Que Es Un Proyecto

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••

Que es un proyecto:

Que es un proyecto:

Un proyecto es un esfuerzo

Un proyecto es un esfuerzo temporaltemporal que se lleva a cabo para crear unque se lleva a cabo para crear un producto,producto,

servicio

servicio o resultado único:o resultado único: - Temporal

- Temporal  *Cada proyecto tiene comienzo definido y un final*Cada proyecto tiene comienzo definido y un final

definido definido

*Temporal no significa de corta duración, pueden *Temporal no significa de corta duración, pueden

haber proyectos que duran años. haber proyectos que duran años.

*La mayoría de los proyectos se emprende para *La mayoría de los proyectos se emprende para

obtener un resultado duradero obtener un resultado duradero

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- Producto, Servicio

- Producto, Servicio * Un * Un proyecto proyecto crea producrea productos entregabctos entregablesles

únicos únicos

* Los proyectos pueden crear : * Los proyectos pueden crear :

- Producto cuantificable - Producto cuantificable

- La capacidad de prestar un servicio - La capacidad de prestar un servicio - Resultados (Casos de proyectos de - Resultados (Casos de proyectos de

Investigación) Investigación)

- Resultado único (Concepto de Unicidad) - Resultado único (Concepto de Unicidad)

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••

Origen de un proyecto:

Origen de un proyecto:

- Necesidad Insatisfecha - Necesidad Insatisfecha - Toma de Conciencia - Toma de Conciencia - Proposición de Soluciones - Proposición de Soluciones - Voluntar de Actuar  - Voluntar de Actuar 

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Etapas de un proyecto:

- Planteamiento de Alternativas ( Anteproyectos)

- Diseño Conceptual

- Evaluación de Alternativas

- Elección de la Alternativa

- Diseño de Detalles

- Toma de Acción

- Utilización o Uso

- Abandono

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Proyectos de Construcción

Como ejemplos o a modo de clasificación, tenemos los siguientes proyectos de construcción que se desarrollan:

Proyectos lineales: En los cuales la unidad de longitud es más relevante que el resto, tales como, agua potable, alcantarillado, emisarios

submarinos, canalizaciones en general

Proyectos de Edificación: En los cuales la unidad preponderante de cumplir  corresponde a edificaciones tales como, conjuntos habitacionales, edificios habitacionales, edificios institucionales, etc

Proyectos de Obras Civiles: Son de orden más específico como resultado final, tales como puentes, plantas de tratamiento, montaje de estructuras metálica, termoeléctricas, aeropuertos, industrias hidroeléctricas, etc

(7)

LAS CUATRO METAS DEL PROYECTO

1.-Alcance 2.-Costo

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• Por lo tanto debemos “ Planificar y Controlar”

para cumplir con

1.- Alcance del Proyecto: Esto es cumplir todos

los procesos necesarios para asegurarse que el

proyecto incluya todo el trabajo requerido, y sólo

el trabajo requerido, para completar el trabajo

satisfactoriamente. Osea la gestión del alcance

del proyecto se relaciona principalmente con la

definición y control de lo que está y no está

(9)

2.- Costo: Incluye todos los procesos

involucrados en la planificación,

estimación, preparación del presupuesto y

control de los costos de forma que un

proyecto se pueda completar dentro del

presupuesto

(10)

aprobado.-3.- Tiempo: La gestión de planificación y

control del tiempo involucra todos los

procesos necesarios para lograr la

conclusión del proyecto a tiempo. Para

ello se debe definir el método de

programación más adecuado para el tipo

de proyecto que se va a realizar 

(11)

4.- Calidad:

Involucra todos los procesos o actividades de la

organización ejecutante que determinan las

políticas, los objetivos y las responsabilidades

relativos a la calidad de modo que el proyecto

satisfaga las necesidades por las cuales se

emprendió. Por ende aparecen conceptos

necesarios y actuales como política de calidad,

plan de calidad, procesos de calidad,

(12)

etc.-••

En este curso nos inclinaremos y seremos más

En este curso nos inclinaremos y seremos más

específicos en hablar del TIEMPO, gestión del tiempo,

específicos en hablar del TIEMPO, gestión del tiempo,

que involucra y lleva asociado puntos tales:

que involucra y lleva asociado puntos tales:

-

- Contar

Contar con

con técnicas

técnicas de

de programación

programación del

del tiempo

tiempo

- Mirar los recursos necesarios para llevar a cabo el

- Mirar los recursos necesarios para llevar a cabo el

proyecto

proyecto

- Mirar los conceptos financieros de un proyecto, tales

- Mirar los conceptos financieros de un proyecto, tales

como preparación de presupuestos, flujos de caja

(13)

••

Pero hay otros tópicos que analizar.-

Pero hay otros tópicos que

analizar.-1.- Como nos organizamos como estructura humana para desarrollar el 1.- Como nos organizamos como estructura humana para desarrollar el

proyecto proyecto

2.-2.- Como “ quebramos “ el proyecto. Denominado quiebre jerarquizadoComo “ quebramos “ el proyecto. Denominado quiebre jerarquizado

del proyecto, punto BASE para pretender generar una programación del proyecto, punto BASE para pretender generar una programación más eficiente de la ejecución de un proyecto

más eficiente de la ejecución de un proyecto 3.- Como contratamos la ejecución del proyecto 3.- Como contratamos la ejecución del proyecto

4.- Que recursos humanos (maestros, jornales, especialistas) 4.- Que recursos humanos (maestros, jornales, especialistas)

consideramos para el proyecto consideramos para el proyecto

5.- Como desarrollamos nuestro mejor esfuerzo

5.- Como desarrollamos nuestro mejor esfuerzo para generar planespara generar planes de calidad para llevar a cabo nuestro proyecto

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••

1.- Como nos organizamos (como organización humana)

1.- Como nos organizamos (como organización humana)

para llevar a cabo

para llevar a cabo un proyecto??????

un proyecto??????

