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TITULACIÓN DE FORMACIÓN CONTINUA BONIFICADA EXPEDIDA POR EL INSTITUTO EUROPEO DE ESTUDIOS EMPRESARIALES

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Academic year: 2021

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para la Construcción

TITULACIÓN DE FORMACIÓN CONTINUA BONIFICADA EXPEDIDA POR EL INSTITUTO EUROPEO DE ESTUDIOS EMPRESARIALES

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Modalidad: A distancia

Máster en Ingeniería de Diseño Industrial

para la Construcción

Precio: 0 € *

* hasta 100 % bonificable para trabajadores.

Duración: 720 horas

Descripción

La integración industrial permite generar y/o potenciar las capacidades empresariales competitivas. A lo largo de este Máster encontraremos formación de varios aspectos : - Trataremos el CAD (diseño asistido por ordenador) para el dibujo técnico aplicado al diseño de piezas de mecánica,

arquitectura, electrónica,… mediante la aplicación Autocad 2016. - El programa 3D Studio Max es un paquete de software que permite realizar un modelado tridimensional de objetos, así como su

renderización y animación, viendo también muy de cerca el modelado de interiores y exteriores 3D. Además se abordará la interpretación y representación de planos.

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A quién va dirigido

Todos aquellos trabajadores y profesionales en activo que deseen adquirir o perfeccionar sus conocimientos técnicos en este área.

Objetivos

- Acercar al alumno a la ingeniería de diseño industrial para la Construcción. - Conocer los distintos elementos del entorno de AutoCad

- Desarrollar los conocimientos, herramientas y conceptos fundamentales y necesarios para crear formas multicuerpo y formas libres

- Capacitar al alumno en el diseño asistido por ordenador utilizando este programa para la producción de imágenes 3D, aplicables a publicidad, simulación, arquitectura,….

- Interpretar el sistema de presentación gráfica utilizada en todo tipo de planos. - Conocer las normas de representación de planos.

Para qué te prepara

El presente Master capacitará al alumno para el manejo en profundidad de Autocad 2016. Aprenderá a diseñar productos y equipos enfocados a diversos sectores industriales: metalmecánica,

embalajes, naval, chapa, plástico, productos de consumo, diseño y construcción de maquinaria, etc. Además, podrá crear espectaculares imágenes 3D usando las potentes herramientas de modelado, texturizado y animación que 3D Studio Max ofrece, incluyendo las novedosas Graphite Modeling Tools.

Salidas laborales

Empresas, Informática, Construcción, Arquitectura, Delineación, Diseño asistido por ordenador, Diseño industrial.

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Titulación

Forma de bonificación

- Mediante descuento directo en el TC1, a cargo de los seguros sociales que la empresa paga cada mes a la Seguridad Social.

Una vez finalizado el curso, el alumno recibirá por parte de INESEM vía correo postal, la Titulación Oficial que acredita el haber superado con éxito todas las pruebas de conocimientos propuestas en el mismo.

Esta titulación incluirá el nombre del curso/máster, la duración del mismo, el nombre y DNI del alumno, el nivel de aprovechamiento que acredita que el alumno superó las pruebas propuestas, las firmas del profesor y Director del centro, y los sellos de la instituciones que avalan la formación recibida (Instituto Europeo de Estudios Empresariales).

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Metodología

Para proceder al estudio de tu acción formativa, debes leer el/los manuales teóricos y realizar los ejercicios de autoevaluación para comprobar que has asimilado correctamente los contenidos

principales de cada unidad didáctica.

Tu evaluación se llevará a cabo a través del cuaderno de ejercicios , que podrás ir resolviendo de forma paralela al estudio de la teoría. Una vez completado, deberás hacérnoslo llegar en el sobre franqueado para que procedamos a su corrección. Para superar satisfactoriamente tu acción formativa y proceder al envío de la titulación, tendrás que responder correctamente como mínimo el 75% de las preguntas.

