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Desarrollo e Implantación de Software Libre: CDROM Multimedia para Linux con los Capítulos 24 y 27 de "Mi Libro de Historia de México" para Sexto Grado de Educación Primaria -Edición Única

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BIBLIOTECAS DEL TECNOLÓGICO DE MONTERREY

PUBLICACIÓN DE TRABAJOS DE GRADO

Las Bibliotecas del Sistema Tecnológico de Monterrey son depositarias de los trabajos recepcionales y de

grado que generan sus egresados. De esta manera, con el objeto de preservarlos y salvaguardarlos como

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(2)

Desarrollo e Implantación de Software Libre: CDROM

Multimedia para Linux con los Capítulos 24 y 27 de "Mi Libro

de Historia de México" para Sexto Grado de Educación Primaria

-Edición Única

Title

Desarrollo e Implantación de Software Libre: CDROM

Multimedia para Linux con los Capítulos 24 y 27 de "Mi

Libro de Historia de México" para Sexto Grado de

Educación Primaria -Edición Única

Authors

Alejandro Díaz Infante

Affiliation

Tecnológico de Monterrey, Universidad Virtual

Issue Date

2000-12-01

Discipline

Ciencias Sociales / Social Sciences

Item type

Tesis

Rights

Open Access

Downloaded

18-Jan-2017 16:38:35

(3)
(4)

DESARROLLO E IMPLANTACIÓN DE SOFTWARE LIBRE:

CDROM MULTIMEDIA PARA LINUX CON LOS CAPÍTULOS 24 Y 27 DE "MI LIBRO DE HISTORIA DE MÉXICO"

PARA SEXTO GRADO DE EDUCACIÓN PRIMARIA

Proyecto presentado por

ALEJANDRO DÍAZ INFANTE

Ante la Universidad Virtual del

Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey como requisito parcial para optar

al título de

MAESTRO EN TECNOLOGÍA EDUCATIVA

(5)

Alejandro Díaz:

Calificación del producto final 100/100

Comentarios:

Por medio del presente manifiesto que el documento final del Proyecto de Tecnología Educativa elaborado por el alumno Alejandro Díaz Infante con matrícula 361536, está APROBADO y además se incluye la calificación final del curso P.T.E 100/100.

Durante la etapa de preparación del manuscrito final del P.T.E. denominado CDROM MULTIMEDIA "MI LIBRO DE HISTORIA DE MÉXICO", se realizaron las recomendaciones por escrito tanto técnicas como de formato.

Dichas recomendaciones han sido tomadas en cuenta por el alumno, quien a su vez a realizado los cambios pertinentes.

Existe una gran ventaja en este proyecto por utilizar Linux, ya que pertenece a otra filosofía del desarrollo del software: la del software libre.

El software libre, a diferencia del software propietario, es desarrollado bajo la premisa de que los programas son una forma de expresión de ideas, las cuales pueden ser compartidas con todo el mundo. Para lograr esto, el software libre expone el código fuente de sus programas a quien desee verlo, modificarlo o copiarlo.

Además, este proyecto es aplicado en beneficio de la educación básica de nuestro país, para uno de los temas más importantes, el cual es la historia de México, donde se encontraron participación y aportaciones activas de parte de los usuarios potenciales tanto de los maestros que imparten la materia como de los alumnos que la llevan.

Además es una herramienta de apoyo para el estudio de nuestros alumnos en educación básica donde se puede utilizar para todas las materias.

Espero en un futuro no muy lejano, algunos otros profesionistas tengan el interés en continuar con la investigación que Alejandro ha comenzado para el bien de la sociedad.

De antemano gracias por la atención prestada a la presente, y para cualquier comentario quedo a sus órdenes.

(6)

DEDICATORIAS

A mi madre,

creadora de mi vida.

Gracias por todos estos años

de paciencia y atenciones inmerecidas.

A mi esposa, Lourdes, agradeciéndote todo el tiempo que me permitiste no poder dedicarte

al estar trabajando en este proyecto. Te amo.

A mis maestros de British Columbia, a mis maestros de la UV-ITESM, a Fernando Lozano y Carlos Buñuelos, que me ayudaron a llegar

hasta este punto del camino. ¡Mil Gracias!

A quienes colaboraron en la realización del CD: Elvia, Estela, Margil, Cuauhte'moc,

Ricardo, Luis, Salvador y Alberto. A mis compañeros en la Escuela Normal: David Adolfo, Ma. Auxilio, Leticia, Maricela.

Nuestros esfuerzos no serán en vano. Hemos dado el primer paso hacia un mundo de tecnologías en que nuestras escuelas no dependerán más de los que viven para el dinero y las ganancias.

A Doug Loss

Por tu extraordinario apoyo. Tus consejos al proyecto hicieron

que valiera la pena enfrentar sus dificultades. Gracias por tus amables palabras.

(7)

-¿Que las estrellas son tuyas? -Sí.

-¿Y de qué te sirve poseer las estrellas? -Me sirve para ser rico.

-Yo -dijo el Principito- tengo una flor a la que riego todos los días; poseo 3 volcanes a los que deshollino todas las semanas. Es útil, pues, para mis volcanes y para mi flor que yo las posea. Pero tú, tú no eres nada útil para las estrellas.

El hombre de negocios abrió la boca, pero no supo que decir.

El Principito abandonó aquel planeta.

Antoine de Saint-Exupéry.

(8)

RESUMEN

DESARROLLO E IMPLANTACIÓN DE SOFTWARE LIBRE:

CDROM MULTIMEDIA PARA LINUX CON LOS CAPÍTULOS 24 Y 27 DE

"MI LIBRO DE HISTORIA DE MÉXICO" PARA SEXTO GRADO DE

EDUCACIÓN PRIMARIA

DICIEMBRE DEL 2000

ALEJANDRO DÍAZ INFANTE

LICENCIADO EN EDUCACIÓN PRIMARIA

ESCUELA NORMAL "MANUEL ÁVILA CAMACHO"

Dirigida por el Maestro Carlos Bańuelos Álvarez

El trabajo presenta una sistematización de experiencias relacionadas con el

desarrollo e implantación del programa computacional titulado "Mi Libro Multimedia de

Historia de México". Para tal efecto, el autor describe los antecedentes y causas que

llevaron a su creación, destacando esencialmente la carencia de sustentabilidad del

paradigma del software comercial en las escuelas; enuncia y aplica una serie de

herramientas metodológicas de carácter cuantitativo y cualitativo para obtener resultados

y opiniones tanto de maestros como de alumnos en cuanto al uso y valoración de esa

tecnología. Finalmente, a la luz de una posición crítico - dialéctica, interpreta los datos

resultantes y prevé el uso de Software Libre como la única posibilidad de acceso efectivo

(9)

ÍNDICE DE CONTENIDO

DEDICATORIAS

RESUMEN v

ÍNDICE DE TABLAS x

ÍNDICE DE GRÁFICAS xi

INTRODUCCIÓN xii

CAPÍTULO 1

LA ENSEŃANZA Y EL APRENDIZAJE DE LA HISTORIA 16

1.1. El Plan de Estudios de Educación Primaria y la Enseńanza

de la Historia 16

1.2. Misión de la Institución 19

1.3. La Misión Institucional y el Curso de Historia 20

1.4. Propósitos 21

1.5. Objetivos Generales del Curso 22

1.5.1. El Porfiriato 22

1.5.2. La Revolución Mexicana 23

1.6. Mapa Conceptual 23

(10)

