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La Interacción Social y el Aprendizaje en Línea en el Curso de Habilidades Básicas en Informática del Centro Comunitario de Aprendizaje del Campus Ciudad de México-Edición Única

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Monterrey, Nuevo León a 15 de enero de 2010.

INSTITUTO TECNOLÓGICO Y DE ESTUDIOS SUPERIORES DE MONTERREY

P R E S E N T E .

-Por medio de la presente hago constar que soy autora y titular de la obra denominada "La interacción social y el aprendizaje en línea en el curso de Habilidades Básicas en Informática del Centro Comunitario de Aprendizaje del Campus Ciudad de México", en lo sucesivo LA OBRA y en virtud de lo cual autorizo a el Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey (EL INSTITUTO), para que efectúe la divulgación, publicación, comunicación pública, distribución, distribución pública, distribución electrónica y reproducción, así como la digitalización de la misma, con fines académicos o propios al objeto de EL INSTITUTO.

El INSTITUTO se compromete a respetar en todo momento mi autoría y a otorgarme el crédito correspondiente en todas las actividades mencionadas anteriormente de la obra.

De la misma manera, manifiesto que el contenido académico, literario, la edición y en general cualquier parte de LA OBRA, son de mi entera responsabilidad, por lo que deslindo a EL INSTITUTO de cualquier violación a los derechos de autor y/o propiedad intelectual y/o cualquier responsabilidad relacionada con la obra que cometa la suscrita frente a terceros.

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La Interacción Social y el Aprendizaje en Línea en el Curso de

Habilidades Básicas en Informática del Centro Comunitario de

Aprendizaje del Campus Ciudad de México-Edición Única

Title

La Interacción Social y el Aprendizaje en Línea en el

Curso de Habilidades Básicas en Informática del Centro

Comunitario de Aprendizaje del Campus Ciudad de

México-Edición Única

Authors

Carmen Medina Almeida

Affiliation

Tecnológico de Monterrey, Universidad Virtual

Issue Date

2009-10-01

Item type

Tesis

Rights

Open Access

Downloaded

18-Jan-2017 22:20:21

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Universidad Virtual

Escuela de Graduados en Educación

La Interacción Social y el Aprendizaje en Línea en el Curso de

Habilidades Básicas en Informática del Centro Comunitario de

Aprendizaje del Campus Ciudad de México

Tesis que para obtener el grado de:

Maestría en Tecnología Educativa

presenta:

Carmen Medina Almeida

Asesora tutora:

Mtra. Dulce María Pineda Pérez

Asesor titular:

Dr. Rafael Campos Hernández

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2 El trabajo de tesis que se presenta fue APROBADO POR UNANIMIDAD por el comité

formado por los siguientes profesores:

Mtra. Dulce Ma. Pineda Pérez (asesora tutora)

Dr. Rafael Campos Hernández (asesor titular)

Dra. Marcela Georgina Gómez Zermeño (lectora)

Mtro. Juan Manuel Méndez Batres (lector)

El acta que ampara este veredicto está bajo resguardo en la Dirección de Servicios

Escolares del Tecnológico de Monterrey, como lo requiere la legislación respectiva en

(5)

3

Dedicatorias

A la memoria de:

• Mis abuelos maternos y paternos: Lic. Alberto Almeida López y Sra. Angelina López de Almeida; Arq. Manuel Medina Pasos y Sra. Carmen de la Mora del

Castillo Negrete.

• Mi padre, C.P.A Sergio Manuel Medina de la Mora

• Mi tío, el Ing. Alejandro Peralta Porras

• Mi tío, el Lic. Alberto Almeida López

• Con inmenso cariño, para mi madre: Mtra. María Guadalupe Almeida López, Vda. de Medina, quien ilumina todos los días de mi vida.

• Con gran afecto para mis amigas: Mtra. María Magdalena Reyes Carballo, Mtra. Georgina Villanueva Espinosa, Mtra. Cynthia Villanueva Espinosa y Mtra. María

(6)

4

Agradecimientos

• Al Tecnológico de Monterrey, Campus Ciudad de México.

• Al invaluable apoyo y amistad de mi asesora tutora, la Mtra. Dulce María Pineda Pérez; de mi asesor titular, Dr. Rafael Campos y de mi consejero de maestría, Mtro.

Carlos P. Garza, cuya ayuda fue fundamental en la culminación de este proyecto.

• Al Mtro. Virgilio Machuca Chamoir, por ser como un padre para mí.

• A la Dra. Mónica Porres Hernández, por haber confiado en mí y haberme abierto las puertas de un mundo maravilloso: el Tecnológico de Monterrey.

• Con gran admiración a mis queridos maestros: Dra. María Soledad Ramírez, Dr. Armando Lozano, Dr. Fernando Lozano, Dra. Rosalía Garza, Mtro. Gerardo A.

Rodríguez Hernández y Mtra. Melba Julia Rivera Rápalo

• Al Mtro. Hugo López y a la Mtra. Beatríz Meléndez Venancio, por haberme asesorado durante la realización este proyecto.

• A la Mtra. María Magdalena Reyes Carballo, por sus grandes enseñanzas durante estos años y que tendré presentes toda la vida.

• A la Mtra. Zuleika González López y a la Lic. Diana Canales, por su incesante ayuda en los momentos más difíciles de mi vida.

• A mis grandes amigos: Lic. Sergio Daniel Mora Morales, Lic. Fco. Javier Araiza Pantoja, Dr. Jaime Polanía Perdomo, Mtro. Víctor Manuel Fernández y al Dr. Rafael

Davidson.

(7)

5

La Interacción Social y el Aprendizaje en Línea en el Curso de

Habilidades Básicas en Informática del Centro Comunitario de

Aprendizaje del Campus Ciudad de México

Resumen

La interacción social juega un papel muy importante en el proceso de

enseñanza-aprendizaje, pues una formación integral implica necesariamente tener contacto con otros

individuos, maestros o alumnos. Consecuentemente, este estudio de caso se sustenta en la

conceptualización del aprendizaje como una actividad social y por ello, se describe cómo

interactúan y aprenden los alumnos del curso de Habilidades Básicas en Informática (HBI)

del Centro Comunitario de Aprendizaje (CCA) del Campus Ciudad de México del

Tecnológico de Monterrey, a fin de conocer la praxis educativa de la Incubadora Social y

proponer un futuro rediseño del curso que considere la implementación del trabajo

colaborativo y el establecimiento de comunidades de práctica. Todo ello, orientado hacia

un mejoramiento en el aprendizaje de los alumnos del curso de mayor demanda en todo el

país. Mediante un análisis cualitativo, en esta indagación etnográfica se considera la

descripción del proceso de enseñanza-aprendizaje desde el enfoque de los 11 alumnos y las

2 tutoras del Grupo 3 de HBI, impartido de agosto a diciembre del 2008. Con la aplicación

de un cuestionario a los alumnos a través de la plataforma WebTec, con la entrevista a las

tutoras y mediante la revisión de documentos, se dio respuesta a las preguntas de

investigación, además de haberse conocido el ambiente de aprendizaje mediado por las

Tecnologías de Información y Comunicación. Asimismo, a través de la triangulación

(8)

6 significados del caso, confirmándose la necesidad de optimizar el uso de la interfase e

incrementar la interacción social del curso. En los hallazgos sobresale la visión de las

tutoras y de los aprendices, quienes refieren la necesidad de comunicarse e interactuar

entre ellos, así como un gran interés por realizar trabajos grupales y participar en foros que

les permitan aprender juntos. Finalmente, se concluye con varias recomendaciones

pedagógicas orientadas hacia un futuro rediseño que podría aplicarse a nivel sistema en

todos los CCA del Tecnológico de Monterrey y que incrementaría el impacto social de la

(9)

