Le cadre a été créé par une équipe internationale de spécialistes interdisciplinaires dans le but de faciliter la compréhension du jeu préjudiciable. Le Cadre conceptuel pour le jeu préjudiciable (« le Cadre ») synthétise de manière unique les facteurs associés au jeu préjudiciable et a été élaboré par des experts internationaux sensibles à la qualité des preuves qu’ils fournissent.
Objectifs clés du Cadre
Force des preuves : Nous reconnaissons que la force des preuves varie considérablement selon les domaines du Cadre. Même si nous abordons la solidité des preuves liées à des facteurs spécifiques, nous ne procédons pas ici à un examen complet, ce qui dépassait la portée du projet et n'était pas conforme aux objectifs visés.
Définir le jeu
Il indique également quels domaines de recherche ont reçu un financement dans le passé (ce qui reflète généralement des intérêts et des priorités politiques) et quels domaines devraient recevoir un financement des gouvernements et d'autres organisations à l'avenir. problèmes émergents liés au jeu préjudiciable). L’un des arguments en faveur de la légalisation des jeux de hasard dans davantage de juridictions est que les prestataires illégaux de ces activités n’auraient plus de marché.
Valeur du Cadre
Étude sur la réduction des méfaits : Notre objectif est de promouvoir la prise en compte d’une approche de réduction des méfaits du jeu. Troisièmement, le cadre se concentre sur la réduction et la minimisation des méfaits en regroupant des objectifs.
Aperçu du Cadre
Les types de jeu font référence à différentes formes de jeu, qui peuvent avoir différents potentiels de dégâts. Facteurs généraux : Les facteurs culturels influencent la prévalence du jeu, la popularité des différentes formes de jeu, les attitudes à l'égard du jeu et les pratiques de jeu.
Jeu préjudiciable et préjudices liés au jeu
Il existe un chevauchement important entre de nombreuses dimensions de la taxonomie et les facteurs du Cadre, ce qui indique un degré élevé de corrélation entre les deux cadres. Ils examinent également les préjudices causés par tout le spectre des comportements liés au jeu, depuis les joueurs récréatifs jusqu’aux personnes ayant des problèmes de jeu.
Pertinence du Cadre pour les parties prenantes
Disponible sur : http://www.greo.ca/Modules/EvidenceCentre/Details/conceptual-framework-of-harmful-gambling. Disponible sur : http://www.greo.ca/Modules/EvidenceCentre/Details/conceptual-framework-of-harmful-gambling-revised-edition.
Discussion des facteurs propres au jeu qui contribuent au jeu préjudiciable
Environnement de jeu
- Contexte économique
- Environnement sociopolitique
- Politique publique
- Culture de responsabilité sociale
- Jeu responsable
- Impacts sociaux et économiques
- Limites à faible risque
Les résultats de la littérature suggèrent que les casinos ont contribué aux taux de faillite. Revues de la littérature sur la prévention au sens large et sur les jeux.
Exposition au jeu
- Environnement de jeu
- Accessibilité
- Adaptation
- Marketing et messages
- Convergence du jeu informatique et du jeu de hasard et d’argent
L’accessibilité aux activités de jeu est nécessaire pour pouvoir participer aux jeux de hasard et, par conséquent, pour. Les jeux et activités de jeu traditionnels ont migré vers Internet et les médias numériques.
Types de jeu
- Caractéristiques structurelles
- Caractéristiques motivationnelles
En revanche, peu d’études ont examiné si les personnes ayant des problèmes de jeu étaient particulièrement sensibles à ces caractéristiques. De plus, les personnes ayant des problèmes de jeu décrivent les machines à sous multi-lignes comme étant plus nombreuses. Bien que les formes de jeu diffèrent à bien des égards, elles ont un point commun : la possibilité de gagner de l’argent.
Alors que les loteries dans la plupart des régions du monde sont une forme de jeu de hasard. Cette condition peut être plus fréquente dans les formes de jeu répétitives et continues telles que le bingo et l’AJE.
