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Manual Puente Csibridge Puente Curvo Final

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Academic year: 2021

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(1)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

1

MODELAMIENTO DE UN PUENTE CON EL PROGRAMA CSiBRIDGE

1. PROPIEDADES GEOMÉTRICAS DEL PUENTE

LONGITUD : 300 pies. Nº DE VIAS : 2

(2)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

2

 UBICACION Y CARACTERISTICA DE LA PILASTRA

(3)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

3

 CARACTERISTICAS DEL BENT

(4)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

4

2. MODELADO EN EL CSI BRIDGE:

 CARGAR EL PROGRAMA CSiBRIDGE.

 ABRIR UN NUEVO MODELO.- para lo cual se presiona y se desplegara un menú del cual seleccionaremos la opción New

SE PRESENTA LA VENTANA New Model, seleccionamos unidades kip,ft,F y luego seleccionamos la opción Blank.

(5)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

5

Aparece la pantalla mostrada

SELECCIONAR LAYOUT, PARA DEFINIR EL ALINEAMIENTO DEL PUENTE

DEFINIR LOS ALINEAMIENTOS DEL PUENTE, PARA LO CUAL SELECCIONAR New/ Add a

new layout line

 Aparece la ventana Bridge Layout Line Data. Definirimos el primer layout

(6)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

6

 APARECERA LA SIGUIENTE VENTANA.

 PARA PONER EL LAYOUT VERTICAL, SELECCIONAMOS Layout y Preferences.

COLOCAMOS 180 PARA PONER EL LAYOUT VERTICAL

(7)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

7

 OBTENDREMOS LA SIGUIENTE VENTANA,CON EL LAYOUT VERTICAL.

SELECCIONAR New/ Add a new layout line. Aparece la ventana Bridge Layout Line

Data.

 Definiremos el segundo layout, “LINEA DE REFERENCIA TRAMO 2”, e ingresamos los datos correspondientes

INICIO DEL SEGUNDO LAYOUT INGRESAMOS PARA HACER CURVA EL LAYOUT

(8)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

8

 INGRESAMOS A Quick Start PARA Definir El Layout En Curvo.

 TENDREMOS QUE AJUSTAR LA CURVA A LO REQUERIDO PARA NUESTRO MODELADO. CURVA A LA DERECHA INGRESAMOS PARA AJUSTAR LA CURVA

(9)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

9

SELECCIONAMOS CURVA A LA DERECHA INGRESAMOS LOS DATOS Y MODIFICAR, EL RADIO Y EL BEARING PARA AJUSTAR LA CURVA

(10)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

10

 OK. OK. Y Obtendremos La Siguiente Ventana.

EN LA ESTACION 100 ANOTAMOS EL PUNTO DE INICIO DEL TERCER LAYOUT

(11)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

11

SELECCIONAR New/ Add a new layout line. APARECE LA VENTANA Bridge Layout Line

Data.

 DEFINIREMOS EL TERCER layout ,“LINEA DE REFERENCIA TRAMO 2”, E INGRESAMOS LOS DATOS CORRESPONDIENTES.

 OBTENDREMOS LA SIGUIENTE VENTANA.

INGRESAMOS EL PUNTO DE INICIO DEL TERCER LAYOUT COLOCAR LAYOUT HORIZONTAL LONGITUD DEL LAYOUT

(12)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

12

SELECCIONAR New/ Add a new layout line. APARECE LA VENTANA Bridge Layout Line

Data.

DEFINIREMOS EL CUARTO layout, “LINEA DE REFERENCIA TRAMO 4”, e

Ingresamos Los Datos Correspondientes.

 INGRESAMOS A QUICK START PARA DEFINIR EL LAYOUT EN CURVO.

CURVA A LA IZQUIERDA AL PUNTO INCIAL X DEL TRAMO 3, SUMAMOS 50 PARA EL PUNTO INICIAL DEL TRAMO 4 LONGITUD DEL LAYOUT

(13)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

13

 TENDREMOS QUE AJUSTAR LA CURVA A LO REQUERIDO PARA NUESTRO MODELADO. INGRESAMOS A Define Horizontal Layout Data.

 SELECCIONAMOS Straight at new Bearing to Station. EN Statión Colocamos 5, Y En El bearing COLOCAMOS S0E, Y MODIFICAMOS.

INGRESAMOS PARA AJUSTAR A LA CURVA REQUERIDA INGRESAMOS LOS DATOS Y MODIFICAMOS c c

(14)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

14

 AHORA VAMOS A IR INSERTANDO DISTINTOS SEGMENTOS Y AUMENTADO LA ESTACIÓN Y EL BEARING DE 5 EN 5.

 EL ULTIMO SEGMENTO A INSERTAR VA SER Station 95 Y Bearing S90E.

INGRESAMOS LOS DATOS 5 EN 5 E INSERTAMOS OBSERVAMOS LA CURVA YA TIENE LA FORMA REQUERIDA

(15)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

15

 CLICK EN OK Y OK.

(16)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

16

 DEFINIREMOS LOS CARRILES PARA LA VIA EN EL TRAMO 1.

 DEFINIR EL CARRIL (VIA) IZQUIERDO PARA EL TRAMO 1, SELECCIONAR New/ Add

a new lane

 APARECERA LA VENTANA Bridge Lane Data, INDICAR UBICACIÓN Y ANCHO DEL CARRIL IZQUIERDO.