7

Índice

Introducción ... 12

Planteamiento del problema ... 16

Contexto sociodemográfico de la investigación ... 16

El CCA del Campus Ciudad de México ... 16

El curso de Habilidades Básicas en Informática ... 18

Definición del problema ... 23

Preguntas de investigación ... 27

Objetivos de la investigación ... 28

Justificación ... 29

Beneficios esperados ... 30

Revisión de la literatura ... 32

Antecedentes ... 32

Marco teórico ... 38

Función social de la educación ... 38

Educación para adultos ... 40

Constructivismo social ... 44

Comunidades de práctica ... 45

Trabajo colaborativo ... 47

Interacción social ... 50

Investigaciones sobre interacción social ... 54

Método ... 64

Enfoque metodológico ... 64

Participantes ... 65

Sujetos de la investigación ... 67

Instrumentos ... 67

Procedimientos ... 71

Sobre la realización de la investigación... 71

Para el análisis de datos ... 74

Resultados ... 77

Resultados del cuestionario ... 77

Datos de identificación de los participantes ... 78

Interacción del alumno con la plataforma ... 80

Interacción del alumno con los contenidos ... 81

Interacción del alumno con la tutora ... 84

(10)

8

Resultados de la entrevista ... 88

Categorización de las respuestas emitidas por las tutoras ... 88

Respuestas de la primera categoría: interacción con la plataforma ... 93

Respuestas de la segunda categoría: interacción con la tutora ... 95

Respuestas de la tercera categoría: interacción con los contenidos ... 100

Resultados de la entrevista a las tutoras desde el enfoque de la autoevaluación ... 103

Discusión ... 106

Discusión de los resultados ... 106

Interacción y comunicación con los alumnos ... 107

Interacción de los alumnos y el logro de los objetivos de aprendizaje ... 112

Influencia de la interacción del curso en la motivación de los alumnos ... 115

Papel del alumno y la tutora en el proceso de enseñanza-aprendizaje ... 118

El trabajo colaborativo en el curso ... 121

Recomendaciones para optimizar el uso de la plataforma WebTec y beneficiar el aprendizaje e interacción social de los alumnos ... 123

Validez de la investigación ... 130

Alcances y limitaciones ... 132

Sugerencias para estudios futuros ... 134

Conclusiones ... 136

Referencias ... 139

Apéndices Apéndice A. Recursos físicos y tecnológicos del CCA en el CCM ... 148

Apéndice B. Temario del curso de Habilidades Básicas en Informática ... 149

Apéndice C. Cuestionario para los alumnos ... 150

Apéndice D. Guía de entrevista a las tutoras ... 153

Apéndice E. Transcripción de la entrevista realizada al la tutora 1 ... 155

Apéndice F. Transcripción de la entrevista realizada a la tutora 2 ... 159

Apéndice G. Libro de códigos del cuestionario y correspondiente a la interacción del alumno con la plataforma WebTec ... 163

Apéndice H. Libro de códigos del cuestionario y correspondiente a la interacción del alumno con los contenidos del curso ... 164

Apéndice I. Libro de códigos del cuestionario y correspondiente a la interacción del alumno con la tutora ... 165

Apéndice J. Modelo Gunawardena para la discusión grupal ... 166

Apéndice K. Esquema del diseño instruccional considerado ... 167

(11)

9

Índice de tablas

Tabla 1: Etapas de la autonomía del aprendizaje... 43

Tabla 2: Rango de edad de los alumnos... 78

Tabla 3: Nivel académico de los participantes... 79

Tabla 4: Concentrado de respuestas sobre la interacción del alumno con WebTec... 80

Tabla 5: Concentrado de respuestas sobre la interacción del alumno con los contenidos del curso... 82

Tabla 6: Concentrado de respuestas sobre la interacción del alumno con la tutora... 84

Tabla 7: Decodificación de respuestas a las preguntas abiertas del cuestionario... 86

Tabla 8: Primera categorización de las respuestas emitidas por las tutoras... 89

Tabla 9: Segunda categorización de las respuestas emitidas por las tutoras... 90

Tabla 10: Tercera categorización de las respuestas emitidas por las tutoras... 91

Tabla 11: Unidades de análisis de la subcategoría ventajas de WebTec... 93

Tabla 12: Unidades de análisis de la subcategoría percepción del alumno... 94

Tabla 13: Unidades de análisis de la subcategoría contribución al aprendizaje... 95

Tabla 14: Unidades de análisis de la subcategoría descripción de la dinámica de interacción... 96

Tabla 15: Unidades de análisis de la subcategoría comunicación... 97

Tabla 16: Unidades de análisis de la subcategoría retroalimentación... 98

Tabla 17: Unidades de análisis de la subcategoría motivación... 98

Tabla 18: Unidades de análisis de la subcategoría rol del alumno... 99

Tabla 19: Unidades de análisis de la subcategoría rol de la tutora... 100

(12)

10

Tabla 21: Unidades de análisis de la subcategoría trabajo colaborativo... 101

Tabla 22: Unidades de análisis de la subcategoría percepción sobre calidad... 102

Tabla 23: Unidades de análisis de la subcategoría mejoramiento del curso... 103

Tabla 24: Autoevaluación de las tutoras... 104

(13)

11

Índice de figuras

Figura 1: Línea curricular de la Tecnología Informática... 19

Figura 2: Ambiente de aprendizaje de los CCA... 20

Figura 3: Categorías de clasificación de los contenidos del curso

de Habilidades Básicas en Informática... 21

Figura 4: Componentes de una teoría social de aprendizaje... 46

Figura 5: Explicación de la nomenclatura utilizada para presentar

(14)

12

Introducción

Es innegable que la ciencia y la tecnología son claves del progreso social, pero

también han generado el analfabetismo tecnológico que ha culminado con el nuevo

contexto educativo de la actual sociedad del conocimiento. La incesante innovación que

enfrentan las naciones, las instituciones educativas, los docentes y finalmente, los alumnos,

ha generado que la actual idea de progreso humano haya sido sustituida por la de progreso

tecnológico (Postman, 1992). Los retos educativos han trascendido las aulas y hoy, todo

objeto utilizado y práctica instrumentada implica decisiones que reflejan valores, alcances

y consecuencias cuestionables. Como refieren Burbules & Callister (2001), las decisiones

educativas giran alrededor de las nuevas tecnologías y “se han convertido en un problema

educativo, un desafío, una oportunidad, un riesgo, una necesidad” (p. 14).

Puede afirmarse que el reto docente no sólo se centra en impartir conocimientos o

desarrollar ciertas habilidades, abordando asignaturas con poca relación entre sí o con los

problemas reales del contexto, sino en formar competencias que posibiliten la

autorrealización de los alumnos y su contribución a la convivencia social y al desarrollo

económico, manteniéndose en contacto con los procesos históricos, culturales y políticos

(Tobón, 2006). Como refiere Guerra (2003), se trata de generar un modelo educativo en

torno al principio de capital humano, es decir, una persona preparada para el desarrollo de

capacidades, la producción de conocimientos y la toma de decisiones informadas que

permitan incrementar la productividad y competitividad de los sectores económicos y

sociales en los que se desempeñe.

Considerando dichos planteamientos y tomando en cuenta la misión de los CCA de

ofrecer una educación de excelencia para el desarrollo social de las comunidades en

(15)

13 límites geográficos, asegurando el acceso a la información (Cárdenas, 2004), este estudio

de caso pretende contribuir al mejoramiento de las prácticas educativas y apoyar –aún

más– la contribución del Tecnológico de Monterrey a la transformación educativa de

nuestra nación.

Consecuentemente, esta indagación etnográfica se fundamenta en la necesidad de

que los futuros alumnos del CCA no sólo desarrollen esquemas cognitivos mediante la

adquisición de conocimientos, sino habilidades sociales que serán esenciales para su eficaz

desempeño laboral. Aspecto que permitirá hacer realidad la responsabilidad docente de

formar profesionales de alto nivel con una competencia muy importante: saber gestionar el

conocimiento, pues ahora no se trata de acumular información, sino de poder seleccionarla,

interpretarla y aplicarla desde marcos conceptuales diferentes (Pozo, 2005).

A través del futuro rediseño del curso más importante en todos los CCA del país y

considerando el perfil del alumno adulto, así como su motivación inherente para superarse

profesionalmente y mejorar su calidad de vida, en esta investigación cualitativa se presenta

una recomendación pedagógica que considera enriquecer el proceso de

enseñanza-aprendizaje, mejorar la construcción del conocimiento y la interacción social de los

alumnos, tanto con el tutor, la plataforma, los contenidos y con otros aprendices.

