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Máster de Diseño Gráfico Online

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Academic year: 2021

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Authorized Training Center

Máster de

Diseño Gráfico

Online

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1. INTERFAZ DEL USUARIO

ŠIdentificación de los diferentes sectores de la interfaz:

Barra de menús, barra de herramientas, ventana de documento, menú de paneles de trabajo y panel de control

ŠVisualización y uso de las diferentes formas de organizar paneles de trabajo (anidado de ventanas, edición del Dock ) ŠUso de los espacios de trabajo

establecidos y creación de áreas de trabajo personalizadas (Workspace)

2. MANIPULACIÓN DE DOCUMENTOS

ŠCreación de documentos y ajuste de características del mismo ŠAbrir, cerrar y guardar

documentos

ŠUnidades de medida

3. USO Y MANIPULACIÓN DE ARTBOARDS ŠInserción de mesas de trabajo al

crear documento nuevo

ŠControl de mesas de trabajo con la herramienta Artboard

4. ORGANIZACIÓN DE OBJETOS ŠManejo del panel de capas ŠOrganizar objetos por medio de

comandos de menú (enviar al frente, mandar hacia atrás) 5. TÉCNICAS DE DIBUJO VECTORIAL

ŠManejo de las diferentes herramientas de selección y sus diferencias entre sí

ŠDistinguir los atributos de toda forma de vectores

ŠHerramientas para crear formas simples

ŠCreación de formas complejas por medio de las herramientas Pluma, Curvatura y Lápiz

ŠCombinar figuras con Pathfinder y Compund Path

ŠVectorización de imágenes bitmap por medio del comando Live Trace ŠColorización de vectores con la

herramienta Live Paint Bucket

6. MANIPULACIÓN DE VECTORES

ŠTrazado de objetos de diámetro variable con la herramienta Blob ŠManipulación de anchuras de

contornos con la herramienta Width ŠUso de la herramientas de

distorsión para manipular vectores (Warp, Twirl, Pucker & Bloat, Crystallize y otros)

ŠTrazos especiales con Shape Builder y Shaper Tool 7. HERRAMIENTAS ESPECIALIZADAS

ŠCreación de pinceles

ŠTipos de pinceles: (Caligráficos, de arte, de patrón y dispersión) ŠUso de trazos para generar

pinceles

ŠTrabajo con los pinceles artísticos Bristle

ŠOpciones de Modo de Dibujo (Draw Inside y Draw Behind) ŠUso de mascarillas de recorte

TEMARIO

Adobe Illustrator | 4 semanas

Adobe Photoshop Adobe inDesign Efectos de Photoshop

INTRODUCCIÓN

Adobe Illustrator representa una de las mejores opciones para la creación,

edición y corrección de gráficos vectoriales y diseño para impresos,

web o video. Además cuenta con funciones para imágenes 3D y

perspectivas.

OBJETIVO

Conocer la interfaz del programa, entender su lógica y aprovechar al máximo la aplicación de herramientas.

Máster de

Diseño Gráfic

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Adobe Premiere Pro CC Adobe Premiere Pro CC

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Máster de

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8. MANEJO DE CONTORNOS (STROKE) ŠControl de grosor de contornos ŠEdición del comportamiento de

esquinas y cabos de contornos ŠAlineación del contorno: al centro,

hacia afuera y al interior ŠCreación de líneas punteadas ŠAplicación de perfiles a contornos ŠManejo de puntas de flecha 9. PANEL SWATCHES

ŠAplicación de relleno a formas vectoriales

ŠCreación de muestras de colores sólidos a partir del panel Color ŠCreación de muestras de

gradientes desde el panel de creación de gradientes y control de umbrales con la herramienta Gradiente

ŠCreación de muestras de relleno con patrones

ŠUso de bibliotecas externas de color (Colores Pantone) ŠAdministrar color utilizando la

ventana Swatches 10. EDICIÓN DE COLOR

ŠEdición de colores

ŠColorización avanzada de vectores por medio del cuadro de opciones del comando Art Recolor

11. CREACIÓN Y MANIPULACIÓN DE TEXTO ŠManejo de las distintas

herramientas de texto (vertical, horizontal, escritura en contornos y dentro de trazos)