Ressources liées au jeu
- Services – accès et utilisation
- Préjudices – réduction, prévention, protection
- Évaluation du risque
- Interventions
Ces efforts visant à influencer les attitudes et les connaissances d'avant-match semblent avoir moins d'impact que les stratégies ciblant les caractéristiques des produits et les emplacements du jeu pendant le jeu (messagerie) ou. Certains régulateurs utilisent également GamGard pour identifier les types de jeux de hasard les plus dangereux. Relativement peu de recherches ont comparé différents types d'interventions ludiques (p. ex. psychothérapie versus pharmacothérapie, développement personnel versus soutien par les pairs).
En particulier, les approches cognitivo-comportementales sont bénéfiques, quel que soit le type de jeu concerné27. L'activité principale de ces groupes est d'organiser des réunions régulières au cours desquelles les participants discutent de la façon dont leurs problèmes de jeu ont commencé et ont progressé ainsi que de leur rétablissement actuel, tandis que d'autres participants leur donnent des conseils.
Discussion des facteurs généraux contribuant au jeu préjudiciable
Facteurs culturels
- Religion et autres systèmes de croyance
- Cultures du jeu
- Genre
Les études démographiques montrent souvent que la proportion de problèmes de jeu est plus élevée chez les personnes nées à l’étranger. D’un autre côté, certaines cultures trouvent le jeu si honteux que les gens hésitent à en parler ou à demander de l’aide pour résoudre leur problème de jeu. En effet, les habitudes de jeu et les attitudes à l’égard du jeu reflètent le contrat moral et les valeurs qui sous-tendent les systèmes socio-économiques.
Il peut arriver qu'une culture de jeu spécifique se développe dans certains casinos, en plus des préférences pour les formes de jeu basées sur le sexe, le lieu de jeu et.
Facteurs sociaux
- Données démographiques et sociales
- Participation au jeu de la famille et des pairs
- Système éducatif
- Voisinage
- Stigmatisation
- Déviance
Ces études mettent en évidence les besoins complexes des personnes aux prises avec le jeu et l’itinérance. Le jeu parental est associé à des taux plus élevés de jeu et à des taux plus élevés de problèmes de jeu chez les adolescents. La peur de la discrimination peut également dissuader les gens de révéler leurs problèmes de jeu.
Bien que les recherches sur le jeu comme déviant (qui considèrent le jeu comme criminel ou marginal) soient relativement rares, des études ont montré des relations entre des niveaux élevés de jeu et. Toutefois, les problèmes de jeu peuvent amener des personnes sans casier judiciaire à commettre des actes illégaux : c’est ce qu’on appelle le jeu criminogène.
Facteurs psychologiques
- Personnalité et tempérament
- Modes d’adaptation
- Autoperceptions
- Apprentissage social
- Développement au long de la vie
- Comorbidités
- Bien-être subjectif
- Expériences néfastes dans l’enfance
- Jugement et prise de décisions
Problem gambling and the transition from youth to adulthood: assessing trajectories of problem gambling severity in a sample of young adults. The association between problem gambling and psychotic experiences: Findings from the 2007 Adult Psychiatric Morbidity Survey. Résumé en langage clair disponible à l'adresse suivante: http://www.greo.ca/Modules/EvidenceCentre/Details/attention-deficithyperactivity-disorder -adhd-increases-risk-of-gambling-and-mental-problems.
A longitudinal study of the temporal association between problem gambling and mental and substance use disorders among young adults. The relationship between problem gambling and mental and physical health among a nationally representative sample of Canadian women.
Facteurs biologiques
- Patrimoine génétique
- Neurobiologie
The language summary is available at the following address: http://www.greo.ca/Modules/EvidenceCentre/Details/a-family-study-of-pathological-gambling. Dopamine D2/3 receptor in pathological gambling: A positron emission tomography study with [11C]-(+)-propyl-hexahydro-naphtho-oxazine and [11C]raclopride. Dopamine release in the ventral striatum during gambling tasks in Iowa is associated with increased levels of arousal in pathological gamblers.