Es útil definir que para cada tipo de proyecto es posible adecuar o Es útil definir que para cada tipo de proyecto es posible adecuar o implementar un tipo de organización adecuada para llevar a

implementar un tipo de organización adecuada para llevar a cabo elcabo el objetivo, de plazo, costo y calidad

objetivo, de plazo, costo y calidad Costo Costo

Plazo Calidad

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Es más hoy en día se hace necesario ampliar el

espectro de cómo nos organizamos ( como organización

humana) para cumplir con el siguiente cuadro

 Alcance

Costo

Tiempo

Calidad

(16)

• Para seleccionar la mejor organización para mi proyecto, es

necesario ver en que tipo de empresa me encuentro y luego definir  la organización para el proyecto.

• Lo anterior no es fácil, pues las organizaciones se adecuan

básicamente a aspectos funcionales en el tiempo y no para el

proyecto.-• Tipos de Organizaciones: De coordinación, Matriciales, Puras ,

Semipuras.-• Primer trabajo grupal: Con exposición día Viernes 26 de marzo 2010

*Averiguar y describir los distintos tipos de organizaciones para los proyectos

* En cada una de las organizaciones dar ejemplos

(Bibliografía a utilizar: Dirección de Proyectos , Americo Albala,Capítulo2 y Guía de Pmbook páginas 27 a la 31)

(17)

2.- Como quebramos el proyecto (como lo jerarquizamos)

Es necesario generar un quiebre del proyecto (WBS),

para jerarquizarlo, particionarlo en unidades más

pequeñas, mas controlables, mas cuantificables.

Por que es necesario manejar este concepto (WBS):

“ Pues es necesario poder comparar el valor 

presupuestario del trabajo realizado en un instante T

versus su costo efectivo y versus el valor presupuestario

del trabajo planeado o programado.

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• Otros alcances Concepto WBS (Work Breakdown Stracture) de quiebre del Proyecto

1.- El proyecto comprende actividades y recursos de variada complejidad. 2.- Su diversa naturaleza dificulta el control de avance global del proyecto. La

“ descomposición del Proyecto en niveles codificados de creciente desagregación resuelve el problema”

3.- Estos niveles son las actividades, paquetes de obras y centros de responsabilidad

4.- Las actividades representan la unidad mínima de control de tiempo 5.- Los paquetes de obra representan la unidad de control de costo

6.- Los CR`S son subproyectos con los mismos atributos del proyecto mismo 7.- El análisis conjunto de estos componentes permite controlar 

(19)

Avance.-•

TIPOS DE CONTRATACIÓN

El administrador del proyecto, así también el cliente tiene la

responsabilidad de llevar a cabo la obra dentro de limitantes de tiempo, costo y calidad.

- Para dicho logro debe ver que recursos tomar, si los propios de su organización o contratar a terceros.

- En la contratación a terceros es necesario establecer una formalización contractual, en la cual dos partes, Cliente y

Contratista, según el cual este último se compromete a la entrega de un producto o servicio bajo ciertas condiciones, en donde se estipule, el tiempo, el plazo y la calidad del servicios que se

(20)

Criterios básicos de contratación:

- El contrato entre las partes debe estar basado en un

reconocimiento mutuo de honestidad de las partes.

- El contrato estará caracterizado por la aplicación de

condiciones equitativas mutuas.

- El contrato estará orientado a la aplicación de fórmulas

que representan comunidad de objetivos e intereses de

las partes.

(21)

Existen tres modalidades básicas para la

confección de un contrato

- Suma Alzada

- Administración Delegada

- Precios Unitarios

(22)

La calidad como

objetivo.-- Entre los objetivos esenciales de cuidad y cumplir en un proyecto

está también el de “ calidad”

- Se refiere a la actividades que la organización incluye, para que el proyecto satisfaga las necesidades por las cuales se emprendió dicho proyecto.

- Se debe implementar un sistema de gestión de calidad para el proyecto, que implica desde definir la política de calidad, el aseguramiento de la calidad y control de la calidad.