ŠCreación y Aplicación de atributos de carácter y de párrafo

ŠPoint type y Area type

ŠOpciones de Area Type: Columnas y renglones

ŠVinculación de cajas de texto ŠEnvolver con texto elementos de

diseño con la herramienta Text Wrap ŠConvertir figuras de vectores en

cajas de texto

ŠAplicación de texto a un trazo de vectores o al interior de un Path ŠConvertir texto en línea a texto de

caja y viceversa 12. EFECTOS ESPECIALES

ŠTransformación manual y numérica de objetos de diseño (Escala, rotación, posición y espejo)

ŠEfectos especiales en Illustrator ŠEfectos Photoshop aplicados en

Illustrator

ŠPanel de transparencia. Modos de fusión y manejo de opacidad ŠCreación de símbolos y

manipulación de los mismos por medio de la herramienta Sprayer

ŠCreación y edición de mezclas entre objetos (blendings) ŠCreación de estilos gráficos ŠCreación de efectos

tridimensionales por medio de los efectos 3D

13. EFECTOS DE DISTORSIÓN ENVOLVENTE ŠDistorsión con rejillas

predeterminadas

ŠDistorsión con mallas rectangulares ŠDistorsión por medio de un objeto

en capa superior

14. APLICACIÓN DE PERSPECTIVAS ŠManejo de la herramienta

Perspective Grid Tool ŠSeleccionar perspectivas y

editarlas

ŠIntegrar objetos en la retícula adecuada

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1. INTERFAZ DEL USUARIO

ŠIdentificación de los diferentes sectores de la interfaz:

Barra de menús, barra de herramientas, ventana de documento, menú de paletas de trabajo y paleta de control ŠVisualización y uso de las

diferentes formas de organizar paneles de trabajo (anidado de ventanas, edición del Dock) ŠUso de los espacios de trabajo

establecidos y creación de espacios personalizados (Workspace)

2. MAPAS DE BITS

Š¿Qué son los pixeles? Estructura de un mapa de bits

ŠModificar el tamaño de una imagen (Image Size)

Š¿Qué es la resolución?

ŠModelos de color: RGB, CMYK, Grayscale, Indexed Color, Duotono y Bitmap

ŠTrabajando con Canales: RGB Š¿Qué es un canal Alfa?

3. SELECCIÓN Y EDICIÓN DE ÁREAS BITMAP ŠHerramientas para hacer

selecciones en un mapa de bits ŠTransformación de selecciones sin

afectar pixeles

ŠAdición y sustracción de áreas de selección

ŠTransformación de áreas de mapa de bits afectando pixeles

ŠEdición de selecciones vía botón Refine Edges

4. PINTANDO CON LA HERRAMIENTA PINCEL ŠCaracterísticas de borde de pincel,

tamaños y formas

ŠControl de rotación de un pincel ŠCreación de pinceles

ŠImportación de pinceles predeterminados

ŠVariantes al comportamiento del pincel desde el panel Brushes ŠControl de espaciado en un pincel ŠPintando con Trazos (Paths)

utilizando pinceles

ŠAplicación de pinceles artísticos Bristle

5. APLICACIÓN DE RELLENO

ŠTrabajando con Color de Frente y Color de Fondo

ŠConociendo la ventana de Relleno y sus funciones

ŠCreación de rellenos de Gradiente ŠTipos de gradiente

ŠGeneración de Patrones

ŠAplicación de Contorno (Stroke) a un área específica

6. HERRAMIENTAS DE DISTORSIÓN DE PIXELES ŠTransformando selecciones con

Free Transform

ŠUso de distorsionadores: Skew, Distort, Perspective, Warp ŠEscalado inteligente con el

Content-Aware Scale

ŠAplicación de perspectiva con retículas con punto de fuga con la herramienta Vanishing Point ŠDistorsión puntual con el Puppet

Warp

ŠModificación de imágenes con la herramienta Liquify

ŠGenerar distorsiones con la herramienta Perspective Warp

TEMARIO

Adobe Illustrator

Adobe Photoshop | 4 semanas

Adobe inDesign Efectos de Photoshop Adobe Premiere Pro CC

INTRODUCCIÓN

Adobe Photoshop es el software líder en edición profesional de imágenes

digitales. Su interface interactiva permite desarrollar y aplicar de manera óptima sus herramientas,

tanto en el área de diseño como digital.

OBJETIVO

Conocer la interfaz del programa, entender su lógica y aprovechar al máximo la aplicación de herramientas.