Dopamine release in ventral striatum during Iowa Gambling Task performance is associated with increased arousal levels in pathological gambling. Resume en langage clair disponible à l'adresse suivante:http://www.greo.ca/Modules/EvidenceCentre/Details/clinical-trial-naltrexone-treatment-pathological-gambling-finland.
Résumé des recherches existantes qui ont appuyé notre travail
Dans ce modèle, les joueurs problématiques sont sensibilisés aux influences sociétales sur leurs problèmes de jeu, plutôt que de leur faire croire que leurs problèmes sont le résultat d’une pathologie individuelle ou d’un caractère faible. On pense que la connaissance des principes commerciaux du marché des jeux de hasard et des politiques de réglementation des jeux de hasard facilite le traitement. Projet longitudinal de l'Alberta8 : L'étude longitudinale de l'Alberta (intitulée « Leisure, Lifestyle, Lifecycle Project - LLLP ») a présenté un modèle conceptuel des principaux facteurs de causalité dans le développement de la participation au jeu et des problèmes de jeu.
Le modèle inclut de nombreux facteurs identifiés ici, tels que les antécédents familiaux, les facteurs biologiques, cognitifs, les influences de la personnalité, l'environnement familial et social et les facteurs de stress de la vie. Reconnaissant que les facteurs génétiques prédisent 50 % de la propension à développer un jeu problématique, le cadre étiologique du jeu problématique.
Études de cohortes longitudinales
Certains facteurs sont des indicateurs beaucoup plus importants que d’autres d’un futur jeu problématique. En général, les variables liées au jeu prédisent les futurs problèmes de jeu avec une plus grande certitude. La personnalité représente la deuxième catégorie de variables la plus importante prédisant le jeu problématique futur.
La troisième catégorie de variables associées à une future situation de jeu problématique concerne les problèmes de santé mentale. Même après avoir éliminé les variables ayant un pouvoir prédictif général, plusieurs autres variables prédisaient le jeu problématique futur.
Sujets d’intérêt pour les études à venir
Sujets correspondant à des facteurs propres au jeu
Normalisation des jeux : nous avons besoin de davantage de recherches sur l'impact de la représentation médiatique des opérateurs de jeux et. Expansion du jeu : L’impact de l’expansion des opportunités et de la privatisation croissante du jeu, ainsi que le rôle des nouvelles technologies dans l’exacerbation ou l’atténuation des problèmes de jeu nocifs, doivent être mieux compris. Impact des incitations/désincitations sur le jeu préjudiciable : Peu d'études ont été menées sur le coût économique du jeu (c'est-à-dire le prix à la consommation) et sa relation avec la promotion et/ou la réduction du jeu et du jeu préjudiciable.
Par conséquent, si davantage de personnes participent à des formes de jeu néfastes, les méfaits risquent d’augmenter. Incorporation d'éléments de jeu dans le jeu : des recherches supplémentaires sont nécessaires pour comprendre l'impact des éléments de jeu dans le jeu sur la participation aux jeux et au jeu, ainsi que les méfaits associés à ces deux types d'activités.
Sujets correspondant à des facteurs généraux
Il a également écrit sur la réglementation, analysé les données d'études démographiques et examiné divers aspects de la recherche sur les jeux de hasard. Il s'intéresse particulièrement à la pratique culturelle des jeux de hasard et d'argent par les peuples autochtones en contexte colonial, aux déterminants de la santé et à l'autodétermination des peuples autochtones. Dr. Williams est professeur à la Faculté des sciences de la santé et coordonnateur de l'Alberta Gambling Research Institute.
Dr. Korn a mené des recherches approfondies sur le jeu, en se concentrant sur les problèmes de jeu et de technologie chez les jeunes, ainsi que sur les politiques de santé publique. , ainsi que l'effet des publicités faisant la promotion du jeu sur le comportement. En tant que médecin clinicien, sa pratique de psychothérapie se concentre sur les dépendances et la santé comportementale.