Tomando en cuenta la implementación del trabajo colaborativo y el establecimiento

de comunidades de práctica en los siguientes cursos de Habilidades Básicas en Informática

(HBI) que se impartirán en la Incubadora Social del Campus Ciudad de México del

Tecnológico de Monterrey, este estudio descriptivo inicia con el planteamiento del

problema donde se formula la pregunta general de investigación y cuya esencia es conocer

cómo interactúan y aprenden los alumnos del curso de HBI. Puede afirmarse que el

objetivo es describir la realidad educativa y desarrollar una teoría sobre ella. Asimismo, en

(16)

14 impartido en línea de HBI; describir las modalidades de comunicación del mismo;

establecer si la interacción del curso contribuye al logro de los objetivos de aprendizaje

establecidos; determinar si la interacción del curso influye en la motivación de los alumnos

para aprender; conocer el papel del alumno y del tutor en el proceso de

enseñanza-aprendizaje; determinar si existe trabajo colaborativo en el curso y finalmente, proponer

una estrategia pedagógica para optimizar el uso de la plataforma WebTec y beneficiar el

aprendizaje e interacción social de los alumnos del CCA del Campus Ciudad de México.

Por otra parte, en el desarrollo de este proyecto, también se incluye la revisión de

literatura que comprende el análisis de las principales teorías, investigaciones, postulados,

conceptos y axiomas que dan sustento teórico al mejoramiento del curso formulado en este

estudio etnográfico. Igualmente, se presenta la metodología que detalla el procedimiento

seguido en la realización de esta indagación, considerándose la descripción de los

instrumentos utilizados, la población y muestra, la recolección y organización de los datos,

así como la estrategia utilizada para analizarlos. En un cuarto capítulo, se presentan los

resultados derivados del cuestionario respondido por los alumnos y de la entrevista

aplicada a las tutoras, recurriéndose a la categorización, decodificación de respuestas, y

presentación de las principales unidades de análisis (Hernández, Fernández y Baptista,

2008), que detallan cómo interactúan y aprenden los alumnos del curso de HBI.

Finalmente, en el último capítulo se interpretan los resultados obtenidos, se

triangulan con los fundamentos teóricos e investigaciones referidas, dándose respuesta a

los cuestionamientos determinados en el planteamiento del problema, identificándose

aspectos del curso susceptibles de mejorarse con el rediseño sugerido y que al aplicarse -en

los próximos semestres- con un adecuado diseño instruccional, podrá elevar la calidad

educativa de la Incubadora Social de Tlalpan y probablemente la de los demás CCA del

(17)

15 Puede afirmarse que esta tesis se fundamenta principalmente en la responsabilidad

social, institucional y docente que se sustenta en la planeación objetiva del uso de las TIC,

en el diseño instruccional que garantice aprendizajes significativos para los alumnos y en

el compromiso con el país de formar ciudadanos que puedan enfrentar al mundo,

modificarlo, ser útiles para la colectividad y dirigir su vida (Freire, s.f., citado por Serrano

y Troche, 2000). Tal como señala Calderón (2007), de esa forma podrá favorecerse la

calidad educativa, el desarrollo y la adopción de nuevas tecnologías, así como la

(18)

16

Capítulo 1. Planteamiento del problema

En este capítulo se describen los datos generales de esta investigación etnográfica, a

fin de ubicar al lector en el caso educativo analizado (problema), es decir, la interacción

social y al aprendizaje en línea del curso de Habilidades Básicas en Informática (HBI) del

Centro Comunitario de Aprendizaje (CCA) e Incubadora Social del Campus Ciudad de

México (CCM). La finalidad es hacer una descripción general del contexto en el que se

realiza el proyecto y presentar la situación educativa objeto de estudio, por lo que también

se describen los objetivos y preguntas de investigación del caso, reconociendo los

beneficios del mismo y las limitaciones que existieron durante su realización.

Contexto sociodemográfico de la investigación

Para Ángulo y Vázquez (2003), la descripción del contexto sociodemográfico del

caso indagado, constituye uno de los parámetros de selección del mismo y contribuye a su

comprensión. Siguiendo la metodología de Ángulo y Vázquez, aquí se describe el

escenario educativo del curso gratuito e impartido en línea de HBI.

El Centro Comunitario de Aprendizaje del Campus Ciudad de México

EL CCA e Incubadora Social del CCM, está ubicado a una cuadra del campus y

comenzó a operar en agosto del 2003 (véase Apéndice A). Actualmente es dirigido por la

Ingeniera en Sistemas Ana Arriaga, quien funge como directora de PrepaNet y CCA (H.

López, comunicación personal, 2 de febrero, 2009). También hay un promotor (Lic. Hugo

López), una coordinación de tutores y asesores, así como una coordinación de atención a

(19)

17 Al igual que en todos los CCA de la República Mexicana y del extranjero, en la

Incubadora Social del CCM, la oferta educativa comprende dos proyectos: los cursos

gratuitos del CCA y PrepaNet; esta última es la preparatoria en línea impartida en formato

mixto (virtual y presencialmente) y cuyas materias sí tienen costo para los alumnos (¿Qué

es PrepaNet?, 2008; Meléndez, 2007). Cabe señalar, que en los cursos gratuitos se

consideran las líneas curriculares o áreas que establecen la secuencia de los cursos que se

ofrecen en los demás centros de la República Mexicana y el extranjero: Tecnología

Informática, Apoyo a la Educación Básica, Emprendedores, Promotores de la Salud,

Familia y Profesores (¿Cómo se integra un CCA?, 2008).

Es relevante considerar, que en el CCA de Tlalpan los cursos tutoreados de mayor

demanda son: Habilidades Básicas en Informática; Diseño de Páginas Web; Habilidades

Básicas para Emprender un Negocio y Habilidades Docentes (Meléndez, 2006; Meléndez,

2007). Dichos cursos se caracterizan por tener un tutor en línea que orienta (a través de la

plataforma WebTec) el aprendizaje de los alumnos; también evalúa tareas y da

retroalimentación virtual. Para la orientación presencial, hay un asesor que brinda apoyo

en el centro durante seis horas a la semana; únicamente aclara dudas académicas y

computacionales (Realiza tu servicio social en la incubadora social, 2008). Tanto tutores

como asesores, son alumnos de profesional del CCM que realizan su servicio social

comunitario y brindan orientación académica en materias relacionadas con su licenciatura.

Para realizar su labor, la División de Desarrollo Académico del CCM los capacita y

certifica en andragogía, educación en línea y estilos de comunicación en WebTec

(Meléndez, 2006; ¿Cómo se integra un CCA?, 2008; H. López, comunicación personal, 27

de marzo, 2008).

Todos los cursos gratuitos cuentan con actividades, evaluaciones y tareas; su

(20)

18 Secretaría de Trabajo y Previsión Social y de Microsoft, además de tener valor curricular

por parte del Tecnológico (¿Cómo se integra un CCA?, 2008; H. López, comunicación

personal, 27 de marzo, 2008; Cursos que se imparten en el CCA, 2008).

Es pertinente comentar, que el modelo educativo del centro se sustenta en un servicio

de formación no presencial y asincrónico que ofrece cursos en línea, sin limitaciones de

lugar, tiempo, ocupación o edad de los estudiantes y que se basa en la conjunción de la

didáctica y las TIC (Centros Comunitarios de Aprendizaje, 2008, sección: Modelo

educativo).

Respecto al impacto social del CCA del CCM, tan sólo en el 2008 se inscribieron

1069 alumnos tanto en cursos gratuitos como en PrepaNet (Barrera, 2008; H. López,

comunicación personal, 4 de abril, 2009). La finalidad ha sido integrar a familias

completas en las actividades del CCA y por todo ello, puede concluirse que se contribuye

al desarrollo profesional e intelectual de los alumnos adultos, quienes se autoeducan

utilizando recursos didácticos mediados por computadora.

