1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUÍA DE APRENDIZAJE
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
1. Programa :
2. Nombre y Código de la Norma de Competencia: 220501046
3. Unidad de Aprendizaje: Procesador de textos
4. Objetivo de Aprendizaje: Lograr descubrir las potencialidades de un procesador de texto.
Duración:
Horario: 12:00 – 1:30 PM
Numero de Sesión de Formación:
6
INTRODUCCION:
Un
procesador de texto
es una aplicación informática destinada a la creación o
modificación de documentos escritos por medio de una computadora. Representa una
alternativa moderna a la antigua máquina de escribir, siendo mucho más potente y versátil
que ésta.
2. PLANTEAMIENTO DE LAS ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS DEAPRENDIZAJE
MICROSOFT WORD
Microsoft Word
es un software destinado al procesamiento de textos.
Fue creado por la empresa Microsoft, y actualmente viene integrado en la
suite
ofimática
Microsoft Office.
Originalmente
fue
desarrollado
por Richard
Brodie para
el
computador
de IBM bajo sistema operativo DOS en 1983. Se crearon versiones posteriores para Apple
Macintosh en 1984 y para Microsoft Windows en 1989, siendo para esta última
plataforma las versiones más difundidas en la actualidad. Ha llegado a ser el procesador
de texto más popular del mundo.
Microsoft Word 2010 es un programa de procesamiento de texto diseñado para ayudarle
a crear documentos de calidad profesional. Con las mejores herramientas de formato de
documentos, Word ayuda a organizar y escribir sus documentos de manera más eficiente.
También incluye versátiles herramientas de revisión y edición para que pueda colaborar
con otros con facilidad.
Formatos de Archivo .DOC
Microsoft Word utiliza un formato nativo cerrado y muy utilizado, comúnmente llamado
DOC (hoy día utiliza la extensión de archivo
.docx
). Por la amplísima difusión del Microsoft
Word, este formato se ha convertido en estándar
de facto
con el que pueden transferirse
textos con formato o sin formato, o hasta imágenes, siendo preferido por muchos
usuarios antes que otras opciones como el texto plano para el texto sin formato, o
JPG para gráficos; sin embargo, este formato posee la desventaja de tener un mayor
tamaño comparado con algunos otros.
ACTIVIDADES TIEMPO ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
Clase Magistral – Salón de clase 45 Presentación de diapositivas
¿Cómo cargar Word?..
El Primer Texto
Ahora nos disponemos a escribir nuestro primer texto en MS-Word.
INTRODUCCION A LA INFORMATICA
La
informática
es la disciplina que estudia el tratamiento automático de la información
utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Informática es un vocablo
proveniente del francés
informatique
, acuñado por el ingeniero Phillips Dreyfus en 1962,
acrónimo de las palabras
información
y
automatique
. En lo que hoy conocemos como
informática confluyen muchas de las técnicas y de las máquinas que el hombre ha
desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar sus capacidades de memoria,
de pensamiento y de comunicación.
La informática se utiliza en diversidad de tareas, por ejemplo: elaboración de documentos,
control y sistematización de procesos, robots industriales, telecomunicaciones y vigilancia,
así como el desarrollo de juegos y multimedios.
3. EVALUACIÓN
EVIDENCIAS DE
APRENDIZAJE
CRITERIOS DE
EVALUACION
TECNICAS E INSTRUMENTOS
DE EVALUACION
Evidencias de Conocimiento
Analiza las funcionalidades y potencialidades de un procesador de texto.
Identifica entorno y herramientas del procesador de textos.
Técnica: Manejo directo Instrumento: Aplicación de conceptos.
Evidencias de Desempeño
Realiza y responde preguntas relacionadas con el temaParticipación activa en la clase. Técnica: Observación directa Instrumento: Lista de Chequeo.
Evidencias de Producto
Es capaz de escribir un texto en MS-Word aplicandocaracterísticas básicas.
Utiliza barra de herramientas de opción Inicio.
Técnica: Taller práctico Instrumento: Lista de chequeo
Técnica: Instrumento:.
