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Pequeños mundos

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Academic year: 2020

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PEQUEÑOS

MUNDOS

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Proyecto de grado para optar al título de

diseñador

David Alfonso Rios Montenegro

Dirigido por:

Olga Amparo Quijano de Rincón

Facultad de Arquitectura y Diseño

Departamento de Diseño

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AGRADECIMIENTOS

Es mucho lo que hay por decir, expresar y agradecer.

Gracias a mis padres quienes me dieron la vida, la formación y la fuerza para afrontar las dificultades que el destino nos tiene preparados. Dificultades traducidos en retos, que a medida que transcurrieron los años se fueron convirtiendo en grandes monstruos, que sin el apoyo y acompañamiento de ellos, serían imposibles de afrontar y vencer. Tiempos de cuestionamientos, desespero, melancolía por no tener un rumbo claro y que ahora, viéndolo en retrospectiva, se convirtieron en anécdotas agradables, que de la mano de mis padres y a pesar de las numerosas dificultades, forjaron la persona que soy…. un diseñador fuerte, lleno de sueños e ilusiones, que poco a poco se irán haciendo realidad.

Agradezco a mis amigos. Les doy las gracias por apoyarme incondicionalmente en todo momento, en los momentos de tristeza, alegría e incertidumbre, porque en ellos encontré la dicha, la felicidad, la locura y el sentimiento de hermandad que nunca tube al ser hijo único, se convirtieron en mi segunda familia. A Hugo, a Camilo Castro, a Sebas, Meli, la Flaca, Lucho y a K, no tengo palabras para expresar todo ese agradecimiento que llevo en el corazón. En especial a K, quien estuvo en todo momento de esta última etapa del pregrado. Un apoyo sin igual, que permitió avanzar y crecer como diseñador.

Finalmente, agradezco a mis profesores, Santiago, Monica, Freddy, Henry, Mario, Samira, Camilo y Amparito, quienes me guiaron por la senda del buen diseñador. Sin sus conocimientos, anécdotas y experiencia, no sería el diseñador que soy. Pero hago mención especial a Amparito, que a pesar del corto tiempo que he podido compartir con ella, la supe querer como a una madre. Espero que ese tiempo siga creciendo, porque es una persona incondicional, amable y cariñosa, que supo en poco tiempo, comprenderme y guiarme por la senda gloriosa del éxito. Te agradezco, porque sin tu apoyo no hubiese logrado lo que logre, en tan poco tiempo.

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CONTENIDOS

1. Abstract 1

2. Introducción 2

3. Motivación 3

4. Metodología 7

5. Planteamiento inicial 11

5.1. Intervenciones que generan beneficios 17

6. Marco teórico – Contexto (Top down) 19

6.1. Problemática medio ambiental - Mundial 20

6.2. Problemática medio ambiental – Colombia 23

6.3. Posturas desde el Diseño 28

6.3.1. Diseño Ecológico 29

6.3.2. Diseño Sostenible 30

(9)

6.4. Relación entre la problemática y posturas de diseño 32

6.5. Morfología de la Naturaleza 34

6.6. Conclusiones Top Down 47

7. Iteraciones (Botton up) 49

7.1. Entrevistas 51

7.2. Dinámica de Diseño 56

7.3. Hallazgos 60

8. Oportunidad de Diseño 63

8.1. Problemática 64

8.2. Oportunidad 66

8.3. Objetivos 67

8.4. Referentes 68

9. Propuesta de Diseño 72

9.1. Propuesta de Valor 77

9.2. Bocetación y Prototipado 78

9.3. Exploración de materiales y plantas 91

(10)

9.5. Implementación 111

9.6. Modelo de Negocio 122

10. Conclusiones 134

(11)

1. ABSTRACT

Pequeños Mundos es un producto de diseño mobiliario vivo para el hogar, que tiene como objetivo principal generar interacciones entre el núcleo familiar y la naturaleza. Esta relación busca que los integrantes del núcleo familiar desarrollen nuevos hábitos y comportamientos, haciendo frente a la problemática medioambiental en su entorno, específicamente en el entorno colombiano. Este proyecto toma la experiencia sensible para construir de manera intuitiva, conocimientos ordenados en hechos particulares y experiencias vividas, relacionando el hogar con la percepción de las nuevas generaciones, y así generar conciencia ecológica a temprana edad.

Para lograr el objetivo principal se realizó un análisis de observación e información, tomando como referencia el diseño de experiencia (Desing Thinking), con la finalidad de, en un primer momento entender a grandes rasgos el problema ambiental en la actualidad y en segunda instancia, examinar cómo desde varias perspectivas del diseño se pueden generar soluciones funcionales. En consecuencia, Pequeños Mundos propone una solución para el hogar que genere un grado conciencia frente al problema, nuevos hábitos, comportamientos e interacciones entre el ser humano y la naturaleza.

(12)

2. INTRODUCCIÓN

Según Joaquim Viñolas Marlet, en su libro Diseño ecológico, Hacia un diseño y una producción en armonía con la naturaleza:

“el ser humano ha creído que tiene un poder superior sobre la naturaleza. Un poder que se traduce en la

instrumentalización y transformación de esta, al generar modelos económicos consumistas en los que se aprovechan los recursos naturales de manera indiscriminada para satisfacer sus necesidades. Sin embargo, la naturaleza impone limitantes que tienden a superar las potencialidades derivadas de la tecnología y los mecanismos productivos. Es así, como se busca generar una nueva conciencia donde se puedan plantear pautas de comportamiento en el ser humano,

donde exista un factor común, que extienda la calidad de vida del ser humano, al igual que el de la naturaleza para buscar una noción de bienestar”.

La instrumentalización y transformación de los recursos naturales han generado modelos consumistas de alto impacto en el ambiente. Esto se debe a que el ser humano adopta procesos de consumo cada vez más acelerados, impidiendo la recuperación natural de la misma, afectando en consecuencia la biodiversidad y generando desequilibrio en el entorno.

Esta investigación se fundamenta desde distintas fuentes bibliográficas, dinámicas de diseño para la recolección de datos, especialmente; recorridos de observación, entrevistas y observación de referentes. Pequeños Mundos tiene como objetivo, construir y fortalecer las interacciones entre el hombre y la naturaleza para generar equilibrio entre ellos, nuevos hábitos y comportamientos frente a la problemática ambiental actual y ofrecer nuevas soluciones.

“El hombre siempre ha anhelado de algún modo transformar lo existente para que se adapte mejor a sus limitaciones” (Marlet. 2005)

(13)
(14)

En el encuentro con la naturaleza, observé una serie de dinámicas que desarrollaron mí sensibilidad hacia ella y unos comportamientos dentro del hogar que se tradujeron en un vínculo emocional que se proyecta más allá de la contemplación de la misma naturaleza.

Emergió en mí la idea del “ser humano” como guía en los procesos de crecimiento de las plantas en entornos cerrados y cómo éstos proveen beneficios para el ser humano. Se tradujo esa experiencia en un lenguaje que motivó el desarrollo de esta propuesta de diseño. Un nuevo lenguaje lleno de diversidad, como fuente de inspiración en el campo del diseño, buscó en la naturaleza herramientas y diseños para aplicarlos al contexto en el que el ser humano se desenvuelve.

