Grado
en Diseño
y Desarrollo
Estudiar en ESNE facilita la formación creativa
del talento personal y el desarrollo integral
de los alumnos. Capacita profesionalmente
para un mercado laboral con futuro
y en cualquier parte del mundo.
El alumno vive una auténtica experiencia
universitaria, desarrollando su vocación,
haciendo prácticas profesionales, intercambios
internacionales y realizándose como estudiante
en un entorno universitario junto a centenares
de compañeros con su misma vocación,
idénticas ilusiones e inquietudes.
ESNE es un espacio de formación académica
en el que los alumnos despliegan toda su
creatividad en proyectos, dando salida
a su pasión por el Diseño y la Tecnología.
Una industria en expansión
con salidas profesionales seguras
Estudiar Diseño y Desarrollo de Videojuegos en ESNE es el primer
paso para integrarse en una industria en expansión, a través de
una formación que coloca el alumno en el seno de la industria
desde el primer momento, facilitándoles un amplio y correcto
conocimiento de la industria, combinado de forma armoniosa
estudios y proyectos reales, propios o de empresas líderes del
sector, impulsando desde un primer momento su carrera para que
logren el mayor reconocimiento como profesionales al servicio de
las empresas más importantes o como emprendedores.
La industria de los videojuegos es un motor de desarrollo
tecnológico y económico, superando en ingresos a la suma
del cine y de la música, capaz de dar soluciones efectivas y
eficientes a una sociedad digital, cada vez más necesitada de
respuestas adecuadas en la que la digitalización y diversidad de
ventanas, han hecho que muchas de las ingenierías tecnológicas
convencionales hayan dejado de ser capaces de dar explicación.
Aplicaciones multidispositivos, para salud, para gestión, para
simulación, para enseñar y educar, son muchas de las áreas donde
los videojuegos han revolucionado.
Por estos motivos, trabajar en videojuegos hoy va mas allá del
desarrollo de videojuegos para entretenimiento y entra dentro de
la capacidad de entender mejor las necesidades de los usuarios
y darles respuestas a la medida de sus expectativas, colocándose
los desarrolladores de videojuegos en el corazón de un nuevo
concepto tecnológico centrado en las apps, pudiendo aplicarse en
el desarrollo de soluciones para sectores tan diversos como salud,
educación y formación, industria o consultoría de gestión.
Grado en Diseño
y Desarrollo
Fran Tapia
Alumno de 2º de Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Después de estudiar filosofía decidió apostar por videojuegos. Fran está en segundo y ya ha creado su propia empresa, Alien Estudios, con la que ha ganado un Hackaton internacional y en la que diseña videojuegos para la Universidad de Cambridge.
Ana Vallecillos
Alumno de 2º de Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Ana es estudiante y emprendedora. Siente pasión por los videojuegos desde pequeña y ahora su formación le va a abrir las puertas de la industria. Eligió ESNE porque buscaba un Grado Oficial Universitario y la posibilidad de convivir con gente de su mismo perfil. Ana es emprendedora y ha creado con sus compañeros una empresa.
Alejandro Sánchez
Alumno de 4º de Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
“Desde el primer día se nos facilita participar en proyectos reales. Echando la vista atrás me doy cuenta que en mis tres años y medio de estudios he desarrollado juegos increíbles como con los que siempre me ha gustado jugar. Las prácticas profesionales me permitieron acceder al mercado laboral. Gracias a mi esfuerzo e implicación, a día de hoy, sigo en WILDBIT STUDIOS.”
Claustro de profesores
Daniel Parente
Director del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Es ingeniero de Sistemas, Informática y Telecomunicaciones por la “Universidade do Minho” en la ciudad de Braga, Máster en Marketing y Program Management en la George Washington USA. MBA por el IESE Business School de la Universidad de Navarra.
David Alonso
Coordinador del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Ingeniero Informático. Master en Imagen, Publicidad e Identidad Corporativa por la Universidad Camilo José Cela.
Ignacio Martínez de Salazar
Coordinador del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Licenciado en Bellas Artes por la Universidad Complutense de Madrid, ha colaborado en el atelier del escultor británico Richard Deacon en el École Superior de Bellas Artes de Paris.