Técnica: Instrumento:
4. AMBIENTES DE APRENDIZAJE, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
5. ACCIONES DE MEJORAMIENTO DE LAS COMPETENCIAS EVALUADAS POR
DEBAJO DEL NIVEL DE DESEMPEÑO :
6. GLOSARIO
Actividades de enseñanza-aprendizaje-evaluación: Acciones integradoras e integradas entre sí, realizadas por los alumnos con la orientación del Instructor, a lo largo del proceso formativo. "Son objeto directo de aprendizaje, esto indica que existe una relación directa entre lo que se debe hacer en el Centro formativo y lo más tarde se hará en el mundo laboral.
Ambiente de aprendizaje: Entorno delimitado en el cual ocurren ciertas relaciones de trabajo formativo. "El ambiente de aprendizaje debe permitir que la vida, la naturaleza y el trabajo ingresen al entorno, como materias de estudio, reflexión e intervención"1 La flexibilidad de los ambientes organizados en entornos delimitados y el papel dinámico del docente como administrador del ambiente, son elementos claves para la efectividad en el logro de las competencias deseadas en los trabajadores alumnos y el perfeccionamiento del aprendizaje.
AMBIENTES DE APRENDIZAJE: Sala de Informática
Foro virtual. Espacio en donde puede participar con comentarios de acuerdo al debate propuesto. Contribuyen a la profundización y asimilación de los conceptos, hechos, y aspectos más importantes de un tema especifico. Se espera que con este tipo de evidencia el estudiante:
o Exponga argumentando sus puntos de vista.
o Confronte sus puntos de vista con los de sus compañeros.
o Proponga y aporte alternativas que contribuyan a enriquecer la discusión.
Tareas. Este término debe asociarse a la realización de talleres que generan como producto un documento (ensayo, mapa conceptual, comentario, resumen) que debe ser enviado al tutor utilizando una herramienta de envío de archivos disponible en la plataforma.
Evaluaciones. A través de este mecanismo se podrán verificar el conocimiento del participante en un tema específico, confirmando sus avances por medio de preguntas objetivas.
Competencial Laboral: Es la capacidad de una persona para desempeñar funciones productivas en contextos variables con base en los estándares de calidad establecidos por el sector productivo
Norma De Competencia Laboral: Estándar reconocido por trabajadores y empresarios, que describe los resultados que un trabajador debe lograr en el desempeño de una función laboral, los contextos en que ocurre ese desempeño, los conocimientos que debe aplicar y las evidencias que puede presentar para demostrar su competencia.
Estructura curricular: Conjunto organizado de Módulos de Formación, que dan lugar a la certificación académica de una o más opciones de formación profesional, para dar respuesta a las necesidades demandadas por los sectores productivo y social
Módulo de formación: Núcleo de la estructura curricular asociado a la unidad de competencia, integrado por unidades de aprendizaje; autosuficiente, de uso flexible de acuerdo con las necesidades específicas de formación objeto de la certificación.
Evaluación del Aprendizaje: Conjunto de juicios emitidos con base en los Resultados de Aprendizaje y Criterios de Evaluación establecidos en el diseño curricular, sobre los logros del Alumno en la apropiación de conocimientos, habilidades de pensamiento y motoras, así como en el fortalecimiento y desarrollo de actitudes y actitudes.
Evidencias de Aprendizaje: Pruebas manifiestas de aprendizaje, recogidas directamente en el proceso de formación. Son recolectadas con la orientación del instructor utilizando métodos, técnicas e instrumentos de evaluación seleccionados, según sean evidencias de conocimiento, de producto o de desempeño, permitiendo reconocer los logros obtenidos por el Alumno, en términos del saber, saber hacer y ser.
Guía de Aprendizaje: Texto que facilita el aprendizaje del alumno. Está centrada en la pedagogía activa y participativa en la que se reconoce la autonomía del estudiante. Incluye actividades planeadas por procesos y se constituye en un elemento mediador diseñado por el instructor para promover aprendizajes significativos, la comprensión y construcción de conocimiento. A través de ésta se desarrollan los valores, procedimientos cognitivos y procedimientos técnicos planteados en las estructuras curriculares.
definidas en el diseño curricular. Con el fin de ser utilizadas con más eficacia, cada herramienta es particularmente apropiada según las fuentes de información requeridas.
