Diseño de una malla Zig Bee para monitoreo por ausencia de audio en las consolas DHD RM 2200 que dispone las Emisoras de la Cadena Radial Caracol Radio S A
97
0
0
Texto completo
(2) DISEÑO DE UNA MALLA ZIG-BEE PARA MONITOREO POR AUSENCIA DE AUDIO EN LAS CONSOLAS DHD RM 2200 QUE DISPONE LAS EMISORAS DE LA CADENA RADIAL CARACOL RADIO S.A.. HECTOR ALVARO GARZON BUITRAGO. Cod. 20111273008 LUCAS MAURICIO FLOR Cod. 20111273007. Monografía para optar por al título de Ingeniero En Telecomunicaciones. Tutor HOLMAN MONTIEL ARIZA Ingeniero Electrónico. UNIVERSIDAD DISTRITAL FRANCISCO JOSE DE CALDAS FACULTAD TECNOLOGICA INGENIERIA EN TELECOMUNICACIONES 2016.
(3) Nota de aceptación. ________________________________ ________________________________ ________________________________. Tutor. _________________________________. Jurado. _________________________________. Jurado. _________________________________. _________________________ Ciudad y Fecha (Día, Mes Año).
(4) AGRADECIMIENTOS. Durante este tiempo, buenos y malos momentos ayudaron a fortalecer nuestro carácter, nos brindaron una perspectiva de la vida mucho más amplia y nos han enseñado a ser más cautelosos pero sin dejar de ser auténtica. Al finalizar mis estudios de grado en la carrera de ingeniera telecomunicaciones. Existen un grupo de personas a las que no podemos dejar de reconocer debido a que durante todo este tiempo estuvieron presentes de una u otra forma en nuestro proceso. A Dios…..porque a pesar de que muchas veces puse mis intereses por encima de ti nunca me faltaste y aunque somos tus hijos, en ti confiamos. Siempre nos haz ayudado a seguir adelante y por ti aún no perdemos la esperanza y reconozco que sin ti no hubiéramos podido sobrevivir estos últimos meses. Muchas Gracias. A nuestra familia…...Nuestros padres, ustedes han sido sin duda uno de los principales precursores de este logro, nunca te desesperaste e hiciste lo imposible para que yo pudiera seguir con mis estudios, creíste que podía y siempre te preocupaste por lo que estaba haciendo, eso nos mantuvo firme las veces que pudimos tambalearnos; sé que muchas veces tenemos desacuerdos pero quién no los tiene, salimos adelante y así será siempre. Nuestras madres, Que también se mantuvieron ahí, su creatividad y dedicación nos sacaron a camino muchas veces y su incondicional comprensión siempre se impuso, a pesar de todo siempre me apoyaste; muchas veces no me doy cuenta y paso por alto tus esfuerzos, pero es que si te agradeciera todo lo que haces por mí no terminaría nunca. A nuestros hermanos...gracias por estar en los momentos más difíciles de nuestras vidas y sobretodo porque todavía podemos contar con ustedes, a pesar de que en ocasiones le diéramos prioridad a nuestro egoísmo. Puede que las cosas entre nosotros hayan cambiado un poco pero siempre van a poder contar con nosotros. A nuestros Hijos, que son nuestro orgullo y nuestra gran motivación, libran nuestra mente de todas las adversidades que nos se presentan, y nos impulsan cada día a superarnos en la carrera de ofrecerles siempre lo mejor. Muchas gracias hijos, porque sin su ayuda, no habría logrado desarrollar con éxito, mi proyecto de grado. A Caracol Radio S.A...Gracias por permitirme durante todo este tiempo estar en sus instalaciones, su ayuda fue invaluable. Aunque todos y todas de alguna manera se involucraron en mis proyectos, les agradezco especialmente a: German Trompa, Luis Hernán y los ingenieros del departamento de tecnología.. A mi tutor, profesores y profesoras...sus formas de enseñar, todas diferentes y características, me incentivaron en muchos sentidos a seguir adelante y sin ustedes esto no hubiera sido posible. Por su comprensión, afecto, simpatía, por todas esas cosas que los caracterizan ser profesores de la universidad distrital francisco José de caldas y de la facultad tecnológica. Por reflejar sus bondades sobre mí y permitirme guardar en mi interior lo mejor de ustedes, agradezco justo ahora y por siempre. Y finalizo expresando mi orgullo por haber llegado hasta aquí por la universidad distrital y por ser quién soy y ser un egresado de ingeniería; eso es algo que nunca habría sido posible sin ustedes en mi vida..
(5) Contenido INTRODUCCIÓN. ................................................................................................................................... 11. 2. 2.1.. ANTECEDENTES. .............................................................................................................................. 11. 2.2.. JUSTIFICACIÓN E IMPORTANCIA. ................................................................................................ 11. 2.3.. OBJETIVOS. ........................................................................................................................................ 12. 2.3.1.. OBJETIVO GENERAL. ................................................................................................................... 12. 2.3.2.. OBJETIVOS ESPECÍFICOS. ........................................................................................................... 12. 2.4. 3.. RESUMEN. .......................................................................................................................................... 12 MARCO TEORICO.................................................................................................................................. 13. 3.1.. Consolas De Audio. .............................................................................................................................. 13. 3.1.1.. Consola Analógica. ....................................................................................................................... 14. Las consolas analógicas, ya casi sustituidas en su totalidad por las digitales, tratan la señal de audio analógico y tienen la particularidad de que se actúa directamente sobre las señales que entran o salen de la mesa. Los diferentes audios pasan físicamente por los elementos de control o monitoreado que son operados por el técnico de audio. .................................................................................................................. 14 3.1.2.. Consola Digital. ............................................................................................................................. 15. 3.1.3.. Partes De Una Consolas. ............................................................................................................... 17. 3.1.3.1.. Módulo De Canales De Entrada................................................................................................ 17. 3.1.3.2.. Entradas..................................................................................................................................... 18. 3.1.3.3.. Alimentación Fantasma (PHANTOM). .................................................................................... 19. 3.1.3.4.. Inversor De Fase. ...................................................................................................................... 19. 3.1.3.5.. Amplificador De Ganancia. ...................................................................................................... 19. 3.1.3.6.. Atenuador (PAD). ..................................................................................................................... 19. 3.1.3.7.. Inserción. ................................................................................................................................... 19. 3.1.3.8.. Procesamiento. .......................................................................................................................... 20. 3.1.3.9.. Indicador De Sobre carga (OVERLOAD). ............................................................................... 20. 3.1.3.10.. Fader. ........................................................................................................................................ 20. 3.1.3.11.. Potenciómetro Panorámico (PAN). ........................................................................................... 21. 3.1.3.12.. Asignación de buses. ................................................................................................................. 21. 3.1.3.13.. Envíos auxiliares. ...................................................................................................................... 21. 3.1.3.14.. Mezcladores. ............................................................................................................................. 22. 3.1.3.15.. Interfaz AES3............................................................................................................................ 22. 3.1.3.15.1.. Especificaciones Hardware. .................................................................................................. 22.