 DEFINIR EL CARRIL (VIA) DERECHO PARA EL TRAMO 1, SELECCIONAR New/ Add a

new lane LINEA DE REFERENCIA TRAMO 1 PUNTO INICIAL Y FINAL DEL LAYOUT ANCHO DEL CARRIL POSICION LINEA CENTRAL DEL CARRIL

(17)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

17

 APARECERA LA VENTANA Bridge Lane Data, INDICAR UBICACIÓN Y ANCHO DEL CARRIL DERECHO.

 DEFINIREMOS LOS CARRILES PARA LA VIA EN EL TRAMO 2.

 DEFINIR EL CARRIL (VIA) IZQUIERDO PARA EL TRAMO 2, SELECCIONAR New/ Add

a new lane LINEA DE REFERENCIA TRAMO 1 PUNTO INICIAL Y FINAL DEL LAYOUT 1 ANCHO DEL CARRIL POSICION LINEA CENTRAL DEL CARRIL

(18)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

18

 APARECERA LA VENTANA Bridge Lane Data, INDICAR UBICACIÓN Y ANCHO DEL CARRIL IZQUIERDO.

 DEFINIR EL CARRIL (VIA) DERECHO PARA EL TRAMO 2, SELECCIONAR New/ Add a

new lane. LINEA DE REFERENCIA TRAMO 2 PUNTO INICIAL Y FINAL DEL LAYOUT 2 ANCHO DEL CARRIL POSICION LINEA CENTRAL DEL CARRIL

(19)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

19

 APARECERA LA VENTANA Bridge Lane Data, INDICAR UBICACIÓN Y ANCHO DEL CARRIL DERECHO.

 DEFINIREMOS LOS CARRILES PARA LA VIA EN EL TRAMO 3.

 DEFINIR EL CARRIL (VIA) IZQUIERDO PARA EL TRAMO 3, SELECCIONAR New/ Add

a new lane.

 APARECERA LA VENTANA Bridge Lane Data, INDICAR UBICACIÓN Y ANCHO DEL CARRIL IZQUIERDO. LINEA DE REFERENCIA TRAMO 2 PUNTO INICIAL Y FINAL DEL LAYOUT 2 ANCHO DEL CARRIL POSICION LINEA CENTRAL DEL CARRIL

(20)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

20

 DEFINIR EL CARRIL (VIA) DERECHO PARA EL TRAMO 3, SELECCIONAR New/ Add a

new lane

 APARECERA LA VENTANA Bridge Lane Data, INDICAR UBICACIÓN Y ANCHO DEL CARRIL DERECHO. LINEA DE REFERENCIA TRAMO 3 PUNTO INICIAL Y FINAL DEL LAYOUT 3 ANCHO DEL CARRIL POSICION LINEA CENTRAL DEL CARRIL

(21)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

21

 DEFINIREMOS LOS CARRILES PARA LA VIA EN EL TRAMO 4.

 DEFINIR EL CARRIL (VIA) IZQUIERDO PARA EL TRAMO 4, SELECCIONAR New/ Add

a new lane

 APARECERA LA VENTANA Bridge Lane Data, INDICAR UBICACIÓN Y ANCHO DEL CARRIL IZQUIERDO. AL INGRESAR LA POSICIÓN INICIAL 0, EL PROGRAMA NO NOS ACEPTA, POR LO CUAL INGRESAREMOS POSICIÓN INICIAL 0.01.

LINEA DE REFERENCIA TRAMO 3 PUNTO INICIAL Y FINAL DEL LAYOUT 3 ANCHO DEL CARRIL POSICION LINEA CENTRAL DEL CARRIL

(22)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

22

 DEFINIR EL CARRIL (VIA) DERECHO PARA EL TRAMO 4, SELECCIONAR New/ Add a

new lane

 APARECERA LA VENTANA Bridge Lane Data, INDICAR UBICACIÓN Y ANCHO DEL CARRIL DERECHO. AL INGRESAR LA POSICIÓN INICIAL 0, EL PROGRAMA NO NOS ACEPTA, POR LO CUAL INGRESAREMOS POSICIÓN INICIAL 0.01.

LINEA DE REFERENCIA TRAMO 4 PUNTO INICIAL Y FINAL DEL LAYOUT 4 ANCHO DEL CARRIL POSICION LINEA CENTRAL DEL CARRIL

(23)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

23

PARA VISUALIZAR LOS CARRILES. SELECCIONAR Home DEL MENU PRINCIPAL, LUEGO

DESPLEGAR More CORRESPONDIENTE A Display Y SELECCIONAR Show Lanes.

LINEA DE REFERENCIA TRAMO 4 PUNTO INICIAL Y FINAL DEL LAYOUT 4 ANCHO DEL CARRIL POSICION LINEA CENTRAL DEL CARRIL

(24)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

24

SELECCIONAMOS TODOS LOS Lanes to Show Y EN Show Lane Width

 LUEGO SE VISUALIZARA TODOS LOS CARRILES.

SELECCIONAMOS TODOS LOS CARRILES

(25)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

25

SELECCIONAR COMPONENTS, PARA DEFINIR LA SECCION TRANSVERSAL DE LA SUPER

ESTRUCTURA.

 EN Frame Properties DEFINIR LA SECCION, SELECCIONAR New /Add a new frame

section property.

 INGRESAR EN Steel y pipe

(26)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

26

 DEFINIR LA PROPIDAD DE LA SECCION Nº 1. EL MATERIAL A USAR SERA POR

DEFECTO EL QUE NOS BRINDE EL PROGRAMA.

 EN Frame Properties DEFINIR LA SECCION Nº 2, SELECCIONAR New /Add a new

frame section property.

