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FLECHA AFILADA

In document Mediterraneo Mitico - Nicomedes Guerrero (página 41-44)

Nuevo encantamiento de Magia Común.

Funciona como Cuchilla afilada pero sobre flechas. Afecta a una flecha por cada 10% que el lanzador tenga en la habilidad de Magia Común.

Toque. El lanzador debe tocar el carcaj o flechas para

RuneQuest r Capítulo 4: Magia

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Tabla de cultos egipcios de Magia Común

Nombre

del Dios Oraciones de Magia Común

Amón-Ra Voz, Contramagia, Aumentar, Descarga, Vista mágica, Cuchilla ígnea, Inflamar, Vigor y Luz Anubis Buscar (Enfermedad o Veneno), Agotar, Curar, Desmoralizar, Oscuridad, Preservar, Repugnancia, Vista mágica y Vigor.

Bastet Alarma, Cuchilla afilada, Brío, Vigor, Coordinación, Movilidad, Vista Mágica, Fanatismo y Protección

Hathor Afinar, Coordinación, Glamour, Limpiar, Fanatismo, Perfume, Voz, Desvío y Calmar

Horus Aumentar, Calmar, Curar, Calidez, Glamour, Luz, Vista mágica, Vigor y Voz

Isis Contramagia, Buscar, Calmar, Sueño, Aumentar, Vista Mágica, Protección, Comunicación Mental y Curar

Min Buscar (Ganado), Movilidad, Sortear, Curar, Vigor, Reclamo (Ganado), Garrotazo, Preservar y Sendero

Neit Aumentar, Dardo Veloz, Movilidad, Perforar, Sendero, Buscar (Flechas), Curar, Vigor y Flecha afilada

Osiris Buscar (Enfermedad o veneno), Curar, Calidez, Contramagia, Vigor, Limpiar, Preservar, Vista mágica y Calmar Ptah Alarma, Buscar (Piedra o gemas), Cola (Piedra), Contramagia, Cerrar, Manos de hierro, Protección, Llave y Reparar

Set Agotar, Desmoralizar, Disrupción, Calentar, Perforar, Mellar arma, Vista mágica, Fantasma y Secar

Sobek Aliento, Extinguir, Calidez, Perforar, Vigor, Reclamo (Peces y reptiles acuáticos), Buscar (Cosas bajo agua), Preservar y Desvío Thot Buscar, Calcular, Vista mágica, Contramagia, Tasar, Traducción, Comunicación mental, Reparar y Organizar Tabla de cultos fenicios de Magia Común

Nombre

del Dios Oraciones de Magia Común

Astarté o

Tanit Calmar, Curar, Contramagia, Desvío, Frescor, Glamour, Preservar, Protección y Vigor Baal -

Hammom Aliento, Calidez,, Contramagia, Dardo veloz, Extinguir, Fanatismo, Luz ,Vista mágica y Voz

Baal - Moloch Agotar, Cuchilla ígnea, Desmoralizar, Inflamar, Maldición, Manos de hierro, Mellar arma, Oscuridad y secar Eshmum Buscar (Veneno o Enfermedad), Calmar, Calidez, Contramagia, Curar, Frescor, Limpiar, Preservar y Vigor.

Melkart Alarma, Aliento, Brío, Coordinación, Garrotazo, Movilidad, Protección, Tasar y Vigor

Reshef Brío, Cuchilla afilada, Dardo veloz, Fanatismo, Flecha afilada, Garrotazo, Movilidad,Protección y Vigor Tabla de cultos persas de Magia Común

Nombre

del Dios Oraciones de Magia Común

Ahura Mazda

(Ormuz) Calentar, Calidez, Calmar, Cuchilla ígnea, Curar, Flecha ígnea, Luz, Vigor y Voz Angra Mainyu

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Tabla de cultos grecorromanos de magia común

Nombre

griego Nombre romano Oraciones de Magia Común

Afrodita Venus Glamour, Limpiar, Fanatismo, Perfume, Voz, Desvío, Sueño, Comunicación Mental y Calmar

Akilao Aquiles Cuchilla afilada, Brío, Vigor, Coordinación, Movilidad, Dardo Veloz, Fanatismo, Perforar y Protección

Apolo Febo Coordinación, Dardo Veloz, Flecha Ígnea, Luz, Calentar, Calidez, Buscar (Flechas), Afinar, Curar

Ares Marte Cuchilla afilada, Garrotazo, Brío, Vigor, Coordinación, Movilidad, Dardo Veloz, Fanatismo, Protección Artemisa Diana Aumentar, Dardo Veloz, Enlentecer, Perforar, Sendero, Buscar (Flechas o Animal), Curar (Animal), Vigor y Flecha afilada Asklepios Esculapio Buscar (Enfermedad o veneno), Curar, Calidez, Frescor, Vigor, Limpiar, Preservar, Sueño y Calmar Atenea Minerva Calcular, Cuchilla afilada, Coordinación, Organizar, Protección, Tasar, Traducción, Fanatismo, Comunicación Mental Démeter Ceres Brío, Buscar (Hierbas), Calidez, Frescor, Cuchilla afilada, Preservar, Reclamo (Ganado) y Reparar

