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N U E S T R A H I S T O R I A C L I E N T E S N U E S T R A S S O L U C I O N E S / C A S O S D E É X I T O

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Academic year: 2021

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ÍNDICE

N U E S T R A H I S T O R I A

C L I E N T E S

N U E S T R A S S O L U C I O N E S / C A S O S D E É X I T O

(3)

PART

04

NUESTRA

HISTORIA

(4)

G R U P O EÑ E D E C O M U N IC AC IÓ N c r e a u n a u n i d a d d e m a r k e t i n g o n l i n e , l l a m a d a e - e ñ e p a r a d a r u n s e r v i c i o c a d a v e z m á s d e m a n d a d o : d i s e ñ o y p r o g r a m a c i ó n d e p á g i n a s w e b, m a r k e t i n g e n i n t e r n e t , e t c .

2006

UN POCO DE HISTORIA

U N A E V O L U C I Ó N B A S A D A E N L A S Ú L T I M A S T E N D E N C I A S

(5)

2012

2010

L a u n i d a d d e m a r k e t i n g o n l i n e d e G r u p o E ñ e s e i n d e p e n d i z a p a s a n d o a l l a m a r s e H IB O O B O O, YO U R F R IE N D LY IN TE R AC T IV E AG EN C Y. C o n c l i e n t e s p r o p i o s a d e m á s d e l p r o p i o G r u p o E ñ e , i n c r e m e n t a l o s s e r v i c i o s p r e s t a d o s, h a c i a r e d e s s o c i a l e s, e t c . L a d e m a n d a d e l o s c l i e n t e s h a c e q u e H IB O O B O O c o m i e n c e a d a r o t r o t i p o d e s e r v i c i o s a p l i c a n d o l a m i s m a fo r m a d e t r a b a j o : u n ex c e l e n t e s e r v i c i o y u n a f i l o s o f í a b a s a d a e n e l Re t o r n o. A s í c o m i e n z a a e j e c u t a r c a m p a ñ a s p r o m o c i o n a l e s, e v e n t o s, m a r k e t i n g f e r i a l o m a r k e t i n g e n p u n t o d e v e n t a .

(6)

C o n s c i e n t e s d e l a n e c e s i d a d d e e v o l u c i o n a r c o n l a s ú l t i m a s t e n d e n c i a s d e l m e r c a d o y c o m o u n a v u e l t a a s u s o r í ge n e s, H i b o o b o o e n t r a e n e l a c c i o n a r i a d o d e M A X VA L L E Y, u n h u b d e d e s a r r o l l o t e c n o l ó g i c o, q u e b a s a s u f u n c i o n a m i e n t o e n e l d e s a r r o l l o d e p r o d u c t o s t e c n o l ó g i c o s, a p p s, r e a l i d a d a u m e n t a d a , e t c .

2014

Fr u t o d e e s e t r a b a j o d e d e s a r r o l l o, H i b o o b o o y M a x Va l l ey c r e a n W IN K L E 3 6 0, u n a e m p r e s a d e s o l u c i o n e s d e r e a l i d a d v i r t u a l ( V R ) , y s o b r e t o d o d e p r o d u c c i ó n 3 6 0 .

2017

(7)
(8)

EXTENDED REALITY (XR)

M A X V A L L E Y

H U B T E C N O L Ó G I C O ( A R )

W I N K L E 3 6 0

(9)

PART

04

(10)

T E C N O L O G Í A E N T R E T E N I M I E N T O R E T A I L F & B J U E G O S E N E R G Í A T E L E V I S I Ó N F A S H I O N C O S M É T I C A P R O D U C T O S D E C O N S U M O C O C H E Y T R A N S P O R T E S A L U D B A N C O Y C O N S U L T O R Í A M Ú S I C A

(11)

PART

04

N U E S T R A S

S O L U C I O N E S

(12)

12

SOLUCIONES RETAIL

E X P E R I E N C I A S

I N T E R A C T I VA S

B E A C O N & P U S H

N OT I F I C AT I O N S

S O L U C I O N E S V R

D I G I TA L S I G N A G E

& B I G D ATA

(13)

PART

04

(14)

A P P i n t e r a c t i v a & e C O M M E R C E

(15)

