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Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática

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Academic year: 2021

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Escuela Técnica Superior de Ingeniería

Informática

Máster en Ingeniería Informática

aplicada a la Industria, a la Ingeniería

del Software y a los Sistemas y

Tecnologías de la Información

GUÍA DOCENTE DE LA ASIGNATURA:

TECNOLOGÍAS DE LENGUAJES DE MARCA Y

GESTIÓN DOCUMENTAL

(2)

2

Asignatura: Tecnologías de Lenguajes de Marca y Gestión

Documental Código:

135212902

- Centro: ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIERÍA INFORMÁTICA

- Titulación: Máster Oficial en Ingeniería Informática Aplicada a la Industria, a la Ingeniería del Software y a los Sistemas y Tecnologías de la Información

- Plan de Estudios: 2008

- Rama de conocimiento: Ingenierías y Arquitectura

- Intensificación (sólo en caso de Máster): Ingeniería del Software

- Departamento:

Ingeniería de Sistemas y Automática y Arquitectura y Tecnología de Computadores

- Área de conocimiento:

Ingeniería de Sistemas y Automática

- Curso: Primero - Carácter: Optativo - Duración: Un bimestre - Créditos:3

- Dirección Web de la asignatura:

http://campusvirtual.ull.es/1112/course/view.php?id=2233

(Pendiente de actualización al curso 2012-2013 en el campus virtual de la ULL)

-

Idioma: ESPAÑOL

2. Prerrequisitos para cursar la asignatura

Esenciales / Recomendables:

Esenciales: Dominio de la lengua castellana y nivel básico en lectura de lengua inglesa. Los de propio acceso al Máster. Recomendable: Ninguno

3. Profesorado que imparte la asignatura

[Cuadro a cumplimentar por todo el profesorado que imparta la asignatura]

Coordinación / Profesor/a: ALBERTO F. HAMILTON CASTRO

- Grupo: UNICO

- Departamento: Ingeniería de Sistemas y Automática y Arquitectura y Tecnología de Computadores - Área de conocimiento: Ingeniería de Sistemas y Automática

- Centro: ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIERÍA INFORMÁTICA - Lugar Tutoría(1): Despacho 50, Quinta Planta, Edificio de Física y Matemáticas

- Horario Tutoría(1): Martes de 11:00 a 13:00, Miércoles de 15:00 a 17:00, Jueves de 9:00 a 10:00 y Viernes de 9:00 a 10:00, aunque pueden cambiar debido a carga docente a lo largo del curso. La información más actualizada podrá consultarse en http://portal.isaatc.ull.es/

- Teléfono (despacho/tutoría): 922318265 - Correo electrónico: albham@ull.es

- Dirección web docente: http://campusvirtual.ull.es

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Profesor/a: EVELIO JOSÉ GONZÁLEZ GONZÁLEZ

- Grupo: UNICO

- Departamento: Ingeniería de Sistemas y Automática y Arquitectura y Tecnología de Computadores - Área de conocimiento: Ingeniería de Sistemas y Automática

- Centro: ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIERÍA INFORMÁTICA

-

Lugar Tutoría(1): Laboratorio de Computadoras y Control. Planta 0. Edificio de las Facultades de Física y Matemáticas - Horario Tutoría(1): martes de 16:00 a 19:00, viernes de 10:00 a 13:00, aunque se prefiere convenir la cita por correo electrónico o teléfono. Pueden cambiar debido a carga docente a lo largo del curso. La información más actualizada podrá consultarse en http://portal.isaatc.ull.es/

- Teléfono (despacho/tutoría): 922318287 - Correo electrónico: ejgonzal@ull.es

- Dirección web docente: http://campusvirtual.ull.es/1112/course/view.php?id=2233

(Pendiente de actualización al curso 2012-2013 en el campus virtual de la ULL)

(1) Se entiende como la atención personalizada al alumnado. Se trata de la tutoría que tradicionalmente el profesorado desempeña en su despacho.