- Este concepto también tiene influencia en este curso, pues de cómo se define en particular la gestión de calidad para el proyecto, esto demandará, procesos, procedimientos, protocolos que influyen en los tiempos de desarrollo y conclusión de un

(23)

actividad.-•  Además el proceso de calidad también tiene influencia en el costo total del proyecto, como resultado de las inspecciones de laboratorio a

realizar, devolución de productos no conformes, de la aplicación de no conformidades y su

subsanación.-Gráfico de Calidad Versus Costo

0 50 100 150 200 250 300 350 400 450 +- 005 +-001 -+ 00025 100

(24)

Factores de Calidad

Calidad del Producto

Fact. Empresariales Fact. Tecnológicos

Fact. Operativos Fact.Comercialización

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• Factores empresariales:

- Objetivos de la calidad - Metas de Calidad

- Políticas de Calidad

• Factores Tecnológicos:

- Actividades de Ingeniería y Diseño - Especificaciones del Proceso

- Especificaciones de los equipos

• Factores Comercialización: - Características de la demanda - Productos Competitivos - Precio • Factores Operativos: - Política - Control de Calidad

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Control de Garantías de Calidad.

1.- En equipos: Fabircación conforme a planos y especificaciones 2.- En procesos: Capacidad de Producción, Productividad,

Rendimientos, Impacto Ambiental

3.- En Productos: Propiedades físicas, propiedades químicas, terminaciones, otros atributos de calidad

Puesta en Marcha.

1.- Es el conjunto de actividades comprendidas entre termino de la construcción y operación conforme a especificaciones.

2.- Los objetivos son asegurar el cumplimiento de la calidad en equipos, procesos y productos.

3.- Es en la puesta en marcha en donde se prueba además la calidad total del sistema o proyecto

(27)

desarrollado.-•

Unidad II: Herramientas para la

(28)

I.- Teoría de grafos:

Un ordenamiento mediante grafos, tiene

como fundamento matemático la teoría

general de

redes.-En general esta teoría permite la

representación directa señalando

explícitamente las relaciones entre los

elementos

(29)

Los criterios de ordenamiento:

- Razones Técnicas

- Recursos Restringidos

- Razones Arbitrarias

Existen dos sistemas de representación de un

ordenamiento por medio de mallas

Mallas flecha

 –

actividad

Mallas Nodo - Actividad

(30)

Mallas Flecha Actividad (Usado en Mallas

Pert o mallas

CPM).-Las actividades son representadas por 

medio de flechas en que, sin importar la

forma de ellas, el sentido indica al avance

en su ejecución.

(31)

Representación Flecha Actividad

A

D

B

C

E

1 2 3 4 5

(32)

• En la malla flecha actividad, la flecha con línea de segmento implica que la actividad “ D” sólo puede ser iniciada una vez terminada la actividad “A” y la “B”. A este tipo de relaciones se les ha dado

indebidamente la nominación de “ actividad ficticia”, debiéndose

recalcar que ella no representa en sí una actividad y sólo sirve para indicar una condición de secuencia entre dos o más actividades

• La concurrencia de dos o más flechas o actividades se denomina “

Nodo” y se indica por medio de un pequeño círculo. Un nodo

representa el instante en que deben estar terminadas las

actividades que llegan a él y el instante en que se pueden ser  iniciadas las actividades que salen de

(33)

él.-•

Mallas Nodo

 –

Actividad, mallas de

secuencia o precedencia.

Inicio Término

En este tipo de mallas la representación de las

actividades se realiza por medio de rectángulos en los

cuales, el lado derecho representa su acontecimiento de

inicio y el izquierdo el de término

(34)

• Las flechas que por razones de claridad se dibujan formando

ángulos rectos, señalan relaciones de anterioridad inmediata, entre los acontecimientos que

ligan.- A B D E C F G

(35)

• Este tipo de representación permite explicitar, sin lugar a “

ambigüedad” la precedencia establecida entre dos actividades,

tales como:

Relación Término – Comienzo (FS)

Relación Comienzo – Comienzo (SS)

Relación Término – Término (FF)

Relación Comienzo – Término (SF)

 A B  A B  A B  A B

(36)

Métodos gráficos.

Entre ellos están, carta gantt, líneas de

balance.

Lamentablemente este tipo de gráficos no

son fáciles de leer y hacen perder la

claridad de la información que se pretende

con el uso de estos cuadros

(37)

Líneas de Balance

Las líneas de balance se usan preferentemente en proyectos compuestos por elementos repetitivos.

En el gráfico siguiente se han supuesto 5 elementos compuesto por  tres actividades cada uno, que se realizan en serie y cada actividad, es realizada por el mismo grupo de trabajo, sin que se produzcan tiempos muertos en la ejecución de la misma actividad de los

diferentes elementos

Una vez terminada la actividad A en el elemento 1, se inicia la misma actividad en el elementos 2 y así sucesivamente en los elementos 3,4 y 5

(38)

UNIDAD 3: DEFINICION DE LAS

TAREAS Y OTROS CONCEPTOS

NECESARIOS

(39)

Consideraciones generales:

-

Durante el desarrollo de un proyecto existen tres

etapas o estados.

.Etapa inicial

.Etapa de régimen

.Etapa de Finalización

En estas etapas las cantidades de obra ( O), el

plazo (T) y los recursos asociados (R),

adquieren grado de atención y preocupación,

que afectará si o sí, los costos (C) de la

(40)

obra.-•

Etapa Inicial: (Programación)

CONCEPTO DE DURACIÓN

La cantidad de trabajo (O) contemplada en el proyecto está establecida por su diseño y por las especificaciones técnicas.

El volumen de cada elemento, obtenido por medio de cubicaciones, permite elegir un método de trabajo del cual puede deducirse la cantidad de recursos requeridos y el plazo de materialización de sus actividades.

