para la Construcción
TITULACIÓN DE FORMACIÓN CONTINUA BONIFICADA EXPEDIDA POR EL INSTITUTO EUROPEO DE ESTUDIOS EMPRESARIALES
Modalidad: A distancia
Máster en Ingeniería de Diseño Industrial
para la Construcción
Precio: 0 € *
* hasta 100 % bonificable para trabajadores.
Duración: 720 horas
Descripción
La integración industrial permite generar y/o potenciar las capacidades empresariales competitivas. A lo largo de este Máster encontraremos formación de varios aspectos : - Trataremos el CAD (diseño asistido por ordenador) para el dibujo técnico aplicado al diseño de piezas de mecánica,
arquitectura, electrónica,… mediante la aplicación Autocad 2016. - El programa 3D Studio Max es un paquete de software que permite realizar un modelado tridimensional de objetos, así como su
renderización y animación, viendo también muy de cerca el modelado de interiores y exteriores 3D. Además se abordará la interpretación y representación de planos.
A quién va dirigido
Todos aquellos trabajadores y profesionales en activo que deseen adquirir o perfeccionar sus conocimientos técnicos en este área.
Objetivos
- Acercar al alumno a la ingeniería de diseño industrial para la Construcción. - Conocer los distintos elementos del entorno de AutoCad
- Desarrollar los conocimientos, herramientas y conceptos fundamentales y necesarios para crear formas multicuerpo y formas libres
- Capacitar al alumno en el diseño asistido por ordenador utilizando este programa para la producción de imágenes 3D, aplicables a publicidad, simulación, arquitectura,….
- Interpretar el sistema de presentación gráfica utilizada en todo tipo de planos. - Conocer las normas de representación de planos.
Para qué te prepara
El presente Master capacitará al alumno para el manejo en profundidad de Autocad 2016. Aprenderá a diseñar productos y equipos enfocados a diversos sectores industriales: metalmecánica,
embalajes, naval, chapa, plástico, productos de consumo, diseño y construcción de maquinaria, etc. Además, podrá crear espectaculares imágenes 3D usando las potentes herramientas de modelado, texturizado y animación que 3D Studio Max ofrece, incluyendo las novedosas Graphite Modeling Tools.
Salidas laborales
Empresas, Informática, Construcción, Arquitectura, Delineación, Diseño asistido por ordenador, Diseño industrial.
Titulación
Forma de bonificación
- Mediante descuento directo en el TC1, a cargo de los seguros sociales que la empresa paga cada mes a la Seguridad Social.
Una vez finalizado el curso, el alumno recibirá por parte de INESEM vía correo postal, la Titulación Oficial que acredita el haber superado con éxito todas las pruebas de conocimientos propuestas en el mismo.
Esta titulación incluirá el nombre del curso/máster, la duración del mismo, el nombre y DNI del alumno, el nivel de aprovechamiento que acredita que el alumno superó las pruebas propuestas, las firmas del profesor y Director del centro, y los sellos de la instituciones que avalan la formación recibida (Instituto Europeo de Estudios Empresariales).
Metodología
Para proceder al estudio de tu acción formativa, debes leer el/los manuales teóricos y realizar los ejercicios de autoevaluación para comprobar que has asimilado correctamente los contenidos
principales de cada unidad didáctica.
Tu evaluación se llevará a cabo a través del cuaderno de ejercicios , que podrás ir resolviendo de forma paralela al estudio de la teoría. Una vez completado, deberás hacérnoslo llegar en el sobre franqueado para que procedamos a su corrección. Para superar satisfactoriamente tu acción formativa y proceder al envío de la titulación, tendrás que responder correctamente como mínimo el 75% de las preguntas.
Además de los materiales entregados, cuentas con un acceso al campus online. A través de esta plataforma, podrás consultar todas las novedades relacionadas con tu acción formativa y abrir
nuevas vías de comunicación con el equipo de tutores, secretaría o servicio técnico. Así mismo, tendrás acceso a una carpeta privada en la que podrás gestionar toda tu documentación y archivos enviados al tutor. Por último, podrá acceder a la Comunidad, espacio de encuentro entre alumnado y profesorado en el que fomentar un aprendizaje que conlleve un desarrollo profesional.
