COLEGIO DE BACHILLERES SECRETARIA GENERAL DIRECCIÓN DE PLANEACIÓN ACADÉMICA
PLANTEL 15 CONTRERAS
CLAVE 641
Plan de estudio: 2014
Guía de estudio de DISEÑO EN 2D PARA WEB
6° SEMESTRE
Créditos 4
Nombre de la Academia: TECNOLOGIAS DE LA COMUNICACIÓN
Elaborador (es): ISC DE LA PEÑA GARCIA LIZZIA SOFÍA
INDICE
I.- Introducción General ... 5
BLOQUE I DISEÑO VISUAL DE LA PAGINA WEB PUBLICITARIA ... 7
B.-Contexto sobre Bloque 1 ... 7
C.-Problemática Situada del Bloque ... 7
Actividad de aprendizaje tema 1.- ... 7
Establecer la viabilidad del desarrollo del proyecto multimedia. ... 7
ACTIVIDAD 1 DE CONSOLIDACION DEL BLOQUE I.- ... 7
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE DEL TEMA 2 ... 8
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE DEL TEMA 2 ... 8
ACTIVIDAD 2 DE CONSOLIDACIÓN DEL BLOQUE I ... 8
ACTIVIDAD 3 DE APRENDIZAJE DEL TEMA 3 PROTOTIPO ... 8
ACTIVIDAD 3 DE CONSOLIDACIÓN DEL BLOQUE I ... 8
ACTIVIDAD 4 DE APRENDIZAJE DEL TEMA 3 BLOQUE I ... 9
ACTIVIDAD 5 DE APRENDIZAJE DEL TEMA 3 BLOQUE I ... 9
ACTIVIDAD 4 DE CONSOLIDACIÓN DEL BLOQUE I ... 9
Bloque temático II ... 10
DISEÑO DE LA PÁGINA WEB PUBLICITARIA ... 10
Maquetación con diseño web adaptable ... 10
ACTIVIDAD 1 DE APRENDIZAJE DEL TEMA 1 BLOQUE II ... 10
ACTIVIDAD 1 DE CONSOLIDACIÓN DEL BLOQUE II... 10
ACTIVIDAD 2 DE APRENDIZAJE DEL TEMA 2 BLOQUE II ... 10
ACTIVIDAD 2 DE CONSOLIDACIÓN DEL BLOQUE II... 11
ACTIVIDAD 3 DE APRENDIZAJE DEL TEMA 2 BLOQUE II ... 11
ACTIVIDAD 3 DE CONSOLIDACIÓN DEL BLOQUE II... 11
ACTIVIDAD 4 DE CONSOLIDACIÓN DEL BLOQUE II... 11
ACTIVIDAD 5 DE CONSOLIDACIÓN DEL BLOQUE II... 11
ACTIVIDAD 3 DE APRENDIZAJE DEL TEMA 3 BLOQUE II ... 11
ACTIVIDAD 6 DE CONSOLIDACIÓN DEL BLOQUE II... 11
Bloque temático III ... 12
Metodología de la publicación ... 12
ACTIVIDAD 1 DE APRENDIZAJE DEL TEMA 1 BLOQUE III ... 12
ACTIVIDAD 2 DE APRENDIZAJE DEL TEMA 2 BLOQUE III ... 12
ACTIVIDAD 1 DE CONSOLIDACIÓN DEL BLOQUE III ... 12
ACTIVIDAD 2 DE CONSOLIDACIÓN DEL BLOQUE III ... 12
ACTIVIDAD 3 DE APRENDIZAJE DEL TEMA 3 BLOQUE III ... 12
ACTIVIDAD 3 DE CONSOLIDACIÓN DEL BLOQUE III ... 13
ACTIVIDAD 4 DE CONSOLIDACIÓN DEL BLOQUE III ... 13
ACTIVIDAD 4 DE APRENDIZAJE DEL TEMA 3 BLOQUE III ... 13
ACTIVIDAD 5 DE CONSOLIDACIÓN DEL BLOQUE III ... 13
ACTIVIDAD 5 DE APRENDIZAJE DEL TEMA 4 BLOQUE III ... 13
ACTIVIDAD 6 DE CONSOLIDACIÓN DEL BLOQUE III ... 13
I.- Introducción General
La salida ocupacional de Auxiliar Diseñador Gráfico tiene la finalidad de que el alumno de bachillerato pueda desarrollar soluciones gráficas para presentar información de forma impresa y/o digital, que permita promocionar la marca, producto y/o servicio de una empresa; empleando su creatividad, originalidad, experiencia y trabajo colaborativo, lo que le permitirá incorporarse a la vida laboral.
