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Reto Emprendedor con Sentido Humano

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Academic year: 2021

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(1)

Reto Emprendedor con

Sentido Humano

Semana i

(2)

Agenda

1.

Antecedentes del Reto Emprendedor 2014

2.

Reto Emprendedor 2015 dentro de Semana i

3.

Rúbrica del Reto

4.

Participación de Mentores-Relación con Egresados y

Ecosistema Emprendedor

5.

Siguientes pasos en la implementación

6.

Preguntas y retroalimentación

Dudas y preguntas del Reto

(3)

Antecedentes del Reto

Emprendedor

(4)

“Formamos líderes con

espíritu

emprendedor

,

sentido

humano

y competitivos

internacionalmente.

(5)

Espíritu

Emprendedor

es tener la

pasión

para

proponer e implementar

soluciones

innovadoras

,

transformando

la realidad y

generando

valor económico, social y

ambiental.

Espíritu Emprendedor

Asegurar  que  

TODOS

 

los  alumnos  del  Tecnológico  de  

Monterrey  desarrollen  y  fortalezcan  su

 

espíritu  

emprendedor.  

(6)

Indicadores de la competencia EE

Capacidad para

identificar oportunidades

Tolerancia al riesgo y la

incertidumbre

Recuperarse rápido y

aprender del fracaso

Capacidad para obtener

recursos para

implementar soluciones

innovadoras

Competencias: Espíritu Emprendedor

(7)

20 historias de Emprendimiento de

Alto Impacto al 2020 (alumnos,

egresados y profesores)

Alumnos y Profesores

Top Ten Mundial en

Emprendimiento y aspirar a ser el

#1 con transformación al Ei

Emprendimiento Innovador

Graduados socios o que han sido socios de

empresa

a los 3 meses 25%, a los 5 años 50%

100% de alumnos con Espíritu Emprendedor

desarrollando Actitudes y Competencias

(8)

Cate dr a   Mag is tr al ,  S um m it   de  E m pr en di m ie nto ,  T al en to   Em pr en de do r     IN Cm ty   Fo rtal ec er  la   pr op ue sta   de  v al or  c on  s oc io s   y   ex pe rto s  

Di

fu

nd

ir  

:    

Po

si

ci

on

am

ie

nto

 y

 C

om

un

ic

ac

n  

Al

ia

nz

as

 y

 C

ol

ab

or

ac

n  

FORMAR -

d

esarrollar actitudes

y competencias

emprendedoras

EMPRENDER  -­‐  

C

reación y desarrollo

de empresas por

alumnos, profesores y

comunidad Tec con

pasión

INVESTIGAR -

estudiar y

proponer para avanzar

el estado del arte en

emprendimiento para

políticas públicas

Estrategias

(9)

Enlace del Reto Emprendedor con el

desarrollo de competencias

(10)
(11)

Resultados del Reto 2014

1.5 mdp

utilidad generada

por los equipos en 1

semana

72%

de los equipos

obtuvieron utilidad

75

proyectos sociales

beneficiados con la utilidad

a través de “crowdfunding”

10 veces más

la demanda

de fondos por proyectos

sociales

+2,000

equipos

+10,000

alumnos

$2,000 pesos

de capital

semilla por equipo

7 de 10

recomiendan Reto

+ Satisfacción:

apoyo a

proyectos sociales

+ Incertidumbre:

ventas

+70% entusiasmado

a recibir

Capital Semilla

(12)

Capital  Semilla  

otorgado  

UAlidad  

%  Rendimiento  

COB  

 $16,000.00    

 $7,265.85    

45%  

GDL  

 $468,000.00      $203,711.50    

44%  

CCM  

 $464,000.00      $201,462.20    

43%  

LAG  

 $92,000.00    

 $37,908.75    

41%  

TAM  

 $64,000.00    

 $25,024.03    

39%  

SAL  

 $54,000.00    

 $15,670.00    

29%  

HGO  

 $88,000.00    

 $23,729.86    

27%  

MTY  

 $570,000.00      $147,229.00    

25%  

QRO  

 $382,000.00    

 $85,892.65    

22%  

CEM  

 $377,800.00    

 $66,537.60    

18%  

PUE  

 $268,000.00    

 $43,633.50    

16%  

LEO  

 $66,000.00    

 $9,803.50    

15%  

Total  

 $3,957,800.00      $1,558,742.32    

è

IRA  

mayor  rentabilidad  107%

 

è

GDA  

mayor  uYlidad  en  monto  $203  mil  pesos  

è

AGS  

cerró  más  rápido  recuperación  de  cartera  

Utilidades generadas por Campus

Capital  Semilla  

otorgado  

UAlidad   %  Rendimiento  

IRA  

 $16,000.00      $17,185.00    

107%  

SIN  

 $66,000.00      $62,954.10    

95%  

SON  

 $104,000.00      $98,341.21    

95%  

CHI  

 $114,000.00      $97,761.00    

86%  

CDJ  

 $30,000.00      $22,235.80    

74%  

AGS  

 $46,000.00      $30,295.54    

66%  

ZAC  

 $26,000.00      $16,206.50    

62%  

TOL  

 $176,000.00      $101,011.15    

57%  

CSF  

 $244,000.00      $134,901.98    

55%  

CVA  

 $80,000.00      $40,022.90    

50%  

SLP  

 $76,000.00      $37,482.20    

49%  

MRL  

 $70,000.00      $32,476.50    

46%  

è

En  INCmty  ganadores:  

