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Programador Web con Dreamweaver CC PHP + JavaScript + MySQL. Nivel Profesional

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Academic year: 2021

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Programador Web con Dreamweaver CC 2014

+ PHP + JavaScript + MySQL. Nivel

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Modalidad:

A distancia

Duración:

420 horas

Programador Web con Dreamweaver CC

2014 + PHP + JavaScript + MySQL. Nivel

Profesional

Precio:

300 € *

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Descripción

La importancia de una buena programación de un sitio web impacta directamente tanto en los usuarios o clientes que posee la empresa, así como en el aumento o disminución del número de visitas, el tiempo que un usuario navega en su página web así como en el éxito de compañía de marketing. Este curso ofrece una formación para ser programador web usando herramientas potentes como son Dreamweaver CS6, PHP, JavaScript y My SQL.

A quién va dirigido

Estudiantes y Profesionales de los sectores relacionados con el Mundo de la Informática, Internet y Programación orientada a la web.

Objetivos

- Aportar al alumno todas las competencias y conocimientos necesarios para la creación, diseño y publicación de páginas web con el editor profesional Adobe Dreamweaver CC 2014.

- Conocer los aspectos generales de la programación en Java, la estructura de sus programas y la sintaxis de programación.

- Desarrollar programas manejando la potencia de la programación orientada a objetos, trabajando con la estructura de una clase, sus métodos y atributos, control de accesos, paquetes, etc., para poder dar sentido a la programación orientada a objetos.

- Controlar errores inesperados a la hora de realizar un programa y saber encauzar estos errores para que la aplicación no tenga una finalización inesperada.

- Hacer desarrollos utilizando colecciones Java, que nos facilitan el tratamiento, almacenamiento, recuperación, etc., de los objetos creados, y nos facilitan la programación.

- Adquirir una base teórica y práctica en el campo de la Informática para poder comprender los conceptos prácticos.

- Aprender la forma de optimizar las bases de datos y protegerlas contra posibles agresiones. - Conocer las características especiales que presentan las aplicaciones en PHP, su nuevo enfoque orientado a objetos, la seguridad en la aplicación y el acceso a bases de datos.

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Para que te prepara

Este curso le prepara para ser programador web con Dreamweaver CC 2014, PHP, JavaScript y My SQL, todo a nivel profesional.

Salidas laborales

Informática / Programación / Internet /Diseño WebEstudios de diseño web / Diseño gráfico / Agencias de comunicación y publicidad / Artes gráficas.

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Titulación

Doble Titulación Expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales

Una vez finalizado el curso, el alumno recibirá por parte de Euroinnova Formación vía correo postal, la titulación que acredita el haber superado con éxito todas las pruebas de conocimientos propuestas en el mismo.

Esta titulación incluirá el nombre del curso/master, la duración del mismo, el nombre y DNI del alumno, el nivel de aprovechamiento que acredita que el alumno superó las pruebas propuestas, las firmas del profesor y Director del centro, y los sellos de la instituciones que avalan la formación recibida (Euroinnova Formación, Instituto Europeo de Estudios Empresariales y Comisión Internacional para la Formación a Distancia de la UNESCO).

Forma de financiación

- Contrarrembolso. - Transferencia. - Tarjeta de crédito.

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Metodología

Los materiales son de tipo monográfico, de sencilla lectura y de carácter eminentemente práctico. La metodología a seguir se basa en ir leyendo los manuales teóricos y respondiendo a los diferentes ejercicios y preguntas que se plantean.

Así mismo podrá visualizar los contenidos del CDROM que se incluyen como material complementario de consulta al curso.

