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Manual Autocad 2013 Corregido

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CONTENIDO INTRODUCCIÓN.

Siglas a usar en este manual.

1. BARRA DE MENÚS

1.1. Acceso a la barra de menús clásica. 1.2. Quick Access Toolbar

1.3. Ver historial de Deshacer y Rehacer. 1.4. Barra de Titulo

1.5. Añadir comandos y controles.

1.6. Mover la barra de herramientas de acceso rápido. 1.7. Búsqueda de comandos.

1.8. Documentos recientes.

1.9. Archivos actualmente abiertos. 2. AUTOCAD.

. 2.1. Teclas de función. 2.2. Pantalla de AutoCAD.

3. METODOS PARA EJECUTAR COMANDOS. 3.1 A Través del teclado.

3.2 A Través del Ratón.

4. COMANDOS DE LA CAJA DE HERRAMIENTAS OBJECT PROPERTIES. 5. COMANDOS DE LA CAJA DE HERRAMIENTAS STÁNDAR TOOLBAR.

5.1. Ampliar / Reducir dibujos en la pantalla.

6. COMANDOS EN LA CAJA DE HERRAMIENTAS DRAW. 6.1. Líneas.

6.2. Construcción Línea indefinida. 6.3. Multilíneas. 6.4. Polilíneas. 6.5. Polígonos regulares. 6.6. Rectángulo. 6.7. Arco. 6.8. Círculo. 6.9. Líneas Curvas. 6.10. Elipses. 6.13. Punto. Punto final

(3)

6.14. Hatch.

7. COMANDOS EN LA CAJA DE HERRAMIENTAS MODIFY. 7.1. Borrar Objetos.

7.2. Copiar Objetos. 7.3. Mirror.

7.4. Paralelas.

7.5. Múltiple copia orientada. 7.6. Mover Objetos

7.7. Rotar Objetos

7.8. Escala de un objeto. 7.9. Modificar figuras 7.10. Recortar objetos 7.11. Cortar una entidad

8. CAJA DE HERRAMIENTAS LAYERS 8.1. Layer Properties Manager

8.2. Funciones de Control dentro del Cuadro de Diálogo de Layers

8.3. Administración de Información de los Layers cambiando Información de un Layer a otro

8.4. Por Properties

8.5. Por Match Properties

8.6. Transparencia de los Layers 9. TEXTO

9.1. SINGLE LINE TEXT (Línea de texto Independiente) 9.2. Justificación de Textos en AutoCAD (justify)

9.3. MULTILINE TEXT (Texto de Línea Múltiple) 9.4. Editor de Texto

9.5. Text Style (Estilo de Texto): 9.6. Sangrías y tabulaciones 10. DIMENSION (Acotamiento)

10.1. Tipos de dimensionamiento 10.2. Edición de cotas

10.3. Tabla Editora De Propiedades 10.4. DIMSTYLE (Estilo Acotamiento)

10.5. MLEADERSTYLE (Etilo de Directrices) 11. EJERCICIOS DESARROLLADOS.

(4)

MANUAL DE AUTOCAD 2013

INTRODUCCIÓN:

El diseño asistido por computadora es un proceso conocido por las siglas CAD, (del inglés ComputerAidedDesign), que mejora la fabricación, desarrollo y diseño de los productos con la ayuda de la computadora. Con este proceso se pretende fabricarlos con mayor precisión, a un menor precio y mucho más rápido que con si se hiciera solamente por el hombre.

El diseño asistido por computadora nos muestra el proceso completo de fabricación de un determinado producto con todas y cada una de sus características como tamaño, contorno, etc. Todo esto se graba en la computadora en dibujos bidimensionales o tridimensionales. Estos dibujos o diseños se guardan en la computadora. Así si creador puede con posterioridad mejorarlos, o compartirlos con otros para perfeccionar su diseño. La fabricación de productos por medio del diseño asistido por computadora tiene muchas ventajas respecto a la fabricación con operarios humanos. Entre estas están la reducción de coste de mano de obra, o la eliminación de errores humanos.

También en la computadora se simula en funcionamiento de un determinado producto, se comprueba por ejemplo en un engranaje cual son sus puntos de fricción críticos y poder corregirlos. Con el diseño asistido por computadora se puede fabricar productos complejos que serían prácticamente imposibles de realizar por el ser humano. Se estima que en un futuro se eliminar por completo la fabricación de costoso simuladores, ya que todo será comprobado por el diseño asistido por computadora.

SIGLAS USADAS EN ESTE MANUAL:

a) Clic: clic izquierdo en el botón del Mouse.

b) : tecla Enter del teclado.

c) B. H.: barra de herramientas, Contiene botones que presentan a los comandos con operaciones a fines.

d) Short: nombre corto de un comando

e)Aclic: clic derecho en el Mouse. f) L.C: Línea de comandos.

Ejemplo

Para indicar la opción círculo (tan, tan, tan): BH: Aclic (en la flecha

derecha) Tan, Tan, Tan.

(5)

1. BARRA DE MENÚS

1.1. Acceso a la barra de menús clásica

Para mostrar los menús desplegables de la barra de menús clásica, puede utilizarse alguno de los métodos que se indican a continuación. También es posible definir nuevos menús.

La barra de menús clásica puede mostrarse en la parte superior del área de dibujo. La barra de menús clásica aparece por defecto en el espacio de trabajo AutoCAD clásico.

(6)

1.2. Quick Access Toolbar

La barra de herramientas de acceso rápido permite mostrar herramientas de uso frecuente.

a) Qnew: Que abre una nueva plantilla de dibujo. b) Open: Abre archivos de dibujo existentes. c) Save: Salva el archivo de dibujo actual. d) Save as: Salva una copia del archivo actual. e) Undo: Deshace la última acción realizada.

Qnew

Undo

Save

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1.3.

Ver historial de Deshacer y Rehacer

La barra de herramientas de acceso rápido muestra opciones para deshacer y rehacer los cambios en el archivo. Para deshacer o rehacer un cambio menos reciente, haga clic en el botón de lista desplegable a la derecha de los botones Deshacer y Rehacer.

Historial de Deshacer (alias: U)

 Clic en botón de vista despegable (elipse punteada).

(8)

Historial de Rehacer:

Clip en la vista desplegable indicada

 Escoger hasta que acción se quiere rehacer.

1.4. Barra de Título:

(9)

1.5.

Añadir comandos y controles

Añadir herramientas ilimitadas a la barra de herramientas de acceso rápido. Las herramientas que sobrepasan la longitud máxima de la barra de herramientas aparecen en un botón flotante.

 Se ingresa a esas herramientas dando clic en la parte señalada:

 Se desplegara el botón dando vista a más herramientas

Para agregar un botón de la cinta de opciones a la barra de herramientas de acceso rápido, haga clic con el botón derecho en el botón de la cinta de opciones y haga clic en cualquier opción de acceso rápido. Los botones se añaden a la derecha de los comandos por defecto en la barra de herramientas de acceso rápido.

