Nuevo encantamiento de Magia Común.
Funciona como Cuchilla afilada pero sobre flechas. Afecta a una flecha por cada 10% que el lanzador tenga en la habilidad de Magia Común.
Toque. El lanzador debe tocar el carcaj o flechas para
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Tabla de cultos egipcios de Magia Común
Nombre
del Dios Oraciones de Magia Común
Amón-Ra Voz, Contramagia, Aumentar, Descarga, Vista mágica, Cuchilla ígnea, Inflamar, Vigor y Luz Anubis Buscar (Enfermedad o Veneno), Agotar, Curar, Desmoralizar, Oscuridad, Preservar, Repugnancia, Vista mágica y Vigor.
Bastet Alarma, Cuchilla afilada, Brío, Vigor, Coordinación, Movilidad, Vista Mágica, Fanatismo y Protección
Hathor Afinar, Coordinación, Glamour, Limpiar, Fanatismo, Perfume, Voz, Desvío y Calmar
Horus Aumentar, Calmar, Curar, Calidez, Glamour, Luz, Vista mágica, Vigor y Voz
Isis Contramagia, Buscar, Calmar, Sueño, Aumentar, Vista Mágica, Protección, Comunicación Mental y Curar
Min Buscar (Ganado), Movilidad, Sortear, Curar, Vigor, Reclamo (Ganado), Garrotazo, Preservar y Sendero
Neit Aumentar, Dardo Veloz, Movilidad, Perforar, Sendero, Buscar (Flechas), Curar, Vigor y Flecha afilada
Osiris Buscar (Enfermedad o veneno), Curar, Calidez, Contramagia, Vigor, Limpiar, Preservar, Vista mágica y Calmar Ptah Alarma, Buscar (Piedra o gemas), Cola (Piedra), Contramagia, Cerrar, Manos de hierro, Protección, Llave y Reparar
Set Agotar, Desmoralizar, Disrupción, Calentar, Perforar, Mellar arma, Vista mágica, Fantasma y Secar
Sobek Aliento, Extinguir, Calidez, Perforar, Vigor, Reclamo (Peces y reptiles acuáticos), Buscar (Cosas bajo agua), Preservar y Desvío Thot Buscar, Calcular, Vista mágica, Contramagia, Tasar, Traducción, Comunicación mental, Reparar y Organizar Tabla de cultos fenicios de Magia Común
Nombre
del Dios Oraciones de Magia Común
Astarté o
Tanit Calmar, Curar, Contramagia, Desvío, Frescor, Glamour, Preservar, Protección y Vigor Baal -
Hammom Aliento, Calidez,, Contramagia, Dardo veloz, Extinguir, Fanatismo, Luz ,Vista mágica y Voz
Baal - Moloch Agotar, Cuchilla ígnea, Desmoralizar, Inflamar, Maldición, Manos de hierro, Mellar arma, Oscuridad y secar Eshmum Buscar (Veneno o Enfermedad), Calmar, Calidez, Contramagia, Curar, Frescor, Limpiar, Preservar y Vigor.
Melkart Alarma, Aliento, Brío, Coordinación, Garrotazo, Movilidad, Protección, Tasar y Vigor
Reshef Brío, Cuchilla afilada, Dardo veloz, Fanatismo, Flecha afilada, Garrotazo, Movilidad,Protección y Vigor Tabla de cultos persas de Magia Común
Nombre
del Dios Oraciones de Magia Común
Ahura Mazda
(Ormuz) Calentar, Calidez, Calmar, Cuchilla ígnea, Curar, Flecha ígnea, Luz, Vigor y Voz Angra Mainyu
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Tabla de cultos grecorromanos de magia común
Nombre
griego Nombre romano Oraciones de Magia Común
Afrodita Venus Glamour, Limpiar, Fanatismo, Perfume, Voz, Desvío, Sueño, Comunicación Mental y Calmar
Akilao Aquiles Cuchilla afilada, Brío, Vigor, Coordinación, Movilidad, Dardo Veloz, Fanatismo, Perforar y Protección
Apolo Febo Coordinación, Dardo Veloz, Flecha Ígnea, Luz, Calentar, Calidez, Buscar (Flechas), Afinar, Curar
Ares Marte Cuchilla afilada, Garrotazo, Brío, Vigor, Coordinación, Movilidad, Dardo Veloz, Fanatismo, Protección Artemisa Diana Aumentar, Dardo Veloz, Enlentecer, Perforar, Sendero, Buscar (Flechas o Animal), Curar (Animal), Vigor y Flecha afilada Asklepios Esculapio Buscar (Enfermedad o veneno), Curar, Calidez, Frescor, Vigor, Limpiar, Preservar, Sueño y Calmar Atenea Minerva Calcular, Cuchilla afilada, Coordinación, Organizar, Protección, Tasar, Traducción, Fanatismo, Comunicación Mental Démeter Ceres Brío, Buscar (Hierbas), Calidez, Frescor, Cuchilla afilada, Preservar, Reclamo (Ganado) y Reparar
