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 Describir las principales características de una tarjeta de sonido.

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Academic year: 2021

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TARJETAS O INTERFACES

Ing. Raúl Rojas Reátegui

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Al termino de la sesión el estudiante será capaz de:

 Describir las principales características de una tarjeta de video.

 Describir las principales características de una tarjeta de sonido.

 Describir las principales características de una tarjeta de red inalámbrica.

 Describir las principales características de una tarjeta de red cableada.

OBJETIVOS

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DEFINICIÓN

Son pequeños circuitos que pueden ser instalados de manera modular en una placa base, en conectores denominados slots o ranuras de expansión.

Permiten la conexión de los periféricos (Teclado, mouse, monitor, parlantes, etc) y la conexión del microprocesador con el exterior por medio de los puertos (Tarjetas de Red, Fax MODEM y sonido).

Las tarjetas se clasifican según el tipo de ranura y según su función.

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RUNRAS O INTERFACES

a.- PCI (Peripheral Component Interconnect)

 Es un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base.

 El bus PCI permite configuración dinámica de un dispositivo periférico.

 Posee un slot o ranura de expansión de color blanco.

 Trabaja con un bus de datos de 32 o 64bits

 Fue diseñada por Intel.

 Se utiliza en tarjetas de controladoras de discos, sonido, red, etc.

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Revisión Fecha de

lanzamiento Frecuencia Voltaje Ancho

PCI 1.0 1992 33 MHz 3,3V 32 bits

PCI 2.0 1993 33 MHz 3,3 V / 5 V 32 bits

64 bits

PCI 2.1 1995

33 MHz 3,3 V / 5 V 32 bits 64 bits

66 MHz 3,3 V 32 bits

64 bits

PCI 2.2 1998

33 MHz 3,3 V / 5 V 32 bits 64 bits

66 MHz 3,3 V 32 bits

64 bits

PCI 2.3 2002

33 MHz 3,3 V / 5 V 32 bits 64 bits

66 MHz 3,3 V 32 bits

64 bits

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PCI-X 1.0 1999

66 MHz 3,3 V 32 bits

64 bits

100 MHz 3,3 V 32 bits

64 bits

133 MHz 3,3 V 32 bits

64 bits

PCI-X 2.0 2002

66 MHz 3,3 V 32 bits

64 bits

100 MHz 3,3 V 32 bits

64 bits

133 MHz 3,3 V 32 bits

64 bits 266 MHz 3,3 V / 1,5 V 32 bits 64 bits

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b.- AGP (Accelerated Graphics Port)

 También llamado Advanced Graphics Port.

 Desarrollado por Intel en 1996 como solución a los cuellos de botella que se producían en las tarjetas gráficas que usaban el bus PCI. El diseño parte de las especificaciones PCI 2.1.

 En este puerto solo se puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus se pueden conectar varios.

 El bus AGP es de 32bits como PCI pero cuenta con notables diferencias como 8 canales adicionales para acceso a la memoria RAM.

 Puede acceder directamente a esta a través del NorthBrigde pudiendo emular así memoria de vídeo en la RAM. La velocidad del bus es de 66MHz.

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El bus AGP cuenta con diferentes modos de funcionamiento.

 AGP 1X: Con una velocidad 66MHz con una tasa de transferencia de 264 MB/s y funcionando a un voltaje de 3.3V.

 AGP 2X: Con una velocidad 133MHz con una tasa de transferencia de 528 MB/s y funcionando a un voltaje de 3,3V.

 AGP 4X: Con una velocidad 266MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y funcionando a un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseños de las tarjetas gráficas.

 AGP 8X: Con una velocidad 533MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando a un voltaje de 0,7V o 1,5V.

 AGP PRO: Es una extensión del conectador estándar AGP, que proporciona energía adicional a una tarjeta AGP o PCI adyacente.

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Borde de la Placa Base

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c.- PCI-EXPRESS (PCIe)

 Anteriormente conocido por las siglas 3GIO, 3rd Generation I/O.