4. Contextualización de la asignatura en el Plan de Estudios

- Bloque Formativo al que pertenece la asignatura: Ingeniería del Software - Perfil Profesional: Cualquier perfil que incluya gestión eficiente de la información.

5. Objetivos

Objetivos del Titulo desarrollados en la asignatura

Formación de expertos universitarios en Sistemas y Tecnologías de la Información, la Ingeniería del Software y las Aplicaciones Informáticas Industriales.

Desarrollar en el alumnado capacidades y destrezas que les permitan usar técnicas avanzadas de auditoría y calidad del software, gestión de proyectos, diseño y seguridad en redes y sistemas, minería de datos, aplicaciones web, bases de datos, inteligencia artificial, etc.

Que el alumno sea capaz de aprender de forma autónoma.

Formar investigadores que conozcan y respeten los procedimientos del método científico y que sean capaces de planear y ejecutar de manera solvente tareas de investigación, así como de interpretar sus resultados y extraer de ellos

conclusiones que permitan ampliar el conocimiento científico y contribuir a la resolución de problemas sociales y económicos

(4)

4

El objetivo de la asignatura es dar a conocer el amplio espectro de tecnología relacionada con los lenguajes de marcas y las principales herramientas para su manejo.

El alumno será capaz de diseñar y analizar: documentos basados en lenguajes de marcas; sus plantillas de validación; y definiciones de transformación.

El alumno adquirirá la destreza para utilizar varias herramientas de validación, transformación, almacenamiento y publicación de documentos que utilizan lenguajes de marcas.

6. Competencias

Competencias generales del Título desarrolladas en la asignatura Instrumentales // Instrumental

Formación de expertos universitarios en Sistemas y Tecnologías de la Información, la Ingeniería del Software y las Aplicaciones Informáticas Industriales.

Desarrollar en el alumnado capacidades y destrezas que les permitan usar técnicas avanzadas de auditoría y calidad del software, gestión de proyectos, diseño y

seguridad en redes y sistemas, minería de datos, aplicaciones web, bases de datos, inteligencia artificial, etc. Personales // Personal

Que el alumno sea capaz de aprender de forma autónoma. Sistémicas // Systemic

Competencias específicas del Título desarrolladas en la asignatura Conocimientos (Saber) // Knowledge (Knowing)

• Conocer los estándares relacionados con las aplicaciones de lenguajes de marca y gestión documental

Destrezas (Saber hacer) // Skills (Knowing how to do)

• Destreza en el uso, codificación y gestión documental basada en lenguajes de marcas

Actitudes y valores (Saber Ser) // Attitudes and values (Knowing how to be)

• Tener iniciativa para aportar y/o evaluar soluciones alternativas o novedosas a los problemas, demostrando flexibilidad y profesionalidad a la hora de considerar distintos criterios de evaluación.

• Capacidad para argumentar y justificar lógicamente las decisiones tomadas y las opiniones.

• Capacidad de integrarse rápidamente y trabajar eficientemente en equipos unidisciplinares y de colaborar en un entorno multidisciplinar.

7.

Contenidos de la asignatura

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Profesor/a // Lecturer ALBERTO F. HAMILTON CASTRO, EVELIO J. GONZÁLEZ

Competencias // Competences Todas

Temas (epígrafes) // Themes (headings) I. Lenguajes de marcas

II. Software para gestión de documentos expresados en Lenguajes de marcas III. Web Semántica

Los conceptos u operaciones básicas // The basic concepts and operations Introducción a los lenguajes de marcas: SGML y XML

Definición de la estructura: DTD y XML Schema Transformaciones: XPath, XSLT, XSL-FO Librerías de acceso, validación y transformación Marcos de Trabajo y portales para documentos en XML Web semántica

Método de trabajo aconsejado // Method of work recommended

Acudir a las clases de teoría y el resto de actividades presenciales. Realización de las prácticas y realizar el trabajo autónomo. Realizar las consultas necesarias a los profesores.