 INGRESAMOS Steel y Pipe.

DIAMETRO: 47IN (PULG) ESPESOR: 2IN (PULG)

(27)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

27

 DEFINIR LA PROPIDAD DE LA SECCION Nº 2.

 EN Frame Properties DEFINIR LA SECCION NO PRISMATICA A LACUAL DENOMINAREMOS PILASTRA, SELECCIONAR New /Add a new frame section

property.

 Ingresamos en Other y Nonprismatic.

DIAMETRO: 26IN (PULG) ESPESOR: 2IN (PULG)

(28)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

28

 DEFINIR LA PROPIEDAD DE LA SECCION PILASTRA Y

 PARA DIBUJAR LA PILASTRA VAMOS A DIBUJAR DOS PUNTOS, ESTOS VAN A SER EL TOPE Y LA BASE DE LA PILASTRA. INGRESAMOS A Advanced Y SELECCIONAMOS Draw

Special Joint.

INICIO CON LA SECCION 2 Y

TERMINA EN LA SECCION 1 LONGITUD DE 1 VARIACION CUBICA

(29)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

29

 DIBUJAMOS EL PRIMER PUNTO EL DE ARRIBA.

 SI NO APARECIERA EL ORIGEN DE LOS PUNTOS, HAY QUE DEFINIRLO.

INGRESAMOS EN Advanced, define y seleccionamos Coordinate Systems/Grids.

 EN Coordinate/Grid System, CLIC EN Modify/Show.

INTRODUCIMOS LAS COORDENADAS DEL

PUNTO CLICK EN EL ORIGEN

(30)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

30

 INGRESAMOS EN Z Grid Data, ordinate: 0, Line Type: Primary, Visibility: Show y en Bubble Loc: End y ok, ok.

 AHORA SI HACEMOS CLIC EN EL ORIGEN DE COORDENADAS

PRIMER PUNTO DIBUJADO

(31)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

31

 AHORA DIBUJAREMOS EL SEGUNDO PUNTO:

 INGRESAMOS LA VISTA EN 3D PARA VER LOS PUNTOS DIBUJADOS:

 AHORA DIBUJAREMOS UNA LINEA DE PUNTO A PUNTO, EN Advanced, Draw CLIC EN Draw Frame Cable/Tendon.

INTRODUCIMOS LAS COORDENADAS DEL

PUNTO CLICK EN EL ORIGEN

(32)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

32

 SELECCIONAMOS EN section PILASTRA Y DIBUJAMOS DE PUNTO A PUNTO LA LINEA.

 DIBUJAREMOS LOS PUNTOS PARA DIBUJAR LA PILASTRA EN EL OTRO EXTREMO.  INGRESAMOS A Advanced Y SELECCIONAMOS Draw Special Joint.

INTRODUCIMOS LAS COORDENAS DEL PRIMER PUNTO Y CLIC EN EL ORIGEN DE COORDENADAS. SELECCIONAMOS LAS CARACTERISTICAS DIBUJAMOS LA LINEA DE PUNTO A PUNTO INTRODUCIMOS LAS COORDENADAS DEL

PUNTO CLICK EN EL ORIGEN

DE COORDENADAS PUNTO DIBUJADO

(33)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

33

 SEGUIMOS EL MISMO PROCEDIMIENTO PARA EL SEGUNDO PUNTO:

 COLOCAMOS LA VISTA EN 3D PARA VISUALIZAR AMBOS PUNTOS DIBUJADOS.

 DIBUJAMOS EL PILASTRE DE PUNTO A PUNTO,PARA ESO DIBUJAREMOS UNA LINEA DE PUNTO A PUNTO, EN Advanced, Draw CLICK EN Draw Frame

Cable/Tendon. INTRODUCIMOS LAS

COORDENADAS DEL

PUNTO CLICK EN EL ORIGEN

DE COORDENADAS PUNTO DIBUJADO

PUNTOS DIBUJADO

(34)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

34

 VAMOS A DIBUJAR UN PUNTO DEBAJO DE LA TORRE DEL PILASTRE DONDE IRAN SUJETOS LOS CABLES. INGRESAMOS A Advanced Y SELECCIONAMOS Draw

Special Joint. INTRODUCIMOS LAS COORDENAS DEL PRIMER PUNTO QUE ESTARA

5 PIES DEBAJO DE LA TORRE DEL PILASTRE, Y CLIC EN EL ORIGEN DE COORDENADAS.

 IGUALMENTE DIBUJAMOS EL MISMO PUNTO CON LAS MISMAS COORDENADAS EN LA SEGUNDA PILASTRA. SELECCIONAMOS LA CARACTERISTICA DIBUJAMOS LA LINEA DE PUNTO A PUNTO INTRODUCIMOS LAS COORDENADAS DEL PUNTO HACEMOS CLIC EN EL PUNTO SUPERIOR DEL PILASTRE

(35)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

35

 SIGUIENDO EL MISMO PROCEDIMIENTO DIBUJAREMOS LOS PUNTOS QUE IRAN DEBAJO PERO AHORA ESTE ESTARA 85 PIES DEBAJO DE LA TORRE.

 AHORA DEFINIREMOS LA SECCION DEL PUENTE.

 INGRESAMOS EN Components, EN Item SELECCIONAMOS Deck Sections.

INTRODUCIMOS LAS COORDENADAS DEL PUNTO HACEMOS CLIC EN EL PUNTO SUPERIOR DEL PILASTRE INTRODUCIMOS LAS COORDENADAS DEL PUNTO HACEMOS CLIC EN EL PUNTO SUPERIOR DEL PILASTRE

(36)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

36

 CLIC EN New deck section.

