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Grado en Diseño y Desarrollo. de Videojuegos

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Academic year: 2021

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(1)

Grado

en Diseño

y Desarrollo

(2)

Estudiar en ESNE facilita la formación creativa

del talento personal y el desarrollo integral

de los alumnos. Capacita profesionalmente

para un mercado laboral con futuro

y en cualquier parte del mundo.

El alumno vive una auténtica experiencia

universitaria, desarrollando su vocación,

haciendo prácticas profesionales, intercambios

internacionales y realizándose como estudiante

en un entorno universitario junto a centenares

de compañeros con su misma vocación,

idénticas ilusiones e inquietudes.

ESNE es un espacio de formación académica

en el que los alumnos despliegan toda su

creatividad en proyectos, dando salida

a su pasión por el Diseño y la Tecnología.

(3)

Una industria en expansión

con salidas profesionales seguras

Estudiar Diseño y Desarrollo de Videojuegos en ESNE es el primer

paso para integrarse en una industria en expansión, a través de

una formación que coloca el alumno en el seno de la industria

desde el primer momento, facilitándoles un amplio y correcto

conocimiento de la industria, combinado de forma armoniosa

estudios y proyectos reales, propios o de empresas líderes del

sector, impulsando desde un primer momento su carrera para que

logren el mayor reconocimiento como profesionales al servicio de

las empresas más importantes o como emprendedores.

La industria de los videojuegos es un motor de desarrollo

tecnológico y económico, superando en ingresos a la suma

del cine y de la música, capaz de dar soluciones efectivas y

eficientes a una sociedad digital, cada vez más necesitada de

respuestas adecuadas en la que la digitalización y diversidad de

ventanas, han hecho que muchas de las ingenierías tecnológicas

convencionales hayan dejado de ser capaces de dar explicación.

Aplicaciones multidispositivos, para salud, para gestión, para

simulación, para enseñar y educar, son muchas de las áreas donde

los videojuegos han revolucionado.

Por estos motivos, trabajar en videojuegos hoy va mas allá del

desarrollo de videojuegos para entretenimiento y entra dentro de

la capacidad de entender mejor las necesidades de los usuarios

y darles respuestas a la medida de sus expectativas, colocándose

los desarrolladores de videojuegos en el corazón de un nuevo

concepto tecnológico centrado en las apps, pudiendo aplicarse en

el desarrollo de soluciones para sectores tan diversos como salud,

educación y formación, industria o consultoría de gestión.

Grado en Diseño

y Desarrollo

(4)

Fran Tapia

Alumno de 2º de Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Después de estudiar filosofía decidió apostar por videojuegos. Fran está en segundo y ya ha creado su propia empresa, Alien Estudios, con la que ha ganado un Hackaton internacional y en la que diseña videojuegos para la Universidad de Cambridge.

Ana Vallecillos

Alumno de 2º de Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Ana es estudiante y emprendedora. Siente pasión por los videojuegos desde pequeña y ahora su formación le va a abrir las puertas de la industria. Eligió ESNE porque buscaba un Grado Oficial Universitario y la posibilidad de convivir con gente de su mismo perfil. Ana es emprendedora y ha creado con sus compañeros una empresa.

Alejandro Sánchez

Alumno de 4º de Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

“Desde el primer día se nos facilita participar en proyectos reales. Echando la vista atrás me doy cuenta que en mis tres años y medio de estudios he desarrollado juegos increíbles como con los que siempre me ha gustado jugar. Las prácticas profesionales me permitieron acceder al mercado laboral. Gracias a mi esfuerzo e implicación, a día de hoy, sigo en WILDBIT STUDIOS.”

Claustro de profesores

Daniel Parente

Director del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Es ingeniero de Sistemas, Informática y Telecomunicaciones por la “Universidade do Minho” en la ciudad de Braga, Máster en Marketing y Program Management en la George Washington USA. MBA por el IESE Business School de la Universidad de Navarra.

David Alonso

Coordinador del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Ingeniero Informático. Master en Imagen, Publicidad e Identidad Corporativa por la Universidad Camilo José Cela.

Ignacio Martínez de Salazar

Coordinador del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Licenciado en Bellas Artes por la Universidad Complutense de Madrid, ha colaborado en el atelier del escultor británico Richard Deacon en el École Superior de Bellas Artes de Paris.