1.7. Metodología de las Unidades Específicas del Proyecto 24

1.8. Evaluación 27

1.9. Criterios e Instrumentos 27

CAPÍTULO 2

DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA Y PROPUESTA 29

2.1. Problemática en el Aprendizaje de la Historia 29

2.2. Justificación de la Intervención 31

2.3. Tecnología Seleccionada 32

2.4. Viabilidad 36

2.4.1. Primer Antecedente: la Popularización de Multimedia 36

2.4.2. Segundo Antecedente: el Crecimiento y Popularización del

Sistema Operativo Linux 38

2.4.3. Tercer Antecedente: la Necesidad de Apoyar a Linux

como el Sistema Operativo de la Escuela Pública Mexicana 42

CAPÍTULO 3

DESARROLLO DE MATERIALES 46

3.1. Descripción del Proceso de Desarrollo 46

3.2. Aciertos y Dificultades 47

3.3. Costos 48

3.4. Fuentes Consultadas 50

(11)

3.5.1. Línea de tiempo 52

3.5.2. índice de Temas 52

3.5.3. Idioma 53

3.5.4. Sonido 53

3.5.5. Retroceder una Página 53

3.5.6. Avanzar una Página 54

3.6. Características del Programa 54

CAPÍTULO 4

ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS USADAS PARA LA IMPLANTACIÓN . . 56

4.1. La Dicotomía Cuantitativo - Cualitativo 56

4.2. Medidas Operativas para la Sistematización de las

Experiencias. Instrumentos Usados para Obtener los Datos 57

4.2.1. Instrumentos Implementados con Maestros en Servicio . . . . 58

4.2.2. Instrumentos Implementados con Alumnos de Primaria . . . . 59

Primera Vertiente 59

Segunda Vertiente 60

Tercera Vertiente 60

Cuarta vertiente 60

CAPÍTULO 5

IMPLANTACIÓN DEL PROGRAMA 62

5.1. Condensado e Interpretación de Respuestas de los Maestros 62

(12)

5.2. Condensado e Interpretación de Respuestas de los Alumnos 66

5.3. Interpretaciones Cualitativas: las Opiniones de los Nińos 75

CAPÍTULO 6

EVALUACIÓN DE RESULTADOS 79

6.1. La Posición Crítico - Dialéctica 79

6.2. Fortalezas del Programa 80

6.3. Debilidades del Programa 82

6.4. Hacia Dónde se Orienta la Investigación 84

6.5. Otros Factores a Considerar 85

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS 89

ANEXOS

A. Hojas de Trabajo de Welsh

B. Opiniones Cualitativas de los Maestros sobre el Programa

C. Exámenes de Diagnóstico de la Escuela "Francisco Berúmen Várela"

D. Exámenes de Evaluación de la Escuela "Francisco Berúmen Várela"

E. Exámenes de Evaluación de la Escuela "Lic. Manuel Gual Vidal"

F. Exámenes Generales de la Escuela "Josefa Ortíz de Domínguez"

G. Opiniones Cualitativas de los Nińos sobre el Programa

H. Presentaciones Nacionales e Internacionales del Programa

(13)

ÍNDICE DE TABLAS

Tabla 1. Problemas en la Enseńanza de la Historia 63

Tabla 2. Descripción del Programa 64

Tabla 3. Elementos a modificar en el programa 64

Tabla 4. Papel de la tecnología en la calidad educativa de acuerdo a los maestros 65

Tabla 5. Resultados de nińos de la Escuela Primaria "Feo. Berúmen Várela" . . . . 67

Tabla 6. Resultados de nińos de la Escuela Primaria "Lic. Manuel Gual Vidal" . . 69

Tabla 7. Resultados de los nińos de la Escuela "Josefa Ortíz de Domínguez" . . . . 72

Tabla 8. Alumnos con calificaciones altas en Historia 73

Tabla 9. Alumnos con calificaciones altas en otras materias 74

Tabla 10. Alumnos con calificaciones bajas en todas las materias 75

Tabla 11. Lo que no les gustó en el programa a los nińos 75

Tabla 12. Lo que más gustó del programa a los nińos 76

Tabla 13. Opiniones del programa por los nińos 76

Tabla 14. Lo que a los nińos les gustaría ver en el programa 77

Tabla 15. Motivos por los que a los nińos les gustaría usar computadoras en clase 77

(14)

ÍNDICE DE GRÁFICAS

Figura 1. Mapa Conceptual 11

Figura 2. Barra de Botones 52

Figura 3. Línea de Tiempo 52

Figura 4. Botor Ir a índice de Temas 52

Figura 5. Botón Idioma 53

Figura 6. Botón Sonido 53

Figura 7. Botón Retroceder 53

Figura 8. Botón Avanzar 53

Figura 9. Gráfica de Resultados de nińos de la escuela "Feo. Berúmen Várela" . . 67

[image:14.612.137.570.66.421.2]

Figura 10. Gráfica con los resultados de nińos de la Escuela "Manuel Gual Vidal" 70

Figura 11. Gráfica de los resultados de los nińos de la escuela

(15)

INTRODUCCIÓN

El mundo de principios del siglo XXI se caracteriza por una serie de cambios

rápidos y abrumadores, en los que la tecnología ha servido como apoyo a una revolución

en la forma en que los seres humanos trabajan y se comunican entre sí. Estos cambios

han creado la "era de la información", dejando atrás a la era industrial que surgió de las

sociedades agrícolas.

Como resultado de los cambios en las herramientas de trabajo, en la forma y

magnitud en que se accede a una información, y de un conocimiento que crece en forma

exponencial, el mundo de la educación formal no ha podido ser ajeno a tales

transformaciones. Se asiste a un nuevo modelo educativo, en que el profesor deja de ser

el eje del proceso enseńanza - aprendizaje para convertirse en un guía y facilitador, y en

el que el alumno deja de ser un receptor de conocimientos para convertirse en un

elemento activo, responsable de su propio aprendizaje.

Un rasgo distintivo de este nuevo paradigma educativo es la posibilidad de

enriquecer los procesos educativos con el uso de medios electrónicos que,

presumiblemente, permitirían un mejor acceso al conocimiento. Uno de ellos es la

tendencia que se agrupa bajo el concepto de multimedia.

Dado el interés personal por conocer cuáles son las posibilidades abiertas y los

problemas generados por el uso de esa tecnología, se presenta este trabajo. Sin embargo,

existieron en su proceso de elaboración ciertas condiciones institucionales que

permitieron arribar a criterios cualitativamente distintos.

El autor es un profesor que desempeńa sus funciones en una Escuela Normal

pública, esto es, una institución educativa del Estado cuya misión es la de formar

(16)

maestros para escuelas de nivel preescolar, primaria y secundaria. Ésta es la más antigua

con esa función en América: 175 ańos de existencia ininterrumpida a la fecha. Durante

este largo período, la escuela ha sido capaz de satisfacer la demanda social de profesores

para muchas generaciones de nińos.

Con el advenimiento de la era de la información y las telecomunicaciones, la

escuela enfrentó un reto formidable: żCómo la institución más antigua del continente

americano podría ser capaz de incorporar los nuevos paradigmas de la tecnología dentro

de su cultura, forjada durante casi dos siglos? Al principio, esto parecía imposible.

En 1990, la escuela recibió 10 computadoras con procesador 80286. No tenían

disco duro, los monitores eran TTL, y tenían sólo 1 MB de memoria. Como se puede

adivinar, este equipo era anticuado para su tiempo. Sin embargo, la administración

escolar de esos ańos no pensaba que el área de informática fuera algo útil en educación,

así que se tuvo que usar este equipo durante casi siete ańos. Desafortunadamente, el

centro de cómputo más atrasado en Zacatecas era el de la Escuela Normal. No fue

posible obtener ayuda financiera para la escuela. Fue una situación extrańa para una

institución de nivel universitario.

Irónicamente, este estado de cosas tuvo una consecuencia positiva: la Escuela

Normal fue la única que no pudo saltar a las modas de la tecnología informática.

Simplemente no contaba con equipo suficientemente poderoso para usar los programas

en boga, o el más reciente sistema operativo comercial. En su momento, esto implicó una

lección positiva: se observó cómo otras escuelas derrocharon sus limitados recursos en

comprar modas, no valor. Éstas entraron en un círculo vicioso: para utilizar su software

(17)

que comprar una nueva versión del software. Después, se encontraron con que sus

computadoras eran ya obsoletas para poder utilizar la nueva versión, así que tuvieron que

actualizar o reemplazar sus computadoras, y repitieron varias veces este círculo vicioso.