(6) 3.1.3.15.2.. Especificación De Protocolo. ................................................................................................ 22. 3.1.3.15.3.. Estructura. ............................................................................................................................. 22. 3.1.3.15.3.1. 3.1.3.16.. La Capa De Datos ............................................................................................................. 23. Estudios De Radio O Emisora. ................................................................................................. 24. 3.1.3.16.1.. Características de un estudio de radio. .................................................................................. 25. 3.1.3.16.2.. Equipamiento En Las Salas Técnicas. .................................................................................. 26. 3.1.3.16.3.. Unidades Móviles. ................................................................................................................ 28. 3.1.3.16.4.. Personal Del Estudio De Radio. ............................................................................................ 29. 3.1.4.. Producción Radial. ........................................................................................................................ 30. 3.1.5.. Audiencia Radial En Colombia. .................................................................................................... 31. EL ESTÁNDAR ZIGBEE. ................................................................................................................... 33. 3.2.. 3.2.1.. FORMACIÓN DE UNA RED ZIGBEE....................................................................................... 34. 3.2.2.. Inicializando Un Coordinador Zig bee. ......................................................................................... 35. 3.2.3.. Adición De Un Router. ................................................................................................................. 36. 3.2.4.. Adición de un dispositivo final. .................................................................................................... 36 COMUNICACIONES DE RED ZIGBEE ........................................................................................ 36. 3.3. 3.3.1.. Direccionamiento de dispositivo Zig Bee. .................................................................................... 36. 3.3.1.1.. Dirección de red de 16-bit. ........................................................................................................ 36. 3.3.1.2.. Direcciones de 64-bit. ............................................................................................................... 37. 3.3.2.. Direccionamiento de capa de aplicación Zig Bee ......................................................................... 37 TRANSMISIÓN DE DATOS Y ENRUTAMIENTO. ..................................................................... 37. 3.4. 3.4.1.. Transmisiones de Broadcast.......................................................................................................... 38. 3.4.2.. Transmisiones de Multicast .......................................................................................................... 38. 3.4.3.. Transmisiones de Unicast. ............................................................................................................ 38. 3.4.4.. Descubrimiento de dirección de red. ............................................................................................. 39. 3.4.5.. Descubrimiento de ruta. ................................................................................................................ 39. 3.4.5.1. 3.4.6. 4.. Algoritmo de enrutamiento AODV (Ad-hoc On-demand Distance Vector) ............................ 39 Reintentos y Reconocimientos. ..................................................................................................... 41. DISENO Y DESARROLLO. .................................................................................................................... 42. 4.1.. ESQUEMA GENERAL DE LA SOLUCIÓN ...................................................................................... 42. 4.2.. TOPOLOGÍA DE LA DE RED. ........................................................................................................... 43. 4.2.. MALLA INALÁMBRICA ZIGBEE. ................................................................................................... 44.
(7) 4.2.1.. Dispositivos que componen la malla inalámbrica. ........................................................................ 44. 4.2.2.. El Coordinador. ............................................................................................................................. 44. 4.2.3.. Implementación de dispositivos routers x bee .............................................................................. 47. 4.2.4.. Operación rf de los módulos x-bee 802.15.4 serie 2 ..................................................................... 50. 4.2.5.. Módulos X bee. ............................................................................................................................. 51. 4.2.5.1.. Modos de operación .................................................................................................................. 51. 4.2.5.1.1.. Modo transmisión y recepción: ................................................................................................. 52. 4.2.5.1.2.. Modo de bajo consumo (sleep mode). ...................................................................................... 52. 4.2.5.1.3.. Modo de comando..................................................................................................................... 52. 4.2.5.1.4.. Modo transparente..................................................................................................................... 52. 4.2.5.1.5.. Modo api. .................................................................................................................................. 53. 4.2.5.1.6.. Modo idle. ................................................................................................................................. 53. 4.2.5.2.. Direccionamiento e interconexión ............................................................................................ 54. 4.2.6.. Montaje de una red Zig Bee con los módulos X bee Serie 2. ....................................................... 54. 4.2.6.1.. Inicio de un coordinador X bee Serie 2. .................................................................................... 54. 4.2.6.2.. Inicio de un router X bee Serie 2. ............................................................................................. 55. 4.2.6.3.. Inicio de un dispositivo final X bee Serie 2. ............................................................................. 55. 4.2.7.. X bee API. ..................................................................................................................................... 55. 4.2.8.. Pruebas para determinar distancias entre nodos............................................................................ 63. 4.2.9.. Diagramas de flujo de funcionamiento de programas de router y coordinador. ........................... 67. 4.2.10.. Consola DHD RM2200D. ............................................................................................................. 68. 4.2.11.. Transmisión de mensajes. ............................................................................................................. 74. 4.2.12.. Comandos AT Para SMS .............................................................................................................. 79. 4.2.13.. Estado de señal celular para prueba. ............................................................................................. 83. 4.2.13.1.. Software cliente......................................................................................................................... 86. CONCLUSIONES Y RESULTADOS. ............................................................................................................ 88 Bibliografía ....................................................................................................................................................... 89.
(8) Índice De Figuras. Figura 1. Consola Audio. .................................................................................................................................. 13 Figura 2. Consola Musical. ............................................................................................................................... 14 Figura 3. Consola Analógica............................................................................................................................ 14 Figura 4. Consola Analógica En Estudio. ........................................................................................................ 15 Figura 5. Consola Digital. ................................................................................................................................. 16 Figura 6. Consola Digital De Radiodifusión. .................................................................................................... 16 Figura 7. Partes Básicas De Una Consola. ........................................................................................................ 17 Figura 8. Partes De Control De Entradas. ......................................................................................................... 17 Figura 9. Control De Entrada Típico De Una Consola. .................................................................................... 18 Figura 10 Fader ................................................................................................................................................. 21 Figura 11 Reparto de niveles en función del control panorámico..................................................................... 21 Figura 12 Bloques de un corriente AES3.......................................................................................................... 23 Figura 13 Audiencia Nacional según ECAR. ................................................................................................... 33 Figura 14 Capas Zig Bee (Fuente upload.wikimedia.org) ............................................................................... 34 Figura 15 Ejemplo básico de la topología de una red zig bee. .......................................................................... 35 Figura 16 Ejemplo de direccionamiento de capa de aplicación. ....................................................................... 37 Figura 17 Transmisiones de broadcast. ............................................................................................................. 38 Figura 18 Ejemplo de Transmisión a Través de una Red en Malla. ................................................................. 39 Figura 19 Ejemplo de comando de Broadcast Route Request. Cuando R3 intenta descubrir una ruta a R6. .. 40 Figura 20 Ejemplo de comando Route Reply Unicast Cuando R6 Envía un Route Reply a R3: R6 puede enviar varias respuestas, si se identifica una ruta mejor. .................................................................................. 41 Figura 21 Transmisión de datos unicast. .......................................................................................................... 42 Figura 22 Diagrama general de la solución propuesta. ..................................................................................... 43 Figura 23 Topología de la red montada. ........................................................................................................... 43 Figura 24 Malla Diseñada y Propuesta graficada por el programa XCTU de Di gi. ........................................ 44 Figura 25 Bloques del dispositivo de coordinador............................................................................................ 45 Figura 26 Software XCTU Para Programar Los Digi Bee Version 6.2.0 ........................................................ 46 Figura 27 Vista de configuración de coordinador. ............................................................................................ 46 Figura 28 Circuito del coordinador. .................................................................................................................. 47 Figura 29 Imagen X-Bee Coordinado ............................................................................................................... 47 Figura 30 Bloques del dispositivo final router. ................................................................................................. 48 Figura 31 Dispositivo Diseño Router X bee. .................................................................................................... 49 Figura 32 Vista de configuración de router. ..................................................................................................... 49 Figura 33 Diagrama de circuito router. ............................................................................................................ 50 Figura 34 Estructura básica de trama de comunicación API. .......................................................................... 56 Figura 35 Estructura de trama de comunicación API. ...................................................................................... 56 Figura 36 Estructura de frame AT .................................................................................................................... 57 Figura 37 trama de respuesta de petición de parámetro AT............................................................................. 58 Figura 38 trama de repuesta de confirmación de escritura de parámetro AT. ................................................. 59 Figura 39 Envió y respuestas de comandos frame AT...................................................................................... 59.