El curso de Habilidades Básicas en Informática

Esta investigación se centró en el curso gratuito e impartido en línea, de mayor

demanda en el CCA del CCM y también a nivel sistema (Barrera, 2008), es decir, el curso

de Habilidades Básicas en Informática (HBI). Su trascendencia social se refleja en que el

86% de los alumnos inscritos pertenece a ese curso y sólo el 14% restante participa en los

demás cursos tutoreados del centro (Barrera, 2008; H. López, comunicación personal, 4 de

abril, 2009). Por ello, a fin de realizar una posible propuesta de mejora en la calidad de los

aprendizajes y en la interacción social de los alumnos, en este proyecto se consideró

describir y analizar la interacción efectuada entre el alumno, el tutor, la plataforma y los

(21)

19 la comunidad cercana al campus y se seguiría contribuyendo al mejoramiento de la calidad

de vida a través de las TIC.

Este curso gratuito corresponde a la línea curricular de la Tecnología Informática y

que integra la oferta educativa de los cursos ofrecidos en todos los CCA (Centros

Comunitarios de Aprendizaje 2008, sección: Líneas Curriculares). Ello permite establecer

la secuencia de cursos para los alumnos que construirán su conocimiento sobre el manejo

de las computadoras y de sus herramientas básicas. Primeramente, se inicia con los

componentes físicos de la computadora y después aprenden a usarla (véase Figura 1). Se

trabajan con Windows, además de haber una familiarización con la plataforma WebTec

durante la impartición del curso. Al concluir el curso de HBI, se propone que aprendan a

diseñar y programar una página Web (Centros Comunitarios de Aprendizaje, 2008,

[image:21.612.104.498.423.563.2]

sección: Líneas curriculares).

Figura 1. Línea curricular de la Tecnología Informática: curso de Habilidades Básicas en

Informática (Centros Comunitarios de Aprendizaje, 2008, sección: Líneas Curriculares).

Cabe señalar que los alumnos del curso de HBI y particularmente en el CCA de

Tlalpan, acceden a contenidos, interactúan con tutores, estrategias de

(22)

20 estudiar en línea sin límites de lugar o tiempo (Centros Comunitarios de Aprendizaje,

2008, sección: ¿Qué es un CCA y cómo se integra?). La Figura 2 muestra la interacción

[image:22.612.130.482.185.417.2]

referida y los elementos que conforman el ambiente de aprendizaje del curso de HBI.

Figura 2. Ambiente de aprendizaje de los CCA (Centros Comunitarios de Aprendizaje,

2008, sección: Modelo educativo)

Respecto a la plataforma WebTec utilizada en el curso, al ser una herramienta

tecnológica para cursos de educación a distancia del Tecnológico, se caracteriza por

permitir que el tutor y el alumno interactúen sin encontrarse físicamente en el mismo lugar,

así como facilitar la interacción con contenidos y otras fuentes de información (WebTec:

manual del alumno, 2008).

Una vez que se accede al curso de HBI, aparece su página principal y las diversas

secciones en las que se encuentra organizado el curso y que son: bienvenida, forma de

(23)

21 Categoría II:

Uso de Internet

sobre el usuario, nombre del curso y un indicador de mensajes nuevos (Curso de

Habilidades Básicas en Informática, 2008, sección: Página principal del curso - Menú

Principal). En la sección de forma de trabajo, se detallan las estrategias de aprendizaje, el

temario, el calendario de trabajo, las actividades y la forma de evaluación del curso, es

decir, la metodología del mismo. En el apartado de contenido, se presenta el desarrollo de

los temas que se estudiarán y las actividades que se realizarán. En ayuda, se indican las

vías de comunicación para reportar problemas tecnológicos, administrativos y logísticos

(WebTec: manual del alumno, 2008).

Por otra parte, respecto a los objetivos de aprendizaje que se desean lograr en el curso

de HBI, sobresalen: saber usar una computadora; emplear adecuadamente el procesador de

palabras, la hoja electrónica de cálculo y el presentador electrónico, así como manejar

paquetería de comunicaciones para usar el correo electrónico y buscar información en

Internet. Para alcanzar dichos objetivos, los contenidos del curso se encuentran agrupados

[image:23.612.114.521.464.540.2]

en las tres categorías que se aparecen en la Figura 3.

Figura 3. Categorías de clasificación de los contenidos del curso de Habilidades Básicas

en Informática (Curso de Habilidades Básicas en Informática, 2008, sección: Temario).

Considerando dichos objetivos y la organización de los contenidos, el temario del

curso de HBI comprende siete módulos, tal como se muestra en el Apéndice B. Es

relevante considerar, que en la metodología del curso se enfatiza el autoaprendizaje, es Categoría I:

Conceptos básicos de computación

Categoría III: Uso de aplicaciones de

(24)

22 decir, un aprendizaje autónomo donde el participante estudia los contenidos en línea,

realiza actividades para reforzar los conceptos y reflexiona sobre los mismos, a fin de

aplicarlos en su vida diaria; todo ello calendarizado en 21 semanas de trabajo. También se

subraya el papel activo del adulto en el proceso de enseñanza-aprendizaje y la metodología

implica que el estudiante asume la responsabilidad de su progreso intelectual, pues a través

de la interacción con los contenidos, con el tutor o asesor y con la plataforma, se pretende

mejorar el futuro desempeño profesional del alumno (Curso de Habilidades Básicas en

Informática, 2008, sección: Metodología).

Cabe mencionar, que en el curso no hay exámenes; el estudiante sólo realiza

ejercicios (8 actividades de comprobación) que le permiten reforzar su aprendizaje

conceptual, promoviéndose la aplicación de los contenidos del curso (Curso de Habilidades

Básicas en Informática, 2008, sección: Metodología – Ejercicios).

Respecto a la evaluación, cada actividad de comprobación es calificada por el tutor y

es enviada por el alumno a través de la plataforma WebTec. Para acreditar el curso, los

participantes deberán aprobar las actividades de los 7 módulos con una calificación igual o

mayor a 70/100 puntos. Para obtener el diploma del curso cada estudiante deberá haber

enviado todas las actividades que se evalúan; tendrá que haber completado los módulos en

la fecha final del curso, así como haber acumulado un promedio final de 80 puntos (Curso

de Habilidades Básicas en Informática, 2008, sección: Metodología – Evaluación; Curso

de HBI, sección: Políticas).

Como muestra de la relevancia del curso de HBI, Barrera (2008) señala que tan sólo

en todos los CCA de la República Mexicana, del 2001 al 2008 ha habido 79,605 alumnos

en el curso de HBI y sólo 12,722 en los demás cursos tutoreados del CCA. En lo

(25)

23 2008, hubo un total de 178 alumnos en dicho curso (Barrera, 2008; H. López,

comunicación personal, 4 de abril, 2009).

Definición del problema

Es evidente que el siglo XXI se ha caracterizado por la innovación tecnológica, pero

también por un inquebrantable vínculo entre la educación y los sistemas de comunicación.

Mediante las TIC, ha sido posible el desarrollo e implementación del aprendizaje en línea,

la creación de ambientes virtuales que han permitido la impartición de cursos extra-muros

sin límites espaciales y temporales. Igualmente, se ha podido garantizar la equidad en el

acceso a la información, el aprendizaje significativo, flexible e interactivo y acorde al

perfil del alumno, así como la motivación de los estudiantes y el desarrollo profesional

para toda la vida. Tal como refieren Valeiras y Villagra (2005), las TIC han producido

fuertes modificaciones en las formas de enseñar, acceder y apropiarse del conocimiento, lo

que hace necesario un perfeccionamiento permanente de los docentes en servicio, a fin de

responder al reto del nuevo paradigma tecnológico.