è

LEO,  SON,  CDJ  

en  generación  de  valor  

(13)

Connect  Conference  Company

 

Ayako  

Equipo  Reto  Emprendedor  

Campus:  

Cuernavaca  

UAlidad:

 $16,458

 

 

Campus:  

UAlidad:

 $12,300

Sinaloa  

 

 

Campus:  

Sonora  

UAlidad:  

14,400  

Organización   de   conferencias  

de   alto   impacto   para   público  

en  general    y  empresas

.  

Manufactura   de   playeras   con  

diseño  único

 

Creación  de  modas  innovadoras  

para   insYtuciones,   empresas   o  

causa   social   que   necesite   la  

e l a b o r a c i ó n   d e   e v e n t o s  

colecYvos   cuyo   objeYvo   sea   la  

recaudación  de  fondos.  

1er.  Lugar  

Kin´da  LEO  

2do.  Lugar  Ayako  SON  

3er.  Lugar  

Working  up  replacing  down  CDJ

 

Proyectos que generaron mayor valor

económico en 2014

(14)

LudAbby

 

Techamos  una  mano  

Kincah  Pueblo  del  Sol  

Campus:  

Guadalajara  

UAlidad:

 $24,

 325

 

Campus:  

UAlidad:

 $22,099  

Toluca  

Campus:  

Puebla  

UAlidad:  

18,799  

DisposiYvo  que  responde  a  una  

necesidad  de  las  personas  con  

auYsmo  de  asociar  un  objeto  o  

símbolo,  mediante  un  esemulo  

visual.

 

Construcción  de  casas  con  

materiales  reciclados  para  

personas  de  escasos  recursos  

Apoya     el   talento   de   la  

comunidad  mazahua  de  Villa  de  

Allende.   El   cual   es   hogar   de  

artesanías   étnicas   tradicionales  

en   bordados   y   gastronomía  

epica  del  lugar  

Proyectos que generaron mayor valor social

en 2014

(15)

Reto Emprendedor 2015

dentro de Semana i

(16)

Reuniones de Planeación

Sesión de retroalimentación con Dir. de Emprendimiento

Noviembre 2014

Febrero 2015

Reuniones de retroalimentación con Rectorías de Zonas,

Rectores y Vicerrectores

Octubre-Noviembre 2014

Reunión con la Dirección Desarrollo y Calidad Académica

de la Vicerrectoria de Profesional para integración con

semana i

Febrero-Abril 2015

(17)

Premisas iniciales

Que  el  

Reto  Emprendedor  con  SenAdo  Humano  

sea  una  

vivencia  significaAva  a  través  de  

una    

primera  experiencia  emprendedora  de  alto  valor    

en  el  

Tecnológico  de  Monterrey

 

(18)

Premisas iniciales

Director de Emprendimiento con el Instituto de Emprendimiento es

el responsable global de todo el proceso para el desarrollo del

Reto

Mantener comunicación estrecha con coordinador de semana i en

el Campus.

Articular la participación y comunicación con:

Dirección de Carrera

Dirección de Relación con Egresados

Dirección de Formación Social

Dirección de Asuntos Estudiantiles

Ecosistema emprendedor externo

(19)

Adiciones al Reto Emprendedor

Reto Emprendedor 2014

Ejecución del Reto Emprendedor

HiTec inicio

INCmty fin cierre

Participación de alumnos de 1º

y 2º semestre

Formación de equipos de 5

alumnos

(interdisciplinario)

.

Reto Emprendedor

2015-Versión 2.0

Actividad de

5 días

dentro de

semana i

5 puntos de calificación final

de

todas las materias del semestre

Recuperar la inversión de capital

semilla emprendedor y obtener al

menos un

50% de rentabilidad

para ser invertida en proyectos

sociales.

4 talleres en línea

enfocados al

desarrollo de competencias

emprendedoras

(20)

Adiciones del Reto Emprendedor

Reto Emprendedor

2014-Versión 1.0

Asignación de capital semilla de

$2,000 pesos por equipo

Utilidades destinadas a

proyectos sociales

Encuesta final y

retroalimentación

Mentores (opcional)

Reto Emprendedor

2015-Versión 2.0

Nueva plataforma

de

seguimiento e interacción del

Reto y crowdfunding

Rúbrica estandarizada

para

evaluación de los alumnos

(individual y equipo)

Encuesta de percepción de

competencias al

inicio y al

final del Reto

(21)

Objetivo

Familiarizar a los estudiantes con las competencias en

emprendimiento a través de una primera experiencia

emprendedora y posteriormente continuar su desarrollo a

lo largo de la carrera profesional.

(22)

Propósito del Reto

Tener una

primera experiencia emprendedora,

a través de la

cual el alumno se familiarizará con la competencia en

emprendimiento y sus indicadores (criterios) de desempeño

creando valor económico con recursos escasos, a través de

capital semilla emprendedor en un periodo de tiempo limitado.