Otros profesores del Grado
Ana María Gómez, Ángel Rodríguez, Beatriz Gascón, Borja López, Carlos Belda, Carlos González, Constantino Malagón, Daniel Sánchez, David Carvajal, David Soriano, David Ulloa, Eduardo Nodar, Eva Sempere, Fernando Blazquez, Fernando Pérez, Fernando Rada, Francisco José Santamaría, Gabriel Gutierrez Alonso, Isaac Barrón, Jesús Hidalgo, José Javier Rainer, José Jesús García, José Manuel Cuesta, Juan Pablo Ordoñez, Justo Hidalgo, Lara Sánchez Coterón, Laura Vadillo, Luís Manuel Tolmos, Luís Rubio, Manuel Sirgo, Nicolás Alegre, Oscar Hernández, Pedro Pablo Aulló, Rafael Conde, Raúl Orte, Rubén Buren, Vicente Luque.(Consultar Web)
La practica está en el corazón de la formación de ESNE, y los alumnos desde el primer curso compaginan el estudio con la creación de sus videojuegos, desarrollando su talento creativo y los conocimientos del proceso de producción de videojuegos, así como aprendiendo las habilidades transversales de observación de mercado, planificación, trabajo en equipo, comunicación y marketing, enfocadas a originar una nueva generación de creadores capaces de competir globalmente.
En la actualidad, desarrollar solo es una de las facetas necesarias para poder crear videojuegos. Por eso nuestros alumnos aprenden a vender sus proyectos a una audiencia que puede ser física o virtual, a través de las redes sociales, consiguiendo las habilidades necesarias para integrarse en las nuevas comunidades de jugadores, y dominar los nuevos procesos de creación de videojuegos, donde el jugador final tiene un mayor peso. La combinación de estos factores hace que también aprendan a emprender, a desenvolverse con solvencia en el medio profesional y empresarial, a generar nuevas ideas y nuevas soluciones que además de las técnicas y la formación rigurosa en las materias de estudio, desarrollan sus capacidades para abrirse camino en el sector. En ESNE, los alumnos ya son profesionales de la industria,
que como tales tienen que utilizar las herramientas de los profesionales; por eso nuestros alumnos trabajan con las últimas tecnologías sean éstas de software, hardware o kits de desarrollo. Nuestros alumnos aprenden a diseñar el juego, sus escenarios, crear personajes, programar, producir, aplicar códigos de arte y estrategias de juego y las herramientas para los simuladores con los que se entrenarán
miles de profesionales.
Por estos motivos, y para colocar a nuestros alumnos en el centro de la industria, tenemos acuerdos con empresas líderes del mundo de los videojuegos: Play Station First de Sony; somos el único Centro de Experiencias Microsoft de España; Aula Pocoyó, de Zinkia; InHouseLAB junto a Telefónica I+D para desarrollar aplicaciones para móviles. La principal productora de ficción en España, Globomedia, y RTVE eligieron a ESNE y Wildbit para desarrollar el videojuego de su serie Águila Roja; somos el mayor editor de aplicaciones para Windows Phone 8 de Microsoft. Somos desarrolladores de Firefox OS para Telefónica.
Nuestros contenidos y nuestro enfoque son tan dinámicos como la industria, para que nuestros alumnos tengan siempre acceso a las mejores referencias y puedan, a lo largo de los 4 años, maximizar su valor profesional.
PIONEROS y ExPERTOS
EN LA FORMACIóN
UNIvERSITARIA
Es el primer Título Oficial de Grado en España en
Diseño y Desarrollo de Videojuegos adaptado al
nuevo Marco Europeo de Educación Superior de
Plan de estudios
Grado en
Diseño y Desarrollo
de Videojuegos
Créditos totales Plan de Estudios:
240 ECTS
Créditos por curso:
60 ECTS
Primer
curso
Diseño digital 2D 6 ECTS Narracion, guión y storyboard 6 ECTS Modelado Geométrico 6 ECTS Fundamentos del diseño y jugabilididad 3 ECTS Multimedia 3 ECTS Programación Visual 6 ECTS Principios Jurídicos básicos: Deontología Profesional e Igualdad 6 ECTS Diseño digital 3D 6 ECTS Matemática Discreta 6 ECTS Estructuras de datos 6 ECTS Física para Videojuegos 6 ECTS DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS 2013 | 1º MARTA PÉREZ DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS2012 | 1º DANIEL CASTAÑO DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS2012 | 1º DAVID ESCRIBANO DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS 2012 | 1º MOHAMED BAKIR David Chumilla Celia Guerrero Marta Pérez David Escribano Mohamed Bakir DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS 2013 | 1º CELIA GUERREROFundamentos de Tecnología de Videojuegos 3 ECTS Programación Avanzada 6 ECTS Proceso de Desarrollo de Videojuegos 6 ECTS Idioma Moderno 6 ECTS Introducción a los Métodos Matemáticos y Numéricos 6 ECTS Bases de datos 6 ECTS Informática Gráfica 6 ECTS Arquitecturas Gráficas 6 ECTS Empresa y Videojuegos 6 ECTS Estadística 6 ECTS Dibujo artístico 3 ECTS
Segundo
curso
David Chumilla DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS 2013 | 2º PATRICIA RODRÍGUEZ Patricia Rodríguez DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOSDAVID CHUMILLA2013 | 2ºDavid Chumilla DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS 2013 | 3º JAVIER GONZÁLEZ Javier González
EA (ElEctronic Arts softwArE) Bitoon GAmEs BrB intErnAtionAl G4m3 studios fX intErActivE frEEdom fActory stAGE clEAr studios wAlt disnEy compAny ZinkiA EntErtAinmEnt s.A.
