OCULUS, la empresa de realidad vir-
tual propiedad de Facebook, ha lanza- do 'Mission: ISS', una 'app' para las gafas Oculus Rift que reproduce la Estación Espacial Internacional y que permite explorarla y revivir las tareas de los astronautas. La aplicación, que fue lanzada el pasado jueves en la Oculus Store, el escaparate oficial de 'apps' para Oculus Rift, ha sido creada de forma conjunta por el estudio Mag- nopus y por importantes agencias es- paciales: la NASA, la Agencia Espa- cial Europea (ESA) y la Agencia Es- pacial Canadiense (CSA-ASC). La aplicación, que no es un videojue- go sino una experiencia realista, permite utilizar también la Oculus Touch para, además de moverse por la estación permite "utilizar tus propias manos para acoplar las cápsulas que llegan, llevar a cabo paseos espaciales y realizar otras tareas críticas", según explica Oculus en su vídeo promocio-
nal. Es posible vivir la experiencia tanto de pie, visitando los rincones de la estación, como sentado para evitar la sensación de mareo y desequilibrio, según se explica en la web de Oculus. El realismo de la aplicación es tal que incluso puede apreciarse cómo la at- mósfera de la Tierra se mueve lenta- mente.
Para el desarrollo de 'Mission: ISS', la colaboración de la NASA ha sido es- pecialmente importante, ya que la aplicación utiliza datos prestados por la agencia espacial estadounidense que se emplean para la formación de los astronautas en su laboratorio de realidad virtual en Houston. Oculus, empresa propiedad de Facebook des- de su compra en el año 2014, permite descargar 'Mission: ISS' de forma gra- tuita desde la Oculus Store:
https://www.oculus.com/experiences/rift/1178419975552187/
http://www.estacionespacial.com
Captura de pantalla de la App de la Nasa para iOS.
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U N I V E R S O
astromia.comLa Astronomía del siglo XIX
GIUSEPPE PIAZZA descubrió en la no- che de fin de año 1800/1801, en el es- pacio entre Marte y Júpiter, el primer pequeño planeta bautizado con el nombre de Ceres. Numerosos peque- ños planetas (asteroides, planetoides) se descubrieron a continuación.
Se realizaron los paralajes de los pla- netas exteriores y de los interiores du- rante los tránsitos y posteriormente se realizaron los paralajes de las prime- ras estrellas como fue 61 del Cisne por Fiedrich Bessel en el año de 1838, dando como resultado una distancia de 11 años luz. Después se estudió Alfa Centauro desde el hemisferio sur, con una distancia de 4.3 años luz. De esta manera el tamaño del universo se extendió hasta el infinito.
El interés de los astrónomos por los cometas y al cálculo de sus órbitas au- menta con el regreso, entre otros, del famoso cometa de Halley en el año 1835. Schiaparelli, en Milán, descubre la conexión entre los enjambres me- teoríticos y los cometas. Así, avanzan paso a paso la comprensión de nuestro sistema planetario y de las estrellas fi- jas.
Friedrich Bessel consigue medir por primera vez la distancia de una estre- lla fija, 61 Cygni, en la constelación del Cisne. Bessel calcula una distancia de 9,3 años luz lo que se acerca a la realidad. Con ello se consigue poco a poco una imagen de la distancia de las estrellas fijas. Bessel deduce en 1844, por las perturbaciones del movimiento propio de Sirio, la existencia de su
compañera desconocida, que efectiva- mente es observada en 1862.
Friedrich Argelander, director del ob- servatorio de Bonn, elabora el «Bon- ner Durchmusterung», un meritorio inventario estelar del hemisferio norte (con Atlas) y da a la investigación de las estrellas variables una base cientí- fica.
Leverrier y Adams predicen la exis- tencia de Neptuno por las perturbacio- nes que sufre Urano y el planeta es descubierto en 1846 en el Observato- rio de Berlín.
Joseph Fraunhofer, vidriero de mucha inteligencia y de gran agudeza visual, llegó a fabricar los espejos de telesco- pios más perfectos para su época. Ha- cia 1814 en experimentos dirigidos a corregir las aberraciones cromáticas de sus telescopios utilizó las líneas es- pectrales de la luz y pronto se sintió fascinado por ellas. Detectó centena- res de rayas verticales en el espectro del Sol e idénticas irregularidades en los espectros de la Luna y los Plane- tas.
También, la técnica instrumental ma- duró en el siglo XIX, lo mismo que las técnicas y métodos de medida ex- perimentan un avance continuo. Con las investigaciones sobre el espectro solar y las rayas oscuras, con la crea- ción del análisis espectral y con la in- troducción de los métodos de fotogra- fía y los fotómetros en la segunda mi- tad del siglo XIX, se funda la astrofí- sica. R
Ceres, planeta enano (Wikipedia)
La NASA crea una app para explorar la Estación
Espacial Internacional con realidad virtual
OCULUS, la empresa de realidad vir-
tual propiedad de Facebook, ha lanza- do 'Mission: ISS', una 'app' para las gafas Oculus Rift que reproduce la Estación Espacial Internacional y que permite explorarla y revivir las tareas de los astronautas. La aplicación, que fue lanzada el pasado jueves en la Oculus Store, el escaparate oficial de 'apps' para Oculus Rift, ha sido creada de forma conjunta por el estudio Mag- nopus y por importantes agencias es- paciales: la NASA, la Agencia Espa- cial Europea (ESA) y la Agencia Es- pacial Canadiense (CSA-ASC). La aplicación, que no es un videojue- go sino una experiencia realista, permite utilizar también la Oculus Touch para, además de moverse por la estación permite "utilizar tus propias manos para acoplar las cápsulas que llegan, llevar a cabo paseos espaciales y realizar otras tareas críticas", según explica Oculus en su vídeo promocio-
nal. Es posible vivir la experiencia tanto de pie, visitando los rincones de la estación, como sentado para evitar la sensación de mareo y desequilibrio, según se explica en la web de Oculus. El realismo de la aplicación es tal que incluso puede apreciarse cómo la at- mósfera de la Tierra se mueve lenta- mente.
Para el desarrollo de 'Mission: ISS', la colaboración de la NASA ha sido es- pecialmente importante, ya que la aplicación utiliza datos prestados por la agencia espacial estadounidense que se emplean para la formación de los astronautas en su laboratorio de realidad virtual en Houston. Oculus, empresa propiedad de Facebook des- de su compra en el año 2014, permite descargar 'Mission: ISS' de forma gra- tuita desde la Oculus Store:
https://www.oculus.com/experiences/rift/1178419975552187/
http://www.estacionespacial.com
Captura de pantalla de la App de la Nasa para iOS.
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