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EDICIÓN DE VIDEO ADOBE PREMIERE

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Academic year: 2021

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ADOBE PREMIERE

BÁSICO INTERMEDIO

EDICIÓN DE VIDEO

MODALIDAD ONLINE MICRÓFONO AURICULARES REQUISITOS

Informes 955649436 [email protected] www.escuelaone.com

Adobe Premiere es un poderoso software de edición de videos. Este programa es una herramienta útil para profesionales y principiantes del diseño digital. Encontrarán en Adobe Premiere la introducción completa al mundo del video y edición.

El curso capacitará al alumno en la comprensión y manejo del sistema de edición no lineal así como en los principios de la edición de videos.

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TEMARIO

NIVEL BÁSICO

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8. Creación de títulos

Creación de titulares y subtítulos Propiedades de los titulares

9. Aplicación de filtros

Filtros de color Efectos especiales

10. Animaciones de video

Crear una animación

Definición de fotogramas clave Animación por desplazamiento Animación por rotación

Animación por escala

Animación por deformación

11. Exportación de proyectos

Elección del formato de video

Elección del formato de compresión de video y audio Realizar exportación a chero o a un dispositivo externo

7. Edición y montaje de sonido

Utilización de las herramientas de edición Recorte

Desplazamiento Ajuste de tiempo Desvanecimientos

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AFTER EFFECTS

DISEÑO Y ANIMACIÓN

EN 3D

BÁSICO INTERMEDIO AVANZADO MICRÓFONO AURICULARES REQUISITOS

La animación de personajes en una arte de precisión y detalle del que depende toda la veracidad de una historia y la mejor forma de hacer que una obra audiovisual sea memorable. Te prepararemos para animar personajes tridimensionales dotándolos de un acabado no y profesional, dominando herramientas digitales modernas y avanzadas para garantizar una creación tan real que te sorprenderá.

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DISEÑO Y ANIMACIÓN

EN 3D

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Explorando After Effects

• Estructura de un Proyecto en After Effects • Requisitos de Hardware.

• Preferencias y Optimización de recursos.

• Espacios de Trabajo: Menú, Paneles y Ventanas

• Panel Herramientas. Concepto de Transparencia y Alpha Channel. • Pre visualización y sus diferentes conguracio-nes.

Creación de proyectos

• Creación del Proyecto y su ubicación. • Función Auto-Save.

• Ajustes de un proyecto. • Adobe Bridge.

• Formatos de archivo compatibles con After Effects. • Importación de Archivos.

Composiciones y creación de primera animación

• Creación y conguración de Composiciones. • Tipos y creación de Capas.

• Agregar capas a Linea de Tiempo. • Propiedades Básicas de capa.

• Animación: Principios, modicación de operado-res y creación de trayectorias de animación.

• Vínculos de Propiedades.

• Ajustes de animación mediante Analizador Gráco. • RAM Preview

Máscaras y mates

• Creación y propiedades básicas.

• Pegando máscaras desde Illustrator y Photos-hop. • Modos de Fusión.

• Calado de mascaras mate.

• Cuando aplicar una Pre composición.

• Máscaras de seguimiento estándar y Seguimiento facial. • Animación de máscaras y mates.

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Trabajo con texto

• Añadir texto y cambio de Propiedades básicas. • Animación estándar y de trayectoria vía máscaras.

• Ajustes preestablecidos de animación vía Adobe Bridge. • Convertir textos a máscaras.

• Asistentes de texto: Selectores de rangos y on-dulación, función Per. • Character 3D.

Uso de efectos

• Concepto de efecto en un entorno de Composición Digital. • Reconocimiento y aplicación de efectos en ca-pas.

• Orden de apilamiento y sus diferentes resulta-dos. • Controles, animación y pre visualización.

• Herramienta Pintura y Pincel Clonar. • Creación y propiedades básicas.

Espacio de trabajo 3D

• Diferencias entre animación de capas 2D y 3D. • Espacio 3D y sus dimensiones.

• Modos de Ejes. Separar Dimensiones y Vistas 3D. • Creación de Cámaras y Luces.

• Aceleración de Hardware para pre visualizaciones 3D.

Procesamiento de composiciones y exportación

• Orden de la cola de procesamiento.

• Conguración de formato y Módulo de salida.

• Exportación a diferentes formatos y dispositivos digitales. • Exportación vía Adobe Media Encoder.

• Sincronizar cuenta Creative Cloud. • Migración de Ajustes.

DISEÑO Y ANIMACIÓN

EN 3D

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DISEÑO Y ANIMACIÓN

EN 3D

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Trabajo Avanzado de capas

• Capas Nulas: Creación y casos mas prácticos de aplicación. • Pre composición y anidamiento de capas y com-posiciones. • Control de Cámaras mediante Capas Nulas.

• Métodos de edición y recortes.

Seguimiento de Movimiento

• Utilización del Rastreador de movimiento 3D. • Funciones Warp y Reverse Stabilizer.

• Rastreador tradicional de puntos versus. • Mocha After Effects Tracking System. • Función Rolling Shutter Repair.

Introducción a Character Animator

• Creación de personajes animados basados en archivos Illustrator o Photoshop.

• Manejo de expresiones y Sincronización de voz. • Composición con capas estándar de After Effects. • Exportación de animación vía Adobe Media Encoder.

Introducción a Cinema 4D Lite

• Integración de archivos 3D vía Cineware plugin. • Importación de archivos nativos C4D.

• Flujo de integración C4D & AE: Figuras, extru-sión, cámaras, animación, iluminación y Render.

• Extrusión de capas de formas texto desde y ha-cia After Effects.

Rotoscopias e Incrustación

• Utilización de herramienta Rotobrush para re-corte en vídeo. • Función Rene Edge para mejoras.

• Recorte de Croma vía plugin Keylight. Sus funciones mas importantes y composición con capas.

• Implementación herramienta Track Mask para recortes simples.

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Referencias

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