 APARECERA LA VENTANA “ select Bridge Deck Section Type”, SELECCIONAMOS ASBI Standart.

 APARECERA LA VENTANA Define Bridge Section Data.

MODIFICAMOS ESTAS CARACTERISTICAS, LO DEMAS DEJAMOS IGUAL

(37)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

37

 AL TENER DISTINTOS LAYOUT TENEMOS QUE GENERAR OBJETOS PUENTES PARA CADA

LAYOUT.

 PARA GENERAR MI PRIMIR OBJETO PUENTE, SELECCIONAMOS Bridge Y New

Bridge Object.

 SELECCIONAMOS.

 APARECERA LA VENTANA Bridge Object Data, INGRESAREMOS LA POSICION DE LOS ELEMENTOS ESTRUCTURALS DEL PUENTE.

LONGITUD DEL TRAMO 1 Y MODIFICAMOS

(38)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

38

 NOS ASEGURAMOS QUE LA OPCION SPAN ESTE ACTIVA HACEMOS CLIC EN

Modify/Show Y SELECCIONAMOS SECCION PUENTE. OK.

 PARA VER EL OBJETO PUENTE QUE ACABO DE CREAR NOS VAMOS A Bridge Y HACEMOS CLIC EN Update.

 VAMOS A ACTUALIZAR COMO MODELO AREA.

 DAMOS CLIC EN OK Y VISUALIZAREMOS EL OBJETO PUENTE DEL PRIMER TRAMO.

SELECCIONAMOS TRAMO 1 QUE VAMOS

A CTUALIZAR

DEFINIMOS COMO AREA

(39)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

39

 PARA NO VER LOS PUNTITOS SELECCIONAMOS EL CHECMAN.

(40)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

40

 VISUALIZAREMOS NUESTRO PRIMER OBJETO PUENTE.

 AHORA AGREGAREMOS EL OBJETO PUENTE TRAMO 2.

 CUAL DESPLEGAR Item BRIDGE Y EN NEW BRIDGE OBJECT

 SELECCIONAMOS.

 APARECERA LA VENTANA Bridge Object Data, INGRESAREMOS LOS SIGUIENTES DATOS DEL PUENTE Y OK.

(41)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

41

 ACTUALIZAREMOS PARA PODER VER EL OBJETO PUENTE. EN Bridge, SELECCIONAMOS Update

 ACTUALIZAREMOS COMO AREA.

LONGITUD DEL TRAMO 2 Y MODIFICAMOS

SELECCIONAMOS TRAMO 2 QUE VAMOS

ACTUALIZAR

DEFINIMOS COMO AREA

(42)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

42

 OK Y VISUALIZAREMOS EL SEGUNDO OBJETO PUENTE

 AHORA AGREGAREMOS EL PUENTE OBJETO TRAMO 3.

 CUAL DESPLEGAR Item BRIDGE Y EN NEW BRIDGE OBJECT

 SELECCIONAMOS.

 APARECERA LA VENTANA Bridge Object Data, INGRESAREMOS LOS SIGUIENTES DATOS DEL PUENTE.

(43)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

43

 ACTUALIZAREMOS PARA PODER VER EL OBJETO PUENTE. EN Bridge, SELECCIONAMOS Update

 ACTUALIZAREMOS COMO AREA.

LONGITUD DEL TRAMO 3 Y MODIFICAMOS

SELECCIONAMOS TRAMO 3 QUE VAMOS

ACTUALIZAR

DEFINIMOS COMO AREA

(44)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

44

 OK Y VISUALIZAREMOS EL TERCER OBJETO PUENTE.

 AHORA AGREGAREMOS EL PUENTE OBJETO TRAMO 4.

 CUAL DESPLEGAR Item BRIDGE Y EN NEW BRIDGE OBJECT

 SELECCIONAMOS :

 APARECERA LA VENTANA Bridge Object Data, INGRESAREMOS LOS SIGUIENTES DATOS DEL PUENTE.

(45)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

45

 ACTUALIZAREMOS PARA PODER VER EL OBJETO PUENTE. EN Bridge, SELECCIONAMOS Update

 ACTUALIZAREMOS COMO AREA.

LONGITUD DEL TRAMO 4 Y MODIFICAMOS

SELECCIONAMOS TRAMO 4 QUE VAMOS

ACTUALIZAR

DEFINIMOS COMO AREA

(46)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

46

 OK Y VISUALIZAREMOS EL PUENTE OBJETO TRAMO 4.

 SOLO EXISTEN APOYOS AL INICIO Y AL FINAL. POR LO TANTO DEBEMOS QUITAR LOS DEMAS APOYOS, PARA ESTO:

 PARA EL TRAMO 1, SELECCIONAMOS Bridge, EN PUENTES TRAMO 1 INGRESAMOS A Supports SELECCIONAMOS Abutments.

(47)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

47

 PARA EL PUNTO FINAL LE QUITAMOS EL ESTRIBO.

 EN EL TRAMO 2 QUITAMOS LOS 2 ESTRIBOS AL INICIO Y AL FINAL.

SELECCIONAMOS Bridge, EN PUENTES TRAMO 2 INGRESAMOS A Supports Y SELECCIONAMOS Abutments.

(48)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

48

 EN EL FINAL QUITAMOS EL ESTRIBO.

 EN EL TRAMO 2 QUITAMOS LOS 2 ESTRIBOS AL INICIO Y AL FINAL.