Otros profesores del Grado

Ana María Gómez, Ángel Rodríguez, Beatriz Gascón, Borja López, Carlos Belda, Carlos González, Constantino Malagón, Daniel Sánchez, David Carvajal, David Soriano, David Ulloa, Eduardo Nodar, Eva Sempere, Fernando Blazquez, Fernando Pérez, Fernando Rada, Francisco José Santamaría, Gabriel Gutierrez Alonso, Isaac Barrón, Jesús Hidalgo, José Javier Rainer, José Jesús García, José Manuel Cuesta, Juan Pablo Ordoñez, Justo Hidalgo, Lara Sánchez Coterón, Laura Vadillo, Luís Manuel Tolmos, Luís Rubio, Manuel Sirgo, Nicolás Alegre, Oscar Hernández, Pedro Pablo Aulló, Rafael Conde, Raúl Orte, Rubén Buren, Vicente Luque.(Consultar Web)

(5)

La practica está en el corazón de la formación de ESNE, y los alumnos desde el primer curso compaginan el estudio con la creación de sus videojuegos, desarrollando su talento creativo y los conocimientos del proceso de producción de videojuegos, así como aprendiendo las habilidades transversales de observación de mercado, planificación, trabajo en equipo, comunicación y marketing, enfocadas a originar una nueva generación de creadores capaces de competir globalmente.

En la actualidad, desarrollar solo es una de las facetas necesarias para poder crear videojuegos. Por eso nuestros alumnos aprenden a vender sus proyectos a una audiencia que puede ser física o virtual, a través de las redes sociales, consiguiendo las habilidades necesarias para integrarse en las nuevas comunidades de jugadores, y dominar los nuevos procesos de creación de videojuegos, donde el jugador final tiene un mayor peso. La combinación de estos factores hace que también aprendan a emprender, a desenvolverse con solvencia en el medio profesional y empresarial, a generar nuevas ideas y nuevas soluciones que además de las técnicas y la formación rigurosa en las materias de estudio, desarrollan sus capacidades para abrirse camino en el sector. En ESNE, los alumnos ya son profesionales de la industria,

que como tales tienen que utilizar las herramientas de los profesionales; por eso nuestros alumnos trabajan con las últimas tecnologías sean éstas de software, hardware o kits de desarrollo. Nuestros alumnos aprenden a diseñar el juego, sus escenarios, crear personajes, programar, producir, aplicar códigos de arte y estrategias de juego y las herramientas para los simuladores con los que se entrenarán

miles de profesionales.

Por estos motivos, y para colocar a nuestros alumnos en el centro de la industria, tenemos acuerdos con empresas líderes del mundo de los videojuegos: Play Station First de Sony; somos el único Centro de Experiencias Microsoft de España; Aula Pocoyó, de Zinkia; InHouseLAB junto a Telefónica I+D para desarrollar aplicaciones para móviles. La principal productora de ficción en España, Globomedia, y RTVE eligieron a ESNE y Wildbit para desarrollar el videojuego de su serie Águila Roja; somos el mayor editor de aplicaciones para Windows Phone 8 de Microsoft. Somos desarrolladores de Firefox OS para Telefónica.

Nuestros contenidos y nuestro enfoque son tan dinámicos como la industria, para que nuestros alumnos tengan siempre acceso a las mejores referencias y puedan, a lo largo de los 4 años, maximizar su valor profesional.

PIONEROS y ExPERTOS

EN LA FORMACIóN

UNIvERSITARIA

Es el primer Título Oficial de Grado en España en

Diseño y Desarrollo de Videojuegos adaptado al

nuevo Marco Europeo de Educación Superior de

(6)

Plan de estudios

Grado en

Diseño y Desarrollo

de Videojuegos

Créditos totales Plan de Estudios:

240 ECTS

Créditos por curso:

60 ECTS

Primer

curso

Diseño digital 2D 6 ECTS Narracion, guión y storyboard 6 ECTS Modelado Geométrico 6 ECTS Fundamentos del diseño y jugabilididad 3 ECTS Multimedia 3 ECTS Programación Visual 6 ECTS Principios Jurídicos básicos: Deontología Profesional e Igualdad 6 ECTS Diseño digital 3D 6 ECTS Matemática Discreta 6 ECTS Estructuras de datos 6 ECTS Física para Videojuegos 6 ECTS DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS 2013 | 1º MARTA PÉREZ DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS2012 | 1º DANIEL CASTAÑO DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS2012 | 1º DAVID ESCRIBANO DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS 2012 | 1º MOHAMED BAKIR David Chumilla Celia Guerrero Marta Pérez David Escribano Mohamed Bakir DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS 2013 | 1º CELIA GUERRERO

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Fundamentos de Tecnología de Videojuegos 3 ECTS Programación Avanzada 6 ECTS Proceso de Desarrollo de Videojuegos 6 ECTS Idioma Moderno 6 ECTS Introducción a los Métodos Matemáticos y Numéricos 6 ECTS Bases de datos 6 ECTS Informática Gráfica 6 ECTS Arquitecturas Gráficas 6 ECTS Empresa y Videojuegos 6 ECTS Estadística 6 ECTS Dibujo artístico 3 ECTS

Segundo

curso

David Chumilla DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS 2013 | 2º PATRICIA RODRÍGUEZ Patricia Rodríguez DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOSDAVID CHUMILLA2013 | 2º

David Chumilla DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS 2013 | 3º JAVIER GONZÁLEZ Javier González

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EA (ElEctronic Arts softwArE) Bitoon GAmEs BrB intErnAtionAl G4m3 studios fX intErActivE frEEdom fActory stAGE clEAr studios wAlt disnEy compAny ZinkiA EntErtAinmEnt s.A.

wildBit studios microsoft onE diGitAl Group wAkE up picturEs cuprA studios s.l.