Modalidad de Formación: Forma de organizar y entregar la Formación Profesional según la presencialidad o no de los Alumnos. Por lo tanto, la modalidad puede ser presencial o desescolarizada y cada una determina el uso de medios didácticos que estimulen la práctica de la autoformación, que respondan a las necesidades y características de la población objeto de la formación.
7. BIBLIOGRAFIA
SENA Dirección del SNFT. Norma de Competencia Laboral ¨ Orientar Procesos Formativos Presénciales con base en los planes de formación concertados ¨.
SENA. Procedimiento para la Ejecución de Acciones de Formación Profesional.
1.
IDENTIFICACIÓN DE LA GUÍA DE APRENDIZAJE
2.
IDENTIFICACION DE LA GUIA DE APRENDIZAJE
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
1. Programa : Técnico Laboral por competencias en Atención a la Primera Infancia
2. Nombre y Código de la Norma de Competencia: 220501046
3. Unidad de Aprendizaje: Informática Básica
4. Objetivo de Aprendizaje: Elaboración de documentos en MS-Word
Duración:
Horario: 12:00 – 1:30 PM
Numero de Sesión de Formación:
7
INTRODUCCION:
2. PLANTEAMIENTO DE LAS ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS DEAPRENDIZAJE
Actividad en Clase:
Cada estudiante debe digitar el siguiente texto y aplicar cada una de las características
expuestas en la clase. (Corregir errores, utilizar diferentes tipos de fuentes, tamaño,
centrar título, justificar párrafos, color de fuente, fijar viñetas, insertar imagen, colocar
color a la página, efectos de relleno, marca de agua, bordes de página.
ACTIVIDADES TIEMPO ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
Análisis de la cinta de opciones 30 Clase Magistral – Salón de clase
Actividad 60 Escribir un documento y aplicar características de del menú de opciones.
Argumentos a favor de la atención y educación inicial de la primera infancia
Estudios provenientes de diferentes disciplinas demuestran que los primero años de vida son fundamentales para el desarrollo físico, social, emocional y cognitivo. El mayor desarrollo del cerebro ocurre durante los tres primeros años de vida, el cual depende de los genes, pero también del entorno en el que el niño crece, de su nutrición, su salud, la protección que recibe y las interacciones humanas que experimenta. Igualmente se desarrollan las habilidades para pensar, hablar, aprender y razonar, con un gran impacto sobre el aprendizaje y el comportamiento presente y futuro.
Una atención y educación de buena calidad en este ciclo vital es determinante para que los procesos físicos, sociales, emocionales y cognitivos se desenvuelvan apropiadamente y contribuyan a ampliar las opciones de los niños a lo largo de su vida.
3. EVALUACIÓN
EVIDENCIAS DE
APRENDIZAJE
CRITERIOS DE
EVALUACION
TECNICAS E INSTRUMENTOS
DE EVALUACION
Evidencias de Conocimiento
Puede escribir un documento y aplicarle diferentes
características.
Utiliza elementos básicos de la barra de herramientas.
Técnica: Observación directa Instrumento: PC
Evidencias de Desempeño
Realiza y responde a solicitudes relacionadas con el tema.Participación activa en la clase. Técnica: Práctica dirigida Instrumento: Lista de Chequeo.
Evidencias de Producto
Logra diseñar undocumento en MS-Word muy vistoso.
Utiliza con facilidad las potencialidades del menú del procesador de texto
Técnica: Taller
Instrumento: Lista de chequeo
Técnica: Instrumento:.
Técnica: Instrumento:
4. AMBIENTES DE APRENDIZAJE, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
5. ACCIONES DE MEJORAMIENTO DE LAS COMPETENCIAS EVALUADAS POR
DEBAJO DEL NIVEL DE DESEMPEÑO :
6. GLOSARIO
Actividades de enseñanza-aprendizaje-evaluación: Acciones integradoras e integradas entre sí, realizadas por los alumnos con la orientación del Instructor, a lo largo del proceso formativo. "Son objeto directo de aprendizaje, esto indica que existe una relación directa entre lo que se debe hacer en el Centro formativo y lo más tarde se hará en el mundo laboral.