Materiales didácticos
- Manual teórico 'Interpretación de Planos. Ingeniería Industrial' - Manual teórico 'Diseño y Modelado de Interiores con 3D Studio Max' - Manual teórico 'Autocad 2016. Experto en Autocad 2D y 3D'
- Manual teórico '3D Studio Max 2016'
- Manual teórico 'Infografía, Diseño y Modelado de Exteriores en 3D' - Cuaderno de ejercicios
- CDROM 'Curso Multimedia Diseño y Modelado de Interiores con 3D Studio Max' - CDROM 'Curso Multimedia Infografía, Diseño y Modelado de Exteriores en 3D' - DVD
Profesorado y servicio de tutorías
Nuestro equipo docente estará a su disposición para resolver cualquier consulta o ampliación de contenido que pueda necesitar relacionado con el curso. Podrá ponerse en contacto con nosotros a través de la propia plataforma o Chat, Email o Teléfono, en el horario que aparece en un
documento denominado “Guía del Alumno” entregado junto al resto de materiales de estudio . Contamos con una extensa plantilla de profesores especializados en las distintas áreas formativas, con una amplia experiencia en el ámbito docente.
El alumno podrá contactar con los profesores y formular todo tipo de dudas y consultas, así como solicitar información complementaria, fuentes bibliográficas y asesoramiento profesional. Podrá hacerlo de las siguientes formas:
- Por e-mail: El alumno podrá enviar sus dudas y consultas a cualquier hora y obtendrá respuesta en un plazo máximo de 48 horas.
- Por teléfono: Existe un horario para las tutorías telefónicas, dentro del cual el alumno podrá hablar directamente con su tutor.
- A través del Campus Virtual: El alumno/a puede contactar y enviar sus consultas a través del mismo, pudiendo tener acceso a Secretaría, agilizando cualquier proceso administrativo así como disponer de toda su documentación
Plazo de finalización
El alumno cuenta con un período máximo de tiempo para la finalización del curso, que dependerá de la misma duración del curso. Existe por tanto un calendario formativo con una fecha de inicio y una fecha de fin.
Especialmente dirigido a los alumnos matriculados en cursos de modalidad online, el campus virtual de INESEM ofrece contenidos multimedia de alta calidad y ejercicios interactivos.
Campus virtual online
Servicio gratuito que permitirá al alumno formar parte de una extensa comunidad virtual que ya disfruta de múltiples ventajas: becas, descuentos y promociones en formación, viajes al extranjero para aprender idiomas...
Comunidad
El alumno podrá descargar artículos sobre e-learning, publicaciones sobre formación a distancia, artículos de opinión, noticias sobre convocatorias de oposiciones, concursos públicos de la administración, ferias sobre formación, etc.
Revista digital
Este sistema comunica al alumno directamente con nuestros asistentes, agilizando todo el proceso de matriculación, envío de documentación y solución de cualquier incidencia.
Además, a través de nuestro gestor documental, el alumno puede disponer de todos
sus documentos, controlar las fechas de envío, finalización de sus acciones formativas y todo lo relacionado con la parte administrativa de sus cursos, teniendo la posibilidad de realizar un seguimiento personal de todos sus trámites con INESEM
Programa formativo
PARTE 1. EXPERTO EN DISEÑO INDUSTRIAL PROFESIONAL CON AUTOCAD 2016. 2D Y 3D
TEMA 1. INTERFAZ DEL USUARIO
Introducción a Autocad
Herramientas de la ventana de aplicación Ubicaciones de herramientas
TEMA 2. COORDENADAS Y UNIDADES
Trabajo con diferentes sistemas de coordenadas SCP Coordenadas cartesianas, polares
Unidades de medida, ángulos, escala y formato de las unidades Referencia a objetos
TEMA 3. COMENZAR UN PROYECTO
Abrir y guardar dibujo Capas
Vistas de un dibujo Conjunto de planos
Propiedades de los objetos
TEMA 4. DIBUJAR
Designación de objetos Dibujo de líneas
Dibujo de rectángulos Dibujo de polígonos
Dibujo de objetos de líneas múltiples Dibujo de arcos Dibujo de círculos Dibujo de arandelas Dibujo de elipses Dibujo de splines Dibujo de polilíneas Dibujo de puntos Dibujo de tablas Dibujo a mano alzada Notas y rótulos
TEMA 5. OTROS ELEMENTOS DE DIBUJO
Bloque
Sombreados y degradados Regiones
Coberturas Nube de revisión
TEMA 6. MODIFICAR OBJETOS
Desplazamiento de objetos Giros de objetos
Alineación de objetos Copia de objetos
Creación de una matriz de objetos Desfase de objetos
Reflejo de objetos
Recorte o alargamiento de objetos
Ajuste del tamaño o la forma de los objetos Creación de empalmes
