¿Qué propiedades deben cumplir los números pseudoaleatorios
entre cero y uno?
En gran medida, conocer las propiedades que deben tener los
números aleatorios garantiza una buena simulación, por ello se
enumeran a continuación.
Media de los números aleatorios entre cero y uno
En vista de que estos números deben de tener la misma
probabilidad de presentarse, es preciso que su comportamiento
muestre una distribución de probabilidad uniforme continua, con
límite inferior cero y límite superior uno.
Por lo tanto el valor esperado (es decir, la media de los
números aleatorios entre 0 y 1) es
Prueba de medias
Límites de aceptación inferiores y superiores
Con lo anterior podemos comprobar que el valor de la media del
conjunto de datos se encuentra dentro de los límites de aceptación, por
lo tanto se acepta la H
0que nos dice que el conjunto de números pseudo
aleatorios cumplen con la primer propiedad de tener una media de 0.5.
Prueba de varianza
Dado que el valor de la varianza V(r)=
se encuentra dentro
de los límites de aceptación, podemos decir que no se puede rechazar que
el conjunto de números tiene una varianza de 1/12.
Pruebas de uniformidad
Una de las propiedades más importantes que debe cumplir un
conjunto de números r¡ es la uniformidad. Para comprobar su
acatamiento se han desarrollado pruebas estadísticas tales como las
pruebas Chi-cuadrada y de Kolmogorov-Smirnov. En cualquiera de
ambos casos, para probar la uniformidad de los números de un
conjunto r¡ es necesario formular las siguientes hipótesis:
Prueba Chi-cuadrada
Para comprobar si nuestro conjunto de datos se distribuyen
uniformemente en el intervalo (0, 1) procederemos a comprobarlo
mediante la
prueba de Chi-Cuadrada, en la cual se debe calcular un
estadístico de prueba que posteriormente se va a comparar con un valor
crítico utilizando la tabla de la distribución Chi-cuadrada, si X
se acepta la H
0.
Para llevar a cabo esta prueba, es necesario dividir el intervalo (0,
1) en m subintervalos, en donde es recomendable m=
posteriormente, se clasifica cada número pseudo aleatorio del conjunto
r
ien los m intervalos. A la cantidad de números r
ique se clasifican en
cada intervalo se le denomina frecuencia observada (O
i), y a la cantidad
de números r
ique se espera encontrar en cada intervalo se le llama
frecuencia esperada (E
i). A partir de estos valores se calcula el estadístico
de prueba:
X
Ejemplo
Realizar la prueba Chi-cuadrada a los siguientes 100 números de un conjunto
r¡, con un nivel de confianza de 95 por ciento.
0.34 7 0.83 2 0.96 6 0.47 2 0.79 7 0.10 1 0.69 6 0.96 6 0.40 4 0.6 03 0.99 3 0.371 0.72 9 0.06 7 0.18 9 0.97 7 0.84 3 0.56 2 0.54 9 0.9 92 0.67 4 0.62 8 0.05 5 0.49 4 0.49 4 0.23 5 0.17 8 0.77 5 0.79 7 0.2 52 0.42 6 0.05 4 0.02 2 0.74 2 0.67 4 0.89 8 0.64 1 0.67 4 0.82 1 0.1 9 m
0.46 0.22 4 0.99 0.78 6 0.39 3 0.46 1 0.01 1 0.97 7 0.24 6 0.8 81 0.18 9 0.75 3 0.73 0.79 7 0.29 2 0.87 6 0.70 7 0.56 2 0.56 2 0.8 21 0.11 2 0.19 1 0.58 4 0.34 7 0.42 6 0.05 7 0.81 9 0.30 3 0.40 4 0.6 4 0.37 0.31 4 0.73 1 0.74 2 0.21 3 0.47 2 0.64 1 0.94 4 0.28 0.6 63 0.90 9 0.76 4 0.99 9 0.30 3 0.71 8 0.93 3 0.05 6 0.41 5 0.81 9 0.4 44 0.17 8 0.51 6 0.43 7 0.39 3 0.26 8 0.12 3 0.94 5 052 7 0.45 9 0.6 52
Antes de proceder, es recomendable crear una tabla similar a la tabla anterior, en donde se resumen los pasos que deben llevarse a cabo en la prueba Chi-cuadrada..
Tabla Cálculos para la prueba Chi-cuadrada
Intervalo Oi Ei=n/m (Ei -Oi)2/E [0.00-0.10) 7 10 0.9 [0.10-0.20) 9 10 0.1 [0.20-0.30) 8 10 0.4 [0.30-0.40) 9 10 0.1 [0.40-0.50) 14 10 1.6 [0.50-0.60) 7 10 0.9 [0.60-0.70) 11 10 0.1 [0.70-0.80) 14 10 1.6 [0.80-0.90) 9 10 0.1 [0.90-1.00) 12 10 0.4 6.2
El estadístico es menor al estadístico correspondiente de la Chi-cuadrada .En
consecuencia, no se puede rechazar que los números r; siguen una distribución uniforme.
Pruebas de Independencia
Prueba póker
Esta prueba consiste en visualizar el número ri con cinco decimales (como si fuera una mano del juego de póker, con 5 cartas),
y clasificarlo como: todos diferentes (TD), exactamente un par (1P), dos pares (2P), una tercia (T), una tercia y un par (TP),
póker (P) y quintilla (Q). Por ejemplo, si r i = 0.69651 se le clasifica como par, porque hay dos números 6. Ahora bien,
consideremos el caso de r i = 0.13031, el cual debe clasificarse como dos pares (dos números 1 y dos números 3). Finalmente,
ri = 0.98898 debe clasificarse como una tercia y un par, porque hay tres números 8 y dos números 9. La prueba póker se puede
realizar a números r i con tres, cuatro y cinco decimales. Para r i con tres decimales sólo hay tres categorías de clasificación:
todos diferentes (TD), un par (1P) y una tercia (T). Cuando se consideran ri con cuatro decimales se cuenta con cinco opciones
para clasificar los números: todos diferentes (TD), exactamente un par (1P), dos pares (2P), una tercia (T) y póker (P).
Ejemplo
Realizar la prueba póker, con un nivel de aceptación de 95%, a los siguientes 30 números entre cero y uno, con cinco decimales. 0.06141 0.72484 0.94107 0.56766 0.14411 0.87 648 0.81792 0.48999 0.18590 0.06060 0.11223 0.64 794 0.52953 0.50502 0.30444 0.70688 0.25357 0.31 555 0.04127 0.67347 0.28103 0.99367 0.44598 0.73 997 0.27813 0.62182 0.82578 0.85923 0.51483 0.09 099
Primero clasificamos cada número del conjunto ri, asignándole las claves que se mencionaron antes. El resultado es el que
se muestra en la tabla:
Clasificación de los números de un conjunto ri, de acuerdo con la prueba póker
0.061 41 1 P 0.724 84 1 P 0.941 07 T D 0.567 66 T 0.144 11 T P 0.876 48 1 P 0.817 92 T D 0.489 99 T 0.185 9 T D 0.060 6 T P 0.112 23 2 P 0.647 94 1 P 0.529 53 1 P 0.505 02 2 P 0.304 44 T 0.706 88 1 P 0.253 57 1 P 0.315 55 T 0.041 27 T D 0.673 47 1 P 0.281 03 T D 0.993 67 1 P 0.445 98 1 P 0.739 97 2 P 0.278 13 T D 0.621 82 1 P 0.825 78 1 P 0.859 23 T D 0.514 83 T D 0.090 99 T P