(Martinez,2016)

(15)

Tendencia

Plan de negocio

Vínculo emocional

Ser humano como guía

Formas

Lenguaje de la Naturaleza

(16)

Por otra parte, concentro mi motivación en los aspectos más relevantes de la naturaleza y de los elementos artificiales que conforman la cotidianidad del ser humano, como la apropiación del entorno. Pues la naturaleza busca la manera de abrirse paso ante los cambios acelerados en el ambiente, forzando que el hombre libere la posición que le ha arrebatado a lo largo de los años. Sus formas, texturas, colores, dimensiones, funciones, relaciones, entre otras variables, fundamentan la permanencia de la vida en el planeta: una construcción armoniosa en la cual la naturaleza provee de recursos y beneficios al ser humano.

Y es por estas circunstancias, que la humanidad ha buscado la manera de desentrañar los misterios e interpretar el lenguaje que la naturaleza brinda para satisfacer sus necesidades. Siendo los seres humanos capaces de imitar esas variables y adaptarlas a soluciones innovadoras, fundamentando su funcionalidad en aspectos de la morfología natural, han desarrollado herramientas que facilitan y mejoran la calidad de vida de los individuos.

(17)

4. METODOLOGÍA

1. Tomo como referencia la metodología de diseño de Sara Beckman y Michael Barry en Innovation as a Learning Process: Embedding Design Thinking, la cual nos provee de un marco conceptual suficiente dando nombre a las fases de diseño.

2. Se realiza un complemento tomando en cuenta el modelo metodológico visto desde la innovación social de la empresa Alma Natura Y Conce Masías.

4.1 Descubrir

El descubrir inicia con la recopilación de información tanto cualitativa como cuantitativa desde dos aspectos esenciales: el primero enfoca los datos que permiten entender el tema o macroentorno a trabajar (problemática medioambiental – TOP DOWN): se observan tendencias, referentes visuales, datos estadísticos, entre otros. En segundo lugar, se concentra en la búsqueda de información de fuentes primarias (BOTTON UP), ya que se busca entender desde la perspectiva del usuario el tema a resolver.

Esta fase se encuentra dividida en dos sub etapas de diseño para estructurar de una mejor manera la información recopilada etapa de comprensión y análisis de la información en una primera aproximación, y, etapa de observación, donde se buscan y analizan los referentes más importantes para la formulación de soluciones desde el proyecto.

4.2 Interpretar

En esta segunda fase de la metodología de diseño, se realiza un análisis minucioso de los conceptos obtenidos en la etapa anterior. Se lleva a cabo con la finalidad de definir áreas de oportunidad determinando condiciones y limitantes a tener en cuenta, siguiendo patrones de comportamiento en la investigación y cómo se puede realizar interconexiones con el usuario desde su punto de vista.

(18)

1. DESCUBRIR

3. DELIMITAR

2. INTERPRETAR

4. PROPONER

Observar

Idear

Comprender

Planear

Propotipar

Ejecutar

Definir

(19)

3. DELIMITAR

4. PROPONER

Bocetar

Planear

Propotipar

Ejecutar

Idear

Bocetar

Experimentar

Testear

Corregir

Producir

Implementar

(20)

4.3 Delimitar

En la tercera fase al delimitar, se realiza un proceso de síntesis que permite desde los hallazgo obtenidos, decidir cuál es el problema concreto a resolver y así estructurar los argumentos que van a sustentar la propuesta final del proyecto. En este punto se entiende que los hallazgos deben estar en función de la creación de ideas (bocetos) que posteriormente se implementarán para sintetizar la propuesta.

4.4 Proponer

En la cuarta fase se materializan las ideas y las hipótesis de solución, brindando una exploración de posibles formas en las que puedan ser plasmadas en un ámbito real y continuación, ser probadas y validadas, para especificar los atributos de la propuesta final. Esta fase se divide entonces, en tres etapas esenciales: planear, prototipar y ejecutar. Esta aproximación permite realizar prototipos que serán testeados con el usuario para identificar posibles falencias en el diseño, de modo que se puedan corregir y finalmente lograr la ejecución del prototipo final y su implementación.

(21)

5. PLANTEAMIENTO INICIAL

Este proyecto se sustenta en la capacidad de solución de la naturaleza, como primera aproximación a la resolución de los problemas medioambientales existentes en la actualidad y que permite dentro de la investigación, desarrollar conceptos clave para el proceso de diseño.

Hacemos alusión aquí a la apropiación que realiza la naturaleza ante los elementos artificiales abandonados por el ser humano y que con el pasar del tiempo absorbe, en las formas y dimensiones de estos objetos para hacerlos parte de su crecimiento y desarrollo.

(22)

APR

OPIA

CIÓN N

ATURAL

Moodboards

Apropiación

Surgir

Crecimiento

Vida

(23)

APR

OPIA

CIÓN N

ATURAL

Moodboards

Multi color

Dureza

Soporte

Texturas

(24)

En la actualidad, debido a los cambios ambientales, la sociedad de consumo, el deterioro y extinción de los entornos naturales y a la falta de procesos de protección y renovación de los recursos; la humanidad ha implementado estrategias y diseños en los cuales la naturaleza retoma su posición, desde las intervenciones arquitectónicas y elementos sustentables para el hogar, otorgando un equilibrio entre lo natural y lo artificial en los asentamientos humanos. Se generan de este modo, no solo beneficios para el ser humano, sino también, permiten que la naturaleza de manera gradual y controlada, ejerza un cambio significativo en la composición ambiental de los entornos y desarrollé nuevos focos vivientes para la sustentación de vida.

(25)

ARQUITECTURA EC

OLÓGIC

A

Moodboards

Estructura

Equilibrio

Apropiación

Recubrimiento

(26)

EC

OLÓGIC

A EN INTERIOR

Moodboards

Jerarquía

Re Uso

Estética

Vida

(27)

5.1 Intervenciones que generan beneficios

Las intervenciones del ser humano originan una serie de beneficios que no sólo se limitan al bienestar individual de las personas, sino también, al beneficio colectivo dentro de las ciudades, hogares, etc. Esto se debe al cambio gradual de las condiciones ambientales en los entornos y a la construcción de hábitos y comportamientos que se gestan en las personas gracias al acercamiento con la naturaleza.

(28)

No insectos

Mantienen la

temperatura

Atrapan polvo y

smog

Aisla el ruido

Provee oxigeno

Reducen el estres

Toque estético

Aumento de la

plusvalía

(29)
(30)

6. MARCO TEÓRICO - CONTEXTO

El marco teórico contextualiza el tema principal en el que se estructura Pequeños Mundos.Peque Esta primera aproximación busca obtener una visión más detallada acerca de la problemática medioambiental existente en el mundo, en el entorno específico colombiano y desde distintas perspectivas del diseño que puedan generar alternativas de solución innovadoras. En una segunda instancia, permite estudiar los aspectos morfológicos de la naturaleza con el fin de identificar conceptos que, a su vez posibiliten dar sustento a la construcción del proceso de diseño, desde la observación de referentes visuales y así, se pueda comprender de manera óptima la funcionalidad de los diseños que poseen como fuente de inspiración la naturaleza.