Para su evaluación, el alumno/a deberá hacernos llegar en el sobre de franqueo en destino, las distintas actividades y ejercicios propuestos en los cuadernos correspondientes. La titulación será remitida al alumno/a por correo, una vez se haya comprobado el nivel de satisfacción previsto (75% de total de las respuestas)

Materiales didácticos

- Maletín porta documentos

- Manual teórico 'Programación de Páginas Web con PHP y Javascript (Cliente y Servidor). Vol 2' - Manual teórico 'Programación de Páginas Web con PHP y JavaScript (Cliente y Servidor). Vol 1' - Manual teórico 'My SQL'

- Manual teórico 'Diseño Web Profesional con Dreamweaver CC' - Cuaderno de ejercicios

- CDROM 'Programación de Páginas Web con PHP y JavaScript (Cliente + Servidor)' - DVD

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- Subcarpeta portafolios

- Dossier completo Oferta Formativa - Carta de presentación

- Guía del alumno

- Sobre a franquear en destino - Bolígrafos

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Profesorado y servicio de tutorías

Nuestro centro tiene su sede en el "Centro de Empresas Granada", un moderno complejo

empresarial situado en uno de los centros de negocios con mayor proyección de Andalucía Oriental . Contamos con una extensa plantilla de profesores especializados en las distintas áreas formativas,

con una amplia experiencia en el ámbito docente.

El alumno podrá contactar con los profesores y formular todo tipo de dudas y consultas, así como solicitar información complementaria, fuentes bibliográficas y asesoramiento profesional.

Podrá hacerlo de las siguientes formas:

- Por e-mail: El alumno podrá enviar sus dudas y consultas a cualquier hora y obtendrá respuesta en un plazo máximo de 48 horas.

- Por teléfono: Existe un horario para las tutorías telefónicas, dentro del cual el alumno podrá hablar directamente con su tutor.

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Plazo de finalización

El alumno tendrá la posibilidad de incluir su currículum en nuestra bolsa de empleo y prácticas, participando así en los distintos procesos de selección y empleo gestionados por más de 2000 empresas y organismos públicos colaboradores, en todo el territorio nacional.

Bolsa de empleo

Servicio gratuito que permitirá al alumno formar parte de una extensa comunidad virtual que ya disfruta de múltiples ventajas: becas, descuentos y promociones en formación, viajes al extranjero para

aprender idiomas...

Club de alumnos

El alumno podrá descargar artículos sobre e-learning, publicaciones sobre formación a distancia, artículos de opinión, noticias sobre convocatorias de oposiciones, concursos públicos de la administración, ferias sobre formación, etc.

Revista digital

El alumno cuenta con un período máximo de 6 meses para la finalización del curso, a contar desde la fecha de recepción de las materiales del mismo.

Si una vez cumplido el plazo no se han cumplido los objetivos mínimos exigidos (entrega de ejercicios y evaluaciones correspondientes), el alumno podrá solicitar una prórroga con causa justificada de 3 meses.

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Programa formativo

PARTE 1. DISEÑO WEB PROFESIONAL CON DREAMWEAVER CC 2014 TEMA 1. PRESENTACIÓN DE LOS CONTENIDOS

Objetivo del curso: Dreamweaver es uno de los programas más potentes para la creación de páginas Web . Dirigido a: Diseñadores gráficos o Web que desean aprender a crear páginas Web

TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS Y NOVEDADES ACERCA DE DREAMWEAVER CC

¿Que es un dominio de un sitio Web?

¿Qué es un servidor Web? Clases de Alojamiento Web: Alojamiento Web gratis, Alojamiento compartido, Housing o colocation

Resolución de pantalla y sus diferentes tamaños: Absoluto y relativo Lenguaje HTML: el lenguaje con el que se escriben las páginas Web Diferentes tipografías y colores en la Web

Prácticas

TEMA 3. SITIOS Y DOCUMENTOS WEB

Sitios en Dreamweaver, Presenta los pasos a seguir para crear y configurar un sitio Web en el programa Macromedia Dreamweaver. Explica las diferencias entre el sitio local y sitio remoto, cómo organizarlos para albergar el contenido creado y las distintas formas de ver los archivos en el sitio local