HErEdEros dE nostromo s.l. 89 Bits EntErtAinmEnt studio

lAB cAvE Apps s.l. GAmErAnEst s.l. GloBomEdiA immErsivE intErActivE s.l. HydrA intErActivE s.l. tElEfónicA i+d sivArit tEcHs pAndorA intErActivE rAdmAs tEcHnoloGiEs sHAnBluE intErActivE s.l. yoc spAin lEvA JuEGos s.l.

Algunas de las empresas en las que puedes realizar tus prácticas

El Grado en Diseño y Desarrollo de videojuegos, en un proceso de especialización apropriado a la particularidad de la industria, modifica a lo largo de los 4 años su acercamiento a las disciplinas: de generalista en los dos primeros años, a una especialización en las áreas de Diseño, Programación y Arte, de tal forma que en los dos últimos años se profundiza en los conocimientos propios de cada perfil profesional.

Animación 3D

6 ECTS Desarrollo de Juegos con Inteligencia Artificial 6 ECTS Gestión de Datos en Medios Digitales 6 ECTS Algoritmos para Juegos 6 ECTS Lenguaje Audiovisual y Medios Interactivos 3 ECTS Entornos Multijugador 6 ECTS Interación persona-maquina y usabilidad 6 ECTS Personajes y Escenarios 3 ECTS Procesadores Gráficos Avanzados 6 ECTS Sonido y Música para Videojuegos 3 ECTS Ingeniería de Videojuegos 3 ECTS Juegos en Red 6 ECTS

Tercer

curso

DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS2013 | 3º HUGO RUIZ Hugo Ruiz DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS2013 | 3º RAÚL PÉREZ Y JAVIER GONZÁLEZ Javier González Raúl Pérez DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS2013 | 3º

RAÚL PÉREZ PASTOR

Raúl Pérez DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS2013 | 3º JULIÁN ZURDO Julián Zurdo Jonathan Castro DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS 2013 | 3º JULIÁN ZURDO

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• Desarrollador de videojuegos • Diseñador, modelador y animador 3D • Productor de audiovisuales • Diseñador de niveles de videojuegos • Diseñador de software de diseño • Productor • Guionista • Animador • Analista funcional • Beta Tester • Programador de inteligencia artificial • Programador de aplicaciones móviles • Serious gaming • Programador de simuladores • Programador de sistemas físicos • Analista de aplicaciones • Administrador de red • Administrador de sistemas • Consultor tecnológico • Operador de red y comunicaciones • Auditor de calidad • Informático financiero • Administrador de bases de datos

• Robótica y control digital

Salidas profesionales

Reconocimiento académico de créditos 6 ECTS Trabajo Fin de Grado 15 ECTS Desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles 6 ECTS Comportamiento de Personajes 3 ECTS Prácticas Externas 15 ECTS

Juegos para Web y Redes Sociales 6 ECTS Gestión y Dirección de Proyectos 6 ECTS Diseño Visual y Arte Final 3 ECTS

Cuarto

curso

Raúl Pérez Guillermo Broto Camil Adell Pablo Cabrera Javier González

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Campus en Madrid Chamartín

Avda. Alfonso XIII, 97 • 28016 Madrid (España) +34 91 555 25 28

Metro: Colombia, Alfonso XIII y Avda. de la Paz - Bus: 40, 7, 89, 11

*Pendiente de verificación ANECA

www.esne.es

GRADOS

Grado en Diseño

Arquitectónico e Interiorismo

Grado en Diseño de Moda

Grado en Diseño Gráfico y Creación Visual

Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Grado en Cine de Animación

*

Grado en Diseño Industrial y de Producto

*

Grado en Ingeniería de Cloud Computing

y Computación Ubicua

*

MÁSTERES

Máster en Contenidos 3D avanzados

Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Máster en Diseño de Producto

Máster en Fashion E-Business+

Referencias

Documento similar

a) Sesiones no presenciales: durante este tiempo el alumnado estudiará la teoría, realizará ejercicios prácticos, leerá artículos y libros, buscará información en

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