TOP DOWN

(31)

6.1 Problemática medio ambiental - Mundial

1

3

5

7

Establecimiento de los ciclos de los elementos artificiales conrespecto a los ciclos

de la naturaleza.

Éxito reproductivo de la especie humana y prolongación de la esperanza de vida.

Evolución desde la cultura de la materia hacia la cultura sintética.

Instauración y extensión de sociedades energéticamente dependientes de los

combustibles fósiles

Joaquim V. Marlet en su libro “Diseño Ecológico”, expone que la problemática medioambiental se debe interpretar desde los mismos orígenes del ser humano y partiendo de ello, se considera que existen siete factores que pudieron desencadenar esta problemática.

(32)

2

4

6

Sociedades que orientan su desarrollo hacia lo económico como motor de desarrollo.

Sustitución de los sistemas de producción artesanal por los mecanizados y producción

en serie.

Introducción de la “religión del consumismo” (bienestar de derroche y exceso de disponibiidad de bienes y servicios).

La sumatoria de estos factores ejerce presión sobre la naturaleza logrando el deterioro y el desequilibrio de las condiciones ambientales, desencadenando una serie considerable de problemáticas.

(33)

Edificio enfermo Desertización Perdida de Biodiversidad Gestión de Residuos Consumo de Energía

Contaminación Deforestación Sobre Población

Geopatología Consumo de Recursos

PROBLEMAS MEDIOAMBIENTALES A NIVEL GLOBAL

(34)

6.1 Problemática medio ambiental - Colombia

Según las Naciones Unidas: “la globalización es un fenómeno inevitable en la historia humana que ha acercado el mundo a través del intercambio de bienes y productos, información, conocimientos y cultura…. Esta integración mundial ha cobrado velocidad de forma espectacular debido a los avances sin precedentes en la tecnología, las comunicaciones, la ciencia, el transporte y la industria”.

Sin embargo, la globalización obligó del mismo modo a los países a reducir los niveles de contaminación, si querían competir en el mercado internacional, mediante el impulso del desarrollo tecnológico y la implementación de altos estándares de calidad.

(35)

En el caso de los países subdesarrollados o en vía de desarrollo, que basan su economía en la explotación continua de los recursos naturales -como es el caso colombiano-, se evidencia una continua lucha por implementar mecanismos sustentables que permitan mitigar el impacto ambiental. No obstante, las políticas ambientales instauradas en el país son discrecionales según los intereses del gobierno en turno.

“Ahora, el derecho al medio ambiente, como varias de las disposiciones de la constitución, son conceptos de “desarrollo progresivo”. Esto significa que

no se implementan de una vez, sino que las políticas públicas deben – por obligación constitucional – estar orientadas a, eventualmente, cumplir con

estos supuesto”. (Botero,2014)

Los gobiernos deciden destinar los recursos económicos para cubrir el déficit fiscal, pago de la deuda externa, entre otras variables, dejan incapacitada a la nación para invertir en modelos estratégicos sostenibles que mejoren el uso, tratamiento y manejo de los sistemas de producción y protección de los recursos naturales. Es evidente que en países como Colombia, el impacto medioambiental generado por la industria y por grupos ilegales que utilizan los recursos de forma indiscriminada, conducen a problemáticas como la deforestación, contaminación de los recursos hídricos, desertización, pérdida de biodiversidad, alto consumo de energía, gasto absurdo de combustibles fósiles, entre otros.

(36)

PROBLEMAS MEDIOAMBIENTALES A NIVEL COLOMBIA

Medio Ambiente Sostenibilidad

Falta de mecanismos de cobro

Falta de incentivos Falta de inversión estatal

Libre acceso a recursos Sector productivo sin

control Falta de educación en la

población

Ineficiencia en el uso de los recursos

Poca investigación Tecnologías poco

eficientes

Deforestación Beneficios tributarios no

significativos

Comunicación poco eficiente

Falta de optimización de los recursos

Formación precaria en la educación

Acciones ambientales ineficientes Altos costos de

implementación

(37)

Según la ley 99 de 1993, articulo 3, Constitución verde dicta:

“El que conduzca a crecimiento económico, a la elevación de la calidad de vida y el bienestar social, sin agotar la base de los recursos naturales renovables en el que se sustenta, ni deteriorar el medio ambiente o el derecho de las generaciones futuras a utilizarlo para la satisfacción de sus

propias necesidades” (ley 99 de 1993, articulo 3)

A pesar de la instauración de este tipo de leyes y programas para reducir el impacto en los ecosistemas, Colombia carece de recursos económicos, mecanismos e iniciativas sólidas que incentiven a las empresas a su implementación. La gráfica que se muestra a continuación evidencia los factores y las acciones que se están implementando en la actualidad, para tener un panorama general de la problemática ambiental colombiana.

(38)

Edificio enfermo Desertización Perdida de Biodiversidad Gestión de Residuos Consumo de Energía

Contaminación Deforestación Sobre Población

Geopatología Consumo de Recursos

PROBLEMAS MEDIOAMBIENTALES A NIVEL GLOBAL

PROBLEMAS MEDIOAMBIENTALES A NIVEL COLOMBIA

Medio Ambiente Sostenibilidad

Falta de mecanismos de cobro

Falta de incentivos Falta de inversión estatal

Libre acceso a recursos Sector productivo sin

control

Falta de educación en la población

Ineficiencia en el uso de los recursos

Poca investigación Tecnologías poco

eficientes

Deforestación Beneficios tributarios no

significativos

Comunicación poco eficiente Falta de optimización de

los recursos

Formación precaria en la educación

Acciones ambientales ineficientes Altos costos de

implementación

Acciones

Acciones

Protección del capital natural

Control de materia prima y procesos

Investigación y desarrollo

Calidad total y sostenibilidad

CICA CECODES

Proyecto piloto Acciones

Registro de la evolución de algunos recursos naturales y de la calidad

del ambiente

Estudios de ecoeficiencie en las empresas

Colaboración del gobierno serctor privado

Balance económico y ambiental

Inversión ambiental en las empresas

Control ambiental como inversión

Reducción en el uso de los recursos naturales Acciones para mitigar el

(39)
(40)

6.3 Posturas desde el Diseño

Profundizando en los aspectos más relevantes de las problemáticas medioambientales en el contexto global y en el más específico, el contexto colombiano, se evidencia una gran falencia en las condiciones de uso, manejo y renovación de los recursos naturales. Esto se debe en gran medida, a la falta de conciencia a la hora de plantear pautas de comportamiento en el ser humano, donde exista un factor común que extienda la calidad de vida del ser humano, al igual que el de la naturaleza para buscar una “noción de bienestar”.

Por tanto, llegados a este punto de la investigación, se realiza una comparación entre tres posturas de diseño que poseen como elemento común, la búsqueda de alternativas eco-sostenibles viables e innovadoras. Estas posturas parten de la consideración, protección y apropiación de la naturaleza como eje principal para generar conciencia, comportamientos y nuevos hábitos en el ser humano.