La cantidad y calidad de los recursos (R) que requiere cada

actividad se determina en consideración de su magnitud y a sus dificultades de materialización.

(41)

La duración (T) o cantidad de tiempo que se requiere para la

ejecución, se deduce por medio de los rendimientos asociados a los métodos de trabajos elegidos y a la cantidad de obra que se debe ejecutar.

En otras palabras la duración de una obra se obtiene como

conclusión del volumen de trabajo a realizar y la disponibilidad de recursos que pueda asignarse a ella.

T= f(O,R)  ( C )

Como definición la “duración” de una actividad esta dada por el

lapso comprendido entre la ocurrencia de su inicio y la ocurrencia de su término. La unidad preferente de una actividad es el día.

(42)

Etapa de Régimen:

Indudablemente durante la ejecución de la obra o proyecto,

normalmente el programa requiere de ajustes que afectan el plazo

total comprometido. Veamos….

La cantidad de obra (O) está fija de acuerdo con los compromisos pactados al inicio del proyecto.

El plazo total (T), está comprometido a tal punto, que su

incumplimiento puede ser sancionado, por tanto si hay atraso en la programación inicial, este se debe recuperar actuando sobre la cantidad de recursos inicialmente establecido.

(43)

Entonces la cantidad de recursos requeridos (R), estará fijada por la cantidad de obra (O) y por el plazo remanente del proyecto

(T).-R= f(O,T)  (C)

 Aparece también en esta etapa el concepto de rendimiento

determinado en la etapa de programación inicial del proyecto y su necesidad de reevaluarlo.

Rendimiento, equivale a la proporción de trabajo que se puede realizar o avanzar con los recursos disponibles. (mano de obra, materiales, subcontratos, equipos)

(44)

Etapa de Finalización.

Cuando la materialización del proyecto se encuentra próxima a su finalización y se requiere poner en marcha la obra en una fecha determinada, es posible que la cantidad de trabajo que debe

realizarse con dicho fin, sea mayor que lo que es posible con los recursos que se cuenta.

Por lo tanto en esta etapa del proyecto las decisiones están

centradas en determinar la cantidad de obra que es posible realizar  con los recursos que se cuentan, en el plazo que resta

(45)

Rendimientos

De mano de obra:

Corresponde a la unidad o proporción de trabajo que un hombre, una cuadrilla, etc puede realizar en cierto periodo de tiempo

Rendimiento= Rm= T/O

Que pregunta hay que hacerse en estos casos:

- Cuanto m2 de estuco es posible que una albañil haga en el día? Resp: Un albañil en promedio puede hacer 10 m2 por día.

Esto implica que el rendimiento de un albañil para el estuco por día es de Rm= 0,1 hd/m2

(46)

• De materiales.

Cuanto metros cuadrados de pavimento de espesor 10 cm, me rinde un metro cúbico de

hormigón.-Con un metro cúbico de hormigón es posible hacer 10 m2 de pavimento de espesor 10 cm.

Por ende el rendimiento de un metro cúbico de hormigón en este caso es de 0,1 m3/m2

(47)

Otras cosas a tener en cuenta:

Clasificación de recursos:

Es necesario saber los distintos tipos de recursos que interactúan en el desarrollo de una obra y por ende la relación que tiene el presupuesto de obra y su programación, como incidencia final en el costo.

Se considera como recurso, a cualquier “ medio necesario” de los que se puede valer para hacer realidad una actividad o tarea. Se agrupan en :

- Materiales - Maquinarias - Personal - Método de Trabajo - Energía - Financiamiento

(48)

• Las actividades y su interrelación

Relación Término – Comienzo (FS)

Relación Comienzo – Comienzo (SS)

Relación Término – Término (FF)

Relación Comienzo – Término (SF)

 A B  A B  A B  A B

(49)

•  Actualmente y tomando en cuenta lo más actual en materia de

programación de proyecto tenemos otras dependencias e interrelaciones de las actividades. (Guía PMBock)

Dependencia Mandatoria ( hard logic): Inherente a la naturaleza del trabajo

Dependencia discrecional (soft logic): Basada en la experiencia, deseos buenas prácticas o referencias

Dependencia externa : Basada en las necesidades o deseos del entorno del proyecto

(50)

Unidad IV: Modelos y Técnicas de

(51)

 Antes de iniciar el proceso de programar un proyecto en

su versión más gráfica, es necesario entender que

significa planificarlo en su integridad. El programarlo es

sólo una parte de la planificación y administración de un

proyecto

Para ello es necesario introducir los conceptos más

actuales y prácticos para desarrollar las técnicas de

planificación y control del tiempo.

(52)

• Conceptos actuales de Project Management o Gerenciamiento de

Proyectos.

*En la actualidad se incorpora y aplica el concepto de Project Management o Gerenciamiento de Proyecto que se lleva a cabo en la persona del

 Administrador del Proyecto, el Director, el Lider, etc

* El Administrador de un proyecto de construcción debería ser el

encargado de llevar a cabo, de planificarlas de controlar las actuales áreas del conocimiento de la Dirección de Proyectos o llamadas “Gestiones”.

