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ESTACIONES Y
MANEJO DE MATERIALES
•
La utilización de
estaciones hace mas
eficiente el modelo y lo
ordena.
•
Considerar tiempo y
recursos para trasladar
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C4/2
LINEAS DE PRODUCCION
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EL CONCEPTO DE ESTACION
•
Un submodelo en SIMAN a menudo se
refiere como un submodelo estación.
•
El punto en el cual las entidades entran al
submodelo estación se define por el bloque
STATION. A cada estación se le asigna un
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C4/4
EL CONCEPTO DE ESTACION
•
Una estación puede representar una
celda de trabajo, un área de
almacenamiento temporal, o bien un
departamento de una gran facilidad.
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C4/6
MOVIENDO ENTIDADES
ENTRE ESTACIONES
•
Para mover entidades entre estaciones existen
varios mecanismos clasificados de acuerdo con
la necesidad o no de cuantificar el tiempo de
traslado y los recursos usados.
– No cuantificando el tiempo de traslado
• CONNECCIÓN
• ETIQUETAS
– Cuantificando el tiempo de traslado y los recursos
• ROUTE (cuantifica tiempo)
• TRANSPORT (Para tiempo y recursos móviles)
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MOVIENDO ENTIDADES ENTRE
ESTACIONES
BLOQUES DE TRANSFERENCIA: ROUTE
• Los bloques de transferencia proveen un mecanismo
para transferir entidades entre estaciones de trabajo.
• El bloque ROUTE es uno de los tipos de bloques de
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C4/8
MOVIENDO ENTIDADES ENTRE
ESTACIONES
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C4/10
EJEMPLO #1 DE
SUBMODELOS ESTACION
ESTACION DE TRABAJO PINTURA EMPAQUE ENTRADAAL SISTEMA Tasa de llegadas = EXPO( 28 min ) SALIDA DEL SISTEMA
Tiempo Est. De Trab = UNIF (21 min,25 min) Tiempo pintura = NORM (22 min,4 min)
Tiempo de empaque = TRIA (20 min,22 min,26 min)
EXPO(3)
EXPO(2) EXPO(2)
EXPO(3)
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SECUENCIAS DE PRODUCCION
PARTE SECUENCIA
2 A B C D E
3 B A C B D
4 C B A D E
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C4/14
SECUENCIAS DE PRODUCCION
Oficina
344 sq. m.
A
B
C
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SECUENCIAS DE PRODUCCION
ELEMENTO DE SECUENCIA: SEQUENCES
• El elemento Sequences provee un mecanismo para transferir entidades entre estaciones de trabajo siguiendo la secuencia real.
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EJEMPLO #2 DE
SUBMODELO ESTACION
ESTACION DE TRABAJO PINTURA EMPAQUE ENTRADAAL SISTEMA SALIDA DEL SISTEMA
Tiempo Est.Trabajo = UNIF (21 min, 25 min) Tiempo pintura = NORM (22 min,4 min) Tiempo nueva pintura = NORM (49 min,7 min)
Tiempo de empaque = TRIA (20 min,22 min,26 min)
NUEVA PINTURA
Tipo 2: 30%
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C4/20
ESTACIONES Y
MANEJO DE MATERIALES
•
La utilización de estaciones
hace mas eficiente el modelo y
lo ordena.
•
Considerar tiempo y recursos
para trasladar materiales y
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MOVIENDO ENTIDADES ENTRE
ESTACIONES MONTACARGAS)
BLOQUE DE TRANSFERENCIA:
REQUEST
•
En este bloque esperan las entidades hasta
que una unidad del transportador quede
disponible.
•
Se puede usar una cola interna o especificar
una cola antes del Request.
•
Operandos: Prioridad, Nombre del
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MOVIENDO ENTIDADES ENTRE
ESTACIONES (MONTACARGAS)
BLOQUES DE TRANSFERENCIA:
TRANSPORT
•
Al partir del request significa que ya capturó el
transportador y por lo tanto se procede a transportar
la entidad a la estación que se especifique.
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MOVIENDO ENTIDADES ENTRE
ESTACIONES
(MONTACARGAS)
BLOQUES DE TRANSFERENCIA: FREE
• Este bloque libera el equipo móvil usado.
• Si no se usa el bloque free el equipo queda capturado por lo que la siguiente entidad nunca puede ser
transportada.
• Cuidado con liberar el equipo en un lugar que en el cual se está usando todavía.
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MOVIENDO ENTIDADES CON
MONTACARGAS (ELEMENTOS)
TRANSPORTADORES: TRANSPORTERS
• Este elemento contiene las características operacionales del transportador.