Destinar las

utilidades hacia las iniciativas sociales

de grupos

estudiantiles y

proyectos de emprendimiento social

del

Tecnológico de Monterrey, generando así, conciencia del pago

de la hipoteca social.

(23)

Propósito del Reto

Los

indicadores (criterios) de desempeño

de la

competencia emprendedora son:

1.

Capacidad para identificar oportunidades

2.

Obtención de recursos para implementar soluciones creativas

e innovadoras

3.

Tolerancia al riesgo y a la incertidumbre

(24)

7a  Semana  

Lanzamiento  

(Inducción)  

Formación  de  equipo  

y  Planeación/

Encuesta/Taller  D.Op  

Selección  de  

proyectos  

socailes      para  

Crowdfunding

 

Cierre  INC  

Reembolso  de  

Capital  Semilla  y  

uAlidades  

Ejecución  del   proyecto  y   Generación  de     valor  

HiTec

Reto  Emprendedor  con  SenAdo  Humano  

2015  v2.0

 

Video  Pitch  de    

proyecto  

5,  6,  y/o  7  Agosto.  

 

2a  Semana  

20,  21  y  22  Noviembre      

Semana  

i  

Planeación  de  

proyecto  en    

plataforma  

4a  Semana  

Evaluación  

8ª  a  11ª  Semana  

Preparación  

INC  

IdenAficación  y  

capacitación  de  

mentores  

Junio-­‐Agosto

 

Presencial  

Autoreflexión    e   intercambio  de   experiencias  de   lecciones  aprendidas    y  cierre  

n  

10ª  a  12ª  Semana  

Pitch  de  proyectos   que  generaron   mayor  valor  en   beneficio  de  proy.  

sociales  

Talleres

 

Mentoreo/

Reflexión  

7a  Semana  

Arranque    

semana  i

 

Selección  de  

Proy.  Social  

Mayo-­‐Junio

 

Recepción  de  

Cap.  Semilla  

Emprendedor.  

6ª/7ª  Semana  

(25)

Tiempo estimado del alumno en el Reto

(horas)

HiTec  

1  

Formación  de  equipo  y  

Planeación/Encuesta/

Taller  D.Op  

2  

Planeación  de  proyecto  

en  plataforma  

3  

Entrega  de  cheque  con  

Capital  Semilla  

1  

Talleres  de  

familiarización  en  

competencias  

emprendedoras  

4  

Ejecución  del  proyecto  y  

Generación  de  valor  

22  

Mentoreo    

1*  

Cierre  del  día:  flujo  

efecYvo,  planeación  

actualizada,  reflexión  

5  

Video  pitch-­‐storytelling  

2  

Depósito  de  capital  

semilla  +  uYlidades    

.5  

Voto  de  inversion  de  

uYlidades  

“crowdfunding”    

.5  

Autoreflexión  e  

intercambio  de  

experiencias,  lecciones  

aprendidas    

1  

Pitch  de  proyectos  que  

generaron  mayor  valor  

en  beneficio  de  

proyectos  sociales    

1  

Tiempo  antes  de  

semana  i  

Tiempo  semana  i  

Tiempo  total  

6  horas  

40  horas  

46  horas  

Encuesta  de  cierre,  

coevaluación,  reflexión  

(26)

Agenda conceptual propuesta Semana i

       

Sugerida  para  el  Director  de  Emprendimiento  para  adaptar  al  Campus  

                           

Lunes   Martes   Miércoles   Jueves   Viernes  

Ex pe rie nc ia   Em pr en de do ra  

8:00  AM  Bienvenida,  arranque  Reto  Emprendedor  y   enfoque  del  Emprendimiento  a  lo  largo  de   la  carrera  

Retro  de  mentores  (profesores,  exatecs,   mentores  externos,  ecosistema)  presencial   o  en  línea  

Retro  de  mentores  (profesores,   exatecs,  mentores  externos,   ecosistema)  presencial  o  en  línea  

Retro  de  mentores  (profesores,   exatecs,  mentores  externos,   ecosistema)  presencial  o  en  línea  

Retro  de  mentores  (profesores,  exatecs,   mentores  externos,  ecosistema)  presencial  o  en   línea  

8:30  AM  

9:00  AM  Presentación  y  reforzameinto  de  proyectos  sociales  paraYcipantes   Taller  2:  GesAón  de  Recursos  para  

generación  de  valor  (presencial  o  en  línea)  

Taller  3:  Resiliencia,  aprendizaje,   recuperación  y  manejo  de  

incerAdumbre/riesgo  (presencial  o   en  línea)  

Taller  4:  Pitching  y  Story  telling   (presencial  o  en  línea)  

Generación  de  video  con  pitch   9:30  AM  MoYvación:  Emprendedor  de  Reto  anterior  o  Emprendedor  alto  impacto  

10:00  AM  Entrega  de  cheque  con  capital  semilla   emprendedor  y  firma  de  voucher  

Ejecución  del  proyecto  y    generación  de   valor  (venta,  compra,  gasto,  operación,   estrategia)  

Ejecución  del  proyecto  y    generación   de  valor  (venta,  compra,  gasto,   operación,  estrategia)  

