Una parte importante de la Física trata de los objetos y
sistemas que se encuentran en reposo y que permanecen
en este estado. A esta rama de la física se le llama
Estática. Ahora es preciso tener en cuenta las fuerzas y
su acción sobre los cuerpos. Por tanto, es importante
conocer los puntos de aplicación de dichas fuerzas, ya
que de ellos depende el tipo de movimiento o el reposo
resultante.
La Fuerza
Una fuerza es un
“empuje” que se
caracteriza por medio de una magnitud,
dirección y punto de aplicación.
Vectores
Un vector es utilizado para representar una magnitud física el cual necesita de un “valor” y una dirección para quedar definido.
Las figuras a) y b) muestran la representación gráfica de un vector en R2 y
R3, respectivamente.
Figura a). Figura b).
Componentes rectangulares de una fuerza (F)
Es conveniente descomponer una fuerza en sus dos componentes perpendiculares entre sí
Fx Fy θ y x rectángulo componentes rectangulares
Si se representa con F la magnitud de la fuerza F y con θ el ángulo entre F y el eje x medido en la coordenada positiva, se pueden expresar las componentes escalares de F como sigue:
cos
F
F
x
Fsen
F
y
La resultante
de un número de vectores semejantes es
aquel vector que tendrá el mismo efecto que todos los
vectores juntos.
Suma grafica de vectores (Método del polígono)
Método del paralelogramo
(para sumar dos vectores)
Resultante de fuerzas concurrentes
(suma vectorial de fuerzas)
A
P
Q S
P
Q
S
R
Fuerzas coplanares
A
Q P
R
Método del paralelogramo
F Q
a
b
R
α1
α2
θ
Ley de los cosenos
cos
2
2 2 2ab
b
a
R
Angulo opuesto a
R
Ley de los senos
R
sen
b
sen
a
sen
1
2
sen
R
sen
b
sen
a
2 1
cos
2
2
2
AB
B
A
R
La magnitud F de la fuerza se puede obtener al resolver una de las ecuaciones escalares Fx y/o Fy o al aplicar el teorema de Pitágoras:
2
2
y
x
F
F
F
Cuando tres o mas fuerzas coplanares actúan sobre una partícula, las componentes rectangulares de su resultante R se pueden obtener al sumar las componentes de las fuerzas:
x
y
y
x
F
R
F
R
Marco de referencia inercial
: Este palabra define un sistema de referencia que tomaremos como fijo. Para que podamos decir que un marco de referencia es inercial este debe mantener un movimiento con velocidad constante (o nula).Todo el tema de la mecánica del cuerpo rígido está formulado con base en las tres leyes del movimiento de Newton.
Estas leyes se aplican al movimiento de una partícula medido desde un marco de referencia no acelerado.
F1 F2
F3
v
Equilibrio
F a
Movimiento acelerado
2ª ley: Una partícula sobre la que actúa una
fuerza desbalanceada
F
experimenta una aceleracióna
que tiene el mismo sentido que la fuerza y una magnitud que es directamente proporcional a la fuerza. SiF
es aplicada a una partícula de masa m, esta ley se expresa como:
F F Fuerza de A sobre B
A B Fuerza de B sobre A
Acción - reacción
Componentes rectangulares de una fuerza en el espacio
F y z x θy O B A C Fh Fy Fx Fz 2 2 2 z yx
F
F
F
F
i
i
F
F
cos
1
cos
cos
cos
2
x
2
y
2
z
Cosenos directores de F
i
i
e
cos
2.- Un aparato ejerce una fuerza F de 272 kg sobre un objeto, el ángulo entre F y el eje x es de 56° y el ángulo entre F y el eje y es de 38°. La componente Z de F es positiva, expresar F en función de sus componentes escalares.
F = 272 kg
Usar el sistema de coordenadas izquierdas:
y
x
1
cos
cos
cos
2
x
2
y
2
z
x x
e
cos
cos
y
e
ycos
z
e
zSustituyendo
1
)
(cos
)
38
(cos
)
56
(cos
0
2
0
2
z
2
Hay que despejar θz
75
0z
kg
F
F
x
cos
x
272
cos
56
0
152
.
