Capítulo 3: Tablas, Bloques dinámicos y Atributos
8. Tablas en Autocad
8. Tablas en Autocad
Las tablas que se pueden crear en ésta versión de Autocad tienen la funcionalidad de Las tablas que se pueden crear en ésta versión de Autocad tienen la funcionalidad de las hojas de Excel; es decir, que además de escribir el texto directamente se puede las hojas de Excel; es decir, que además de escribir el texto directamente se puede realizar algunas operaciones matemáticas, dar formatos de texto y de celda, por ejemplo. realizar algunas operaciones matemáticas, dar formatos de texto y de celda, por ejemplo. Las tablas están conformadas por tres partes asignadas por filas: el Título (Title), el Las tablas están conformadas por tres partes asignadas por filas: el Título (Title), el Encabezado (Header) y los Datos
Encabezado (Header) y los Datos (Data).(Data).
8.1
8.1. . Colocar Colocar tablas tablas vacíavacías:s: TABLETABLE (TB)
(TB)
El ícono del comando se ubica en
El ícono del comando se ubica en la fichala ficha
Home>Table
Home>Table para su acceso rápido, o para su acceso rápido, o
en la ficha
en la ficha An An nono tattat e>Table>Tablee..
Inicialmente se encuentra disponible el Inicialmente se encuentra disponible el estilo de tabla Standard, que será el que estilo de tabla Standard, que será el que se aplique de
se aplique de no existir otro. no existir otro.
Colocar tablas v Colocar tablas v acíaacíass 1)
1) Activar el comandoActivar el comando Table (TB)Table (TB) 2)
2) Elegir el estilo de tabla a utilizarElegir el estilo de tabla a utilizar 3)
3) Elegir la casilla de la opción deseadaElegir la casilla de la opción deseada a.
a. parpara una a una tabtabla vla vacíacía sea serárá Start fromStart from emptytable
emptytable 4)
4) Elegir si se colocará porElegir si se colocará por a.
a. PosiciPosición deón del cul cursor: Srsor: Specify pecify inserinsertiontion point
point b.
b. TamaTamaño de venño de ventantana: Speca: Specify wiify windowndow 5)
5) Asignar tambiénAsignar también a.
a. El núEl número de mero de ColumnColumnas (Cas (Columns) olumns) y ey ell ancho
ancho de de cada cada una una ( ( Column Column Width);Width); b.
b. El númerEl número de Fo de Filas ilas (Data r(Data rows) y ows) y la alla alturatura de cada una (Row height)
de cada una (Row height) 6)
6) Si fuera necesario se puede cambiar laSi fuera necesario se puede cambiar la estructura de la tabla; es decir, el orden de estructura de la tabla; es decir, el orden de las celdas para el Título, el Encabezado o las celdas para el Título, el Encabezado o los Datos.
los Datos. 7)
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8.
8.2. 2. CreaCrear r un un estilo estilo de de tabla:tabla: TABLESTYLE (TS)TABLESTYLE (TS)
La ventana que se abre permite crear nuevos estilos, y/o modificar los ya existentes La ventana que se abre permite crear nuevos estilos, y/o modificar los ya existentes configurando para cada parte de la tabla:
configurando para cada parte de la tabla: TitleTitle (Título), (Título), Header Header (Encabezado), (Encabezado), DataData
(Datos) las propiedades que puede tener: tamaño, color
(Datos) las propiedades que puede tener: tamaño, color y estilo del texto, medida de y estilo del texto, medida de loslos márgenes, alineación del contenido, bordes, entre otros.
márgenes, alineación del contenido, bordes, entre otros.
Los valores de tamaño para los textos de la tabla deben planificarse en proporción al Los valores de tamaño para los textos de la tabla deben planificarse en proporción al dibujo ya que su tamaño impreso se puede modificar rápidamente, si se imprime desde dibujo ya que su tamaño impreso se puede modificar rápidamente, si se imprime desde el
el LayoutLayout, mediante la escala en que se desea imprimir., mediante la escala en que se desea imprimir.
1.
1. Activar Activar el el comandocomando TABLESTYLETABLESTYLE
2.
2. Presionar Presionar el el botónbotón NewNew
3.
3. Escribir Escribir el nombre el nombre del nuevdel nuevo estilo.o estilo.
Estilo de Tabla Estilo de Tabla a utilizar a utilizar Procedimiento Procedimiento
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miguelzegarra@live.com 4. En la lista desplegable elegir un estilo base (si hubiesen más aparte de Standard)
5. Presionar el botón Continue
Cambiar la configuración para las características deseadas, según las partes de la tabla (Title, Header, Data) que se eligen en una lista desplegable
6. Elegir en la lista desplegable Title
7. En particular, los cambios de tamaño deben elegirse proporcionalmente en: márgenes horizontales y verticales (General>Margins), tamaño del texto
(Text>Text Height)
Estilo base para la creación del nuevo estilo de tabla
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Parte de la Tabla a configurar
Valores de los márgenes de la celda de Título r
Altura del texto para el Título
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miguelzegarra@live.com 8. Repetir el procedimiento para las otras partes de la tabla: Header, Data.