SELECCIONAMOS Bridge, EN PUENTES TRAMO 2 INGRESAMOS A Supports Y SELECCIONAMOS Abutments.

(49)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

49

 EN EL FINAL QUITAMOS EL ESTRIBO.

 EN EL TRAMO 4 QUITAMOS EL ESTRIBO AL FINAL. SELECCIONAMOS Bridge, EN PUENTES TRAMO 2 INGRESAMOS A Supports Y SELECCIONAMOS Abutments.

(50)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

50

 VISUALIZAMOS LOS ESTRIBOS QUE QUEDARON AL INICIO Y AL FINAL DEL PUENTE.

 EN LA PARTE SUPERIOR DE LAS PILASTRAS, VAMOS A MODELAR UNOS CABLES QUE VAN ESTAR UNIDOS A UNOS ELEMENTOS RIGIDOS O INDEFORMABLES, ESTOS

ELEMENTOS INDEFORMABLES LOS VAMOS A UNIR A NUESTRO MODELO ACTUALIZADO COMO SPAIN.

 IINGRESAMOS A Components Y EN Type SELECCIONAMOS Link Properties.

(51)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

51

 SELECCIONAMOS LAS SIGUIENTES CARACTERISTICAS Y DAMOS OK.

 PONEMOS LA VISTA XY.

SELECCIONAMOS FIX ALL PARA QUE EL LINK

(52)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

52

 CONFIGURAREMOS PARA QUE NOS MUESTRE LOS PUNTOS DIBUJADOS ANTERIORMENETE.

 VAMOS ACTUALIZAR EL MODELO COMO SPAIN PARA QUE NO SE VEAN TODOS LOS PUNTOS SOLO EL EJE DE LA VIA. INGRESAMOS EN Bridge A update

 PARA ELPRIMER TRAMO ACTUALIZAREMOS COMO Spain Model.

DESELECCIONAMOS PARA QUE NOS MUESTRE LOS PUNTOS

(53)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

53

 PARA EL SEGUNDO TRAMO ACTUALIZAREMOS COMO Spain Model.

 PARA EL TERCER TRAMO ACTUALIZAREMOS COMO Spain Model.

 PARA EL CUARTO TRAMO ACTUALIZAREMOS COMO Spain Model.

 UNA VEZ ACTUALIZADO EN MODELO SPAIN, VAMOS A DIBUJAR LOS TRES PUNTOS EN CADA PILASTRA DONDE VA ESTAR CONECTADO LOS CABLES. PARA ESTO NOS VAMOS A Advanced Y SELECCIONAMOS Draw Special Joint.

(54)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

54

 DIBUJAMOS EL PRIMER PUNTO.

 DIBUJAMOS EL SEGUNDO PUNTO.

COORDENADAS DEL PUNTO PUNTO DIBUJADO COORDENADAS DEL PUNTO PUNTO DIBUJADO

(55)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

55

 DIBUJAMOS EL TERCER PUNTO:

 DIBUJAMOS EL CUARTO PUNTO:

 DIBUJANDO EL QUINTO PUNTO.

COORDENADAS DEL PUNTO PUNTO DIBUJADO COORDENADAS DEL PUNTO PUNTO DIBUJADO COORDENADAS DEL PUNTO PUNTO DIBUJADO

(56)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

56

 DIBUJANDO EL SEXTO PUNTO.

 SALIMOS DEL MODO DE DIBUJO HACIENDO CLICK EN SELECT. HACEMOS UN ZOOM SOBRE EL AREA DE TRABAJO PARA PODER DIBUJAR LINEAS QUE UNAN LOS PUNTOS DIBUJADOS ANTERIORMENTE CON LA PILASTRA.

 DIBUJAREMOS TRES LÍNEAS DE PUNTO DE ADENTRO HACIA EL PUNTO DE AFUERA. INGRESAMOS AL MENU Advance Y SELECCIONAMOS Draw frame/Cable/tendón.

COORDENADAS DEL PUNTO

PUNTO DIBUJADO

(57)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

57

 DIBUJAMOS LAS LINEAS

 CORTAREMOS LA LINEA TRAZADA JUSTO EN LA INTERSECCIÓN CON EL LAYOUT. SALIMOS DEL MODO DE DIBUJO Y NOS VAMOS A ACERCAR AL DIBUJO.

 SELECCIONAMOS LA LÍNEA Y EL EJE CENTRAL DEL PUENTE PARA TODOS LOS CASOS. CARACTERISTICA DE LINEA LINEAS DIBUJADAS SELECCIONAMOS LASLINEAS

(58)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

58

 AHORA CORTAREMOS LAS LINEAS SELECCIONADAS. EN EL MENU Advanced, EN

Lines SELECCIONAMOS Divide Frames.

 SELECCIONAMOS LA SEGUNDA LINEA.

(59)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

59

 ALEJAMOS UN POCO Y BORRAMOS LA LÍNEA PARA POBER DIBUJAR LOS LINK.

 EN EL MENU Advance SELECCIONAMOS Draw Two Joint Link.

 DIBUJAMOS EL PRIMER LINK.

CARACTERISTICA LINK RIGIDO

LINK RIGIDO DIBUJADO

(60)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

60

 IGUALMENTE DIBUJAMOS LOS OTROS DOS LINK.

 HACEMOS UN ZOOM EN NUESTRA NUEVA AREA DE TRABAJO, LA SEGUNDA PILASTRA. DIBUJAREMOS TRES LÍNEAS DE PUNTO DE ADENTRO HACIA EL PUNTO DE AFUERA.