(53)

AREAS DEL CONOCIMIENTO DE DIRECCION DE PROYECTOS

• Gestión de Integración del Proyecto • Gestión del Alcance del Proyecto • Gestión del Tiempo de Proyecto • Gestión de los costos del Proyecto • Gestión de Calidad del Proyecto

• Gestión de los Recursos Humanos del Proyecto • Gestión de las comunicaciones del Proyecto • Gestión de los riesgos del proyecto

(54)

• Gestión del Tiempo de Proyecto

La gestión del tiempo incluye los “procesos” necesarios para logar  la conclusión del proyecto a “ tiempo”.

Este proceso incluye lo siguiente: 1.- Definición de las actividades

2.- Establecimiento de la secuencia de las actividades 3.- Estimación de los recursos de las actividades

4.- Estimación de la duración de las actividades 5.- Desarrollo del cronograma

6.- Control del Cronograma

Estos procesos interaccionan entre si y también con las demás áreas de conocimiento de un

(55)

proyecto.-• Entonces antes de querer programar con algún método que en el

futuro abordaremos, veamos como a través de la gestión del tiempo, llegamos con más facilidad y claridad a dicho objetivo

• Para lo anterior analicemos los “ procesos” de la Gestión del

Tiempo

• Para lograr lo anterior es necesario conocer el concepto de “ quiebre del proyecto”. ( Ya analizado en tópicos anteriores).

Repasemos

• Quiebre del proyecto (WBS: Work Breakdown Stracture) significa

subdividirlo en paquetes, fragmentos, paquetes de obra,

etc.-• Dentro de los paquetes de obras, o estos fragmentos que vienen del

quiebre del proyecto, estás la unidades mas chicas de la planificación, que son las

(56)

actividades.- Analicemos entonces los procesos de la gestión del tiempo. (Capítulo 6 de la Guía del PMBOK, tercera edición)

1.- Definición de las actividades

- Implica identificar y documentar las actividades específicas que deben desarrollarse para cumplir las entregas identificadas en el WBS (Estructura de descomposición del

proyecto).-- La idea es identificar en actividades o grupos de actividades realizables, de forma tal que logren los objetivos del proyecto. - Generar entonces la lista de actividades, la EDT (Estructura de

desglose del Proyecto) y el diccionario si fuese necesario de las EDT. OJO EDT corresponde a seguir la metodología WBS quiebre del proyecto, es lo mismo

(57)

• GRAFICA DEL PRIMER PROCESO DEL TIEMPO: DEFINICION DE ACTIVIDADES

Entradas

salidas

Factores Ambientales Lecciones aprendidas o activos de la E Enunciado delProyecto Diccionario de laEDT Plan de GestiónDel Proyecto WBS

Herramientas que tenemos:

Plantillas o modelos de proyectos anteriores

Planificación Gradual del mismo proyecto o proyectos anteriores Juicio de Expertos

Componente de la planificación

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2.- Establecimiento de la secuencia de las actividades

- Implica identificar y documentar las relaciones lógicas entre las actividades del cronograma.(Materia ya vista ..precedencias)

- Las actividades del cronograma pueden estar ordenadas de forma lógica con relaciones de precedencia

adecuadas.-- El establecimiento de la secuencia puede realizarse utilizando un software de gestión de proyectos o técnicas manuales o su

combinación

- Existen métodos de diagramación que más adelante veremos con mejor detalle, se enuncian: Carta Gantt, Pert, etc.

- Se utilizan también los cuatro tipos de dependencias o relaciones de precedencia que veremos más adelante, término comienzo, comienzo comienzo, término término, comienzo

término.-- En la actualidad además existen software computacionales. En particular veremos el software project

(59)

• GRAFICA DEL SEGUNDO PROCESO DEL TIEMPO: SECUENCIA DE LAS

 ACTIVIDADES

Entradas

salidas

Lista de Actividades Atributos de la actividad Enunciado delProyecto Lista de Hitos Solicitudes de Cambio Aprobadas

Herramientas que tenemos:

Método de Diagramación por precedencia PDM Método de Diagramación por flechas (ADM) Plantillas anteriores de red del cronograma Determinación de dependencias

 Aplicación de adelantos o retrasos

Diagrama de red del Proyecto

Lista actualizada de  Actividades

 Atributos actualizados

(60)

3.- Estimación de Recursos de las Actividades

- Implica determinar cuáles son los recursos (mano de

obra, equipos, materiales, subcontratos) necesarios para

la ejecución del proyecto

- Que cantidad de cada de recurso se utilizará

- Cuando estará disponible cada recurso para realizar las

actividades del proyecto.

(61)

• GRAFICA DEL TERCER PROCESO DEL TIEMPO: ESTIMACIÓN DE RECURSOS

Entradas

salidas

Lecciones aprendidas o

 Activos de la E Lista de Actividades

 Atributos de la actividad Disponibilidad de Recursos Plan de Gestión Del proyecto

Herramientas que tenemos:

Juicio de expertos….la experiencia

 Análisis de las alternativas Datos de estimaciones publicados Software de gestión de proyectos Estimación ascedente Requisitos de recursos De actividades Calendario de Recursos  Atributos actualizados

De actividades Cambios Solicitados

Factores ambientales De la empresa

Estructura de desglose De recursos

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4.- Estimación de la duración de las actividades

- El proceso de estimación de la duración de la actividades, requiere que se estime la cantidad de esfuerzo de trabajo necesario para completar cada actividad del cronograma.