Además de los materiales entregados, cuentas con un acceso al campus online. A través de esta plataforma, podrás consultar todas las novedades relacionadas con tu acción formativa y abrir

nuevas vías de comunicación con el equipo de tutores, secretaría o servicio técnico. Así mismo, tendrás acceso a una carpeta privada en la que podrás gestionar toda tu documentación y archivos enviados al tutor. Por último, podrá acceder a la Comunidad, espacio de encuentro entre alumnado y profesorado en el que fomentar un aprendizaje que conlleve un desarrollo profesional.

Materiales didácticos

- Manual teórico 'Interpretación de Planos. Ingeniería Industrial' - Manual teórico 'Diseño y Modelado de Interiores con 3D Studio Max' - Manual teórico 'Autocad 2016. Experto en Autocad 2D y 3D'

- Manual teórico '3D Studio Max 2016'

- Manual teórico 'Infografía, Diseño y Modelado de Exteriores en 3D' - Cuaderno de ejercicios

- CDROM 'Curso Multimedia Diseño y Modelado de Interiores con 3D Studio Max' - CDROM 'Curso Multimedia Infografía, Diseño y Modelado de Exteriores en 3D' - DVD

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Profesorado y servicio de tutorías

Nuestro equipo docente estará a su disposición para resolver cualquier consulta o ampliación de contenido que pueda necesitar relacionado con el curso. Podrá ponerse en contacto con nosotros a través de la propia plataforma o Chat, Email o Teléfono, en el horario que aparece en un

documento denominado “Guía del Alumno” entregado junto al resto de materiales de estudio . Contamos con una extensa plantilla de profesores especializados en las distintas áreas formativas, con una amplia experiencia en el ámbito docente.

El alumno podrá contactar con los profesores y formular todo tipo de dudas y consultas, así como solicitar información complementaria, fuentes bibliográficas y asesoramiento profesional. Podrá hacerlo de las siguientes formas:

- Por e-mail: El alumno podrá enviar sus dudas y consultas a cualquier hora y obtendrá respuesta en un plazo máximo de 48 horas.

- Por teléfono: Existe un horario para las tutorías telefónicas, dentro del cual el alumno podrá hablar directamente con su tutor.

- A través del Campus Virtual: El alumno/a puede contactar y enviar sus consultas a través del mismo, pudiendo tener acceso a Secretaría, agilizando cualquier proceso administrativo así como disponer de toda su documentación

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Plazo de finalización

El alumno cuenta con un período máximo de tiempo para la finalización del curso, que dependerá de la misma duración del curso. Existe por tanto un calendario formativo con una fecha de inicio y una fecha de fin.

Especialmente dirigido a los alumnos matriculados en cursos de modalidad online, el campus virtual de INESEM ofrece contenidos multimedia de alta calidad y ejercicios interactivos.

Campus virtual online

Servicio gratuito que permitirá al alumno formar parte de una extensa comunidad virtual que ya disfruta de múltiples ventajas: becas, descuentos y promociones en formación, viajes al extranjero para aprender idiomas...

Comunidad

El alumno podrá descargar artículos sobre e-learning, publicaciones sobre formación a distancia, artículos de opinión, noticias sobre convocatorias de oposiciones, concursos públicos de la administración, ferias sobre formación, etc.

Revista digital

Este sistema comunica al alumno directamente con nuestros asistentes, agilizando todo el proceso de matriculación, envío de documentación y solución de cualquier incidencia.