En este sentido, el alumno será capaz de analizar, planear, diseñar y desarrollar material publicitario impreso y/o digital, a través del trabajo colaborativo para la propuesta de soluciones al cliente, el uso de herramientas informáticas para el diseño y edición gráfica, mediante la realización de trabajos de diseño: bocetos, maquetación, material publicitario, editorial básico, fotográfico digital, así como la creación y edición de interfaces gráficas con animación en 2D para Web.
La salida ocupacional de Auxiliar Diseñador Gráfico pretende que el estudiante adquiera los conocimientos y habilidades de la comunicación gráfica, mediante la transmisión de información de manera visual, el intento de influir en la percepción y opinión de otros, así como la interpretación y traducción de elementos del lenguaje visual como base para la creación de un diseño.
El Auxiliar Diseñador Gráfico realiza un trabajo de investigación en equipo para un proyecto de diseño, mediante la realización de bocetos y la preparación de los materiales para la producción, aplicadas al diseño de un producto con ideas creativas, mediante la producción de bocetos, utilizando colores, técnicas y materiales adecuados. Presenta ideas, genera modelos y prototipos con herramientas de lenguaje visual. Durante su trabajo el alumno debe considerar lo que el cliente requiere, elaborar el presupuesto, la idoneidad de los diferentes materiales y las limitaciones técnicas.
Como resultado de este proceso formativo el alumno adquirirá conocimientos, habilidades, destrezas y características personales (valores) en sus actividades cotidianas, académicas y laborales como:
Habilidades para resolver problemas Habilidades lógicas
Habilidades creativas y artísticas
Habilidades para el diseño de dibujos y bocetos Habilidades para trabajar solo, en binas y en equipo Capacidad de transformar ideas en diseños
Comprensión del espacio de composición
Facilidad para entender instrucciones del profesor/diseñador Habilidades comunicativas
Habilidades de investigación
Análisis de información
Aptitudes para negociar, bocetar y diseñar
Capaz de emplear colores y formas de manera creativa
Capaz de mantenerse al día sobre las innovaciones del diseño gráfico Capaz de trabajar con un presupuesto
La asignatura Diseño en 2D para Web, tiene como propósito que el estudiante sea capaz de crear y publicar un proyecto de animación en 2D para web, a partir de herramientas de software para la presentación visual de objetos, de acuerdo con los requerimientos del cliente.
BLOQUE I DISEÑO VISUAL DE LA PAGINA WEB PUBLICITARIA
A
.- Propósito del Bloque 1
Diseñar los elementos de la página web
publicitaria, considerando los requerimientos del cliente, para dar solución a la
petición informática
B.-Contexto sobre Bloque 1
diseño visual de la página web publicitaria
Tomando en cuenta los requerimientos del cliente se capturara los requerimientos
necesarios para el cliente.
C.-Problemática Situada del Bloque
.- Tenemos al cliente de McDonald el cual nos está solicitando el diseño de un nuevo producto que sacara al mercado pero que la publicidad la realizara desde su página web debemos saber cuáles son los requerimientos de este producto y diseño de lanzamiento.Actividad de aprendizaje tema 1.-
Investigar lo siguiente:
Investigar la definición de Requerimiento
:
¿Cuáles son los requerimientos que se necesitan recabar para el
sitio web?
A partir de la investigación desglosa cada uno de los requerimientos de que
tratan:
Explique cuáles son las técnicas de información
Establecer la viabilidad del desarrollo del proyecto multimedia.
ACTIVIDAD 1 DE CONSOLIDACION DEL BLOQUE I.-
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE DEL TEMA 2
Técnicas de diseño visual y definición del estilo
Identifica las especificaciones del aspecto visual del sitio web.
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE DEL TEMA 2
6.- ¿Cómo generar bocetos para tus proyectos web de forma
rápida?
7.- Técnicas de composición para jerarquizar los objetos y los
elementos de navegación del sitio web.
ACTIVIDAD 2 DE CONSOLIDACIÓN DEL BLOQUE I
Realizar una propuesta de cada uno de los puntos tanto el aspecto visual como la
jerarquización de los objetos y elementos de navegación.