- Las actividades del cronograma se realizarán de acuerdo con el calendario definido para el proyecto.

- Además es necesario para la estimación de la duración de la actividades, que se puedan estimar los rendimientos de los recursos, tanto de mano de obra y materiales, entre otros.-- Aparece el concepto de estimaciones por tres valores:

* Más probable * Optimista

(63)

• GRAFICA DEL CUARTO PROCESO DEL TIEMPO: DURACION DE ACTIVIDADES

Entradas

salidas

Enunciado del alcance Lista de Actividades  Atributos de laactividad Requisitos de recursosDe las actividades Calendario de Recursos

Herramientas que tenemos:

Juicio de expertos….la experiencia

Estimación por analogía Estimación paramétrica Estimación por tres valores

 Análisis de reserva (contempla análisis de riesgo de actividades versus recursos)

Estimación de Duraciones  Atributos actualizados De actividades Factores ambientales De la empresa

 Activos de los procesos

De la organización Plan de Gestión

(64)

5.- Desarrollo del Cronograma.

- Corresponde a un proceso iterativo

- Determina las fechas de inicio y finalización planificadas para las actividades del proyecto.

- En este punto se exige habitualmente que se corrijan las

estimaciones de duración y las estimaciones de los recursos para crear un cronograma.

- Este resulta ser un proceso continuo a lo largo del proyecto, a medida que el proyecto

avanza.--  Aparece el concepto de “ reprogramación” y las distintas técnicas

tales como Método de Camino Crítico, Compresión del Cronograma Nivelación de recursos , etc)

(65)

• GRAFICA DEL QUINTO PROCESO DEL TIEMPO: DESARROLLO DEL

PROGRAMA

Entradas

salidas

Lista de Actividades Diagrama de red del cronogramaDel proyecto Calendario deRecursos Enunciado AlcanceDel proyecto Estimación de duraciones

Herramientas que tenemos:  Análisis de Red de programa

Método del camino crítico Comprensión del Cronograma  Análisis del escenario“que pasasi”

Nivelación de Recursos Método de camino crítica

Software de gestión de proyectos  Aplicación de calendarios

 Ajustes de adelantos y retrasos Modelo de cronograma

Datos de Modelo

De programa Del cronogramaaLínea Base

Factores ambientales De la empresa

 Activos de los procesos

De la organización Plan de Gestión

Del proyecto Requisitos de recursos

De las actividades

Programa del

(66)

- Para el desarrollo del cronograma existen dos

categorias de restricciones del tiempo.

1.- Fechas impuestas para inicio o finalización

* No comenzar antes del

* No finalizar después del

2.- Del Cliente del proyecto los cuales determinan

habitualmente hitos de cumplimiento (fechas) los que

determinan el desarrollo del

(67)

cronograma.-6.- Control del Cronograma.

- Implica determinar el estado actual del cronograma del proyecto - Influir sobre los factores que crean cambios en el cronograma - Determinar que el cronograma del proyecto ha cambiado

- Gestionar los cambios reales a medida que suceden

- El control del cronograma parte del cronograma que el equipo del proyecto y el administrador del proyecto han acordado y aprobado. Concepto de Línea Base del cronograma.

- Implica controlar e informar sobre el rendimiento del programa, esto es, ver por ejemplo que fechas planificadas se han cumplida y

cuales no, sus causas, etc.

- Nuevos requerimientos del cliente pueden variar el cronograma aprobado e implica reprogramar 

(68)

• GRAFICA DEL SEXTO PROCESO DEL TIEMPO: CONTROL DEL PROGRAMA

Entradas

salidas

Plan de Gestión del programa

Línea Base del

Cronograma Informes rendimiento

Solicitudes de Cambio aprobadas

Herramientas que tenemos:  Análisis de Red de programa

Método del camino crítico Comprensión del Cronograma  Análisis del escenario“que pasasi”

Nivelación de Recursos Método de camino crítica

Software de gestión de proyectos  Aplicación de calendarios

 Ajustes de adelantos y retrasos Modelo de cronograma

Mediciones de

Rendimiento Cambios Solicitados Datos del Modelo

Del programa

Linea base

actualizada  Acciones Correctivas Lecciones aprendidas Listas de Actividades  Atributos de la

 Actividad actualizado

(69)

• Otro Conceptos a considerar  Diagrama Redes Camino Crítico Holguras Métodos Estimación Nivelación de Recursos  Acortando Plazos Heurísticos Gert Representaciones

(70)

Técnicas de programación y conceptos

asociados.

Métodos de Redes o Diagramas de redes.

- Entre estos están los métodos de precedencia y los métodos de camino crítico.

- Los diagramas de redes (Network diagram) muestran cómo es la secuencia lógica de actividades de un proyecto, desde su inicio hasta su término

- Los diagramas de redes se obtienen de todo el proceso de programación

(71)

DIAGRAMA DE REDES

• La secuencia de las tareas depende de los siguientes tipos de

dependencia.( ya vistos)

Dependencia Mandatoria (hard logic), inherente a la naturaleza del trabajo

Dependencia Discrecional (soft logic): Basada en la experiencia, deseos, buenas prácticas o referencias

Dependencia externa: Basada en las necesidades o deseos del entorno del

(72)

proyecto.-•

Métodos de Redes

PDM

• Los métodos de dibujo son dos

Pert  ADM

(73)

Método PDM( precedence diagramming

method)

También a este método se le denomina AON, actividades en los nodos visto en clases pasadas

Star   A D B E C F Finish

(74)

El método PDM es el método más usado

en software de programación.