La Escuela Normal de Zacatecas fue finalmente beneficiada por un programa de

equipamiento federal en 1997. Sin embargo, el autor, como docente encargado del nuevo

Centro de Cómputo, estaba preocupado porque habría numerosos gastos, más allá de los

ingresos normales. Debido a que el Centro de Cómputo está en una escuela pública

compuesta en su mayoría por alumnos con bajos ingresos, no se pueden pedir pagos

lucrativos. Tampoco se pueden ofrecer una gran cantidad de servicios a usuarios

externos, porque el Centro fue donado por el Estado para el uso de los propios

estudiantes. Se calculó que la adquisición de software comercial costaría alrededor de 13

mil dólares al ańo, 11 veces más que el promedio de ingresos generado por algunas

actividades internas. El paradigma del software comercial era insostenible en estas

condiciones.

Fue en ese tiempo en que se comenzó a escuchar hablar acerca de la existencia

de un sistema operativo gratuito. Dado que no había nada que perder ante las severas

limitaciones económicas de la Escuela, se tomó la decisión de probarlo. Se comenzó a

usar Linux, y hubo asombro de todos los implicados en las pruebas: todo lo que se

necesitaba estaba disponible gratis, o a un precio realmente justo en Linux.

De esta manera, la Escuela Normal se propuso tener el primer centro

computacional en México operando en esta plataforma. La nueva administración de la

institución apoyó desde el primer momento este arriesgado paso, cuyos resultados eran,

en esos momentos, imprevisibles: nadie más usaba Linux; ninguno de los profesores

(18)

conocía UNIX; no había en las librerías locales ningún libro al respecto; los

conocimientos sobre computación eran relativamente superficiales, pues los integrantes

de la escuela son, ante todo, profesores.

Varios ańos han pasado de esa decisión, y no hubo nada de que arrepentirse. Se

encontró un sistema operativo robusto, que sirve diariamente a casi 1,100 estudiantes.

Con los ahorros generados por no tener que comprar software comercial, se tuvo la

capacidad de adquirir otras 15 computadoras al principio de este ańo. Se comprarán otras

15 en diciembre y, con otras más que serán donadas por el nuevo gobierno local para

impulsar la capacitación de los maestros, habrá 100 pronto.

Unos meses después de que la Normal de Zacatecas ya operaba en Linux, la

Secretaría de Educación Pública de México (SEP) anunció a uno de sus más ambiciosos

proyectos, denominado "RedEscolar". Bajo este proyecto, el Estado va proveer a las

escuelas públicas primarias y secundarias de 140 mil centros de cómputo, cada uno

equipado con 8 o más computadoras y acceso a Internet. Todo esto podría funcionar en

Linux. Desde luego, la Escuela Normal de Zacatecas aplaudió y apoyó esa decisión.

Sin embargo, a pesar de tales éxitos de Linux, existía una preocupación por una

carencia notable de la plataforma: no había ni un solo título de multimedia educativa.

Esta carencia, a juicio de los educadores involucrados en la Normal, podría dańar

severamente las posibilidades abiertas por Linux en educación, así que se decidió

corresponder modestamente a los beneficios proporcionados, produciendo el primer

multimedio educativo de la plataforma.

Por lo anteriormente expuesto, este trabajo presenta una sistematización de las

(19)

"Mi Libro Multimedia de Historia de México -para Linux-". El Capítulo I muestra el

marco conceptual y los criterios con los que la Secretaría de Educación Pública

promueve el aprendizaje de la historia en la escuela primaria. En el capítulo II, se esboza

un análisis situacional y se justifica la necesidad de usar tecnología multimedia libre para

apoyar los procesos de aprendizaje en historia. En el capítulo III se describe

someramente el proceso de desarrollo del programa, y se describen los componentes de

la interfaz. Enseguida, en el transcurso del capítulo IV se presentan y justifican las

herramientas metodológicas usadas para valorar la efectividad de uso del programa, para

luego, en el capítulo V, condensar e interpretar los resultados obtenidos. Finalmente, en

el capítulo VI se evalúan los resultados y se esbozan las posibles perspectivas del

programa.

El autor espera que el presente trabajo sea de utilidad para todos los docentes

interesados en el uso de tecnología en educación, y les anime a explorar las magníficas

posibilidades abiertas por el Software Libre.

(20)

CAPÍTULO 1

LA ENSEŃANZA Y EL APRENDIZAJE DE LA HISTORIA

1.1. El Plan de Estudios de Educación Primaria y la Enseńanza de la Historia

El Plan de Estudios de Educación Primaria creado por la Secretaría de Educación

Pública de México (SEP) se compone por 6 grados. En cada uno de ellos se abordan las

siguientes materias:

• Espańol

• Matemáticas

• Ciencias Naturales

• Historia

• Geografía

• Educación Cívica

• Educación Artística

• Educación Física

Historia, al igual que las otras materias, se cursa en cada uno de los 6 ańos

(21)

Con este plan de estudios se reintegra a la educación primaria el estudio

sistemático de la historia como disciplina específica, debido a que, en los pasados veinte

ańos la historia, junto con otras disciplinas, había sido enseńada dentro del área de

Ciencias Sociales.

La integración por área de los estudios sociales estaba fundada en hipótesis

didácticas muy sugerentes, que aspiraban a promover el conocimiento unitario de los

procesos sociales, utilizando las aportaciones de múltiples disciplinas. Sin embargo,

según la opinión predominante de maestros y educadores, y como lo seńalan diversas

evaluaciones, la cultura histórica de los estudiantes y egresados de la educación básica

en las generaciones recientes es deficiente y escasa, hecho al que puede haber

contribuido la misma organización de los estudios.

Al restablecer la enseńanza específica de la historia, la Secretaría de Educación

Pública (2000) afirma que

Se parte del convencimiento de que esta disciplina tiene un especial valor

formativo, no sólo como elemento cultural que favorece la organización de otros

conocimientos, sino también como factor que contribuye a la adquisición de

valores éticos personales y de convivencia social y a la afirmación consciente y

madura de la identidad nacional (en línea).

Sin embargo, en la práctica, no se ofrece la materia de Historia con el mismo

peso relativo o prioridad con respecto a otras. La SEP seńala que "Los planes de

educación básica y los programas ponen énfasis en el lenguaje oral y escrito y en

(22)

resolver problemas matemáticos en contextos variados, pues ambos constituyen el

fundamento para el aprendizaje a lo largo de la vida", (en línea).

1.2. Misión de la Institución

El Artículo 3 de la Constitución Política de los Estados Unidos Mexicanos y la

Ley General de Educación representa el marco legal que gobierna a esta institución, el

Sistema de Educación Nacional Pública, pues allí se establece la misión de la educación

en México.

El Artículo Tercero de La Constitución Política de los Estados Unidos Mexicanos

(1973) estipula que todas las personas tienen el derecho de recibir una educación y, por

tanto, decreta que la asistencia a la escuela primaria y secundaria es obligatoria y que

el Estado debe proveer educación preescolar, primaria y secundaria.

Como se estipula en la propia Constitución, la educación proveída por el Estado

debe ser dirigida a desarrollar armoniosamente todas las habilidades como seres

humanos, y que debe animar el amor al país y la conciencia de la solidaridad

internacional. La Constitución también establece que toda la educación proveída por el

Estado debe ser gratuita, y que Estado debe animar y cuidar la educación en todos sus

tipos y modalidades, incluyendo la educación superior.

También se establece la necesidad de apoyar a la investigación

científico-tecnológica y el desenvolvimiento de la cultura mexicana. En este sentido, la educación

ofrecida por el Estado es secular, esto es, independiente de cualquier doctrina religiosa,

(23)

Por último, el Artículo 3 Constitucional establece que la educación debe ser

guiada por principios democráticos, considerando a la democracia como un sistema de

vida basado en el constante mejoramiento económico, social y cultural del pueblo.