(41)

Necesarios y Lógicos Respetuosos y limpios Alternativos Perdurables

Rigurosos Eficientes No discriminatorios

Reciclables Equilibrados Comunicativos

Adaptables Evolutivos DISEÑO ECOLÓGICO Intervención Rediseño Ecológico Nuevo Ecoproducto Características Maquillaje Ambiental Sociedad en transcición

6.3.1 Diseño Ecológico

Reducir el impacto ambiental del producto durante su ciclo de vida, asegurando a su vez la obtención de un beneficio para los actores

involucrados y el usuario final.

(42)

6.3.1 Diseño Sostenible

Producción Ecológica Espiritualidad

Emocional Ambiente local

Red Social Bienestar

DISEÑO SOSTENIBLE

Sociedad

Conciencia Ecológica

Ecología Económia

"Diseño para la sostenibilidad es un diseño estratégico de la actividad que transforma los sistemas existentes y crea otros nuevos caracterizados por materiales de baja intensidad energética y una alta

potencialidad para la regeneración de los contextos de la vida". (Enzio Manzini)

Nivel de Vida

(43)

6.3.1 Diseño Cognitivo

Generar un cambio de opinión

DISEÑO COGNITIVO

Pensamiento Colectivo se basa en:

Especulación Ficción

busca

Desligarse de la Industria

fomenta Relación con la

cultura

Fomentar la imaginación Creación de futuros

posibles

“Pensamiento que las personas adoptan cuando están profundamente involucradas en un

grupo cohesivo, cuando los esfuerzos de los miembros por unanimidad hacen caso omiso de su

motivación para valorar realísticamente cursos de acción

alternativos”. (Janis, 1972)

(44)

6.4 Relación entre la problemática y posturas de diseño

El siguiente gráfico representa las relaciones existentes entre la problemática medioambiental y las posturas de diseño, enfocando la conexión latente entre la sostenibilidad y la sociedad, para la generación de conciencia ecológica tomada como pilar fundamental en la construcción de este proyecto.

(45)

Necesarios y Lógicos Respetuosos y limpios Alternativos Perdurables

Rigurosos Eficientes No discriminatorios

Reciclables Equilibrados Comunicativos

Adaptables Evolutivos DISEÑO ECOLÓGICO Intervención Rediseño Ecológico Nuevo Ecoproducto Características Ecología Económia Producción Ecológica

Nivel de Vida Espiritualidad Emocional Ambiente local Red Social Bienestar DISEÑO SOSTENIBLE

¿Cómo la naturaleza retoma la posición que el hombre le ha arrebatado a lo largo de los años?

Sociedad

Conciencia Ecológica

Generar un cambio de opinión DISEÑO COGNITIVO

Pensamiento Colectivo

se basa en:

Especulación Ficción

busca

Desligarse de la Industria

fomenta

Relación con la cultura

Fomentar la imaginación

Reuso de los elementos No puede ser meramente decorativo

Generar un impacto, mediante la creación de

hábitos y comportamientos

Determinante Corazón de la propuesta

Conciencia automática Devolver a la naturaleza

el lugar que se merece por derecho

Maquillaje Ambiental

Sociedad en transcición

Creación de futuros posibles

(46)
(47)

6.5 Morfología de la Naturaleza

Se aborda el concepto de morfología como la disciplina de diseño que estudia las propiedades de la forma, es decir, como una mirada que expresa la relación de la naturaleza con el diseño, buscando respuestas subjetivas y objetivas, involucrando las emociones y el lenguaje de la naturaleza para ser expresada en nuevos diseños.

Es así, como la morfología se puede entender a nivel de una herramienta de diseño que estudia los modos en los que se desarrollan los atributos que, dan origen a la forma y ésta se mueve del plano a la realidad, tras la selección de los elementos que la concretan.

Doberti señala en Morfología Generativa que: "Así la morfología es el conjunto de elementos geométricos que determinan una forma" (Doberti, 1997, p. 10).

Desde la morfología natural se pueden observar formas, colores, materiales y movimientos que permiten al hombre construir nuevos elementos; la naturaleza se convierte en su laboratorio de inspiración. Gracias a la capacidad de observación y de análisis por medio de procesos de prueba y error se acumulan experiencias. La naturaleza permite entre otras cosas, resolver y buscar soluciones mediante patrones de formas no convencionales, influenciando el proceso de diseño, que el diseñador proyecta en modos de solución para cada necesidad a través de los mecanismos y los comportamientos existentes en ella.

(48)

SIMETRÍA N

ATURAL

Plegados

Texturas

Uniformidad

Modulos

(49)

SIMETRÍA N

ATURAL

Unidad

Placas

Recubrimientos

Dureza

(50)

ES

TR

UCTURAS GEOMETRÍC

AS

Simetría

Modulo

Perfección

Acoples

(51)

FRA

CT

ALES

Ritmo

Armonía

Unidad

Fluides

(52)

ONDUL

ACIONES Y F

ORMAS

SINUOS

AS

Ondas

Secuencia

Unidad

Fluides

(53)

RAMIFIC

(54)

MOBILIARIO SOS

TENIBLE

Armonía

Bienestar

Respiración

Guía

Escalabilidad

Se toma como referencia intervenciones y mobiliario en el hogar

(55)

MOBILIARIO SOS

TENIBLE

Salud

Modular

Sistema

Geometría

(56)

MOBILIARIO SOS

TENIBLE

AN

ÁLISIS

Se observa que las formas de la naturaleza es fuente de inspiración

(57)

MOBILIARIO SOS

TENIBLE

AN

(58)

MOBILIARIO SOS

TENIBLE

AN

(59)
(60)

CONCLUSIONES TOP DOWN

Las sociedades que orientan su desarrollo hacia lo económico como motor de desarrollo fundamentan su dependencia en la explotación de combustibles fósiles, cambian los sistemas de producción artesanal por los mecanizados, alterando de forma exponencial el entorno. En consecuencia, se genera la “religión del consumo”, permitiendo el aumento de oferta y demanda de productos y servicios, prolongando la esperanza de vida del ser humano.

Es evidente, la existencia latente de una deficiencia en las condiciones de uso, manejo y renovación de los recursos naturales, debido en gran medida, a la falta de conciencia a la hora de plantear pautas de comportamiento en el ser humano, donde exista un factor común que extienda la calidad de vida del ser humano, al igual que el de la naturaleza para buscar una “noción de bienestar”.

Una comparación entre tres posturas de diseño que poseen como elemento común, la búsqueda de alternativas eco-sostenibles viables e innovadoras, evidencio, el anhelo por generar una conciencia ecológica que permita la construcción de nuevos hábitos y comportamientos en las personas. Noción fundamentada en la posibilidad de generar un cambio en el pensamiento de la sociedad, centrado en el bienestar, la emocionalidad y la red social como colectivo.

(61)
(62)

7. ITERACIONES

Partiendo de las conclusiones finales que surgieron de la comprensión y entendimiento del marco teórico antes estudiado, se establece la búsqueda de nueva información, donde se implementan una serie de herramientas de diseño. De estas herramientas de diseño se obtienen diversas perspectivas sobre la problemática medio ambiental y su postura desde varios campos de acción.

Para tal fin, en esta sección se explican cada una de las herramientas empleadas para la recolección de la información, sus resultados y las posibles soluciones que los mismos entrevistados aportaron para el desarrollo de la propuesta de diseño.