 PCI-Express consigue aumentar el ancho de banda mediante el incremento de la frecuencia.

 La idea de Intel es tener un solo controlador PCI-Express comunicándose con todos los dispositivos, en vez de con el actual sistema de puente norte y puente sur.

 Además no ofrece la flexibilidad del sistema InfiniBand, que tiene rendimiento similar, y además puede ser usado como bus interno externo.

 PCI-Express en 2006 es percibido como un estándar de las placas base para PC.

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Estandard Ancho de Banda

PCIe x1 Posee 36 Clavijas.

Velocidad 500MBps (Single Data Lane - Both Directions) PCIe x2 1000MBps (Dual Data Lane - Both Directions)

PCIe x4 Posee 64 clavijas

2000MBps (Quadruple Data Lane - Both Directions)

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PCIe x8 Posee 98 clavijas

4000MBps (Eight Data Lane - Both Directions)

PCIe x12 6000MBps (Twelve Data Lane - Both Directions)

PCIe x16

Posee 164 clavijas Longitud 8.9cm

8000MBps (4000MBps Per Direction (Two Directions))

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c

.- Tarjetas Incluidas

 Que los circuitos electrónicos de las diferentes tarjetas se incluyen en el circuito electrónico de la placa Base, con el objetivo de abaratar los costos en el ensamblaje de una PC.

 Las tarjeta que se incluyen controladora de disco, sonido, fax- modem, red, video.

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Existen varios criterios utilizados para clasificar a las tarjetas o interfaces siendo las mas utilizadas:

a. Clasificación según el tipo de ranura utilizada b. Clasificación según la función que cumple

CLASIFICACION DE LAS TERJETAS

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2.1.- Clasificación según el conector utilizado

a.- Tarjetas PCI: Son aquellas donde se utilizan el slot o ranura de expansión PCI de la placa base. Estas pueden cumplir distintas funciones: sonido, red, usb, TV turner, etc.

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TARJETA DE SONDO

PCI

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TARJETA DE

RED CABLEADA PCI

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TARJETA DE RED INALAMBRICA PCI

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TARJETA DE TV TURNER PCI

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TARJETA DE USB PCI

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TARJETA CONTROLADORA IDE – SATA PCI

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b.- Tarjetas PCIe (PCI-e): Son aquellas donde se utilizan el slot o ranura de expansión PCI express de la placa base. Estas pueden cumplir distintas funciones: Video, sonido, red, usb, TV turner, etc.

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TARJETA DE RED CABLEADA PCIe

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TARJETA DE RED INALAMBRICA PCIe

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TARJETA DE TV TURNER PCIe

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TARJETA DE USB PCIe

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TARJETA CONTROLADORA SATA PCIe

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También llamada gráfica. Es una tarjeta de circuito impreso encargada de transformar las señales eléctricas que llegan desde el microprocesador en información comprensible y representable por la pantalla del ordenador.

Los principales fabricantes: NVIDIA, ATI, INTEL, FOXCON

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Resolución

 Se trata de una función soporte del monitor que depende de dos factores:

 Beam size (tamaño)

 Dot pitch o Line pitch

 Pixel: Es la menor parte de la pantalla que se puede controlar de forma independiente (Color e intensidad)

 La resolución de pantalla es el número máximo de pixels que se pueden mostrar

 Existen resoluciones predefinidas, en la siguiente tabla se muestran los standards

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Standards de resolución

Date Standard Description Resolution No. colours

1981 CGA Colour Graphics Adapter 640x200 160x200

None 16 1984 EGA Enhanced Graphics Adapter 640x350 16 from 64

1987 VGA Video Graphics Array 640x480

320x200

16 from 262,144 256

1990 XGA Extended Graphics Array 1024x768 16.7 million

SXGA Super Extended Graphics Array 1280x1024 16.7 million

UXGA Ultra XGA 1600x1200 16.7 million

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Profundidad de color (Colour depth)

 Cada pixel se representa por la combinación de tres señales de color (Red,Green,Blue)

 Bit depth: Cuantós más bits usemos para representar la información de color más detalle de color tendremos.