Configurar un sitio Web Administrar y editar sitios Web

Crear y abrir documentos: Creación de una página en blanco, Creación de una plantilla en blanco, Creación de una página basada en un archivo de muestra de Dreamweaver CC, Cómo abrir y editar documentos existentes

Espacio de trabajo de Dreamweaver CC

Vistas del documento: Código, Código dividida, Diseño, en vivo Propiedades de la página: CSS, HTML

Prácticas

TEMA 4. EDICIÓN Y CREACIÓN DE TEXTO

Insertar Texto: Se indica cómo introducir texto en las páginas Web a través del programa Macromedia Dreamweaver CC . Se estudia el formato del texto (fuente, tamaño, color, alineación, sangría,...), los estilos CSS, la posibilidad de crear listas (numeradas, no numeradas o de definición) e incluso la revisión de la ortografía. Finalmente, también se describe la utilización de otros objetos en las páginas, como reglas horizontales, comentarios y la fecha de la última modificación de la página

Importar documentos de Microsoft Word

Propiedades del texto: Propiedades HTML, Propiedades CSS

Creación de listas: Creación de una lista nueva, de una lista usando texto existente, de una lista anidada. Configuración de las propiedades de toda una lista

Caracteres especiales en HTML

Corregir y sustituir texto, revisión ortográfica, búsqueda y sustitución de texto Crear un estilo CSS y definición

Web fonts: La tipografía es una parte esencial del diseño de páginas Web Prácticas

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TEMA 5. ENLACES

Introducción: Explica cómo insertar hipervínculos en las páginas Web a través del programa Macromedia Dreamweaver : vínculos a un lugar determinado de una página (a través de un anclaje con nombre), vínculos a otras páginas (del mismo sitio o a cualquier página de Internet) y vínculos en un menú de salto. Se indican las diferencias entre rutas absolutas y relativas, así como la administración y modificación de hipervínculos en Dreamweaver. Por último, se describe el uso de comportamientos en las páginas, para ejecutar comandos en respuesta a determinados sucesos o eventos

Crear un enlace: Rutas absolutas y relativas al documento. Rutas relativas a la raíz del sitio

Vínculo a un correo: Creación de un vínculo de correo electrónico utilizando el comando Insertar vínculo de correo electrónico, creación de un vínculo de correo electrónico mediante el inspector de propiedades.

Menú de salto

Widget de barra de menús: Adición de un elemento de menú principal, Adición de un elemento de submenú, Eliminación de un elemento de menú principal o submenú

Comprobar vínculos: Comprobación de vínculos del documento actual, Comprobación de vínculos en una parte de un sitio local, Comprobación de los vínculos de todo el sitio, Reparación de los vínculos en el panel Verificador de vínculos

Estilos en vínculos: Link, Visited, Active Prácticas

TEMA 6. TRABAJAR CON IMÁGENES

Insertar una imagen: se describe el modo de incorporar imágenes en las páginas Web a través del programa Macromedia Dreamweaver. Se presentan los formatos gráficos que se pueden utilizar en una página Web y sus diferencias , así como la creación de imágenes de sustitución, mapas de imagen y barras de navegación

Propiedades de la imagen: El inspector de propiedades Alinear y redimensionar una imagen

Rollover: una imagen al visualizarse en un navegador cambia Mapas de imagen

Marcadores de posición Objetos Inteligentes Prácticas

TEMA 7. TABLAS

Tablas: Explica la forma de distribuir o colocar los elementos en las páginas Web con el programa Macromedia

Dreamweaver: la utilización de capas, tablas y la utilización del modo de diseño, asignación del formato, incluir el contenido, etc

Insertar tablas

Selección de elementos de la tabla

Propiedades de la tabla: inspector de propiedades Propiedades de las celdas

Tamaño de tablas: Cambio del tamaño de tablas, columnas y filas Copiar, pegar, combinar y anidar tablas