9. Finalizar presionando OK.
8.3. Colocar contenido de Excel en Autocad: DATALINK (DL)
Para que el contenido del Excel se pueda mostrar y sea modificable, se debe primero crear un “vínculo” con los datos del archivo Excel, mediante el comando DATALINK; éste vínculo puede ser por hoja o por rango y debe tener un nombre. Al utilizar el comando TABLE se utilizará el nombre asignado al vínculo para buscar la información a colocar en la tabla.
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miguelzegarra@live.com para utilizar la información que ha sido vinculada, se debe utilizar el método de colocar
una tabla, pero ya no será con la opción de tabla vacía.
1. Activar el comando TABLE 2. Seleccionar el estilo de tabla a aplicar
3. Elegir la opción From a data link
4. En el desplegable que se activa, elegir el nombre del vínculo que contiene la información a mostrar
5. Presionar OK
6. Click en el punto de colocación de la tabla
1. Activar el comando DATALINK
2. Click sobre la indicación Create a new Excel Data Link
3. En la nueva ventana abierta escribir el nombre del “vínculo” (nombre que se utilizará para hacer referencia a la parte específica de la información) y presionar OK
4. Presionar el botón de “tres puntos”, y seleccionar el archivo de Excel que contiene la información que se desea 5. Elegir el tipo de ruta que sea más
conveniente para la labor realizada (Path type)
6. Repetir desde el “paso 2” si se desea vincular más información
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9. Atributos
Los atributos son información textual que se puede añadir a los bloques. 9.1. Creación de atributos: ATTDEF (ATT)
Se pueden añadir los atributos al bloque durante el momento de su creación; o también luego de creado el bloque, colocarlos dentro del bloque mediante el Editor de bloques.
Tag: corresponde al nombre del atributo, que se visualizará en el Editor de Bloques. Prompt: corresponde a una frase de indicación, haciendo referencia al tipo de
información que se coloca en el atributo.
Default: es el valor que se quiere reflejar en el atributo. Si el valor es constante o
quiere observar un valor inicial, puede llenarse en la casilla correspondiente; o dejarlo vacío si aún no decide qué valor colocar.
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miguelzegarra@live.com 9.1.1. Añadir atributos a un bloq ue ya creado
Si el bloque fue creado sin atributos, debe modificarse el bloque abriéndolo en el Editor de Bloques.
Las características principales que definen a un atributo son: a) El TAG: corresponde al
nombre que identificará al atributo, y se verá dentro del editor de bloques y no en el espacio modelo. No debe tener espacios en blanco.
b) El PROMPT: corresponde
a una indicación visible solamente cuando se coloca el bloque que contiene atributos, y sirve como descripción acerca de la finalidad del atributo. Puede tener espacios en blanco; o estar vacío, pero no es recomendable. c) El DEFAULT: corresponde al valor que se desea guardar en el atributo y puede
ser texto o número.
1. Crear y abrir el bloque dentro del Editor de Bloques.
1. Abrir el bloque en el Editor de Bloques 2. Activar el comando ATT
3. Colocar las características principales del atributo
a) TAG b) PROMPT c) DEFAULT
4. Ajustar el resto de propiedades, en los grupos de a) Texto: Text Settings
b) Modo: Mode
c) Punto de inserción: Insert Point
5. Colocar el atributo en pantalla
6. Repetir el procedimiento si se desea colocar más atributos
7. Cerrar el editor de bloques
8. Activar el comando para la actualización de los valores del atributo: ATTSYNC
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miguelzegarra@live.com 2. Presionar el ícono At tr ibu te Def ini ti on (o el comando ATT)
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miguelzegarra@live.com 4. Se puede añadir más atributos repitiendo el procedimiento anterior:
a) Activar el comando ATT, o utilizar el ícono correspondiente
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miguelzegarra@live.com 5. Cerrar el Editor de Bloques y colocar el bloque en el dibujo.
Si la ventana anterior no apareció, debe utilizarse el comando ATTDIA.
a) Antes de colocar el bloque con atributos, activar el comando ATTDIA
b) Escribir el número que corresponde a la opción deseada
Número 1: Para que la ventana sea visible
Número 0: Para que la ventana no sea visible y los valores se muestren
y coloquen mediante la Línea de comandos.
6. Llenar las casillas vacías de ser necesario, o presionar OK.
Como se observa, los valores de los atributos de Tags que
corresponden a Modelo y Marca se pueden ver; mientras
que el valor del atributo deTag “ Precio” no, porque su valor está vacío.