(10)

1.6. Mover la barra de herramientas de acceso rápido

Coloque la barra de herramientas de acceso rápido encima o debajo de la cinta de opciones mediante el botón Personalización.

 Paso 1: Clic en el botón señalado.

 Paso 2: Se desplega las herramientas y se escoge la herramienta Show Bellow the Ribbon.

(11)

 La barra de herramientas de acceso rápido se colocara de la siguiente posición.

1.7. Búsqueda de comandos:

El campo de búsqueda se muestra en la parte superior del menú de la aplicación. Entre los resultados de búsqueda pueden figurar comandos de menú, información de herramientas básica y cadenas de texto de solicitudes de comandos. Puede introducir un término de búsqueda en cualquier idioma.

 Se ingresa dando clic en la letra y se desplegará dando vista a lo siguiente:

Zona de búsqueda de

(12)

 Se escribe el comando que se quiere hallar (plot) y saldrá las múltiples herramientas con relación al comando escrito.

1.8. Documentos recientes

La lista de documentos recientes permite ver los archivos usados más recientemente. Los archivos se muestran por defecto en la lista de documentos recientes con el último archivo usado en la parte superior.

 Clic en el botón seleccionado.

(13)

2. AUTOCAD

2.1. Teclas de función

(14)

F2: En AutoCAD abre la ventana de texto. (interacción entre el usuario y el software)

F3: En Autocad cambia el estado de OSNAP (activa las referencias a objetos).

F4: 3Dosnap, activa la referencia de objetos en elementos volumétricos.

F5: Cambia el plano de referencia en AutoCAD. OFF

ON

OFF

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F6: En AutoCAD modifica el estado del sistema de coordenadas.

F7: En AutoCAD pone o quita la grid de referencia.

GRID: Activa una matriz de puntos que establecen los límites del dibujo, el espaciado de estos puntos puede estar sincronizado con el del Snap.

OFF

ON

(16)

F8: En AutoCAD entra o sale del modo ortogonal(condiciona solo a desplazamientos ortogonales al cursor).

F9: En AutoCAD pone el modo snap (establece los desplazamientos del cursor en incrementos específicos de la dirección X y la dirección Y).

OFF

ON OFF ON OFF ON

(17)

F10: En AutoCAD entra o sale del modo de coordenadas polares(permite el rastreo polar, haciendo uso de ángulos polares establecidos)

F11: En AutoCAD pone el modoObject Snap Trackingen(activa el rastreador de referencias a objetos).

F12: Activa o desactiva el comando Dynamic Input (establece la entrada dinámica). OFF ON OFF ON OFF ON

(18)

2.1. PANTALLA DE AUTOCAD A Área de Trabajo B Líneas de Comandos C Barra de Estados D Barra de Presentaciones UCS icono E F Caja de Herramientas

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A. Área grafica

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C. Barra de estado

D. Barra de presentaciones

- Model:Opción de modelado de la pantalla.

- Layout:Opción donde se ven vistas de un gráfico.

E. UCS icono

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Grid: F7

Permite trabajar con un rajilla de puntos la cual muestra el tamaño del papel en que se trabaja.

Ortho: F8

Se activa cuando se requiere que la trayectoria del objeto sea horizontal o de manera vertical, ambos rectos.

Sin Grid

Con Grid

1

2 3

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OSnap: F3

Sirve para localizar el punto de referencia en una recta, circunferencia, etc., tan solo con pasar el cursor.

(23)

3. METODOS PARA EJECUTAR COMANDOS

La creación y edición de los distintos objetos que forman un dibujo se realiza mediante comandos. Por ejemplo, para realizar una línea e ejecuta el comando LINE.

A continuación se explica los diferentes métodos para ejecutar estos comandos:

3.1. A través del teclado

Se escribe el nombre directamente el nombre del comando en la ventana de la línea de comando, seguido de Enter.

Opciones:

Generalmente los comandos requieren de alguna orden adicional (opciones) y/o valores numéricos para ejecutar la instrucción.

Las opciones aparecerán entre corchetes ([ ]), separadas por una barra (/). La opción por defecto aparece entre corchetes agudos (<>).

Para seleccionar una opción debe escribir la/s letras mayúscula/s que aparezcan el nombre de dicha opción

Ejemplo: Para dibujar una circunferencia de diámetro 10mm.

Comando: CIRCLE, Enter

Precise punto central para el círculo o [3P/2P/TTR]: hacer clic en un punto de la pantalla.

(24)

Precise radio del círculo o [Diámetro]:d,Enter.

Precise el diámetro del círculo: 50 y dar Enter.

Repetición y Cancelación:

Para ejecutar el último comando utilizado, se pulsa Enter.

Para ejecutar otro comando utilizado con anterioridad, se puede buscar empleando los cursores arriba y abajo. Solo se puede recuperar aquellos que hayan sido ejecutados mediante el teclado.

Para cancelar un comando en ejecución se pulsa Esc.

3.1. A través del Ratón

Su funcionamiento se basa en dos botones: izquierdo y derecho.

El botón izquierdo se usa para ejecutar comando, haciendo clic en las diferentes barras de herramientas y menús desplegables así como para seleccionar objetos de dibujos. El botón derecho sirve para acceder a menús contextuales, empleados para acceder con rapidez a los comandos y operaciones directamente relacionas con la operación que se está realizando.

Primer Punto Segundo Punto

(25)

4. COMANDOS DE LA CAJA DE HERRAMIENTAS PROPERTIES

Esta caja de herramientas contiene iconos que modifican las líneas del dibujo color y las capas.

(26)

Ejemplo del uso de properties:

5. COMANDOS DE LA CAJA DE HERRAMIENTAS STÁNDAR TOOLBAR

Es similar a la caja de herramientas del Windows.

Nuevo archivo Abrir un archivo existente Guardar un archivo Undo Imprimir Redo Quitar o agregar botones

(27)

5.1. Ampliar / Reducir dibujos en la pantalla: Ruta:

 Clip en View.

Clip en la flecha de extensión Extents:

(28)

Zoom Extents: Amplía el grafico hasta que encaje en la pantalla de trabajo.

Zoom Window: Se utiliza para ampliar un área concreta. Se indica con dos puntos un recuadro alrededor de la zona que se desea ampliar. AutoCAD ampliara la zona hasta encajarla en el área de trabajo.

Zoom Previous: Regresar a la anterior expansión o reducción.

Zoom Realtime: Se muestra la amplitud real del objeto dibujado.

Zoom All: Se incrementa el tamaño a todos los dibujos.

Zoom Dynamic: Se utiliza para ampliar solo un área de la figura. Se da clic sobre el ícono de Zoom Dynamic y luego se selecciona la zona ampliar seguido de Enter

Zoom Scale: Se utiliza para que el gráfico quede del tamaño de la escala que se indica en la línea de comandos luego de dar clic sobre el icono de Zoom Scale.

Zoom Center: Se utiliza indicando el centro desde el cual se desea hacer la ampliación o reducción, que dando este centro como centro de pantalla.

Zoom Objetc: Se selecciona al objeto que se quiere expandir.

