Modelado en 3D: Sketchup
abr24 de Myprofeciencias
Poder representar figuras o cuerpos en 3D se ha convertido en gran atractivo para los jóvenes, es por eso que nos dedicaremos en esta entrada a explorar el programa Sketchup, que nos permite, crear, modelar y representar figuras, personas, edificaciones en 3D. El programa en su versión básica es gratuito lo que facilita el poderlo introducir a la clase, ya si queremos avanzar un poco mas en él, se puede adquirir la versión pro. Por el momento nos vamos a limitar a la versión sencilla que podemos instalar para la clase y que los estudiantes también pueden instalar en sus computadores personales.
Introducción
Sketchup es un programa creado por @Last Sofware que luego en el 2006 lo vendió a Google, y el año pasado (2012) Google lo vendió a la empresa Trimble que ha continuado con la misma premisa de Google de distribución gratuita para la versión básica.
SketchUp es un programa que permite construir increíbles modelos 3D de forma sencilla y rápida. Presenta un completo tutorial con el que puedes aprender a utilizar todas sus
herramientas en poco tiempo.
Crear una forma geométrica es muy sencillo. Basta con dibujar un rectángulo con la herramienta lápiz y arrastrarla con el ratón para darle volumen. A partir de ahí, es posible crear ventanas, puertas y todo tipo de formas que se te ocurran. También permite incluir colores y texturas en los modelos.
SketchUp permite exportar tus construcciones a distintos formatos gráficos como JPG, BMP, TIFF, PNG.
La aplicación está pensada para que puedas subir tus modelos a Google Earth y así compartirlos con el resto de usuarios de este programa. Si eres capaz de crear una imagen tridimensional de un edificio o monumento de tu ciudad, eres la persona indicada para utilizar este programa. [1]
Primeros pasos en Sketchup
Lo primero que debes tener es el programa instalado en su computadora el cual se consigue de una manera sencilla en la página del programa:
http://www.sketchup.com/intl/en/product/gsu.html no en otros sitios de distribución. Recuerda que puedes conseguir el programa en su idioma lo que facilita enormemente el trabajo.
Como podrás apreciar nos aparecen tres líneas o ejes de color rojo, azul y verde en
direcciones que nos permiten modelar cualquier figura con volumen. También aparece una imagen representando una persona de altura promedio que le podrá servir de referencia de comparación cuando tengas construida una edificación o cualquier objeto.
En la parte izquierda, e igualmente en la parte superior aparecen la barra de herramientas básicas para poder hacer su trabajo. si deseas la barra de la izquierda recuerda que debes ir al menú Ver y en la opción barra de herramientas seleccionas Conjunto grande de
Y esto se debe hacer debido a que en la parte superior hay una versión resumida de algunas herramientas y para el control total del dibujo vas a requerir la mayoría de estas
herramientas, además de ser más cómodo.
Conjunto de herramientas
Sketchup en acción
Ahora que hemos recorrido un poco la ventana que nos ofrece Sketchup, realicemos un ejercicio sencillo paso a paso. E nuestro caso vamos a realizar una pequeña capilla.
1. Primer paso.
!Listo¡, me imagino que ya lo tienes hecho, bueno ahora con la herramienta Empujar/tirar
Ahora con la herramienta Orbitar o simplemente la letra O, buscamos una posición que nos permita ver de frente el rectángulo, también deberás usar la herramienta Desplazar
o la letra H. Estas herramientas son de uso continuo, por eso resulta mas sencillo que aprendas a reemplazar la función con su respectiva letra.
2- Segundo paso
Ahora vamos a construir la escala que nos permitirá subir la explanada. para eso usaremos
De igual forma que explicamos antes si vamos con el metro trazamos cualquier medida y luego digitamos 12 y Enter, tendremos la medida exacta, al final nos debe resultar una figura parecida a la imagen 2
¡Mas sencillo no puede ser!, cómo te quedó la escala?, espero que muy parecida o mejor que la del modelo. Ahora puedes borrar esas líneas que tomaste con el metro, y listo este segundo paso de la escala, si deseas puedes pintarla o la dejas para el final.
3. Tercer paso
Ahora que ya tenoemos la escala , nos ocuparemos de empezar la construcción de nuestra capilla, para eso y para que nos quede lo más simetrica posible, medimos en el rectángulo o explanada, 3 metros a cada lado, con la ayuda del metro, para poder hacer un segundo rectángulo que nos delimite la capilla.
Ahora que ya tenemos mejor bosquejado nuestro cubo inicial, hacemos una linea que no divida este cubo en dos, para que realicemos el techo, para ello simplmente con la
!Te ha quedado mejor¡ Magnifico de eso se trata. Ahora continuamos, con nuestra capilla, para eso hacemos en la parte frontal una imagen equidistante con la ayudad de esta
Te acuerdas que habíamos dejado 4 metros en reserva, pues llegó el momento de
En el rectángulo inferior hacemos dos columnas para que nos sostenga el techo, para eso vamos a sus esquinas y hacemos un rectángulo de 1 metro por unmetro y luego hacemos un circulo para que construyamos una columna con base cuadrada, y luego redonda, asi:
tecla control para que la duplique. Recuerda que para duplicar un objeto debes
seleccionarlo, sobre el objeto aparecen unas líneas azules, debes buscar la posición que mas le permita seleccionar solo el objeto que desees, si otra parte resulta seleccionada el
resultado te puede dañar tu obra.
4. Cuarto paso. Decoración y accesorios
En este ultimo paso vamos a colocar puertas, ventanas, realizaremos una pequeña cupula y pintaremos nuestra capilla.
4.1 Puertas
Una vez tenemos bosquejada nuestra puerta con la herramienta estirar/tirar, le hacemos el
Como podrás ver tenemos nuestra puerta, si deseas hacer la puerta no deberías borrarla, solo pintarías de madera u otro materia de su preferencia y modelar la puerta, pero para este caso con que tengamos la sensación de poder entrar nos daremos por satisfechos.
4.2 Ventanas
Para las ventanas, simplemente orbitamos de tal forma que tengamos de frente las paredes en donde vamos a colocar la ventana, hacemos la primera y luego las copiamos pues tendrían un diseño similar, asi que empecemos.
!Seguro que le quedó igual¡, un poco de paciencia e inténtalo a veces requieres truquear un poco al comienzo las cosas no son tan sencillas como parece, pero con practicas lo
dominas. Nos queda faltando pintar con vidrios del color que prefieras, y con la
Detengámonos un poco y contemplemos nuestra obra, no me digas que no te gusta, y si haz seguido todos los pasos, vas a ver como construyes edificios mucho más bonitos.
4.3 La cúpula
Esta parte es bien interesante pues vamos a dar realce a nuestra capilla y la volveremos más solemne como todas las capillas que aspiran a ser catedrales o reverenciadas.
Borramos el circulo que hicimos vertical, ya no se necesita y con la herramienta Escala
Bueno ahora nuestro proyecto está casi terminado, que le falta, decoración, pintar paredes, tejado, si lo deseas puedes colocar una cruz como estandarte, un campanario, etc, en fin lo que desees para quedar lo mas completa posible, nosotros lo dejaremos como aparece en la siguiente imagen y le deseo que aproveches todas las ventajas que nos ofrece este