Actividades a desarrollar // Activities to develop

Realización de prácticas donde se aplicarán los conocimientos expuestos en las clases teóricas y se desarrollarán las competencias asignadas a la asignatura.

8. Metodología y Volumen de trabajo del estudiante

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Metodología y Volumen de trabajo

Créditos: Horas:

ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

VOLUMEN DE TRABAJO

PRESENCIALIDAD TRABAJO AUTÓNOMO del alumnado TOTALES HORAS

Clase magistral 7 7

Asistencia clases prácticas

(aula / sala de demostraciones / prácticas

simuladas) 14 14

Prácticas de campo (externa) 0 0

Realización de seminarios 0 0

Realización de talleres o trabajos grupales 0 0

Realización de exámenes 0 0

Asistencia a Tutoría Académica-Formativa

(6)

6

Realización de trabajos teóricos 0 0

Realización de trabajos prácticos 17 17

Realización de actividades complementarias 0 0

Estudio preparación clases teóricas 10 10

Estudio preparación clases prácticas 20 20

Preparación de exámenes 0 0

HORAS TOTALES 28 47 75

(2) Las filas de este apartado, deberán ser eliminadas en los casos en los que no se realizan estas actividades.

9. Bibliografía / Recursos

Bibliografía Básica(3)

- Especificaciones del World Wide Web Consortium disponible en su página web (www.w3c.org). -XML al descubierto Michael Morrison Ed. Prentice Hall, 2000

Bibliografía Complementaria(4)

-La gestión de documentos en las organizaciones Cruz Mundet, José Ramón 2006. ISBN 978-84-368-2065-7 -Managing Electronic Records Julie McLeod. Facet Publishing Ltd ISBN: 1856045501 Oct 2005

-Software libre para servicios de información digital Jesús Tramullas Saz. Pearson, D.L. 2006 ISBN 978-84-8322-299-7

Recursos(4)

- Recursos Hardware: Sala de ordenadores del la Escuela o del Departamento.

- Recursos Software: Herramientas software libre de manejo de documentos expresados en lenguajes de marcas: Apache Xalan, Apache Xerces, Apache Fop, Apache Cocoon, DocBook, etc.

(3) Se recomienda acotar el número de bibliografía.

(4) Este apartado podrá ser eliminado en el caso en que el profesorado estime que las características y necesidades de la asignatura no lo hacen necesario.

10. Sistema de Evaluación y Calificación

La evaluación se basará dos aspectos: actitud y aptitud mostrada en el clase (30%); y la

realización de varios trabajos prácticos (70%).

Recomendaciones

Llevar al día la realización de las prácticas asignadas.

Estrategia Evaluativa

TIPO DE PRUEBA(5) COMPETENCIAS CRITERIOS PONDERACIÓN

Pruebas objetivas

(7)

Pruebas de desarrollo Trabajos y Proyectos

Todas Aplicación adecuada de los conocimientos y metodologías de la asignatura

70%

Informes memorias de prácticas

Pruebas de ejecución de tareas reales y/o simuladas

Escalas de actitudes Todas

Aptitud y actitud mostrada en el aula de informática. Interés y destrezas demostradas. 30% Técnicas de observación Portafolios

(5) Las filas de este apartado, podrá ser eliminadas sólo en el caso en que el profesorado estime que no procede o no realiza estas acciones.

11. Cronograma/Calendario de la asignatura

4º Bimestre

SEMANA Temas Clases Teóricas Clases Prácticas Tutorías Trabajo autónomo

Semana 1: Introducción a los lenguajes de marcas,

XML 1 2 1 6 Semana 2: Etiquetado en XML 1 2 1 6 Semana 3: XML-Schema 1 2 1 6 Semana 4: XSL 1 2 1 7 Semana 5: Transformaciones XSL 1 2 1 7 Semana 6: XSL-FO 1 2 1 7

Referencias

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