Zoom in: Se utiliza para ampliar el dibujo según una escala determinada.

(29)

6. Comandos en la caja de herramientas DRAW:

Para la creación de objetos en 2D, se utiliza la barra de herramientas DRAW.

6.1. Líneas:

 Command: Line

 Icono:

 Menú: Draw / Line

 Alias: L

 Tool Bar: Draw Línea Línea Curva Elipse Circulo Punto Línea Indefinida Hatch Rectángulo Polilinea Arco

(30)

 Ribbon: Home / Draw

Permite trazar segmentos de línea entre dos puntos, de acuerdo a las dimensiones establecidas, estas pueden estar en el plano así como también en el espacio, cada tramo es independiente. Se puede acceder directamente polígono ABCD escribiendo “L” en la línea de comandos.

-Se pide realizar el siguiente trazo: A (20,30), B (40,50), BC horizontal 20, CD 25 unidades ángulo con la horizontal 45º Comando: L (Enter)

Se aplican Coordenadas Absolutas, se digitan los puntos Especifica el primero punto o [regresa]: 20,30 (Enter)

Especifica siguiente punto o [regresa]: 40,50 (Enter)

Especifica siguiente punto o [Regresa]:@20,0 (Enter)

Especifica siguiente punto o [cerrar / regresa]: @25 < 45 (Enter)

Para terminar de nuevo

@: Referencia con relación al último punto. <: Ángulo.

B D

C

(31)

6.1. Línea indefinida:

Construcción Line: M. T.: Draw/Construction Line (Genera líneas infinitas de ayuda)

Procedimiento:

Ejecutar el comando. En la línea de comando aparece: Precise un punto u [Hor / Ver / ángulo / Bisectriz /Desfasar]:

• Opciones:

 Hor:

Crea una línea auxiliar horizontal, que atraviesa el punto señalado.

 Ver:

Crea una línea auxiliar vertical, que atraviesa el punto señalado.

 ángulo:

Permite introducir el ángulo de la línea auxiliar.

 Bisectriz:

Permite crear una línea auxiliar en la bisectriz de un ángulo.

 Desfasar:

Permite crear una línea auxiliar paralela a un objeto, empleándolo como referencia, y a una distancia determinada.

- Hacer clic sobre el primer punto de la línea auxiliar.

En la línea de comando aparece: Precise punto a atravesar:

- Hacer clic sobre un segundo punto, por el que debe pasar la línea auxiliar

(32)

Ejemplo: Se pide trazar la bisectriz del ángulo que se muestra en la siguiente pantalla: -Primero se debe hacer clic en el icono aparece en la línea de comandos, se digita b (opción bisectriz) (Enter)

-Luego se coloca en el punto vértice del ángulo, dando clic sobre ese punto.

-Luego se debe de indicar el punto de inicio del ángulo (señalan la primera recta) y luego el punto final de dicho ángulo (señalan la segunda recta) y aparecerá la bisectriz.

6.3. Polilinea:

Icono:

Menú: Draw / Polyline

Alias: Pl

Toolbar: Draw :

+Punto Inicial

(33)

 Ribbon: Home / Draw

Este comando reúne las características de los comandos Line yArcen una sola entidad, siendo algo muy práctico en la creación de polígonos de forma indeterminada. Los tramos forman una sola unidad.

· Admite cualquier tipo de línea. · Da lugar a polígonos cerrados.

· Se puede especificar el grosor de la línea (0.000 por defecto)

Construir la siguiente figura:

Comando: PL

Especifica el punto de comienzo: 20,30 (Enter) Especifica el siguiente punto

[Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]:@30<45 (Enter) *Especifica el siguiente punto

[Arc / Close / Halfwidth / length / Undo / Width]: A Por defecto se trazan líneas de punto

a punto, pero se tiene otras opciones: Click

(34)

Width, Permite modificar el grosor de la línea ensanchándose ambos lados de la misma.

Especifica el siguiente punto [Arc / Close / Halfwidth / length / Undo / Width]: w

Especificar el comienzo del grosor<0.0000>: 10

(Grosor a especificar) (Enter) Especificar el final del

grosor<0.0000>: 1

(Grosor a especificar) (Enter)

-Puede ser diferentes grosores para el comienzo y el final.

Undo / Close,

Permite deshacer el último tramo (undo) o cerrar la polilínea (Close).

(35)

Polygon:

 Command: Polygon

 Icono:

 Menú: Draw / Polygon

 Alias: Pol

 Toolbar: Draw

 Ribbon: Home / Draw

Crea polígonos regulares, se ingresa el número de lados del polígono, el centro y si es circunscrito o inscrito o una circunferencia.

Por lo que se ingresará también un diámetro de referencia para la construcción del polígono.

Ejemplo: Construir un polígono de seis lados circunscrito a una circunferencia como se muestra:

1.- Primero hacer un círculo 2.- Luego hacer clic en Polygon como se muestra

(36)

3.- Despuesde hacer clic nos aparecera esta imagen. Y luego escribir el # de lados que es 6 y dar ENTER.

4.- A continuación nos aparecera el centro de la circunferencia.

5.- Damos clic en el centro y nos aparecerán 2 opciones.

6.- Damos clic en este caso en la 1ra opción. Finalmente se alinea a la circunferencia dicho polígono.

(37)

Rectángulo:

 Command: Rectangle

 Icono:

 Menú: Draw / Rectangle

 Alias: ReC

 Toolbar: Draw

 Ribbon: Home / Draw

Crea rectángulos mediante dos esquinas de una diagonal AutoCAD solicitara: -El primer punto y el segundo punto.

-En las opciones se preguntará si se construirá con las esquinas redondeadas (Fillet), con esquinas achallanadas (Chamfer), con elevación (Elevation) y con espesor (Thickness).

Ejemplo: Construir un rectángulo de Dimensiones 100 paralelo al eje X y 50 paralelo al eje Y.

Desarrollo: Seleccionar el icono de rectangle de la barra de herramientas. Se solicita ubicar el primer punto,

(38)

se hace clic en cualquier lugar de la pantalla.

-Luego ubicamos el último punto @100,50

6.6. Arco:

 Icono:

 Menú: Draw / Arc

 Alias: A

 Toolbar: Draw

 Ribbon: Home / Draw

Permite crear un arco, siguiendo unos puntos establecidos. Se accede escribiendo Arc, en la línea de comandos o a través del menú Draw, en donde aparecerán las opciones para crear el arco.

CLIC EN RECTANGLE

(39)

Inicio, centro, final: es la opción por defecto, empezando por señalar el punto de inicio, el centro de dicho arco (radio) y el punto final (punto de referencia).

Ejemplo: Construir un arco que pase Por los tres vértices del triángulo.

Desarrollo: Comando: ARC

Especifica el punto de comienzo del arco o [Center]: (1)

Especifica el Segundo punto del arco or[Center / End]: (2)

Especifica el punto final del arco: (3)

Centro, inicio, final: sigue el mismo procedimiento Anterior, solo cambia el orden en los puntos.