En 1993, se efectuó una enmienda al Artículo Tercero de la Constitución, que le

da su estado actual. Allí se establece el derecho de cada mexicano a la educación y se

ańade la obligación de proveer educación secundaria como un mandato constitucional.

También se destaca el derecho del gobierno federal para determinar los planes de estudio

y los programas de la educación primaria y secundaria para toda la República.

1.3. La Misión Institucional y el Curso de Historia

Los planes de estudio, los programas y los libros de texto no habían sido

modificados en casi 20 ańos, y su contenido ya no estaba acorde con las necesidades de

los nińos y jóvenes del país. Los nuevos programas y materiales comenzaron a ser

usados ampliamente en el ańo escolar 1993-1994. La curricula cambió

considerablemente, y los libros de texto también cambiaron de manera radical.

El contenido educacional así como los recursos para la enseńanza son ahora

continuamente revisados y se mantienen permanentemente actualizados.

El propósito de la reforma curricular es

Que los estudiantes adquieran el conocimiento y desarrollen las habilidades

básicas y las actitudes para desenvolverse posteriormente en la vida. A través de

un proceso que busca que los estudiantes aprendan a aprender, se despierta una

actitud positiva en nińos y jóvenes hacia el aprendizaje continuo y se les provee

(24)

con habilidad para asimilar diferentes experiencias y contenidos educacionales.

(SEP, 2000, en línea).

Al darse el curso de Historia y los otros bajo este enfoque, se puede afirmar que

existe congruencia con la misión de la educación, establecida en el Artículo 3

Constitucional.

Las intenciones declaradas en el punto anterior pueden ser ambiguas, si no se

recurre a materiales adicionales que la SEP tiene a disposición de los maestros, y a la

propia formación de ellos para lograr tales metas. De esta manera, intenciones como la

de tener habilidades para desenvolverse en la vida, o la actitud positiva hacia el estudio,

serán planteamientos subjetivos mientras no se especifique en forma concreta en qué

consisten tales intenciones.

El curso de Historia apoya a la misión establecida en el artículo 3 de la

Constitución en el sentido de que está directamente involucrada en el fomento del amor

a la patria, así como la conciencia de la solidaridad internacional basada en la

independencia y en la justicia. Para tal efecto, se dispone de 6 ańos para lograr estos

propósitos.

1.4. Propósitos

Como se mencionó anteriormente, en el Plan de Estudios para Educación Primaria

más reciente se reintegra el estudio sistemático de la historia como disciplina específica.

La SEP afirma que ahora "se debe otorgar un lugar importante al estudio sistemático de

(25)

identidad regional y nacional y el conocimiento del patrimonio material y cultural de la

nación." (SEP, 1992, p. 6)

1.5. Objetivos Generales del Curso

Los objetivos que la SEP (2000) declara para esta materia son:

l2. Reintegrar el estudio sistemático de la historia como disciplina específica.

Estimular el desarrollo de nociones para el ordenamiento y la comprensión del

conocimiento histórico.

32

Diversificar los objetos de conocimiento histórico.

42

Fortalecer la función del estudio de la historia en la formación cívica.

52

Articular el estudio de la historia con el de la geografía (en línea).

Los objetivos particulares de las unidades que se planea abordar son los

siguientes, de acuerdo a la redacción de la propia SEP.

1.5.1. El Porfiriato

Durante el desarrollo de este bloque se pretende que el alumno

• Identifique las principales características del Porfiriato: estabilidad y control 

político, desarrollo económico y desigualdad social. 

• Conozca y valore las contradicciones del Porfiriato como causas de la Revolución 

Mexicana. 

(26)

1.5.2. La Revolución Mexicana

Durante el desarrollo de este bloque se pretende que el alumno:

• Identifique las causas y los antecedentes del movimiento revolucionario. 

• Identifique las etapas del movimiento revolucionario y establezca algunas 

diferencias entre las demandas de los grupos sociales que participaron. 

• Analice el ideario revolucionario plasmado en la Constitución de 1917. 

1.6. Mapa Conceptual 

[image:26.612.106.557.74.670.2]
(27)

1.7. Metodología de las Unidades Específicas del Provecto

El enfoque adoptado para la enseńanza de la historia pretende ser congruente con

los propósitos arriba seńalados, bajo el supuesto de que sería del todo inconveniente

guiarse por una concepción de la enseńanza que privilegia los datos, las fechas y los

nombres, como fue habitual hace algunas décadas, con lo que se promueve casi

inevitablemente el aprendizaje memorístico.

Con una perspectiva distinta, el enfoque del nuevo plan para la enseńanza de la

historia en los seis grados de la enseńanza primaria, tiene los siguientes rasgos

metodológicos:

1. Los temas de estudio están organizados de manera progresiva, partiendo de lo

que para el nińo es más cercano, concreto y avanzando hacia lo más lejano y general.

En los primeros dos grados, el propósito central es que el alumno adquiera y explore de

manera elemental la noción del cambio a través del tiempo, utilizando como referente

las transformaciones que han experimentado el propio nińo y su familia, las de los

objetos inmediatos de uso común y los del entorno cercano en el que habita: la ciudad,

el barrio o la comunidad. Luego, en el tercer grado se inicia el estudio sistemático de la

disciplina. En este grado, los alumnos aprenderán de manera conjunta los elementos más

importantes de la historia y la geografía de la entidad federativa en la que viven,

poniendo especial atención a los rasgos del municipio o la región de residencia.

Ya para el cuarto grado cuarto grado, los alumnos estudian un curso general e

introductorio de la historia de México, con un amplio componente narrativo. Este curso

persigue que los alumnos adquieran un esquema de ordenamiento secuencial de las

(28)

grandes etapas de la formación histórica de la nación y que ejerciten las nociones de

tiempo y cambio históricos, aplicándolas a periodos prolongados.

Finalmente, en los grados quinto y sexto, (en los que se basa el presente

proyecto) los alumnos estudiarán un curso que articula la historia de México, presentando

mayores elementos de información y análisis, con un primer acercamiento a la historia

universal, en especial a la de las naciones del continente americano. Se pone particular

atención a los procesos históricos en los cuales las transformaciones mundiales son

simultáneas y se presenta una intensa interdependencia entre cambios culturales y

políticos (por ejemplo, entre el pensamiento de la Ilustración, las revoluciones liberales

y democráticas y los movimientos independentistas americanos). El curso de quinto

grado cubre desde la prehistoria hasta la consumación de nuestra independencia. El de

sexto grado desde el último momento histórico seńalado hasta el presente, con el

propósito de hacer más completo el estudio de la historia contemporánea de México y

del mundo.

2. Estimulación del desarrollo de nociones para el ordenamiento y la comprensión

del conocimiento histórico. En un primer momento, el propósito principal es estimular

la curiosidad y la capacidad de percepción de los nińos hacia los procesos de cambio que

han ocurrido en su entorno inmediato, para superar la espontánea fijación en el presente

que es común en los nińos de los primeros grados. Al iniciar el estudio histórico

sistemático, un elemento constante de la enseńanza será promover la adquisición

progresiva de esquemas de ordenamiento histórico en grandes épocas, que sirvan para

(29)

contenidos programados permiten la adquisición y el ejercicio de nociones históricas más

complejas, como las de causalidad, influencia recíproca entre fenómenos, difusión de

influencias y diversidad de procesos históricos y formas de civilización. En este sentido,

el supuesto del programa es que el ejercicio de la reflexión histórica desarrolla

capacidades que pueden transferirse hacia el análisis de la vida social contemporánea.