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Profundidades de color

 Actualmente para True Color se suelen usar 32 bits, ya que se usan 8 bits para el canal alfa (transparencia)

 Para el modo de 256 colores se utiliza una paleta

 Dithering: Técnica que permite representar un color que no disponemos en nuestro sistema mediante la combinación de otros disponobles. (Ejemplo: representar una imagen de 65000 colores con una paleta de 256 colores)

Colour depth Description No. of colours Bytes per pixel

4-bit Standard VGA 16 0.5

8-bit 256-colour

mode 256 1.0

16-bit High colour 65,536 2.0

24-bit True colour 16,777,216 3.0

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Video Digital

Video Analógico Súper Video

Acelerador Grafico o

Procesador de Vídeo

RAM de Video

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a. GPU - Graphic processor Unit

Es un microprocesador de baja potencia que se encarga de generar una imagen, agregarle efectos.

b. Memoria: Las tarjetas gráficas utilizan la memoria principalmente para almacenar texturas. Mayor memoria significa poder utilizar texturas de mayor resolución y disfrutar de una imagen de mayor calidad.

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c. Tecnología de múltiples GPUs: Es una tecnología que incorporan las tarjetas de video de la empresa ATI (CrossFire) y NVDIA (SLI), para ejecución de 2 o 4 GPU en un mismo CHIP. También permite aumentar en forma lógica la RAM de video.

https://www.youtube.com/watch?v=K0ncpTrQU-g

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La tarjeta de sonido es un tipo de tarjeta de expansión que permite la entrada y salida de audio.

El uso típico de las tarjetas de sonido es proporcionar el componente de audio a las aplicaciones multimedia (para composición y edición de vídeo o audio, presentaciones multimedia, videojuegos, etc.).

Esto lo hace mediante un programa que actúa de mezclador.

Algunos equipos ya tienen la tarjeta integrada.

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La tarjeta de sonido es el componente encargado de procesar el sonido y de enviarlo a los parlantes. También es la entrada de sonidos más habitual (micrófonos o entradas de línea).

Por tanto, tiene una doble función:

 Dispositivo de entrada: es la encargada de convertir la información analógica de entrada a digital, para poder ser almacenada en el ordenador.

 Dispositivo de salida: convierte la información digital a analógica para poder ser reproducido en unos altavoces.

Características

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 Una tarjeta de sonido típica incorpora un chip de sonido que por lo general contiene conversores digital↔analógico (DAC, ADC). Éstos cumplen con la importante función de "traducir" formas de ondas grabadas o generadas digitalmente en una señal analógica y viceversa. Esta señal es enviada a un conector (para cascos) en donde se puede conectar cualquier otro dispositivo como un amplificador, un altavoz, etc.

 Para poder grabar y reproducir audio al mismo tiempo con la tarjeta de sonido debe poseer la característica "full-duplex" para que los dos conversores trabajen de forma independiente.

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 Número de bits: las tarjetas de sonido en los PCs, en un principio trabajaban con una resolución de 8 bits, lo que representa una baja calidad. En la actualidad la mayoría de las tarjetas, trabajan a 16 bits o 32 bits.

 Número de voces: indica el número de voces o instrumentos que son capaces de reproducir simultáneamente. Actualmente las tarjetas suelen manejar 64 voces (y más por SW).

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Las operaciones básicas que permiten las tarjetas de sonido convencionales :

 Grabación: La señal procedente de un micrófono u otras fuentes se introduce en la tarjeta por los conectores. Esta señal se transforma convenientemente y se envía a la PC para su almacenamiento en un formato de audio.

 Reproducción: La información de un archivo de audio almacenada digitalmente al reproducirse se envía a la tarjeta, los conectores de salida llevan al parlante para su reproducción.

 Síntesis: El sonido también se puede codificar mediante representaciones simbólicas de sus características (tono, timbre, duración...), por ejemplo con el formato MIDI. La tarjeta es capaz de generar, a partir de esos datos, un sonido audible que también se envía a las salidas.

