• No se han encontrado resultados

Descargar

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2020

Share "Descargar"

Copied!
8
0
0

Texto completo

Loading

Figure

Figura 1. Modelo ADITE, tomado de Polo (2003).
Figura 2. Modelo MOOMH, tomado de Benigni (2004).  1. En el modelo de requerimientos, se establece hacia  quién va dirigido el  software, a modo de incorporar  todo aquello necesario para el funcionamiento del  mismo
Figura 3. Resumen comparativo de las metodologías.  REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

Referencias

Documento similar

FERNÁNDEZ DE MORATÍN, Leandro La toma de Granada por los Reyes Católicos D.. Efren de Lardnaz

Esta metodología, presentada en una “Guía de Aplicación” cuyo contenido cubre los requisitos enmarcados en la norma internacional ISO 9001:2000 “Quality management systems

En medio de la búsqueda de una modelación adecuada, el Lenguaje de Modelado Orientado a objetos de Aplicaciones Multimedia (OMMMA - L) se lanza como una propuesta de extensión de

El desarrollo de software siempre tiene un costo asociado, aunque puede compensarse con los beneficios que reporta éste a lo largo de su explotación como recurso, la Universidad con

Por tanto, los modelos de pruebas a productos multimedia se basan en una modificación del modelo de prueba que implemente la metodología de desarrollo del software, tomando las

UML es la base del modelamiento visual de RUP, permite modelar el sistema con tecnología orientada a objetos, pero no es la solución para modelar multimedia ya que no permite modelar

Aún es desconocido el camino correcto para llevar la multimedia al terreno de Software Libre y aún más desarrollar los productos con herramientas y tecnologías libres que

Después de tener una visión general de lo que representa el proceso de desarrollo de software bajo el uso de una metodología ágil a través de la referencia desarrollada se