3. Di versificación de los objetos de conocimiento histórico. Por tradición los

cursos de historia en la educación básica suelen concentrarse en el estudio de los grandes

procesos políticos y militares, tanto de la historia nacional como de la universal. Aunque

muchos conocimientos de este tipo son indispensables, el programa incorpora otros

contenidos de igual importancia: las transformaciones en la historia del pensamiento, de

las ciencias y de las manifestaciones artísticas, de los grandes cambios en la civilización

material y en la cultura y las formas de vida cotidiana.

4. Fortalecimiento de la función del estudio de la historia en la formación cívica.

Un primer propósito es otorgar relevancia al conocimiento y a la reflexión sobre la

personalidad y el ideario de las figuras centrales en la formación de nuestra nacionalidad.

Se trata de estimular la valoración de aquellas figuras cuyo patriotismo y tenacidad

contribuyeron decisivamente al desarrollo del México independiente. Este conocimiento

es imprescindible en la maduración del sentido de la identidad nacional.

Un segundo propósito de formación cívica del estudio de la historia se logra al

promover el reconocimiento y el respeto a la diversidad cultural de la humanidad y la

(30)

confianza en la capacidad de los seres humanos para transformar y mejorar sus formas

de vida.

5. Articulación del estudio de la historia con el de la geografía. Un principio

general del plan de estudios es establecer una relación continua y variada entre los

contenidos de diversas asignaturas de la educación primaria. En el caso de Historia, se

pone particular atención a las relaciones entre los procesos históricos y el medio

geográfico. Con este propósito, a partir del tercer grado se han hecho coincidir los temas

centrales de estudio de ambas asignaturas. Con ello se pretende que los alumnos

reconozcan la influencia del medio sobre las posibilidades del desarrollo humano, la

capacidad de la acción del hombre para aprovechar y transformar el medio natural, así

como las consecuencias que tiene una relación irreflexiva y destructiva del hombre con

el medio que lo rodea.

1.8. Evaluación

La SEP no delinea formas concretas y específicas para evaluar a los alumnos,

limitándose en todo caso a proponer criterios generales. Dado que cada docente tiene la

posibilidad de crear sus propios instrumentos, el autor diseńará el o los tipos de

evaluación de las unidades que se abordarán.

1.9. Criterios e Instrumentos

Además de las lecciones y sus respectivos mapas e ilustraciones, el libro de

(31)

1. una barra o línea del tiempo, en la parte inferior de las páginas, que forma una

unidad por sí misma y debe ser leída de manera independiente.

2. Recuadros a lo largo del libro que explican nociones importantes para la

comprensión del texto, o dedican un espacio a ciertos personajes que ameritan ser

tratados con mayor detenimiento.

3. Lecturas al final de cada lección relacionadas con los temas que acaban de ser

estudiados. Estas lecturas son muchas veces pasajes de documentos de la época y

pretender rescatar el acento y el color de los tiempos pasados.

4. Al final del libro se sugieren actividades cuyo propósito es ayudar a los nińos

a que reflexiones sobre los temas de cada lección.

El criterio en el uso de estos instrumentos consiste en que el texto, las

ilustraciones, mapas, línea del tiempo, recuadros, lecturas y actividades se complementan

e interrelacionan. Al presentar la información de esta manera, se busca "crear un medio

ágil que exija a las nińas y los nińos una participación más dinámica, al tiempo que les

ofrezca mayores motivos de interés." (SEP, 1995, p. 3).

Los recursos seńalados se incorporarán al programa que se va a desarrollar,

aunque adaptándolos a las características instruccionales del medio.

(32)

CAPÍTULO 2

DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA Y PROPUESTA

2.1. Problemática en el Aprendizaje de la Historia

En pláticas informales con docentes de varias escuelas del Estado de Zacatecas,

se les preguntó cuáles son los problemas que consideran que afectan el rendimiento de

sus alumnos en el aprendizaje de las Ciencias Sociales, concretamente en Historia de

México. Si bien los docentes seńalaron problemas generales (tales como falta de

recursos, deterioro del aula, falta de interés de los padres de familia) también seńalaron

situaciones específicas a esta área de estudio:

1. Muchos de los nińos cuentan con un vocabulario activo muy limitado, debido

a la carencia de acceso a medios de culturización en su casa o en su comunidad (no lee

libros, periódicos, y sus padres tampoco lo hacen). Esta situación genera que en el uso

de medios con un vocabulario extenso (como lo es el libro de Historia) el nińo

desconozca el significado de muchas palabras, lo que, aunado a su falta de hábito de

consultar diccionarios, anule la comprensión global del texto leído. En casos más graves,

hay nińos con analfabetismo funcional, quienes aún en grados superiores de primaria no

(33)

2. Un conjunto numeroso de nińos describe al libro de Historia como aburrido.

Si bien el libro no genera motivación per se, y que, en buena medida, una clase

adecuada de Historia depende de las actividades promovidas por el maestro en el grupo,

también es verdad que un impreso no cuenta con los recursos motivacionales y de

interactividad que están disponibles en otros medios. El escaso nivel cultural descrito en

el punto anterior repercute, de acuerdo con la opinión de los maestros, en el escaso

aprovechamiento del libro y en la actitud de los alumnos hacia éste.

3. Algunos docentes seńalaron que el problema reside en la falta tiempo para

atender la Historia, porque el curriculum escolar está diseńado para privilegiar la

enseńanza de Espańol y Matemáticas. Por tal motivo, el trabajo en Historia se reduce tan

solo a presentar los hechos declarados en el libro de texto, sin posibilidad de profundizar

en las motivaciones de los personajes, su contexto temporal, otras interpretaciones de los

acontecimientos, ni enriquecer con otros medios lo estudiado (ver videos de la época,

escuchar corridos revolucionarios, asistir al "Museo de la Revolución").

4. Ausencia de ubicación temporal. Los nińos pueden recordar grandes fases

históricas como las Leyes de Reforma, la Independencia o la Revolución Mexicana, pero

desconocen el orden cronológico de tales acontecimientos, dándose casos en que los

chicos suponen que personajes como Hidalgo y Madero pertenecen a la misma época

histórica.

5. Un maestro seńaló que la enseńanza de la Historia privilegia a la información

textual, lo que reduce posibilidades a los nińos cuya forma de aprender se centra en

habilidades auditivas, o que aprenden mejor utilizando varios sentidos.

(34)

6. Otros factores incidentales. Algunas escuelas comienzan a enfatizar la

enseńanza del idioma inglés. Esta tendencia se observa también en algunas escuelas

públicas como programas piloto. De continuar esta inclinación, ciertas escuelas urbanas

tenderán a una enseńanza bilingüe espańol - inglés, que requeriría de materiales

curriculares en ambos idiomas. Los maestros entrevistados en escuelas que ya adoptaron

este modelo seńalaron el divorcio entre la enseńanza de una lengua extranjera y el resto

de las actividades en la escuela, lo que reduce la enseńanza de otro idioma a un ejercicio

nemotécnico confinado a horas específicas de clase.

Un docente que labora en una escuela para invidentes seńaló, con justa razón, la

poca atención para las personas con este tipo de discapacidad: los libros de texto

gratuitos se elaboran incluso en varios dialectos, pero ninguno de ellos en Braille.

2.2. Justificación de la Intervención

Los comentarios presentados en el punto anterior sirvieron de base para la idea

y diseńo de un programa computacional que pudiera ser un auxiliar para resolver la

problemática descrita. Sin embargo, estas percepciones y comentarios no se

documentaron ni sistematizaron científicamente en un principio, ya que no existía

originalmente la intención de formular el producto de investigación más elaborado que

reclama una tesis, lo que no debe constituir un problema, pues

Las diferentes partes del proceso de investigación no se dan de forma lineal y

sucesivamente, sino interactivamente, es decir, en todo momento existirá una

estrecha relación entre recogida de datos, hipótesis, muestreo y elaboración de

(35)

ello originará una nueva recogida de datos y así sucesivamente (Colas y Buendía,

p. 252)

Así, los antecedentes descritos podrían ser confirmados o rechazados por las

opiniones vertidas por 40 docentes, registradas y sistematizadas para construir la

sistematización de la experiencia en este trabajo, así como por la caracterización incluida

en el anexo A.