(9) Figura 40 estructura de trama Zig Bee Transmit Request................................................................................. 60 Figura 41 Estructura de trama Zig Bee transmit status. .................................................................................... 62 Figura 42 estructura de trama Zig Bee Receive Packet. .................................................................................. 62 Figura 43 programa de replicación de paquetes................................................................................................ 62 Figura 44 Piso 8 zona de las emisoras musicales y ovalo. ............................................................................... 65 Figura 45 Potencias medidas en las emisoras musicales. ................................................................................. 66 Figura 46 Potencias medidas en las emisoras en el ovalo ................................................................................. 67 Figura 47 Diagramas de flujo de programas router. ........................................................................................ 67 Figura 48 Aplicación Básica de un RM2200D: Rack DSP vinculado a una mesa de mezclas......................... 68 Figura 49 Estructura general RM2200D. .......................................................................................................... 69 Figura 50 Vista trasera de la consola DHD RM2200D..................................................................................... 70 Figura 51 Tarjeta GPIO RM220-311 instalada slot 9 de la consolas. .............................................................. 71 Figura 52 Configuración de los puertos por software RM2200D. .................................................................... 71 Figura 53 Configuración de puertos GPO......................................................................................................... 72 Figura 54 Esquemático de los puertos GPO. .................................................................................................... 72 Figura 55 Circuito diseñado para conectarse con el microcontrolador. ............................................................ 73 Figura 56 Circuito en funcionamiento cuando el puerto no está activado (0 voltios). ..................................... 73 Figura 57 Circuito en funcionamiento cuando el puerto está activado (5 voltios)............................................ 74 Figura 58 Modem Quectel Para el Proyecto UC15-A. ..................................................................................... 75 Figura 59 Modem UC 15. ................................................................................................................................ 75 Figura 60 Esquema general del sistema de transmisión para envió del SMS. .................................................. 76 Figura 61 Esquema de transmisión y recepción SMS...................................................................................... 77 Figura 62 Esquema completo de la solución propuesta. .................................................................................. 77 Figura 63 Conectando y registrando el modem a la red de telefonía móvil..................................................... 78 Figura 64 Prueba de comandos para mensajes SMS. ........................................................................................ 78 Figura 65. Especificación de cada comando. .................................................................................................... 80 Figura 66 Funcionamiento del comando AT+CMGF. ...................................................................................... 80 Figura 67 Funcionamiento del comando AT+CMGS. ..................................................................................... 81 Figura 68 Configuración general del modem para enviar mensajes SMS. ....................................................... 81 Figura 69 Prueba de llegada del mensaje al terminal celular. ........................................................................... 82 Figura 70 Mensaje de texto. .............................................................................................................................. 82 Figura 71 Intensidades de señal de celular en el laboratorio de ingeniería piso 7. ........................................... 85 Figura 72 Especificaciones técnicas de sensitividad del modem Quectel UC – 15A. ...................................... 85 Figura 73 Pantalla principal programa cliente. ................................................................................................. 86.
(10) Índice de Tablas. Tabla 1 Origen y destino de paquetes enrutados……………………………………………………40 Tabla 2 Tabla de identificadores de estructuras API……………………………………………….57 Tabla 3 Factor (n) para distintos entornos…………………………………………………………..63 Tabla 4 Potencias en dBm…………………………………………………………………………..64 Tabla 5 Potencias en P(mW)………………………………………………………………………..64.
(11) 2. INTRODUCCIÓN. 2.1. ANTECEDENTES. La universidad Distrital Francisco José De Caldas y las personas que la conforman son entes activos de la sociedad y deben dentro de su campo de conocimiento. Promulgar el desarrollo de tecnología propia que pueda reemplazar a los complejos sistemas que se adquieren en el mercado internacional que tienen desventajas claras como dificultad en la escalabilidad y flexibilidad. El presente trabajo se encuentra inspirado en el apoyo para el desarrollo de la telecomunicaciones en el país, utilizando tecnología zig bee y software para el entorno gráfico con java, con el fin de mejorar la calidad de los productos de este sector mediante el monitoreo de parámetros externos. Teniendo un sistema monitoreo con base en las telecomunicaciones haciendo énfasis en mejorar los tiempos de respuesta a nivel de soporte en el departamento de ingeniería de caracol radio s.a. y así dar una respuesta óptima cuando ocurre una falla a nivel de audio en las emisoras que pertenecen a la cadena radial a nivel de la ciudad de Bogotá. Al mejorar los tiempos de respuesta del departamento de ingeniería, de manera directa se incrementa la eficiencia de la producción. Ya que se aprovechan de mejor manera los recursos humanos y monetarios para lograr producir una respuesta eficiente en la forma deseada.. 2.2. JUSTIFICACIÓN E IMPORTANCIA. En la actualidad los sistemas de monitoreo y telemetría remoto se han convertido en una herramienta útil en general para todo tipo aplicaciones donde se presente la problemática del costo del envío de información relevante en cortos períodos de tiempo. Por otro lado, se ha visto gran avance en la cada vez más utilizada tecnología inalámbrica permitiendo extender redes que cubren grandes áreas sin la necesidad de una infraestructura previa haciendo uso de un conjunto de nodos distribuidos geográficamente. En la industria de las telecomunicaciones en el sector radial el monitoreo o telemetría de la señal audio de las consolas que compone una emisora y son una necesidad vital en la cadena productiva de las emisoras. Ya que de estas depende la eficacia y calidad de la producción de las pautas o el llamado producto al aire y las emisiones en vivo, este monitoreo se hace más riguroso cuando la producción se masifica haciendo de esta manera indispensable el proceso de monitoreo y medición de dichos parámetros. El presente trabajo pretende mostrar una solución práctica al problema cuando falla el audio en una consola de las emisoras de la cadena radial, en el cual se presupone un sistema de monitoreo remoto de la señal de audio utilizando las redes inalámbricas. Esta propuesta de diseño es aplicado a la industria radial que es una rama esencial del sector de las telecomunicaciones y también extensible a cualquier sistema en donde el monitoreo remoto sea indispensable para los procesos de funcionamiento de una institución o empresa..