Prompt Value (lo colocado en la casilla Default)
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miguelzegarra@live.com 9.2. Modificación de valores en atributos individuales: ATTEDIT
Al colocar los bloques sus atributos pueden estar establecidos previamente, o ser llenados al colocar cada uno de los bloques.
Para cambiar los valores de los atributos de un bloque ya colocado se puede utilizar comando en referencia.
1. Activar el comando ATTEDIT
2. Seleccionar el bloque dando un click sobre él.
3. Al abrirse la ventana Edit Attributes, vista anteriormente, llenar o modificar los
valores que crea necesarios. 4. Finalizar con OK.
5. Actualizar los valores del atributo mediante ATTSYNC.
9.3. Modificación de características en atributos individuales: EATTEDIT
Si se desea modificar no solamente los valores, sino también las Opciones del texto
(estilo, justificación, altura) o las Propiedades (capas, color) se puede utilizar éste
comando.
1. Activar el comando EATTEDIT
2. Seleccionar el bloque dando un click sobre él.
3. Al abrirse la ventana Enhanced Attribute Editor , hacer los cambios necesarios;
seleccionando primero el atributo y luego escribiendo en la casilla de valores. 4. Presionar Ap pl y
5. Finalizar con OK
6. Actualizar los valores y características del atributo mediante ATTSYNC.
Procedimiento
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45 | Página
miguelzegarra@live.com Observación
También puede utilizarse dando doble click sobre el bloque que contiene los
atributos.
9.4. Actuali zación de los valores del atributo
Si un atributo es colocado en un bloque, o es modificado en su valor, para que puedan verse reflejados los cambios debe actualizarse el atributo en el bloque.
1. Activar el comando ATTSYNC (o presionar el ícono)
2. Entre las opciones, elegir Select.
3. Click sobre el bloque con atributos
4. Responder a la pregunta (¿actualizar el bloque?) mediante YES.
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miguelzegarra@live.com 9.5. Modificación de características en la Definición del bloque: BATTMAN
Los comandos de modificación anteriores afectan únicamente al bloque seleccionado; si se desea cambiar una característica en la definición del bloque (que afecte a todos los
bloques con el mismo nombre) se debe utilizar el comando mencionado.
En el ejemplo anterior, los valores de los atributos son visibles pues así se crearon; pero ahora se desea que no se vean (que sean invisibles).
1. Activar el comando BATTMAN
2. Elegir el nombre del bloque cuyos atributos desea modificar a. Puede escoger el nombre de la lista desplegable; o
b. también puede presionar el ícono Select block y seleccionar el bloque
3. Seleccionar el Tag del atributo y presionar el botón Edit
4. En la nueva ventana, cambiar las características deseadas en cada una de las pestañas: Attribute, Text Options, Properties.
5. Presionar OK.
Lista desplegable para elegir el bloque
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miguelzegarra@live.com 6. Al volver a la ventana anterior, presionar el botón Ap pl y; y se puede repetir el
procedimiento con los demás atributos del bloque elegido.
7. Presionar el botón Sync para hacer efectivos los cambios (actualizar).
8. Se puede repetir el procedimiento con los demás bloques; o finalizar
Antes de cambiar a otro bloque, o finalizar
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10. Extracción de datos:
DATAEXTRACTION (DX)La extracción de datos es una operación que permite generar tablas automatizadas para cumplir diferentes objetivos; por ejemplo, listar los nombres de los bloques utilizados, contar la cantidad de cada bloque colocado en el plano, o colocar cuadros que muestren diferentes datos colocados mediante atributos.
El caso que se realizará será:
a) En la primera columna de la tabla, el nombre de los bloques utilizados.
b) En la segunda columna de la tabla, la cantidad de cada uno de los bloques de mobiliario.
1. Previo: tener colocados los bloques. 2. Activar el comando DX
Ventana del Paso Nro 1 de 8
3. Activar la casilla Create a new data extraction
4. Presionar el botón Next
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miguelzegarra@live.com 5. En la nueva ventana, buscar la ubicación de una carpeta para guardar un nuevo
tipo de archivo, de extensión *.dxe.
a) Escribir un nombre para el archivo b) Presionar el botón Save
Ventana del Paso Nro 2 de 8
6. Activar la casilla Select objects in the current drawing, para delimitar el área de
objetos afectados
7. Presionar el ícono para la selección de objetos, con lo que desaparece la ventana y muestra el espacio de dibujo.
8. Seleccionar mediante las ventanas de selección el área afectada
9. Presionar Enter , con lo cual nuevamente se observa la ventana del Paso 2.
10. Opcionalmente se podrían cambiar algunas opciones en Settings.
11. Presionar Enter
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miguelzegarra@live.com 12. Presionar el botón Next.