Dionisos Baco Confusión, Imitar, Afinar, Balbucear, Ventriloquía, Vigor, Fanatismo, Sueño y Voz

Hades Plutón Agotar, Desmoralizar, Disrupción, Fantasma, Maldición, Oscuridad, Pantalla espiritual, Contramagia, Vista mágica Hefestos Vulcano Buscar (Metales), Manos de hierro, Cuchilla ígnea, Protección, Calentar, Cuchilla afilada, Garrotazo, Pulir y Reparar Hera Juno Contramagia, Buscar, Calmar, Maldición, Confusión, Vista Mágica, Protección, Comunicación Mental y Curar Herakles Hércules Cuchilla afilada, Garrotazo, Brío, Vigor, Sendero, Movilidad ,Manos de hierro, Fanatismo y Aliento Hermes Mercurio Comunicación Mental, Movilidad, Sortear, Coordinación, Llave, Tasar, Traducción, Incógnito y Sendero Hestia Vesta Alarma, Cerrar, Calentar, Calidez, Curar, Organizar, Calmar, Contramagia y Vista Mágica

Odiseo Ulises Glamour, Calcular, Buscar (Defecto), Coordinación, Sendero, Tasar, Traducción, Aliento e Incógnito

Poseidón Neptuno Aliento, Extinguir, Calidez, Perforar, Secar, Reclamo (Peces o Caballos), Buscar (Cosas bajo agua), Reparar y Desvío Zeus Júpiter Voz, Contramagia, Aumentar, Descarga, Vista mágica, Cuchilla ígnea, Inflamar, Vigor y Luz

Tabla de cultos celtas de Magia Común

Nombre

del Dios Oraciones de Magia Común

Brigit o

Brigandu Calentar, Calidez, Cuchilla ígnea, Curar, Extinguir, Flecha ígnea, Inflamar, Luz y Manos de Hierro Cernunnos Buscar (Flechas), Brío, Dardo Veloz,Flecha afilada, Garrotazo, Movilidad, Preservar, Sendero y Vigor. Dagda o

Teutates Afinar, Buscar (Enfermedad o Veneno), Contramagia, Curar, Frescor, Garrotazo, Preservar,Vigor y Vista Mágica

Epona o

Rhiannon Brío, Cuchilla afilada, Curar, Fanatismo, Movilidad, Preservar, Reclamo (Caballos), Sendero y Vigor Lúgh Calidez, Coordinación, Cuchilla afilada, Cuchilla ígnea, Fanatismo,Glamour, Luz, Movilidad y Protección

Mórrigan

o Morrigu Agotar, Desmoralizar,Fanatismo, Fantasma, Maldición, Pantalla Espiritual, Oscuridad, Sueño y Vista Mágica

Nuada o

Nodens Aliento, Brío, Coordiación, Cuchilla afilada, Fanatismo, Manos de Hierro, Protección, Vigor y Voz Ogmios y

Oghma Afinar, Calmar, Contramagia, Coordinación, Garrotazo, Imitar, Tasar, Traducción y Ventriloquía Taranis Brío, Cuchilla afilada, Descarga, Fanatismo, Inflamar, Luz, Mellar arma, Perforar y Voz

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Animismo

Las tradiciones animistas y chamánicas ba- sadas en el culto a los espíritus de la naturaleza como animales o plantas y a los fenómenos naturales son comunes entre las naciones bárbaras y nómadas debido a su gran vincu- lación y dependencia al medio natural. Entre los pueblos más avanzados y civilizados son en cambio excepcionales y responden a una herencia pasada que pervive ante la pujanza del politeísmo. . En el escenario mediterráneo numerosos pueblos de organización clánica o tribal mantienen aún ritos y ceremonias para contactar con el mundo espiritual. Escitas y nubios son los principales practicantes de este ancestral chamanismo cuyo origen es muy an- terior a los cultos politeístas de origen helé- nico y egipcio que, respectivamente, se prac- tica a día de hoy entre sus gentes.

Entre los pueblos itálicos, especialmente entre los etruscos y romanos, el culto a los antepa- sados tiene profundas raíces y un importante papel en la moral y en la forma de vida de sus habitantes.

El escenario Mediterráneo Mítico mantiene el politeísmo como principal forma de reli- giosidad y fuente de magia, si bien, eres libre como DJ de añadir cualquier tipo de tradición animista en tus partidas.

Cultos totémicos

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