La actual sociedad del conocimiento ha influido en la renovación del proceso de

enseñanza-aprendizaje, así como en la creación de una nueva cultura educativa,

caracterizada por tener como eje central al alumno. Los nuevos retos del docente han

propiciado el replanteamiento de su función en el proceso educativo y se han centrado en

una nueva forma de educar, es decir, ahora es necesario que los estudiantes desarrollen las

competencias adecuadas para contribuir al progreso cultural, social y económico de su

país. El docente del nuevo milenio ya no es la única fuente del saber y ha comenzado a

ceder el control del grupo en favor del aprendizaje del alumno, además de tener que

actualizarse en la utilización de nuevas técnicas didácticas, metodologías o estrategias de

(26)

24 uso de recursos tecnológicos. Tal como refieren Joyce, Weil y Calhoun (2000), el

educador de hoy, se ocupa del desarrollo de la mente y del yo, es decir, de múltiples

aspectos del sujeto y de las diversas dimensiones del medio que influyen en el desarrollo

del individuo.

Puede afirmarse que las TIC han redefinido el contexto, los fines y significado de la

labor educativa; tal como señala la UNESCO (s.f., citada por Argudín, 2005), las nuevas

funciones de las instituciones educativas son: formar generaciones con nuevos

conocimientos; capacitar personas altamente calificadas y proporcionar servicios a la

sociedad. De igual relevancia, es garantizar el acceso a las TIC, propiciando la

participación social, económica, política y cultural, es decir, democratizar la educación y

erradicar la brecha digital. Los nuevos fines educacionales comprenden ampliar el acceso

a las oportunidades educativas, además de garantizar la calidad basada en conocimiento,

didáctica e innovación. Bajo estos lineamientos, las instituciones pueden responder a la

aceleración de la innovación científica y tecnológica, así como a la multiplicación masiva

de la información.

Es pertinente comentar, que el anterior panorama también implica visualizar a las

nuevas tecnologías no sólo como un medio de formación, sino como un espacio en el cual

las personas interactúan sin límites espaciales o temporales, pues el Internet es un medio

que permite indagar, comunicarse, debatir, expresarse, socializar, argumentar y construir

conocimientos. Actualmente, el aprendizaje no es un acto en el que el alumno participa

solo, pues ha dejado de ser un receptáculo de la visión del maestro. Las TIC han permitido

que la labor magisterial trascienda las paredes del aula, mientras que el aprendiz accede a

todas las fuentes de información del mundo; le han permitido aprender con otros

individuos, desarrollar habilidades de comunicación, el pensamiento crítico, las

(27)

25 negociar, tolerar la diversidad, seleccionar, interpretar y aplicar la información desde

variados marcos conceptuales, así como representar creativamente el conocimiento. Al

respecto, Freire (1970, citado por Dussel, 1979), visualizó a la educación como una

práctica con dos dimensiones, pues fusiona libertad y pedagogía para incluir a los

rezagados, pero también para poder formar a través de la interacción con otros individuos y

con el mundo, teniendo como objetivo final su posible transformación.

Por lo anterior, las nuevas tecnologías reafirman la concepción de la enseñanza y el

aprendizaje como una práctica social en la que intervienen procesos psicológicos

superiores y cuya actual esencia es el constructivismo social, donde el aprendizaje es un

proceso de interiorización regido por el entorno físico y social, en el que sobresale la

interacción con contenidos, entre estudiantes y con el profesor. En general, se trata de una

postura constructivista íntimamente relacionada con el contexto; educar para Hernández y

Sancho (1994), según la Psicología y Epistemología contemporáneas, implica una

interacción entre la fuente del conocimiento y el sujeto, ya que éste construye un modelo

de la realidad, ajustándolo a sus modelos internos; la enseñanza no puede centrarse

aisladamente en ambos. Consecuentemente, aprender es un proceso que involucra

estructuras cognitivas y destrezas intelectuales de nivel superior; es modificar

constantemente los esquemas mentales mediante la interacción social.

Dicha visión del proceso de enseñanza-aprendizaje, coloca a los docentes ante un

ciberespacio que se encuentra en expansión incontrolable, traduciéndose en la necesidad de

encontrar mecanismos adecuados de adaptación para personas con perfiles y necesidades

de aprendizaje variados; los maestros deben recurrir a nuevas técnicas didácticas y

metodologías para hacer más dinámico el aprendizaje, centrándose en crear un clima social

favorable para la construcción del conocimiento. Según Coll (1991), el papel del profesor

(28)

26 sin olvidar que el alumno lleva a cabo el aprendizaje, los objetos de conocimiento

constituyen el contenido del aprendizaje y el maestro enseña, guiando al educando en su

progreso.

En virtud de lo expuesto, diversas investigaciones se han centrado en la educación

como actividad social y particularmente en la relevancia de la interacción, el trabajo

colaborativo y el establecimiento de comunidades de práctica; en los estudios el fin

principal es elevar la calidad de los aprendizajes y contribuir al enriquecimiento del

proceso educativo. En este sentido, sobresale el comentario de Ramírez (en prensa), sobre

el desafío que implica estudiar la interacción profesor-alumno y alumno-contenido en el

ambiente social de la clase, ya que ni la Psicología del Desarrollo, ni la Psicología de la

Educación, ni la Psicología de la Instrucción, ofrecen –hasta ahora– una descripción

detallada de los mecanismos mediante los cuales las relaciones interpersonales llegan a

incidir sobre los procesos cognitivos; refiere que es Vigotsky el que proporciona las

herramientas teóricas valiosas para comprender cómo debe analizarse la interacción

(aspecto en el que se centra este estudio). Sin embargo, para Ramírez, al no haber un

modelo explícito del funcionamiento cognitivo, existen dificultades importantes para

explicar los mecanismos concretos mediante los cuales los diferentes tipos de modalidades

interactivas repercuten en los procesos cognitivos. Ramírez concluye que el reto consiste

en integrar en un mismo marco explicativo, la manera en que el alumno aprende y cuáles

son los procesos interactivos en el ambiente social de cualquier curso o clase; aunque se

sabe que ambos aspectos están íntimamente vinculados, todavía no ha sido posible

integrarlos satisfactoriamente en una explicación unitaria del aprendizaje escolar que pueda

guiar las estrategias de enseñanza (Ramírez).

Por otra parte, respecto al problema que se pretende resolver en este estudio, éste se

(29)

27 de calidad y promover el progreso comunitario. Mediante la educación a distancia y la

comunicación asincrónica se ofrece el curso de HBI y los alumnos interactúan con tutores,

contenidos, estrategias de enseñanza-aprendizaje, actividades, desarrollo de proyectos,

guías y bases de datos (Centros Comunitarios de Aprendizaje, 2008, sección: Modelo

educativo).

En virtud de la importancia de la labor social del CCA del CCM, es necesario

conocer, describir y documentar la realidad educativa del curso impartido en línea de HBI,

pues al ser el más demandado por la comunidad de Tlalpan, es importante examinar su

estrategia de aprendizaje centrada en el alumno y sus procesos interactivos. A partir de

ello, será posible realizar una propuesta mejora que pueda beneficiar el proceso de

enseñanza-aprendizaje, a través del trabajo colaborativo y del establecimiento de

comunidades de práctica. La finalidad es considerar un futuro rediseño del curso y

garantizar que los alumnos sigan adquiriendo conocimientos, desarrollando habilidades y

competencias que les permitan seguir mejorando su calidad de vida y su futuro profesional.

Preguntas de investigación

Mediante este estudio de caso, se pretende responder la siguiente pregunta general de

investigación: ¿cómo aprenden e interactúan los alumnos del curso de HBI impartido en

línea en el CCA del CCM? Algunas interrogantes derivadas de esta pregunta principal

son:

a. ¿Cuáles son los tipos de interacción existentes en el curso de HBI?

b. ¿Cuáles son las modalidades de comunicación que caracterizan el curso de HBI?

c. ¿La interacción efectuada en el curso ayuda a los alumnos a cumplir con los objetivos

del mismo?

(30)

28 e. ¿Cuál es el papel del alumno y del tutor en el proceso de enseñanza-aprendizaje del

curso de HBI?

f. ¿Existe trabajo colaborativo en el curso?

g. ¿De qué manera se podría de optimizar el uso de la plataforma WebTec para

beneficiar el aprendizaje y la interacción social de los alumnos del CCA del CCM?