Ruptura y unión de objetos
TEMA 7. ACOTAR
Introducción Partes de una cota
Definición de la escala de cotas Ajustar la escala general de las cotas Creación de cotas
Estilos de cotas Modificación de cotas
TEMA 8. CONTROL DE VISTAS DE DIBUJO
Cambio de vistas
Utilización de las herramientas de visualización Presentación de varias vistas en espacio modelo
TEMA 9. MODELOS 3D
Creación, composición y edición de objetos sólidos
Creación de sólidos por extrusión, revolución, barrer y solevar
TEMA 10. CREACIÓN DE MALLAS
Presentación general de la creación de mallas Creación de primitivas de malla 3D
Construcción de mallas a partir de otros objetos Creación de mallas mediante conversión Creación de mallas personalizadas (originales) Creación de modelos alámbricos
Adición de altura 3D a los objetos
TEMA 11. FOTORREALISMO
El comando Render Tipos de renderizado Ventana Render
Otros controles del panel Render Aplicación de fondos
Iluminación del diseño Aplicación de materiales
PARTE 2. INTERPRETACIÓN Y REPRESENTACIÓN DE PLANOS DE DISEÑO INDUSTRAIL PARA LA CONSTRUCCIÓN
TEMA 1. INTRODUCCIÓN A LA REPRESENTACIÓN E INTERPRETACIÓN DE PLANOS
Introducción Objetivos del curso
TEMA 2. NORMAS DE REPRESENTACIÓN
Introducción
Normas DIN: Deutsches Institut für Normung - Instituto Alemán de Normalización Normas ISO: Internacional Organización for Standarization
Normas UNE españolas Importancias de las normas
TEMA 3. TIPOLOGÍA DE DIBUJOS TÉCNICOS Y FORMALES
Espaciamiento entre las líneas
Orden de prioridad de las líneas coincidentes Terminación de las líneas de referencia Orientaciones sobre la utilización de las lineas
TEMA 5. ESCALAS
Introducción Tipos de escalas
Escala gráfica, numérica y unidad por unidad El escalímetro
TEMA 6. ACOTAMIENTO
Introducción Tipos de acotación
Funcionalidad de las cotas Normas generales de acotación Elementos de acotación
Líneas de cota
Líneas auxiliares de cota Líneas de referencia
Extremos e indicación de origen Cifras de cota
Letras y símbolos complementarios
Disposición de las cotas en los dibujos técnicos Casos particulares
TEMA 7. SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN DE PLANOS (I)
Introducción
Vistas convencionales
Sistemas de proyección normalizados Vistas particulares
Cortes, secciones y roturas
Otros convencionalismos en Dibujo Técnico
TEMA 8. SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN DE PLANOS (II)
Fundamentos de los sistemas de representación Sistema diédrico o de Monge
Sistemas Axonométrico
Introducción al Sistema Acotado Perspectiva cónica
TEMA 9. LOS PLANOS DE INSTALACIONES
Introducción Planos de Saneamiento Planos de Fontanería Planos de Gas Planos de Electricidad Planos de Telecomunicaciones Planos de Climatización
PARTE 3. EXPERTO EN DISEÑO PROFESIONAL CON AUTODESK 3D STUDIO MAX DESIGN 2016
MÓDULO 1. ELEMENTOS DE LA INTERFAZ
TEMA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX
¿Qué es 3D Studio Max? Elementos de la interfaz El panel de comandos La barra inferior
Las ventanas de visualización Las vistas
Utilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels) Utilización de la rueda de desplazamiento
Opciones de la ventana gráfica
TEMA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS
Crear y guardar escenas Importar y exportar escenas
MÓDULO 2. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS
TEMA 4. CREACIÓN DE OBJETOS
Creación de objetos Cambiar nombre y color
TEMA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS
Los métodos de creación Creación de Splines
TEMA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS
Métodos de selección Modificar objetos Segmentos
TEMA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL
Los modificadores La pila de modificadores
TEMA 8. MODELADO DE OBJETOS
Polígonos
Selección de Sub-objetos Modificar partes de un objeto Las normales
Chaflán, extrudido y bisel
Principales herramientas de modelado
MÓDULO 3. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCES
TEMA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR
Introducción a las Propiedades de los materiales Material editor
Material / Map Browser y Explorer Material estándar y sombreadores Mapas 2D
Mapas 3D
Materiales compuestos y modificadores
TEMA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES
Cámaras Luces
MÓDULO 4.ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN
TEMA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS
TEMA 12. LA RENDERIZACIÓN