Usa las dependencias ya vistas en clases

anteriores.

Término

 –

Inicio

Término

 –

Término

Inicio

 –

Inicio

(75)

Método ADM (Arrow diagramming method)

Usa flechas para representar las actividades

Utiliza sólo dependencias término

 –

inicio

(76)

• Metodo ADM (Arrow diagramming method)

A

D

B

C

E

1 2 3 4 5

(77)

Camino Crítico:

El camino crítico es el camino del

diagrama de red que determina el término

más temprano del proyecto. Está

constituído por la secuencia de

(78)

Holgura (float):

Holgura (float):

Es el tiempo que la actividad puede ser 

Es el tiempo que la actividad puede ser 

atrasada con respecto a su “inicio” sin

atrasada con respecto a su “inicio” sin

atrasar la “fecha de término” del proyecto

atrasar la “fecha de término” del proyecto

Holgura Libre (free float)

Holgura Libre (free float)

Es el tiempo que la actividad puede ser 

Es el tiempo que la actividad puede ser 

atrasada sin retardar el inicio más

atrasada sin retardar el inicio más

temprano de cualquier actividad siguiente

temprano de cualquier actividad siguiente

(79)

•• Métodos de EstimaciónMétodos de Estimación

Tenemos tres métodos principales para estimar las duraciones de un

Tenemos tres métodos principales para estimar las duraciones de un proyecto.proyecto. CPM

CPM : : Calcula Calcula HolgurasHolguras

Tiene una duración única Tiene una duración única Énfasis en los costos Énfasis en los costos

Se producen actividades ficticias Se producen actividades ficticias PERT

PERT : : Usa Usa tres tres duracionesduraciones

Determina el valor medio ponderado Determina el valor medio ponderado Énfasis en el programa de trabajo Énfasis en el programa de trabajo Monte Carlo: Calcula Múltiples duraciones Monte Carlo: Calcula Múltiples duraciones

Cada actividad tiene una distribución de resultados Cada actividad tiene una distribución de resultados Probabilidad plazo Probabilidad plazo Probabilidad de Costos Probabilidad de Costos Riesgo Riesgo

(80)

••

Calculo de duración de actividades

Calculo de duración de actividades

Mediante Pert

Mediante Pert

Más Alta Más Alta Más

Más Probable Probable (CPM) (CPM) Media Media Ponderada Ponderada del del Pert=Pert= Probabilidad

Probabilidad optimista+4*más optimista+4*más probable+Pesimistaprobable+Pesimista Relativa

Relativa de de 66

Ocurrencia Ocurrencia

Mas

Mas Baja Baja Optimista Optimista Pesimista Pesimista Distribución BetaDistribución Beta

Menor Mayor 

Menor Mayor 

Duraciones Posibles Duraciones Posibles

(81)

Formulas para cálculo duración Pert

P+ 4E+O = Duración

6

P-O = Desviación Estandar 

6

(82)

Otras formas de influir en la duración del

proyecto

Nivelación de recursos

Se generan programan que siempre necesitan más recursos que los

disponibles o requieren cambios en los niveles de recursos imposibles de manejar.

La nivelación de recursos implica normalmente extender la duración del proyecto, más allá de lo planificado.

Esta técnica también se denomina “ Resource – Based Method”

Se puede aplicar razonamientos tales como “ asignar primero los recursos escasos a las actividades críticas”, permitiendo el desarrollo de un

(83)

restricciones.-• Compresión de duraciones

Crashing:

Se analiza los cambios en el programa y su impacto en los costos para determinar la mayor compresión del programa con un mínimo incremento en sus costos.

No siempre se obtienen alternativas viables y con frecuencia se obtiene un incremento en los costos

La duración de las actividades es acortada agregando mayores recursos e incrementando el costo directo vía sobretiempo,

(84)

• Fast Tracking

La idea es realizar en paralelo actividades que normalmente

deberían ejecutarse en secuencia (overlapping project activities) Ejemplo: Construir las fundaciones antes que sean terminados los

diseños.

Como resultado, frecuentemente se debe rehacer trabajo y se incrementa el riesgo y el costo del proyecto.

(85)

Heuristics

Una heurística es una regla, ayuda o información a través de la cual se nos facilita la búsqueda de soluciones.

ejemplo: Regal del 80-20 (pareto)

Graphical Evaluation and review

Technique (Gert)

Da un tratamiento probabilístico al diagrama lógico del programa y a la estimación de las duraciones de las actividades. En tal

situación algunas actividades no se ejecutan, otras se ejecutan parcialmente y otras pueden ser ejecutadas más de una vez.

