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Especialista en Diseño y Modelado 3D con 3D Studio Max y V-Ray

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Academic year: 2021

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Modalidad:

Online

Duración:

300 horas

Especialista en Diseño y Modelado 3D con

3D Studio Max y V-Ray

Precio:

240 € *

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Descripción

Si le interesa el mundo del diseño gráfico y modelado 3D y quiere desenvolverse de manera profesional en este entorno gracias al conocimiento de herramientas como 3D Studio Max o V-Ray este es su momento, con el Curso de Especialista en Diseño y Modelado 3D con 3D Studio Max y V-Ray podrá adquirir los conocimientos oportunos para desarrollar esta función de la mejor manera posible.

Euroinnova Business School

Euroinnova Business School, es una escuela de negocios avalada por 5 universidades y múltiples instituciones a nivel internacional. En el siguiente enlace puede ver los cursos Homologados

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A quién va dirigido

El Curso de Especialista en Diseño y Modelado 3D con 3D Studio Max y V-Ray está dirigido a Profesionales y aficionados del modelado, animación, o creación de videojuegos. Diseñadores, estudios de edición de vídeo, estudiantes de módulos profesionales relacionados con el 3D. Desempleados que deseen formarse en este sector.

Objetivos

- Conocer Color Mapping y sus diferentes modos. - Trabajar con Render Elements

- Aprender a manejar 3D Studio Max. - Crear y meodificar modelados en 3D.

- Conocer las utilidades de 3D Studio Maxpara el diseño gráfico. - Retocar la iluminación y los diferentes estilos visuales.

- Realizar exportaciones a otro software o hardware.

Para que te prepara

El Curso de Especialista en Diseño y Modelado 3D con 3D Studio Max y V-Ray le prepara para iniciarse en el mundo del diseño gráfico gracias al programa 3D Studio Max, el cual es uno de lo más utilizados por los profesionales del sector para trabajar con temas de diseño gráfico y 3D. Además podrá especializarse en iluminación y render con V-Ray, realizando acabados realistas en 3D.

Salidas laborales

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Titulación

Doble Titulación Expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales

Una vez finalizado el curso, el alumno recibirá por parte de Euroinnova Formación vía correo postal, la titulación que acredita el haber superado con éxito todas las pruebas de conocimientos propuestas en el mismo.

Esta titulación incluirá el nombre del curso/master, la duración del mismo, el nombre y DNI del alumno, el nivel de aprovechamiento que acredita que el alumno superó las pruebas propuestas, las firmas del profesor y Director del centro, y los sellos de la instituciones que avalan la formación recibida (Euroinnova Formación, Instituto Europeo de Estudios Empresariales y Comisión Internacional para la Formación a Distancia de la UNESCO).

Forma de financiación

- Contrarrembolso. - Transferencia. - Tarjeta de crédito.

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Metodología

Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios. Además recibirá los materiales didácticos que incluye el curso para poder

consultarlos en cualquier momento y conservarlos una vez finalizado el mismo.La metodología a seguir es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y ejercicios. Para su evaluación, el alumno/a deberá completar todos los ejercicios propuestos en el curso. La titulación será remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.

Materiales didácticos

- Maletín porta documentos

- Manual teórico '3D Studio Max 2016' - DVD

- Subcarpeta portafolios

- Dossier completo Oferta Formativa - Carta de presentación

- Guía del alumno

- Sobre a franquear en destino - Bolígrafos

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Profesorado y servicio de tutorías

Nuestro centro tiene su sede en el "Centro de Empresas Granada", un moderno complejo

empresarial situado en uno de los centros de negocios con mayor proyección de Andalucía Oriental . Contamos con una extensa plantilla de profesores especializados en las distintas áreas formativas,

con una amplia experiencia en el ámbito docente.

El alumno podrá contactar con los profesores y formular todo tipo de dudas y consultas, así como solicitar información complementaria, fuentes bibliográficas y asesoramiento profesional.

Podrá hacerlo de las siguientes formas:

- Por e-mail: El alumno podrá enviar sus dudas y consultas a cualquier hora y obtendrá respuesta

en un plazo máximo de 48 horas.

- Por teléfono: Existe un horario para las tutorías telefónicas, dentro del cual el alumno podrá hablar directamente con su tutor.

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Plazo de finalización

El alumno tendrá la posibilidad de incluir su currículum en nuestra bolsa de empleo y prácticas, participando así en los distintos procesos de selección y empleo gestionados por más de 2000 empresas y organismos públicos colaboradores, en todo el territorio nacional.