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Jack de audio

COLOR FUNCIÓN

Rojo/Rosado Entrada analógica para micrófono.

Azul/Celeste Entrada analógica "Line-In".

Verde Salida analógica para la señal estéreo principal.

Negro Salida analógica para altavoces traseros.

Naranja Salida dual para parlantes centrales y subwoofer.

Gris Salida analógica para altavoces laterales.

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Los conectores más utilizados para las tarjetas de sonido a nivel de usuario son los mini-jack al ser los más económicos.

Conectores

Con los conectores RCA se consigue mayor calidad ya que utilizan dos canales independientes, el rojo y el blanco, uno para el canal derecho y otro para el izquierdo.

A nivel profesional se utilizan las entras y salidas S/PDIF, también llamadas salidas ópticas digitales, que trabajan directamente con sonido digital eliminando las pérdidas de calidad en las conversiones.

Para poder trabajar con dispositivos MIDI se necesita la entrada y salida MIDI.

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Partes de una tarjeta de sonido

1. Buffer: almacena temporalmente los datos que viajan entre la PC y la tarjeta, lo cual permite eliminar desajustes en la velocidad de transmisión.

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2. Sintetizador: Permite reproducir sonidos a partir de datos o información simbólica.

Tipos:

FM

Tabla de onda

Modelado físico

…

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Procesador Digital de señales (DSP)

Es un pequeño microprocesador que efectúa cálculos y tratamientos sobre la señal de sonido, compresión y descompresión de la señal digital. También puede introducir efectos acústicos tales como coros, reverberación, etc.

Dispone de múltiples canales para procesar distintos flujos de señal en paralelo. También pueden ser full-duplex, lo que les permite manipular datos en ambos sentidos simultáneamente.

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ADC

Conversor analógico-digital

Se encarga de transformar la señal de sonido analógica en su equivalente digital.

DAC

Conversor digital-analógico.

Su misión es reconstruir una señal analógica a partir de su versión digital.

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Mezclador

 Mezcla varias señales con la finalidad recibir múltiples entradas, combinarlas adecuadamente, y encaminarlas hacia las salidas.

 Tanto las entradas como las salidas pueden ser señales analógicas o digitales (S/PDIF).

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BUFFER OSCILADOR DSP

SINTETIZADOR/ MEZCLADOR / CONVERSOR

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Tipos de tarjetas de sonido

1. Tarjetas estéreo: mandan el sonido por dos canales, uno para cada altavoz. Algunas de ellas recrean el efecto de sonido 3D, aunque este tipo de emulaciones con sólo dos canales no suele ser de mucha calidad.

2. Las tarjetas cuadrafónicas: tienen 2 salidas estéreo, con dos canales cada una, con lo que pueden dar señal a 4 altavoces. Estas tarjetas producen efectos de sonido 3D.

Algunos equipos también contienen un subwoofer, que contribuye a la recreación de realidad en el sonido. Este quinto altavoz, suele ser más grande que los demás y reproduce los sonidos más graves.

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3. Dolby Digital 5.1: Utiliza 6 canales, por lo que son necesarios 6 altavoces. Cinco de los canales son de alta frecuencia, y un canal para los efectos de baja frecuencia.

4. Tarjetas sound round (2.1, 5.1, 6.1,7.1, 8.1,…): el efecto de sonido es de 360 grados, y la calidad es mucho mayor.

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Principales características de compra:

 Empresa Fabricante: Creative, Encore, Yamaha, PCTronix, etc.

Tipo de sonido: Estéreo, cuadrafónica, dolby digital, sound round

 El numero bit PDS: 32, 64, 128bits

 El conector que utiliza: PCI o PCIe.

 Numero de Canales: 2/3/4/5/6/7/8/10

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También denominadas adaptadores de red, Network Interface Controller (NIC), es un interfaz entre una computadora y un medio físico (cable coaxial, cables UTP, Fibra Optica); a través de la cual la computadora nos permite acceder a una red informática.

