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Academic year: 2018

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PLAN DE INVESTIGACION

Título del plan de investigación del proyecto:

ISOTOPIAS MORFOSINTACTICAS.

Recurrencias morfológicas en la historia del arte y la

arquitectura

Nombre del director y codirector/es:

GUERRI, CLAUDIO FEDERICO

Disciplina/área del proyecto:

Area

HABITAT EDILICIO Y URBANO

Rama

DISEÑO URBANO Y EDILICIO

Campo de aplicación:

Campo de

aplicación

Promoción general del conocimiento – Ciencias de la

Ingeniería y la Arquitectura

Especialidad

Teoría del Diseño

Palabras clave

MORFOLOGIA, LENGUAJES GRAFICOS,

INFORMATICA

1. Justifique el tratamiento interdisciplinario del proyecto: (completar sólo proyectos interdisciplinarios)

No corresponde

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teoría del diseño: de la Teoría de la Delimitación al Lenguaje Gráfico TDE”. El Director de la Tesis fue Juan A. Magariños de Morentin y el Codirector Tomás Maldonado. La Tesis fue defendida en diciembre de 2009 y evaluada como “10 sobresaliente con recomendación de publicación”. La Tesis, publicada por EUDEBA en septiembre de 2012, resume 20 años de trabajo teórico y práctico en relación con la temática central del Proyecto, incluyendo también los sucesivos Proyectos UBACyT desde 1994.

En 2010 fueron admitidos como aspirantes al Doctorado de la FADU-UBA dos integrantes del equipo: Carlos G. González y Rubén A. Gramón.

La sigla TDE deriva de Teoría de la Delimitación (Jannello 1984), para designar al

Lenguaje Gráfico TDE, en tanto conceptualización de base geométrico-gráfica y

lógico-semiótica del espacio considerado éste en tanto pura selección y relación formales. Este lenguaje gráfico permite intervenir tecnológicamente a nivel de las operaciones de diseño puro (Jannello 1980), o sea, establecer las relaciones cuali-cuantitativas formales mediante las que —posteriormente, un posterior lógico— aparecerá la materia cuantificada —representada mediante las Proyecciones Ortogonales Concertadas (Monge)— y el espacio habitable cualificado —representado mediante Proyecciones Cónicas (Perspectiva)— (Guerri 2003: 157-174). Se habla de “intervenir tecnológicamente” porque la constitución de este lenguaje gráfico, en tanto herramienta de reconocimiento y representación, lleva la investigación y la determinación de las relaciones formales —configuraciones complejas de diseño puro— de una obra a un nivel equivalente al logrado por Sir Banister Fletcher en su conocido libro de documentación de obras en sistema Monge. De acuerdo con lo planteado, es pertinente por lo tanto establecer las especificidades de producción de sentido diferenciales de cada uno de los lenguajes gráficos. Sobre el tema de la analogía que establecen los lenguajes gráficos con ‘la realidad’ puede verse Guerri (1999: 89-104). Estos estudios permiten asignarle un rol específico y necesario al TDE en el contexto de la producción y la crítica de diseño (Guerri 2001; 2003).

Las estrategias formales de diseño para la definición de estilo en Arquitectura, no se han desarrollado aún sistemáticamente. La actual definición de estilo, íntimamente relacionada con el concepto de isotopía, se remonta prácticamente a lo propuesto por los grandes tratadistas y esa conceptualización no acompañó el desarrollo de la Arquitectura, tal como puede verificarse en la práctica proyectual contemporánea. De todos modos, puede aseverarse que, en el campo de la Arquitectura los problemas específicos de la forma no han sido desarrollados en la medida de los aspectos constructivos y funcionales. Sin embargo, a la luz de los avances teóricos de la

Morfología o Basic Design, se hace necesario reformular los tradicionales conceptos de norma,

tipología y estilo, enfocados desde la noción de isotopía, más usuales en los textos de crítica

arquitectónica.

Si bien el concepto de isotopía puede incluir también aspectos relacionados con la construcción y la función, se hace necesario para la Historia de la disciplina y una futura Teoría

del Diseño disponer de un mayor conocimiento relativo a los aspectos formales, tanto

conceptuales como proyectuales: una definición de isotopía, entendida como recurrencias morfológicas, se hará necesaria para un reconocimiento de los desarrollos formales en la Historia, Culturas y Autores.