(12) En este caso se nos permitió trabajar en la emisora Caracol Radio S.A diseñando para ellos un sistema de alarma por falta de audio en las consolas que tiene las emisoras de la cadena radial. Creando de esta manera una apropiación de la tecnología por este sector productivo, fortaleciendo así aplicaciones que cumplan con el cometido de suplir la necesidad de obtener información más confiable, actualizada, con un menor costo y contribuyendo a la creación de nuevos nichos de mercado para las soluciones de telecomunicaciones en nuestra región y en esta área.. 2.3. OBJETIVOS. 2.3.1. OBJETIVO GENERAL. Diseñar un prototipo de malla inalámbrica zig-bee para la aplicación de monitoreo remoto para las emisoras de la cadena radial (CARACOL RADIO S.A).Esto aplicado cuando se presenta ausencia de audio en las consolas de la marca DHD RM 2200, proporcionando de esta manera una herramienta que por medio software permita al usuario la visualización de la alarma. 2.3.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS. Diseñar un sistema de transmisión e interconexión en topología malla sobre tecnología Zig-bee que permita el envio de las mediciones de falta de audio de las consolas DHD RM 2200. Implementar un sistema de envio de mensaje celular (SMS) por medio de un modem GSM para avisar al usuario vía celular la falta de audio de en algunas de las emisoras de la cadena radial en la sede de Bogotá. Diseñar una aplicación de software para el monitoreo de las respectivas alarmas generadas por l a ausencia del audio en la consola en el laboratorio de ingeniería de la cadena radial sede Bogotá. 2.4. RESUMEN. Un estudio realizado por parte del departamento de ingeniería en la cadena radial (CARACOL RADIO S.A.) en Bogotá y sus emisoras afiliadas de la cadena radial mencionada. Estas tienen instaladas consolas de audio DHD RM 2200, Donde nos damos cuenta q u e por cada emisora hay una consola instalada de esta marca. Se presenta fallas de comunicación entre los equipos y la consola causando una falla de radio difusión por ausencia de audio. Afectando el producto al aire o bien llamado pautas publicitarias pagadas por clientes a la emisoras de la cadena radial. Para esto se propone presentar un diseño de un sistema de alarma que le informe al técnico por vía mensaje celular (SMS) la falla presente en la emisora y en el laboratorio de ingeniería se muestre la alarma presente en tiempo real por medio de un software aplicado. En el hardware se va desarrollar un sistema de comunicación entre módulo GSM y el computador personal del laboratorio de ingeniería. Para tomar el dato de las alarmas en las emisoras se va montar una red de monitoreo con base a la tecnología Zig-Bee..
(13) Figura 1. Consola Audio.. 3. MARCO TEORICO 3.1. Consolas De Audio. Una consola de audio, es un sistema que provee pre-amplificación y asignación de entradas y salidas de manera diversa y permite una variedad de mezclas diferentes como también de rutas de señal especificas y proceso de efectos. Una ruta básica es: entrada de micrófono ó línea = bus de mezcla = control de nivel maestro = salida. Generalmente la consola tenemos una variedad de entradas; Cada una de las cuales puede ser tratada de manera individual. Normalmente, una consola proveerá ecualización y filtros para cada canal de entrada y posiblemente para cada salida. En algunos modelos podemos se encuentran procesadores, circuitos de comunicación (talkback) y sistemas de muteo automatizados. A veces encontramos la posibilidad de efectuar diversas rutas de señal, de manera de alterar la ruta original ó de integrar equipamiento externo en la misma. También es un dispositivo electrónico al cual se conectan diversos elementos emisores de audio, tales como micrófonos, entradas de línea, samplers, sintetizadores, gira discos de vinilos, reproductores de cd, reproductores de cintas, etc. Una vez que las señales sonoras entran en la consola estas pueden ser procesadas y tratadas de diversos modos para dar como resultado de salida una mezcla de audio, mono, multicanal o estéreo. El procesado habitual de las mesas de mezclas incluye la variación del nivel sonoro de cada entrada, ecualización, efectos de envío, efectos de inserción, panorámica (para los canales mono) y balance (para los canales estéreo). Otras consolas permiten la combinación de varios canales en grupos de mezcla (conocidos como grupos) para ser tratados como un conjunto, la grabación a disco duro, la mezcla entre 2 o más canales mediante un cross-fader. Estas se utilizan en diferentes medios, desde estudios de grabación musical, radiofónicos, televisivos o de montaje cinematográfico, como herramienta imprescindible en la producción y emisión de audio. También son la herramienta primordial para los DJ y otros músicos de directo..
(14) Figura 2. Consola Musical.. 3.1.1. Consola Analógica. Las consolas analógicas, ya casi sustituidas en su totalidad por las digitales, tratan la señal de audio analógico y tienen la particularidad de que se actúa directamente sobre las señales que entran o salen de la mesa. Los diferentes audios pasan físicamente por los elementos de control o monitoreado que son operados por el técnico de audio. Por línea general están formadas por un solo equipo, la consola, en el que entran y salen todas las señales con las que se va a trabajar. Incorpora los diferentes elementos, amplificadores, ecualizadores, filtros, enrutadores... necesarios para el procesamiento que se requiere y los elementos de control actúan directamente sobre el audio (en pocas palabras, la señal de audio pasa a través de los faders).. Figura 3. Consola Analógica..
(15) Figura 4. Consola Analógica En Estudio.. 3.1.2. Consola Digital. En la última década el siglo XX empezó a desarrollarse el audio digital. Con el aumento de la capacidad de procesamiento y la generalización de las instalaciones de esta tecnología se comenzó a desarrollar las consolas de mezclas digitales. En ellas la consola de control es un mero periférico que únicamente facilita la interface con el usuario. El procesamiento de las señales se realiza mediante software por lo que las señales en ningún momento pasan por los elementos de control y no precisando una estructura fija previa. Los sistemas digitales de mezcla suelen ser dispersos, es decir, constan de varios módulos repartidos por la instalación. Uno de ellos es el encargado de realizar el procesamiento, es el llamado "DSP" (Digital Signal Processor) que es el corazón del mezclador. Este módulo es controlado por la consola, que suele tener una apariencia muy similar a las analógicas, al cual suele estar unido por una simple comunicación serie o Ethernet. El DSP precisa de diferentes módulos de interface para la adaptación de las señales de entrada y salida al sistema y un módulo de monitoreado. Los módulos de interface suelen contener los convertidores analógicos digitales para las señales de micrófono y línea analógica, así como para los diferentes formatos digitales de audio (el más normal es el AES/EBU) incluyendo las interfaces MADI. También tienen los convertidores digital analógico para cuando se precisan salidas analógicas y los diferentes interfaces para los estándares de audio digital que se utilicen. El módulo de monitoreado está destinado a proporcionar las salidas a los diferentes monitores de audio precisos. Los diferentes interfaces, que pueden estar ubicados en lugares remotos y unidos al DSP mediante MADI o un sistema similar, convergen en el DSP o en un equipo que hace de HUB y pasa los múltiples canales al procesador (por ejemplo en el caso de las mesa VISTA de Studer esta comunicación se hace mediante cables de red informática y un protocolo propiedad de Studer llamado MADI SH que permite la transferencia simultanea de 192 canales de audio). El DSP es controlado a través de la consola..