Es la forma más recomendable.

Ejemplo: Trazar un arco con la

siguiente herramienta.

(40)

Especifica el comienzo del arco:(S)

Especifica el centro del arco:(O)

Especifica el final del arco o [Angle / chordlength]:(O)

Ejemplo: Trazar un arco con la siguiente herramienta.

Desarrollo: Comando: ARC

(41)

Especifica el Segundo punto del centro del arco(2)

Especifica la longitud del arco: (3)

Ejemplo: Trazar un arco con la siguiente herramienta.

Desarrollo: Comando: ARC

(42)

Especifica el Segundo punto del final del arco(2)

Específica la longitud del ángulo arco: (3)

Ejemplo: Trazar un arco con la siguiente herramienta.

Desarrollo: Comando: ARC

(43)

Especifica el Segundo punto el final del arco(2)

Especifica la dirección del arco: (3)

Ejemplo: Trazar un arco con la siguiente herramienta.

Desarrollo: Comando: ARC

(44)

Especifica el Segundo punto final del arco (2)

Especifica el radio del arco (R: 340): (3)

Ejemplo: Trazar un arco con la siguiente herramienta.

Desarrollo: Comando: ARC Especifica el centro del arco (1)

(45)

Especifica el inicio del arco(2)

Especifica el final del arco: (3)

6.7. Círculo:

 Command: Circle

 Icono:

 Menú: Draw / Circle

 Alias: C

 Toolbar: Draw

(46)

Ejemplo: Construir una circunferencia de centro 50,50 y radio 20. Desarrollo: Comando: c

Especifica el centro de la circunferencia [3P / 2P/ Ttr]:

Es la opción por defecto, o ingresar las coordenadas por el teclado (50,50).

Especifica el radio [Diámetro]: 20 Si se tiene el diámetro, ingrese la letra “D”, y a continuación el diámetro dado.

Otras opciones:

Estas se encuentran dentro del corchete cuando se ingresa el comando.

Opción 3p: crea el círculo basándose en 3puntosdados, los cuales pertenecen al círculo.

Ejemplo: Construir una circunferencia que pase por los vértices del triangulo

Desarrollo: Comando: c (Enter)

Especifica el centro o [3P / 2P / TTT (tan tan radius): 3p Especifica el primer punto: clic en la primera esquina Especifica el segundo punto: clic en la segunda esquina 1

(47)

1

2 Especifica el tercer punto: clic en la tercera esquina

Opción 2p: Los dos puntos son el diámetro del círculo. Se recomienda usar estas opciones cuando se tienen puntos establecidos (fin de línea, etc.)

Opción tangente (Ttr): permite dibujar el círculo tangente a 2 puntos de cualquier objeto de referencia, especificando el radio del mismo.

Ejemplo: Construir una circunferencia de radio 50 y que sea tangente a otra circunferencia y a la recta.

Desarrollo: Comando: C

Especifica el centro o [3P / 2P / Ttr (tan tanradius)]: T

Especifica el primer punto de tangencia: referencia

(tangent 1): Clic en la circunferencia

Especifica el segundo punto de tangencia: referencia

(tangent 2): Clic en la recta

(48)

Otra ruta herramientas de Círculo:

En la caja DRAW se busca el botón circle y se le da clip en la flecha.

(49)

6.8. Líneas Curvas: Command: SPLINE

Icono:

Menú: Draw / Spline Alias: Spl

Toolbar: Draw

Ribbon: Home / Draw

Este comando permite dibujar líneas de forma irregular, como si fuera a mano alzada. Generalmente líneas curvas, de acuerdo a los puntos que se le va indicando.

Comando: Spline

Primer punto [Objeto]: (1) Siguiente punto: (2)

Siguiente punto [close / Fittolerance] < Comienza tangencia>: (3)

Siguiente punto [close / Fittolerance] < Comienza tangencia>: (4)

Siguiente punto [close / Fittolerance] <starttangent>: (5)

Para finalizar clic en el botón derecho del mouse o O

(50)

6.9. Elipses: ELLIPSE (Elipse):

A través de este comando se dibujan elipses completas y arcos de elipse. Command: Ellipse

Icono:

Menú: Draw / Ellipse Alias: EL

Toolbar: Draw

Ribbon: Home / Draw

Ventana de elipse:

(51)

Command: ELLIPSE (enter)

Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: Especifique extremo del eje del arco elíptico o [Centro]: C

Specify other endpoint of axis: CLIP

Especifique extremo opuesto del eje: 20 (enter)

(52)

Especifique distancia del otro eje o [Rotación]:

Opciones Geométricas para el Dibujo de Elipses: Center: Dibuja elipses a partir de su centro.

Axis / end: Dibuja elipses partiendo de sus ejes mayor y menor

Arc: Cuando de una elipse es posible escoger una sección, logrando como resultado un arco elíptico.

Nota: La opción Axis / End trabaja con valores de semi-eje para su eje menor, es decir la mitad de la medida del eje menor.

(53)

6.10. Punto: Command: Point

Icono:

Menú: Draw / point Alias: Po

Toolbar: Draw

Ribbon: Home / Draw

Definición: Crea puntos.

Procedimiento:

 Ejecutar el comando desde Dibujo o desde la línea de comando.

 En la línea de comando aparece: Precise un punto: - Hacer clic sobre un punto.

- El punto también se puede introducir mediante coordenadas.

Variante o Varios puntos:

Permite crear varios puntos sin finalizar el comando. Procedimiento:

(54)

- En la línea de comando aparece: Precise un punto: Hacer clic sobre un punto.

El punto también se puede introducir mediante coordenadas. - En la línea de comando aparece: Precise un punto:

Se introducen puntos hasta que se finalice el comando. Pulsar ESC para finalizar el comando.

(55)

6.11. Hatch:

El hatch permite dar relleno a los diversos cuerpos en 2D tanto convexo como no convexo.

(56)

Ejemplo: Dar relleno a la parte

Común de los círculos.

Desarrollo: hatch

- Hacer clic en lo señalado

(57)

- Luego resultará así

7. COMANDOS EN LA CAJA DE HERRAMIENTAS MODIFY:

Scale Offset Erase Send to back Stretch Rotate Copy Break Explode Array Fillet Trim Mirror Point Join Move

(58)

7.1. Borrar Objetos:

Erase: M. T.: Modify/Erase

Permite el borrado rápido de los objetos (entidades completas). Dar clic sobre el icono, seleccionar el objeto y (Enter).

Otra forma es seleccionar el objeto y presionar la tecla Delete. La tecla Supr del teclado reemplaza a este comando.

Comando: e (Enter)

(59)

7.2. Copiar Objetos:

Copy Object: CO M.T.: Modify/Copy

Sirve para copiar uno o varios objetos, se selecciona el/los objeto/s (enter), poner un punto de referencia inicio de copia (punto base), luego el punto de referencia base de donde sé ira a poner la copia (punto de desplazamiento)

Ejemplo: Se desea copiar la figura al punto B

Desarrollo: Comando: copy (Enter) Seleccione objeto a copiar Punto base de desplazamiento o Múltiple (1)

Segundo punto de desplazamiento <....> (2)

Base 1

Es posible una copia múltiple escogiendo la opción M (hace una copia en diferentes puntos)

(60)

7.3. Mirror: MI:

M.T.: Modify/mirror

Este comando funciona como un espejo, luego de seleccionar el objeto, se pide dos puntos para señalar el eje del espejo.