 EN EL MENU Advanced, SELECCIONAMOS SELECCIONAMOS Draw Frame.

CARACTERISTICA LINK RIGIDO

LINK RIGIDO DIBUJADO

(61)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

61

 DIBUJAMOS LAS 3 LINEAS.

 CORTAREMOS LA LINEA TRAZADA JUSTO EN LA INTERSECCIÓN CON EL LAYOUT. SALIMOS DEL MODO DE DIBUJO Y NOS VAMOS A ACERCAR AL DIBUJO. SELECCIONAMOS LA LÍNEA Y EL EJE CENTRAL DEL PUENTE PARA TODOS LOS CASOS.

 EN EL MENU Advanced, EN Lines SELECCIONAMOS Divide Frames.

CARACTERISTICA DE LINEA

LINEAS DIBUJADAS

(62)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

62

 SELECCIONAMOS LA SEGUNDA LINEA.

 VISUALIZAREMOS LAS LINEAS DIVIDIDAS

(63)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

63

 EN EL MENU Advance SELECCIONAMOS Draw Two Joint Link. DIBUJAMOS EL PRIMER LINK.

 IGUALMENTE DIBUJAMOS LOS OTROS LINK.

 AHORA CON TODOS LOS LINK PROCEDEREMOS A DIBUJAR LOS CABLES. COLOCAMOS LA VISTA EN 3D. CARACTERISTICA LINK RIGIDO LINK RIGIDO DIBUJADO CARACTERISTICA LINK RIGIDO LINKS RIGIDOS DIBUJADO

(64)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

64

 PRIMERAMENTE DEFINIREMOS LA SECCIÓN DE LOS CABLES. EN EL MENU

Components, EN Type SELECCIONAMOS Cable Properties.

 SELECCIONAMOS New Cable Property, Y AGREGAMOS LOS SIGUIENTES DATOS.

 AHORA SI PROCEDEREMOS A DIBUJAR LOS CABLES. EN EL MENU Advanced, SELECCIONAMOS Draw frame/Cable/Tendon.

DIAMETRO DEL CABLE

(65)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

65

 SELECCIONAMOS TIPO DE LINEA CABLE Y SECCION CABLES. DIBUJAMOS.

 AL DIBUJAR NOS SALDRA ESTA VENTANA SOLO LE DAREMOS OK.

 IGUALMENTE DIBUJAREMOS LOS OTROS DOS CABLES. UNA VEZ TERMINADO VISUALIZAREMOS.

CARACTERISTICA DE LA LINEA

(66)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

66

 IGUALMENTRE PROCEDEREMOS A DIBUJAR LOS CABLES EN LA SEGUNDA PILASTRA.

 DEFINIREMOS LA COLUMNA BENT. PARA ESTO PRIMERO DEBEMOS DEFINIR CADA UNA DE LAS SECCCIONES QUE CONFORMAN LA COLUMNA BENT Y LUEGO LA UNIMOS EN UNA SOLA SECCION.

 DEFINIREMOS LA PRIMERA SECCION DEL BENT. ENTRAMOS AL MENU

Components, EN Type SELECCIONAMOS Frame properties y AGREGAMOS UNA

NUEVA SECCION. EL MATERIAL SERA POR DEFECTO DEL PROGRAMA.

CARACTERISTICA DE LA LINEA CABLE CABLES DIBUJADOS CARACTERISTICA DE LA LINEA CABLE CABLES DIBUJADOS

(67)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

67

 SECCION DE CONCRETO Y SECCION RECTANGULAR.

(68)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

68

 SELECCIONAMOS EL TIPO VIGA. OK. OK.

 IGUALMENTE PROCEDEREMOS A DEFINIR UNA NUEVA SECCION. TIPO CONCRETO SECCION RECTANGULAR.

(69)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

69

(70)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

70

 IGUALMENTE DEFINIREMOS UNA NUEVA SECCION. TIPO CONCRETO Y SECCION RECTANGULAR E INTRODUCIMOS LOS SIGUIENTES DATOS. SELECCIONAMOS TIPO COLUMNA.

 IGUALMENTE DEFINIREMOS UNA NUEVA SECCION. TIPO CONCRETO Y SECCION RECTANGULAR E INTRODUCIMOS LOS SIGUIENTES DATOS. SELECCIONAMOS TIPO COLUMNA.

(71)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

71

 AHORA DEFINIREMOS UNA COLUMNA PRISMATICA, ESTA ES LA UNION DE TODAS LAS SECCIONES DEFINIDAS ANTERIORMENTE. INGRESAMOS A NUEVA SECCION, TIPO OTROS Y SECCION NO PRISMATICA.

(72)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

72

 AHORA DEFINIREMOS EL BENT.

 INGRESAMOS AL MENU Components Y SELECCIONAMOS EL ITEM Bents.

 CLICK EN AGREGAR New Bridge bent.

 INGESAMOS VIGA CABEZAL 30 PIES, UNA COLUMNA EN EL MEDIO, LA SECCIÓN DE LA VIGA CABEZAL ES LA MISMA.

LONGITUD DE LA VIGA CABEZAL 30 PIES Y 1 COLUMNA EN EL CENTRO INGRESAMOS PARA MODIFICAR CARACTERISTICAS DE LACOLUMNA

(73)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

73

 INGRESAMOS A MODIFICAR. EN SECCIÓN SELECCIONAMOS COLUMNA BENT, DISTANCIA A LA MITAD DE LA VIGA CABEZAL 15 Y UNA ALTURA 22 Y OK.