ACTIVIDAD 3 DE APRENDIZAJE DEL TEMA 3 PROTOTIPO
INVESTIGA QUE HERRAMIENTAS DE SOFTWARE EXISTEN EN EL MERCADO PARA PODER CREAR O DISEÑAR UN APAGINA WEB
ACTIVIDAD 3 DE CONSOLIDACIÓN DEL BLOQUE I
Elabora un diseño o boceto a papel o utilizando herramientas de
software.
ACTIVIDAD 4 DE APRENDIZAJE DEL TEMA 3 BLOQUE I
Investiga que es un mapa de navegación del sitio web y menciona
que es un mapa de navegación.
ACTIVIDAD 5 DE APRENDIZAJE DEL TEMA 3 BLOQUE I
ACTIVIDAD 4 DE CONSOLIDACIÓN DEL BLOQUE I
Bloque temático II
DISEÑO DE LA PÁGINA WEB PUBLICITARIA
Maquetación con diseño web adaptable
A
.- Propósito del Bloque 1
Diseñar una página web, utilizando las
herramientas para el tratamiento de elementos multimedia; para obtener un
producto de calidad de acuerdo con los requerimientos del cliente.
B.-Contexto sobre Bloque 2
diseño visual de la página web publicitaria
Tomando en cuenta los requerimientos del cliente se capturara los requerimientos
necesarios para el cliente.
C.-Problemática Situada del Bloque
.- Tenemos al cliente de McDonald el cualnos está solicitando el diseño de un nuevo producto que sacara al mercado pero
que la publicidad la realizara desde su página web debemos saber cuáles son los
requerimientos de este producto y diseño de lanzamiento.
ACTIVIDAD 1 DE APRENDIZAJE DEL TEMA 1 BLOQUE II
Elabora la maquetación para el sitio web, estableciendo secciones
y elementos.
Paso por paso
ACTIVIDAD 1 DE CONSOLIDACIÓN DEL BLOQUE II
Elabora la maquetación para el sitio web, estableciendo secciones y elementos. De
acuerdo con la problemática de la página de McDonald.
ACTIVIDAD 2 DE APRENDIZAJE DEL TEMA 2 BLOQUE II
Identifica el software necesario para generar una página web
ACTIVIDAD 2 DE CONSOLIDACIÓN DEL BLOQUE II
Elabora una página web a partir del software sugerido.
DREAMWEAVER
ACTIVIDAD 3 DE APRENDIZAJE DEL TEMA 2 BLOQUE II
Investigar cómo utilizar los siguientes conceptos para el diseño de la página web de
objetos para el sitio web
ACTIVIDAD 3 DE CONSOLIDACIÓN DEL BLOQUE II
Identifica el audio adecuado para insertarlo en las páginas web
ACTIVIDAD 4 DE CONSOLIDACIÓN DEL BLOQUE II
- Elabora distintos tipos de botones y menús.
ACTIVIDAD 5 DE CONSOLIDACIÓN DEL BLOQUE II
- Elabora distintos tipos de imágenes y videos para generación de banners
ACTIVIDAD 3 DE APRENDIZAJE DEL TEMA 3 BLOQUE II
Animación de objetos por computadora
La animación por computadora (también llamada animación digital, animación
informática o animación por ordenador) es la técnica que consiste en crear
imágenes en movimiento mediante el uso de ordenadores de computadoras.
ACTIVIDAD 6 DE CONSOLIDACIÓN DEL BLOQUE II
Bloque temático III
PUBLICACIÓN DE LA PÁGINA WEB PUBLICITARIA
Metodología de la publicación
A
.- Propósito del Bloque 1
Publicar una página web, en un host gratuito o de
pago; con la finalidad de dar a conocer la página web publicitaria, de acuerdo con
los requerimientos solicitados por el cliente.
B.-Contexto sobre Bloque 2
La problemática de qué tipo de hosting se
escogerá para poder alojar a nuestra página web, que tipo de dominio será y como
es que funciona el alojar nuestra página en un hosting.
C.-Problemática Situada del Bloque
.-una vez que el cliente ha aprobado
nuestro proyecto de la página web seguimos con el problema de donde la
publicaremos y como lo realizaremos
ACTIVIDAD 1 DE APRENDIZAJE DEL TEMA 1 BLOQUE III
Metodología de publicación
Explicar brevemente la metodología para publicar una página web.