Comando: MI

En la línea de comando aparece: Designe objetos:

- Seleccionar los objetos de los que se desea obtener la Simetría.

En la línea de comando aparece: Precise primer punto de línea de simetría: - Hacer clic el primer punto del eje de simetría.

Precise segundo punto de línea de simetría:

- Hacer clic en el segundo punto del eje de simetría.

En la línea de comando aparece:

- ¿Borrar objetos de origen? [Sí / No] < N >: Esto permite borrar los objetos de partida.

(61)

7.4. Paralelas:

Offset: O M.T.: Modify/Offset

Permite realizar un dibujo paralelo a una entidad, una distancia especificada tanto fuera de él como dentro de él.

Ejemplo: Sea la figura trazar una paralela hacia fuera a una distancia de 10. Desarrollo: Comando: O (Enter)

Especifique la distancia <Through>:10 Seleccione objeto para Offset: selección

Especifique el lado para copiar: lado hacia donde copiar

Clic fuera del dibujo para que el offset sea externo

(62)

7.5. Múltiple copia orientada:

Comando/ Array: AR

Permite crear copias de los objetos seleccionados, siguiendo un patrón rectangular o polar.

Al ejecutar el comando Aparece el cuadro de diálogo Matriz:

Rectangular Array: Hace un arreglo rectangular tomando como base uno o varios objetos, las copias se organizan por filas y columnas.

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- Row Offset:

Permite introducir la distancia entre los objetos, dentro de una misma fila.

El valor puede introducirse mediante un valor numérico o gráficamente, mediante la distancia entre dos puntos.

- Column Offset:

Permite introducir la distancia entre los objetos, dentro de una misma columna. El valor puede introducirse mediante un valor numérico o gráficamente, mediante la distancia entre dos puntos.

- Angle of Arrway:

Permite variar el ángulo de inclinación de la matriz.

Ejemplo: Construir una matriz de 2x3 de círculos separados por 50 unidades de manera horizontal y 50 en la vertical.

Desarrollo: Seleccionar el icono Array y la opción Rectangular Array, luego se ingresan el número de filas y columnas y la separación en la horizontal y vertical. Se da clic en Select Objects y se selecciona el círculo.

Luego de seleccionar el círculo aparece nuevamente la pantalla de Array y se da clic en OK y aparece la distribución dada en la pantalla.

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Polar Array: Las copias se organizan a lo largo de un arco de circunferencia.

Center Ponit:

- Permite introducir el centro de la matriz.

- El valor puede introducirse mediante los valores numéricos de las coordenadas o gráficamente, indicando un punto.

Method:

- Permite escoger entre las siguientes opciones:

Total number of ítems &Angle to fill: Número total de elementos y ángulo a rellenar.

Total number of ítems &Angle between items: Número total de elementos y ángulo entre elementos.

(65)

Total number of items

- Permite introducir el número de copias deseado. Angle to fill:

- Ángulo que abarca el arco de circunferencia de la matriz. Angle between items:

- Ángulo que abarca el arco de circunferencia entre elementos. Rotate Items as copied:

- Esta opción permite girar las copias a lo largo de la matriz. Vista previa:

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7.5. Mover Objetos:

Move: M

Permite mover un objeto de una posición a otra.

Ejemplo: Para el ejemplo se pide mover el círculo a una esquina del rectángulo.

Desarrollo: Se selecciona el icono Move y luego el objeto que se desea mover. Comando: M (Enter)

Seleccione objeto: Seleccione círculo

Solicita el punto base de desplazamiento, Clic en el centro del círculo. Indicar hasta qué punto se desea mover el círculo

Punto de llegada: punto final.

(67)

7.6. Rotar Objetos: Rotate: RO

Definición: Permite girar los objetos seleccionados. • Procedimiento:

 Ejecutar el comando.

 En la línea de comando aparece: Select objects: - Seleccionar los objetos que se desean desplazar.

 Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar Enter.

 En la línea de comando aparece: Specify base point. - Hacer clic en el punto correspondiente al centro de giro.

 En la línea de comando aparece: Specify rotation angle or [Reference]: - Introducir el valor de ángulo de rotación y pulsar Enter.

(68)

Ejemplo: Para el ejemplo se hará girar 180º la punta de flecha, cuyo punto de apoyo estará en el centro del círculo (giro antihorario valor positivo; giro horario: negativo) Desarrollo:

Comando: RO (Enter)

Seleccione objetos: (punta de flecha) Punto base: (centro del círculo grande).

7.7. Escala de un objeto:

(69)

Scale: SC

Varía las dimensiones del objeto original, según el factor de escala. AutoCAD consultará: Comando: SC

-Seleccionar objetos.

-Especificar el punto base a partir del cual el o los objetos cambiaran sus dimensiones. -Especificar el factor de escala o referencia

-El factor de escala: ejemplo 1/12 o 3/1

-Con la opción Referencia se puede conseguir el factor de escala seleccionando la medida inicial con dos clics y la nueva medida con un último clic. O usando la calculadora de AutoCAD, escribiendo CAL, en ella se escribe la operación matemática (Factor de escala = medida nueva / medida antigua)

(70)

Stretch: S

Deforma los objetos estirándolos de puntos determinados. AutoCAD nos consultará: Procedimiento:

Ejecutar el comando.

En la línea de comando aparece: Designe objetos:

- Seleccionar los objetos que se desean estirar o desplazar.

- Si los objetos se encuentran totalmente dentro del rectángulo de designación, se desplazan.

- Si los objetos se encuentran parcialmente dentro del rectángulo de designación los objetos de estiran.

Hacer clic en el botón derecho del ratón o pulsar ↵.

En la línea de comando aparece: Specify base point or displacement:

- Hacer clic en un punto de referencia, preferiblemente perteneciente al objeto. Hacer clic sobre el punto donde se desea desplazar el punto de referencia.

(71)

7.9. Longitud: Lengthen: LG

Permite modificar la longitud del objeto seleccionado, así como el ángulo de los arcos. El objeto debe ser: línea, arco, polilínea o spline.

• Procedimiento: Ejecutar el comando.

En la línea de comando aparece: Selectanobjector [DElta/Percent/Total/DYnamic]: - Escoger la opción deseada e introducir la información requerida.

En la línea de comando aparece: Designe objeto que se va a cambiar o [deshacer]: - Seleccionar el objeto que se desea modificar.

Pulsar ESC para finalizar el comando • Opciones:

Delta:

- Longitud de incremento:

Permite introducir el valor en el que se verá incrementada o disminuida la longitud del objeto seleccionado.