 AHORA AGREGAREMOS EL BENT AL OBJETO PUENTE DE INTERÉS. NECESITO UN BENT AL FINAL DEL PRIMERO TRAMO PUENTE, DEL SEGUNDO TRAMO PUENTE Y DEL TERCER TRAMO PUENTE.

 PARA COLOCAR EL PRIMER BENT EN EL PRIMER TRAMO PUENTE, INGRESAMOS A bridge, EN EL PRIMER OBJETO PUENTE, Supports Y Abutments.

SECCION COLUMNA BENT A LA MITAD DE LA VIGA CABEZAL ALTURA 22 PIES

(74)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

74

 AL FINAL LE VAMOS A DECIR UN bent property, Una Altura Z Y Elevación.

 ACTUALIZAREMOS A EXTRUDE PARA VER COMO SE VE. NOS VAMOS AL MENU

home Y En set display options.

(75)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

75

 PODEMOS VISUALIZAR EL PRIMER BENT.

 LOS APOYOS DE LA SPILASTRAS HAY QUE PONERLOS FIJOS. SELECCIONAMOS LOS PUNTOS Y EN Advanced, Joints Y Restraints.

(76)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

76

 OBSERVAMOS LOS APOYOS QUE YA SE COLOCARON.

 DE LA MISMA MANERA SE COLOCA LOS DEMÁS BENT AL FINAL DE CADA OBJETO PUENTE.INGRESAMOS A BRIDGE, EN EL SEGUNDO OBJETO PUENTE, supports y

Abutments.

(77)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

77

 VISUALIZAMOS EL SEGUNDO BENT.

 PARA EL TERCER BEMT, INGRESAMOS A BRIDGE, EN EL TERCER OBJETO PUENTE,

supports y Abutments.

(78)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

78

 VISUALIZAMOS EL TERCER BENT.

 PARA PODER DIBUJAR LA FUNDACION EN EL BENT, PRIMERAMENTE DEBEMOS DE DIFINIR LOS PILOTES QUE IRAN EN ESTA FUNDACION. POR ESO SEGUIMOS LOS SIGUIENTES PASOS.

 CAMBIAMOS LAS UNIDADES A PULGADAS PARA DEFINIR LAS SECCIONES DE LOS PILOTES.

(79)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

79

 DEFINIREMOS LA SECCION DEL PILOTE. EN EL MENU components, EN frame

properties SELECCIONAMOS new section.

 SELECCIONAMOS TIPO ACERO Y SECCION I.

(80)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

80

 DEFINIREMOS LA SECCION DEL CABEZAL DE LA FUNDACION. EN EL MENU

Advanced, EN Define, Section Properties SELECCIONAMOS Area Sections.

 SELECCIONAMOS Shell y AGREGAMOS NUEVA SECCION.

 NOMBRE CABEZAL, UNA ALTURA 5.58FT Y SELECCIONAMOS Shell Thic QU ES DEFORMACIONES POR CORTANTES PARA EL ESPESOR DE LA FUNDACION.

(81)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

81

 DIBUJAMOS LA FUNDACION PARA EL PRIMER BENT

 VOLVEMOS A COLOCAR LAS UNIDADES EN PIES. DEFINIMOS UNA GRILLA A LA ALTURA DE LA BASE DE LA COLUMNA QUE ES -28.906.

 EN EL MENU Advanced, EN Define SELECCIONAMOS Coordinate Systems/Grids.

 SELECCIONAMOS MODIFICAR.

ELEVACION DE LA BASE DEL BENT -28.906

(82)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

82

 INGRESAMOS LOS DATOS.

 NOS COLOCAMOS EN XY Y BAJAMOS LA GRILLA PARA VER EL PUNTO.

(83)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

83

 SELECCIONAREMOS EL PUNTO Y LE QUITAREMOS EL APOYO:

 AHORA DIBUJAREMOS 4 PUNTOS EN LAS ESQUINAS DEL PUNTO CENTRAL. DIBUJAMOS EL PRIMER PUNTO INGRESANDO AL MENU Advanced Y draw Joins.

COORDENADAS DEL PUNTO CLIC EN EL PUNTO BENT Y SE DIBUJA EL PRIMER PUNTO PUNTO DIBUJADO

(84)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

84

 DIBUJAMOS EL SEGUNDO PUNTO.

 DIBUJAMOS EL TERCER PUNTO.

 DIBUJAMOS EL CUARTO PUNTO.

COORDENADAS DEL PUNTO CLIC EN EL PUNTO BENT Y SE DIBUJA EL SEGUNDO PUNTO PUNTO DIBUJADO COORDENADAS DEL PUNTO CLIC EN EL PUNTO BENT Y SE DIBUJA EL TERCER PUNTO PUNTO DIBUJADO COORDENADAS DEL PUNTO CLIC EN EL PUNTO BENT Y SE DIBUJA EL CUARTO PUNTO PUNTO DIBUJADO

(85)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

85

 NOS VAMOS EN 3D PARA VISUALIZAR

 AHORA DIBUJAREMOS EL PUNTITO EN EL MEDIO DEL ESPESOR, SELECCIONAMOS DIBUJAR UN PUNTO Y EN Z COLOCAMOS -2.79 Y DIBUJAMOS EN LAS 4 ESQUINAS

 LUEGO BORRAMOS LOS PUNTOS DE ARRIBA DIBUJADOS ANTERIORMENTE.