R E A L I D A D A U M E N TA D A

P u n t o d e v e n t a

E x p e r i e n c i a s R A “ M a g i c M i r r o r ” p a r a E l C o r t e I n g l é s / Toy s ’ R ’ U s ( E s p a ñ a y Po r t u g a l )

(16)

R E A L I D A D A U M E N TA D A

P u n t o d e v e n t a

(17)

R E A L I D A D A U M E N TA D A

P u n t o d e v e n t a

E x p e r i e n c i a R e a l i d a d a u m e n t a d a + M i n i - J u e g o s p a r a e l P a r q u e Wa r n e r d e M a d r i d

(18)

R E A L I D A D V I R T U A L

P u n t o d e v e n t a

E x p e r i e n c i a V R

(19)

A P P S I N T E R A C T I VA S

N U E VA N A R R AT I VA - D i s f r u t a d e l a s h i s t o r i a s d e o t r a f o r m a . - N a r r a t i v a m e z c l a d a c o n j u e g o. - J u e g a c o n t u s p e r s o n a j e s y d e c i d e s u d e s t i n o. - C o n e c t a c o n c o m u n i d a d e s o n l i n e v i a e p i s o d i o s c o - o p e r a t i v o s

(20)

A P P S I N T E R A C T I VA S

C O N T E N I D O S 1 2 0 m i n s d e e n t r e t e n i m i e n t o c o n : - V í d e o s i n t e r a c t i v o s + p u z l e s + e s c e n a s d e V R . - 1 0 a 3 0 m i n s p o r e p i s o d i o. - 2 0 p e r s o n a j e s p a r a j u g a r c o n f i n a l e s a l t e r n a t i v o s.

(21)

A P P S I N T E R A C T I VA S

C O N T E N I D O S - C o m p l e t a m i n i - j u e g o s d e n t r o d e l o s e p i s o d i o s. - A y u d a a t u s p e r s o n a j e s e s c a n e a n d o c a r t a s c o n R A . - D e s b l o q u e a i n f o r m a c i ó n s e c r e t a . - C o m p a r t e t u s m i s i o n e s e n m o d o c o - o p e r a t i v o. - C a d a p u z z l e s e r á a l e a t o r i o p a r a e v i t a r e f e c t o “ s p o i l e r ” .

(22)

V R – C A S O S D E É X I T O

(23)

V R – C A S O S D E É X I T O

(24)

PART

04

(25)
(26)
(27)

PART

04

(28)

PART

04

S O L U C I O N E S V R

VR ROOM

04

PART

04

GAMING VR

STREAMING & PRODUCCIÓN 360º

(29)

29

VR R OOM

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V R R O O M

Funcionalidades

F U N C I O N A L I D A D E S P A R A E L P U B L I S H E R

- Platafor ma en marca blanca.

- CMS par a gestión de contenidos (SaaS). - Analíticas av anzadas en tiempo r eal.

- Gestor integr ado DAI par a posicionar

contenidos publicitarios: Vídeos/ Fotos/ 3D. - Conexión AdSer ves (DFP Google por defecto).

F U N C I O N A L I D A D E S P A R A E L U S U A R I O

- Catálogo vídeos 360º (VOD).

- Emisión en dir ecto ( Str eaming live). - Ficha técnica de contenidos.

- Estadísticas en tiempo r eal (evento depor tivo). - Sala chat vir tual.

(32)

V R R O O M

Depor tes

F U N C I O N A L I D A D E S

Acceso a par tidos VOD.

Ficha técnica de contenidos. Conexión en dir ecto.

Estadísticas en tiempo r eal. Sala Chat vir tual.

(33)

V R R O O M

Música

F U N C I O N A L I D A D E S

Acceso a concier tos VOD. Ficha técnica de los gr upos. Conexión concier to en dir ecto.

Sala Chat vir tual. Gestor de publicidad.

(34)

V R R O O M

Eventos

F U N C I O N A L I D A D E S

Acceso a eventos VOD. Ficha técnica de eventos.

Conexión en dir ecto. Sala Chat vir tual. Gestor de publicidad.

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(36)

36

(37)

3 6 0 º L I V E S T R E A M I N G

C r eamos experiencias VR St r eaming p a r a ca d a p la t afor ma: - Set-up del canal VR li ve str eaming.