Formato CSS de tablas Prácticas

TEMA 8. CAPAS Y COMPORTAMIENTO

Las capas: Explica que las capas por lo general se definen con las etiquetas div y span y pueden contener cualquier objeto, por ejemplo un formulario, un fragmento de texto o un plug-in

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Propiedades de las capas: inspector de propiedades Panel Diseñador de CSS

Capas prediseñadas

Comportamientos: código JavaScript Aplicar un comportamiento

Prácticas

TEMA 9. ESTILOS CSS I

Hojas de estilo: Reglas CSS. Explica que las hojas de estilos en cascada (CSS) son un conjunto de reglas de formato que determinan el aspecto del contenido de una página Web. La utilización de estilos CSS para aplicar formato a una página permite separar el contenido de la presentación

Panel estilos: permite supervisar las reglas y propiedades CSS que afectan al elemento de página seleccionado Crear y adjuntar hojas de estilo

Propiedades de tipo: definición de la configuración básica de la fuente Propiedades de fondo

Propiedades de bloque Propiedades del cuadro Propiedades del borde Definir consulta de Medios Definir selectores

Definir propiedades Prácticas

TEMA 10. ESTILOS CSS II

Propiedades lista: Aprenderemos más reglas css para una Web atractiva Propiedades de posición

Propiedades de extensiones Transiciones

Trabajar con Hojas de estilo Aplicar varias clases estilos

Hojas de estilos de muestra de Dreamweaver Diseño de páginas con CSS

Prácticas

TEMA 11. ELEMENTOS MULTIMEDIA Y JQUERY UI

Incluir archivos swf: Presenta elementos multimedia dinámicos que podemos insertar en las páginas Web a través del programa Macromedia Dreamweaver: animaciones de Flash, vídeos de Flash, botones y textos Flash. También se

describen varias posibilidades de trabajo conjunto entre Dreamweaver y Fireworks, como la creación de un álbum de fotos Web o la inserción de HTML procedente de Fireworks en una página Web diseñada con Dreamweaver

Elementos multimedia y jQuery Insertar archivos FLV

Insertar sonido: Formatos de Audio, Incrustación de un archivo de sonido, Incrustación de un archivo de video Inserción de un widget de jQuery UI

Widget de acordeón: Personalización del widget de acordeón Widget de Autocompletar

Prácticas

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Plantillas: Tipos de regiones de plantillas. Aprenderemos que una plantilla es un tipo especial de documento que sirve para crear un diseño de página fijo, es muy útil

Creación de plantillas: Creación de una plantilla a partir de un documento existente, Utilización del panel Activos para crear una plantilla nueva

Crear regiones editables

Crear regiones repetidas: Inserción de una tabla repetida

Regiones opcionales de una plantilla: Inserción de una región opcional no editable, Inserción de una región opcional editable

Basar páginas en una plantilla Edición y actualización de plantillas

Panel activos: Adición de un activo a un documento

Biblioteca: Creación de un elemento de biblioteca basado en una selección, Creación de un elemento de biblioteca vacío, Actualizar documento

Prácticas

TEMA 13. FORMULARIOS Y SITIOS REMOTOS

Formularios: Describe lo que son, cómo se crean y cómo se configuran los formularios en Macromedia Dreamweaver, para que el visitante del sitio Web envíe información al servidor Web. Se explica el trabajo con los distintos campos que se pueden crear, viendo para qué se usa cada uno y sus propiedades

Creación de un formulario HTML: Objetos de formulario Propiedades de objetos I

Propiedades de objetos II

Validar un formulario con JavaScript Sitios remotos

Panel archivos: sitio local y remoto Prácticas

TEMA 14. DISEÑO DE CUADRÍCULA Y FTP

Diseño de cuadrícula fluida: Nos permite crear un diseño que se adaptará la pantalla del dispositivo que se utilice para visualizarlo, sea este un móvil, una tablet o la pantalla de un ordenador

