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Manual 9 Software Educativo

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Academic year: 2022

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Manual 9 9

Software Educativo

OpenOffice.org

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Derechos de autor

Este documento está protegido por los derechos de autor de sus contribuyentes, mencionados en las secciones tituladas Autores, Traductores y Editores. Puede distribuirlo y/o modificarlo bajo los términos de la Licencia Pública General

(General Public License - GNU), versión 3 o posterior (http://www.gnu.org/licenses/

gpl.html) o la Licencia de Atribuciones de Creativos Comunes (Creative Commons Attribution License) versión 3.0 o posteriores (http://creativecommons.org/licenses/

by/3.0/deed.es_PE).

Todas las marcas mencionadas en esta guía pertenecen a sus propietarios legítimos.

Autores

Algunas secciones han sido tomadas de la ayuda de cada software: Freemind, Cmap Tools, eXe, Eclass Builder, Ardora, Clic, WebQuestions2, Co-Citer.

Modificado y/o ampliado por Meridian S.A

Colaboración

Javier Tala, John Madueño, Héctor Chipana, Celia Madueño, Nathuzan Loayza, Wilma Aroapaza, Edgar Mayta.

Editor

Jorge L. Tupac-Yupanqui

Realimentación

Mantenedor: Jorge L. Tupac-Yupanqui

Por favor dirija cualquier comentario o sugerencia sobre este documento a:

[email protected]

Fecha de publicación

Publicado el 5 de Mayo del 2009

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Manual 9

Manual 9 Software Educativo iv

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Manual 9

Contenido

Manual 9

Software Educativo...1

Derechos de autor...iii

Autores...iii

Colaboración...iii

Editor...iii

Realimentación...iii

Fecha de publicación...iii

Capítulo 1: Mapas mentales y conceptuales...13

Objetivo general...13

Objetivos específicos...13

Introducción...14

Tema A: Mapas mentales...15

Freemind...16

Ventana de Freemind...16

Crear un mapa mental...17

Actividad 1-1...20

Decorando el mapa...21

Actividad 1-2...24

Añadir nubes...25

Exportar mapa...25

Imprimir su mind map...25

Actividad 1-3...27

Tema B: Mapas conceptuales...28

Elementos que componen un mapa conceptual ...29

CmapTools...30

Instalación de Cmap Tools...31

Utilizando Cmap Tools...35

Crear un Cmap...38

Guardar un Mapa...41

Actividad 1-4...43

Crear Nueva Carpeta...44

Abrir un Cmap...45

Arrastrar Recursos...45

Importar Recursos...49

Actividad 1-5...53

Imprimir el Mapa...54

Ver un mapa en una Página Web...55

Cambiar Colores...57

Actividad 1-6...66

Capítulo 2: Creación de Clases en línea...67

Objetivo General...67

Objetivos Específicos...67

Introducción...69

Tema A: eXe...71

Orientación Pedagógica...72

Manual 9 Software Educativo v

(6)

Manual 9

Instalación de eXe Learning en Windows...72

Navegar por eXe...76

Herramientas iDevice...78

Cerrar eXe ...82

Utilizando eXe...83

Como elaborar un recurso educativo con eXe...83

Guardar el contenido de su proyecto...84

Abrir proyectos guardados...85

Actividad 2-1...86

Definir un contorno...88

Actividad 2-2...90

Seleccionar un iDevice...91

Actividad 2-3...93

iDevice Artículo Wiki...95

Actividad 2-4...96

iDevice Pregunta Verdadero - Falso...97

iDevice Pregunta Selección Múltiple...98

iDevice una Actividad de Espacio en Blanco...99

Actividad 2-5...100

Exportar un paquete de proyecto...101

Actividad 2-6...102

Actividad 2-7...103

Capítulo 3: Creación de Actividades Interactivas...107

Objetivo General...107

Objetivos Específicos...107

Introducción...108

Tema A : Conociendo Jclic...109

El Portal de la zona Clic...110

Instalación de Jclic...111

Componentes de Jclic...113

Jclic o Jclic Player:...113

Jclic Author ...115

Jclic Reports...115

Applet...116

Tema B : Utilizando Zona Clic...117

Buscar Actividades...117

Editar proyectos...120

Editando las actividades del proyecto Los Ordenadores...122

Tema C: Entorno de Jclic Author...134

Pestañas...135

Capítulo 4: Cuestionarios Interactivos...139

Objetivo General...139

Objetivos Específicos...139

Tema A...141

WebQuestions 2...141

Utilizando WebQuestions 2...142

Actividad 4-1...151

Capítulo 5: Herramientas online...153

Manual 9 Software Educativo vi

(7)

Manual 9

Objetivo General...153

Objetivos Específicos...153

Introducción...154

Tema A: That Quiz...155

Características de la página...155

Inscripción...156

Creación de una clase...157

Asignación de Pruebas...159

Editar una Prueba...161

Diseño de una Prueba...162

Diseño Parejas...164

Diseño Preguntas...165

Diseño Diapositivas...167

Directorio...170

Notificación a los estudiantes...170

Actividades...174

Capítulo 6: Software para lenguaje...175

Objetivo General...175

Objetivo Específico...175

Tux WordSmith...177

Bibliografía...178

Enlaces...178

Manual 9 Software Educativo vii

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Manual 9 Software Educativo 8

(9)

Introducción

Las características de los alumnos que observamos en el proceso de aprendizaje exigen diferentes métodos de enseñanza. Actualmente las nuevas tecnologías ofrecen otras alternativas para reforzar los

conocimientos de los estudiantes de una manera diferente, más divertida y sencilla.

Los Software Educativos contienen elementos audiovisuales que favorecen la motivación y la atención, lo que ayuda a que obtengan mejor

información.

Manual 9 Software Educativo 9

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Descripción

Este curso da a conocer algunos software educativos(open source) y sus herramientas, que le permitirán aplicar diferentes técnicas de aprendizaje.

A quiénes está dirigido

El curso está diseñado para profesionales que desean iniciarse en el uso de las TIC y diversos software educativos como herramientas para mejorar su productividad.

Pre-requisitos

El curso está diseñado para estudiantes que tengan conocimientos de software de productividad de oficinas.

Metodología

El enfoque que se utiliza es el constructivismo, por lo que se privilegia la interacción participante – docente – participante, dentro de un ambiente basado en la confianza, el respeto y la tolerancia.

El curso enseña el uso y la aplicación de los diferentes software educativos como refuerzo y motivación en el proceso de aprendizaje. Los manuales, el cd multimedia y el uso del portal permiten familiarizarse con los contenidos del curso. El curso se desarrolla a lo largo de 16 horas de participación activa y dos sesiones virtuales posteriores donde el alumno podrá reforzar sus conocimientos y resolver las evaluaciones y simulaciones.

El curso maneja las siguientes estrategias:

1. Cada tema se inicia con la presentación y discusión de los conceptos. Facilitada por el instructor.

2. Desarrollo de actividades de laboratorio paso a paso, para conocer los procedimientos. (Apoyo práctico con el uso del manual).

3. Intercambio de experiencias al responder las preguntas de las lecciones al finalizar cada capítulo.

4. Uso de rutas de aprendizaje (Portal) y/o CD multimedia como guía de autoestudio y autoevaluación.

5. Desarrollo de trabajos prácticos individuales y grupales, supervisados a distancia con ayuda del Portal.

Manual 9 Software Educativo 10

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