Además, a través de nuestro gestor documental, el alumno puede disponer de todos

sus documentos, controlar las fechas de envío, finalización de sus acciones formativas y todo lo relacionado con la parte administrativa de sus cursos, teniendo la posibilidad de realizar un seguimiento personal de todos sus trámites con INESEM

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Programa formativo

PARTE 1. EXPERTO EN DISEÑO INDUSTRIAL PROFESIONAL CON AUTOCAD 2016. 2D Y 3D

TEMA 1. INTERFAZ DEL USUARIO

Introducción a Autocad

Herramientas de la ventana de aplicación Ubicaciones de herramientas

TEMA 2. COORDENADAS Y UNIDADES

Trabajo con diferentes sistemas de coordenadas SCP Coordenadas cartesianas, polares

Unidades de medida, ángulos, escala y formato de las unidades Referencia a objetos

TEMA 3. COMENZAR UN PROYECTO

Abrir y guardar dibujo Capas

Vistas de un dibujo Conjunto de planos

Propiedades de los objetos

TEMA 4. DIBUJAR

Designación de objetos Dibujo de líneas

Dibujo de rectángulos Dibujo de polígonos

Dibujo de objetos de líneas múltiples Dibujo de arcos Dibujo de círculos Dibujo de arandelas Dibujo de elipses Dibujo de splines Dibujo de polilíneas Dibujo de puntos Dibujo de tablas Dibujo a mano alzada Notas y rótulos

TEMA 5. OTROS ELEMENTOS DE DIBUJO

Bloque

Sombreados y degradados Regiones

Coberturas Nube de revisión

TEMA 6. MODIFICAR OBJETOS

Desplazamiento de objetos Giros de objetos

Alineación de objetos Copia de objetos

Creación de una matriz de objetos Desfase de objetos

Reflejo de objetos

Recorte o alargamiento de objetos

Ajuste del tamaño o la forma de los objetos Creación de empalmes

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Ruptura y unión de objetos

TEMA 7. ACOTAR

Introducción Partes de una cota

Definición de la escala de cotas Ajustar la escala general de las cotas Creación de cotas

Estilos de cotas Modificación de cotas

TEMA 8. CONTROL DE VISTAS DE DIBUJO

Cambio de vistas

Utilización de las herramientas de visualización Presentación de varias vistas en espacio modelo

TEMA 9. MODELOS 3D

Creación, composición y edición de objetos sólidos

Creación de sólidos por extrusión, revolución, barrer y solevar

TEMA 10. CREACIÓN DE MALLAS

Presentación general de la creación de mallas Creación de primitivas de malla 3D

Construcción de mallas a partir de otros objetos Creación de mallas mediante conversión Creación de mallas personalizadas (originales) Creación de modelos alámbricos

Adición de altura 3D a los objetos

TEMA 11. FOTORREALISMO

El comando Render Tipos de renderizado Ventana Render

Otros controles del panel Render Aplicación de fondos

Iluminación del diseño Aplicación de materiales

PARTE 2. INTERPRETACIÓN Y REPRESENTACIÓN DE PLANOS DE DISEÑO INDUSTRAIL PARA LA CONSTRUCCIÓN

TEMA 1. INTRODUCCIÓN A LA REPRESENTACIÓN E INTERPRETACIÓN DE PLANOS

Introducción Objetivos del curso

TEMA 2. NORMAS DE REPRESENTACIÓN

Introducción

Normas DIN: Deutsches Institut für Normung - Instituto Alemán de Normalización Normas ISO: Internacional Organización for Standarization

Normas UNE españolas Importancias de las normas

TEMA 3. TIPOLOGÍA DE DIBUJOS TÉCNICOS Y FORMALES

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Espaciamiento entre las líneas

Orden de prioridad de las líneas coincidentes Terminación de las líneas de referencia Orientaciones sobre la utilización de las lineas

TEMA 5. ESCALAS

Introducción Tipos de escalas

Escala gráfica, numérica y unidad por unidad El escalímetro

TEMA 6. ACOTAMIENTO

Introducción Tipos de acotación

Funcionalidad de las cotas Normas generales de acotación Elementos de acotación

Líneas de cota

Líneas auxiliares de cota Líneas de referencia

Extremos e indicación de origen Cifras de cota

Letras y símbolos complementarios

Disposición de las cotas en los dibujos técnicos Casos particulares

TEMA 7. SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN DE PLANOS (I)