AMBIENTES DE APRENDIZAJE: Sala de Informática
Ambiente de aprendizaje: Entorno delimitado en el cual ocurren ciertas relaciones de trabajo formativo. "El ambiente de aprendizaje debe permitir que la vida, la naturaleza y el trabajo ingresen al entorno, como materias de estudio, reflexión e intervención"1 La flexibilidad de los ambientes organizados en entornos delimitados y el papel dinámico del docente como administrador del ambiente, son elementos claves para la efectividad en el logro de las competencias deseadas en los trabajadores alumnos y el perfeccionamiento del aprendizaje.
Foro virtual. Espacio en donde puede participar con comentarios de acuerdo al debate propuesto. Contribuyen a la profundización y asimilación de los conceptos, hechos, y aspectos más importantes de un tema especifico. Se espera que con este tipo de evidencia el estudiante:
o Exponga argumentando sus puntos de vista.
o Confronte sus puntos de vista con los de sus compañeros.
o Proponga y aporte alternativas que contribuyan a enriquecer la discusión.
Tareas. Este término debe asociarse a la realización de talleres que generan como producto un documento (ensayo, mapa conceptual, comentario, resumen) que debe ser enviado al tutor utilizando una herramienta de envío de archivos disponible en la plataforma.
Evaluaciones. A través de este mecanismo se podrán verificar el conocimiento del participante en un tema específico, confirmando sus avances por medio de preguntas objetivas.
Competencial Laboral: Es la capacidad de una persona para desempeñar funciones productivas en contextos variables con base en los estándares de calidad establecidos por el sector productivo
Norma De Competencia Laboral: Estándar reconocido por trabajadores y empresarios, que describe los resultados que un trabajador debe lograr en el desempeño de una función laboral, los contextos en que ocurre ese desempeño, los conocimientos que debe aplicar y las evidencias que puede presentar para demostrar su competencia.
Estructura curricular: Conjunto organizado de Módulos de Formación, que dan lugar a la certificación académica de una o más opciones de formación profesional, para dar respuesta a las necesidades demandadas por los sectores productivo y social
Módulo de formación: Núcleo de la estructura curricular asociado a la unidad de competencia, integrado por unidades de aprendizaje; autosuficiente, de uso flexible de acuerdo con las necesidades específicas de formación objeto de la certificación.
Evaluación del Aprendizaje: Conjunto de juicios emitidos con base en los Resultados de Aprendizaje y Criterios de Evaluación establecidos en el diseño curricular, sobre los logros del Alumno en la apropiación de conocimientos, habilidades de pensamiento y motoras, así como en el fortalecimiento y desarrollo de actitudes y actitudes.
Evidencias de Aprendizaje: Pruebas manifiestas de aprendizaje, recogidas directamente en el proceso de formación. Son recolectadas con la orientación del instructor utilizando métodos, técnicas e instrumentos de evaluación seleccionados, según sean evidencias de conocimiento, de producto o de desempeño, permitiendo reconocer los logros obtenidos por el Alumno, en términos del saber, saber hacer y ser.
planeadas por procesos y se constituye en un elemento mediador diseñado por el instructor para promover aprendizajes significativos, la comprensión y construcción de conocimiento. A través de ésta se desarrollan los valores, procedimientos cognitivos y procedimientos técnicos planteados en las estructuras curriculares.
Instrumentos de Evaluación: Conjunto de herramientas utilizadas por el Instructor para recoger datos relacionados con los Resultados de Aprendizaje, los Criterios de Evaluación y las Evidencias definidas en el diseño curricular. Con el fin de ser utilizadas con más eficacia, cada herramienta es particularmente apropiada según las fuentes de información requeridas.
Modalidad de Formación: Forma de organizar y entregar la Formación Profesional según la presencialidad o no de los Alumnos. Por lo tanto, la modalidad puede ser presencial o desescolarizada y cada una determina el uso de medios didácticos que estimulen la práctica de la autoformación, que respondan a las necesidades y características de la población objeto de la formación.
7. BIBLIOGRAFIA
SENA Dirección del SNFT. Norma de Competencia Laboral ¨ Orientar Procesos Formativos Presénciales con base en los planes de formación concertados ¨.
SENA. Procedimiento para la Ejecución de Acciones de Formación Profesional.
