• No se han encontrado resultados

GUIA DE LECTURA Videojocs

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Share "GUIA DE LECTURA Videojocs"

Copied!
13
0
0

Texto completo

(1)

Videojocs

OCTUBRE, 2016 [email protected]

GUIA DE LECTURA

Rogers, Scott.

Level up! : the guide to great video game design Wiley, 2014.

(2)

Nous Documents Videojocs

OCTUBRE, 2016 [email protected]

Fullerton, Tracy.

Game design workshop : a playcentric approach to creating innovative games

Boca Raton : CRC Press/Taylor & Francis, 2014.

Videojocs

(3)

Nous Documents Videojocs

OCTUBRE, 2016 [email protected]

Ordóñez, Juan P.

Power-Ups : ¡conviértete en un profesional de los videojuegos!

Palma de Mallorca: Plan B, 2013.

Videojocs

(4)

Nous Documents Videojocs

OCTUBRE, 2016 [email protected]

Solarski, Chris.

Drawing Basics and Video Game Art : Classic to Cutting- Edge Art Techniques for Winning Game Design

New York : Watson-Guptill, 2012.

Videojocs

(5)

Nous Documents Videojocs

OCTUBRE, 2016 [email protected]

Millington, Ian.

Artificial intelligence for games

Burlington, MA : Morgan Kaufmann/Elsevier, 2009.

Videojocs

(6)

Nous Documents Videojocs

OCTUBRE, 2016 [email protected]

Bourg, David M.

AI for game developers Sebastopol: O'Reilly, 2004.

Videojocs

(7)

Nous Documents Videojocs

OCTUBRE, 2016 [email protected]

Buckland, Mat.

Programming game AI by example Plano, Texas : Wordware, 2005.

Videojocs

(8)

Nous Documents Videojocs

OCTUBRE, 2016 [email protected]

Skolnick, Evan.

Video game storytelling : what every developer needs to know about narrative techniques

Berkeley : Watson-Guptill Publications, 2014.

Videojocs

(9)

Nous Documents Videojocs

OCTUBRE, 2016 [email protected]

Harbour, Jonathan S.

Game programming all in one

Boston, Mass. : Thomson Course Technology, 2007.

Videojocs

(10)

Nous Documents Videojocs

OCTUBRE, 2016 [email protected]

Newstrom, John W.

The Big book of team-building games : trust-building

activities, team spirit exercises, and other fun things to do New York : McGraw Hill, 1998.

Videojocs

(11)

Nous Documents Videojocs

OCTUBRE, 2016 [email protected]

Schell, Jesse.

The Art of game design : a book of lenses

Amsterdam: Elsevier/Morgan Kaufmann, 2015.

Videojocs

(12)

Nous Documents Videojocs

OCTUBRE, 2016 [email protected]

Childs, G. W.

Creating music and sound for games Boston: Course Technology PTR, 2007.

Videojocs

(13)

Nous Documents Videojocs

OCTUBRE, 2016 [email protected]

Martín Rodríguez, Iván.

Análisis narrativo del guión de videojuego

Madrid : Editorial Universidad de Granada : Síntesis, 2015.

Videojocs

Referencias

Documento similar