(16) Figura 5. Consola Digital. En algunos estudios de radiodifusión televisión así como en grabaciones estéreo. La Consola digital es el equipo que permite las siguientes funciones: amplificar, procesar la señal, controlar el nivel, mezclar las señales obtenidas de fuentes exteriores y encaminar estas señales hacia los equipos de grabación o su envío a los equipos emisores. En lo que respecta al número de entradas, este es de 16 aproximadamente, para poder absorber todas las fuentes que se utilizan. La ecualización se aplica únicamente sobre los micrófonos, las líneas telefónicas y RDSI dado que el resto de fuentes sonoras como músicas o cuñas publicitarias ya vienen “tal como deben sonar” con lo que no tiene ningún sentido aplicarles una sobre-ecualización. La apertura de los micrófonos se realiza mediante interruptor (en el mejor de los casos), de forma que los faders de los micrófonos se mantienen siempre arriba. Las posibilidades de envío son muy limitadas, reduciéndose en ocasiones a dos salidas de programa independiente y ninguna salida auxiliar, con lo que la complejidad de utilización no se presenta por la capacidad de enrutamiento. La monitorización se realiza a través de la pre-escucha, sin cortar la audición del programa a través de los monitores principales. La posibilidad de pre-escucha (PFL, Prefader listening) permite poner a punto señales que han de formar parte del programa comprobando su calidad y su nivel, esta comprobación se realiza antes del atenuador de canal permitiendo que éste se mantenga cerrado y la señal de prueba no afecte al programa.. Figura 6. Consola Digital De Radiodifusión..
(17) 3.1.3. Partes De Una Consolas. Las consolas la componen las siguientes partes que vamos a ver a continuación.. Figura 7. Partes Básicas De Una Consola.. Figura 8. Partes De Control De Entradas.. 3.1.3.1.. Módulo De Canales De Entrada. Las consolas deben adaptarse para permitir la conexión de distintos dispositivos de entrada y de salida. Así, en sus entradas puede recibir micrófonos de distintos tipos (dinámicos, condensador), equipos electrónicos, salidas del multipista. En la salida puede insertar o agregar del grabador master, grabador multipista, equipos auxiliares (procesadores externos). Es por este motivo que la consola debe dar diferentes y adecuados márgenes de impedancia de entrada y salida en sus conectores. También deberá permitir un ajuste de niveles respecto a los elementos externos, ya sea amplificando o atenuando las entradas o regulando los niveles de salida. Las señales de entrada pueden tener diferentes impedancias a las cuales se tiene que ajustar y diferentes niveles que tendrá que igualar para poder trabajar con todos igual en el interior de la consola. En las salidas, 17.
(18) debe poder ajustar el nivel para que sea el óptimo para el siguiente aparato a donde la señal y con una impedancia de salida óptima. La parte más crítica de estas adaptaciones suele aparecer en los módulos o canales de entrada, en cargados de realizar la toma de micrófonos y equipos electrónicos. Así como de las salidas del multipista. La figura 9 de abajo muestra un diagrama de bloques de un canal de entrada y el recorrido que realiza la señal.. Figura 9. Control De Entrada Típico De Una Consola.. 3.1.3.2.. Entradas. El módulo de entrada comienza por la entrada para micrófono y otra para línea. Estas entradas pueden ser balanceadas o no balanceadas (simétricas o asimétricas). En las consolas multicanal de calidad todas las entradas son simétricas. La entrada de micrófono (entrada MIC) también recibe el nombre de entrada de bajo nivel por que recibe señales débiles (unidades de centésima de voltio). La entrada de línea (LINE) recibe el nombre de entrada de alto nivel (unidades de décima de voltio).. 18.
(19) 3.1.3.3.. Alimentación Fantasma (PHANTOM). Cuando las entradas de línea o las de MIC se conectan a dispositivos que necesitan alimentación (por ejemplo los micrófonos de condensador), la consola debe disponer de unos circuitos que den esta posibilidad. No todas las consolas incorporan la alimentación phantom, por lo que a veces se necesitará incorporarlos de forma externa mediante "cajas de inyección".. 3.1.3.4.. Inversor De Fase. Se trata de un cambiador de hilos, que permite poner en fase la fuente de señal conectada a este canal con el resto de las fuentes. Este sistema también es opcional y no lo incorporan todas las consolas.. 3.1.3.5.. Amplificador De Ganancia. Este Amplificador es la de aumentar el nivel de tensión que proporcionan los micrófonos hasta llevarlos al nivel de línea con que trabaja la consola (interiormente). Este nivel suele estar entre los 4dbm y -10dbm. En general: dBm = 10·log·(W / Wref) Ecuación 1. Siendo W la potencia y Wref la potencia de referencia = 1mW (miliwatio). Ambas potencias medida sobre 600 ohmios. Así 0 dbm, corresponde a 1mW ó 0,775 voltios; sobre 600Ω. La estructura del amplificador de ganancia es, por lo general, la de un previo de ganancia fija (por ejemplo 50 dB) seguido de un amplificador de ganancia variable que no realza, sólo atenúa para realizar el ajuste final del nivel.. 3.1.3.6.. Atenuador (PAD). Cuando se conecta un micrófono de condensador a la entrada de micrófono, dado que la sensibilidad de estos micrófonos es mayor que la de los dinámicos, puede suceder que aunque la ganancia de micrófono esté a 0dB, los 50 dB del amplificador de ganancia (que son fijos), sean suficientes para saturar el resto del canal. Para evitar esta situación, en la entrada de micrófono y delante del amplificador de ganancia se sitúa un atenuador "pad" de unos -20dB. Algunas consolas admiten atenuaciones de hasta -40dB. Este pad reducirá la amplificación del previo a 30dB, evitando la saturación. En algunas consolas el amplificador de ganancia está constituido por un amplificador-atenuador, pudiendo dar unos márgenes de amplificación y atenuación grandes, por ejemplo de 60dB de ganancia a una atenuación infinita (60dB -∞dB).. 3.1.3.7.. Inserción. Existen dispositivos de procesado que no pueden ser integrados en la consola multicanal, ya sea por su tamaño o por su utilización sólo en ocasiones. El caso más común es el de los procesadores, ya sean de tiempo (efectos de reverberación y otros), de frecuencia (ecualizadores y filtros) o de dinámica (compresores, expansores, puertas de ruido). Así, se debe poder tomar señal en cualquier punto de la consola para enviarla al equipo auxiliar y luego recogerla procesada (return) en cualquier otro punto. Para poder realizar estos envíos y retornos de señal, suelen existir en los canales de entrada y de grupo dos conectores jack hembra. El primero de ellos (send), para enviar señal de la consola a un equipo auxiliar a través de un cable con un conector jack macho. 19.