Ejecución  del  proyecto  y    generación   de  valor  (venta,  compra,  gasto,   operación,  estrategia)  

10:30  AM   11:00  AM  

Asignación  final  de  mentores  y  Retro  inicial   de  mentores  con  equipos  

11:30  AM   12:00  PM  

Depósito  de  Capital  +  uYlidad   12:30  PM  

Cambio  de  cheque  de  capital  semilla   1:00  PM  

    COMIDA   COMIDA   COMIDA   COMIDA   COMIDA  

Co ac hi ng  c on  Me nto re s   /   Ac ci ón

  2:30  PM  Compra  y/o  recepción  de  insumos  o  Ejecución  del  proyecto  

Ejecución  del  proyecto  y    generación  de   valor  (venta,  compra,  gasto,  operación,  

estrategia)  

Ejecución  del  proyecto  y    generación   de  valor  (venta,  compra,  gasto,  

operación,  estrategia)  

Ejecución  del  proyecto  y    generación   de  valor  (venta,  compra,  gasto,  

operación,  estrategia)  

Validación  de  depósito  

3:00  PM   Votación  de  proyecto  social  crowdfunding   3:30  PM  

Ejecución  del  proyecto  y    generación  de   valor  (venta,  compra,  gasto,  operación,   estrategia)  

Auto-­‐reflexión    e  intercambio  de  experiencias  de   lecciones  aprendidas  

4:00  PM  

4:30  PM   Pitch  de  proyectos  que  generaron  mayor  valor  en   beneficio  de  proyectos  sociales  

5:00  PM  Retro  de  mentores  (profesores,  exatecs,   mentores  externos,  ecosistema)  presencial   o  en  línea  

Retro  de  mentores  (profesores,  exatecs,   mentores  externos,  ecosistema)  presencial   o  en  línea  

Retro  de  mentores  (profesores,   exatecs,  mentores  externos,   ecosistema)  presencial  o  en  línea  

Retro  de  mentores  (profesores,   exatecs,  mentores  externos,   ecosistema)  presencial  o  en  línea  

5:30  PM   Encuesta  de  cierre,  coevaluación,  reflexión  individual  final   6:00  PM  

Cierre  del  día/Entrega:  Flujo  de  efecYvo  y   planeación  actualizada/Reflexión  (aciertos,   obstáculos,  acciones  para  el  reto  de   mañana)  

Cierre  del  día/Entrega:  Flujo  de  efecYvo  y   planeación  actualizada/Reflexión  (aciertos,   obstáculos,  acciones  para  el  reto  de   mañana)  

Cierre  del  día/Entrega:  Flujo  de   efecYvo  y  planeación  actualizada/ Reflexión  (aciertos,  obstáculos,   acciones  para  el  reto  de  mañana)  

Cierre  del  día/Entrega:  Flujo  de   efecYvo  y  planeación  actualizada/ Reflexión  (aciertos,  obstáculos,   acciones  para  el  reto  de  mañana)  

CIerre  final.  Entrega:  Ficha  de  depósito,  flujo  de   efecYvo,  video  con  pitch,  llenado  de  encuesta  de   salida,  voto  emiYdo  de  crowdfunding  

(27)

Selección de Proyectos Sociales

Deberán quedar seleccionados a más tardar en Junio

Lanzamiento de convocatoria Mayo a través del Instituto de Emprendimiento

Los proyectos pueden ser:

Proyectos sociales coordinados por grupos estudiantiles de Profesional registrados y

activos en las direcciones de Asuntos Estudiantiles y la de Servicio Social del campus.

Proyectos de emprendimiento social avalados por la red de incubadoras o departamentos

académicos del Tecnológico de Monterrey.

Es importante considerar el impacto y trascendencia social que tendrán los

proyectos.

Comité de evaluación de proyectos sociales Director de Emprendimiento, Director de

Formación Social en cada Campus

Al menos 2 proyectos (máximo 5 para una adecuada administración) por Campus para

efectos de “crowdfunding” y ejecución.

(28)

Identificación y capacitación de

mentores

Identificación hasta Junio, capacitación hasta Julio-Agosto.

Perfil del mentor:

Experiencia e interés en el área de emprendimiento: profesional,

empresarial, académica o directiva.

Dentro de las funciones que realizarán los mentores:

Detonar en el alumno un proceso de reflexión para la toma de

decisiones.

Apoyar en el proceso de orientación y evaluación a los alumnos

participantes del Reto principalmente en el desarrollo de la

semana i.

(29)

Identificación y capacitación de

mentores

Dentro de las funciones que realizarán los mentores:

Dar consejo al equipo emprendedor (on-line y/o presencial) para

que puedan tomar decisiones con mayores elementos.

Asignar evaluación del desempeño que tiene el equipo, a través

de la evaluación de Video Pitch/Storytelling.

Adicionalmente deberá haber un equipo que evalúe la Reflexión

Individual

En todo momento la decisión final en cuanto al rumbo del

(30)

HiTec

5 al 7 de agosto 2015 (de acuerdo a la agenda del Campus)

Primer contacto que tendrá alumno con el Reto en donde se le

indicarán los pasos iniciales del mismo.