¿Qué es la renderización? Renderización
Efectos de renderización
PARTE 4. TÉCNICO PROFESIONAL EN DISEÑO Y MODELADO DE INTERIORES 3D. EXPERTO EN INFORGRAFIAS 3D
TEMA 1. MODELADO DE LA HABITACIÓN
Modelar el entorno Colocación de puertas Colocación de ventanas Modelar escalones Crear frisos y rodapiés
Crear marcos y rejillas para las ventanas Crear marcos para las puertas
Modelar un soporte para el mango de la puerta Modelar los mangos de las ventanas y la puerta
TEMA 2. MODELADO DE LOS MUEBLES
Modelar una estantería Modelar un sofá. El asiento Modelar un sofá. El respaldo Modelar un sofá. Las patas Modelar una alfombra Modelar una mesita de café Modelar una lámpara de pie
Modelar un mueble para DVD y equipos. Modelar una butaca a partir del sofá
TEMA 3. MODELADO DE OBJETOS DECORATIVOS
Modelar equipo audiovisual Modelar cajas de DVD y CD Modelar objetos decorativos Modelar un jarrón
Modelar Libros
Modelar Marcos para fotos y cuadros Modelar cortinas con barra
Los cristales de las ventanas La mirilla de la puerta
Modelar un panel decorativo en las paredes
TEMA 4. APLICAR TEXTURAS
Crear materiales y aplicarlos Mapear texturas avanzadas Terminar la habitación
TEMA 5. APLICAR ILUMINACIÓN
Activar Mental Ray Crear luz diurna Crear luz interior
Crear el entorno y renderizar
TEMA 6. CONCEPTOS DE DECORACIÓN DE INTERIORES
La luz
La influencia de puertas y ventanas sobre la luz La luz y los colores
La distribución de los muebles y la luz Tipos de iluminación
La Iluminación artificial Sistemas de iluminación
La iluminación de las habitaciones El Color
El Color en la Decoración
Los principales estilos decorativos Estilos actuales
Estilos clásicos
Organización de los espacios Como distribuir y colgar cuadros
PARTE 5. TÉCNICO PROFESIONAL EN DISEÑO Y MODELADO DE EXTERIORES 3D. EXPERTO EN INFOARQUITECTURA 3D
MÓDULO 1. TEORÍA
TEMA 1. PUNTO DE PARTIDA
Presentación
Estudio del proyecto
Importar un plano de AutoCAD a 3D Studio Geometry
Layers
Spline Rendering
Plano de AutoCAD en 3D
Plano de AutoCAD bidimensional Sin referencias
TEMA 2. DEPURANDO EL MODELO
Refinamiento
Separación de objetos y limpieza de malla Puliendo las esquinas
TEMA 3. MOBILIARIO DE JARDIN
Diseño
Modelar un sofá de exterior Modelar cojines
Crear una silla y una mesa a partir del sofá Modelar elementos para la mesa
Modelar luces exteriores
Modelar stores para las ventanas
TEMA 4. PISCINA
Tumbonas Piscina
TEMA 5. VEGETACIÓN Y TEJADO
Macetas y plantas Césped
Tejado
Tipos de luces Daylight Conclusión
TEMA 7. RENDERIZADO Y PRESENTACIÓN FINAL
Cámaras Renderizado Render Setup Pases de render Conclusión
MÓDULO 2. CDROM MULTIMEDIA
TEMA 1. PUNTO DE PARTIDA
Importar un plano de AutoCAD a 3D Studio Comenzar con un plano en 3D
Comenzar con un plano en 2D Paredes paramétricas: Wall
Comenzar sin un plano de AutoCAD
TEMA 2. DEPURANDO EL MODELO
Girar las normales Organizar los elementos Separar las piezas: Detach Corregir la geometría Cerrar los huecos
Refinar las esquinas: Chamfer
TEMA 3. MOBILIARIO DE JARDÍN
Imágenes de referencia Comenzar la tarima
Modelar un sofá: punto de partida Isolation Mode
Modelar un sofá: las patas Modelar un sofá: los huecos
Modelar un sofá: añadir patas intermedias Modelar un sofá: suavizar las esquinas Modelar un sofá: duplicar las tablas Modelar un cojín: el modificador Shell Modelar un cojín: suavizado
Modelar un cojín: la costura
Modelar un cojín: el modificador FFD Modelar un cojín: Paint Deformation
Modelar una silla: reutilizar los elementos del sofá Terminar la tarima
Modelar una jarra: el modificador Lathe Modelar una jarra: el asa
Modelar una jarra: Soft Selection Modelar un farol: la silueta Modelar un farol: las ventanas
TEMA 4. PISCINA
Modelar una tumbona: el armazón Modelar una tumbona: los cojines Modelar una piscina: el borde Modelar una piscina: Slice Plane Modelar una piscina: unir las esquinas
Modelar una piscina: redondear las esquinas Modelar una piscina: la escalera
TEMA 5. VEGETACIÓN Y TEJADO
Plantas paramétricas: Foliage Césped: el modificador Hair and Fur Césped: usar una textura
Césped: preparar el suelo Las tejas
TEMA 6. TEXTURIZADO E ILUMINACIÓN
Material Editor
Material Map Browser y Navigator Los mapas
El renderizador mental ray Los materiales de mental ray Las luces en 3D Studio El sistema Daylight
La ventana Rendered Frame Window
TEMA 7. RENDERIZADO Y PRESENTACIÓN FINAL
Colocar una cámara
Animar el movimiento de una cámara Configurar las opciones de render Pases de render