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4. FASES DE LA EXPLORACIÓN SÍSMICA

6.3. MÓDULO QUIKLOAD

6.3.1. DELIMITACIÓN DEL PERÍMETRO DEL BLOQUE

Con las coordenadas que delimitan el bloque de exploración suministradas por la operadora se realizar un archivo de texto txt, el cual utilizaremos más adelante del proceso.

El primer paso es ingresar al dentro del módulo de quikMap a la pestaña search/beginsearch:

Ilustración 148. Ingreso de coordenadas de delimitación del bloque. Fuente: Elaboración Propia

Al obturar esta opción se despliega el siguiente cuadro de texto en el cual se selecciona la opción de polígono, la configuración del archivo que muestra es el que trae por defecto gpseismic, esta no se debe modificar solo aceptar con el botón ok.

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Posteriormente activa el recuadro para direccionar el archivo de texto correspondiente al perímetro del proyecto con las coordenadas de diseño.

Ilustración 150. Coordenadas del perímetro del proyecto Fuente: Elaboración Propia

A seleccionar este archivo se despliega el cuadro donde se configura el tipo de archivo de salida como ya se explicó anteriormente:

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Al obturar el botón ok se despliega otro cuadro donde muestra la información del perímetro del bloque y el área con el número de puntos con coordenadas.

Ilustración 152. Generación perímetro del bloque Fuente: Elaboración Propia

Posteriormente despliega otro recuadro donde informa la cantidad de puntos que quedan dentro del perímetro y los que quedan fuera.

Ilustración 153. Cantidad de puntos que quedan por fuera y por dentro del perímetro Fuente: Elaboración Propia

Al obturar ok muestra gráficamente la sobre posición del bloque inicialmente diseñado con el perímetro de diseño del bloque a explorar:

128 Ilustración 154. Diseño del bloque a explorar Fuente: Elaboración Propia

Una vez delimitado el bloque se procede a crear los archivos de salida con opción output ubicada en la pestaña file; esta información correspondiente a cmb, qld seleccionando la capa secundaria (hit), de esta forma

se obtiene la delimitación real del bloque.

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Seguidamente se procede a borrar la información que no se necesita es decir los puntos que no hacen parte del diseño original, para ello se selecciona todo el bloque trazando un polígono con doble click, después con el botón derecho del mouse se selecciona la opción Delete/closed polygon and process data y se selecciona la capa que se desee borrar, para este caso la primary.

130 Ilustración 157. Eliminación de puntos fuera del polígono Fuente: Elaboración Propia

Ilustración 158. Eliminación de puntos Fuente: Elaboración Propia

Para finalmente obtener la forma del bloque con el número de puntos receptores y puntos fuente que estan diseñados.

131 Ilustración 159. Generación del bloque con el perímetro del proyecto Fuente: Elaboración Propia

En la barra horizontal del módulo Kuikload en tercer botón de izquierda a derecha se encuentra la opción Image (imagen); esta herramienta permite:

 Load: cargar imágenes.

 Layers: desplegar capas de formatos CAD.

 load collection: o cargar archivos de imágenes.

 Save collection: salvar archivos de imágenes.

 Browser: navegar para la búsqueda de formatos raster o cad.

 register/convert: registrar o convertir, transforma imágenes en diferentes formatos y mejora resolución de las mismas

 Desing: Diseña plantillas como formatos de placas para bm’s.