Mantener estrecha comunicación con DAE del Campus para la

integración en la agenda.

Espacio de 60 a 75 minutos para:

Video de Rector de Tecnológico de Monterrey y Vicerrector Asociado de

Emprendimiento, Video con explicación del Reto (10 min)

Mensaje del Director de Emprendimiento y autoridades

Presentar experiencia de equipo ganador de Reto anterior

Conferencia de Role Model emprendedor

Presentación de proyectos sociales que podrán ser apoyados con las

utilidades que se generen en este Reto

(31)

Formación de equipos, planeación,

encuesta inicial y 1º taller

Semana 2 del Reto. Tiempo estimado 2 a 2.5 horas

Formación de equipos considera:

Filosofía de 1 amigo+

5 alumnos por equipo

Interdisciplinario

Selección de representante de equipo que sea mayor de

edad y con identificación oficial (cambiar cheque)

Inicio de taller de identificación de oportunidades

(32)

Planeación de proyectos en

plataforma

Se entrega en la semana 4

Es importante la creatividad e innovación y la detección de

oportunidades que resuelvan una problemática o aprovechen una

coyuntura favorable en el mercado.

Outline de la planeación del proyecto emprendedor (formato a

subir en la plataforma)

¿Qué vas a vender? - Oferta de productos/servicios

¿A quién vas a vender? - Segmento de mercado de clientes

¿Cuál es tu plan de ejecución? - Plan de acción y resultados esperados

Uno de los objetivos del proyecto emprendedor debe ser:

Recuperar la inversión de capital semilla emprendedor y obtener al menos un

(33)

Arranque de semana i

21 al 25 de septiembre

El Reto Emprendedor encuadra en los objetivos de

semana i

Diseño y oferta de diversas actividades que dan la posibilidad

de aprender y fortalecer el desarrollo de competencias

personales o disciplinares en un contexto distinto al de una

clase regular del periodo académico.

Por lo que este Reto familiarizará a los alumnos en la

competencia emprendedora sentando bases sólidas para el

desarrollo de la misma a lo largo de la carrera

(34)

Recepción de Capital Semilla

Emprendedor

Semana 6 y/o 7 del Reto

Entrega de cheque capital semilla $2,000.00 (dos mil pesos

00/100 M.N.)

Cheque a nombre del representante del equipo que debe ser mayor

de edad y tener identificación oficial.

Firma de voucher por el equipo

Depósito de capital semilla + utilidad debe realizarse el

viernes 25 septiembre a más tardar a las 13:00 horas

Subir ficha de depósito a la plataforma para su validación por

(35)

Talleres

IdenYficación  de  

Oportunidades  

(previo  a  

semana  i)

 

GesYón  de  Recursos  

para  generación  de  

valor  

Resiliencia,  aprendizaje,  

recuperación  y  manejo  

de  incerYdumbre/riesgo  

Presentación  de  

Pitch-­‐Storytelling  

(36)

Estructura de talleres

Taller  1:  IdenYficación  de  Oportunidades  

   

Duración  

1  h.      

   

   

   

   

   

   

   

   

   

ObjeAvo  

 

Que  el  alumno  idenYfique  las  fuentes  de  oportunidades  de  negocio  para  transformar  

problemas,  necesidades  y/u  oportunidades  de  la  sociedad  en  soluciones  innovadoras.  

Que  amplíe  su  visión  desde  su  contexto,  entorno  y  realidad.    

 

Contenido  

1.

2.

“Pains”,  “Gains”  y  “Customer  Jobs”  

 Oferta  de  Mercado  y  Propuesta  de  Valor  

idenYficados  en  el  cliente  

3.

 Estrategia  de  mercado  y  ventas  

Entregable  

     CuesYonario  en  línea  

Competencia  

(37)

Estructura de talleres

Taller  2:  GesYón  de  recursos  para  generación  de  valor  

   

Duración  

1  hr.  

   

   

   

   

   

   

ObjeAvo  

Que  el  alumno  dimensione  los  diferentes  recursos  que  se  pueden  integrar  para  el  

desarrollo  y  ejecución  de      un  proyecto  de  emprendimiento  teniendo  como  enfoque  el  

manejo  del  Capital  Semilla,  el  equipo  de  trabajo  y  las  relaciones    comerciales  para  

impulsar  con  éxito    el  proyecto  planeado  por  el  equipo.    

Contenido  

1.

Organización  y  comunicación  del  equipo  emprendedor  

2.

Reconocimiento  y  obtención  de  recursos  (equipo/talento,  capital  semilla,  red  de  

contactos,  mentor)  

3.

ArYculación  de  recursos  para  aportar  valor  al  proyecto.  

4.

Otros  temas  

Entregable  

       CuesYonario  en  línea  

Competencia  

(38)

Estructura de talleres

Taller  3:  Resiliencia,  aprendizaje,  recuperación  y  manejo  de  

incerYdumbre/riesgo  

   

Duración  

1  h.      