• Operandos: Nombre, Número de unidades, Map, Velocidad, Características de actividad.
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MOVIENDO ENTIDADES CON
MONTACARGAS (ELEMENTOS)
TRANSPORTADORES: DISTANCES
• Es el elemento que contiene la información de las distancias entre todas las estaciones.
• Se introducen una a una las distancias (cuidado con unidades de medida, debe haber congruencia con la unidades de la velocidad.
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MOVIENDO ENTIDADES CON
MONTACARGAS (VARIABLES)
TRANSPORTADORES
NT(nombre): Número de transportadores ocupados
MT(nombre): Número de transportadores disponibles
IT(nombre, unidad) : Status de un transportador
LT(nombre, unidad): Localización actual o destino de un transportador específico
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C4/32
EJEMPLO #2 DE SUBMODELO
ESTACION CON MONTACARGAS
ESTACION DE TRABAJO
PINTURA
EMPAQUE
ENTRADA
AL SISTEMA SALIDA DEL SISTEMA
Tiempo Est.Trabajo = U (21 min, 25 min) Tiempo pintura = N (22 min,4 min) Tiempo nueva pintura = N (49 min,7 min)
Tiempo de empaque = TRIA (20 min,22 min,26 min)
NUEVA PINTURA
Tipo 2: 30%
Tipo 1: 70%
=EXP(28) 325 130 120 130 120 250
•. Velocidad: 150’/min •. Carga y descarga dura 2 minutos
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MOVIENDO ENTIDADES ENTRE
ESTACIONES (BANDAS)
• La banda se entiende como un grupo de celdas de igual longitud que pueden acomodar entidades.
• Una entidad que quiere accesar una banda espera que el grupo de celdas necesarias estén disponibles.
• Se necesita especificar el tamaño de la celda sobre la banda basada en el ancho de la entidad a ser movida.
• Ejemplo de una entidad ocupando dos celdas
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C4/36
MOVIENDO ENTIDADES ENTRE
ESTACIONES (BANDAS)
TIPOS
NO ACUMULADORES: Son bandas que no tienen
capacidad de acumular entidades y que viajan en una sola dirección. La entidad accesa un espacio en la banda y esta no transporta la parte sino hasta que se le ordene que lo haga.
ACUMULADORES: Son bandas que se mueven
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MOVIENDO ENTIDADES ENTRE
ESTACIONES (BANDAS)
BLOQUES DE TRANSFERENCIA: ACCESS
• Mantiene una entidad en la cola precedente hasta que haya el espacio necesario para la entidad.
• Los Operandos son: Nombre del conveyor y cantidad de celdas consecutivas requeridas para transportar la entidad.
• Debe haber congruencia entre la cantidad
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MOVIENDO ENTIDADES ENTRE
ESTACIONES (BANDAS)
BLOQUES DE TRANSFERENCIA: CONVEY
• Transporta la entidad hasta el destino correspondiente.
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MOVIENDO ENTIDADES ENTRE
ESTACIONES (BANDAS)
BLOQUES DE TRANSFERENCIA: EXIT
• Al arribar al destino, la entidad debe liberar el espacio ocupado en la banda
• Se debe liberar una cantidad de celdas igual o inferior al número capturado en el Access.
• Los Operandos son: el nombre de la banda y el número de celdas liberadas.
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ELEMENTOS EN BANDAS
CONVEYORS: CONVEYORS
• Define las características de las bandas usadas en el modelo.
• Los Operandos son: Nombre del conveyor,
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ELEMENTOS EN BANDAS
SEGMENTOS: SEGMENTS
• Representa los segmentos de la banda que conectan a las diversas estaciones.
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MOVIENDO ENTIDADES CON
CONVEYORS (VARIABLES)
NEC(nombre del conveyor): número de entidades siendo transportadas.
NEA(nombre del conveyor): número de entidades acumuladas
LEC(nombre del conveyor): Longitud total de las entidades siendo transportadas.
CLA(Nombre del conveyor): Longitud total de las entidades acumuladas
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C4/48
EJEMPLO #2 DE
SUBMODELO ESTACION
CON BANDAS
ESTACION DE TRABAJO PINTURA EMPAQUE ENTRADAAL SISTEMA SALIDA DEL SISTEMA
Tiempo Est.Trabajo = U (21 min, 25 min) Tiempo pintura = N (22 min,4 min) Tiempo nueva pintura = N (49 min,7 min)
Tiempo de empaque = TRIA (20 min,22 min,26 min)
NUEVA PINTURA
Tipo 2: 30%
Tipo 1: 70%