(20) El conector del envio, no corta la progresión de la señal, por lo que esta sigue avanzando por el canal. El segundo conector (return) devuelve la señal procesada al canal. En este último caso sí se corta la progresión de la señal que entrase al canal anteriormente y la única que progresa es la que se recibe del equipo auxiliar. De esta forma el equipo auxiliar queda insertado en el canal. En muchos casos se desea que en la mezcla aparezcan la señal directa y la procesada (por ejemplo la señal directa y las señales salientes), por este motivo el envio (send) no corta la progresión de la señal original hacia la mezcla. Así se puede devolver el retorno procesado a otro canal y así tener ambas señales en la consola para mezclarlas. El nivel de envio puede regularse con el mando de amplificador de micro o de línea de la entrada, pero afecta a todo el recorrido, por eso los procesadores tienen un mando de ganancia-atenuación de entrada (INPUT GAIN). El nivel de retorno de la señal procesada se regula con el fader de canal. De este modo se puede llegar ocupar dos canales de entrada de la consola para introducir un procesamiento. Existe otro procedimiento que es mediante el uso de buses auxiliares del que se hablará más adelante.. 3.1.3.8.. Procesamiento. En los canales de entrada de las mesas de mezclas se suele realizar un procesamiento interno. Los más comunes son ecualización y filtrado. El módulo de ecualización suele estar compuesto por grupos de tres a cinco filtros semi-paramétricos y por filtros paso bajo y paso alto para las bandas superior e inferior. Los ecualizadores suelen ser de tres a cinco bandas cubriendo todo el espectro de audio. Suelen ser de 2º orden y sus Q´s oscilan entre 1 y 2. Hay que recordar que un ancho de banda de una octava equivale a un Q = 1.41; de media octava equivale a un Q = 2.87. También puede aparecer la opción para las bandas superior e inferior de escoger entre filtro shelving (tipo control de tonos) o tipo semi-paramétrico como las bandas centrales. Los filtros suelen ser de dos tipos. Paso alto con una frecuencia fija (alrededor de 70Hz) o variable (de 25 a 250Hz) que elimina ruidos mecánicos, vibraciones, de red... Paso bajo con una frecuencia fija (alrededor de 15 kHz) o variable (de 3 a 15 kHz) que eliminan ruidos de alta frecuencia. Los filtros suelen ser tipo Butterworth de segundo orden (12dB de pendiente de atenuación) y su conexión es optativa. Cuando se realize una pre-mezcla, es decir, una mezcla de varios instrumentos en una sola pista del multipista, deberá ecualizarse en grabación, ya que después de la pre-mezcla será imposible ecualizar los instrumentos por separado.. 3.1.3.9.. Indicador De Sobre carga (OVERLOAD). Este indicador de sobre carga consiste en un LED, que indica con sus destellos la sobre carga del módulo de entrada. Aunque el indicador se sitúa físicamente junto al control de ganancia, electrónicamente puede estar situado en otro punto del canal de entrada, como en este caso, después del módulo de procesado y antes del fader. 3.1.3.10.. Fader. La señal que llega hasta este punto del canal debe llegar controlada en lo posible etapas precedentes, fundamentalmente por el amplificador de ganancia y por lo tanto no sería necesaria más amplificación. Con el fin de no saturar etapas posteriores se incluye un atenuador denominado FADER (del inglés) para limitar la señal que se escapa al control del amplificador de ganancia. El fader es un atenuador activo que sirve para regular el nivel de salida y dar aislamiento. Sin embargo en bastantes mesas y para permitir un ajuste más flexible del nivel de salida, el fader tiene una pequeña ganancia entre 10dB y 12dB. En estos casos habrá que tener en cuenta que con el fader al tope de su recorrido, se estará 20.
(21) realzando la señal esos 10dB o 12dB. En la posición extrema contraria (abajo) la señal será totalmente anulada. Así ganancia del fader va de +12dB a -∞dB. Se llama fader a un potenciómetro deslizante; es una resistencia eléctrica cuyo valor varía en función de la posición del mando, en un extremo la resistencia es cero y en el otro es máxima.. Figura 10 Fader. 3.1.3.11.. Potenciómetro Panorámico (PAN). Este potenciómetro distribuye la señal en dos vías para atacar de forma conveniente a la etapa posterior de asignación. Con este control se reparte en la proporción deseada la señal a los canales izquierdo y derecho, bien de la salida principal L y R o de la pareja de buses a la que se vuelque la señal. Este control se sitúa físicamente encima del fader, por comodidad a la hora de trabajar con el fader.. Figura 11 Reparto de niveles en función del control panorámico. Como se puede ver en la figura, cuando el control panorámico está en el centro, ambos canales sufren una atenuación de 3dB. Estas curvas están calculadas para que la suma de la energía de los dos canales se mantenga constante y así como su sonoridad.. 3.1.3.12.. Asignación de buses. Esta asignación a los diferentes buses se realiza mediante un teclado de selección de envíos que consiste en un conmutador de pares (conmuta a parejas de buses). Mediante este teclado cualquier canal de entrada se puede poner en contacto con cualquier bus.. 3.1.3.13.. Envíos auxiliares. Estos envíos son similares a la asignación de buses, pudiéndose controlar en nivel de envio a cada bus auxiliar. Los envíos a buses auxiliares pueden hacerse de forma pareada (pensando en señales estéreo), así con un sólo control rotatorio (knob), se envía señal a dos buses. 21.
(22) Los envíos a buses auxiliares pueden ser post-fader o pre-fader, siendo el nivel de envio, dependiente o independiente de la posición del fader de canal.. 3.1.3.14.. Mezcladores. Hay una amplísima variedad de diseños, por lo que trataremos de resumirlos en sus tipos más básicos. La primera y más simple de las variantes es la de los pequeños mezcladores que se arman. En general tienen una pequeña cantidad de entradas, con ecualización limitada, una ó dos líneas auxiliares para efectos o monitoreo; tienden a ser unidades básicas. Para prestaciones sencillas, como por ejemplo una conferencia, puede ser lo necesario. Algunas veces se los utiliza juntamente con los modelos más grandes, para armar una especie de "sub-mezcla" ya sea de micrófonos, de línea ó de ambas. La segunda variante es la de los mezcladores de mesa. Generalmente constan de 6 a 12 canales y su uso primario es en escuelas, teatros pequeños, etc. Su diferencia fundamental con la primera es la cantidad de controles que presentan, lo que los hace "modelos en escala" de la línea más importante de mezcladores. En líneas generales, cuanto mayor sea el mezclador, cuanto más canales tenga, más crítico es el nivel de respuesta del circuito. Dos o tres micrófonos simultáneos no producen gran cantidad de ruido, pero en un sistema de 32 ó 40 canales, el ruido y la distorsión resultantes no pueden ser tolerados. En última instancia, el criterio de selección de equipo debería ser el uso al cual será destinado. Cuanto mayor y más complejo sea el camino que debe recorrer la señal de audio, más altos deberían ser los requisitos planteados. Un último consejo en este sentido es no confundir tamaño con calidad. Ambas cosas pueden ir separadas y debemos considerarlas de esta manera.. 3.1.3.15.. Interfaz AES3. La interfaz AES3 también conocida en Europa como AES/EBU(Audio Engineering Society / European Broadcasting Unión) es una interfaz de comunicación (estandarizada) pensada para transmitir en tiempo real señales digitales de audio, sin compresión entre dispositivos de audio preparados para ello (que cumplen los requisitos).. 3.1.3.15.1. Especificaciones Hardware. Requiere el siguiente cableado: conductores de 110-ohmios con par trenzado y conector XLR. conductores de 50-ohmios o 75-ohmios de cable coaxial y conector BNC. ivel de señal: 3 a 10V, con codificación BMC y una resolución de 24 bits.. 3.1.3.15.2. Especificación De Protocolo. La interfaz AES3 fue inicialmente diseñada para albergar y transportar datos digitales sin compresión PCM. Aunque por su morfología puede transportar otros tipos de señales como DAT a 48KHz o formato CD a 44,1KHz. La portadora es entonces capaz de transportar datos a distintas frecuencias de muestreo, gracias a que recupera la señal de reloj mediante codificación BMC.. 3.1.3.15.3. Estructura. La estructura de más bajo nivel dentro de un corriente de datos AES3 consta de una palabra de 32bits (0 a 31) llamada sub-frame. Dentro de estas unidades se encapsula una muestra de un canal digital correspondiente a la señal transportada junto con otros datos de información y control. A cada uno de los bits que componen ésta palabra se les llama time slots. Los sub-frames se unen por parejas (canal de audio derecho + canal de audio izquierdo) formando frames. A su vez éstos 22.