(86)

Representación del Programa

Se pueden presentar en los siguientes formatos

Red (Project Network Diagrams)

Carta Gantt (Bar Charts)

(87)

Ejemplo de diagrama de redes

Star   A D B E C F Finish

(88)

Carta Gantt

Ejemplo proyecto beta

 Actividad

Código Duración Estimada

Preparación del terreno A 3 semanas Construir Galpón B 6 semanas Gasfitería C 7 semanas Diseño Interno D 12 semanas Equipos de Clima E 9 semanas Terminaciones F 6 semanas

(89)

Gráfica Carta Gantt proyecto beta

•  A • B • C • D • E • F • 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 dias

(90)

Otra gráfica de redes (Proyecto alfa)

•  Actividad Predecesor Duración estimada

• A - 2 semanas • B A 3 semanas • C A 4 semanas • D - 2 semanas • E D 5 semanas • F B, C, E 6 semanas

Grafiquemos este proyecto: 1.- Método Actividad en el nodo 2.- Método actividad en la flecha

(91)

• Método actividad en el nodo • 3 • 2 • 4 6 • 2 • 5  A D B C E F

(92)

• Método actividad en la flecha

B  A

C

(93)

Del mismo proyecto alfa definamos ahora conceptos para técnica de “Trayectoria Crítica”

1.- Duración mínima ==== Es el denominado “ tiempo crítico”

2.- Camino Más largo === Es la denominada “ Trayectoria Crítica”

Recordemos que camino crítico es el mínimo tiempo que puede demorar un proyecto.  Además recordemos que Holgura es la demora sin consecuencias de actividades no

Criticas.

 Además una actividad es crítica dentro de la trayectoria crítica cuando tiene holgura

“ cero”

(94)

• Método actividad en el nodo • 3 • 2 • 4 6 • 2 • 5  A D B C E F

(95)

• De la gráfica anterior tenemos • Camino A –B – F : 11 semanas • Camino A – C- F : 12 semanas • Camino D – E- F : 13 semanas

Luego

Tiempo crítico : 13 semanas Trayectoria Critica: D – E - F

 Actividades no críticas : A , B , C  Actividades críticas : D, E, F

(96)

• Otras definiciones y fórmulas a emplear en el método de Trayectoria Crítica • S= Holgura de la actividad

• S= LS-ES o S= LF- EF

Donde

LS= Lo más tarde que “ puede” empezar una actividad sin demorar el trayecto

ES= Lo más temprano que “ puede” empezar una actividad (depende de predecesores) LF= Lo más tarde que “ puede” terminar una actividad sin demorar el proyecto

EF= Lo más temprano que “ puede” terminar una actividad

(97)

Cálculo de ES y EF (ADELANTE)

•  Actividad Predecesor Duración estimada EF del Predecesor Es EF • A - 2 semanas - 0 2 • B A 3 semanas 2 2 5 • C A 4 semanas 2 2 6 • D - 2 semanas - 0 2 • E D 5 semanas 2 2 7 • F B 6 semanas 5 7 13 • F C 6 semanas 6 • F E 6 semanas 7

(98)

Cálculo de LS y LF (ATRAS)

•  Actividad Sucesor Duración estimada LS del Sucesor LF LS • F - 6 semanas - 13 7 • E F 5 semanas 7 7 2 • D E 2 semanas 2 2 0 • C F 4 semanas 7 7 3 • B F 3 semanas 7 7 4 • A B 2 semanas 4 - -• A C 3 3 1

(99)

Cálculo de Holguras a partir de ES y LS

• Actividad Es LS S  A 0 1 1 B 2 4 2 C 2 3 1 D 0 0 0 E 2 2 0 F 7 7 0

(100)

Técnica de programación Pert

- Usa malla de red idéntica a la CPM (Trayectoria Crítica)

- Tenemos como datos las duraciones de las actividades calificadas en

Duración optimista, Duración Más probable y duración pesimista

- Habíamos dado la fórmula de duración esperada = ((P+4*e+O))/ 6

- La gracia del PERT es que podemos realizar un análisis estadístico,

haciéndose preguntas tales como ……( Proyecto Alfa: Cuál es la probabilidad de que el proyecto demore 13 semanas)

(101)

Ejemplo del proyecto Alfa

•  Actividad Predecesor Optimista Probable Pesimista

• A - 1.5 2.0 2.5 • B A 1.0 2.5 7.0 • C A 1.0 3.5 9.0 • D - 0.5 2.0 3.5 • E D 3.0 4.5 9.0 • F B, C, E 3.0 6.0 9.0

De esta tabla es posible obtener el cálculo de la trayectoria crítica, usando duraciones esperadas como duraciones

(102)

 Asumamos de la tabla anterior que una

vez graficada por cpm obtenemos tiempos

pesimistas , optimistas y probables y los

siguientes valores

Varianza 2.25

Desviación Estándar 1,5 semanas (es a

(103)

• De la tabla anterior y teniendo como datos de la varianza y desviación standard de las actividades críticas podemos plantearnos preguntas tales como:

1.- Cual es la probabilidad que el proyecto se complete antes de transcurrir 16 semanas?

P ( T < 16) = P ( Z< (16-U)/ D)

Donde U= duración esperada del proyecto D= desviación estandar 

De los valores de la tabla se tendría P( Z< (16-13)/1.5) = P(Z < 2)

Según tabla de probabilidades a valor Z < 2 se tiene una probabilidad del 97.72%

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