- Ángulo:

Permite introducir el valor en el que se verá incrementado o disminuido el ángulo del arco seleccionado.

Percent:

Permite introducir el valor del porcentaje en el que incrementada o disminuida la longitud o el ángulo del objeto seleccionado.

Total:

Permite introducir el valor final de la longitud o del ángulo del objeto seleccionado.

Dynamic:

Permite introducir, de forma dinámica, la longitud o el ángulo del objeto seleccionado.

(72)

7.10. Recortar objetos:

Trim: TR

Comando utilizado para cortar objetos, es decir borrar trazos innecesarios para un dibujo. Se necesita primero una línea de referencia o limite, para a partir de ahí efectuar el corte. En la figura borrar el pedazo de línea que está en la curva.

(73)

Comando: Trim (Enter)

Selecciona objeto: selecciona la curva (será tope) Selecciona objetos a cortar: línea no deseada

7.11. Cortar una entidad: Break:BR

Definición: Permite borrar una parte del objeto seleccionado, situada entre dos puntos. También permite partir el objeto seleccionado en un punto determinado.

• Procedimiento: Ejecutar el comando.

En la línea de comando aparece: Designe objeto:

- Seleccionar el objeto que se desea partir, o del que se desea borrar una parte. En la línea de comando aparece: Specify second break point or [Firstpoint]: f - Escoger la opción Primer punto: f (Enter)

En la línea de comando aparece Precise primer punto de ruptura: - Hacer clic en el primer punto de ruptura.

En la línea de comando aparece Precise segundo punto de ruptura: - Hacer clic en el segundo punto de ruptura.

- Si el segundo punto de ruptura coincide con el primero, el objeto seleccionado se parte por dicho punto.

8. LAYERS (Capas):

Se usan para almacenar y administrar la información del dibujo. Ayudan a controlar la visualización, impresión y características de las entidades gráficas (color, tipo y grosor de línea).

Comando: Layer (LA)

Icono:

Menú: Format / Layer Toolbar: Layers Clic

(74)

Ribbon: Home/ Layers

8.1. Layer Properties Manager

8.2. Funciones de Control dentro del Cuadro de Diálogo de Layers

New Layer: Crea nuevas layers (Capas)

Delete: Elimina los Layers que no se hayan usado en el dibujo .

Current: Predetermina para el dibujo todas las características de un Layer. Todos los objetos que se dibujen en adelante, adoptarán dichas características.

(75)

New Property Filter Filtra las capas en función de ciertos criterios establecidos previamente.

New Group Filter filtra las capas en subgrupos basados en criterios establecidos previamente.

Save states Permite guardar varias configuraciones de Layers.

New Layer VP Frozen: Crea un nuevo Layer, y lo congela en todos los Viewports existentes.

Refresh Actualiza las propiedades de los Layers editados.

Settings: Muestra la caja de diálogo de los parámetros de los Layers, en donde se establecen las notificaciones de los Layers nuevos, y sobre escrituras de los mismos. 8.3. Administración de Información de los Layers cambiando Información de un Layer a otro:

On /Off Prende y apaga el Layer

Frezze / Thaw: Activa o desactiva el Layer. La información no se regenera en Pantalla

(76)

Lock / Unlock: Bloquea y desbloquea el Layer, este se ve en pantalla pero no se pueden modificar los objetos que contiene.

Color: del Layer: para facilitar la identificación de los objetos en pantalla y para definir espesores de plumillas al imprimir.

LineType Establece el tipo de línea del Layer.

Lineweight Espesor del trazo.

Plot / Don’t plot Si la información de un Layer se imprime o no.

New VP Freeze Congela Layers seleccionados en nuevos viewports en los Layouts.

VP Color: Permite cambiar el color asociado a un Layer solo en el Viewport activo. Solo disponible en los Layouts.

VP Linetype: Permite cambiar el tipo de línea asociado a un Layer solo en el

Viewport activo. Solo disponible en los Layouts.

VP Lineweight: Permite cambiar el grosor de línea asociado a un Layer solo en el Viewport activo. Solo disponible en los Layouts.

VP Plot Style: Permite cambiar el estilo de impresión asociado a un Layer solo en el Viewport activo. Solo disponible en los Layouts.

Toda la información del dibujo debe estar asociada a un Layer, algunas veces es necesario cambiar las características del mismo (color, grosor y tipo de línea), o cambiarlo de Capa.

(77)

8.4. Por Properties:

Seleccionar el objeto, activar la paleta de propiedades (botón derecho del ratón), escoger la opción Layer, escoger el nuevo Layer.

8.5. Por Match Properties:

Encontramos este comando tanto en la Barra de Herramientas Estándar, como en el Menú

Modify / Match Properties, también lo ubicamos en la ficha Home en el panel Cipboard o escribiendo MA y luego enter. Su función es transferir las propiedades de un objeto a otro incluyendo las características que asigna una capa a un objeto.

Por Ribbon/ Layers:

Seleccionar el objeto al que queremos cambiar de layer, seleccionar en el Ribbon / Layers, la nueva capa que queremos para él.

(78)

8.6. Transparencia de los Layers:

Esta herramienta permite establecer niveles de transparencia a las entidades de dibujo asociadas a los Layers, en el siguiente cuadro de dialogo se establece el nivel de transparencia.

Al trabajar en los Layouts, la transparencia también se hace efectiva en los viewports.

(79)

9. TEXTO:

9.1. SINGLE LINE TEXT (Línea de texto Independiente):

Cada línea de texto es independiente, el cursor indica en dónde se situará cada carácter, es posible borrar hacia atrás, el teclado funciona como una máquina de escribir.

Command: Dtext Icono:

Menú: Draw Alias: Dt

Toolbar:Text

(80)

Ejemplo de aplicación:

Command: TEXT (enter)

Current text style: "Standard" Text height: 0.2000 (enter)

Specify start point of text or [Justify/Style]: (enter)

Especifique el punto de partida del texto

Specify height <0.2000>: (enter)

Especifique la altura del texto Specify rotation angle of text <0>: Especifique la rotación del texto (enter)

(81)

9.2. Justificación de Textos en AutoCAD (justify): Las opciones de justificación son:

Aling: ajusta el texto entre dos puntos indicados en pantalla, sin respetar la altura original del texto. Fit: igual a la anterior, ajusta el texto entre dos puntos indicados en pantalla, respetando la altura original del texto.

Center: centra el texto, desde la base de la letra, a partir de un punto seleccionado en pantalla. Middle: igual al anterior pero a partir del punto de inicio, el texto se distribuye tanto a izquierda y derecha como arriba y abajo.

Right: el texto finaliza en el punto seleccionado. Top left TL (punto superior izquierdo): engancha el texto por la parte superior izquierda al punto seleccionado.

Top center TC (punto medio superior): engancha el texto por la parte superior media al punto seleccionado.

Top right TR (punto superior derecho): engancha el texto por la parte superior derecha al punto seleccionado.

Middle left ML (punto medio izquierdo): engancha el texto por la parte media izquierda al punto seleccionado.