Introducción

Vistas convencionales

Sistemas de proyección normalizados Vistas particulares

Cortes, secciones y roturas

Otros convencionalismos en Dibujo Técnico

TEMA 8. SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN DE PLANOS (II)

Fundamentos de los sistemas de representación Sistema diédrico o de Monge

Sistemas Axonométrico

Introducción al Sistema Acotado Perspectiva cónica

TEMA 9. LOS PLANOS DE INSTALACIONES

Introducción Planos de Saneamiento Planos de Fontanería Planos de Gas Planos de Electricidad Planos de Telecomunicaciones Planos de Climatización

PARTE 3. EXPERTO EN DISEÑO PROFESIONAL CON AUTODESK 3D STUDIO MAX DESIGN 2016

MÓDULO 1. ELEMENTOS DE LA INTERFAZ

TEMA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX

¿Qué es 3D Studio Max? Elementos de la interfaz El panel de comandos La barra inferior

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Las ventanas de visualización Las vistas

Utilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels) Utilización de la rueda de desplazamiento

Opciones de la ventana gráfica

TEMA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS

Crear y guardar escenas Importar y exportar escenas

MÓDULO 2. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS

TEMA 4. CREACIÓN DE OBJETOS

Creación de objetos Cambiar nombre y color

TEMA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS

Los métodos de creación Creación de Splines

TEMA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS

Métodos de selección Modificar objetos Segmentos

TEMA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL

Los modificadores La pila de modificadores

TEMA 8. MODELADO DE OBJETOS

Polígonos

Selección de Sub-objetos Modificar partes de un objeto Las normales

Chaflán, extrudido y bisel

Principales herramientas de modelado

MÓDULO 3. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCES

TEMA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR

Introducción a las Propiedades de los materiales Material editor

Material / Map Browser y Explorer Material estándar y sombreadores Mapas 2D

Mapas 3D

Materiales compuestos y modificadores

TEMA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES

Cámaras Luces

MÓDULO 4.ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN

TEMA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS

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TEMA 12. LA RENDERIZACIÓN

¿Qué es la renderización? Renderización

Efectos de renderización

PARTE 4. TÉCNICO PROFESIONAL EN DISEÑO Y MODELADO DE INTERIORES 3D. EXPERTO EN INFORGRAFIAS 3D

TEMA 1. MODELADO DE LA HABITACIÓN

Modelar el entorno Colocación de puertas Colocación de ventanas Modelar escalones Crear frisos y rodapiés

Crear marcos y rejillas para las ventanas Crear marcos para las puertas

Modelar un soporte para el mango de la puerta Modelar los mangos de las ventanas y la puerta

TEMA 2. MODELADO DE LOS MUEBLES

Modelar una estantería Modelar un sofá. El asiento Modelar un sofá. El respaldo Modelar un sofá. Las patas Modelar una alfombra Modelar una mesita de café Modelar una lámpara de pie

Modelar un mueble para DVD y equipos. Modelar una butaca a partir del sofá

TEMA 3. MODELADO DE OBJETOS DECORATIVOS

Modelar equipo audiovisual Modelar cajas de DVD y CD Modelar objetos decorativos Modelar un jarrón

Modelar Libros

Modelar Marcos para fotos y cuadros Modelar cortinas con barra

Los cristales de las ventanas La mirilla de la puerta

Modelar un panel decorativo en las paredes

TEMA 4. APLICAR TEXTURAS

Crear materiales y aplicarlos Mapear texturas avanzadas Terminar la habitación

TEMA 5. APLICAR ILUMINACIÓN

Activar Mental Ray Crear luz diurna Crear luz interior

Crear el entorno y renderizar

TEMA 6. CONCEPTOS DE DECORACIÓN DE INTERIORES

La luz

La influencia de puertas y ventanas sobre la luz La luz y los colores

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La distribución de los muebles y la luz Tipos de iluminación