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2.2 Respecto de desarrollo tecnológico: el software TDE-AC

Para la aplicación informática del Lenguaje Gráfico TDE, se implementa el software TDE-AC (se encuentra actualmente en su versión 3.10). La sistematicidad lógico-geométrica-gráfica del TDE se diferencia claramente de propuestas muy difundidas como la de F. D. K. Ching (1979) o intentos más recientes como el de H. H. Achten (1997) o la propuesta de S. C. Chase (1996) donde se trata de inferir relaciones de diseño de alto nivel a partir de un enfoque por ‘kit of parts’.

Los Proyectos UBACyT AR025, 1995-97 (aprobado) y el UBACyT TA14, 1998-2000 (aprobado) permitieron desarrollar una primera versión piloto del software gráfico que se denominó TDE-AC el cual se escribió en Visual-BASIC 3.0 para Windows. En los Proyectos UBACyT A002, 2001-2003 (aprobado) y UBACyT A002, 2004-2007 (aprobado) se cambíó la plataforma de desarrollo a Visual-BASIC 5.0. En los Proyectos UBACyT A026 (Consolidado Financiado): “Hacia una Morfo-sintáxis de lo arquitectónico” (aprobado) se comienza el desarrollo de este software orientado a la representación en 3D de los Paradigmas Mórfico y Táctico para su mayor visualización y empleo en la enseñanza. En el UBACyT 20020100100247 “ARMONIA, SIMETRIA, ORDEN, NORMA, TIPOLOGIA, ESTILO PROBLEMAS DE LA FORMA Y EL DISEÑO” (en ejecución) se completan las representaciones 3D de estas maquetas paradigmáticas.

Los software gráficos existentes de diseño asistido (CAD en general) son aplicaciones computacionales de los lenguajes gráficos tradicionales: Perspectiva y Monge; son herramientas que asisten instrumentalmente el DIBUJAR. Por otro lado, el TDE-AC es una herramienta de investigación morfológica y producción proyectual que actúa en paralelo a los otros sistemas mencionados. El TDE-AC es una herramienta computacional especializada y experta. Permite hacer el recorrido del análisis morfológico de obras desde el trazado básico hasta la

configuración compleja y el armado del Árbol de Relaciones Jerárquicas (ARJ) de operaciones

de diseño puro, de forma parcialmente automatizada. Los algoritmos para esta automatización

generan tanto las configuraciones simples como los posibles nodos para estructurar el ARJ. Esta instancia es fundamental para la definición de una posible ‘fórmula de diseño’. La operatividad del TDE-AC se ha mejorado notablemente a los efectos de agilizar su funcionalidad teniendo en cuenta la creciente complejidad de operaciones que debe realizar, y su empleo como herramienta didáctica (desde el año 1999) en la cátedra de Morfología I-II (Guerri) FADU-UBA.

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3. Objetivos e hipótesis de la investigación

3.1 Objetivos teórico-conceptuales (Investigación Básica).

Profundizar aspectos conceptuales básicos ya establecidos del Lenguaje Gráfico TDE, con vistas a la definición de su carácter específico para dar cuenta de la problemática de la forma y del diseño planteadas como Isotopías Morfosintácticas.

Profundizar en la descripción y la justificación del rol propio y específico de cada lenguaje gráfico —TDE, Monge y Perspectiva— y del lenguaje verbal, en el marco de una teoría

del diseño en general y del diseño arquitectónico, en particular.

En relación con esto, avanzar en la reconsideración de las variables que permiten detectar isotopías propias de un autor, época, cultura para contribuir a la determinación de la

fórmula de diseño particular, como expresión sintética de tales operaciones de diseño.

Producir periódicamente escritos/papers para los distintos congresos (semiótica, morfología, gráfica digital) a partir de los avances logrados.

3.2 Objetivos experimentales (Investigación Aplicada).

Proseguir con el desarrollo del software especializado TDE-AC que actualmente se halla en su versión V3.10 (desarrollado en forma continua en los UBACyT desde 1995) en relación a los aspectos teóricos planteados y la práctica proyectual.

De acuerdo a esto, continuar con el perfeccionamiento de la funcionalidad de la herramienta: agregado de funciones para facilitar al operador el desarrollo del trazado y configuración compleja, y su ubicación en los Paradigmas Mórfico y Táctico; automatización o semi-automatización de procesos a partir de la identificación y registro de relaciones jerárquicas entre configuraciones simples.