BOTTON UP

(63)
(64)

7.1. Entrevistas

Se realizaron una serie de entrevistas, de componentes cualitativos, donde se exploraron desde el punto de vista personal, los conceptos trabajados en la investigación realizada previamente. Cada respuesta otorgada por el entrevistado era posteriormente complementada mediante un ejercicio de profundización, ahondando cada vez más en su respuesta y generando una reflexión acerca de ella.

Se realizaron las entrevistas a personas entre los 20 y 36 años de distintas profesiones, para adquirir una visión más global de los conceptos trabajados.

(65)

Diego Gutierrez

36 años

Arquitecto

Juan Díaz

19 años

Estudiante de Mecánica

Daniel Jimenez

23 años

Estudiante de Diseño

• ¿Qué entiende usted por el termino diseño eco sostenible?

• ¿Cómo se relaciona la eco sostenibilidad con su campo profesional?

• ¿Qué elementos o acciones eco sostenibles se están implementando en la actualidad para mitigar el gasto de los recursos naturales desde su campo profesional? Ya sea en Colombia o a nivel internacional.

• ¿Qué aspectos se deben tener en cuenta a la hora de realizar intervenciones o diseños sostenibles? ¿por qué?

Preguntas

(66)

Carlos Lopez

22 años

Arquitecto

Laura Caceres

24 años

Diseñadora

Daniel Tamayo

24 años

Arquitecto

• ¿Qué tipo de personas cree usted que pueda beneficiar la implementación de estos elementos o acciones? ¿Cuál sería el grupo objetivo donde estas acciones puedan ser implementadas adecuadamente y generen un cambio en el pensamiento de las personas? ¿por qué?

• En su perspectiva, ¿Qué elementos considera usted que puedan llegar hacer intervenidos para lograr un diseño eco sostenible que beneficie a las personas a las cuales van dirigidos estos elementos? ¿por qué?

• ¿Cuál es su imaginario en cuanto al diseño o intervención de elementos o espacios eco sostenibles desde su campo profesional? ¿Por qué cree que esto puede lograr un beneficio y que tipo de beneficio?

• ¿Cómo desde el diseño, la naturaleza puede ser ayudada (guiada) a crecer y ocupar los espacios que el hombre le ha rebatado (generar un equilibrio, lograr una adaptación a los espacios, etc.) ¿por qué?

(67)

Resultados

“la idea de mandar un mensaje “entre lineas” o el poder de

manipular la imagen para comunicar más de un posible sentido (la intención polisémica) puede llegar a modificar la percepción

de la gente respecto a su forma de pensar”.

(Jimenez, 2016)

“la búsqueda de materiales que sean menos dañinos y más duraderos, de esa forma se usan un mayor número de veces

antes de desecharse, y cuando eso pasa, hay una garantía de que el impacto sea menor ecológicamente”.

(Gutierrez, 2016) “darle un lugar con un verdaderopropósito en el espacio que se

diseña, que no sea meramente decorativo”

(Caceres, 2016)

(68)

“La idea de crear comportamientos ‘beneficos’ que se vuelvan automaticos de manera masiva tambien es un factor bastante

atractivo para el diseño sostenible”.

(Jimenez, 2016) “como cambio del pensamientode las personas es mayor el

consumo y el desgaste natural de la alta sociedad. Con esta implementación se puede generar un cambio de pensamiento ya

que sus gastos y consumo lesbeneficiaran en un gran porcentaje”

(Tamayo, 2016)

“El ser humano debe darle a la naturaleza el lugar que se merece... la incorporación de elementos naturales en los diseños, desde patios hasta las macetas en el interior de los

espacios aportan a que la naturaleza retome su lugar en el mundo”.

(Lopez, 2016) “Inversión en Sistemas o estrategias de manejo de suelos y

aguas, inversión de presupuesto,educación, herramientas”. (Caceres, 2016)

(69)

7.2. Dinámica de Diseño

La dinámica de diseño tuvo por objetivo generar conceptos, relaciones y alternativas de solución de manera conjunta. Se efectuó a un grupo de cinco personas pertenecientes a distintas disciplinas, en el cual, el propósito del ejercicio fue construir definiciones a partir de cuatro conceptos clave hallados en la investigación (top down), que posteriormente se entrelazan mediante relaciones conceptuales, para llegar a proponer alternativas de solución en el contexto colombiano, más específicamente en la ciudad de Bogotá.

(70)

URBANISMO (Bogotá)

OBJETOS DE HOGAR ECO DISEÑO

SOSTENIBILIDAD

¿COMÓ?

¿DÓNDE? ¿POR QUÉ?

¿QUÉ ES?

¿PARA QUIÉN ES ? PROPUESTAS

(71)

Juan Díaz

19 años

Estudiante de Mecánica

Luis Carlos Barriga

20 años

Estudiante de Mecánica e Industrial

Nicolas Lopez

21 años

Estudiante de Mecánica

Julian Casadiego

24 años

Estudiante en Automatización

Victor Sanchez

20 años

Estudiante de Diseño

(72)

Victor Sanchez

20 años

Estudiante de Diseño

“La sostenibilidad contribuye a lasalud y elementos

relacionados con el hogar” “Los temas relacionados con la seguridad y

bienestarinician en una primera instancia en el hogar”

“El gobierno debe contribuir de manera constante con el

desarrollo y organización de las ciudades para que generen

menos impacto y la naturaleza tenga unpapel importanteen ella”

“Laeducación como primera acción deconcientización

para mitigar progresivamente el impacto ambiental”

Resultados

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7.3 Hallazgos

Dentro de la metodología de investigación planteada para este proyecto, se destacaron una serie de conceptos clave que en conjunto con el acercamiento a diferentes actores, dan sustento a dichos aspectos. Es así, como la fusión entre el marco teórico y las dinámicas de investigación realizadas a un grupo de personas, permitieron hallar oportunidades de diseño en aspectos estrictamente específicos.

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Las personas buscan el bienestar y la tranquilidad que la

naturaleza ofrece, sin embargo, carecen de elementos

naturales que les permitan construir interacciones entre los

miembros de la familia y generen un vínculo más estrecho con

la naturaleza.

Al Dar a la naturaleza el lugar que se merece en espacios

habitados por el ser humano, se pretende que este último

desarrolle nuevos aprendizajes traducidos en la construcción

de hábitos y comportamientos.

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8. OPORTUNIDAD DE DISEÑO

Una vez realizada la investigación teórico - conceptual con diferentes actores, desde la implementación de diversas metodologías o dinámicas de diseño, inició el proceso de descubrimiento y definición del marco de oportunidad.

En esta fase se desarrolla el proceso de diseño partiendo de una problemática general, que posteriormente se traduce en una problemática más específica, en la que se plantean unos objetivos, una serie de referentes y una oportunidad a trabajar.