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7. ORGANIZACIÓN DE CAPAS

ŠHerramientas del panel capas ŠMonitoreo y organización de

capas

ŠSelección múltiple de capas ŠCreación de grupos de capas ŠInserción de imágenes a un lienzo

vía copiado y pegado

ŠColocación de imágenes desde el comando Place

ŠCreación de Objetos Inteligentes y ventajas de su uso

ŠCombinación de imágenes a partir de la utilización de modos de fusión de capas

ŠCapas de Ajuste y Relleno 8. APLICACIÓN DE ESTILOS DE CAPA

ŠCreación y aplicación de estilos de capa: Sombras difusas (Shadows), Resplandores (Glows), Relieves y biseles (Bevel and Emboss). Aplicación de color como efecto (colores sólidos, gradientes y patrones)

ŠEdición, copiado y eliminación de Estilos de Capa

9. TÉCNICAS PARA CREAR MASCARILLAS Š¿Qué es una mascarilla?

ŠCreación de mascarillas desde el panel de Capas

ŠControl de mascarillas desde el panel Mask

ŠUso del canal Alpha para generar selecciones

ŠUso de la pluma y figuras geométricas para trazos de recorte (Paths)

ŠCreación de Mascarilla de Recorte (Clipping Mask) desde el panel de Capas o vía menú

ŠEdición y eliminación de mascarillas

ŠCreación de selecciones con la opción Quick Mask

ŠUso del Clipping Path en el enmascarillado de pixeles para su uso en otras aplicaciones

10. EMPLEO DE FILTROS

ŠAplicación de filtros variados del menú Filters

ŠUso de la ventana Filter Gallery para la previsualización de algunos filtros

ŠCombinación de filtros desde la ventana Filter Gallery

11. HERRAMIENTAS DE RETOQUE FOTOGRÁFICO ŠReparación en una imagen

de rasguños y grietas con las herramientas Clone Stamp, Healing Brush, Spot Healing Brush y Patch Tool

ŠDesplazamiento de pixeles con el Content-Aware Move Tool ŠSuavizado de áreas de ruido por

medio de la herramienta Blur ŠIncremento de detalle con la

herramienta Sharpen

ŠModificación de sombras, luces y saturación con las herramientas Burn, Dodge y Sponge

ŠTécnica de retoque por medio del relleno inteligente (Content-Aware Fill)

ŠAgregar capa de grano con el

12. PROCESOS DE CALIBRACIÓN DE IMÁGENES ŠPrincipios de corrección de color ŠManejo de luces, sombras y

medios tonos en los paneles Niveles y Curvas

ŠAlteración de color por medio de la ventana Color Balance

ŠControl de saturación y luminosidad (Hue/Saturation) ŠCalibrar color por color con

Selective Color

ŠControl de sombras y luces con Shadow & Highlights

ŠEnfoque de imágenes por medio del filtro Sharpen

13. CREACIÓN Y EDICIÓN DE TEXTO ŠHerramienta de texto ŠAtributos de texto desde la

ventana de párrafo

ŠAplicación de texto a trazos ŠDistorsión de texto (Warped Text) 14. ACCIONES Y TAREAS AUTOMATIZADAS

ŠGrabación de Acciones para ejecución de tareas repetitivas ŠUso del Automate para tareas automatizadas: Batch y Droplet (Lotes de acciones), Crop and Straighten Photos (Recorte y enderezamiento de imágenes) y creación de panorámicas con Photomerge

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1. INTERFAZ DE USUARIO ŠBarra de menús ŠBarra de herramientas ŠVentana de documento ŠDock ŠPanel de control

ŠUso de los espacios de trabajo (Workspaces)

2. MANIPULACIÓN DE DOCUMENTOS

ŠTipos de archivos que puede crear InDesign

ŠCreación de documentos

ŠManejo de ajustes de documento (Document Setup)

ŠAbrir, cerrar y guardar documentos

3. MAQUETACIÓN DE PÁGINA

ŠAjuste de columnas y medianiles ŠCreación y edición de guías ŠControl de márgenes y zonas de

sangrado

4. TRABAJANDO CON CONTENEDORES ŠTipos de contenedores según su

contenido

ŠHerramientas de creación de contenedores

ŠCrear contenedores por medio de trazados compuestos ŠConversión de contenedores ŠControl de esquinas de caja

por medio del controlador de redondeo

ŠEstilos de esquinados 5. MANIPULACIÓN DE OBJETOS

ŠUso de la herramienta Free Transform

ŠOrganizar apilamientos de objetos con submenú Arrange

ŠAlinear y distribuir de objetos con la ventana Align

6. APLICACIÓN Y EDICIÓN DE COLOR

ŠManejo de atributos de color para texto y contenedores

ŠCreación de muestras de colores sólidos desde el panel Swatches ŠCreación y edición de degradados

desde el panel Gradient ŠUso de bibliotecas externas

(Tintas Pantone) desde el Panel Swatches

ŠAplicación de color en imágenes en escala de grises y en alto contraste (Bitmap)