Debido a que este trabajo de investigación es de tipo descriptivo y cualitativo, es

pertinente comentar, que las anteriores preguntas de investigación sirven de guía para la

realización del estudio de caso. Constituyen una orientación en la descripción del

fenómeno y particularmente, para el análisis de la interacción presencial y en línea del

curso. Mediante dichos cuestionamientos, se establecen relaciones entre el fenómeno y las

categorías de indagación consideradas en este estudio; se enuncian diversas pautas para

examinar el proceso de enseñanza-aprendizaje del curso, mismas que se sustentan en las

características particulares del contexto, de los sujetos y de los límites espaciales y

temporales de la investigación. Dichas preguntas serán respondidas con los resultados

finales de este trabajo exploratorio y considerando la posibilidad de que esta investigación

sea un medio para que el CCA e Incubadora Social del CCM, considere reorientar el

aprendizaje de los alumnos hacia la actividad colaborativa.

Objetivos de la investigación

Este estudio de caso se centra en la posibilidad de conocer cómo aprenden e

interactúan los alumnos del curso impartido en línea de HBI, a fin de describir cómo se

desarrolla el proceso de enseñanza-aprendizaje en un ambiente mediado por las TIC. Este

es el objetivo general de la indagación. Por lo tanto, puede afirmarse que se busca analizar

(31)

29

Objetivos específicos

Considerando la interacción y el aprendizaje del curso de HBI, en forma particular,

con esta investigación se busca lograr lo siguiente:

a. Conocer los tipos de interacción existentes en el curso impartido en línea de HBI.

b. Describir las modalidades de comunicación correspondientes al curso de HBI.

c. Establecer si la interacción del curso contribuye al logro de los objetivos del mismo.

d. Determinar si la interacción del curso influye en la motivación de los alumnos para

aprender.

e. Conocer el papel del alumno y del tutor en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

f. Determinar si existe trabajo colaborativo en el curso.

g. Proponer alguna estrategia pedagógica para optimizar el uso de la plataforma

WebTec y beneficiar el aprendizaje e interacción social de los alumnos del CCA del

CCM.

Respecto a los anteriores objetivos, Giroux y Tremblay (2004) enfatizan su utilidad y

consideran que orientan la investigación, dando sentido a la naturaleza de los datos que se

recopilarán; “constituyen el hilo conductor de la investigación” (p. 69).

Justificación

La importancia de esta investigación radica en la posibilidad de identificar aspectos

específicos del curso que sean susceptibles de mejorarse, a fin de contribuir a elevar la

calidad educativa del CCA del CCM. Gran parte del impacto social del centro depende del

adecuado diseño instruccional del curso de HBI, consecuentemente mejorar los

aprendizajes y la interacción social mediante un futuro rediseño del curso garantizará el

(32)

30 forma, se propiciará la implementación de técnicas didácticas innovadoras apoyadas en el

uso de la tecnología y finalmente, se responderá de una manera más eficaz a variados

estilos y perfiles de aprendizaje de los alumnos adultos de Tlalpan, e incluso de otras

delegaciones.

Cabe señalar, que este estudio de caso podría impactar a nivel nacional la labor de

alfabetización informática que realizan los CCA del Tecnológico, pues si la Vicerrectoría

de Desarrollo Social llega a implementar la propuesta de mejora sugerida en esta tesis, se

impulsará aún más la cultura de la información en nuestro país y se continuará

contribuyendo a que los rezagados de los beneficios sociales, culturales y educativos de las

TIC, gocen de ellos. Es de recordarse, que los CCA o incubadoras sociales, buscan

“expandir las oportunidades educativas a comunidades marginales a través de la tecnología

y le educación a distancia” (Cárdenas, 2004, p. 1). No debe perderse de vista que se trata

de transformar los modelos educativos ante la modernidad, potenciar las capacidades de

los individuos, utilizar contenidos de alta calidad y generar oportunidades que permitan

mejorar la calidad de vida, ya que educar se traduce en progreso social y personal.

Beneficios esperados

Mediante la realización de este estudio de caso, no sólo se pretende describir el

fenómeno de la interacción y el aprendizaje en el curso de HBI del CCA del CCM, sino

proponer un futuro rediseño del curso basado en la implementación del trabajo

colaborativo y el establecimiento de las comunidades de práctica, a fin de mejorar el

aprendizaje de los alumnos, enriquecer el proceso educativo y elevar la calidad de los

procesos de interacción efectuados entre los alumnos, los contenidos, la plataforma y los

(33)

31 El beneficio principal de este proyecto, es su posible contribución al mejoramiento

del aprendizaje de los alumnos adultos del centro y de llegar a considerarse la

recomendación pedagógica formulada en esta indagación etnográfica, se podrá beneficiar

-aún más- la formación de profesionales capaces de autodirigir su aprendizaje, pudiendo

inferir, razonar, negociar, analizar, evaluar, argumentar, debatir, tomar decisiones,

participar activamente, investigar, escuchar, tolerar, retroalimentar y aprender

colaborativamente. De esta manera, también se propiciará el desarrollo de habilidades

metacognitivas como la autodirección y la autoevaluación. Asimismo, se enfatizará el

aspecto social del aprendizaje (construcción del conocimiento basada en la interacción

social) y los procesos cognitivos se originarán en el exterior, a partir de la cohesión grupal

y de la influencia del medio, especialmente, a través de recursos didácticos mediados por la

computadora.

Por otra parte, la importancia de actualizar el curso con una posible integración de

trabajo colaborativo y con la implementación de comunidades de práctica, también

permitirá cumplir con ese deber que tienen todas las instituciones educativas actuales:

renovarse conforme cambia el contexto tecnológico, social y laboral de las naciones; crear

un ambiente de aprendizaje basado en las TIC, responder a las necesidades de formación

profesional de los alumnos y orientar el curso hacia la realización de actividades que

reflejen las exigencias cotidianas de su ámbito profesional. De esta manera, se generarán

nuevas experiencias de aprendizaje que permitirán a los alumnos saber conocer, saber

hacer y saber ser (Serramona, 1989), además de hacerse realidad los fines del CCA, sobre

(34)

32

Capítulo 2. Revisión de la literatura

En este capítulo se incluyen diversas teorías que permiten concebir a la educación

como una práctica social basada en la interacción y en la construcción social del

conocimiento. El objetivo de esta revisión de literatura, es presentar los constructos,

principios, posturas y definiciones de las categorías de indagación que sustentan este

estudio de caso, así como la propuesta contenida en esta tesis, misma que se orienta al

mejoramiento de la interacción social y del aprendizaje de los alumnos que participan en el

curso impartido en línea de Habilidades Básicas en Informática (HBI), del Centro

Comunitario de Aprendizaje (CCA) del Campus Ciudad de México.

Antecedentes

Una vez que se ha realizado el planteamiento del problema en el capítulo anterior, es

necesario tener un panorama general sobre el conocimiento existente y disponible que se

relaciona con este estudio etnográfico. Por ello, antes de iniciar con el sustento teórico del

caso, en este apartado se analiza la ubicación de la presente indagación cualitativa dentro

del campo del conocimiento (Hernández, Fernández y Baptista, 2008).

Primeramente, puede afirmase que los avances generados por las TIC en las últimas

décadas han generado impactos significativos en la forma de enseñar, aprender, socializar,

acceder y apropiarse del conocimiento. La aldea global o la eliminación de las fronteras

territoriales, ha permitido el surgimiento de activas comunidades en línea que interactúan

constantemente en una animada multitud de usuarios con perfiles e intereses distintos. Se

trata de nuevas formas de interacción generadas por la informática y la comunicación en

línea y que además de haber beneficiado a los diferentes sectores económicos y laborales

(35)

33 Hoy, la educación es una práctica social y con la llegada del Internet las barreras

entre la escuela y el mundo exterior se empiezan a colapsar a medida que profesores y

alumnos establecen conexiones directas en un ambiente virtual que los presenta como

homólogos virtuales. Por lo tanto, educar y aprender son prácticas sociales cuyo estudio ha

abarcado los ámbitos psicológicos, pedagógicos, sociológicos, así como el de la

comunicación y la lingüística. Por ejemplo, Dewey (1938, citado por Laffey, Lin & Lin,

2006), visualizaba a la educación como un proceso interactivo y para Vigotsky (1978,

citado por Barreiro, 1996) el desarrollo de las habilidades del pensamiento y del lenguaje

eran producto de las prácticas sociales de los aprendices. Se trata de visualizaciones

filosóficas que desde hace varias décadas, han situado al aprendizaje en un contexto social

(Freire, 1970; Valenzuela, 1999; Hernández, 2004; Wenger, 2001; Milbrandt, Felts,

Richards & Abghari, 2004).