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8.1 Problemática

“Las sociedades desarrolladas que centran el progreso hacia lo económico y se estructuran basándose en él, tienden a la instrumentalización tanto de la naturaleza como del propio ser humano, desencadenando un desequilibrio

creciente entre ellas (que cada vez son más ricas) y los países subdesarrollados (que cada vez son más pobres) consumiendo la mayor

parte de los recursos y la energía de manera insostenible e injusta” (Marlet, 2005)

En el marco colombiano, la problemática radica en la mala utilización y la falta de preservación de los sistemas ecológicos que son la base natural para sostener a la población. La formación precaria, desde la educación primaria, secundaria y universitaria, dificulta encontrar personas idóneas que implementen acciones y mecanismos entorno al manejo medioambiental.

Problemática General

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Al no existir mecanismos y acciones medioambientales que permitan la conservación de los recursos naturales, la sociedad colombiana está condenada a repetir los errores en detrimento de los recursos naturales y que son evidentes en la actualidad. La formación a temprana edad en los niños carece de metodologías que incentiven el cuidado y la apropiación del ser humano hacia la naturaleza. No se genera una conciencia colectiva que permita a estas nuevas generaciones tener un conocimiento adecuado para adelantar acciones y lograr cambios significativos.

Problemática Derivada

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8.2 Oportunidad de Diseño

Generar equilibrio entre lo natural y lo artificial del hogar, a través de sistemas sostenibles que involucren elementos naturales permitiendo maximizar el bienestar del ser humano y de la naturaleza como un todo.

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8.3 Objetivos

Partiendo de la problemática anterior, se propone una serie de objetivos con los cuales se pretende generar un cambio de pensamiento en las personas.

Relacionar al ser humano y la naturaleza mediante elementos del hogar, ofreciendo interactividad y nuevas dinámicas de comportamiento.

Optimizar el equilibrio entre lo natural y lo artificial en ambientes cerrados, dándole cabida a la apropiación guiada de la naturaleza en estos entornos.

Propiciar la construcción de nuevos aprendizajes que fomenten el conocimiento y cuidado de la naturaleza como base del cambio y solución de los problemas ambientales en un futuro.

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8.4 Referentes

El estudio de referentes reconoce una serie de elementos que pueden contribuir con ciertas características al desarrollo del proyecto. No solo se parte del aspecto físico de los elementos, sino que alimenta conceptos entorno a la forma, dimensiones, colores, texturas, entre otras características. Por ende, los referentes se representarán mediante Moodboards permitiendo la construcción de nuevos conceptos.

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REFERENTES

Equilibrio

Posición

Tranquilidad

Bienestar

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REFERENTES

Salud

Hábitos

Simetría

Re uso

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9. PROPUESTA DE DISEÑO

Pequeños Mundos es un sistema de jardines para el hogar que busca la optimización y apropiación de la naturaleza en espacios reducidos, generando bienestar físico, emocional y formativo en el usuario, permitiendo un equilibrio entre los elementos naturales y los elementos artificiales.

La propuesta se desarrollará partiendo de tres ejes fundamentales que tienen fundamento teórico desde las perspectivas de Miler Logos y Joaquim Viñolas Marlet.

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“se busca generar una nueva conciencia

donde se puedan plantear pautas de comportamientoen el ser humano, donde exista un factor común, que extienda la calidad

de vida del ser humano, al igual que el de la naturaleza para buscar unanoción de

bienestar”. (Marlet. 2005)

“ver cómo la naturaleza le sirve desoporte al ser humanopara construir su mundo cultural”.

(Lagos,Miler)

“indagar desde el mismo objeto en tres partes que veía en la estructura: apariencia, materia y forma; entonces cómo desde la apariencia –que era la primera instancia desde la que yo

podía construir una idea de la realidad”. (Lagos, Miler)

“vista la apariencia bien podía dirigirse hacia lo bidimensional o bien podía ser la entrada hacia

lo tridimensional. Entonces esa imagen dispuesta tridimensionalmente era la que me permitía referirme sobre la realidad: sobre si es blando, frio, cálido; si es pesado, liviano,

que en definitiva podrían ser conceptos que podrían trasladarse a lo bidimensional, pero que en mi caso se dirigía a lo tridimensional”.

(Lagos, Miler).

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BIENESTAR:

Deviene de la construcción de hábitos y comportamientos, que en relación con lo natural forman lazos emocionales positivos.

EQUILIBRIO:

Proviene del balance y beneficios generados en las interacciones entre la naturaleza y ser humano en espacios internos del hogar.

CONSTRUCCIÓN:

Recrear formas orgánicas partiendo de una mirada amplia de la naturaleza desde el color, forma, textura y dimensiones, dando paso al diseño y producción de objetos cotidianos.

CONSTRUCCIÓN

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Mantienen la temperatura

Atrapan polvo y smog

Provee oxigeno

Reducen el estres

Toque estético

Diseños naturales

Simetría

Comportamiento

Lazos emocionales

Espiritual

CONSTRUCCIÓN

BIENESTAR

EQUILIBRIO

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Vínculos

Emociones

Interacciones

Bienestar

Equilibrio

Contexto de la Propuesta

Biología Hogar Mobiliario Ecología Hábitos y comportamientos Iteraciones cognitivas Naturaleza Adaptación

cognitiva Adaptación instintiva

Relaciones del ser humano

Variaciones a la naturaleza Modificaciones de

las condiciones, sin alterar la base

Los hallazgos obtenidos desde las tres posturas de diseño y las iteraciones realizadas a usuarios, arrojaron una serie de conceptos clave para el desarrollo de la propuesta. Conceptos que a su vez, plantean un nuevo sistema de relaciones que complementan la propuesta.

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9.1 Propuesta de Valor

CONSTRUCCIÓN BIENESTAR

EQUILIBRIO

Generar habitos y comportamientos Educación y formación

Interacciones entre el núcleo familiar y la

naturaleza

Construcción de nuevos aprendizajes

Relaciones en pareja Relaciones en familia

La propuesta de valor se fundamenta en el factor diferenciador, que hace que un cliente se incline por una propuesta y busca solucionar o satisfacer una necesidad de manera innovadora. Se concentra en las ventajas o aspectos diferenciadores de una propuesta y en responder a la preguntas ¿para quién es la propuesta? y ¿qué es lo que se va ofrecer?. (Alex Osterwalder en su libro Business Model Canvas).

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9.2 Bocetación y Prototipado

La oportunidad de diseño y la propuesta de valor, permitieron desarrollar una serie de bocetos exploratorios en los que se incorporan los ejes en los que se fundamenta el proyecto, en conjunto con la exploración realizada a la morfología de la naturaleza.

Dichos bocetos se generaron a partir de abstracciones de formas evidenciados en la naturaleza, como base central del proceso de diseño y evolución de la propuesta final. A continuación, se evidencia cómo se toman como referentes algunos elementos del hogar que fueron adaptados para facilitar la apropiación de la naturaleza, propiciando el equilibrio entre lo natural y lo artificial.

(Rios, 2016)

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Closet intervenido con elementos naturales

Porta retratos modular Apropiación natural en

elementos artificiales Ducha natural

(Rios, 2016)

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Mesa natural Apropiación de la naturaleza en lamparas

(Rios, 2016)

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Una vez finalizada la fase de bocetación, se procede a elaborar una serie de piezas tridimensionales en material sólido (oasis), con el fin de determinar las posibles dimensiones, formas y estéticas del objeto. Se toma como referencia las aproximaciones realizadas en la bocetación del sillón y la lámpara, como elementos generadores de interacción constante dentro del hogar.