Perfeccionar el aspecto inteligente (autónomo) del TDE-AC para detectar e interpretar

las isotopías morfológicas para un desarrollo de los que puede denominarse fórmulas de diseño

puro (FDP) que sinteticen las características específicas de cada autor o período arquitectónico, y así contribuir a una definición de tales términos de la problemática formal.

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3.3 Hipótesis

La profundización del concepto de Isotopía es necesaria para la Historia de la Arquitectura al momento de establecer conexiones y comparaciones entre períodos o autores. Una sistematización de orden lógico de las estrategias formales de diseño en tanto operaciones morfo-sintácticas pondrá de manifiesto las recurrencias morfológicas entre obras, autores y épocas de la historia de la arquitectura y del diseño en general.

Mediante el TDE-AC, es posible desarrollar en términos gráficos y visuales una ‘fórmula de diseño’ que represente las operaciones formales de un autor o una época, no debe entenderse ésta como una “ecuación matemática de diseño”, sino como una serie de reglas de diseño particulares que identifican y caracterizan un proceder de diseño. La idea original de Jannello de que debería poder construirse una “Fórmula de Diseño” es algo que ahora, mediante el TDE-AC, es posible llevar a cabo, no en los términos matemáticos que Jannello anhelaba en los años 70, sino más eficientemente, en términos gráficos y visuales.

La isotopía, o recurrencia morfo-sintáctica, es la repetición de una relación de selección y combinación que posibilita una lectura o una interpretación valorativa de cierta constancia formal en la estrategia de diseño de obras de arte y arquitectura en diferentes autores, e incluso, a lo largo de los tiempos. Se ha podido verificar que hay operaciones tan simples como dos cuadrados, uno girado respecto del otro, que se vienen realizando en distintas prácticas de diseño desde hace 500 años. La utilidad de esta investigación tendrá importantes efectos en el campo de la crítica histórica y de la enseñanza en las disciplinas del diseño y de las artes plásticas.

Los lenguajes gráficos son específicos a la práctica del diseño y a la arquitectura,

mientras que el lenguaje verbal pertenece al campo de la crítica eventualmente

arquitectónica—, ya sea para la evaluación de la propia obra durante la proyectación o para la

crítica —tal como se manifiesta en el discurso periodístico, evaluación de jurados, historiadores, etc.

Respecto de los lenguajes gráficos disponibles, se postula la aptitud del lenguaje gráfico TDE para dar cuenta de los conceptos que figuran en el título de este Proyecto.

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4. Metodología

4.1 En relación con una teoría del diseño:

En tanto investigación cualitativa, consideramos a la semiótica peirceana de base lógico-filosófica como la herramienta central para pensar la lógica de los lenguajes gráficos. Encontramos en los estudios semióticos (Peirce 1931-58; Magariños de Morentin 1996) una herramienta para identificar, organizar e interpretar las variables de análisis.

El modelo operativo propuesto por Guerri (1984; 1988; 2000; 2001), denominado

nonágono semiótico (Guerri 2003), permite el análisis de los signos —en este caso el signo

arquitectura—, no sólo desde el punto de vista fenomenológico sino cognitivo (Marr 1982;

Julesz 1995). Los sistemas gráficos, en tanto puntos de vista ‘ideológicos’ respecto del espacio arquitectónico, son herramientas de construcción cognitiva para la producción e interpretación de cualquier hecho de diseño. Lo producido por los lenguajes gráficos son signos mediadores (Magariños de Morentin 1983) entre el mundo y el diseñador.

4.2 En relación con el lenguaje gráfico TDE:

Matemática y geometría proyectiva y descriptiva. Se utilizarán los conocimientos y aportes de estas disciplinas a los efectos de evaluar los criterios que de las mismas puedan seguir siendo utilizados en el lenguaje gráfico TDE; según lo establecido en los trabajos de Jannello (1980; 1984) y Guerri (1984; 1988; 2001; 2003; 2008; 2012). El TDE identifica, contrasta y transforma, conforme a ciertas reglas, la información matemática y geométrica. Estas disciplinas no son específicas a las necesidades directas del diseñador ni de las operaciones de diseño que éste realiza —por ejemplo, la geometría sólo habilita descripciones entitativas y no relacionales o combinatorias, indispensables a todo proyecto de diseño.