Torres (en prensa) enfatiza que la educación ha experimentado grandes

transformaciones estableciendo nuevas modalidades de comunicación e innovadoras

estrategias de formación, interacción y socialización, rebasando los espacios y escenarios

escolares; el salón de clases como espacio único de aprendizaje y enseñanza ha quedado

atrás. Puede afirmarse que el uso de las TIC en la creación de ambientes virtuales

constructivistas ha permitido la participación de los actores de la educación en una forma

más activa e interactiva, siendo posible construir y reconstruir el conocimiento mediante

intercambios, interacciones y acciones encaminadas a la consecución de metas y objetivos

planteados.

Sin la necesidad de que coincidan alumnos y maestros en espacio y tiempo, la actual

educación a distancia permite no sólo el aprendizaje mediado por la tecnología, sino un

(36)

34 económicas del mundo globalizado, como es el caso de los cursos impartidos por los CCA

del Tecnológico de Monterrey.

Se trata de nuevos ambientes de aprendizaje que permiten el desarrollo de la mente y

del yo, a través de relaciones sociales que trascienden las cuestiones académicas. El

educador aprende junto con los alumnos y su visión ya no es una verdad absoluta, ahora su

deber en el nuevo contexto educativo de la actual sociedad del conocimiento es formar

generaciones con nuevas competencias; capacitar personas altamente calificadas y

proporcionar servicios a la sociedad. (Ginés, 2004; Pozo, 2005).

El desarrollo de relaciones interpersonales y los modelos educativos derivados de una

concepción social, han sido objeto de variadas investigaciones que han abordado principios

socioconstructivistas, el paradigma del aprendizaje colaborativo asistido por computadora,

aspectos como la motivación de los alumnos, el establecimiento de comunidades de

práctica, las diferentes dinámicas interactivas entre alumnos, profesores, contenidos e

interfases, los estilos de aprendizaje, la andragogía, la relación entre interacción y

desarrollo de esquemas cognitivos en los alumnos, el diseño instruccional, la cognición

distribuida, el aprendizaje significativo, experiencial, así como la trascendencia de la

interacción social en la alfabetización informática, su influencia en la equidad social y en

el acceso al conocimiento. Todo ello, remite a una educación que se orienta hacia el

desarrollo de la persona con autonomía y que considera la dimensión interpersonal,

didáctica, institucional, social y valoral del proceso de enseñanza-aprendizaje (Fierro,

Fortoul y Rosas, 1999).

Considerando enfoques cualitativos y cuantitativos e incluso estudios con

metodología mixta, las investigaciones sobre interacción social en ambientes virtuales de

aprendizaje con comunicación sincrónica y asincrónica, se han centrado en teorías sociales

(37)

35 enseñar y aprender, partiendo del reconocimiento de la evolución cognitiva del aprendiz,

de la influencia del contexto y de la necesidad de evaluar el impacto en el proceso de

enseñanza-aprendizaje de distintos programas educativos y apoyos para la educación en

línea (Chan, Galeana y Ramírez, 2006).

Algunos resultados sobresalientes de estas investigaciones son los obtenidos por

Hernández y Sancho (1994, citados por Ramírez, en prensa), quienes enfatizan que para la

psicología y epistemología contemporáneas, la fuente del conocimiento no radica en los

objetos, ni en el sujeto, sino en su relación interactiva. Se trata de una interacción

constructiva que comprende: al sujeto construyendo un modelo de la realidad y ajustándolo

a sus modelos internos; concluyendo con la construcción de esquemas mentales que se

adecuan a la realidad, dándose una progresiva reorganización de tales esquemas

(Hernández y Sancho, citados por Ramírez, en prensa).

Desde el punto de vista de Salinas (en prensa), la importancia del estudio de los

procesos interactivos entre el estudiante, el profesor, los contenidos y la interfase, radica en

que constituye un factor clave para introducir mejoras en la calidad de los aprendizajes. Se

concluye que el aprendizaje ocurre en contextos sociales y que además es influenciado por

ellos, propiciándose la necesidad de contar con las herramientas pedagógicas adecuadas

para que los alumnos experimenten la interacción social de los cursos en línea y construyan

conocimientos útiles para su vida laboral.

Por su parte, Juárez y Waldegg (2005) al analizar la infraestructura social del

aprendizaje colaborativo en interacciones sincrónicas y asincrónicas, enfatizan la

importancia de la socialización dentro de la dinámica cognitiva grupal, previa a la

apropiación individual o intrapsicológica del conocimiento (Vigotsky, 1988, citado por

Juárez y Waldegg). Dentro de su conclusión sobre el aprendizaje colaborativo asistido por

(38)

36 acercamiento del uso de las TIC y al mejoramiento de la comprensión de dicha estrategia

de enseñanza-aprendizaje, pues su implementación integra elementos de la teoría de las

comunidades de práctica y del aprendizaje situado.

Juárez y Waldegg (2005), analizan las prácticas de los profesores e identifican los

problemas surgidos durante las interacciones y en el trabajo colaborativo realizado,

resaltando la importancia de introducir innovaciones tecnológicas en el aula orientadas al

desarrollo de comunidades de aprendizaje que se caracterizan por la diversidad de

capacidades y aptitudes técnicas entre sus miembros; por el objetivo compartido de lograr

el conocimiento colectivo y el desarrollo de habilidades, así como por la importancia que

se otorga a aprender a aprender y finalmente por la existencia de mecanismos para

compartir lo aprendido.

Bielaczyc (2001) retoma los planteamientos de Juárez y Waldegg (2005) y concluye

que las comunidades de práctica son el contexto general de las interacciones sociales o de

la infraestructura social en ambientes en línea y considera al aprendizaje colaborativo

como un fundamento didáctico, mientras que el uso de las TIC son la parte central del

desarrollo de esquemas cognitivos en los alumnos y fundamentales para la negociación y

creación de significados compartidos entre los miembros de una comunidad.

Rusell & Schneiderheinze (2005), sugieren que la interacción social, el

establecimiento de comunidades de práctica y la implementación de trabajo colaborativo

en cursos a distancia, no sólo permite introducir el uso de la tecnología en el aula, sino

ayudar a los profesores a comunicarse y coordinar el trabajo con y entre sus estudiantes.

Sin embargo, reconocen los problemas institucionales para adoptar una reforma

tecno-educativa en el aula y afirman que las concepciones de los profesores sobre la enseñanza y

(39)

37 de éstas con los supuestos de las reformas educativas y la falta de recursos económicos o

infraestructura adecuada.

Ramírez (en prensa) a través de su estudio refiere que es necesario analizar no sólo la

actividad constructiva del alumno (ideas previas sobre el contenido, predisposición o

motivación para el aprendizaje del mismo, etc.), sino también los mecanismos de

influencia o de ayuda pedagógica que les permiten construir y actualizar sus

conocimientos, como son los modelos de enseñanza y los ambientes sociales generados por

ellos. Enfatiza que es necesario continuar estudiando las pautas interactivas surgidas

durante la realización de tareas escolares, pues es innegable su influencia en la evolución

del aprendizaje de los alumnos, aún cuando a la fecha no existe un modelo detallado que

integre los procesos psicológicos subyacentes al aprendizaje y los procesos interactivos en

el ambiente social de la clase (Ramírez). Puede afirmarse que fusionar en un solo marco

explicativo (la forma en que aprende e interactúa el alumno) permitirá tener mayor certeza

en los modelos de enseñanza que deben implementarse en el aula, acorde al perfil de los

alumnos, al contexto, etcétera.