   

   

   

   

   

   

   

   

   

ObjeAvo  

Que  el  alumno  conozca  estrategias  para  afrontar  y  superar  la  incerYdumbre,  el  riesgo    y  

los  obstáculos  que  se  enfrentarán  con  clientes,  proveedores  y  otros  factores.  Estas  

estrategias  le  permiYrán  tomar  mejores  decisiones  y  acciones  alternaYvas  ante  los  

retos  que  enfrentan.    

Contenido  

1.

IdenYficación  y  manejo  de  riesgos  e  incerYdumbre  del  proyecto  

2.

Resolución  de  conflictos  y  manejo  de  emociones  ante  la  adversidad  

3.

Capitalización  de  experiencias  y  toma  de  decisiones  

4.    Otros  temas  

Entregable  

CuesYonario  en  línea  

Competencia  

(39)

Estructura de talleres

Taller  4:  Presentación  de  Pitch-­‐Storytelling  

   

Duración  

1  h.      

   

   

   

   

   

   

   

   

   

ObjeAvo  

Que  el  alumno  conozca    modelos  y  recomendaciones  que  les  permitan  comunicar  el  

desarrollo,  vicisitudes  y  resultados  de  su  proyecto  emprendedor  (storytelling).  También  

conoceran  lineamientos  para  realizar  un  “pitch”  que  será  su  carta  de  presentación    ante  

evaluadores  y  mentores.    

Contenido  

1.

2.

Elementos  de  diseño  creaYvo  de  historia  detrás  del  proyecto  

Técnicas  y  habilidades  de  presentación  oral    

3.

Herramientas  de  apoyo  en  la  generación  de  storytelling  (powtoon)  y  pitches  

4.

Otros  temas  

Entregable  

   CuesYonario  en  línea  y  video  

Competencia  

(40)

Ejecución del proyecto y generación

de valor

Este proceso de ejecución del proyecto y generación de valor incluye:

Venta, compra, gasto, operación, estrategia

Iniciará para todos los equipos el lunes 21º y finalizará el viernes 25 de

septiembre. La planeación con los proveedores puede ser previa.

Respetar los valores y principios institucionales, así como el código de

ética.

Incluir toda la evidencia posible que comprueben las ventas, compras y

gastos.

Llenar el flujo diario que aparecerá en la plataforma en el cual se

consolidarán:

ventas (-) compras (-) gastos =flujo de operación. Saldo inicial + flujo de

(41)

Mentoreo

Componente fundamental del Reto Emprendedor v2.0

Propicia la reflexión al equipo en la ejecución y generación de

valor.

Impulsa las capacidades del equipo

Enfrentar de mejor manera los obstáculos

Respaldo y apoyo anímico al equipo

Se contempla la atención de 5 equipos por cada mentor,

considerando sesiones de 15 minutos diarios con cada uno

de los equipos asignados.

(42)

Video pitch-storytelling del proyecto

Sesión viernes 25 de septiembre

Duración del video 2 minutos

Video se deberá identificar la participación/aparición de todos

los integrantes del equipo.

Se debe reflejar la “historia” emprendedora por la que han

pasado para conseguir los resultados con los que concluyeron

la semana, dado respuesta a las siguientes preguntas:

¿Qué problemas identificaron?

¿Qué riesgos tomaron?

¿Cómo resolvieron el problema o cómo abordaron la oportunidad?

¿Cómo se siente el equipo con los resultados obtenidos?

¿Qué pueden mejorar como equipo?

¿Qué pueden mejorar de su proyecto?

(43)

Reembolso de capital semilla y

utilidades

Se depositará Capital Semilla + utilidades

Viernes 25 de septiembre a más tardar a las 13:00 horas

En caso de haber tenido pérdida, se devolverán el monto

asignado ($2,000.00) de capital semilla emprendedor

Se carga ficha de depósito en plataforma y se valida por

staff de emprendimiento

Se activa recurso en la plataforma para iniciar siguiente

(44)

Selección de proyectos sociales

para “crowdfunding”

Se emite voto en la plataforma el viernes 25 de septiembre antes de

finalizar el Reto

Solo la utilidad generada es la que se tendrá disponible para invertir por

el representante del equipo

La utilidad la podrán repartir en los proyectos sociales propuestos por el

mismo Campus:

En uno o más de un proyecto

El equipo podrá concluir la actividad cuando su dinero electrónico

disponible en plataforma marque 0 (ceros)

Compromiso de los alumnos para dar seguimiento al proyecto durante el

siguiente semestre

(45)

Selección de proyectos sociales

para “crowdfunding”

Para recibir los montos asignados por “crowdfunding” se tendrá

que abrir una cuenta interna para ejercer el gasto y así sea

entregado en especie al proyecto social.

La cuenta interna deberá ser del departamento que lidera el

proyecto social.

El proyecto social:

Deberá dar transparencia al uso del recurso recibido.

Recibirá el apoyo en especie, en el semestre Ago-Dic 2015. El departamento

que lidera el proyecto social realizará el gasto correspondiente a favor del

proyecto.

No recibirá el monto captado por crowdfunding en efectivo, solo en especie.

No podrá obtener el recurso directamente de los equipos.

(46)

Pitch de proyectos que generaron

mayor valor en beneficio de proyectos sociales

Campus seleccionará a los mejores proyectos en función de:

La generación de valor (monto de utilidades obtenidas)

Innovación, dinámica de equipo, en otros puntos

Expondrán al final de la semana i concluyendo con ello las

actividades de la semana.