(23) de se agrupan en grupos de 192frames (0 a 191) formando las unidades de más alto nivel conocidas como audio blocks.. Figura 12 Bloques de un corriente AES3.. 3.1.3.15.3.1.. La Capa De Datos El corriente AES3 consta de 3 tipos de información: -. Datos de audio (Audio signal) Datos de información de señal transportado (Ancillary data) Datos auxiliares ( Auxiliary data). Subframes, Cada uno de los sub-frames transporta palabras de datos de audio digital cuyo tamaño puede variar, con un tamaño máximo de 24 bits. Slot 0 a 3, Corresponden al preámbulo. El preámbulo permite identificar el sub-frame, recupera la señal de reloj (mediante método NRZ) y minimiza el componente de continua de la línea transmisora. Hay 3tipos de preámbulo posibles: -. X (o M): 11100010 si el bit anterior fue “0”; 00011101 si fue “1”. Indica Canal A (no inicia bloque).. -. Y (o W): 11100100 si el bit anterior fue “0”; 00011011 si fue “1”. Indica Canal B.. -. Z (o B): 11101000 si el bit anterior fue “0”; 00010111. Indica Canal A + inicio de bloque de audio.. Se denominan X, Y, Z en el estándar AES3; y M, W, B en IEC 958 (extensión del AES3). Slot 4 a 7, Estos bits corresponden a información auxiliar siempre que la resolución del audio digital sea de 20bits o inferior, en caso contrario corresponden a dicha información. Como información auxiliar se usan para comunicar los dispositivos conectados. Slot 8 a 27, Contienen audio digital (en caso de alta resolución de 24 bits, lo son también los bits 4 a 7). En caso de que la información transportada sea menor a 20bits a los menos significativos se le asigna valor 0. Slot 28, Bit de validación (Bit V). Éste bit confirma que la información es apropiada para convertirla a audio analógico aunque el criterio de que debe ser o no ser “apropiado” para convertir puede 23.
(24) variar según la aplicación. En caso de que tenga valor 1. El equipo no convierte el sub-frame. Éste bit puede dar pie a nuevas aplicaciones, por ejemplo, los CD-I usan éste bit para poder sustituir información que suele usarse como información de audio en un sub-frame. Usando el bit V de éste modo evitan que el retardo en recibir un bit de señalización que indique que la información no es de audio, tenga que venir codificado a través del bit de estado de canal (slot 30) y pueda llegar a retardarse hasta 192 muestras dando pie a la reproducción de ruidos. Slot 29, Bit de usuario (Bit U). En principio éste bit se usa para enviar información fraccionada de lo que se transporta como la pista o el instante de tiempo. Aunque esto puede variar dependiendo de lo que nos indiquen los bits 4 a 7 del byte 1 del canal de estado (véase slot 30) En un block de audio tenemos 192 bits U por canal. Slot 30, Bit de estado de canal (Bit CS).En cada block de audio tenemos 192 bits o 24 palabras de 8 bits. Estos bytes tienen distintas funciones según el orden de llegada en el block de audio.. 3.1.3.16.. Estudios De Radio O Emisora. Las emisoras de radio constituyen, en la actualidad, una de las fuentes de sonido más importantes. Miles de emisoras repartidas por todo nuestro planeta ofrecen un amplio espectro de programaciones distintas que incluyen desde música hasta información aprovechando, en este último caso, la característica principal de la radio: la instantaneidad. Al margen de los elementos humanos que componen una emisora de radio, de los cuales hablaremos más adelante, todas las emisoras de radio comparten una base de equipamiento común. Dos grupos distintos de equipos están presentes en cualquier emisora: la baja frecuencia y la alta frecuencia. La baja frecuencia es, básicamente, lo que se ha explicado en el capítulo anterior, es decir, todos los equipos que tienen por función la generación, captación y manejo de la señal que ha de ser transmitida. Son los que crean la señal moduladora, la información. A la alta frecuencia pertenecen los equipos transmisores de la señal, los que modulan y transmiten la señal de baja frecuencia en forma de ondas electromagnéticas que viajan libremente por el espacio. La señal de audio o señal de baja frecuencia suele ser generada por micrófonos, magnetófonos y giradiscos. Frecuentemente, en la radiación de acontecimientos en directo, se recurre al empleo de líneas telefónicas y microfónicas. El uso del teléfono está muy extendido como soporte de comunicación entre la emisora y sus corresponsales o entre la emisora y sus oyentes. Sobre las líneas microfónicas cabe explicar que son líneas de comunicación permanente y son independientes de las líneas telefónicas aun cuando utilizan la vía del teléfono. La ventaja de las líneas microfónicas consiste en que, al ser permanente su conexión y no pasar por central, no están sujetas a bloqueo por posible saturación de líneas telefónicas. Además, como la señal no debe circular por líneas de unión entre centralitas, mejoran algo la calidad respecto a las líneas telefónicas. En cualquier caso, el espectro de frecuencias que es capaz de transmitir una línea telefónica o microfónica, es demasiado estrecho como para retransmitir música y su uso queda reservado, exclusivamente, a la voz humana del corresponsal o del locutor. Una vez la señal de audio o de baja frecuencia sale del mezclador de la sala de control de la emisora comienzan a actuar los equipos de alta frecuencia. Cuando la potencia a radiar es relativamente baja o cuando la situación de la emisora es adecuada para la transmisión, los equipos de alta frecuencia están situados próximos a los equipos productores de la baja frecuencia, pero no siempre es posible que así ocurra. En efecto, cuando se trata de radiar potencias elevadas, es aconsejable separar físicamente la alta frecuencia de los equipos de baja frecuencia al objeto de que no se produzcan interferencias y realimentaciones que distorsionarían la señal entregada por el mezclador. También, a veces, la 24.