(Rios, 2016)

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(Rios, 2016) (Rios, 2016)

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Abstracción de la forma

“Proceso mental que se aplica al seleccionar algunas características y propiedades de un conjunto de cosas del mundo real, excluyendo otras no pertinentes. En otras palabras, es una representación mental de la realidad. ”

(Artes Visuales)

La abstracción orgánica no pretende mantener exactitud y precisión en los trazos, las formas orgánicas se inspiran de elementos tomados de la naturaleza. Estos elementos se encuentran evidenciados en una serie de imágenes donde se resalta la forma, las ramificaciones, los fractales, la radialidad, la simetría y las ondulaciones de la naturaleza.

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La abstracción orgánica es la síntesis de las formas animales y vegetales que vemos en la naturaleza y por esta razón, sus formas predominantes son redondeadas o curveadas. Por tal motivo y partiendo de las abstracciones anteriores, se inicia el proceso de construcción de la forma final, tomando como base las imágenes presentadas previamente para generar una secuencia que rodee los elementos esenciales del pequeño jardín.

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Una vez terminada la secuencia de formas, se elaboró un pequeño prototipo para determinar el grosor de la muestra, sin embargo se evidencio que la muestra es muy gruesa para adaptarla a la solución, ya que la pieza central pierde protagonismo, sin importar el diseño de la misma.

(Rios, 2016)

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Los siguientes bocetos digitales hacen alusión al problema evidenciado con el prototipo. El diseño protagónico central pierde fuerza al implementar la secuencia que la rodea, proyectando un posible problema.

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Este problema radica en el crecimiento y apropiación de las plantas que cubren el modelo, ya que que estas pueden llegar a tapar la estructura central impidiendo una buena visualización de esta.

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9.3. Exploración de material y plantas

MATERIAL - Plastico ABS

Se le llama plástico de ingeniería, debido a que su elaboración y procesamiento es más complejo que los plásticos comunes. El acrónimo deriva de los tres monómeros utilizados para su producción: acrilonitrilo, butadieno y estireno.

El acrilonitrilo proporciona:

· Resistencia térmica · Resistencia química · Resistencia a la fatiga · Dureza y rigidez

El butadieno proporciona:

· Ductilidad a baja temperatura · Resistencia al impacto

· Resistencia a la fusión

El estireno proporciona:

· Facilidad de procesado (fluidez) · Brillo

· Dureza y rigidez

El ABS se propone para la elaboración de las piezas finales debido a que brinda uniformidad, limpieza en los acabados y translucidez. A su vez ,es un material altamente reciclable, no tóxico e incoloro..

El ABS puede ser extruido, moldeado por inyección, soplado o prensado.

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PLANTAS

UÑA DE GATO

La uña de gato (Uncaria tomentosa), es una trepadora tropical de tronco leñoso y delgado que alcanza los 15 metros de altura. Sus tallos están provistos de espinas curvadas en forma de uñas, que la planta utiliza para sujetarse a los árboles. Sus hojas son pecioladas, y recubiertas de una fina pelusa por el envés. Tiene flores de color amarillento que se reúnen en racimos.

Esperanza de vida: 3 años o más.

El estudio que se muestra a continuación, se realizó con el fin de determinar qué especies vegetales son más adecuadas para generar el efecto deseado entre la naturaleza y su posterior interacción con el objeto artificial. Para tal fín, se tuvo en consideración tamaño, cuidados y capacidad de enganche de las plantas.

Este estudio, fue guiado por la señora Lucy Borja, jefe de jardineros de la Universidad de los Andes, quien a su vez trabaja de la mano con la compañía Jardineros Ltda, ubicada en el barrio Chapinero. Lucy menciona una serie de plantas que cumplen con las características esenciales para la supervivencia dentro del diseño, tomando en consideración tiempo de crecimiento, exposición a la luz solar entre otros factores de cuidado dentro del hogar.

ENREDADERAS

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Otras plantas como la Hiedra, la Madreselva, el Ficus repens, la Dipladenia y ka Parra virgen, se caracterizan por ser fáciles de cuidar, pueden establecerse en lugares donde no hay acceso constante de luz solar y no requieren condiciones ambientales ideales para sobrevivir.

OJOS DE POETA

Conocida comúnmente como Ojos de poeta o Susana de ojos negros, la Thunbergia alata es una planta trepadora originaria del Sur de África muy utilizada a la hora de aportar color y belleza a un espacio interior, gracias a su abundante floración.

Esperanza de vida: 2 años o más, dependiendo del cuidado.

CORDATUM VERDE

Es una de las plantas más utilizadas para interiores, debido a que es una de las más fáciles de cultivar. Es muy resistente ya que puede tolerar situaciones de luz escasa, aunque en este aspecto, las acorazonadas hojas quedan mucho más pequeñas de lo normal.

Posee largos tallos tiernos que sujetos a un tutor de musgo, la planta es capaz de alcanzar los 2 m de altura.

Esperanza de vida: entre 2 y 4 años, dependiendo el cuidado.

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SEDUM AMARILLO

Es una planta suculenta, de follaje verde brillante, muy llamativo. Sus atractivas flores color amarillo intenso aparecen en primavera. Excelente especie para jardines de rocalla o espacios de difícil mantención, ya que no necesita mucho riego, sólo buen drenaje, especialmente durante el invierno.

KALANCHOE

Es una planta crasa, con hojas carnosas que actúan como reserva de agua dándole resistencia ante la sequía. El kalanchoe requiere lugares luminosos, incluso con sol directo. Si el sol incide directamente sobre un kalanchoe cultivado en vivero, las hojas se oscurecen adquiriendo tonos cobrizos.

PLANTAS PRINCIPALES

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CORALITO

Pequeña planta perenne de porte rastrero que no supera los 10 centímetros de altura, con tallos finos que tienen hojas pequeñas, redondeadas y de color verde clarito. Las flores comienzan a aparecer a finales de primavera, pero no son flores que tengan un gran valor ornamental.

REPOLLA

Las hojas de las repollitas forman rosetas simétricas que se asientan en el suelo o en lo alto de los tallos erectos. En ocasiones forman arbustos con varios tallos de hasta 1 m de altura.

Son sensibles a las heladas o apenas las toleran; necesitan pleno sol o sombra parcial, suelos muy porosos y mucho riego de primavera a finales de verano, y poco o ninguno en invierno.

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DURANTA

La duranta es un arbusto de hoja perenne, apreciados por su floración y su aspecto. Esta especie posee ramas arqueadas y vigorosas, algunas con espinas largas, hojas verdes y flores en ramilletes semi péndulos de color lila, que suelen atraer a gran cantidad de abejorros.

Este tipo de plantas al igual que los Crotos, Violetas, y Primaveras requieren de iluminación constante y buena hidratación, ya que pierden su coloración si no tiene una fuente luminosa constante. Sin embargo pueden sobrevivir a condiciones de luz tenue, siempre y cuando se mantengan las condiciones de temperatura.