Participan todos los equipos al escuchar las experiencias de

los que capturaron más valor a lo largo de la semana i.

Servirá de entrenamiento para las finales en el Campus, las

cuales se realizarán de la semana 10 a 12 como preparación

para el INCmty

(47)

Autoreflexión e intercambio de

experiencias de lecciones aprendidas y cierre

Sesión realizada el viernes 25 de septiembre

Sin embargo se motiva a todos los equipos para que

vivan una sesión de reflexión grupal para que todos

aprendan de las experiencias de los demás.

Al mismo tiempo sirve de cierre para enfocar los

(48)
(49)

Evaluación

Se entregarán en la semana 11 del semestre

La evaluación consiste en la revisión de los entregables

de la tabla

La calificación obtenida valdrá 5 puntos en todas las

(50)

Preparación para INCmty

Sesión posterior a semana i

Semana 10 a 12

Selección de mejores proyectos por cada Campus

Se evalúa:

La generación de valor (monto de utilidades obtenidas)

Innovación, dinámica de equipo, en otros puntos

Capacitación para afinar habilidades de:

Comunicación

Pitching

Organización de información

(51)

Cierre en INCmty

Evento a realizarse en Monterrey

20 al 22 de noviembre (semana 14)

www.incmty.com

Se espera la participación de los proyectos finalistas, al

menos:

1 a 2 proyectos (generación de valor)

1 proyectos sociales

Premiación a primeros 3 lugares de cada categoría como

finalistas nacionales.

(52)

Rúbrica del Reto

Emprendedor

(53)

Rúbrica

Documento estandarizado para la evaluación de semana

i/Reto Emprendedor

Automatización del proceso a través de la plataforma

Intervención de evaluador para:

Reflexión individual

(54)

    Insuficiente   Mejorable   SaYsfactorio                        Sobresaliente  

 

 

INDIVIDUAL  (50  pts)  

ParYcipación  en  Talleres  de  Competencias  de  

Emprendimiento

 

0  pts

 

 

 

ParYcipó  y  completó  el  quiz   en  un  1  taller  o  no  realizó  

ninguno.

 

4  pts

 

 

 

ParYcipó  y  completó  el  quiz   en    2  talleres

 

8  pts

 

 

 

ParYcipó  y  completó  el  quiz   en  3  talleres

 

10  pts

 

 

 

ParYcipó  y  completó  el  quiz   en  4  talleres

 

Encuesta  de  Familiarización  con  Competencia  

de  Emprendimiento  y  sus  Indicadores

 

0  pts

 

   

No  completó  la  Encuesta

 

10  pts

 

 

Completó  la  encuesta

 

Ensayo  de  Reflexión  Personal  sobre  la    

Competencia  de  Emprendimiento    y  sus  

indicadores  (fortalezas,  debilidades  y  retos  

personales)  

 

0  pts    

No  entrego  el  ensayo  o

 

El  alumno  no  idenYfica  sus   fortalezas  y  debilidades  con   respecto  a  la  competencias   de  Espíritu  Emprendedor  y   sus  indicadores

 

 

 

12  pts

 

 

 

El  alumno  idenYfica   vagamente  1  fortalezas  y   debilidades  con  respecto  a  la   competencia  de  Espíritu   Emprendedor  y  1  de  sus  de   sus  indicadores.

 

 

 

16  pts

 

 

 

El  estudiante  idenYfica  y   describe  vagamente  2   fortalezas  y  debilidades  con   respecto  a  la  competencia   de  Espíritu  Emprendedor  y   2-­‐3  de    sus  indicadores.

 

 

 

20  pts

 

 

 

El  estudiante    idenYfica  y   describe  claramente  sus   fortalezas  y  debilidades  en  la   competencia  de  Espíritu   Emprendedor  y  todos  sus   indicadores.

 

 

 

Co-­‐evaluación  y  Retroalimentación

 

0  pts

 

 No  completó  la  co-­‐evaluación  y  Retroalimentación

 

 

 

10  pts

 

 

 

Completó  la  co-­‐evaluación  y   Retroalimentacion

 

 

 

EQUIPO  (50  pts)

 

 

 

Planeación  de  Arranque  (startup  plan)

 

 

 

 

 

0  pts

 

 

 

No  Completó  el  Plan  de   Arranque

 

0  pts

 

 

 

No  Completó  el  Plan  de   Arranque

   

0  pts

 

 

 

No  Completó  el  Plan  de   Arranque

 

 

 

10  pts

 

 

 

Completó  el  Plan  de   Arranque  y  está  validado/

aprobado

 

Generación  de  Valor  (desempeño  económico)

 

17  pts

 

 

 

25%  de  menor  generación

 

20  pts

 

 

 

25%  de  generación  baja

 

23  pts

 

 

 

25%  de  generación  media

 

25  pts

 

 

 

25%  de  mayor  generación

 

 

 

Evaluación  de  Avances  y  Estrategias  y  Video  

Storytelling  de  la  Experiencia  y  Competencias

 

0  pts

 

 

 