7. RECURSOS EXTERNOS

ŠFormatos de archivo que acepta Indesign

ŠColocación de imágenes y texto ŠActivación del Bridge

ŠCopiado de vectores desde Illustrator

8. MANEJO DE IMÁGENES EN CONTENEDORES ŠTransformación de imagen por

medio de ajustes automáticos ŠTransformación dinámica de

posición, tamaño y rotación con puntero negro

ŠTransformación dinámica de posición, tamaño y rotación de elementos en contenedores ŠTransformación numérica con

Panel de Control 9. MANEJO Y EDICIÓN DE TEXTO

ŠEdición de atributos de texto (párrafo y carácter)

ŠVinculación y manipulación de cajas de texto

ŠOpciones de contenidos de cajas de texto (Text Frame Options) ŠSeparación silábica, idiomas y

diccionarios

TEMARIO

Adobe Illustrator Adobe Photoshop

Adobe inDesign | 4 semanas

Efectos de Photoshop

INTRODUCCIÓN

Adobe Photoshop es el software líder en edición profesional de imágenes

digitales. Su interface interactiva permite desarrollar y aplicar de manera óptima sus herramientas,

tanto en el área de diseño como digital.

OBJETIVO

Conocer la interfaz del programa, entender su lógica y aprovechar al máximo la aplicación de herramientas.

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10. USO DE EFECTOS EN INDESIGN

ŠFormas de acceso a la ventana de edición de Efectos

ŠEfectos de sombras ŠEfectos de resplandores

ŠEfectos de transparencia y formas de fusión

11. APLICACIÓN DE ESTILOS

ŠCreación y edición de estilos de párrafo

ŠAplicación de atributos de carácter ŠCreación de estilos de objeto 12. ORGANIZACIÓN DE CAPAS

ŠCreación de capas ŠDuplicación de capas

ŠBloqueo y desbloqueo de capas ŠMover objetos de una capa a otra ŠManipulación individual de objetos

dentro de una capa ŠEliminación de capas 13. ADMINISTRACIÓN DE PÁGINAS

ŠAnálisis de la ventana Pages ŠTipos de páginas en Indesign ŠCreación y aplicación de páginas

maestras.

ŠInserción, eliminación y cambio de lugar de páginas.

ŠInserción de hojas en blanco ŠInserción de páginas con medidas

diferentes

ŠEliminación de capas

14. INSERCIÓN DE CARACTERES ESPECIALES ŠInserción de numerador de

páginas

ŠInserción de tabuladores ŠVisualización de caracteres

invisibles

ŠColocación de texto simulado ŠInserción de separadores de

carácter

ŠListados con viñetas y números 15. DIAGRAMACIÓN DINÁMICA

ŠModificación dinámica de espacios entre contenedores adyacentes usando la herramienta Gap y sus teclas modificadoras

ŠOrganizar en columnas y filas contenedores tanto de imagen como de texto

16. CONTORNEO DE TEXTO (TEXTWRAP) ŠClases de contornos de texto ŠControl de contorneos desde el

panel TextWrap

ŠContornos especiales basados en figuras, contrastes, recortes con trazos o mascarillas

17. BIBLIOTECAS Y SNIPPETS ŠFunción y uso del archivo

Biblioteca (Library)

ŠCreación e inserción de Snippets en documentos

18. TABLAS DE CONTENIDOS

Š¿Cómo integrar una Tabla de contenidos a un documento? ŠActualización de una Tabla de

Contenidos

19. USO DEL ARCHIVO LIBRO EN INDESIGN

ŠSincronización de estilos Š Numeración de páginas

ŠCreación de Tabla de Contenidos para todo el libro

ŠCreación de un PDF y un paquete de impresión a partir de los capítulos de un Libro 20. DOCUMENTOS ELECTRÓNICOS ŠInserción de elementos interactivos (Botones) ŠInserción de hipervínculos y bookmarks