Middle center MC (punto medio central): engancha el texto por la parte media al punto seleccionado.

Middle right MR (punto medio derecho): engancha el texto por la parte media derecha al punto seleccionado.

Bottom left BL (punto inferior izquierdo): engancha el texto por la parte inferior izquierda al punto seleccionado.

Bottom center BC (punto inferior central): engancha el texto por la parte inferior media al punto seleccionado.

Bottom right BR (punto inferior derecho): engancha el texto por la parte inferior derecha al punto seleccionado.

(82)

DDEDIT (Edición de Textos): Command: DDEDIT

Icono:

Menú: Modify / Object / Text / Edit Alias: Ed

Toolbar: Text

Para editar los textos creados:

Seleccionar el texto en pantalla, con el botón derecho del ratón: text edit. Para cambiar altura de la letra, estilo de texto, rotación y justificación, hacer uso de la paleta modificadora de propiedades.

9.3. MULTILINE TEXT (Texto de Línea Múltiple):

Genera textos de párrafos completos mediante un editor propio. Debe establecerse el área a ocupar por el editor de texto y su contenido.

Command: Mtext Icono:

Menú: Draw / Text / Multiline text

(83)

Toolbar: Draw –Text

º

Ribbon: Home / Annotation – Annotate / Text

Ejemplo aplicativo:

Command: MTEXT (enter)

Current text style: "Standard” Text height: 2.5 (enter)

Specify first corner: (clip) Especifique primera esquina

Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width]: (enter)

(84)

9.4. Editor de Texto:

La opción de cambio entre mayúsculas y minúsculas, se activa con el botón derecho del ratón sobre el editor de texto. Las justificaciones están disponibles con el botón derecho del Ratón sobre el editor de texto.

Estas tendrán como punto de referencia los extremos de la caja del editor de texto definida al inicio del comando.

(85)

9.5. Text Style (Estilo de Texto):

Este comando permite la creación de estilos de texto. Command: Style

Icono:

Menú: Format / Style Alias: St

Toolbar: Styles

Ribbon: Home / Annotation – Annotate / Text

El cuadro de diálogo de Text Style, permite la creación de estilos de texto convencionales así como también estilos anotativos, optimizando el proceso de rotulación tanto en el espacio modelo como en el espacio papel.

(86)
(87)

10. DIMENSION (Acotamiento):

10.1. TIPOS DE DIMENSIONAMIENTO

Linear: Crea cotas lineales de tres tipos: horizontales verticales y con un ángulo específico.

Aligned: Cotas alineadas a la dirección de los dos puntos que se determinen en pantalla.

Arc Length: Acota longitudes de arco.

Ordinates: Acota las coordenadas X; Y de un punto por separado.

Radius: Acota radios de un arco o circulo.

Jogged: Acota radialmente permitiendo establecer el centro del radio en puntos específicos.

Diameter: Acota diámetros de arcos y círculos.

Angular: Acota a través de un arco el ángulo dado entre dos rectas.

Quick dim: Genera cotas mediante la selección de un grupo de objetos o un contorno, incluye la posibilidad de aplicar un estilo (cotas continuas, alineadas angulares etc) a las geometrías seleccionadas.

Baseline: Crea nuevas cotas manteniendo como referencia la primera cota establecida sumando los valores. Puede ser a partir de una cota lineal, angular o de coordenadas.

(88)

Dimension Space Permite ajustar el espaciado entre líneas de cota paralelas, de tal manera que no se solapen.

Dimension Break Crea un hueco en una línea de extensión.

Jogged Linear Indica una ruptura en el objeto acotado.

Inspection Inserta Etiquetas, valores-tolerancias y porcentaje de frecuencia de revisión.

Dim Edit Edita los elementos de la cota. Dim Text Edit Edita los valores de las cotas.

Dim Update Actualiza los estilos de cota. Tolerance Inserta símbolos y valores de tolerancia.

10.2. Edición de cotas:

Dimention / Dimention Style Manager

Los cambios efectuados al estilo de cota serán reconocidos por todas las cotas que pertenezcan al mismo.

Dimension / update: Usar esta opción cuando los cambios realizados al estilo no son reconocidos por el grupo de cotas.

10.3. Tabla Editora De Propiedades

Botón derecho del mouse sobre la cota: Afecta solamente a la cota seleccionada, cambia la precisión y el estilo de la cota. Cambia la posición del texto de la misma.

(89)

10.4. DIMSTYLE (Estilo Acotamiento):

Para acotar es necesario contar con un estilo de cotas. Para crear uno nuevo, usar como punto de partida el estilo Standard, a partir de éste es posible crear nuevos estilos de acotamiento personalizados.

Command: Dimstyle

Icono:

Menú: Format / Dimension / Style

Alias: D

Toolbar: Dimension – Styles

(90)

En la caja de dialogo de Estilos de Acotamiento es posible crear, modificar, eliminar y comparar estilos de acotamiento. Por defecto existe el estilo Standard. Dispone de una vista preliminar (preview).

Creación de un nuevo Estilo de Acotamiento: Dimension / Dimension Style Manager / New:

(91)

10.5. MLEADERSTYLE (Etilo de Directrices):

Permite la anotación rápida y práctica de detalles en el dibujo, creando estilos varios de anotación.

Command: Mleaderstyle

Icono :

Menú : Format / Multileader Style Toolbar: Multileader – Styles

(92)

Multileader: Coloca una Directriz

Add Leader: Agrega una Directriz a otra Directriz existente

Remove Leader: Elimina una Directriz seleccionada.

Multileader Align: Permite la alineación de Directrices

Multileader Collect: Agrupa Directrices Múltiples en una sola.

(93)

10.EJERCICIOS DESARROLLADOS

Los siguientes ejercicios tienen como objetivo que el alumno aprenda la utilización de los comandos de AutoCAD y la forma de relacionarse con los modos de referencia. Los dibujos deben estar en A4 y las medidas en milímetros.

Nota1: Cada instrucción empieza con un guión o viñeta, al término de cada una implica presionar la tecla Enter.

Nota2: Para empezar los ejercicios se debe habilitar las opciones necesarias en el OSNAP como son: Endpoint, Midpoint, Perpendicular, Tangent y Nearest.

EJERCICIO # 1

Dada una recta AB y un punto “P” trazar una perpendicular desde el punto “P” a dicha recta.

DATOS: A (60,160) ; B (200,100); P (165,195)

Paso 1: Graficar el punto “P”; utilizando el comando “POINT” . - Command : P (Enter)

- Specify a Point : 165,195 (Enter)

Paso 2: Trazar la recta AB; utilizando el comando “LINE”

- Command : LINE

- First Point : 60,160 (Enter) - Nextpoint : 200,100 (Enter)

(94)

Paso 3: Trazar la perpendicular del punto “P” a la recta AB; utilizando el comando LINE. - Command : LINE

- First Point : 165,195 - Next Point : perpendicular

- Clic sobre el punto señalado en la recta AB

A

B

perpendicular

A

(95)

EJERCICIO #2

Construir un polígono regular ABCD

DATOS: AB = 100 < 60° ; BC = 80 (Horizontal); CD = 120 < 240°

Paso 1: Trazar una recta de longitud 100m. Desde el punto “A” ubicado en (50, 50) hasta el punto “B” con un ángulo de 60º.