No  entrega  video  y/o   avances  

 

 

 

9  pts

 

 

 

Entrega  video  sin  avance  ni   hacer  referencia  a  ninguna   competencia  emprendedora

 

 

 

12  pts

 

 

 

Entrega  video  y  avance   hacer  referencia  a  1  o  2  

competencias   emprendedoras

 

15  pts

 

 

 

Entrega  video  y  avances  y   hace  reflexión/referencias    3   o  4  competencias   emprendedoras

 

Rúbrica

calificación

final

(55)

Rúbrica competencias individual

 

 

Insuficiente  

 

Mejorable

 

SaYsfactorio

 

Sobresaliente

 

*ParYcipación  en  Talleres  de  

Competencias  de  

Emprendimiento  

 

 

 

Plataforma

 

ParYcipó  y  completó  el  

quiz  en  un  1  taller  o  no  

realizó  ninguno.  

 

ParYcipó  y  completó  el  

quiz  en  los  2  talleres

 

ParYcipó  y  completó  el  

quiz  en  los  3  talleres

 

ParYcipó  y  completó  el  

quiz  en  los  4  talleres

 

*Familiariazación  con  

Competencias  de  

Emprendimiento  

 

 

 

Plataforma  -­‐Encuesta  

Entrada-­‐Salida

 

El  avance  en  el  

conocimiento,  

experiencia  y  

familiarización  es  

insuficiente    (promedio  

1)

 

El  avance  en  el  

conocimiento,  

experiencia  y  

familiarización  es  

limitado  (2)

 

El  avance  en  el  

conocimiento,  

experiencia  y  

familiarización  es  bueno  

(3)

 

El  avance  en  el  

conocimiento,  

experiencia  y  

familiarización  es  

significaYvo  (4-­‐5)

 

*Ensayo  de  Reflexión  

Personal  sobre  las  

Competencias  de  

Emprendimiento  (fortalezas,  

debilidades)  

 

El  alumno  no  idenYfica  

sus  fortalezas  y  

debilidades  con  respecto  

a  la  competencias  de  

Espíritu  Emprendedor  y  

sus  indicadores

 

 

 

 El  alumno  idenYfica  

vagamente  1  fortalezas  y  

debilidades  con  respecto  

a  la  competencia  de  

Espíritu  Emprendedor  y  

1  de  sus  de  sus  

indicadores.  

El  estudiante  idenYfica  y  

describe  vagamente  2  

fortalezas  y  debilidades  

con  respecto  a  la  

competencia  de  Espíritu  

Emprendedor  y  2-­‐3  de    

sus  indicadores.

 

El  estudiante    idenYfica  y  

describe  claramente  sus  

fortalezas  y  debilidades  

en  la  competencia  de  

Espíritu  Emprendedor  y  

todos  sus  indicadores.

 

 

 

(56)
(57)
(58)
(59)
(60)
(61)
(62)
(63)

Ensayo de Reflexión Personal sobre las

competencia de Emprendimiento y sus

elementos

Escribe un reflexión sobre tu experiencia en el Reto

Emprendedor. Este ensayo no debe exceder 500 palabras

(una página). Recuerda las características* del Espíritu

Emprendedor del Tecnológico de Monterrey y contesta las

siguientes preguntas:

¿Cuáles consideras son tus fortalezas y debilidades en

(64)
(65)
(66)

Mentores en el Reto Emprendedor

Fuentes de apoyo de Mentores

Ecosistema Emprendedor (interno/externo)

Dirección de Relación con Egresados (VRAE)

Profesores interesados en participar en actividades

emprendedoras de semana i

(67)

Mentores en el Reto Emprendedor

Selección de Mentores

Experiencia o interés en el área de emprendimiento: profesional,

empresarial, académica o directiva.

Tenga disposición de tiempo (7 horas)

5 horas durante semana i (mentoreo). Se considera que cada mentor

atienda a 5 equipo, 15 minutos diarios por equipo.

2 horas posteriores a semana i (evaluación)

Interacción híbrida presencial/online

La selección final de mentores será realizada por el Dirección

(68)

Mentores en el Reto Emprendedor

Funciones principales

Brindar orientación a los equipos asignados en el desarrollo de

su proyecto.

Generar evaluación video pitch-storytelling del alumno

Motivar al equipo para alcanzar los objetivos de familiarización

con las competencias emprendedoras.

Reforzar en los equipos el sentido de generación de valor, que

es apoyar a causas sociales.

Referir con Dir. de Emprendimiento en caso de dudas

(69)
(70)

Cronograma de próximas actividades

antes de HiTec y semana i.

ACTIVIDAD

Abr May Jun Jul Ago

Cargar la actividad del Reto Emprendedor en plataforma de

Semana i (se enviará formato)

         

Detonar reunión con Dirección de Exatec en el Campus

y

áreas de apoyo

         

Afinar detalles logísticos con Coordinador de semana i en

el Campus

     

Identificar proyectos sociales de alto impacto

         

Participar en el desarrollo de talleres del Reto.

         

Identificación y selección de mentores

Capacitación de mentores

(71)

Preguntas y

retroalimentación

http://bit.ly/DudasReto

Referencias

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