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Especificaciones Técnicas Múltiple Impacto

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Academic year: 2021

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Especificaciones Técnicas

Múltiple Impacto

FUNCIONA CON NUESTRA VERSIÓN DE CÓDIGO RECOMENDADA, AJAX V4 MÚLTIPLE.

En este documento se detallan las instrucciones elaborar un anuncio Múltiple Impacto utilizando e-planning Ad Magic:

Recuerde siempre enviar los archivos .fla, .swf y las tipografías convertidas en curvas y las imágenes .gif ó .jpg de los skins.

Cómo funciona

El formato Múltiple Impacto es una creatividad Flash que muestra un layer sobre el sitio en prime- ra instancia, y luego termina en un banner top y 2 banners comunes, los cuales tienen la propie- dad de modificar el skin del sitio. Se puede volver a visualizar el layer presionando sobre el botón

“abrir” del banner top. Los banners comunes poseen un botón que permite cerrarlos.

Cómo cuenta

» La impresión se cuenta cuando se muestra el banner top en el primer frame del mismo.

» El tiempo de visualización comenzará a contar al mostrarse el layer.

» Si el usuario cierra el layer antes de que éste termine, se registra la acción Cerrar Anuncio.

» Si el layer llega al final de la animación, se registra la acción Anuncio Completo.

» Cada banner/layer cuenta clics mediante acciones custom.

Cómo se programa

El anuncio consta de 4 piezas:

» Layer

» Banner top

» Banner común

» Banner común

Las 4 pueden estar programadas en Flash versión 8 en adelante.

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Especificaciones Técnicas

Múltiple Impacto

FUNCIONA CON NUESTRA VERSIÓN DE CÓDIGO RECOMENDADA, AJAX V4 MÚLTIPLE.

En el primer frame, debe tener la siguiente acción definida:

_root.eplInicioAnuncio();

Los botones que modifican el skin del sitio deben tener la siguente acción pasando como pará- metro el número de skin:

_root.eplShowSkin(1);

Es posible restaurar el background original del sitio mediante el siguiente script:

_root.eplRestoreSkin();

Para visualizar el layer se incluirá un botó “abrir” o el evento “rollover”, según corresponda, don- de se ejecute el siguiente código ActionScript:

_root.eplDesplegar();

Banner comunes

El botón de “cerrar” cerrará ambos banners comunes y debe tener programada la siguiente ac- ción:

_root.eplHideButtons();

Layer

El Layer puede tener fondo transparente y debe tener un botón para cerrarlo. En su primer frame debe llamar a la siguiente función ActionScript:

_root.eplInicioAnuncio();

El botón de “cerrar” debe tener programada la siguiente acción:

DESCARGAR ARCHIVO DE EJEMPLO - CLICK AQUÍ

(3)

Especificaciones Técnicas

Múltiple Impacto

FUNCIONA CON NUESTRA VERSIÓN DE CÓDIGO RECOMENDADA, AJAX V4 MÚLTIPLE.

Además, en el último frame de la animación, debe hacer la siguiente llamada:

_root.eplAnuncioCompleto();

Tanto el banner top como los banner comunes y el layer pueden contabilizar acciones de clic mediante las acciones custom. El clic debe estar programando normalmente.

getURL(_root.clickTag, “_blank”);

_root.eplCustomAction(1);

Video

Además, hay que seguir las especificaciones sobre CÓMO ENVIAR EL VIDEO - CLIC AQUÍ

Este no debe estar embebido dentro del flash sino que se marcará un área donde irá ubicado el video, la misma deberá ocupar un solo frame.

Controles para reproducción y acciones del video

» La reproducción del video comienza en forma automática. Si se solicita que el video co- mience en stop es obligatorio enviar un botón con la leyenda “Play video” para que co- mience a reproducirse el mismo.

» Es recomendable que el audio sea iniciado por el usuario en forma manual. Estas recomen- daciones son acordes a los estándares del IAB.

» Se deben incluir en forma obligatoria los botones de Play, Pausa y Re-Play.

» Es obligatorio que el video no realice un loop automático.

» No es obligatorio incluir un mensaje de espera mientras carga el video.

» Deberá tener un área de click que no interfiera con la funcionalidad de los botones.