4.3 En relación con el tratamiento informático:

La programación del TDE-AC requiere de un feedback entre el desarrollador y usuario-investigador para el perfeccionamiento de la herramienta. En este aspecto será fundamental la transferencia tanto al grado como a proyectistas e investigadores.

El avance en el desarrollo del software TDE-AC permite como feedback la identificación, definición y descripción funcional de las operaciones analíticas que puedan realizarse/explicarse con el TDE —por ejemplo: descripción de una fórmula de diseño puro (FDP) de las operaciones de diseño pertenecientes a un período histórico o al propio operar de un diseñador.

Una biblioteca digital (Stern 1999) es la aplicación computacional de los recursos contemporáneos de manejo de la información (entre otros, Internet) al problema de administración de contenidos con sustrato digital. El desarrollo de una biblioteca digital específica para los trazados y fórmulas de diseño que plantea este Proyecto requiere de: la digitalización de material de diseño original (por ej.: vía scanner); la definición de las fórmulas

de diseño a partir de gramáticas no lineales, pudiendo descartarse como generalizadoras, las

estructuras árbol utilizadas hasta el presente; el almacenamiento eficiente en espacio utilizado y

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4.4 En relación a la transferencia:

Históricamente, la cátedra —incluso desde los años ’70 y aún con la participación de César Jannello— ha priorizado el hacer partícipe al alumno de las preocupaciones y logros de la tarea de investigación. Consideramos a la Cátedra, en nuestro caso la cátedra de Morfología I y II, como el lugar natural donde transferir sin demora los avances de la investigación en curso. En estos casos, siempre se ha encontrado una respuesta muy favorable y participativa en los estudiantes.

4.5 En relación a la investigación aplicada:

 Conformación del corpus de las obras (relevante, suficiente);

 Conformación de un corpus bibliográfico en relación al estilo de un período o autor;  Análisis de cada una de las obras que componen el corpus aplicando los trazados y

estructura jerárquica árbol;

 Comparación de los análisis entre sí;

 Detección de las recurrencias morfo-sintácticas;

 Generalización en una ‘fórmula de diseño’ incluida en el concepto de isotopía;  Contrastación de la hipótesis;

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5. Antecedentes en la temática

5.1 Aspectos teórico-conceptuales (en relación con la investigación básica)

Respecto de los lenguajes gráficos en general, el antecedente más importante lo constituyen las investigaciones y sistematizaciones metodológicas realizadas históricamente por Brunelleschi y Durero respecto de la perspectiva y Monge respecto de las proyecciones ortogonales concertadas. Respecto de lo desarrollado sistemáticamente en relación con la simetría, se cita lo realizado por K. L. Wolf y D. Kuhn en los años 50.

Respecto de la posibilidad de considerar los “sistemas gráficos” —como se los titulaba en los años 70— como LENGUAJE gráfico debemos remitirnos a épocas muy recientes de los desarrollos semióticos de la especialidad (ver la producción de congresos de semiótica visual y semiótica del espacio). Se deja constancia que el TDE es el primer lenguaje gráfico que se presenta como tal, con un “diccionario” (Paradigma Mórfico) y un “gramática” (Paradigma

Táctico); la Perspectiva y el Monge sólo existen, desde sus orígenes, como metodologías de

dibujo.

Respecto del modelo operativo nonágono semiótico (Guerri 2003) —de lógica triádica de base peirceana— se ha demostrado sucesivamente en numerosos trabajos (algunos en colaboración con William S. Huff de la SUNY at Buffalo, EE.UU.) su practicidad de aplicación.

Respecto de los orígenes del lenguaje gráfico TDE se parte de la propuesta de César Jannello (1984/88) que de alguna manera retoma antiguas preocupaciones respecto de la forma como pueden encontrarse explícitamente en trabajos del renacimiento y posteriores. Son también antecedentes directos de suma relevancia los trabajos realizados por el director (Claudio Guerri) y su equipo de investigación desde 1984 en adelante (ver publicaciones y UBACyT anteriores).

5.2 Aspectos experimentales (en relación con la investigación aplicada)

Los software gráficos existentes (CAD en general: AutoCAD, “maquetas electrónicas”, etc.) son aplicaciones computacionales —herramientas que asisten instrumentalmente el DIBUJAR— de los lenguajes gráficos tradicionales: Perspectiva y Monge. Contrariamente a éstos, el TDE-AC es una herramienta de investigación y producción en el campo de la forma y no sólo de dibujo.