Paso 1
: Elegir el hospedaje web dónde va a radicar el nuevo sitio
Normalmente cuando un cliente nos contrata para hacer un sitio web, existen tres
posibilidades:
ACTIVIDAD 2 DE APRENDIZAJE DEL TEMA 2 BLOQUE III
ACTIVIDAD 1 DE CONSOLIDACIÓN DEL BLOQUE III
Explica las ventajas y desventajas para la elección de un dominio público o privado
ACTIVIDAD 2 DE CONSOLIDACIÓN DEL BLOQUE III
Establece el dominio en el que se alojará la página web, considerando las
necesidades del cliente.
ACTIVIDAD 3 DE APRENDIZAJE DEL TEMA 3 BLOQUE III
¿Qué es un hosting?
TIPOS DE HOSTING:
ACTIVIDAD 3 DE CONSOLIDACIÓN DEL BLOQUE III
Explica las ventajas y desventajas para la elección de hosting gratuito y uno de paga
ACTIVIDAD 4 DE CONSOLIDACIÓN DEL BLOQUE III
Establece el hosting donde se alojará la página web considerando las necesidades
del cliente. (GRATUITO)
ACTIVIDAD 4 DE APRENDIZAJE DEL TEMA 3 BLOQUE III
Tipos de archivos
Identifica el FTP (Protocolo de transferencia de archivos) a utilizar para el montado
de la página web.
ACTIVIDAD 5 DE CONSOLIDACIÓN DEL BLOQUE III
Sube los archivos necesarios para el funcionamiento de la página web a través del
FTP seleccionado al servidor. (de acuerdo al hosting que elegiste)
ACTIVIDAD 5 DE APRENDIZAJE DEL TEMA 4 BLOQUE III
Implementación
ACTIVIDAD 6 DE CONSOLIDACIÓN DEL BLOQUE III
FUENTES DE CONSULTA
Bloque I
Pressman, (2002). Análisis de requisitos del software. Consultado el 4 de diciembre de 2014 en: http://yaqui.mxl.uabc.mx/~molguin/as/IngReq.htm
Torres, N. Métodos de recolección de datos para una Investigación. Consultado el 4 de diciembre de 2014 en: http://www.tec.url.edu.gt/boletin/URL_03_BAS01.pdf
Bloque II
Boceto. Consultado el 3 de noviembre de 2014, en http://definicion.de/boceto/
Cruz, G. 10 etapas fundamentales en el desarrollo web. Consultada el 8 de julio de 2015 en: http://sitiocom.com.mx/10-etapas-fundamentales-en-el-desarrollo-web/
Metodología para la creación de sitios web. Consultado el 7 de julio del 2015 en: http://disenowebakus.net/metodologia-para-la-creacion-de-sitios-web.php
Manual de dominios en internet. Consultado el 8 de julio del 2015 en: http://www.tierradelazaro.com/informatica/cursoweb/Tema%203%20Manual_dominios_internet.pdf La informática en el aula, clases y tipos de dominio. Consultado el 8 de julio del 2015 en: http://www.geocities.ws/nora_ragon/tiposdominios.pdf
¿Qué es un hosting web?, Tipos de alojamiento y ¿Cuál elegir? Consultado el 8 de julio del 2015 en: http://www.ciudadano2cero.com/que-es-un-hosting-web-tipos-alojamiento-cual-elegir/
Dominio, hosting y sus características. Consultado el 8 de julio del 2015 en: http://roluro.com/geeks-y-mas/dominio-hosting-y-sus-caracteristicas/
El mejor hosting en México 2014. Consultado el 8 de julio del 2015 en: http://aldeahost.info/?tag=hosting&print=pdf-page
¿Cómo subir archivos en FTP? Consultado el 8 de julio del 2015 en:
Bloque III
AKus.net, (s/f). Metodología para la creación de sitios web. Consultado el 7 de julio del 2015 en: http://disenowebakus.net/metodologia-para-la-creacion-de-sitios-web.php
Tusmarcas, (s/f). Manual de dominios en internet. Consultado el 8 de julio del 2015 en: http://www.tierradelazaro.com/informatica/cursoweb/Tema%203%20Manual_dominios_internet.pdf Ragon, N. (s/f). La informática en el aula, clases y tipos de dominio. Consultado el 8 de julio del 2015 en: http://www.geocities.ws/nora_ragon/tiposdominios.pdf
López, B. (2013). ¿Qué es un hosting web?, Tipos de alojamiento y ¿Cuál elegir? Consultado el 8 de julio del 2015 en: http://www.ciudadano2cero.com/que-es-un-hosting-web-tipos-alojamiento-cual-elegir/
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