1. IDENTIFICACION DE LA GUIA DE APRENDIZAJE
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
2. Programa : Técnico Laboral por competencias en Atención a la Primera Infancia
3. Nombre y Código de la Norma de Competencia: 220501046
4. Unidad de Aprendizaje: Informática Básica
5. Objetivo de Aprendizaje: Diseño de Diapositivas
Duración:
Horario: 12:00 – 1:30 PM
Numero de Sesión de Formación:
8-9
INTRODUCCION:
PowerPoint le ofrece la flexibilidad necesaria para crear una presentación básica o para
personalizar la presentación creando su propia plantilla. Todo lo que necesita para la
presentación básica son los elementos de diseño estándar incluidos en PowerPoint. Para
crear una plantilla de presentación, puede crear sus propios diseños de diapositiva
personalizados, agregar elementos comunes que aparecerán en cada diapositiva y después
guardar el archivo como una plantilla para que otros puedan utilizarlo al crear sus propias
presentaciones.
2. PLANTEAMIENTO DE LAS ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS DEAPRENDIZAJE
POWERPOINT 2010
PowerPoint es la herramienta que nos ofrece Microsoft Office para crear presentaciones.
Las presentaciones son imprescindibles hoy en día ya que permiten comunicar
información e ideas de forma visual y atractiva.
Algunos ejemplos de su aplicación práctica podrían ser:
En la enseñanza, como apoyo al profesor para desarrollar un determinado tema.
La exposición de los resultados de una investigación.
Como apoyo visual en una reunión empresarial o conferencia.
Presentar un nuevo producto.
Y muchos más...
En definitiva siempre que se quiera exponer información de forma visual y agradable para
captar la atención del interlocutor.
Con PowerPoint podemos crear presentaciones de forma fácil y rápida pero con gran
calidad ya que incorpora gran cantidad de herramientas que nos permiten personalizar
hasta el último detalle. Podemos controlar el estilo de los textos y de los párrafos, insertar
gráficos, dibujos, imágenes... También es posible insertar efectos animados, películas y
sonidos. Podremos revisar la ortografía de los textos e incluso insertar notas para que el
locutor pueda tener unas pequeñas aclaraciones para su exposición y muchas más cosas
que veremos a lo largo del curso.
ACTIVIDADES TIEMPO ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
Clase Magistral – Salón de clase 30 Con diapositivas y ejemplos en el PC conocer las ventajas de aplicar diseño de presentaciones.
Iniciar y cerrar PowerPoint
Vamos a ver las dos formas básicas de iniciar PowerPoint.
1)
Desde el botón Inicio situado, normalmente, en la esquina inferior izquierda de la
pantalla. Al hacer clic en Inicio se despliega un menú. Su aspecto puede ser
ligeramente distinto en función de la versión de Windows que utilicemos, pero lo
normal es que encontremos el programa dentro del apartado Todos los programas.
Localiza y abre la carpeta Microsoft Office y haz clic en Microsoft PowerPoint.
2)
Desde el icono de PowerPoint del escritorio haciendo doble clic sobre él.
Ten presente que no todos los equipos disponen de este icono de forma predeterminada.
Si quieres crearlo haz clic con el botón derecho del ratón sobre la opción Microsoft
PowerPoint del menú inicio. Luego selecciona Enviar a > Escritorio (crear acceso directo).
Ahora que ya sabes cómo iniciar PowerPoint, ábrelo.
Para que te resulte más sencillo comprender la teoría, te recomendamos que a partir de
este momento y durante el resto del curso tengas el programa abierto y vayas probando
las distintas opciones y localizando las herramientas a la vez que sigues las explicaciones.
Para cerrar PowerPoint 2010, puedes utilizar cualquiera de las siguientes operaciones:
- Hacer clic en el botón cerrar
, este botón se encuentra situado en la parte
superior derecha de la ventana de PowerPoint.
- También puedes pulsar la combinación de teclas ALT+F4, con esta combinación de teclas
cerrarás la ventana que tengas activa en ese momento.
- Hacer clic sobre el menú
y elegir la opción
.
Si al cerrar no hemos guardado los cambios efectuados en la presentación, un mensaje
nos preguntará si queremos guardarlos o no. Deberemos decidir y seleccionar la opción
adecuada para que el programa prosiga con el cierre.
