Curso Topografía en Software Vulcan
PROYECTO
TAMBOMAYO
(Veta Mirtha)
CIA DE MINAS BUENAVENTURA
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Consideraciones Preliminares
• Seguridad de Instalaciones
• Agenda del Curso (Flujograma)
OBJETIVOS
Familiarizar al participante con las Herramientas Vulcan
Utilizar estas Herramientas para labores de Topografía.
Flujograma
Parámetros
Vulcan
Explorador
Crear
Proyecto
Vulcan
Importar
Puntos topográficos
*.CSV o *. txt
Importar
Triangulaciones
*.DXF
Validación
De Solidos de
Levantamientos
Uso de
Herramientas
CAD
Elaboración
de Secciones
primitivas
1
2
3
4
6
No (6)7
Diseño de
Rampas,
Galerías y otros
Ploteo
Secciones
Niveles
8
Operaciones
Booleanas con
Solidos
11
Examen Final
10
Si (10)Creación de
Solidos de
levantamientos
5
9
0.- Configuración Vulcan
– Variables de Sistema
Antes de Iniciar el Curso, se requiere realizar la siguiente configuración de las variables del Sistema.
Crear la Carpeta C:\VULCAN_RESOURCES
Copiar en esta ruta los archivos de la carpeta C:\Program Files
1.- Parámetros Vulcan Explorador
Elaborar Proyecto (Ruta C:\Curso_Vulcan_Topografia)
Copiar Modelo de Bloques de recursos
Archivo de diseño de modelo de Bloques (mb_10_mir.bdf)
Modelo de bloques de recursos (mb_10_mir.bmf)
Generar las carpetas de triangulaciones
Diseños de infraestructura mina (8_Diseños.tri)
Diseños de envolventes minables (9_Tajeos.tri)
Labores mineras levantadas por topografía (4_Labores.tri)
Topografia superficial (6_Top_Sup.tri)
Vetas entregadas por Geología (7_Vetas.tri)
Generar carpetas de reportes, presentaciones y otros
Levant_topograficos (Levantamiento topograficos)
Cubicaciones de reservas (*. CSV o *.xlsx) (Cubicaciones)
Presentaciones (*.pptx) (Presentaciones)
Reportes (*.docx) (Reportes)
Archivo Diseño de Modelo de Bloques
Modelo de Bloques
2.- Crear Proyecto Vulcan
1
2
3
2.- Crear Proyecto Vulcan
Nombre archivo: TMB.dg1
1
2
3
Proyecto Vulcan
Visualizar:
Sondajes
Topografias
Otros
3.- Importar Puntos Topográficos – Base de datos
Los archivos de levantamiento topografícos se encuentran en la siguiente ruta:
C:\Curso_Vulcan_Topografia\Levant_topograficos
Convención de acronimos
C:\Curso_Vulcan_Topografia\Levant_topog
3.- Importar Puntos Topograficos
– Configuración 1
Importar Puntos Topograficos
FILE / IMPORT
1
2
3
4
5
4
3
3.- Importar Puntos Topograficos
– Configuración 2
4- Importar Triangulaciones
C:\Curso_Vulcan_Topografia\7_Vetas.tri\20151204.tri\10_Mirtha.00t C:\Curso_Vulcan_Topografia\7_Vetas.tri\20151204.tri\10_Mirtha.dxf1
2
3
1_Envolventes.tri
2_Roca_Caja.tri
3_Geologia.tri
4_Labores.tri
5_LVA.tri
6_Top_Sup.tri
7_Vetas.tri
8_Diseños.tri
9_Tajeos.tri
4- Importar Triangulaciones
4
5
6
4- Crear Superficies – Vulcan
Importar archivo csv con datos (puntos XYZ) para triangular superficie
1
M:\BUENAVENTURA\Curso_GEO\6_Top_Sup.tri\Puntos_Top_Sup.csv
4- Crear Superficies - Vulcan
3
4
coma
Triangular Superficie (con datos de archivo csv importado a Vulcan)
6
7
8
9
4- Crear Superficies - Vulcan
4- Exportar Triangulaciones
1
2
3
5.- Uso de Herramientas CAD
Crear base de datos de diseño: FILE / NEW
Menu DESIGN CREATE, con el cual los objetos graficos son creados en ENVISAGE, estos graficos son almacenados en una base de datos de diseño y pueden ser modificados, duplicados, etc.
