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Una arquitectura orientada a objetos para Sistemas de Información Geográfica

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Academic year: 2017

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Abstract

U na arquitectura orientada a objetos para

Sistemas de Información Geográfica

Área: Ingeniería de Software y Bases de Datos

Lliteras A, Cano D., Trilla G., Bazzocco

J.,

Zambra no A, Polasek L., Mostaccio C., Gordillo S.

L.I.F.I.A, Facultad de Informática Universidad Nacional de La Plata

e-maíl: [lIítlras, dcano, glrilla. jbazzocc, arturo. pola. calty, gordilloW¡;slll.info.unlp.cdu.al'

Los SIG (Sistemas de Información Geográfica) son sistemas que se utilizan para almacenar y manipular mformación geográfica. Se diseñan para la recolección, almacenamiento, y

análisis de objetos y fenómenos donde la posición geográfica es una de las características más importante o crítica para el análisis.

En este trabajo presentamos una arquitectura orientada a objetos que enfoca los aspectos m¡is relevantes involucrados en la mayoría de las aplicaciones GIS. En particular nos referimos a los siguientes aspectos: georeferenciamiento, topologías, campos continuos y visualización.

El georeferenciamiento abarca aquellos aspectos relacionados con la posición de las entidades y el sistema de referencia usado para definir esas posiciones. Esta es la base para todas

las aplicaciones geográficas y, por lo tanto, la definición de una arquitectura flexible para especificarlo es crítica El georeferenciamiento permite realizar diferentes tipos de análisis y

operaciones entre las entidades, tales como cálculos de distancias y áreas.

Las consultas geográficas generalmente involucran la búsqueda de relaciones espaciales entre entidades (tales como adyacencia, conectividad, inclusión, etc.). Algunos modelos de Jatos espaciales almacenan explícitamente muchas de estas relaciones, otros deben calcularlas en tiempo de ejecución, lo que reJuce la performance de las mismas. El modelo de datos vectorial almacena explícitamente algunas de estas relaciones como así también las formas geométricas de las entidades. La manipulación de una arquitectura topológica que implementa estas características es vital para operar con las entidades.

Un campo continuo se define tradicionalmente como una entidad distribuida en el espacio y cuyas propiedades son funciones de las coordenadas espaciales. Los campos continuos se caracterizan por una función de la posición cuya imagen es un valor. Este valor podrá ser un valL,,· ・セ」。ャ。イ@ o vectorial, el cual determinará un campo continuo escalar o vectorial respectivamente. Debido a la imposibilidad de medir un fenómeno continuo en todo el espacio, es necesariu desarrollar técnicas que permitan coleccionar los datos como un número finito de muestras y

definir las técnicas necesarias para representar la continuidad a partir de esas muestras mediante métodos de estimación apropiados.

La complejidad de la información con que tratan los Sistemas de Información Geográfica hacen necesario un framework de visualización lo suficientemente flexible para facilitar su interpretación, a través de la generación de varios tipos de representaciones visuales. difclentes

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niveles de detalle y de ・セ」。ャ。ウN@

De acuerdo a las ideas descriptas hasta aquí se han desarrollado cuatro sub-arquitecturas orientadas a objetos para enfocar cada uno de los aspectos previamente mencionados. Finalmente, estas han sido integradas, obteniéndose como resultado una arquitectura que permite configuraciones dinámicas de algunos aspectos críticos como sistemas de referencias. visualizaciones, formas geométricas, métodos de estimación, etc.

Referencias

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