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Ventana del Paso Nro 3 de 8
13. Activar solamente las casillas de los objetos que se necesite que intervengan. 14. Presionar el botón Next.
Existe la opción de desmarcar la casilla Display all object types, y elegir alguna de las
combinaciones disponibles para abreviar la elección de los objetos, como por ejemplo: a) Display blocks only: muestra solamente los objetos que sean bloques.
Ventana del Paso Nro 4 de 8
15. Marcar las opciones
a. En Category filter , elegir Misc.
b. En Properties>Property, elegir Block Unit.
Desactivar la casilla para tener opciones abreviadas de
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miguelzegarra@live.com 16. Presionar el botón Next.
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Ventana del Paso Nro 5 de 8
17. Ocultar la columna que no es necesario mostrar (Block Unit)
a. Sobre la etiqueta Block Unit (nombre de la columna), hacer click derecho
b. Elegir en el menú mostrado Hide Column.
18. Click sobre el nombre de la columna Count y arrastrarlo hacia la derecha
19. Cambiar el nombre de las columnas
Hacer click derecho
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miguelzegarra@live.com a. Click derecho sobre el nombre de la columna Name.
b. Elegir de la lista de opciones Rename Column.
c. Escribir el nuevo nombre de la columna, que no debe ser repetido. d. Repetir el procedimiento con la columna Count.
20. Presionar el botón Next
Click derecho
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Ventana del Paso Nro 6 de 8
21. Activar la casillaInsert data extraction table into drawing, que sirve para colocar
la tabla en el espacio de dibujo actual. 22. Presionar el botón Next.
Activar la casilla Output data to external file si se quiere guardar la tabla directamente en
un archivo de Excel, texto, texto separado por comas, Acces.
Ventana del Paso Nro 7 de 8
23. Elegir en la lista desplegable el nombre del Estilo de tabla que se quiera aplicar. 24. Escribir un nombre para el t
Elegir el estilo de tabla creado anteriormente
Escribir un título para la tabla
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miguelzegarra@live.com 25. Presionar el botón Next.
Ventana del Paso Nro 8 de 8
26. Aquí simplemente presionar el botón Finish
27. Colocar la tabla en el lugar deseado
Si se quiere generar otra tabla se puede repetir el procedimiento, eligiendo en cada caso los parámetros necesarios.
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11. Bloques dinámicos
Los bloques dinámicos son bloques a los que se les ha añadido características que permiten al usuario realizar determinadas acciones de manera rápida y sin necesidad de recurrir a otros comandos.
Dos elementos que se deben conocer son para crear los bloques dinámicos son los Parámetros (Parameters) y las
Acciones ( Ac ti on s).
Los parámetros a colocar deben estar determinados por las acciones que se agregarán posteriormente, pues un parámetro sólo se puede utilizar con determinadas acciones.
Los íconos para colocar los parámetros y las acciones se encuentran en una ventana, o paleta de herramientas, que se puede abrir dentro del Editor de bloques, al activar el ícono que corresponde al nombre Au th or ing Palet tes,
Eso abre la ventana que, separadas en pestañas, permite seleccionar los parámetros y las acciones deseadas.
Método general para crear Bloques dinámicos
1. Abrir el bloque dentro del Editor de bloques.
2. Añadir el parámetro deseado
3. Añadir la acción que se pueda asociar al parámetro
4. Salir del Editor de bloques, grabando los cambios
Se puede, opcionalmente, verificar si el bloque funciona correctamente utilizando el
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58 | Página
miguelzegarra@live.com Las diferentes asociaciones que se pueden dar están contenidas en la tabla siguiente.
Parámetros y Acciones M o v e S c a l e S t r e t c h P o l a r S t r e t c h R o t a t e F l i p A r r a
y L o o k u p Point X X Linear X X X X Polar X X X X X XY X X X X Rotation X
Aligment Acción implícita
Flip X
Visibility Se controla mediante estados
Lookup X
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miguelzegarra@live.com 11.1. Parámetro: Linear. Acción: Scale
El objetivo es que ésta combinación haga crecer los elementos del bloque de forma proporcional.
1. Crear el bloque y abrirlo en el Editor de bloques a. Crear el bloque de nombre “Árbol”
b. Abrir el bloque “Árbol” en el Editor de bloques 2. Añadir el parámetro Linear
a. De la pestaña Parameters, presionar el ícono Linear
b. Click en la base del árbol
c. Click en la parte superior del árbol, visto de forma vertical
d. Mover el cursor hacia la derecha y con un click en la parte ubicar el nombre del parámetro
3. Añadir la acción Scale
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60 | Página
miguelzegarra@live.com b. Seleccionar el parámetro colocado (Distance1)
c. Seleccionar todos los elementos
4. Disminuir la cantidad de Grips