1
kg
F
F
y
cos
y
272
cos
38
0
214
.
3
kg
F
y
x
z A
B
2 km
4 km
D
i= cos θ
iSOLUCIÓN
Para el satélite A
Dx = (2 km)(0.768) = 1.536 km Dy = (2 km)(0.384) = 0.768 km Dz = (2 km)(0.512) = 1.024 km
Para el satélite B
Dx = (4 km)(0.743) = 2.972 km Dy = (4 km)(0.557) = 2.228 km Dz = (4 km)(-0.371) = -1.484 km
Rx = ΣDx = 4.5 km Ry = ΣDy = 3km Rz = -0.46 km
2
2
2
z
y
x
R
R
R
Usamos:km
km
km
km
)
(
3
)
(
0
.
46
)
5
.
43
5
.
4
(
2
2
2
Vector unitario
es un vector de módulo uno (valor = 1), el cual no tiene unidades. En ocasiones se lo llama también vector normalizado.
Los vectores asociados con las direcciones de los ejes coordenados cartesianos x, y, z se designan por i, j, k, respectivamente.
1
ˆ
“Si la resultante de todas las fuerzas que actúan sobre
una partícula es cero, la partícula se encuentra en
equilibrio”
¿Y si la fuerza resultante es cero?
F
0
R
Descomponiendo cada fuerza F en sus componentes rectangulares:
(
F
x
i
F
y
j
)
0
Por lo tanto se concluye que las condiciones necesarias para el equilibrio de una
partícula son:
0
0
Para mantener el equilibrio, es necesario
satisfacer la primera ley del movimiento de Newton, la cual requiere que la fuerza resultante
que actúa sobre una partícula sea igual a cero.
Esta ecuación es también una consecuencia de la segunda ley de
http://www.her.itesm.mx/academia/profesional/cursos/fisica_2000/Fisica1/Estatica/Estatica.htm.
¿QUÉ CONDICIONES SON NECESARIAS PARA QUE UN OBJETO PERMANEZCA EN REPOSO?
1ra CONDICIÓN DEL EQUILIBRIO
"Para que un objeto se mantenga en equilibrio, la suma vectorial
de las fuerzas horizontales (
Fx) que actúan sobre él han de ser
cero y la suma de las fuerzas verticales (
Fy) también han de ser
cero".
2da CONDICIÓN DEL EQUILIBRIO
Momento fuerza o torca
1ª ley del movimiento de
Newton
“Si la fuerza resultante que actúa sobre una partícula es
cero, la partícula permanecerá en reposo (si originalmente
estaba en reposo) o se moverá con velocidad constante en
línea recta (si originalmente estaba en movimiento).”
TIPOS DE FUERZA
Fuerza interna: es aquella acción o influencia capaz de modificar el estado de movimiento o de reposo de un cuerpo que son dirigidas hacia el exterior, como por ejemplo cuando hay diferencia de presiones y el interior de un objeto es de mayor presión, procede hinchar el objeto.
Fuerza externa: son las que se ejercen sobre un cuerpo desde el exterior. Por ejemplo: La que se hace sobre una caja para desplazarla y cambiarla de lugar.
El Teorema de Pitágoras establece que en un triángulo rectángulo, el cuadrado de la hipotenusa (el lado de mayor longitud del triángulo rectángulo) es igual a la suma de los cuadrados de los dos catetos (los dos lados menores del triángulo rectángulo: los que conforman el ángulo recto). Si un triángulo rectángulo tiene catetos de longitudes a y b , y la medida de la hipotenusa es c , se establece que:
2
2
2
a
b
PRODUCTO PUNTO O ESCALAR
El producto punto o producto escalar de dos vectores es un
número real que resulta al multiplicar el producto de sus
módulos por el coseno del ángulo que forman.
θ
A
B
= AB cosθ
PRODUCTO CRUZ, ESCALAR O VECTORIAL
A
x
B
=
C
El vector C tiene un dirección perpendicular al plano que contiene a A y B de manera tal que C se especifica mediante la regla de la “mano derecha”
θ
C
A B