wildBit studios microsoft onE diGitAl Group wAkE up picturEs cuprA studios s.l.
HErEdEros dE nostromo s.l. 89 Bits EntErtAinmEnt studio
lAB cAvE Apps s.l. GAmErAnEst s.l. GloBomEdiA immErsivE intErActivE s.l. HydrA intErActivE s.l. tElEfónicA i+d sivArit tEcHs pAndorA intErActivE rAdmAs tEcHnoloGiEs sHAnBluE intErActivE s.l. yoc spAin lEvA JuEGos s.l.
Algunas de las empresas en las que puedes realizar tus prácticas
El Grado en Diseño y Desarrollo de videojuegos, en un proceso de especialización apropriado a la particularidad de la industria, modifica a lo largo de los 4 años su acercamiento a las disciplinas: de generalista en los dos primeros años, a una especialización en las áreas de Diseño, Programación y Arte, de tal forma que en los dos últimos años se profundiza en los conocimientos propios de cada perfil profesional.
Animación 3D
6 ECTS Desarrollo de Juegos con Inteligencia Artificial 6 ECTS Gestión de Datos en Medios Digitales 6 ECTS Algoritmos para Juegos 6 ECTS Lenguaje Audiovisual y Medios Interactivos 3 ECTS Entornos Multijugador 6 ECTS Interación persona-maquina y usabilidad 6 ECTS Personajes y Escenarios 3 ECTS Procesadores Gráficos Avanzados 6 ECTS Sonido y Música para Videojuegos 3 ECTS Ingeniería de Videojuegos 3 ECTS Juegos en Red 6 ECTS
Tercer
curso
DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS2013 | 3º HUGO RUIZ Hugo Ruiz DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS2013 | 3º RAÚL PÉREZ Y JAVIER GONZÁLEZ Javier González Raúl Pérez DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS2013 | 3ºRAÚL PÉREZ PASTOR
Raúl Pérez DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS2013 | 3º JULIÁN ZURDO Julián Zurdo Jonathan Castro DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS 2013 | 3º JULIÁN ZURDO
• Desarrollador de videojuegos • Diseñador, modelador y animador 3D • Productor de audiovisuales • Diseñador de niveles de videojuegos • Diseñador de software de diseño • Productor • Guionista • Animador • Analista funcional • Beta Tester • Programador de inteligencia artificial • Programador de aplicaciones móviles • Serious gaming • Programador de simuladores • Programador de sistemas físicos • Analista de aplicaciones • Administrador de red • Administrador de sistemas • Consultor tecnológico • Operador de red y comunicaciones • Auditor de calidad • Informático financiero • Administrador de bases de datos
• Robótica y control digital
Salidas profesionales
Reconocimiento académico de créditos 6 ECTS Trabajo Fin de Grado 15 ECTS Desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles 6 ECTS Comportamiento de Personajes 3 ECTS Prácticas Externas 15 ECTSJuegos para Web y Redes Sociales 6 ECTS Gestión y Dirección de Proyectos 6 ECTS Diseño Visual y Arte Final 3 ECTS
Cuarto
curso
Raúl Pérez Guillermo Broto Camil Adell Pablo Cabrera Javier GonzálezCampus en Madrid Chamartín
Avda. Alfonso XIII, 97 • 28016 Madrid (España) +34 91 555 25 28
Metro: Colombia, Alfonso XIII y Avda. de la Paz - Bus: 40, 7, 89, 11
*Pendiente de verificación ANECA