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Cableado

Según la Clase de red, Velocidad de transmisión que se desea, y Alcance geográfico que queremos conseguir se emplean varios TIPOS DE CABLE:

Coaxial: Fibra óptica: Par trenzado:

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 La luz verde corresponde a la alimentación eléctrica;

 La luz naranja indica actividad en la red (envío o recepción de datos) a una velocidad 10/100Mbps.

 La luz roja indica actividad en la red (envío o recepción de datos) a una velocidad de 100/1000 Mbps.

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IDENTIFICACIÓN:

 Posee una dirección MAC, desarrollada por IEEE (Instituto de Ingenieros en Electricidad y Electrónica), que nos permite identificar el fabricante y la serie de tarjeta de red que estamos utilizando.

 La dirección MAC están inscripta en los chips de las tarjetas; cada tarjeta posee una dirección MAC que le es propia y única.

 La dirección MAC posee número identificativo único de 48 bits, en hexadecimal llamado MAC (Media Access Control).

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Funciones de tarjetas de red

1. Comunicaciones de host a tarjeta: la información que reside en la memoria o en el disco duro.. pasa a la tarjeta en forma de tramas.

2. Buffering: almacenamiento de la información para el posterior traspaso de esta a través de los cables de red o mediante medios inalámbricos.

3. Formación de paquetes: agrupar los datos de una forma entendible y transportable.

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4. Codificación y decodificación: codifica las señales de los cables que son bits 1 o 0 a señales entendibles por la tarjeta de red.

5. Acceso al cable o conector: posibilita el acceso al cable de red, estos conectores pueden ser mediante RJ-45 o BNC.

6. Saludo o petición: permiso que se hace a la red para proceder a transmitir datos.

7. Transmisión y recepción: envió y recepción de datos.

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También denominadas adaptadores de red, Network Interface Controller (NIC), es un interfaz entre una computadora y un medio físico (señales inalámbricas:

microondas, bluetooth, satelitales, etc.); a través de la cual la computadora nos permite acceder a una red informática.

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Tipos de tarjetas de red

Normas de transmisión es la Ethernet 802.11, siendo las mas comerciales: 802.11a, 802.11b, 802.11g y 802.11n.

802. 11a

 Lanzada al mercado en 1999

 Velocidades de datos con distintos tipos de modulación: 6, 9, 12, 18, 24, 36, 48 y 54 Mbps

 Multiplexión de Multiplexión de división de frecuencia ortogonal (OFDM) con 52 canales.

 Loas canales trabajan a una frecuencia de 5 GHz

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802. 11b

 Lanzada al mercado en 1999

 Velocidades de datos con distintos tipos de modulación: 1, 2, 5,5 y 11 Mbps

 Espectro de difusión de secuencia directa de alta velocidad (HR-DSSS)

 Los canales trabajan a una frecuencia de 2,4 GHz 802.11g

 Lanzada al mercado en 2003

 Velocidades de datos con distintos tipos de modulación: 6, 9, 12, 18, 24, 36, 48 y 54 Mbps; puede volver a 11 Mbps.

 Multiplexión de Multiplexión de división de frecuencia ortogonal (OFDM) con canales de salva 52; al revés, es compatible con 802. 11b con DSSS y CCK

 Los canales trabajan a una frecuencia de 2,4 GHz

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802. 11n

 Lanzada al mercado en febrero de 2008

 Velocidades de datos con distintos tipos de modulación: 1, 2, 5.5, 6, 9, 11, 12, 18, 24, 36, 48, 54 Mbps (consulte la tabla a continuación)

 Multiplexión de división de frecuencia ortogonal (OFDM) de multiplexación

utilizando entrada múltiple y salida múltiple (MIMO) y la unión de canales (CB)

 Los canales trabajan a una frecuencia 2,4 GHz

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802.11ac

 Lanzada al mercado en enero de 2014

 Velocidades de datos diferentes tipos de modulación; 200 Mbps, 400 Mbps, 433 Mbps, 600 Mbps, 867 Mbps, 1.3 Gbps. Consulte la tabla a continuación

 Los canales trabajan a una frecuencia de 5 GHz

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Referencias

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