MARCAS COMERCIALES: Las designaciones utilizadas por las empresas para distinguir sus productos (hardware, software, sistemas operativos, etc.) suelen ser marcas registradas. INNOVACIÓN Y CUALIFICACIÓN, S.L., las utiliza sin intención de infringir la marca y sólo en beneficio del propietario de la misma. Los datos de los ejemplos o pantallas son ficticios a no ser que se especifique lo contrario.
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© INNOVACIÓN Y CUALIFICACIÓN, S.L. © De la edición INNOVA 2004
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Módulo 1: HTML
U.D. 1.1: INTRODUCCIÓN A LA WWW
¿Qué es Internet?... 9
El Servidor. La Casa de una Página Web... 10
¿Cómo Funciona Internet?... 11
Tipos de Páginas Web... 13
Ejercicios Propuestos... 15
U.D. 1.2: INTRODUCCIÓN AL HTML
¿Qué es el HTML?... 17Requisitos para el Diseño de una Página Web... 19
Versiones del HTML... 20
Abrir y Guardar Páginas HTML... 21
Estructura de un Documento en HTML... 22
Ejercicios Propuestos... 27
U.D. 1.3: OPERACIONES BÁSICAS
Fondos de Página... 29Introducir Texto... 33
Caracteres Especiales... 44
Insertar Imágenes en una Página Web... 46
Listas... 53
Ejercicios Propuestos... 59
U.D. 1.4: MARCOS, TABLAS Y ENLACES
División de Páginas con Marcos... 59Tablas... 66
Hiperenlaces... 78
Mapas... 88
Ejercicios propuestos... 91
U.D. 1.5: ESTILOS Y CAPAS
Hojas de Estilo... 93Clases... 101
CONTENIDO " Capas... 105 Ejercicios propuestos... 111
U.D. 1.6: FORMULARIOS
¿Qué es un Formulario?... 113Introducir Formularios en un Documento HTML... 114
Otros Elementos de un Formulario... 121
Ejercicios prouestos... 125
U.D. 1.7: ELEMENTOS AVANZADOS PARA LA WEB
Introducir Sonidos en un Documento HTML... 127GIF Animados... 129
Applet... 130
Ejercicios propuestos... 135
U.D. 1.8: TRUCOS PARA MEJORAR TU PAGINA WEB.
JAVASCRIPT
Introducción al JavaScript... 137Cargar Varios Frames con un Unico Enlace... 138
Personalizar la Barra de Estado... 139
Limitar el Acceso a una Página por Medio de un Password... 139
Abrir una Ventana Dimensionable... 141
Redireccionamiento Automático de las Páginas... 142
Cambiar las Imágenes de un Enlace... 143
Ejercicios Propuestos... 145
U.D. 1.9: ÚLTIMOS PASOS, SUBIR LA PÁGINA AL
SERVIDOR
Normas para el Correcto Diseño de una Página Web... 147Subir la Página al Servidor... 151
Contadores... 154
Dar de Alta la Página en los Servidores... 155
CONTENIDO #
Módulo 2: Dreamweaver
U.D. 2.1: ASPECTOS BÁSICOS DE DREAMWEAVER
¿Qué es Dreamweaver? ... 165
Entrar y Salir del Programa ... 166
El Área de Trabajo de Dreamweaver ... 167
Ejercicios Propuestos ... 173
U.D. 2.2: PLANIFICAR Y CONFIGURAR UN SITIO
Planificación y Diseño de Sitios ... 175Utilizar Dreamweaver para Configurar un nuevo Sitio ... 177
La Ventana del Sitio ... 178
Ejercicios Propuestos ... 183
U.D. 2.3: TRABAJAR CON DREAMWEAVER
La Paleta de Objetos ... 185El Panel de Propiedades ... 199
Trabajar con las Propiedades de Texto ... 200
Controlar las Propiedades de las Imágenes ... 204
Editar HTML en Dreamweaver ... 205
Hiperenlaces y Anclas ... 208
Abrir y Guardar Documentos HTML ... 212
Ejercicios Propuestos ... 215
U.D. 2.4: CREAR Y CONFIGURAR LAS
PROPIEDADES DE UN DOCUMENTO
Crear y Configurar Documentos ... 217Seleccionar Elementos en la Ventana de Documento ... 221
Utilizar Guías Visuales en el Proceso de Diseño ... 223
Ver y Editar el Contenido de la Sección HEAD ... 226
Automatizar Tareas ... 227
CONTENIDO
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U.D. 2.5: CELDAS Y TABLAS
Celdas y Tablas de Disposición ... 235
Aplicar Formatos a las Celdas y Tablas de Disposición ... 238
Configurar las Preferencias de la Vista Disposición ... 240
Insertar Tablas para Presentar Contenido ... 241
Aplicar Formato a Tablas y Celdas ... 243
Otras Acciones con las Tablas ... 246
Ejercicios Propuestos ... 249
U.D. 2.6: UTILIZACIÓN DE MARCOS
Introducción ... 251Creación de Marcos ... 252
Seleccionar y Guardar Marcos o Conjuntos de Marcos ... 260
Propiedades de Marcos y Conjuntos de Marcos ... 263
Controlar el Contenido del Marco con Vínculos ... 266
Ejercicios Propuestos ... 269
U.D. 2.7: FORMULARIOS
¿Qué es un Formulario? ... 271Creación de Formularios ... 272
Elementos y Configuración de un Formulario ... 273
Ejercicios Propuestos ... 287
U.D. 2.8: PLANTILLAS Y LIBRERIAS
Creación de Plantillas ... 291Crear la Composición de Elementos en la Plantilla ... 293
Crear Páginas a Partir de una Plantilla ... 297
Modificar una Plantilla ... 299
Bibliotecas: Reutilizar Fragmentos de una Página ... 301
Crear y Configurar un Elemento de Biblioteca ... 302
Colocar Elementos de Biblioteca en un Documento ... 302
Realizar Modificaciones en un Elemento de Biblioteca ... 303
Elementos de Biblioteca y comportamientos ... 305
CONTENIDO %
U.D. 2.9: COMPORTAMIENTOS, EVENTOS Y
ACCIONES
Introducción ... 313
Imágenes de Sustitución ... 314
Barra de Navegación ... 317
Comportamientos, Eventos y Acciones ... 319
Ejercicios Propuestos ... 331
U.D. 2.10: USAR CAPAS DINÁMICAS
Capas y Código HTML ... 333Trabajar con Capas ... 334
Configurar las Propiedades de una Capa ... 336
Usar Tablas y Capas para Diseño ... 338
Ejercicios Propuestos ... 341
U.D. 2.11: CREAR ANIMACIONES
Introducción ... 343Líneas de Tiempo ... 343
Crear una Animación ... 346
Sugerencias para Crear Animaciones con Líneas de Tiempo ... 351
Ejercicios Propuestos ... 353
U.D. 2.12: LA PUBLICACIÓN
Desarrollar y Explotar ... 355Definición del Sitio ... 356
Transferir el Sitio ... 358
Comprobación del Sitio ... 360
Ejercicios Propuestos ... 371