2.3. Tecnología Seleccionada

CDROM Multimedia. Éste incluirá 2 módulos, "El Porfiriato" y "La Revolución

Maderista", mismos que su uso requerirá alrededor de media hora cada uno.

El uso de multimedia como herramienta para favorecer los procesos de

aprendizaje en el aula es uno de los tópicos centrales en el discurso de la tecnología

educativa actual. Hoy existe una amplia gama de títulos, que van desde enciclopedias,

libros electrónicos, bases de datos, simulaciones, hasta programas de apoyo a la toma de

decisiones, juegos instruccionales y librerías multimedia.

Axelson y Nichols (1996) afirman que "probablemente hay tantas definiciones

de multimedia como tecnología usada por educadores" (p. 3). Y Gayeski (1993) afirma

que "multimedia es una tecnología ambigua: aún estamos esforzándonos por definiciones,

estándares y modelos efectivos" (en línea). Sin embargo, una serie de definiciones

pueden contribuir a generar un marco referencial en cuanto a lo que es el objeto de

estudio del presente trabajo.

(36)

Gayeski (1993) define que "multimedia es una clase de sistema de comunicación

administrada por la computadora, que puede crear, guardar, transmitir y recuperar redes

de información textuales, gráficas y auditivas" (p. 4).

De acuerdo con Perry (1994), "multimedia es la integración de texto, sonido de

audio, imágenes gráficas estáticas, animaciones, y video de movimiento completo" (p.

4); el equipo de trabajo del Fondo para el Diseńo y Desarrollo de Proyectos Educativos

del ITESM (1998) afirma que

Al hablar de multimedios realmente estamos hablando de la convergencia de

todos los medios de comunicación a los que estamos acostumbrados, con la

ventaja adicional de una interfase inteligente que nos permite estructurar sistemas

que permiten al usuario navegar a través de la información de acuerdo a sus

intereses, necesidades o simples preferencias de interacción. En los sistemas de

multimedios estamos reuniendo medios impresos, gráficos, sonoros, visuales,

cinematográficos y computacionales para generar herramientas de comunicación

comunes y al alcance de prácticamente cualquier persona con acceso a una

computadora. En sí, la computadora se está convirtiendo en el lápiz del futuro,

(en línea).

Hay sectores que valoran positivamente a la tecnología multimedia: "La

multimedia interactiva (MI) es una nueva tecnología con el potencial de cambiar la

(37)

nos divertimos nosotros mismos" (Phillips, 1997, en linea, referenciado por Downs y

Watson, 2000).

Multimedia ha permitido a los educadores escapar filosóficamente del concepto

de educación como una experiencia reglamentaria. Los estudiantes que tienen

acceso a las plataformas de aprendizaje multimedia pueden tomar el control de

su propio aprendizaje, construir conocimiento al ritmo y dirección que satisfaga

sus necesidades y deseos (Poole, 1995, p. 329).

"La multimedia es una tecnología poderosa y disponible que da a los educadores

y a los alumnos un control extraordinario sobre una cantidad increíble de recursos"

(Ward, 1994, p. 1).

Desde luego, no todas las voces en el sector educativo tienen la percepción

mostrada anteriormente. Lejos de considerarla una panacea, hay voces que alertan sobre

la existencia de un papel negativo en estos medios. Downs y Watson (2000) seńalan que

Primero necesitamos preguntarnos quién se beneficia, si está fundamentado

educativamente, si es costo - efectivo, cómo va a ser financiado, cómo se va a

administrar el desarrollo profesional y muchas cosas más, antes de que saltemos

entusiásticamente en los usos educativos de multimedia (en linea).

Dede (1997) comenta que

(38)

Como tecnologista educacional, estoy más consternado que encantado por ese

entusiasmo que se expresa acerca del Internet... mucha gente ve a las

computadoras conectadas al Internet y con capacidades multimedia como si

fueran dispositivos mágicos, balas de plata que resolverán los problemas de las

escuelas (p. 13).

Existen otras voces que seńalan no sólo los efectos negativos de la falta de

consideraciones pedagógicas, sino que buscan qué es lo que está detrás de las intenciones

de dotar a las escuelas de computadoras. De entre éstas, Noble (1997) seńala que el

mayor cambio que aconteció a las escuelas en las últimas 2 décadas ha sido su

identificación como un lugar significativo para la acumulación de capital. Tal cambio en

la percepción social ha dado como resultado una conversión sistemática de la actividad

intelectual en capital intelectual, y, por lo tanto, un cambio en la propiedad intelectual,

por lo que cuestiona:

żQué es lo que está creando esta prisa por implementar nueva tecnología con tan

poca atención a la deliberación sobre los costos pedagógicos y económicos, así

como el riesgo de la alienación de los estudiantes y facultativos? Una respuesta

corta podría ser el miedo de quedarse atrasados, las presiones incesantes del

"progreso". Pero hay algo más que eso. Para las universidades no es simplemente

lograr una transformación tecnológica. Detrás de esos cambios, y camuflajeados

por éstos, subyace otra razón: la comercialización de la educación. La tecnología

(39)

Ante estas posiciones encontradas en el discurso de la tecnología educativa, el

autor se inclina por una posición crítico - dialéctica, que es una visión mesurada en

cuanto a las fortalezas y debilidades de la tecnología multimedia. Si bien se hace uso de

esta tecnología por cuanto permite incorporar medios no disponibles en los libros de

papel (videos, ciertas formas de interactividad, música, sonido) es importante acotar que

de ningún modo se considera una panacea para resolver problemas educativos. Desde

esta perspectiva, el CDROM a crear no reemplaza al maestro, que continua siendo un

elemento fundamental del proceso enseńanza - aprendizaje, sino que se trata de

incorporar un recurso didáctico que podría enriquecer un proceso educativo ya existente.

2.4. Viabilidad

Existe una serie de factores que contribuyeron a la aparición del programa

multimedia que será el eje central del diagnóstico y de la sistematización de experiencias.

Los elementos enunciados a continuación son los que, a juicio del autor, contribuyeron

a fundamentar las condiciones, motivos y experiencias que darían lugar a la creación de

"Mi Libro Multimedia de Historia de México", definiendo y moldeando sus

características intrínsecas.

2.4.1. Primer Antecedente: la Popularización de Multimedia

El concepto multimedia no apareció con el uso de las computadoras. De hecho,

si bien el concepto siempre ha tenido, en esencia, la noción del uso de medios o recursos

múltiples de manera simultánea (multi - medios), el significado concreto ha variado en

los últimos 30 ańos.

(40)

Druin (1996) seńala que en la década de los 60, para los artistas significaba

experimentar una combinación de actuación en vivo, escultura, pintura, música, etc. En

la década de los 70 y a principios de los 80 multimedia era sinónimo de grandes

pantallas para presentaciones con fondo de voz y música. Sin embargo, a mediados de

los 80, los investigadores de diversas universidades y corporaciones comenzaron a

experimentar la combinación de representaciones múltiples de información en una

computadora (texto, gráficos, sonido). A diferencia de las tecnologías predecesoras, este

medio era cualitativamente diferente por ser interactivo: el usuario de la computadora

podía determinar qué combinaciones de información deseaba ver, leer y/o escuchar.

Sin embargo, no fue sino hasta que las lectoras de Discos Compactos (CDROM,

por sus siglas en inglés Compact Disc Read Only Memory) tuvieron un lugar común en

las computadoras de escritorio, siendo ya posible crear discos que podían almacenar

grandes cantidades de información digitalizada, cuando multimedia adquirió su

connotación actual, y se convirtió en una poderosa industria comercial.