Bolsa de empleo

Servicio gratuito que permitirá al alumno formar parte de una extensa comunidad virtual que ya disfruta de múltiples ventajas: becas, descuentos y promociones en formación, viajes al extranjero para

aprender idiomas...

Club de alumnos

El alumno podrá descargar artículos sobre e-learning, publicaciones sobre formación a distancia, artículos de opinión, noticias sobre convocatorias de oposiciones, concursos públicos de la administración, ferias sobre formación, etc.

Revista digital

El alumno cuenta con un período máximo de 6 meses para la finalización del curso, a contar desde la fecha de recepción de las materiales del mismo.

Si una vez cumplido el plazo no se han cumplido los objetivos mínimos exigidos (entrega de ejercicios y evaluaciones correspondientes), el alumno podrá solicitar una prórroga con causa justificada de 3 meses.

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Programa formativo

PARTE 1. ILUMINACIÓN Y RENDER CON V-RAY UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRIMEROS PASOS CON V-RAY

¿Qué es V-Ray 2? Activar V-Ray 2: I Activar V-Ray 2: II

UNIDAD DIDÁCTICA 2. PARTICULARIDADES DE V-RAY 2.0

Cálculo de subdivisiones Introducción a Image Sampling Fixed Rate

Adaptive DMC Adaptive Subdivision

Color Mapping y sus diferentes modos DMC Sampler: Calidad vs Velocidad

UNIDAD DIDÁCTICA 4. ILUMINACIÓN GLOBAL (GI)

¿Qué es la iluminación global? Rebote inicial y secundario Luces estándar vs Luces V-Ray Plane

Dome Sphere Mesh

HDRI Lighting: Dome Type V-Ray Ambient Light V-Ray Sun

UNIDAD DIDÁCTICA 3. CÁMARAS V-RAY

Physical Camera Linear Workflow

Trabajar con V-Ray Sun y V-Ray Sky Control de V-Ray Physical Camera (DOF)

UNIDAD DIDÁCTICA 4. MÉTODOS DE CÁLCULO DE GI

Métodos de cálculo de GI Brute Force

Irradiance Mapping (IM) Light Caché (LC)

UNIDAD DIDÁCTICA 5. MATERIALES V-RAY

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Materiales transparentes Materiales translúcidos Shaders V-Ray especiales

UNIDAD DIDÁCTICA 6. MAPAS V-RAY

V-Ray Dirt Map V-Ray Sky Map

UNIDAD DIDÁCTICA 7. RENDER ELEMENTS

Trabajar con Render Elements Preparar las capas para composición Composición de capas

UNIDAD DIDÁCTICA 8. V-RAY PROXY

¿Qué es el V-Ray Proxy Model? Trabajar con V-Ray Proxy Object

UNIDAD DIDÁCTICA 9. V-RAY EXTRAS

V-Ray Stereo Helper V-Ray Fur

UNIDAD DIDÁCTICA 10. V-RAY RT

¿Qué es V-Ray RT? Métodos de cálculo

UNIDAD DIDÁCTICA 11. DESPEDIDA

Despedida

PARTE 2. 3D STUDIO MAX

MÓDULO 1. ELEMENTOS DE LA INTERFAZ

UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX

¿Qué es 3D Studio Max? Elementos de la interfaz El panel de comandos La barra inferior

UNIDAD DIDÁCTICA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS

Las ventanas de visualización Las vistas

Utilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels) Utilización de la rueda de desplazamiento

Opciones de la ventana gráfica

UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS

Crear y guardar escenas Importar y exportar escenas

MÓDULO 2. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 4. CREACIÓN DE OBJETOS

Creación de objetos Cambiar nombre y color

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Los métodos de creación Creación de Splines

UNIDAD DIDÁCTICA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS

Métodos de selección Modificar objetos Segmentos

UNIDAD DIDÁCTICA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL

Los modificadores La pila de modificadores

UNIDAD DIDÁCTICA 8. MODELADO DE OBJETOS

Polígonos

Selección de Sub-objetos Modificar partes de un objeto Las normales

Chaflán, extrudido y bisel

Principales herramientas de modelado

MÓDULO 3. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCES

UNIDAD DIDÁCTICA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR

Introducción a las Propiedades de los materiales Material editor

Material / Map Browser y Explorer Material estándar y sombreadores Mapas 2D

Mapas 3D

Materiales compuestos y modificadores

UNIDAD DIDÁCTICA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES

Cámaras Luces

MÓDULO 4.ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS

La animación con Auto Key La animación con Set Key Edición de fotogramas clave Propiedades de reproducción

Modificaciones desde la hoja de rodaje El editor de curvas

UNIDAD DIDÁCTICA 12. LA RENDERIZACIÓN

¿Qué es la renderización? Renderización

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