Dionisos Baco Confusión, Imitar, Afinar, Balbucear, Ventriloquía, Vigor, Fanatismo, Sueño y Voz
Hades Plutón Agotar, Desmoralizar, Disrupción, Fantasma, Maldición, Oscuridad, Pantalla espiritual, Contramagia, Vista mágica Hefestos Vulcano Buscar (Metales), Manos de hierro, Cuchilla ígnea, Protección, Calentar, Cuchilla afilada, Garrotazo, Pulir y Reparar Hera Juno Contramagia, Buscar, Calmar, Maldición, Confusión, Vista Mágica, Protección, Comunicación Mental y Curar Herakles Hércules Cuchilla afilada, Garrotazo, Brío, Vigor, Sendero, Movilidad ,Manos de hierro, Fanatismo y Aliento Hermes Mercurio Comunicación Mental, Movilidad, Sortear, Coordinación, Llave, Tasar, Traducción, Incógnito y Sendero Hestia Vesta Alarma, Cerrar, Calentar, Calidez, Curar, Organizar, Calmar, Contramagia y Vista Mágica
Odiseo Ulises Glamour, Calcular, Buscar (Defecto), Coordinación, Sendero, Tasar, Traducción, Aliento e Incógnito
Poseidón Neptuno Aliento, Extinguir, Calidez, Perforar, Secar, Reclamo (Peces o Caballos), Buscar (Cosas bajo agua), Reparar y Desvío Zeus Júpiter Voz, Contramagia, Aumentar, Descarga, Vista mágica, Cuchilla ígnea, Inflamar, Vigor y Luz
Tabla de cultos celtas de Magia Común
Nombre
del Dios Oraciones de Magia Común
Brigit o
Brigandu Calentar, Calidez, Cuchilla ígnea, Curar, Extinguir, Flecha ígnea, Inflamar, Luz y Manos de Hierro Cernunnos Buscar (Flechas), Brío, Dardo Veloz,Flecha afilada, Garrotazo, Movilidad, Preservar, Sendero y Vigor. Dagda o
Teutates Afinar, Buscar (Enfermedad o Veneno), Contramagia, Curar, Frescor, Garrotazo, Preservar,Vigor y Vista Mágica
Epona o
Rhiannon Brío, Cuchilla afilada, Curar, Fanatismo, Movilidad, Preservar, Reclamo (Caballos), Sendero y Vigor Lúgh Calidez, Coordinación, Cuchilla afilada, Cuchilla ígnea, Fanatismo,Glamour, Luz, Movilidad y Protección
Mórrigan
o Morrigu Agotar, Desmoralizar,Fanatismo, Fantasma, Maldición, Pantalla Espiritual, Oscuridad, Sueño y Vista Mágica
Nuada o
Nodens Aliento, Brío, Coordiación, Cuchilla afilada, Fanatismo, Manos de Hierro, Protección, Vigor y Voz Ogmios y
Oghma Afinar, Calmar, Contramagia, Coordinación, Garrotazo, Imitar, Tasar, Traducción y Ventriloquía Taranis Brío, Cuchilla afilada, Descarga, Fanatismo, Inflamar, Luz, Mellar arma, Perforar y Voz
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Animismo
Las tradiciones animistas y chamánicas ba- sadas en el culto a los espíritus de la naturaleza como animales o plantas y a los fenómenos naturales son comunes entre las naciones bárbaras y nómadas debido a su gran vincu- lación y dependencia al medio natural. Entre los pueblos más avanzados y civilizados son en cambio excepcionales y responden a una herencia pasada que pervive ante la pujanza del politeísmo. . En el escenario mediterráneo numerosos pueblos de organización clánica o tribal mantienen aún ritos y ceremonias para contactar con el mundo espiritual. Escitas y nubios son los principales practicantes de este ancestral chamanismo cuyo origen es muy an- terior a los cultos politeístas de origen helé- nico y egipcio que, respectivamente, se prac- tica a día de hoy entre sus gentes.
Entre los pueblos itálicos, especialmente entre los etruscos y romanos, el culto a los antepa- sados tiene profundas raíces y un importante papel en la moral y en la forma de vida de sus habitantes.
El escenario Mediterráneo Mítico mantiene el politeísmo como principal forma de reli- giosidad y fuente de magia, si bien, eres libre como DJ de añadir cualquier tipo de tradición animista en tus partidas.