Desde 1995 (en el ámbito de los UBACyT) se comienza a desarrollar el TDE-AC (sigla de Lenguaje Gráfico TDE Asistido por Computadora) como herramienta computacional apta para la investigación en el campo de la “pura forma” y las relaciones formales. A su vez, esto tuvo un antecedente elemental a fines de los años 80 cuando se desarrolló el Paradigma Mórfico por parte de alumnos de la FCEyN-UBA (escrito en Turbo Pascal).

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6. Transferencia de resultados

Históricamente, la cátedra —incluso desde los años ’70 y aún con la participación de César Jannello— ha priorizado el hacer partícipe al alumno de las preocupaciones y logros de la tarea de investigación. Consideramos a la Cátedra, en nuestro caso la cátedra de Morfología I y II, como el lugar natural donde transferir sin demora los avances de la investigación en curso. En estos casos, siempre se ha encontrado una respuesta muy favorable y participativa en los estudiantes.

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7. Cronograma de actividades:

Actividad Meses Año 2014

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Respecto de los aspectos

teórico-conceptuales

Profundizar en temáticas generales como lenguajes gráficos en general en relación semiótica del espacio.

x x x x x x x x x x x x

Desarrollar y profundizar aspectos

conceptuales básicos del lenguaje gráfico TDE x x x x x x x x x x x x Iniciar los estudios para deducir los criterios

lógicos para la construcción de lo que podría llamarse una FDP en relación a una definición sistemática Isotopía (en colaboración con el sub-proyecto 2).

x x x x x x x x x x x x

Preparación ponencias, publicaciones,

participación en congresos. x x x x x x x x x x x x

Respecto de desarrollo tecnológico: el software TDE-AC

Perfeccionamiento de rutinas de automatización y operatoria general del software TDE-AC v3.10. Nuevas rutinas y herramientas computacionales: análisis de requerimientos conceptuales, diseño de las funciones operativas, programación, constatación.

x x x x x x x x x x x x

Prosecución de los estudios para determinar los criterios lógicos para la construcción de lo que podría llamarse una “fórmula de diseño puro” FDP apoyada en el concepto de isotopía (en colaboración con el sub-proyecto 1).

x x x x x x x x x x x x

Perfeccionamiento de la versión destinada a enseñanza: asistencia a la cátedra de Morfología (Arquitectura).

x x x x

Preparación ponencias, publicaciones,

participación en congresos. x x x x x x x x x x x x

Digitalización de obras de arquitectura y diseño gráfico para constituir la base de un banco de imágenes.

x x x x x x x x x x x x

Aplicación del TDE-AC al banco de imágenes

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Actividad Meses Año 2015

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Respecto de los aspectos

teórico-conceptuales

Profundizar en temáticas generales como lenguajes gráficos en general en relación semiótica del espacio.

x x x x x x x x x x x x

Desarrollar y profundizar aspectos

conceptuales básicos del lenguaje gráfico TDE x x x x x x x x x x x x Prosecución de los estudios para deducir los

criterios lógicos para la construcción de lo que podría llamarse una FDP en relación a una definición sistemática Isotopía (en

colaboración con el sub-proyecto 2).

x x x x x x x x x x x x

Preparación ponencias, publicaciones,

participación en congresos. x x x x x x x x x x x x

Respecto de desarrollo tecnológico: el software TDE-AC

Perfeccionamiento de rutinas de automatización y operatoria general del software TDE-AC en su versión actualizada. Nuevas rutinas y herramientas

computacionales: análisis de requerimientos conceptuales, diseño de las funciones operativas, programación, constatación.

x x x x x x x x x x x x

Prosecución de los estudios para deducir los criterios lógicos para la construcción de lo que podría llamarse una FDP apoyada en el concepto de isotopía. (En colaboración con el Sub-Proyecto 1). Factibilidad de

implementación.

x x x x x x x x x x x x

Desarrollo de las rutinas para la traducción computacional de los conceptos teóricos sobre la FDP.

x x x x x x x x x x x x

Perfeccionamiento de la versión destinada a enseñanza: asistencia a la Cátedra de Morfología (Arquitectura).

x x x x

Preparación ponencias, publicaciones,

participación en congresos. x x x x x x x x x x x x

(12)

