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Si se utiliza un ordenador, nunca es tarde para aprender a escribir a máquina correctamente, ahorrar tiempo y ganar en productividad.

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Academic year: 2021

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Si se utiliza un ordenador, nunca es tarde para

aprender a escribir a máquina correctamente, ahorrar

tiempo y ganar en productividad.

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El cerebro es mucho más rápido que los ojos y las manos. El

cuello de botella a la hora de trabajar con un ordenador está en

las manos que pulsan el teclado y mueven el ratón.

Si se teclea con dos dedos, y mirando al teclado, la velocidad

máxima que se puede alcanzar ronda las 50 palabras por minuto.

Sólo con aprender el método 'ciego' o 'al tacto', para usar todos

los dedos de la mano sin mirar, se puede aumentar la velocidad a

100 palabras por minuto. Esto quiere decir que el tiempo

empleado en escribir se reduce a la mitad.

Incluso en las tareas de diseño, que en principio parecen más

dependientes del ratón, la mecanografía puede ayudar. Muchos

diseñadores profesionales emplean los atajos de teclado

(combinaciones de teclas como 'Control-S', por ejemplo) para

seleccionar con mucha mayor rapidez los comandos que

necesitan.

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La base del 'método ciego' de mecanografía es mantener una posición fija de las

manos sobre el teclado, con el dedo índice de la mano izquierda sobre la letra F

y el de la mano derecha sobre la letra J. A partir de ahí se asigna cada tecla a un

dedo de la mano. Por ejemplo, la letra A se pulsa con el meñique de la mano

izquierda, que es el que queda más cerca.

Con un poco de práctica, el cerebro llega a olvidarse del mapa de las teclas, y se

concentra en los movimientos de los dedos, como si se tratase de un baile. Para

quien sabe mecanografía, basta con pensar en una palabra y tener las manos en

la posición correcta. Los dedos se ocupan del resto, y la palabra aparece en

pantalla. El cerebro no está utilizando la memoria visual, sino la memoria

motora. El proceso es mucho más rápido.

Ya no hace falta mirar el teclado. Cuando los ojos tienen que mirar a la pantalla

y al teclado, es necesario cambiar el enfoque. Unas cuantas horas de este

ejercicio bastan para cansar la vista más aguda, y en ocasiones levantar un buen

dolor de cabeza. Si la mirada está fija en la pantalla, los ojos se cansan menos.

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Para aprender mecanografía, antes es necesario desaprender. Hay que

olvidarse por completo de la forma que se usaba antes de escribir, y

forzarse a utilizar el método. Esto quiere decir que durante los primeros

meses, seguramente se escribirá más lentamente que antes.

La ventaja es que una vez superada esta fase, la velocidad que se alcanza

después es muy superior, y los resultados merecen la pena. He aquí

algunos pequeños trucos que ayudan en el proceso:

Es imprescindible aprender el 'método ciego' y practicarlo durante dos

o tres días a la semana.

Los ejercicios repetitivos son tediosos, pero son la única forma en que

el cerebro aprende los movimientos. Es como aprender a bailar.

Todos los programas enseñan lo mismo, por eso hay que buscar el que

resulte más atractivo. Los juegos pueden ayudar a que las repeticiones

sean más amenas.

Se puede avanzar poco a poco, utilizando los dedos correctos para un

conjunto pequeño de teclas, y después extendiéndose a todo el teclado.

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Codos: No excesivamente alejados del tronco, pero

tampoco pegados al mismo, sino ligeramente

separados.

Muñecas: Ligera inclinación de las muñecas hacia

dentro. Con ello se consigue que los dedos lleguen

perpendicularmente al teclado (que es lo correcto). De

otro modo los dedos llegan oblicuamente y el dedo

índice se sale de la posición de equilibrio quedando

situado encima de las letras de la línea inferior.

Dedos: Deben formar un arco sobre el teclado para

pulsar con la yema de los dedos (las uñas no deben ser

excesivamente largas para no chocar contra las teclas).

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No debe perderse nunca. Tenemos las manos en la posición

de equilibrio, y si vamos a pulsar una tecla que se encuentra

en la fila superior o inferior, solamente desplazamos el

dedo en cuestión, no el resto que se mantienen en su sitio.

Tras pulsar la tecla dicho dedo vuelve inmediatamente a la

posición de equilibrio. Guardar especial cuidado con el

meñique: cuando no se está utilizando debe permanecer en

la posición de equilibrio (sobre la “A” en el caso del

izquierdo, y sobre la “Ñ” en el caso del derecho). Resulta

difícil no levantarlo.

Aún efectuando un ejercicio en el que sólo se utilice una

mano, la otra debe estar sobre el teclado, en la posición de

equilibrio, para pulsar con ella el espaciador

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Espaciador: Se pulsa con el pulgar de la mano contraria

a aquella que has utilizado para pulsar la última tecla.