Es innegable que la introducción de las TIC en el proceso educativo, remite a nuevas

medidas pedagógicas para lograr el desarrollo integral del ser humano, es decir, contribuir

a la creatividad, espontaneidad, comprensión profunda, pensamiento crítico y el desarrollo

de formas múltiples de inteligencia colectiva. En este estudio de caso, se busca conocer y

describir la forma en que interactúan y aprenden los alumnos del curso de HBI, a fin de

introducir ciertas mejoras que podrían beneficiar el desarrollo cognitivo, social y

emocional de los futuros alumnos del curso más demandado en el CCA del CCM. De esta

forma y según Cardona (s.f.), con las nuevas tecnologías se avanzará en el aprendizaje y se

(40)

38

Marco Teórico

Al analizar los fundamentos teóricos que sirven de pauta en la realización de este

proyecto, primeramente se aborda la función social de la educación, enfoque principal de

la labor realizada por el CCA. Asimismo, se profundiza en la educación para adultos y

mediante un breve esbozo sobre la andragogía, se enfatiza la importancia de la

capacitación que deben recibir los ciudadanos para participar activa y positivamente en la

sociedad. Posteriormente, se analiza el constructivismo social y se incluyen algunas

reflexiones sobre las comunidades de práctica y el trabajo colaborativo. Se concluye con

el estudio de la interacción social, donde los practicantes de las comunidades de práctica

administran el conocimiento y lo gestionan mediante las actividades realizadas en grupo, a

fin de alcanzar un objetivo común. Aquí sobresale la importancia de las nuevas

tecnologías (TIC) y su posibilidad de constituir un recurso de apoyo en la construcción del

conocimiento. Considerando la relevancia de la educación a distancia, en este apartado

también se abordan los principales tipos de interacción y los rasgos que determinan la

comunicación en redes informáticas o en entornos virtuales. Al final, se presentan diversas

investigaciones sobre la interacción social en la educación a distancia, tomándose en

cuenta los ambientes virtuales de aprendizaje y la comunicación asincrónica en cursos en

línea.

Función social de la educación

Hablar de educación implica necesariamente referirse a la sociedad, ya que se trata de

una institución social que está íntimamente ligada con el progreso y el desarrollo de los

individuos. Puede afirmarse que educar, se traduce en perfeccionar al ser humano, sin

aislarlo de su entorno. Se trata de formar ciudadanos útiles y responsables, capaces de

(41)

39 para el siglo XXI de la UNESCO (s.f., citada por Guerra, 2003), “la educación debe ser tan

amplia como la vida misma y abarcar sus diversos aspectos y debe preparar a las personas

para: aprender a conocer, aprender a hacer, aprender a vivir juntos y aprender a ser” (p.50).

La educación como actividad, proceso o institución está obligada a renovarse

conforme cambia el contexto social, cultural, laboral, tecnológico y económico del siglo

XXI. Consecuentemente, se trata de una visión socioformativa que promueve el desarrollo

de los individuos considerando sus capacidades y las necesidades sociales. Para Knowles,

Holton y Swanson (2002), la “educación es una actividad emprendida o iniciada por uno o

más agentes con el objeto de producir cambios en el conocimiento, las habilidades o las

actitudes de individuos, grupos o comunidades” (p.13).

Una consideración previa a la labor formadora, es reconocer la influencia del siglo

XXI en lo que se ha denominado el nuevo contexto para la educación superior, es decir, la

actual sociedad del conocimiento que obliga a replantear el proceso de

enseñanza-aprendizaje a fin de contar con instituciones capaces de responder a la aceleración de la

innovación científica y tecnológica, a la rapidez de los flujos de información en una nueva

dimensión espacio-temporal, así como al aumento de la complejidad, no-linealidad y

circularidad de los fenómenos (Ginés, 2004).

Al hablar de los retos educativos del tercer milenio, Guerra (2003) enfatiza la

necesaria reflexión sobre los nuevos objetivos educativos: educar para la ciudadanía y la

alfabetización científica. En su análisis ambos aspectos convergen en una educación

tecnológica que se traduce en “educar para innovar, para participar y, lo más importante,

para lograr el desarrollo humano” (Guerra, p. 71). Puede señalarse que ello se traduce en

una formación integral basada en competencias, valores, habilidades y conocimientos, así

como en lo que Méndez (1999, citado por Guerra) ha calificado como tres grandes fuerzas

(42)

40 En virtud de lo anterior, la función social de la educación (o de las actuales

universidades) es diseñar modelos educativos innovadores acordes con los factores

generadores de progreso, avocándose a formar profesionales que sepan gestionar la

información, transformarla en conocimiento e incrementar la productividad y

competitividad de los sectores económicos y sociales en los que se desempeñan. Sin

embargo, dicha función debe tener como marco de referencia la equidad, la participación y

la calidad; según Ruíz (2000) eso implica cumplir con los objetivos del sistema educativo

nacional y propiciar la participación, abordando la diversidad de los contextos

socioeconómicos y culturales.

Educación para Adultos

La función social de la educación referida en el apartado anterior, está íntimamente

vinculada a la educación para adultos. Mediante los principios de la andragogía, es posible

capacitar a los ciudadanos y permitir que participen activa y positivamente en la sociedad.

A través del arte y ciencia de la enseñanza de los adultos (Terehoff, 2002), puede

transformarse y mejorarse la calidad de vida de los individuos.

La andragogía constituye “un conjunto de principios fundamentales sobre el

aprendizaje de los adultos y se aplica a todas las situaciones de aprendizaje” (Knowles,

Holton y Swanson, 2002, p. 13). En este orden de ideas, la utilidad principal de este

modelo de enseñanza propuesto por Knowles, radica en la posibilidad de contribuir al

desarrollo comunitario, definido por Rezsohazy (1988, citado por Quintana, 1991) como

una acción coordinada y sistemática en respuesta a la demanda social y que trata de

organizar el progreso global de una comunidad territorial o de un población, a fin de

(43)

41 Mediante la andragogía es posible contribuir a una reforma social y a la atención de

sectores sociales vulnerables o grupos de individuos en grave estado de necesidad. Se

pretende hacerlos partícipes del desarrollo global, pero ello sólo se logra mediante la

educación y la andragogía proporciona las herramientas educativas para lograrlo.

Considerando dicha perspectiva educativa, es posible formar individuos que sean agentes

de cambio, comprometidos con su entorno físico y social (verdaderos ciudadanos); ésta

también es una función social de la educación. Según Ingalls (1984, citado por Terehoff,

2002) considerar la andragogía en el proceso de enseñanza-aprendizaje permite guiar el

ejercicio docente hacia el crecimiento profesional de los aprendices y generar cambios en

la personalidad de los individuos que llegan a impactar positivamente a la escuela, la

comunidad y a la sociedad. Consecuentemente, la utilidad de dicha filosofía radica en

facilitar el aprendizaje de los adultos, considerando el perfil de los educandos, sus

necesidades de aprendizaje, intereses y deseos de superación personal.

Según Knowles, Holton y Swanson (2002), los principios de la educación para

adultos son: el concepto personal del alumno (aprendizaje autodirigido y autónomo); la

necesidad de saber del aprendiz (por qué, para qué y cómo aprende); la experiencia previa;

su disposición para aprender y la motivación. Para Terehoff (2002), la andragogía permite

a los docentes y directores, conocer el desarrollo cognitivo de los adultos y entender cómo

pueden facilitar su desarrollo profesional, así como propiciar nuevas formas de pensar y

razonar. Puede afirmarse que los modelos de enseñanza deben estructurarse considerando

a un tipo de educando diferente a los niños, a fin de guiar eficazmente el aprendizaje, crear

un ambiente de aprendizaje para el adulto; involucrar a los adultos en la planeación de su

enseñanza; considerar sus necesidades e intereses; tomarlos en cuenta para establecer los

objetivos de aprendizaje y las intenciones educativas de los cursos; involucrarlos en el

Figure

Figura 1.  Línea curricular de la Tecnología Informática: curso de Habilidades Básicas en
Figura 2.  Ambiente de aprendizaje de los CCA (Centros Comunitarios de Aprendizaje,
Figura 3.  Categorías de clasificación de los contenidos del curso de Habilidades Básicas
Tabla 1 Etapas de la autonomía del aprendizaje
+7

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