Crear una nueva capa: DESIGN / CREATE / LAYER Crear puntos: DESIGN / CREATE / POINT
Crear Linea: DESIGN / CREATE / LINE
Crear Poligonos: DESIGN / CREATE / POLYGON
Crear Poligonos con texturas: DESIGN / CREATE / POLYGON TEXTURED Crear Texto: DESIGN / CREATE / TEXT : CREATE
Editar Layers Editar Objetos Editar Poligonos Editar Puntos
5.- Uso de Herramientas CAD – Puntos, líneas y polilineas
1
2
3
Crear un rectángulo,
circulo y arco
5.- Uso de Herramientas CAD – Keyboard Input
1
3
2
(187755,8287544,4650) 50 5050
5.- Uso de Herramientas CAD – Bearing Input
1
2
(187755,8287544,4650) 34 133 106.- Creación de Solidos de levantamientos
• Append resulting triangulation: Permite crear
sólido nuevo y adherirlo a una triangulación ya
existente.
• Construct First end plate /Construct Last end
plate: Crea un sólido con tapas. First es para la
tapa superior o delantera. Last para la tapa
inferior o posterior
7- Validación Triangulaciones – Vulcan
1
2
Name 1 Name 2 Name 3 Solid Closure Consistency Crossing 1_Envolventes.tri 10_Mirtha.tri Au.tri 1010_Mirtha_Au.00t PASSED PASSED PASSED
1_Envolventes.tri 10_Mirtha.tri Au.tri 1011_Mirtha_Au.00t PASSED PASSED PASSED
1_Envolventes.tri 10_Mirtha.tri Au.tri 1012_Mirtha_Au.00t PASSED PASSED PASSED
1_Envolventes.tri 10_Mirtha.tri Zn.tri 1041_Mirtha_Zn.00t FAILED PASSED PASSED
1_Envolventes.tri 10_Mirtha.tri Zn.tri 1042_Mirtha_Zn.00t PASSED PASSED PASSED
7_Vetas.tri 10_Mirtha.00t PASSED PASSED PASSED
7- Validación Triangulaciones - Vulcan
4
7- Validación Triangulaciones – Vulcan _ Reparar Triangulaciones (12)
1
2
7- Validación Triangulaciones – Vulcan _ Reparar Triangulaciones
5
6
4
7- Validación Triangulaciones – Vulcan _ Reparar Triangulaciones
9
11
7
8
Repetir paso anterior
10
8- Operaciones Booleanas con Solidos
1
2
9.- Elaboración de Primitivas
MODEL / PRIMITIVES / CREATE-EDIT PRIMITIVES
Archivo:
tmb.pgd
Realizar:
Chimena: 3m
Crucero: 3m x 3m
10.- Diseño Subterraneo
Creación de una Rampa
UNDERGROUND / DEVELOPMENT / CENTER LINE
Azimuth: Indica el rumbo. Inicia en el norte en dirección horaria. Gradient: Indica la gradient la rampa. se eligio porcentaje como unidad.