La Iluminación artificial Sistemas de iluminación

La iluminación de las habitaciones El Color

El Color en la Decoración

Los principales estilos decorativos Estilos actuales

Estilos clásicos

Organización de los espacios Como distribuir y colgar cuadros

PARTE 5. TÉCNICO PROFESIONAL EN DISEÑO Y MODELADO DE EXTERIORES 3D. EXPERTO EN INFOARQUITECTURA 3D

MÓDULO 1. TEORÍA

TEMA 1. PUNTO DE PARTIDA

Presentación

Estudio del proyecto

Importar un plano de AutoCAD a 3D Studio Geometry

Layers

Spline Rendering

Plano de AutoCAD en 3D

Plano de AutoCAD bidimensional Sin referencias

TEMA 2. DEPURANDO EL MODELO

Refinamiento

Separación de objetos y limpieza de malla Puliendo las esquinas

TEMA 3. MOBILIARIO DE JARDIN

Diseño

Modelar un sofá de exterior Modelar cojines

Crear una silla y una mesa a partir del sofá Modelar elementos para la mesa

Modelar luces exteriores

Modelar stores para las ventanas

TEMA 4. PISCINA

Tumbonas Piscina

TEMA 5. VEGETACIÓN Y TEJADO

Macetas y plantas Césped

Tejado

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Tipos de luces Daylight Conclusión

TEMA 7. RENDERIZADO Y PRESENTACIÓN FINAL

Cámaras Renderizado Render Setup Pases de render Conclusión

MÓDULO 2. CDROM MULTIMEDIA

TEMA 1. PUNTO DE PARTIDA

Importar un plano de AutoCAD a 3D Studio Comenzar con un plano en 3D

Comenzar con un plano en 2D Paredes paramétricas: Wall

Comenzar sin un plano de AutoCAD

TEMA 2. DEPURANDO EL MODELO

Girar las normales Organizar los elementos Separar las piezas: Detach Corregir la geometría Cerrar los huecos

Refinar las esquinas: Chamfer

TEMA 3. MOBILIARIO DE JARDÍN

Imágenes de referencia Comenzar la tarima

Modelar un sofá: punto de partida Isolation Mode

Modelar un sofá: las patas Modelar un sofá: los huecos

Modelar un sofá: añadir patas intermedias Modelar un sofá: suavizar las esquinas Modelar un sofá: duplicar las tablas Modelar un cojín: el modificador Shell Modelar un cojín: suavizado

Modelar un cojín: la costura

Modelar un cojín: el modificador FFD Modelar un cojín: Paint Deformation

Modelar una silla: reutilizar los elementos del sofá Terminar la tarima

Modelar una jarra: el modificador Lathe Modelar una jarra: el asa

Modelar una jarra: Soft Selection Modelar un farol: la silueta Modelar un farol: las ventanas

TEMA 4. PISCINA

Modelar una tumbona: el armazón Modelar una tumbona: los cojines Modelar una piscina: el borde Modelar una piscina: Slice Plane Modelar una piscina: unir las esquinas

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Modelar una piscina: redondear las esquinas Modelar una piscina: la escalera

TEMA 5. VEGETACIÓN Y TEJADO

Plantas paramétricas: Foliage Césped: el modificador Hair and Fur Césped: usar una textura

Césped: preparar el suelo Las tejas

TEMA 6. TEXTURIZADO E ILUMINACIÓN

Material Editor

Material Map Browser y Navigator Los mapas

El renderizador mental ray Los materiales de mental ray Las luces en 3D Studio El sistema Daylight

La ventana Rendered Frame Window

TEMA 7. RENDERIZADO Y PRESENTACIÓN FINAL

Colocar una cámara

Animar el movimiento de una cámara Configurar las opciones de render Pases de render

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