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Deteccio n de monedas con el me todo de la transformada de Hough

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G R U P O 1 0

C A R L O S H E R C E

G U I L L E R M O G U T I É R R E Z

Detección de monedas con el

método de la

transformada de Hough

Procesamiento de Imágenes Digitales Ingeniería en Informática. Enero 2014

(2)

Índice

2 1. Introducción 2. Procedimiento de detección 3. Solución técnica 4. Bibliografía 5. Demostración

(3)

Introducción

3

 Artículo de investigación relacionado:

Coin Detection by Mobile Devices

Wu-Ja Lin & Chih-Wei Tseng. I2MTC; IEEE, 2012

 Aplicación principal: detección de monedas desde el

smartphone. Foto de monedas sobre la mano.

 Algoritmos principales:

 detector de bordes de Canny

(4)

Procedimiento

4

1. Conversión de RGB->CIE L*a*b* 2. Clustering del plano a*

3. Detector de bordes de Canny

(5)

5

Espacio de color CIE L*a*b*

En el espacio de color Lab, la diferencia

entre dos colores es proporcional a la percepción de los ojos.

Se demuestra que el plano a* (coordenada del color entre rojo y verde) separa mejor la moneda del fondo, cuando es la palma de la mano.

(6)

1. Conversión de RGB->CIE L*a*b*

6

 RGB a XYZ,

(7)

1. Conversión de RGB->CIE L*a*b*

7

 XYZ a Lab, (sólo componente a*):

(8)

Imagen en RGB a* en falso color 8

(9)

2. Clustering del plano a*

9

Feature-Preseerving Clustering Algorithm

 Algoritmo de clustering por bisección iterativo.  Separa el conjunto S en dos subconjuntos SA y SB  Cumpliendo:

(10)

2. Clustering del plano a*

10

 Solución rápida del sistema de 4 ecuaciones anterior

para el cálculo de centros:

1. 2.

(11)

2. Clustering del plano a*

11

 Simplemente queda asociar cada punto de la imagen

a un clúster u otro según su proximidad (en valor de gris) al centro del clúster (xA ó xB).

 Iterativamente, biseccionar el subconjunto mayor.  Tomamos, como dice en el artículo, 4 clústeres

(niveles de cuantización) como máximo.

 No obstante consideramos este paso opcional, pues

dependiendo de la imagen puede empeorar el resultado que sin clustering.

(12)

a* en falso color a* cuantizado 12

(13)

3. Detector de bordes de Canny

13

 Método para la detección de bordes basado en el uso

de la primera derivada, donde un cambio de

intensidad se manifiesta como un cambio brusco en la primera derivada.

 Se simplifica en cinco pasos:

1. Conversión a tonos de gris y normalizar histograma 2. Filtro Gaussiano

3. Obtención del vector gradiente 4. Supresión no máximos locales 5. Doble umbralización

(14)

Paso 1 Paso 2

 Se convierte la imagen

tonos de gris gracias a la componente Y del espacio XYZ, para

calcular su histograma y ecualizar el contraste de la imagen.  Se aplica un filtro Gaussiano a la imagen que la suaviza y además elimina

posibles ruidos. Mejora el resultado.

14

(15)

3. Detector de bordes de Canny

15

 Paso 3: Se calcula el vector gradiente a través de su

magnitud y su orientación según:

 Siendo 𝑔𝑥 y 𝑔𝑦 la primera derivada en la dirección horizontal 𝑥 y

(16)

Paso 4 Paso 5

 Se suprimen aquellos

píxeles que no son

máximos locales en la dirección del gradiente.

 Para ello se busca la

dirección del vector

gradiente según las ocho direcciones básicas y se comprueba si es máximo.

 Se realiza un proceso de

doble umbralización con T1 y T2 siendo T2 > T1:

 Se marcan aquellos por

encima de T2.

 Además se marcan

aquellos conectados a los primeros cuyo valor esté

por encima de T1.

16

(17)

Imagen plano *a Resultado 17

(18)

 Se trata de una técnica ideada para encontrar

circunferencias en una imagen.

 Se utiliza la ecuación paramétrica de una

circunferencia con centro en :

 Donde es el centro de la circunferencia, que habrá que calcular por

votaciones y es el radio que se define.

4. Transformada de Hough para Círculos

18

(19)

4. Transformada de Hough para Círculos

19

 Espacio de 3 dimensiones (2 para las coordenadas

del centro del posible círculo y 1 con los distintos radios de prueba) en el que se anotan los votos.

 Parámetros para la transformada óptimos según

nuestra experimentación:

 Radio mínimo: 30 píxeles  Radio máximo: 80 píxeles  Incremento: de 5 en 5 píxeles  Umbral: votos > 60

(20)

4. Transformada de Hough para Círculos

20

 Como último paso de post-tratamiento, hay que

eliminar el efecto de “círculos duplicados”:

 Por cada círculo, eliminar aquellos con centro muy

próximo y diámetro inferior.

 En nuestra aplicación, mostramos superpuesta sobre

la imagen inicial las circunferencias de los círculos en línea de color rojo.

(21)

Imagen de bordes Círculos detectados 21

(22)

Imagen de Entrada Imagen de Salida 22

(23)

Solución Técnica

23

 Hemos desarrollado en Java un plugin para la

aplicación ImageJ (http://rsbweb.nih.gov/ij/).

 Licencia de Dominio Público, desarrollado en el

Instituto Nacional de la Salud (NIH, EEUU).

 Son 4 clases Java (una por cada paso del algoritmo).  Más 1 clase que realiza el proceso completo.

 Para instalarlo, no hay más que descomprimir el

(24)
(25)

Conclusiones

25

 Aunque en el artículo se propone el paso a Lab y el

clustering, hemos comprobado que:

 El paso 1 mejora el resultado final cuando el fondo de las monedas es la mano, y empeora cuando el fondo de las monedas es un folio en blanco.

 Lo dejamos como paso opcional, activado por defecto.

 El paso 2 mejora el resultado final si hay poca variabilidad de colores.

 Lo dejamos como paso opcional, desactivado por defecto.

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Futuro y aplicaciones

26

 Reconocer las monedas en la imagen y contabilizar el dinero total de las monedas que aparezcan

 Implementación en smartphones

 Detección en tiempo real, sin necesidad de fotografía  Puede contabilizar un gran

número de monedas en apenas unos segundos

(27)

Bibliografía

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① WJ. Lin, CW. Tseng. Coin detection by mobile devices.

Instrumentation and Measurement Technology

Conference (I2MTC). IEEE International, pp. 707-711, mayo 2012.

② M.J. Jiménez Rodríguez, B. Medrano Garfia.

Procesamiento de Imágenes Digitales. Universidad de Sevilla, 2013.

③ Ja-Chen Lin, Wen-Hsiang Tsai. Feature-preserving

clustering of 2-D data for two-class problems using analytical formulas: an automatic and fast approach. IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence, Vol. 16, Iss. 5, pp. 554-560, 1994.

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G R A C I A S P O R S U A T E N C I Ó N

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Referencias

Documento similar