ŠInserción de audio y video ŠUso de transiciones de Páginas ŠExportación a PDF electrónico ŠGeneración y edición de tabla de

contenidos con hipervínculos 21. DOCUMENTOS ANIMADOS

ŠAnimación de objetos,textos e imágenes con el panel Animación ŠControl de entradas y salidas de

objetos animados con el panel Timing

ŠAplicación de Estados de Objetos con el panel Object Stage

ŠPrevisualización de animaciones en el panel Previo (Preview) ŠInserción de video y audio ŠExportación de ePub y SWF 22. PAQUETES DE IMPRESIÓN (PACKAGE)

ŠHacer paquete de impresión (Package) para transportar un documento inDesign con todos sus elementos

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23. IMPRESIÓN DIGITAL Y EN OFFSET ŠDiferencias entre ambas ŠCaracterísticas específicas 24. ANÁLISIS DEL PROYECTO A IMPRIMIR

ŠMétodo de impresión requerido ŠTipos y número de tintas a utilizar ŠBarnices y tintas extras

ŠTipo de papel y dimensiones ŠTiraje

25. ENTENDIENDO LA MECÁNICA DEL PROCESO ŠTintas process o de cuatricromía ŠTintas spot o planas

ŠSobreimpresión de tintas: Overprint y Trapping 26. IMPRESIÓN EN OFFSET

ŠMezcla de color en Offset ŠTramados o medios tonos ŠLíneas por pulgada (LPI)

ŠÁngulo de línea en las tramas de medio tono

27. PREPARACIÓN DE IMÁGENES BITMAP ŠTrabajando desde Photoshop Š¿Qué es la resolución?

ŠRelación entre resolución y lineaje por pulgada

Š¿Cómo calcular la resolución correcta de una imagen?

ŠModelos de color para impresión (CMYK, escala de grises y

duotonos)

ŠFormatos adecuados de archivos de pixeles para impresión

ŠVerificación de colores dentro de la gama de color CMYK

ŠSeguimiento de tonos en la conversión RGB-CMYK ŠUso de canales Spot

ŠChequeo de la resolución óptima para la salida

ŠFormatos adecuados para impresión

28. PREPARACIÓN DE CONTENIDO VECTORIAL ŠAnálisis de documentos creados

desde Illustrator

ŠRevisión de color desde el panel Separation Preview

ŠAsignación de Overprint y Trapping por medio del panel Attributes

ŠVerificación de resolución de una imagen desde el panel Control ŠVerificar el comportamiento de la

tinta negra

ŠGuardar en formato AI o en PDF dependiendo de la necesidad 29. PREPARÁNDOSE PARA IMPRIMIR

ŠUso del panel Links para verificar las imágenes Importadas: ubicación, modo de color, formato, resolución

ŠAplicación de sobreimpresión (Overprint) y Superposición de color en Bordes (Trapping) con el panel de atributos (Attributes) ŠVisualización del comportamiento

de tintas, sobreimpresión, ensanchado de Bordes -Manual o automático- con el panel Separations Preview

ŠRevisión de contenidos, imágenes y fuentes que se usan en un documento con el panel Preenvío (Preflight)

ŠSolución de problemas generados en la revisión con el Preenvío ŠCreación de Paquete( Package) de

impresión para imprentas

ŠExportación de PDF en alta calidad para impresión

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Máster de

Diseño Gráfic

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TEMARIO

Adobe Illustrator Adobe Photoshop Adobe inDesign

Efectos de Photoshop | 2 semanas

Adobe Premiere Pro CC

INTRODUCCIÓN

El uso de imágenes Bitmap se distingue por la capacidad de realismo

y la capacidad del uso de millones de colores en éstas, dando así la capacidad de creaciones gráficas. Adobe Photoshop es hoy por hoy la

herramienta líder en el ramo de la creación de imágenes de pixel tanto para fines artísticos como comerciales.

OBJETIVO

El propósito de este curso es dotar al participante de herramientas para mejorar su desempeño a un

nivel profesional. Los ejercicios están diseñados para desarrollar sus

habilidades con la mejor aplicación para el retoque digital y la creación de

composiciones e ilustraciones a partir de fotografías y dibujos vectoriales.