Sincronizar FTP FTP Multicanal

TEMA 15. JQUERY MOBILE

jQuery Mobile Temas

Panel muestras Agregar Contenidos Prácticas

PARTE 2. PROGRAMACIÓN DE PÁGINAS WEB CON PHP Y JAVASCRIPT (CLIENTE + SERVIDOR)

MÓDULO 1. JAVASCRIPT

TEMA 1. INTRODUCCIÓN A LAS PÁGINAS WEB

Introducción

Programación del lado del cliente Programación del lado del Servidor ¿Qué utilizaremos?

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¿Qué necesita saber? Nuestro primer ejemplo

TEMA 2. INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT

La etiqueta SCRIPT Contenido Alternativo Variables Tipos de Datos Operadores Cuadros de diálogo Práctica 2

TEMA 3. CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN

Introducción Estructuras de decisión Estructuras lógicas Estructuras de repetición Definir funciones Llamadas a funciones Ámbito de las variables Práctica 3

TEMA 4. OBJETOS EN JAVASCRIPT

Introducción

La jerarquía de objetos Propiedades y Eventos Métodos 79

Práctica 4

TEMA 5. LOS OBJETOS LOCATION E HISTORY

¿Qué es un URL? El Objeto Location Redirigir a otra página El Objeto History Práctica 5

TEMA 6. EL OBJETO DOCUMENT

Introducción La propiedad Title Los colores de la página El método write

El conjunto images Práctica 6

TEMA 7. EL OBJETO FORM

Formularios HTML El conjunto forms La propiedad elements Validar la información

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Tipos de Validación Práctica 7

TEMA 8. LOS OBJETOS FRAME, NAVIGATOR Y SCREEN

El conjunto frames El objeto navigator El objeto screen Práctica 8

MÓDULO 2. PHP

TEMA 9. INSTALACIÓN Introducción

Obtener el paquete XAMPP Instalar el paquete XAMPP Apache y MySQL como servicios La directiva register_globals Práctica 9

TEMA 10. CREAR UN SITIO WEB

¿Cómo funcionan las páginas PHP? Crear un alias en apache

La página principal Práctica 10 TEMA 11. INTRODUCCIÓN A PHP Las etiquetas PHP Variables Tipos de datos Constantes Práctica 11

TEMA 12. ARRAYS Y ESTRUCTURAS DE CONTROL

Arrays Estructuras de repetición Estructuras de decisión Combinar estructuras Arrays Asociativos El bucle foreach Arrays Multidimensionales Práctica 12a Práctica 12b TEMA 13. FUNCIONES Introducción Crear Funciones Llamar a una función Paso de parámetros Parámetros por defecto Práctica 13

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TEMA 14. INCLUIR ARCHIVOS

Ámbito de las variables Variables estáticas Uso de include y require Incluir solo una vez

Seguridad de los archivos incluidos Práctica 14

TEMA 15. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

Introducción Clases Propiedades Métodos Visibilidad Crear Objetos Destructores Práctica 15a Práctica 15b TEMA 16. HERENCIA Presentación Crear subclases

Crear objetos de las subclases Sobrescribir métodos

El acceso protected Práctica 16

TEMA 17. RECOGER INFORMACIÓN DEL USUARIO

Introducción El array $_GET El array $_POST

Recogerlos en una página distinta Recogerlos en la misma página Entradas requeridas

Práctica 17a Práctica 17b

TEMA 18. VALIDACIÓN DE FORMULARIOS

Expresiones regulares Limpiando la información

Comprobando el formulario de origen Práctica 18

TEMA 19. COOKIES Y SESIONES

Introducción Crear cookies

Caducidad de la cookies Dependencia del navegador Características de los cookies

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¿Qué es una sesión? El array $_SESSION