Dentro de la barra de tareas la siguiente opción corresponde a la opción view al desplegar este botón muestra las siguientes opciones:

132 Ilustración 160. Parámetros puntos Cogo Fuente: Elaboración Propia

En la pantalla de presentación principal se encuentra una barra con tres opciones:

Forward/Inverse: que permite el cálculo de Azimut y distancia entre dos puntos; o en su defecto las coordenadas de un punto de salida, insertando el azimut y la distancia. Al activar la opción Forward calculará las coordenadas del punto adelante y al activar el botón inverse calculará el contra azimut distancia y coordenadas del punto atrás; igualmente genera un reporte específico y un segundo reporte más detallado. Como muestra la figura:

133 Ilustración 161. Cálculo de azimut y distancia entre puntos Fuente: Elaboración Propia

Intersection La segunda opción que presenta es la de Intersection; en esta pantalla permite digitar las coordenadas de un punto A visualizando un punto X con una distancia y un azimut; de igual forma se insertan las coordenadas de un segundo punto con una distancia y un ángulo a un punto Y, y al activar el botón Solve Now calculará las coordenadas del punto de intersección de estas dos proyecciones.

Áreas: Siguiendo con la barra de herramientas dentro del cogo se encuentra la opción de cálculo de áreas que al igual que para la intersección se digitan las coordenadas de los puntos en esta ventana en la casilla ID se digita el nombre o número del punto seguido de las coordenadas x, y y add; y así sucesivamente con cada uno de los puntos que conforman el polígono al cual se le desea conocer su área. Una vez digitada esta información se procede a activar el botón Compute Área Now, y en las casillas de la parte inferior se reflejarán los resultados obtenidos al igual que el respectivo reporte, como se muestra en la figura.

134  Circle: De igual manera para calcular las coordenadas el centro de un círculo que pasa por tres puntos y su radio. Esta opción es utilizada por meteorología para definir zonas de afectación de huracanes. A continuación, se muestra el ejemplo.

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En este mismo submenú de View se encuentran las opciones de:

Exclusión Zones: Para utilizar esta función, se debe haber especificado un archivo XZO válido en la pestaña de Configuración del programa del cuadro de diálogo Varios. Una vez hecho esto, el usuario puede presionar el botón de la herramienta Zona de exclusión o seleccionar este elemento en el menú Ver para mostrar las zonas del mapa actual. Este botón es de estado, es decir, las zonas de exclusión se pueden desactivar en cualquier momento. Esta aplicación será explicada en el módulo Kuikview ya que tiene mayor aplicación allí.

Increase Buffer: Este elemento permitirá aumentar el área visualizada. Esto se utiliza si se desea ver mayores extensiones de decir una imagen de fondo o archivo CAD.

Ruler: La regla es una herramienta útil para determinar distancias desde un punto a otro especificados por el usuario. Para usarlo esta herramienta se debe hacer clic en el icono de la barra de herramientas de la regla o seleccione el elemento de menú donde se visualiza la regla. Seguidamente se hace clic en un punto inicial y se dibujará una línea hasta la posición del segundo punto donde se encuentra el cursor.

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Screen Capture: Cuando se selecciona esta opción de captura de pantalla, el software muestra un cuadro de diálogo que permita guardar la imagen actual en un archivo TIF. El archivo TIF tiene 25 veces la resolución de la imagen de pantalla.

Summary: Esta opción permite abrir un cuadro de mensaje que muestra una variedad de información de resumen en los datos de entrada y salida de los últimos procesos realizados en este módulo.

Toolnar: Con este botón se cambia la visualización de la barra de herramientas, adicionando o quitando botones de ayuda.

Customize: Igual que la opción anterior permite personalizar las barras de herramientas en cualquier momento. Se podrá elegir crear una nueva barra de herramientas o modificar una existente.

Keyboard Shortcuts: Después de que se mostra el cuadro de diálogo Accesos directos el operario podrá seleccionar un elemento del menú y asignarle una tecla de acceso directo o una combinación de teclas. Por ejemplo, para asignar Ctrl-F2 a un elemento de menú, el usuario seleccionará el elemento de menú deseado y luego presionará 'Crear acceso directo' y luego presione las teclas Ctrl y F2. Estos atajos se guardan en un archivo con una extensión MAC en el directorio GPSeismic.

Save/restore Interface: Cuando se activa esta opción, el software conserva los cambios en la barra de herramientas, pero su apagado se demorará un poca más. Si no está activada la opción se cierra más rápido, pero se pierden todos los cambios.

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