Materiales a enviar

» Un archivo .fla por cada una de las piezas según las especificaciones anteriores

» Un archivo .swf correspondiente a cada .fla

» Recuerde que las tipografías deben estar convertidas en curvas dentro de la creatividad

» Hasta cuatro archivos .gif ó .jpg correspondiente a los skins Cómo agregar el anuncio en e-planning

Se agrega como el formato Ad Magic Múltiple Impacto.

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Especificaciones Técnicas

Quintuple Impacto

FUNCIONA CON NUESTRA VERSIÓN DE CÓDIGO RECOMENDADA, AJAX V4 MÚLTIPLE.

En este documento se detallan las instrucciones para elaborar un anuncio Quíntuple Impacto utilizando e-planning Ad Magic:

Recuerde siempre enviar los archivos .fla, .swf, las tipografías convertidas en curvas y las imágenes .gif ó .jpg de los skins.

Cómo funciona

El formato Quíntuple Impacto es una creatividad Flash que muestra un layer sobre el sitio en primera instancia y luego termina en un banner top y 3 banners comunes, los cuales tienen la propiedad de modificar el skin del sitio. Se puede volver a visualizar el layer presionando sobre el botón “abrir” del banner Top. Los banners comunes poseen un botón que permite cerrarlos.

Cómo cuenta

» La impresión se cuenta cuando se muestra el banner top en el primer frame del mismo.

» El tiempo de visualización comenzará a contar al mostrarse el layer.

» Si el usuario cierra el layer antes de que éste termine, se registra la acción Cerrar Anuncio.

» Si el layer llega al final de la animación, se registra la acción Anuncio Completo.

» Cada banner/layer cuenta clicks mediante acciones custom.

Cómo se programa

El anuncio consta de 5 piezas:

» Layer

» Banner top

» Banner común

» Banner común

» Banner común

Las 5 pueden estar programadas en Flash versión 8 en adelante.

(5)

Especificaciones Técnicas

Quintuple Impacto

FUNCIONA CON NUESTRA VERSIÓN DE CÓDIGO RECOMENDADA, AJAX V4 MÚLTIPLE.

En el primer frame, debe tener la siguiente acción definida:

_root.eplInicioAnuncio();

Los botones que modifican el skin del sitio deben tener la siguente acción pasando como pará- metro el número de skin:

_root.eplShowSkin(1);

Es posible restaurar el background original del sitio mediante el siguiente script:

_root.eplRestoreSkin();

Para visualizar el layer se incluirá un botó “abrir”, o el evento “rollover”, según corresponda. Don- de se ejecute el siguiente código ActionScript:

_root.eplDesplegar();

Banner comunes

El botón de “cerrar” cerrará ambos banners comunes y debe tener programada la siguiente acción:

_root.eplHideButtons();

Layer

El Layer puede tener fondo transparente y debe tener un botón para cerrarlo. En su primer frame debe llamar a la siguiente función ActionScript:

_root.eplInicioAnuncio();

DESCARGAR ARCHIVO DE EJEMPLO - CLIC AQUÍ

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Especificaciones Técnicas

Quintuple Impacto

FUNCIONA CON NUESTRA VERSIÓN DE CÓDIGO RECOMENDADA, AJAX V4 MÚLTIPLE.

El botón de “cerrar” debe tener programada la siguiente acción:

_root.eplCerrarAnuncio();

Además, en el último frame de la animación, debe hacer la siguiente llamada:

_root.eplAnuncioCompleto();

Tanto el banner top como los banner comunes y el layer pueden contabilizar acciones de clic mediante las acciones custom. El clic debe estar programando normalmente.

getURL(_root.clickTag, “_blank”);

_root.eplCustomAction(1);

Video

Además, hay que seguir las especificaciones sobre CÓMO ENVIAR EL VIDEO - CLIC AQUÍ

Este no debe estar embebido dentro del flash sino que se marcará un área donde irá ubicado el video, la misma deberá ocupar un solo frame.

Controles para reproducción y acciones del video

» La reproducción del video comienza en forma automática. Si se solicita que el video comience en stop es obligatorio enviar un botón con la leyenda “Play video” para que comience a repro- ducirse el mismo.