La función od_start() y od_clean() Finalizar la sesión

El identificador de la sesiones

¿Dónde se almacena la información? Práctica 19a

Práctica 19b

TEMA 20. ACCESO A ARCHIVOS

Introducción Crear el archivo Escribir en el archivo Leer de un archivo Práctica 20

TEMA 21. ERRORES Y EXCEPCIONES

Errores Excepciones Práctica 21a Práctica 21b

TEMA 22. CONFIGURACIÓN DE LA BASE DE DATOS

MySql

Contraseña para el root Extensión mysqli PHPMyAdmin

Administración de usuarios Práctica 22

TEMA 23. BASE DE DATOS Y SQL

Tipos de tablas en MySQL Crear tablas

Relaciones uno a muchos Relaciones muchos a muchos SQL

Acceder a la base de datos Establecer la conexión

Mostrar los datos en una tabla Cerrar la conexión

Práctica 23a Práctica 23b Práctica 23c

TEMA 24. BUSCANDO MÁS FUNCIONALIDAD

Ordenar el resultado

Dividir el resultado en páginas Consultas preparadas

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TEMA 25. AUTENTIFICACIÓN DE LOS USUARIOS

La página de login La página de registro

Asegurar la confidencialidad Práctica 25

TEMA 26. EL PROCESO DE COMPRA

Introducción Modificar listaproductos.php La página comprar.php Identificar al cliente La página carritocompra.php Confirmar el pedido La página de desconexión Migrar el carrito de la compra Práctica 26a

Práctica 26b

TEMA 27. INTEGRAR NUESTRO CARRITO A UNA PÁGINA WEB ACTUAL

Introducción

¿Qué vamos a hacer? Construir la estructura HTML

TEMA 28. FORMAS DE PAGO

Introducción

Tipos de Formas de Pago Contrareembolso Transferencia Bancaria Domiciliación Bancaria Tarjetas Bancarias Tarjetas de Comercio Paypal

¿Qué Formas de Pago Utilizaremos? Modificando la Interfaz de Nuestra Tienda Modificando nuestra base de datos Modificando el Código Anterior Implementando el Contrareembolso Implementando la transferencia Implementando el Paypal

PARTE 3. MY SQL

TEMA 1. INTRODUCCIÓN A MYSQL

¿Qué es MySQL? MySQL Open Source ¿Por qué usar MySQL?

Algunos detalles técnicos de MySQL Características

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Introducción

Resumen de los tipos de datos Tipos de datos String y Char Tipos de datos numéricos

Tipos de datos para fecha y hora

Almacenamiento según el tipo de campo

La importancia de coger el tipo de columna correcto Relación con otros tipos de datos de bases de datos

TEMA 3. OPERADORES ARITMÉTICO-LÓGICOS Y FUNCIONES

Introducción Control de flujo

Operadores y funciones de comparación Operadores lógicos

Funciones de fecha

Funciones para tipos String Funciones aritméticas Funciones matemáticas

TEMA 4. SINTAXIS SQL

Introducción a la sintaxis SQL

Sentencias de definición de la estructura de datos Sentencias de datos: Select, Insert, Delete, Update Sintaxis de subconsultas

Sintaxis de JOIN

TEMA 5. PROCEDIMIENTOS ALMACENADOS

Introducción a los Procedimientos almacenados Stored procedure (Procedimientos almacenados)

Introducción a la sintaxis de los procedures (procedimientos) CREATE PROCEDURE y CREATE FUNCTION

Cursores en los procedimientos Control de flujo en los procedimientos

Tratamiento de binario de los procedimientos almacenados y los disparadores

TEMA 6. TRIGGERS O DISPARADORES

Introducción a los trigger

Para que sirven y cuando utilizarlos. Sintaxis de los trigger, Create trigger Sintaxis de los trigger, drop trigger

TEMA 7. VISTAS

Introducción a las vistas

Sintaxis de las views, create view Sintaxis de las views, alter view Sintaxis de las view, drop view

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Referencias

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