Simba Information (1999) reporta que las ventas de computadoras a las escuelas

creció 32% entre 1997 y 1999, alcanzando $6.78 billones de dólares, mientras que las

ventas de equipos en red en el mercado educacional crecieron 62% entre 1997 y 99,

alcanzando $2.04 billones de dólares. Pero no sólo los vendedores de computadoras se

ven favorecidos por el creciente interés de las instituciones escolares en el uso de esta

tecnología computacional. Las ganancias efectivas producidas por la venta de software

educativo, programas transmitidos a través de televisión satelital, videocassettes,

videodiscos y servicios de curriculum "en línea" no son una bicoca. De acuerdo con el

(41)

electrónico más fuerte en el ámbito de secundarias, que vio en 1999 un incremento en

ventas a 9% o $106 millones de dólares; le sigue Primedia, dominando un segmento del

mercado de 11.1% o $93.5 millones de dólares; Joster Learning Corporation se colocó

en tercer lugar con ventas de $93 millones de dólares, mientras que el gigante de los

libros McGraw - Hill se ubica en cuarto lugar, pues obtuvo ingresos derivados de

software educativo que crecieron en 24.6%, o 46 millones de dólares.

Asimismo, varias corporaciones que producen software para otras especialidades,

desean también capturar segmentos de este mercado. Es así como Broderbund,

Microsoft/Scholastic, e IBM/Edmark, entre otras, cuentan con áreas que se especializan

en el desarrollo, producción y distribución de multimedia educativa. La suma de ingresos

de las primeras 14 empresas que producen software educativo totalizó $841.7 millones

de dólares en 1998.

La conversión de multimedia educativa en una poderosa industria comercial trajo

aparejadas repercusiones negativas en el medio académico, pues serían los intereses del

mercado los que determinaran el contenido de los títulos. Más aún, las escuelas tendrían

que pagar por el uso de esos títulos, y no podrían modificarlos de acuerdo a intereses y

necesidades específicas de los grupos escolares, pues las licencias comerciales

expresamente prohiben el acceso al código fuente de los programas.

2.4.2. Segundo Antecedente: el Crecimiento y Popularización del Sistema Operativo

Linux

La Secretaría de Educación Pública de México (1998) anunció al más ambicioso

proyecto de dotación de tecnología para las escuelas públicas. Se trata del programa

(42)

"RedEscolar", con el que se pretende dotar a las escuelas primarias y secundarias del

país de 140,000 laboratorios de cómputo, cada uno equipado con 8 a 12 computadoras,

1 impresora y acceso a Internet ya sea a través de un proveedor local o, de no existir

éste, mediante una conexión satelital. Las tecnologías de software que se emplearán

(sistema operativo y paquetes) no provendrán de compańías comerciales, sino a través

de un sistema operativo gratuito denominado Linux.

Linux fue comenzado en 1990 como un pequeńo proyecto de investigación de un

estudiante universitario finlandés llamado Linus Torvalds. Poco tiempo después de que

Linus comenzó su proyecto, decidió ofrecerlo en la red Internet, para quien quisiera

usarlo (sin costo alguno) o modificarlo y hacerle mejoras. Así, cientos de personas

comenzaron a participar en este desarrollo. En la actualidad, Linux es el resultado de un

trabajo colaborativo y voluntario de miles personas en el mundo, cuyos frutos están

disponibles sin costo a través de medios de acceso público como la red Internet.

El carácter gratuito del sistema operativo Linux ha sido un factor relevante para

convertirse en una alternativa viable en el medio educativo mexicano, tradicionalmente

carente de los recursos financieros que se requerirían para pagar el uso o licencias de

paquetes de cómputo comerciales. Sin embargo, la prospectiva de Linux como

herramienta adecuada para las escuelas públicas no es únicamente un esfuerzo

gubernamental a escala nacional. Otros países y organizaciones impulsan también su

desenvolvimiento en medios escolares. (Ver Francia instalará GNU/Linux en las

escuelas, en http://linuxtoday.com/stories/515.html; El Software Libre en Corea, en

http://linuxtoday.com/stories/10715.html; La Red Escolar de Canadá, en

(43)

http://www.rittershofer.de/Mo/lmux/linout.htm; para información acerca del progreso del

proyecto Linux en las escuelas de otros países, en Malasia contactar a Lim Hock Song

<[email protected]>; en Holanda, a Huub Schuurmans

<[email protected]>; En Bélgica, a Alain Empain <[email protected]>). Incluso la

UNESCO (1998) ha declarado abiertamente su apoyo a la plataforma, distribuyéndola

en disco compacto y afirmando que

Nosotros creemos que GNU/Linux puede representar un papel muy importante

en la modernización de América Latina y el Caribe, construyendo redes que

permitan a un gran número de universidades, colegios, escuelas y centros

educativos, conectarse al Internet para poder usar esta herramienta fabulosa, a fin

de construir sus niveles científicos y culturales. En pocas palabras, GNU/Linux

es la herramienta que permitirá reducir la distancia tecnológica entre los países

(en línea).

El uso de Linux en las escuelas representa también un ahorro sustancial de

recursos para las instituciones. La decisión del sector educativo mexicano se basó

principalmente en costos. Espinosa (1998) comenta, como líder del programa RedEscolar,

que "decidimos ir con Linux debido al costo de usar software propietario. De otra forma

hubiera sido demasiado costoso adquirir todas las licencias de software" (en linea). Él

calcula que habría costado el equivalente de al menos $885 dólares instalar Windows 98,

Microsoft Office y un servidor con Windows NT; multiplicando ese costo por 140,000

(44)

laboratorios, el precio del proyecto hubiera girado alrededor de los 124 millones de

dólares.

Linux ofrece asimismo ventajas que van más allá del hecho de ser gratuito.

Pfanffenberger (2000) indica que

Linux, comparado con Microsoft Windows, ofrece una combinación inderrotable

de ventajas, incluyendo un precio cero, flexibilidad de poder hacer las cosas por

uno mismo, libertad de dolores de cabeza por licencias de uso, estabilidad,

desempeńo, cumplimiento con estándares públicos, interoperabilidad con sistemas

existentes, y un diseńo que reduce la amenaza de virus computacionales (en

línea).

Asimismo, como seńala Kiernan (1999), los académicos y científicos comienzan

a darse cuenta de que el uso de software de código cerrado es una seria amenaza para

la integridad de la ciencia. Los programas computacionales cada vez más se usan para

analizar resultados de investigaciones o simular sistemas del mundo real. Sin embargo,

los científicos raramente pueden hacer que sus programas estén disponibles para otros

colegas a fin de hacer su escrutinio, y si lo hacen, usan programas con código cerrado

en los que el código fuente está protegido por patentes y secretos comerciales. Esta

práctica atenta al corazón de la ciencia, la noción de verificabilidad. Tal es el motivo por

el que diversos sectores científicos promueven el uso de Linux como un estándar

(45)

Otro problema tiene que ver con la promoción de habilidades computacionales

reales en el medio académico. Actualmente los cursos de instrucción computacional de

muchas escuelas son tan solo seminarios de entrenamiento en el uso de ciertos paquetes

comerciales. El National Research Council de Estados Unidos (1999) seńala que esto es

inapropiado. Afirman que el curriculum ideal debería equipar a los estudiantes de

afluencia computacional, esto es, "un entendimiento robusto de que se necesita usar

tecnología de información de manera efectiva a través de un amplio rango de

aplicaciones" (p. 14). En adición a poseer las habilidades de uso de software, las

personas computacionalmente fluentes pueden aplicar tecnología informática en

situaciones nuevas y, además, entender las consecuencias de hacerlo. "Tales capacidades

trascienden a aplicaciones particulares de hardware y software" (p. 17). Como seńala

Pfanffenberger (2000) "la instrucción computacional no debe centrarse en qué tecla

pulsar, sino en los conceptos que subyacen en el uso del programa computacional" (en

línea) por lo que concluye que "si lo que debemos enseńar son los conceptos de sistema

operativo y de aplicaciones de productividad, no hay ninguna razón de usar costosos

productos comerciales para lograr este propósito" (en línea).