10.- Diseño Subterraneo - Rampa
Punto de Inicio (X=187966, Y= 8287543, Z=4475)
1.- Segmento Straight • Azimuth=112.5 • Gradient=12% • Ramp distance= 200 • Segment length= 50 2.- Segmento Curve • Gradient=0% • Curve Right • Curvature Radius = 10 • Increment C. Length = 1 • Half Turn 3.- Segmento Straight • Azimuth=276.5 • Gradient=12% • Ramp distance= 200 • Segment length= 50 4.- Segmento Curve • Gradient=0% • Curve Left • Curvature Radius = 10 • Increment C. Length = 1 • Half Turn 5.- Segmento Straight • Azimuth=115.5 • Gradient=12% • Ramp distance= 250 • Segment length= 50 6.- Segmento Curve • Gradient=0% • Curve Right • Curvature Radius = 10 • Increment C. Length = 1 • Half Turn 7.- Segmento Straight • Azimuth=265.8 • Gradient=12% • Ramp distance= 150 • Segment length= 50 8.- Segmento Curve • Gradient=0% • Curve Left • Curvature Radius = 10 • Increment C. Length = 1 • Half Turn 9.- Segmento Straight • Azimuth=296.8 • Gradient=12% • Ramp distance= 300 • Segment length= 50 10.- Segmento Curve • Gradient=0% • Curve Right • Curvature Radius = 10 • Increment C. Length = 1 • Half Turn 11.- Segmento Straight • Azimuth=285.5 • Gradient=12% • Ramp distance= 415 • Segment length= 50 12.- Segmento Curve • Gradient=0% • Curve Left • Curvature Radius = 10 • Increment C. Length = 1 • Half Turn 13.- Segmento Straight • Azimuth=107.5 • Gradient=12% • Ramp distance= 415 • Segment length= 50 14.- Segmento Curve • Gradient=0% • Curve Right • Curvature Radius = 10 • Increment C. Length = 1 • Half Turn 15.- Segmento Straight • Azimuth=280 • Gradient=14% • Ramp distance= 350 • Segment length= 50 16.- Segmento Straight • Azimuth=310.5 • Gradient=1% • Ramp distance= 20 • Segment length= 1011.- Ploteo Rapido
Realizar un ploteo rapido
FILE / PLOT / PLOT ALL WIZARD
1
2
3
4
11.- Ploteo Rapido
Realizar un ploteo rapido
FILE / PLOT / PLOT ALL WIZARD
1
2
3
4
11.- Ploteo Batch Plotting
Realizar un ploteo
FILE / PLOT / BATCH PLOTTING
Nombre para un nuevo archivo de especificaciones.
Selección automática de elementos a plotear, desde los datos cargados en ENVISAGE
.
Cargar un archivo de especificaciones existente.
Cargar y copiar de un archivo de especificaciones existente en un archivo de especificaciones nuevo.
11.- Ploteo Batch Plotting
Definición
de Ploteo
Elementos
de Ploteo
Datos de
Ploteo
En esta etapa se explicaran
las distintas opciones o
requisitos necesarios para
definir un ploteo, vale decir,
tamaño de papel, viñeta
predefinida o estándar,
escala, número de ploteos,
planos de corte, orden de
ploteo, tipos de borde,
vistas, tipos de grilla, tipo
de letras, títulos, leyendas
de colores, notas, escala
gráfica y norte.
11.- Ploteo Batch Plotting
Especificación con tamaños estándar Especificación con dimensiones físicas
Especificación por extensión y escala Especificación con Viñetas predefinidas
Calculated Page Measurrement: Después de seleccionar
cualquiera de los cuatro tipos de configuración de página, aquí se muestran las dimensiones y escala para el ploteo.
11.- Ploteo Batch Plotting
Se pueden definir 3 tipos de áreas de impresión: Plano (Use plan measurements), Sección (Use section measurements) y Sección flectada u oblicua (Use flexed section).
Rumbo y manteo del ploteo (en este caso de la
sección), para un plano se debe ingresar solo el plano de rotación, en ambos casos se puede definir desde la vista de ENVISAGE (Use Current
View).
Centroide del ploteo, desde aquí se puede digitalizar el centroide (Digitise Centre) o
una linea de centro (Digitise Centreline).
Extensión del ploteo, aquí se debe ingresar el largo, alto, y ancho. Las extensiones se pueden digitalizar en pantalla (Digite Extent), o mover (Drag Extents), también si se selecciona una viñeta predefinida en Page Setup se deben ajustar las dimensiones a esta (Fit rafting sheet...)
11.- Ploteo Batch Plotting
Aquí se define el número de ploteos a generar (Number of plots).
Aquí se define la dirección de generación de ploteo (Step
direction), vale decir, normal a la sección (Normal to section plane), Normal al plano (Normal to plan plane) o normal al espesor (Normal to width plane) y por último la distancia de separación de cada ploteo (Stepping distance).
Aquí se define el nombre de los ploteos a generar (Plot Namings), se pueden nombrar los ploteos de acuerdo a un contador numérico (Name plot using counter), o se pueden nombrar los ploteos de acuerdo a las coordenadas (Name plot using changing co-ordinate), si se elige esta última opción se puede especificar el número de decimales (decimal places).
11.- Ploteo Batch Plotting
Aquí se definen todos los elementos que se desean incluir en el ploteo, estos elementos pueden ser: bordes, vistas, líneas de grilla (absolutas, relativas y líneas de centro), títulos, leyendas de colores, cotas, escala grafica y norte.
11.- Ploteo Batch Plotting
.