Se debe tener en cuenta que el ciclo de vida de estas plantas puede variar según los cuidados que se tengan. Siendo rigurosos, las plantas pueden durar varios años, sin embargo, esta esperanza de vida se puede reducir si no se mantienen en condiciones óptimas. Por tanto, no se posee un dato exacto de la esperanza de vida de estas plantas.

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9.4 Producción

PEQUEÑOS MUNDOS

Pequeños Mundos se convierte así en una composición estética que mezcla elementos naturales y elementos artificiales, en un sistema de jardines para el hogar, posibilitando la optimización y apropiación de la naturaleza en espacios reducidos.

Este sistema de micro mundos permite generar en el usuario bienestar físico, emocional y formativo, construcción de hábitos y comportamientos, interacciones entre la naturaleza y el ser humano y equilibrio entre elementos artificiales y naturales del hogar.

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Para su producción, se elaboró una pieza central con forma de esfera y tres piezas complementarias que darán soporte a la estructura, permitiendo a su vez, generar apropiación y crecimiento guiado de la naturaleza.

Ramificaciones de apropiación

Bases y Soportes estructurales

Esfera (micro mundo)

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Las medidas que se muestran a continuación, permiten obtener una visión completa del objeto. Se hace alusión, a la comodidad que debe tener el usuario para lograr una manipulación adecuada del mismo y a la visualización desde una perspectiva superior, pues esta última, debe ser clara desde cualquier ángulo.

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30 cm 1 m 7 cm 15 cm 5 cm 8 cm 60 cm 30 cm 5 cm 5 cm

Finalmente, se tomó en consideración el tamaño y bienestar que deben tener las plantas para un óptimo desarrollo.

Este aspecto es fundamental, debido a que se debe tener en cuenta la evacuación de excesos de agua para que posteriormente, sea proevída al resto de la estructura; permitir el ingreso constante de luz natural y por último, proveer un espacio adecuado a la planta para que crezca con naturalidad y no invada toda la estructura.

Sistema de riego

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30 cm

1 m

7 cm

15 cm

5 cm 8 cm

1. 80 m

60 cm

30 cm 5 cm

5 cm 1.30 m

90 cm

Tamaños en relación al cuerpo humano

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Prototipado Rapido

El Prototipado rápido permite la fabricación de modelos físicos mediante el uso de datos del sistema de diseño asistido por computadora tridimensional.

PROCESO

1. Tomar un diseño virtual de un software de modelado o de diseño asistido por computadora.

2. La máquina de impresión 3D lee los datos del dibujo.

3. Se deposita capas sucesivas de material líquido, para construir el modelo físico a partir de una serie de secciones transversales. Estas capas, que corresponden a la sección transversal virtual del modelo CAD, se unen automáticamente para crear la forma final.

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Para determinar con exactitud la viabilidad del diseño, se utilizó el proceso de prototipado rápido. Este tipo de proceso permite visualizar la forma de manera detallada con el fin de identificar posibles imperfecciones y funcionalidad del prototipo.

Con este fín, se realizaron tres prototipos a escala, dos a escala 1.5 y un prototipo más grande a escala 1.2, donde se mostrará cómo la naturaleza se apropia del objeto y como este se convierte en un pequeño mundo.

A continuación, se muestra el proceso de prototipado, desde el diseño digital del producto hasta su posterior finalización una vez realizados los acabados finales.

Costo

Modelos tridimensionales: 60.000 pesos

Impresión tridimensional Escala 1.2:

1. Parte superior: 135.000 pesos 2. Parte inferio: 150.000 pesos

Impresión tridimensional Escala 1.5:

1. Producto recto: 135.000 pesos 2. Producto curvo: 135.000 pesos

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Proyección del proyecto

Para el desarrollo del producto final, el proceso que se propone es la inyeccion de plastico (ABS).

La inyección, es un proceso adecuado para piezas de gran consumo. La materia prima se puede transformar en un producto acabado en un solo paso. Para que el proceso de producción sea económico es fundamental el número de piezas por unidad de tiempo.

Las características más importantes del proceso de inyección son las siguientes:

• La pieza se obtiene en una sola etapa.

• Se necesita poco trabajo final sobre la pieza obtenida.

• El proceso es totalmente automatizable.

• Las condiciones de fabricación son fácilmente reproducibles.

• Las piezas acabadas son de gran calidad.

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Para obtener la mayor cantidad de información, se realizó una investigación en las empresas Silver Ltda. y ACG Colombiana, quienes suministraron los datos de los costos involucrados en el proceso de inyección.

Una vez establecido el valor de los moldes, el costo de producción se mide por la cantidad de material (ABS) empleado para la fabricación de los productos, que se mide en gramos, màs la cantidad de piezas finales.

En este caso, no se tiene un dato exacto de la cantidad de material necesario, pero se establece una cantidad de piezas finales para que la elaboración de estas sea viable.

ABS por Kilogramo: 5.150 pesos

Número de productos finales: entre 50.000 y 100.000

Costo

Moldes para inyección: 35.000 dolares cada uno

Para el producto final, la proyección que se realizo determina que se necesitan 4 moldes para cumplir con los diseños establecidos.

Moldes para inyección por 4: 140.000 dolares

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9.5 Implementación

Los renders que se muestran a continuación representan las imágenes del producto final y el contexto en el que se desenvolveria. Basados en el estudio y análisis de contexto, en los resultados obtenidos en las entrevistas, en la abstracción de las formas de la naturaleza y en la proyección de material y proceso, nace Pequeños Mundos.

PIEZAS FINALES Y

CONTEXTO

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Producto 1

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Producto 2

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Producto 3

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CONTEXT

O

Contemporáneo

Estética

Orden

Diseño

Elegancia

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Pequeños Mundos se convierte así en una composición estética que mezcla elementos naturales y elementos artificiales, en un sistema de jardines para el hogar, posibilitando la optimización y apropiación de la naturaleza en espacios reducidos.

Esta serie de sistemas buscan, la integración armoniosa de la naturaleza con la arquitectura contemporánea, al generar una conección benéfica en el espacio. Como se mencionó en capítulos anteriores, los beneficios no solo aplican para el espacio en el que se encuentre el producto final, también permite, numerosos beneficios para el ser humano, en términos de equilibrio y bienestar.

Este bienestar, se traduce en la construcción y generación de hábitos y comportamientos que en relación con lo natural forman lazos emocionales positivos dentro del núcleo familiar. Se crean, dinámicas de sembrado en grupo, interacciones alrededor del objeto (punto de reunión), posibilitando conversaciones frente al diseño, construcción y elementos naturales que posee. Es un modelo de conección entre personas y espacio.

Pequeños mundos es a su vez, un sistema que se descompone y se integra para formar elementos de mayor envergadura. No solo es una pieza llamativa en un pequeño espacio, también se convierte en un gran sistema que permite guiar a la naturaleza en su crecimiento sin alterar la composición estética del espacio y del producto. Esto se produce mediante una serie de piezas complementarias (ramificaciones y bases), que permiten construir estructuras más elaboradas, integrando diversos tipos de plantas y un sistema de riego secundario, que en caso de que exista exceso de agua en la esfera central, este se desplace a la parte inferior de la base para alimentar las plantas que se encuentran allí.

Referencias

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