Entorno y primeros pasos
Elementos de la pantalla inicial
Comentemos, a grandes rasgos, las características de cada elemento.
1. En la parte central de la ventana es donde visualizamos y creamos las diapositivas que
formarán la presentación. Una diapositiva no es más que una de las muchas pantallas que
forman parte de una presentación, es como una página de un libro.
2. El área de esquema muestra los títulos de las diapositivas que vamos creando con su
número e incluso puede mostrar las diapositivas en miniatura si seleccionamos su pestaña
. Al seleccionar una diapositiva en el área de esquema aparecerá
inmediatamente la diapositiva en el área de trabajo central para poder modificarla.
3. La barra de herramientas de acceso rápido
contiene, normalmente,
las opciones que más frecuentemente se utilizan. Éstas son Guardar, Deshacer (para
deshacer la última acción realizada) y Rehacer (para recuperar la acción que hemos
deshecho). Es importante que utilices con soltura estas herramientas, ya que lo más
frecuentente cuando trabajamos, pese a todo, es equivocarnos y salvaguardar nuestro
trabajo.
4. La barra de título contiene el nombre del documento abierto que se está visualizando,
además del nombre del programa. La acompañan en la zona derecha los botones
minimizar, maximizar/restaurar y cerrar, comunes en casi todas las ventanas del entorno
Windows.
5. La cinta de opciones es el elemento más importante de todos, ya que se trata de una
franja que contiene las herramientas y utilidades necesarias para realizar acciones en
PowerPoint. Se organiza en pestañas que engloban categorías lógicas. La veremos en
detalle más adelante.
6. Al modificar el zoom, podremos alejar o acercar el punto de vista, para apreciar en
mayor detalle o ver una vista general de las diapositivas que se encuentran en el área de
trabajo.
- Puedes pulsar directamente el valor porcentual (que normalmente de entrada será el
tamaño real, 100%). Se abrirá una ventana donde ajustar el zoom deseado.
- O bien puedes deslizar el marcador hacia los botones - o + que hay justo al lado,
arrastrándolo.
8. El Área de notas será donde añadiremos las anotaciones de apoyo para realizar la
presentación. Estas notas no se ven en la presentación pero si se lo indicamos podemos
hacer que aparezcan cuando imprimamos la presentación en papel.
9. La barra de estado muestra información del estado del documento, como el número de
diapositivas, el tema empleado, o el idioma en que se está redactando.
La cinta de opciones
Hemos comentado que la cinta es la barra más importante de PowerPoint, porque
contiene todas las opciones que se pueden realizar. Veámosla con más detalle.
Las herramientas están organizadas de forma lógica en fichas (Inicio, Insertar, Vista...), que
a su vez están divididas en grupos. Por ejemplo, en la imagen vemos la pestaña más
utilizada, Inicio, que contiene los grupos Portapapeles, Diapositivas, Fuente, Párrafo,
Dibujo y Edición.
Diseño
Una presentación de PowerPoint normalmente va a estar enfocada a servir de soporte en
una exposición pública. Esto hace que el aspecto estético y de diseño tenga una relevancia
especial. Por eso, debemos procurar que nuestra presentación dé la imagen que
queremos proyectar, y que sea agradable y legible.
Lo ideal es que el diseño no distraiga la atención de nuestro público, por lo tanto, es
especialmente aconsejable que las presentaciones sean discretas y con colores
adecuados. De esta forma la audiencia será capaz de mantener la concentración en lo que
decimos y en el contenido de las diapositivas.
Y aprenderás cómo trabajar con los patrones para poder personalizar con mayor
flexibilidad la presentación, pudiendo utilizar más de un tema en la misma presentación o
indicar formatos por defecto.
Aplicar un tema
Existen dos formas básicas de aplicar un tema a nuestra presentación: hacerlo a la hora de
crearla o cambiarlo posteriormente.
Ten presente que siempre hay un tema aplicado. El tema que se aplica al crear nuevas
presentaciones es un tema por defecto llamado Office.
Crear una presentación basada en un tema existente
1.
Para crear la presentación, hacemos clic en Archivo > Nuevo.
2.
En unidades anteriores del curso tendíamos a crearla en blanco, en cambio en esta
ocasión seleccionaremos la opción Temas.
3.