Utilizando el comando “LINE”.

- Command : LINE

- First Point : 50, 50 (pto. cualquiera) - Next Point : @100<60

(96)

Paso 2: Trazar una recta de longitud 80m; utilizando el comando “LINE”, desde el punto “B” con un ángulo de 0º hasta el punto “C”.

- Next Point : @80<0

Paso 3: Trazar una recta de longitud 120m; utilizando el comando “LINE”, desde el punto “C” con un ángulo de 240º hasta el punto “D”; y luego cerramos el polígono con C (close). - First Point : @120<240

(97)

EJERCICIO #3

Construir la mediatriz de la recta AB. DATOS: A (100, 70), B (210, 70)

Paso 1: Graficar los puntos de acuerdo a los datos dados en el ejercicio; lo haremos utilizando el comando “POINT”.

- Command : POINT - Specify a Point : 100, 70 (A) - Command : POINT

- Specify a Point : 210, 70 (B)

Paso 2: Se unirán los puntos con una recta; utilizando el comando “LINE”. - Command : “LINE”

- First point : 100, 70 - Next point : 210, 70

Paso 3: Tomando como base los puntos anteriores; se construye dos circunferencias auxiliares de igual radio; utilizando el comando “CIRCLE”.

- Command : CIRCLE

- <Center Point> : Click sobre el punto A - Diameter/<radius> : R

- Specify diameter of circle: 80 - Command : CIRCLE

- <Center Point> : Click sobre el punto B - Diameter/<radius> : R

- Specify diameter of circle: 80

(98)

A B

Paso 4: Se traza la línea mediatriz (intersección de las circunferencias) - Command : LINE

- Firstpoint: int of (marcar una de las intersecciones de la circunferencia). - Nextpoint: int of (marcar la otra intersección de la circunferencia)

Unir, y la recta hallada es la mediatriz de AB

EJERCICIO # 4

Dada una circunferencia y un punto “P” trazar por “P” la recta tangente a la circunferencia. DATOS: P (210, 160)

Centro (55, 100) Radio = 150

Paso 1: Construiremos la circunferencia, utilizando el comando “CIRCLE”. - Command : CIRCLE

- 3P/2P/TTR <centro point> : 55,100 - Diametro<radio> :50

(99)

Pasó 2: graficaremos el punto « P » con ayuda del comando « POINT ». - Command : POINT

- Point : 210, 160

Paso 3: Trazaremos ahora la recta pendiente, utilizando el comando “LINE”. Y el comando ”SNAP TO TANGENT.”

- Command : LINE First Point : 210, 160 - Next Point : tan

(100)

EJERCICIO #5:

Trazar la recta tangente a 2 circunferencias. DATOS: Centro1 (70,90)

Radio1 = 40 Centro2 (210, 120) Radio2 = 60

Paso 1: construir las circunferencias a partir de los datos del ejercicio y utilizando el comando de “CIRCLE”. - Command CIRCLE: - 3º/2P/TTR<center point> : 70, 90 - Diametrer<radius> : 40 - Command : CIRCLE - 3P/2P/TTR<center Point> : 210,120 - Diameter/<radius> : 60

Paso 2: Marcaremos las tangente para poder así trazar una línea tangente ha ambas circunferencias; esto lo haremos utilizando el comando de ”SNAP TO TANGENT.” y complementariamente seleccionaremos el comando “LINE” para que la operación sea efectiva.

- Command : SNAP TO TANGENT - Command : LINE

- First Point : tan (marcada con el comando SNAP TO TANGENT).Se señala una de las circunferencias.

- Next Point : tan (marcada con el comando SNAP TO TANGENT). Se señala la otra circunferencia.

(101)

R 40

R 60 TANGENTE

EJERCICIO #6:

Trazar una circunferencia tangente a otras dos circunferencias DATOS: C1: centro (85 , 105), R=20

C2: centro (180 , 105), R=35

Radio de la circunferencia tangente=200

Paso 1: construcción de las circunferencias.

 Command :

Circle

 Specify center point : 85,105

 Radius of circle or [Diameter] : 20

 Command :

Circle

 Specify center point : 180,105

 Radius of circle or [Diameter] : 35

(102)

Paso 2: Construcción de la tangente  Command: CIRCLE

 CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: TTR  Point on object for first tangent of circle:

(Se selecciona un punto en la primera circunferencia)  Point on object for second tangent of circle:

(Se selecciona un punto en la segunda circunferencia)  Radius of circle <100.0000>: 200

(103)

LISTA DE HERRAMIENTA GENERAL

ALIAS COMANDO

3A 3DARRAY

A ARC

ADC ADCENTER

AECTOACAD -Export to autocad

AA AREA AL ALIGN AR ARRAY ATI ATTIPEDIT B BLOCK H HATCH BO BOUNDARY BR BREAK BS BSAVE C CIRCLE CAM CAMERA CH PROPERTIES CHA CHAMFER CLI COMMANDLINE COL COLOR COLOR COLOR CO COPY CP COPY DC ADCENTER DCE DIMCENTER DCO DIMCONTINUE DDI DIMDIAMETER DI DISTANCE DIV DIVIDE DO DONUT DOR DIMORDINATE DOV DIMOVERRIDE DRA DIMRADIUS DRM DRAWINGRECOVERY DT TEXT DV DVIEW E ERASE EL ELLIPSE EX EXTEND EXIT QUIT EXP EXPORT EXT EXTRUDE F FILLET

(104)

FI FILTER FSHOT FLATSHOT G GROUP GD GRADIENT GEO GEOGRAPHICLOCATION H HATCH -H -HATCH HE HATCHEDIT HI HIDE I INSERT IM IMAGE IMP IMPORT IN INTERSECT L LINE LA LAYER -LA -LAYER LI LIST LT LINETYPE -LTYPE -LINETYPE M MOVE MI MIRROR ML MLINE MLD MLEADER MO PROPERTIES MS MSPACE MSM MARKUP MT MTEXT O OFFSET OP OPTIONS ORBIT 3DORBIT OS OSNAP OS -OSNAP PL PLINE PO POINT POL POLYGON PR PROPERTIES PROPS PROPERTIES PRE PREVIEW PRINT PLOT PSOLID POLYSOLID PYR PYRAMID RA REDRAWALL RE REGEN REC RECTANG REN RENAME RO ROTATE

(105)

RP RENDERPRESETS RR RENDER S STRETCH SC SCALE SET SETVAR SHA SHADEMODE SN SNAP SO SOLID T MTEXT TA TABLE TB TABLE TH THICKNESS TI TILEMODE TO TOOLBAR TR TRIM TS TABLESTYLE UN UNITS UNI UNION V VIEW -V -VIEW VSM VISUALSTYLES X EXPLODE Z ZOOM

Referencias

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