Separación del meñique y del anular: Diferenciar la

fuerza enviada al meñique de la enviada al anular. Para

llegar a conseguir esto debemos teclear muy despacio,

y sobre todo pensar cada vez, antes de pulsar la tecla

,

si

lo vamos a hacer con el meñique o con el anular,

concentrándonos en el que corresponda.

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Con fuerza (no débilmente), decisión (sin dudar) y

rapidez (debemos pulsar la tecla y apartar el dedo

enseguida, como si las teclas “quemaran”).

Pulsar el centro de la tecla: No en la parte derecha o

izquierda de la misma, para no correr el peligro de

tropezar con las teclas de su derecha o izquierda.

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Mecanografiar a ritmo constante. Es preferible ir más

despacio a un ritmo constante en la pulsación de todas

y cada una de las teclas, que ir muy deprisa en las

conocidas y luego muy despacio cuando se trata de

teclas más difíciles.

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Texto a copiar: Debe estar colocado sobre la mesa, a la

izquierda del teclado, no a la derecha.

Vista: Sólo debe estar sobre el texto a copiar. Ni sobre

el teclado, ni sobre la pantalla, la cual no hay que mirar

hasta haber terminado como mínimo todo un párrafo.

Cuanto menos miremos la pantalla más velocidad

podremos alcanzar. Cada vez que el escritor gira la

vista hacia la pantalla, pierde la referencia de donde se

ha quedado en el texto a copiar, y al volver a él, emplea

un tiempo precioso en encontrarla de nuevo.

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Aprender digitación - Teclear sin mirar

Disminuir errores

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Por su sencillez vamos a recomendar dos aplicaciones, la

primera on-line para que se puede utilizar en cualquier

parte con cualquier sistema operativo, es importante

registrarse para guardar los avances realizados:

http://www.cursomeca.com/introduccion.htm

La segunda es una aplicación creada por un profesor para

sus estudiantes, muy completa, será la que empleemos para

la realización de ejercicios en el aula, es una aplicación para

Windows, pero que puede funcionar en Linux empleando

wine:

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Accu-Type: Este es un programa veterano que ya va por su cuarta versión. no necesita instalación, puesto que se ejecuta desde la página web. Cuesta 12 euros y tiene una demostración gratuita.

Mecatextus: Sus creadores garantizan que se pueden alcanzar fácilmente 300 pulsaciones con 1% de errores dedicando media hora al día. El curso completo tiene 30 niveles, pero la versión gratuita de demostración sólo incluye los dos primeros.

Mecanografía 10: La versión completa de este programa cuesta sólo 10 euros aunque dispone de una versión de prueba que muestra dos de los 36 niveles del curso.

SES Type Freeware 1.20: Un programa muy sencillo, gratuito, sin simulador de teclado pero con más de 1.200 ejercicios disponibles. Puede calcular estadísticas de pulsaciones y errores, aunque no incluye el método para aprender la digitación. Dispone de versiones en inglés y español.

Mecamax: Un programa gratuito con ejercicios de textos que calcula la velocidad y los errores, pero que no dispone de lecciones sobre el 'método ciego' de escritura.

Bodies's Typing: Otro pequeño programa de aprendizaje que no dispone de lecciones de digitación, pero sí presenta una guía de colores en pantalla para situar los dedos en las teclas. De diseño sencillo, cuenta con 40 lecciones, que incluyen acentos, palabras en mayúscula, símbolos y signos alternativos. Es gratuito.

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 Colocar las manos sobre la fila a, s, d, f, g, h, j, k, l, ñ, de manera que los dedos "meñiques" se dirijan a las letras "a" y "ñ" respectivamente, los dedos "anulares" se dirijan a las letras "s" y "l" respectivamente, los dedos "corazón" se dirijan a las letras "d" y "k" respectivamente y los dedos "índices" abarquen las teclas "f-g" y "h-j" respectivamente, utilizando siempre los dedos "pulgares" para la tecla grande de "espaciador", lo mismo para las otras filas de letras. Esto facilitará el acceso prácticamente a todo el teclado con leves movimientos de manos.

 Mantener las muñecas levitando sobre el teclado, y no apoyadas sobre éste o sobre el escritorio. Evitará lesiones.

 Colocar los pies en el suelo frente a uno.

 Al sentarse, hacerlo de manera que la espalda esté totalmente recta, a poder ser apoyada al respaldo del asiento.

 Mantener los codos cercanos a los costados, de forma paralela y con los antebrazos inclinados ligeramente hacia arriba.

 Al teclear, los ojos deben permanecer observando la pantalla o el papel. Con el tiempo se hace innecesario mirar el teclado para saber dónde están las teclas.

 Características como los correctores ortográficos, autocompletado y auto-reemplazo sirven para facilitar y acelerar el proceso y prevenir o corregir errores.

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