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Respecto de los aspectos

teórico-conceptuales

Profundizar en temáticas generales como lenguajes gráficos en general en relación semiótica del espacio.

x x x x x x x x x x x x

Desarrollar y profundizar aspectos

conceptuales básicos del lenguaje gráfico TDE.

x x x x x x x x x x x x

Prosecución de los estudios para deducir los criterios lógicos para la construcción de lo que podría llamarse una FDP en relación a una definición sistemática Isotopía (en

colaboración con el sub-proyecto 2).

x x x x x x x x x x x x

Preparación ponencias, publicaciones,

participación en congresos. x x x x x x x x x x x x

Respecto de desarrollo tecnológico: el software TDE-AC

Perfeccionamiento de rutinas de automatización y operatoria general del software TDE-AC en su versión actualizada. Nuevas rutinas y herramientas

computacionales: análisis de requerimientos conceptuales, diseño de las funciones operativas, programación, constatación.

x x x x x x x x x x x x

Contrastación entre teoría y práctica: constatación de coherencia entre los

desarrollos del software TDE-AC respecto de los avances teóricos.

x x x x x x x x x x x x

Desarrollo y perfeccionamiento de las primeras rutinas para la traducción computacional de los conceptos teóricos sobre la FDP (en colaboración con el sub-proyecto 1).

x x x x x x x x x x x x

Perfeccionamiento de la versión destinada a enseñanza: asistencia a la cátedra de Morfología (Arquitectura).

x x x x

Evaluación del trabajo realizado. Desarrollo final de la versión del software actualizada del TDE-AC.

x x x x x x x x

Actualización del manual operativo. x x x x x x x x

Preparación ponencias, publicaciones,

participación en congresos. x x x x x x x x x x x x

Digitalización de obras de arquitectura y diseño gráfico para constituir la base de un banco de imágenes.

x x x x x x x x x x x x

Aplicación del TDE-AC al banco de imágenes

a través de la elaboración de trazados. x x x x x x x x x x x x

Conclusiones acerca de las verificaciones realizadas de recurrencias morfológicas (isotopías) y su desarrollo en la historia del arte y la arquitectura.

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8. Presupuesto Total

Rubro 2014 2015 2016

Gastos de capital (equipamiento)

Equipamiento 7060 5900 5900

Licencias 3000 1700 1700

Bibliografía 940 1800 1800

Total 11000 9400 9400

Gastos corrientes (funcionamiento)

Bienes de consumo 2400 3000 3000

Viajes y viáticos 4000 4000 4000

Difusión y/o protección de

resultados 1600 2600 2600

Servicios de terceros 1000 1000 1000

Trabajo de Campo

Total 9000 10600 10600

Total anual 20000 20000 20000

El Proyecto se encuadra en el Tipo “B”, Modalidad III.

Para los rubros:

(1) Equipamiento, repuestos o accesorios de equipos, etc.

(2) Adquisición de licencias de tecnología (software, o cualquier otro insumo que implique un contrato de licencia con el proveedor)

La financiación está justificada ya que el aspecto computacional es la herramienta de desarrollo, implementación y transferencia al grado para este Proyecto. El aspecto computacional del mismo requerirá de un monto para actualización del equipamiento y/o licencias de software para desarrollo del software TDE-AC.

Para el rubro:

(3) Insumos de laboratorio, útiles de oficina y escritorio, repuestos y accesorios, etc.

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(4) Incluyen gastos de pasajes, estadías e inscripción a congresos de los integrantes del grupo de investigación.

(5) Gastos de publicación de artículos, edición de libros inscripción a congresos y/o reuniones científicas.

La divulgación de los avances desarrollados en este Proyecto será de gran importancia para ubicar el mismo dentro de la comunidad relacionada con el tema. Esto hará necesario la asistencia a Congresos o reuniones científicas, con los consiguientes gastos implicados.

Para el rubro:

(6) Servicios de terceros (reparaciones, análisis, fotografía, etc.).

El financiamiento de servicios de terceros está previsto para lo referido básicamente a la asistencia técnica de los equipos de computación.

Para el rubro:

(7) Gastos de traslado y estadía para tareas de experimentación, observación y/o recolección de datos in situ en sitios alejados de la sede del proyecto. Encuestas o

entrevistas a cargo de personas contratadas a tal efecto. Procesamiento de datos: justificar la operatoria y los costos con precisión.

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