Una vez obtenido el registro mencionado, para mayores efectos de protección de la presente aplicación móvil, se utilizará un tipo de licencia a nivel internacional, esta licencia es de CreativeCommons2.
CreativeCommons es una compañía que otorga licencias de protección a los trabajos creativos a nivel informático, además la combinación de estas herramientas, y los usuarios; es un conjunto de bienes comunes digitales vasto y creciente, generando una especie de base de datos con contenidos que pueden ser copiados, distribuidos, editados, remezclados, y usados como base para crear, todo dentro de los límites del derecho de autor, es decir los que establezca el creador.
Cada una de las licencias otorgan y respaldan los derechos de autor correspondientes a cada creador según su elección, además de obtener el crédito que
22 merecen por sus obras, al usar estas licencias también pueden permitir a otros copiar, distribuir, editar o usarlos como base obteniendo los créditos respectivos previa autorización del autor, todas las licencias CreativeCommons establecen expresamente los permisos a los cuales se puede acceder sobre la creación. (Creative Commons, 2010).
En este caso las licencias CreativeCommons nos respaldan a nivel internacional, de acuerdo a los derechos de propiedad intelectual, pero además nos brindan un nuevo e interesante marco en el que nuestras obras, o creaciones digitales pueden ser usadas, o distribuidas pero reconociendo al autor lo que dicha obra o creación genere, por lo que es muy conveniente respaldarnos también dentro de este tipo de licencias, es necesario aclarar que CreativeCommons no es un solo tipo de licencia, son varios tipos de licencia de los cuales queda a criterio de cada autor elegir el que crea más conveniente.
Para efectos de la presente aplicación móvil, se utilizará la licencia de Reconocimiento No Comercial SinObraDerivada CC BY-NC-ND, debido a que es la licencia más restrictiva, permite descargar, compartir la obra o creación pero necesariamente el creador debe recibir los créditos por esto, además no se permite la comercialización de la misma ni modificación alguna; razón por la cual es la licencia para este proyecto.
La forma de identificar que nuestra obra, o creación está bajo una licencia CreativeCommons es a través del sello de la misma que además indica el tipo de licencia que se está usando, como se verá a continuación.
Figura1.Licencia sello CreativeCommons
Figura 2. Licencia Sello CreativeCommons. Adaptado de http://creativecommons.org/choose/.
23 La figura 1 nos muestra el sello que vendría a ser la licencia de CreativeCommons, de izquierda a derecha; la primera imagen hace referencia a que cualquier uso de la obra o creación se deben atribuir de acuerdo a las características especificadas por el autor, la segunda imagen indica que se debe señalar al autor, no se puede compartir la creación sin señalar el licenciatario, la tercera imagen dice que no se puede usar el presente trabajo para propósitos comerciales, y finalmente la cuarta imagen señala que no se puede alterar o transformar de alguna manera la creación, tampoco usarla como base para un nuevo trabajo.
Este es el tipo de licencia que se utilizará para la aplicación móvil, su obtención es rápida y sencilla, se debe llenar un formulario con los detalles del tipo de licencia que se requiere, en otras palabras simplemente seleccionar el tipo de protección de la creación, también consta de una sección opcional en la que si se desea agregar metadatos legibles por máquinas al código HTML, esto sirve para prevenir de igual forma que bots en la red tomen o manipulen información sobre nuestra creación y se reconozca más rápido la autoría, básicamente sería un código de barras.
Por lo tanto también se llenara esta parte opcional en el formulario, para la obtención de metadatos, los campos a llenar son: El título de la obra, nombre del creador de la obra, la dirección de URL o sitio en el que está localizado, el formato de la obra y el tipo de marcaje, después de esto en la misma página de CreativeCommons proporcionan un código, el cuál debe ser copiado en nuestra página o aplicación, agregándose de inmediato el sello o licencia requerido.
En cuanto al desarrollo de la herramienta como tal, en este caso el de la aplicación; se lo realiza a través de una plataforma o programa determinado, la creación es más compleja ya que requiere de distintos tipos de programación , para ser más concretos la creación de la presente aplicación es similar a crear una página web, es preciso ayudarse a través de una plataforma o programa específico para simplemente empezar a elaborar cada detalle de la herramienta, existen programas
24 gratuitos para PC como también existen programas para Smartphones con los cuáles fácilmente se puede realizar el desarrollo de aplicaciones, sin embargo es vital que la creación sea muy profesional desde la parte de diseño, colores, letra, animación, hasta la parte de función que abarca; rapidez, conexión, descargas etc.
Se debe tener determinadas las partes con las que va a contar la aplicación, en el caso del presente trabajo la aplicación va a contar con una portada donde constarán todas las opciones que le pueden ayudar con su consulta, es decir el índice con los tópicos referentes a Comercio Exterior.
El contenido de la aplicación será:
1. Conceptos básicos 1.1. Arancel
1.2. Mercancía 1.3. Aduana
1.4. Consolidadoras y Desconsolidadoras de Carga 1.5. Embarque 1.6. Flete 1.7. Estiba 1.8. Palet 1.9. Incoterm 1.10. Nomenclatura 1.11. Importación 1.12. Exportación 1.13. Conocimiento de embarque 1.14. Impuestos 1.15. Gravámenes 1.16. IVA 1.17. ICE
25 2.1. Reseña histórica
2.2. Orígenes 2.3. Actualidad
3. Medidas Arancelarias y Para Arancelarias 3.1. Arancelarias
3.2. Para Arancelarias
4. Nomenclatura Arancelaria 4.1. Breve Explicación
4.2. Características
5. Índice del Arancel de Importaciones Integrado del Ecuador 6. Incoterms
6.1. Incoterms2010
7. Regímenes Aduaneros 7.1. Regímenes de Importación
7.1.1. Importación para el consumo
7.1.2. Admisión temporal para reexportación en el mismo estado 7.1.3. Régimen de admisión temporal para perfeccionamiento activo 7.1.4. Reposición de mercancías con franquicia arancelaria
7.1.5. Transformación bajo control aduanero 7.1.6. Depósito aduanero
7.1.7. Reimportación en el mismo estado 7.2. Regímenes de Exportación
7.2.1. Exportación definitiva
7.2.2. Exportación temporal para reimportación en el mismo estado 7.2.3. Exportación temporal para perfeccionamiento pasivo
7.3. Regímenes de Excepción 7.3.1. Devolución Condicionada 7.3.2. Almacenes Libres 7.3.3. Almacenes Especiales 7.3.4. Ferias Internacionales 7.3.5. Tránsito aduanero
26 7.3.6. Reembarque
7.3.7. Transbordo
7.4. Otros regímenes aduaneros 7.4.1. Tráfico Postal
7.4.2. Mensajería acelerada o Courier 7.4.3. Tráfico Fronterizo
7.4.4. Vehículo de uso privado del turista 7.4.5. Otros regímenes de excepción 7.5. Cambio de régimen
8. Principales Organismos Internacionales 8.1. ONU
8.2. OMC
8.3. ALADI