2.4.3. Tercer Antecedente: la Necesidad de Apoyar a Linux como el Sistema Operativo

de la Escuela Pública Mexicana.

Al hacer una valoración de las cualidades de Linux, en la institución donde el

autor labora se discutió un hecho preocupante: no existía ningún titulo de multimedia

educativa en Linux, lo que a juicio de los participantes dańaba severamente su viabilidad

como sistema operativo de las escuelas primarias y secundarias del país. Ésta fue la

(46)

razón por la que el autor tomó la decisión de elaborar un programa que operara

exclusivamente en el sistema operativo Linux, a fin de contribuir al fortalecimiento de

esa plataforma, y promover los usos educativos de la computadora en el programa

RedEscolar.

Si bien el autor había escrito programas computacionales educativos con

anterioridad, y "Mi Libro Multimedia de Historia de México" -para Linux- retoma

experiencias previas de diseńo instruccional, varios elementos lo convierten en una

aplicación cualitativamente nueva:

1. Las instrucciones que permiten a un programa interactuar con los recursos de

la computadora (despliegue de video, audio, etc.) son diametralmente diferentes en los

sistemas operativos Windows y Linux. Esta es la razón por la que, desafortunadamente,

ninguna línea de código fuente (esto es, el conjunto de instrucciones que constituyen un

programa computacional) se haya podido retomar de programas hechos con anterioridad:

fue necesario escribir el programa en su totalidad para hacerlo operar en Linux.

2. Este programa es el primer título de multimedia educativa en Linux. Tal papel

pionero ha sido reconocido por la principal asociación que promueve el uso de este

sistema operativo en la educación. La existencia del programa fue referenciada, por

primera vez, en uno de los reportes semanales de la sección Linux in education, que es

un pilar operativo de la organización mundial SEÚL (Simple End User Linux). Allí Loss

(2000) comentó que

Alejandro Díaz Infante y otros maestros de la "Escuela Normal Manuel Avila

(47)

escuelas primarias mexicanas-, han terminado una versión piloto de un título

multimedia diseńado específicamente para Linux, "Mi Libro Multimedia de

Historia de México". Entre otras características, este título puede ser usado en

Espańol o en Inglés, CUALQUIER palabra del libro puede ser definida o

traducida, cualquier página puede ser escuchada o leída, casi todas las páginas

tienen animación o movimiento, y algunas de éstas tienen videos y música

folklórica relacionada con un tópico. Puede ser usado también por personas

invidentes.

Ellos actualmente no tienen un sitio de Internet, y su conexión a Internet no es

adecuada para ofrecer los grandes archivos que este título requiere (casi 64 MB),

así que SEÚL les está ofreciendo patrocinar sus materiales en nuestros servidores.

Esperamos ser capaces de darles más información sobre esto pronto (en línea).

Loss caracterizó asimismo la relevancia del proyecto de la siguiente manera:

Finalmente, Alejandro Díaz Infante <[email protected]> me envió

una extraordinaria presentación multimedia en CDROM sobre historia mexicana

(El Período Porfiriano y la Revolución Maderista) que mostramos en la

LinuxCanada Expo que acaba de terminar. Su grupo todavía está trabajando para

obtener permiso de usar todo el material con derechos registrados en la

presentación para poder distribuir el CDROM ampliamente, pero yo creo que ésta

es la clase de cosa que puede hacer que Linux despegue en las escuelas. El grupo

ENMAC no está compuesto de programadores sino de maestros (...) Nos gustaría

(48)

ver a otros maestros y estudiantes de todo el mundo crear cosas similares. Esto

podría ser un gran evento en el uso de Linux en educación (en línea).

3. El advenimiento de la plataforma Linux representa una oportunidad para

superar trabas legales de distribución.

a. Como opera en Linux, el programa es gratuito, por lo que no se recibe ninguna

compensación económica que pudiera interpretarse como un interés lucrativo.

b. No se promueve la adquisición de un sistema operativo comercial para poder

usarlo. Al operar en un sistema operativo gratuito, no existe posibilidad de que

el programa promueva indirectamente la adquisición y consumo de un sistema

operativo de paga, lo que permite hacer un uso académico puro, alejado de las

motivaciones lucrativas que varios sectores critican severamente en el desarrollo

de software multimedia.

c. Al ser el único programa multimedia de Historia de México disponible hasta este

momento en Linux, y si este sistema operativo será el estándar de uso en las

escuelas públicas mexicanas, se contarán con condiciones apropiadas para ofrecer

(49)

CAPÍTULO 3

DESARROLLO DE MATERIALES

3.1. Descripción del Proceso de Desarrollo

El trabajo quedó distribuido de la siguiente manera:

Creación de la idea, localización de fuentes bibliográficas y de gráficos, diseńo y

programación, grabado de voces, mezclado de música con voces:

Lic. Alejandro Díaz Infante.

Traducción y voz en Inglés:

Lic. Elvia Leonor Díaz Valdéz.

Apoyo en localización de música apropiada:

Profr. Margil de Jesús Romo Rivera.

Apoyo en captura de videos:

(50)

Voces en Espańol:

C.M. Estela Esparza Valdivia.

Profr. Ricardo de la Torre.

Profr. Alberto Ortíz.

Profr. Luis Rivera Vega.

Profr. Salvador Díaz Sánchez.

3.2. Aciertos y Dificultades

Quizá el principal acierto al desarrollar este programa sea el haber considerado

la elaboración de la versión para Linux con bastante tiempo de antelación. Si se

consideran todas las dificultades que fueron apareciendo en el camino, difícilmente

hubiera sido un trabajo terminado dentro del lapso de tiempo proporcionado.

Algunas de las dificultades más serias que se presentaron, y que requirieron de

más tiempo para solucionarlas, fueron:

1. Diferencias entre las distribuciones de Linux. El programa fue creado en

Caldera OpenLinux. Sin embargo, el hecho de que funcione apropiadamente en una

distribución no significa que vaya a pasar lo mismo en otras. Fue necesario instalar y

probar el programa con diversas distribuciones para corregir diversos detalles.

2. Ciertas porciones del último párrafo del texto quedaban fuera de la vista en

Corel Linux, o al trabajar en otras resoluciones diferentes a las de desarrollo. El

programa fue desarrollado también en estos escenarios a fin de lograr un despliegue

(51)

3. En SuSe Linux no se pueden ver los videos, dado que ellos distribuyen una

versión de XAnim sin soporte para el formato Cinepak. Como solución, a los usuarios

de SuSe se les sugiere descargar la versión de XAnim que viene con Caldera OpenLinux

a fin de tener acceso a esta prestación.

4. Ciertos controladores incluidos en Linux para tarjetas de audio no depositan

en memoria datos provenientes de sonido, lo que genera severas distorsiones en la

reproducción de archivos de sonido que duren más de 4 ó 5 segundos. La solución que

se encontró para estos casos es tratar de instalar la tarjeta de sonido con los

controladores del programa gratuito ALSA, que cuenta con controladores de alta calidad

para diversas tarjetas.

5. El formato de audio wav tiene soporte en varios ambientes de escritorio en

Linux (como KDE). Sin embargo, dado que no es un formato nativo en la plataforma

Linux, se prefirió un formato común en UNIX, que es au. Esto implicó un trabajo

adicional de investigación sobre este formato y la forma de manipularlo, quedando

finalmente el programa gratuito sox como la mejor opción de trabajo con ese tipo de

audio.

3.3. Costos

Los costos de producción del programa son extremadamente bajos por los

siguientes motivos:

1. Se desarrolla en Linux, por lo que, como sistema operativo gratuito que es, no

se necesita pagar por el uso de las herramientas de desarrollo, a diferencia del software

comercial, en que se debe cubrir el precio de licencias de uso por todos los programas

Figure

Figura 11. Gráfica de los resultados de los nińos de la escuela
Figura  1. Mapa  Conceptual. 
Figura 2. Barra de Botones.
Figura 7. Botón Retroceder
+7

Referencias

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