- Compatible con todas las platafor mas, selector multi -cámar a. - Ada ptación del diseño del Player VR se gún la mar ca (iconos,

color es, etc).

- Anuncios dinámicos + Pr e -r oll.

- Analíticas y estadísticas de audiencia. - Ser vicios de Push Notifications.

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3 6 0 º L I V E S T R E A M I N G

C H AMPIO NS LEAGUE F INAL 2 0 1 7

- Li ve VR Str eaming par a la cadena Tv “Antena 3”. - 6x 360º cámar as en el estadio de Car dif f.

- Interf az de usuario multi -cam . - Modo pantalla completa o VR.

- Inte gr ación del Player VR par a A pp/We b/Mobile br owser. - Compatible con Chr ome/Saf ari/Fir efox/Explor er/Oper a. - Anuncios dinámicos + Pr e -r oll.

(39)

3 6 0 º L I V E S T R E A M I N G

C H AMPIO NS LEAGUE C ELEBRATIO N

(40)

3 6 0 º L I V E S T R E A M I N G

GRAN HERMANO REVOLUTION 2017

- Live VR Str eaming par a la cadena TV “Telecinco”. - 2x 360º cámar as en la casa (Cocina y salón).

- Interfaz de usuario multi-cam vía App. - Modo pantalla completa o gafas VR.

- Integr ación del Player VR par a App de Mediaset. - Analíticas y estadísticas de audiencia.

(41)

3 6 0 º L I V E S T R E A M I N G

VELVET 2016

- Live VR Str eaming par a la serie TV “Velvet”. - 3x 360º cámar as.

- Interfaz de usuario multi-cam.

- Compatible con Chrome/Safari/Fir efox. - Anuncios dinámicos + Pr e -roll.

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(43)

43

(44)

E X P E R I E N C I A S G A M I N G V R

DISEÑO 3D

Cr eación de escenarios, per sonajes y experiencias inmer siv as 3D

ANIMACIÓN

Motion captur e, Rig facial y animación de per sonajes.

MULTIPLATAFORMA

(45)

G A M I N G 3 6 0 º

TNT

(46)

G A M I N G 3 6 0 º

MASTER THAI

(47)

47

TERMINAL VR (HESTIA VR)

(48)

Primer ter minal de Realidad Vir tual Plug & Play, que da acceso a cualquier tecnología inmer siv a y compatible con todos los accesorios de Realidad Vir tual lanzados hasta el momento (cascos, controlador es, cintas…)

Totalmente per sonalizable y flexible. Además de per mitir conocer la Realidad Vir tual mediante un ter minal simple y er gonómico, también está adaptado par a diver tir se,

entr enar o apr ender.

Emula la estética de los ter minales de la década de los ochenta, pero con un diseño moder no que incluye los últimos av ances del mercado.

(49)

49

TODA CLASE DE CONTENIDOS

- Vídeos 360.

- Experiencias interactivas

(jugador único o multijugador).

- Todos los niveles.

ADECUADO PARA

- Eventos.

- Showroom.

- Punto de venta.

- Seminarios.

- Exposiciones.

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS

- Altura: 2050 mm

- Anchura: 820 mm

- Peso: 130 kg

- Compatible con HTC y Oculus.

- Lector NFC.

(50)

PART

04

D I G I TA L S I G N A G E

R E C O N O C IM IE N TO FAC IA L S M A R T D IG ITA L S IG NAG E B IG DATA

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52

TRIGGERS EN TIENDA

Facial Recognition

Beacon

AR & NFC

BIG DATA CLOUD

Business

oriented r ules

DIGITAL SIGNAGE

CLOUD

TV & TABLETS

In-store

Recogida de datos y análisis

en tiempo real para mostrar el

contenido acer tado al cliente

en el momento adecuado.

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(54)

PART

04

D E S A R R O L L O S

P R O P I O S

(55)

D E S A R R O L L O S P R O P I O S

55 PLATAFORMA DE DISTRIBUCIÓN

STREAMING & VOD 360º SOLUCIÓN DE MENSAJES PUSH,

BEACON Y CHAT PARA APP Y WEB APP GRATUITA DE REALIDAD

VIRTUAL Y VÍDEOS 360º APP GRATUITA DE REALIDAD

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Referencias

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