Se desplegará un listado de temas. Selecciona el que tenga un diseño más
apropiado y pulsa el botón Crear.
Cambiar el tema de una presentación
No importa qué método utilices, el resultado será el mismo. Podrás observar como, al
insertar una Nueva diapositiva, los diseños disponibles han cambiado adaptándose al
formato del tema. Y cualquier nuevo contenido tendrá su formato.
Animaciones y transiciones
En las presentaciones podemos dar movimiento a los objetos que forman parte de ellas e
incluso al texto haciéndolas así más profesionales o más divertidas, además de conseguir
llamar la atención de las personas que la están viendo.
Animar textos y objetos
Para animar un texto u objeto lo primero que hay que hacer es seleccionarlo. A
continuación ir a la ficha Animaciones, grupo Animación y seleccionar cualquiera de los
que se muestran.
animación de desplazamiento, desde este botón podremos indicar en qué dirección se
desplazará. Si escogemos una que añada algún objeto de color, podremos elegir qué color
utilizar, etc.
Una vez aplicada la animación apreciarás en la diapositiva un pequeño número junto al
objeto.
Los números se van asignado correlativamente a los objetos animados de la diapositiva.
Además, percibiremos que el fondo del número se muestra amarillo para aquel objeto
que esté seleccionado. Así, si utilizamos la ficha de Animaciones para alterar algún efecto,
sabremos siempre sobre qué objeto estamos trabajando.
Desde el grupo de intervalos podremos definir si la animación se iniciará con un clic, si se
iniciará a la vez que la anterior o después de ella. Incluso podremos establecer la duración
del efecto. El resultado final lo comprobaremos fácilmente, ya que, por defecto, el efecto
se muestra en la vista Normal. Y también podremos forzar una Vista previa desde la cinta.
Transición de diapositiva
La transición de diapositiva nos permite determinar cómo va a producirse el paso de una
diapositiva a la siguiente a fin de lograr efectos visuales más estéticos.
Para aplicar la transición a una diapositiva despliega la ficha Transiciones y selecciona una
de las opciones de Transición a esta diapositiva.
Al igual que en las animaciones, en función de la transición escogida podremos modificar
las Opciones de efectos desde el correspondiente botón. También podemos configurar la
forma en que se ejecutará la transición desde el grupo Intervalos.
Definiremos si queremos que suene algún Sonido durante la transición de entre los
que se muestran en la lista.
La duración del efecto.
Y una característica muy importante, si la diapositiva cambiará a la siguiente Al
hacer clic con el mouse o Después de un tiempo determinado.
El botón Aplicar a todo hace que la configuración escogida se aplique a todas las
diapositivas de la presentación, independientemente del efecto de transición que se les
asigne.
3. EVALUACIÓN
EVIDENCIAS DE
APRENDIZAJE
CRITERIOS DE
EVALUACION
TECNICAS E INSTRUMENTOS
DE EVALUACION
Evidencias de Conocimiento
Reconoce plenamente el entorno de PowerPoint. .
Identificación de las diferentes opciones de la cinta de menú
Técnica: Observación directa Instrumento: PC
Evidencias de Desempeño
Realiza y responde preguntas relacionadas con el temaParticipación activa en la clase. Técnica: Observación directa Instrumento: Lista de Chequeo.
Evidencias de Producto
Logra diseñar unapresentación con las características trabajadas en las jornadas de clase.
Creatividad en el diseño de la presentación planteada.
Técnica: Trabajo práctico Instrumento: Taller
Técnica: Instrumento:
Técnica: Instrumento:
4. AMBIENTES DE APRENDIZAJE, MEDIOS Y RECURSOS DIDÁCTICOS
AMBIENTES DE APRENDIZAJE: Sala de Informática5. ACCIONES DE MEJORAMIENTO DE LAS COMPETENCIAS EVALUADAS POR
DEBAJO DEL NIVEL DE DESEMPEÑO :
6. GLOSARIO
Actividades de enseñanza-aprendizaje-evaluación: Acciones integradoras e integradas entre sí, realizadas por los alumnos con la orientación del Instructor, a lo largo del proceso formativo. "Son objeto directo de aprendizaje, esto indica que existe una relación directa entre lo que se debe hacer en el Centro formativo y lo más tarde se hará en el mundo laboral.