» Es recomendable que el audio sea iniciado por el usuario en forma manual. Estas recomenda- ciones son acordes a los estándares del IAB.

» Se deben incluir en forma obligatoria los botones de Play, Pausa y Re-Play.

» Es obligatorio que el video no realice un loop automático.

» No es obligatorio incluir un mensaje de espera mientras carga el video.

» Deberá tener un área de clic que no interfiera con la funcionalidad de los botones.

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Especificaciones Técnicas

Quintuple Impacto

FUNCIONA CON NUESTRA VERSIÓN DE CÓDIGO RECOMENDADA, AJAX V4 MÚLTIPLE.

Materiales a enviar

» Un archivo .fla por cada una de las piezas según las especificaciones anteriores

» Un archivo .swf correspondiente a cada .fla

» Recuerde que las tipografías deben estar convertidas en curvas dentro de la creatividad

» Hasta cuatro archivos .gif ó .jpg correspondiente a los skins Cómo agregar el anuncio en e-planning

Se agrega como el formato Ad Magic Quíntuple Impact.

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Especificaciones Técnicas

Triple Impacto

En este documento se detallan las instrucciones para elaborar un anuncio Triple Impact utilizando e-planning Ad Magic.

Recuerde siempre enviar los archivos .fla, .swf y las tipografías convertidas en curvas.

Cómo funciona

El formato Triple Impact es una creatividad Flash que muestra un layer sobre el sitio en primera instancia y luego termina en 2 banners comunes. Se puede volver a visualizar el layer presionando sobre los botones “abrir” de los banners.

Cómo cuenta

» La impresión se cuenta cuando se muestra el layer en el primer frame del mismo.

» El tiempo de visualización comenzará a contar al mostrarse el layer.

» Si el usuario cierra el layer antes de que éste termine, se registra la acción Cerrar Anuncio.

» Si el layer llega al final de la animación, se registra la acción Anuncio Completo.

Cómo se programa

El anuncio consta de 3 piezas:

» Layer

» Banner común

» Banner común

Las 3 pueden estar programadas en Flash versión 8 en adelante.

Banners

Para visualizar el layer se incluirá un botón “ abrir”, o el evento “rollover”, según corresponda.

Donde se ejecute el siguiente código ActionScript:

_root.eplDesplegar();

DESCARGAR ARCHIVO DE EJEMPLO - CLIC AQUÍ

(9)

Especificaciones Técnicas

Triple Impacto

Layer

El Layer puede tener fondo transparente y debe tener un botón para cerrarlo. En su primer frame debe llamar a la siguiente función ActionScript:

_root.eplInicioAnuncio();

El botón de “cerrar” debe tener programada la siguiente acción:

_root.eplCerrarAnuncio();

Además, en el último frame de la animación, debe hacer la siguiente llamada:

_root.eplAnuncioCompleto();

El área de click debe estar programado normalmente llamando a la función:

getURL(_root.clickTag, “_blank”);

Video

Además, hay que seguir las especificaciones sobre CÓMO ENVIAR EL VIDEO - CLIC AQUÍ

Este no debe estar embebido dentro del flash sino que se marcará un área donde irá ubicado el video, la misma deberá ocupar un solo frame.

Controles para reproducción y acciones del video

» La reproducción del video comienza en forma automática. Si se solicita que el video comien- ce en stop es obligatorio enviar un botón con la leyenda “Play video” para que comience a reproducirse el mismo.

» Es recomendable que el audio sea iniciado por el usuario en forma manual. Estas recomenda- ciones son acordes a los estándares del IAB.

» Se deben incluir en forma obligatoria los botones de Play, Pausa y Re-Play.

» Es obligatorio que el video no realice un loop automático.

» No es obligatorio incluir un mensaje de espera mientras carga el video.

» Deberá tener un área de click que no interfiera con la funcionalidad de los botones.

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Especificaciones Técnicas

Triple Impacto

Materiales a enviar

» Un archivo .fla por cada una de las piezas según las especificaciones anteriores

» Un archivo .swf correspondiente a cada .fla

» Recuerde que las tipografías deben estar convertidas en curvas dentro de la creatividad

Cómo agregar el anuncio en e-planning

Se agrega como el formato Ad Magic Triple Impact.

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