1. ESPECIALIZACIÓN DE HERRAMIENTAS Y FILTROS Š Mascarillas para el refinamiento

de la imagen

Š Modos de fusión para incrementar el potencial creativo

Š Filtros de distorsión para crear efectos

Š Trazado de contornos con pincel siguiendo un “path”

Š Comprensión de los canales RGB Š Colorización con pincel y con

imagen

Š Modos de fusión para colorizar una imagen en b/n

Š Edición de máscaras de capa independientes de la imagen Š Colorización de piel

Š Herramienta borrador Š Herramienta “Puppet Warp” Š Herramienta “Perspective Warp” Š Retoques de color con Tono y

Saturación

Š Importación, propiedades y uso de pinceles

Š Herramienta “Lasso” y Mover

Š Herramienta de Selección rápida (Select & Mask)

Š “Camera RAW Filter” 2. OPCIONES DE TRABAJO CON CAPAS

Š Alineando capas

Š Organización, renombrado y agrupado de capas

Š Guías inteligentes Š Capas de ajuste y relleno

Š Uso de “Content Aware” al escalar y “Content Aware” para rellenar Š Rasterización de capas

Š “Clipping Mask”

3 ESTILOS DE CAPAS Y SUS PROPIEDADES Š “Gradient Overlay”

Š “Inner Glow” Š “Bevel & Emboss” 4. CAPAS DE AJUSTE Š Invertir Š Blanco y Negro Š Niveles Š Brillantez y Contraste Š “Photo Filter” 5 MODOS DE FUSIÓN

Š Modos de fusión para eliminar fondos negros o blancos Š Multiplicar

Š Trama Š “Linear Burn” 6. EFECTOS Y ACABADOS

Š Modernos efectos de dispersión Š Efectos para textos

Š Distorsión creativa

Š Creación y configuración de pinceles

Š Luces e iluminación de objetos y personajes

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1. CONCEPTOS FUNDAMENTALES ŠFormatos de video ŠFrame Rate ŠAspect Ratio ŠCódecs de video ŠScan Mode ŠExtensiones de archivo 2. INTERFAZ DEL USUARIO

ŠMedia Browser ŠProject Panel ŠSequences ŠSource Monitor ŠProgram Monitor ŠTimeline ŠWorkspaces 3. FLUJO DE TRABAJO ŠCreación de Proyecto

ŠImportación de videos, audios y fotografías desde el Media Browser

ŠOrganización de archivos en Project Panel

ŠCreación de una Secuencia ŠMontaje de video en el Timeline ŠEfectos y transiciones

ŠExportación y conexión con Adobe

4. ASSEMBLY WORKSPACE

Š Visualización de archivos en el Media Browser

ŠCalificación y organización de clips en Project Panel

ŠClasificación de material ŠInfo panel

5. TIMELINE

ŠCreación de secuencias de edición ŠControles de reproducción ŠTrabajo con tracks de video y

audio

ŠMark In y Mark Out

ŠOpciones para agregar clips a la línea de tiempo

6. PANEL DE HERRAMIENTAS ŠSelection tool ŠRipple edit tool ŠSlip tool ŠPen tool ŠHand tool ŠTrack select tool ŠRazor tool ŠType tool

7. ESSENTIALS GRAPHICS PANEL ŠCreación y personalización de

ŠUso y salvado de Motion Graphics templates

ŠConexión con After Effects 8. EFECTOS, TRANSICIONES Y ANIMACIÓN.

ŠEffects Panel

ŠAjustar efectos desde el Panel de Control de Efectos

ŠAnimar efectos a partir de keyframes ŠAplicación y personalización de transiciones de video 9. AUDIO ŠCanales de audio ŠMedidores de audio ŠMezcla de audio ŠEfectos de audio 10. COLOR PANEL

ŠLumetri color tools ŠLumetri Scopes

ŠCorrección de color básica ŠCreative Presets ŠCurves ŠColor Wheels ŠCorrección HSL Secundaria ŠViñetas

TEMARIO

Adobe Illustrator Adobe Photoshop Adobe inDesign Efectos de Photoshop

Adobe Premiere Pro CC | 2 semanas

INTRODUCCIÓN

Premiere Pro, en su versión Creative Cloud es un miembro de la familia

Adobe orientada a la edición de video en tiempo real muy amigable y práctico con capacidad profesional

para los distintos ámbitos en las presentaciones multimedia.

OBJETIVO

Dar al alumno las bases y conocimientos de este editor de video

para la producción audiovisual, desarrollando las pautas y principios

para la generación de productos de calidad a través de la esta herramienta de edición.

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Referencias

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