(25) situación de la emisora no es la idónea para la ubicación de la antena. Los estudios de radio están situados, por regla general, en el centro de las ciudades. El enclavamiento de la antena en el casco urbano podría producir interferencias en otras instalaciones próximas o, simplemente, se hace conveniente, elevadas del terreno que pueden alejar las antenas a cotas más distar algunos kilómetros del estudio al objeto de conseguir un mayor alcance o cobertura. En todos estos casos debe preverse algún medio de unión de la señal entre los estudios (baja frecuencia) y el transmisor (alta frecuencia). Básicamente, pueden utilizarse tres tipos de enlaces: por línea telefónica, mediante cable coaxial o haciendo uso de un radioenlace. El primero de estos enlaces, el telefónico, es el menos aconsejable debido a su pobre respuesta en frecuencia que limitaría la calidad sonora. La capacidad de transmisión de este sistema no sobrepasa los 4 kHz y en las transmisiones de alta fidelidad en FM deben sobrepasarse los 15 kHz en el ancho de banda transmitido. Por consiguiente, la línea telefónica es un procedimiento a descartar. El uso de cable coaxial puede ser una buena solución cuando las distancias de separación sean cortas (máximo 2 km.). El cable coaxial mantiene la calidad de la señal pero tiene el inconveniente de su elevado precio. Si se incrementa la distancia, esta línea no resulta aconsejable desde el punto de vista de la rentabilidad económica. Además, puede ser fácil objeto de sabotajes, averías producidas por cortes, obras, etc. La solución idónea es, por tanto, el uso de radioenlace o unión inalámbrica entre dos puntos. El haz de transmisión entre estudios y receptor en la emisora puede hacerse muy estrecho. Puede radiarse en frecuencias que sean captadas únicamente por el equipo presente en la emisora y con la potencia que asegure la calidad deseada. Se recurre al empleo de antenas muy directivas que son un seguro contra las interferencias. Se modula siempre en frecuencia garantizando, así, una elevada calidad en la transmisión independientemente de que el transmisor principal lo haga en AM o en FM. En el extremo de la emisora, el receptor extrae la señal de audio que es la misma que existía a la salida del mezclador y que modulará en amplitud o en frecuencia a la portadora.. 3.1.3.16.1. Características de un estudio de radio. De la misma manera que en el mundo del vídeo se denomina estudio a las instalaciones donde se realizan programas, aun cuando existen dos lugares bien diferenciados dentro de los mismos (plató y sala de control), en la radio también es corriente referirse a dos espacios distintos con esa misma palabra. Estos dos espacios son el locutorio o lugar donde se actúa (locutor, entrevistador, grupos musicales, radionovelas, etc.) y la sala de control desde donde se controla la grabación del programa. Hecha esta matización podemos comenzar a considerar las características del estudio de radio. Este admite configuraciones diversas ligadas a las variaciones de su tamaño. Existen estudios de todo tipo, desde los de reducidas dimensiones propios de las pequeñas emisoras de ámbito local con uno o dos locutorios, hasta los grandes estudios capaces de albergar a una orquesta con público espectador. En todo caso, las emisoras de cierta importancia disponen, para la producción de programas, de varios locutorios que pueden trabajar simultáneamente. Intentemos una clasificación: -. Estudios muy reducidos que son, más bien, una pequeña sala de control desde la que el locutor habla, introduce música e incluso puede mantener una conversación con un personaje entrevistado. Actualmente este tipo de estudios está muy en boga, sobre todo en las radios locales, comerciales y musicales, donde el propio locutor selecciona y coloca los discos, los programas grabados, introduce los temas musicales, etc.. -. Los estudios de uso general, que suelen disponer de una mesa circular y de varios micrófonos. Es el tipo de estudio propio para la realización de entrevistas, conversaciones cruzadas, programas con varios participantes, etc. 25.
(26) -. Los estudios para dramáticos, radionovelas, teatro leído, etcétera. Su construcción permite la recreación de diferentes ambientes sonoros y suelen contar con equipos para la realización de efectos sonoros especiales, aun cuando, cada vez más, los efectos sonoros ambientales se introducen desde la sala de control proveniente de discos o cinta magnética.. -. Los estudios musicales de grandes dimensiones aptos para la instalación de un grupo musical, de una pequeña orquesta, un cantante e incluso de público.. -. Los estudios de tipo auditórium, Que se asemejan a un pequeño teatro con escenario y asientos enclavados. Este tipo de estudios están destinados a las emisiones públicas.. La mayoría de los acondicionamientos especiales que requiere un estudio de vídeo pueden aplicarse, directamente, a los estudios de radio, hecha la salvedad de que el equipamiento preciso para el registro de un programa de vídeo (cámaras, iluminación, muebles, personal, etc.) es muy superior a lo precisado en una emisión radiofónica. De la misma forma, el personal fijo en el plató de vídeo no admite comparación con el que debe estar presente en el estudio de radio que se limita, por lo general, al imprescindible en la sala de control. El estudio de radio ha de disponer de un perfecto aislamiento acústico que impida la recepción de sonidos procedentes del exterior. Debe estar situado en lugares que no reciban vibraciones producidas por el paso de vehículos pesados. En ocasiones, se emplean pavimentos flotantes para disminuir al mínimo las vibraciones y sonidos exteriores. Las paredes, techo y suelo del estudio han de revestirse con elementos aislantes, moquetas, alfombras, etc., para eliminar las molestas resonancias y reverberaciones del sonido. La puerta de entrada ha de ser maciza y debe garantizar un cierre hermético. Sería difícil cumplir las condiciones expuestas si el estudio dispusiera de ventanas; por tanto, al no disponer de ellas, tiene que preverse una instalación de aire acondicionado eficaz. No sirven los sistemas ordinarios. Los aparatos se instalan alejados físicamente del estudio, transportando el aire por caminos indirectos. De esta forma se evitan los molestos zumbidos que serían captados por los micrófonos. Como no se cuenta con iluminación natural, el grado de iluminación debe asegurar una cómoda lectura a los locutores y presentadores. El equipamiento técnico preciso en un estudio de radio es muy limitado. En un locutorio de uso general suele bastar, como elementos de toma, con 3, 4 o 5 micrófonos unidireccionales.. 3.1.3.16.2. Equipamiento En Las Salas Técnicas. Los programas efectuados en el locutorio son complementados con aportaciones sonoras desde la cabina o sala de control. En ella concurren y desde ella se controlan todas las fuentes sonoras. En la sala de control se sitúan los técnicos de sonido y el director del programa. Desde allí se controlan las mezclas sonoras, se reciben las señales procedentes del exterior Los programas efectuados en el locutorio son complementados con aportaciones sonoras desde la cabina o sala de control. En ella concurren y desde ella se controlan todas las fuentes sonoras (magnetófonos, giradiscos, reproductores de cuñas, líneas telefónicas y microfónicas, etc.). En la sala de control se sitúan los técnicos de sonido y el director del programa. Desde allí se controlan las mezclas sonoras, se reciben las señales procedentes del exterior o de otros locutorios, se cronometran tiempos, en suma, se efectúa el programa ya sea en directo o grabado.. 26.
Figure
+7
Documento similar