Ambiente de aprendizaje: Entorno delimitado en el cual ocurren ciertas relaciones de trabajo formativo. "El ambiente de aprendizaje debe permitir que la vida, la naturaleza y el trabajo ingresen al entorno, como materias de estudio, reflexión e intervención"1 La flexibilidad de los ambientes organizados en entornos delimitados y el papel dinámico del docente como administrador del ambiente, son elementos claves para la efectividad en el logro de las competencias deseadas en los trabajadores alumnos y el perfeccionamiento del aprendizaje.
Foro virtual. Espacio en donde puede participar con comentarios de acuerdo al debate propuesto. Contribuyen a la profundización y asimilación de los conceptos, hechos, y aspectos más importantes de un tema especifico. Se espera que con este tipo de evidencia el estudiante:
o Exponga argumentando sus puntos de vista.
o Confronte sus puntos de vista con los de sus compañeros.
o Proponga y aporte alternativas que contribuyan a enriquecer la discusión.
Tareas. Este término debe asociarse a la realización de talleres que generan como producto un documento (ensayo, mapa conceptual, comentario, resumen) que debe ser enviado al tutor utilizando una herramienta de envío de archivos disponible en la plataforma.
Evaluaciones. A través de este mecanismo se podrán verificar el conocimiento del participante en un tema específico, confirmando sus avances por medio de preguntas objetivas.
Competencial Laboral: Es la capacidad de una persona para desempeñar funciones productivas en contextos variables con base en los estándares de calidad establecidos por el sector productivo
Norma De Competencia Laboral: Estándar reconocido por trabajadores y empresarios, que describe los resultados que un trabajador debe lograr en el desempeño de una función laboral, los contextos en que ocurre ese desempeño, los conocimientos que debe aplicar y las evidencias que puede presentar para demostrar su competencia.
Estructura curricular: Conjunto organizado de Módulos de Formación, que dan lugar a la certificación académica de una o más opciones de formación profesional, para dar respuesta a las necesidades demandadas por los sectores productivo y social
Módulo de formación: Núcleo de la estructura curricular asociado a la unidad de competencia, integrado por unidades de aprendizaje; autosuficiente, de uso flexible de acuerdo con las necesidades específicas de formación objeto de la certificación.
Alumno en la apropiación de conocimientos, habilidades de pensamiento y motoras, así como en el fortalecimiento y desarrollo de actitudes y actitudes.
Evidencias de Aprendizaje: Pruebas manifiestas de aprendizaje, recogidas directamente en el proceso de formación. Son recolectadas con la orientación del instructor utilizando métodos, técnicas e instrumentos de evaluación seleccionados, según sean evidencias de conocimiento, de producto o de desempeño, permitiendo reconocer los logros obtenidos por el Alumno, en términos del saber, saber hacer y ser.
Guía de Aprendizaje: Texto que facilita el aprendizaje del alumno. Está centrada en la pedagogía activa y participativa en la que se reconoce la autonomía del estudiante. Incluye actividades planeadas por procesos y se constituye en un elemento mediador diseñado por el instructor para promover aprendizajes significativos, la comprensión y construcción de conocimiento. A través de ésta se desarrollan los valores, procedimientos cognitivos y procedimientos técnicos planteados en las estructuras curriculares.
Instrumentos de Evaluación: Conjunto de herramientas utilizadas por el Instructor para recoger datos relacionados con los Resultados de Aprendizaje, los Criterios de Evaluación y las Evidencias definidas en el diseño curricular. Con el fin de ser utilizadas con más eficacia, cada herramienta es particularmente apropiada según las fuentes de información requeridas.
Modalidad de Formación: Forma de organizar y entregar la Formación Profesional según la presencialidad o no de los Alumnos. Por lo tanto, la modalidad puede ser presencial o desescolarizada y cada una determina el uso de medios didácticos que estimulen la práctica de la autoformación, que respondan a las necesidades y características de la población objeto de la formación.
7. BIBLIOGRAFIA
SENA Dirección del SNFT. Norma de Competencia Laboral ¨ Orientar Procesos Formativos Presénciales con base en los planes de formación concertados ¨.
SENA. Procedimiento para la Ejecución de Acciones de Formación Profesional.