COORDENADAS DEL PUNTO

CLIC EN CADA PUNTO SUPERIOR

(86)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

86

 AHORA DIBUJAREMOS EL AREA DE LA FUNDACION .INGRESAMOS AL MENU

Advanced Y SELECCIONAMOS Draw Poly Area.

 DIBUJAMOS EL AREA CABEZAL

 AHORA VAMOS A HACER UNA DIVISION A ESA AREA. SELECCIONAMOS EL AREA DIBUJADA Y EN EL MENU Advanced , EN Areas SELECCIONAMOS Divide Areas.

SECCION CABEZAL

AREA DIBUJADA

(87)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

87

 SELECCIONAMOS LA PRIMERA LINEA. DIVIDIREMOS ESA AREA EN 10X6

 PODEMOS VISUALIZAR LA DIVISION DEL AREA DE FUNDACION.

 AHORA SELECCIONAREMOS LOS PUNTOS DONDE IRAN LOS PILOTES. ESTOS SERAN INTERCALADO.

(88)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

88

 A ESOS PUNTOS LOS VOY A CONVERTIR EN LINEA PARA LUEGO DARLE LA PROPIEDAD DEL PILOTE. SELECCIONADOS LOS PUNTOS NOS VAMOS AL MENU Advanced, EN More, EN Extrude SELECCIONAMOS Extrude Points to Frames.

(89)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

89

 VISUALIZAMOS LOS PILOTES.

 SELECCIONAREMOS EL PUNTO MEDIO DE LA ZAPATA Y EL DE LA COLUMNA PARA UNIRMOS MEDIANTE UN ARTIFICIO.

(90)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

90

 SELECCIONAMOS WELD Y AGREGAMOS UN NUEVO CONSTRAINS.

 LUEGO OK

(91)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

91

 LUEGO VISUALIZAMOS EL ARTIFICIO.

(92)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

92

 DIBUJAMOS LA FUNDACION PARA EL SEGUNDO BENT

 NOS COLOCAMOS EN XY Y BAJAMOS LA GRILLA PARA VER EL PUNTO.

 VISUALIZAMOS EL PUNTO.

(93)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

93

 AHORA DIBUJAREMOS 4 PUNTOS EN LAS ESQUINAS DEL PUNTO CENTRAL. DIBUJAMOS EL PRIMER PUNTO INGRESANDO AL MENU Advanced Y draw Joins.

 DIBUJAMOS EL SEGUNDO PUNTO.

 DIBUJAMOS EL TERCER PUNTO.

COORDENADAS DEL PUNTO X=14.5; Y=9 CLIC EN EL PUNTO BENT Y SE DIBUJA EL PRIMER PUNTO PUNTO DIBUJADO COORDENADAS DEL PUNTO X=-14.5; Y=9 CLIC EN EL PUNTO BENT Y SE DIBUJA EL SEGUNDO PUNTO PUNTO DIBUJADO COORDENADAS DEL PUNTO X=14.5; Y=-9 CLIC EN EL PUNTO Y SE DIBUJA EL TERCER PUNTO PUNTO DIBUJADO

(94)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

94

 DIBUJAMOS EL CUARTO PUNTO.

 NOS VAMOS EN 3D PARA VISUALIZAR

 AHORA DIBUJAREMOS EL PUNTITO EN EL MEDIO DEL ESPESOR, SELECCIONAMOS DIBUJAR UN PUNTO Y EN Z COLOCAMOS -2.79 Y DIBUJAMOS EN LAS 4 ESQUINAS

COORDENADAS DEL PUNTO CLIC EN CADA PUNTO SUPERIOR COORDENADA S DEL PUNTO X=-14.5; Y=-9 CLIC EN EL PUNTO BENT Y SE DIBUJA EL CUARTO PUNTO PUNTO DIBUJADO

(95)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

95

 LUEGO BORRAMOS LOS PUNTOS DE ARRIBA DIBUJADOS ANTERIORMENTE.

 AHORA DIBUJAREMOS EL AREA DE LA FUNDACION .INGRESAMOS AL MENU

Advanced Y SELECCIONAMOS Draw Poly Area.

 DIBUJAMOS EL AREA CABEZAL

SECCION CABEZAL

AREA DIBUJADA

(96)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

96

 AHORA VAMOS A HACER UNA DIVISION A ESA AREA. SELECCIONAMOS EL AREA DIBUJADA Y EN EL MENU Advanced , EN Areas SELECCIONAMOS Divide Areas.

 SELECCIONAMOS LA PRIMERA LINEA. DIVIDIREMOS ESA AREA EN 10X6

(97)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

97

 AHORA SELECCIONAREMOS LOS PUNTOS DONDE IRAN LOS PILOTES. ESTOS SERAN INTERCALADO.

 A ESOS PUNTOS LOS VOY A CONVERTIR EN LINEA PARA LUEGO DARLE LA PROPIEDAD DEL PILOTE. SELECCIONADOS LOS PUNTOS NOS VAMOS AL MENU

Advanced, EN More, EN Extrude SELECCIONAMOS Extrude Points to Frames.

(98)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

98

 VISUALIZAMOS LOS PILOTES.

 SELECCIONAREMOS EL PUNTO MEDIO DE LA ZAPATA Y EL DE LA COLUMNA PARA UNIRLOS MEDIANTE UN ARTIFICIO.

(99)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

99

 SELECCIONAMOS WELD1 Y OK.

 LUEGO VISUALIZAMOS EL ARTIFICIO.

(100)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

100

 DIBUJAMOS LA FUNDACION PARA EL TERCER BENT

 NOS COLOCAMOS EN XY Y BAJAMOS LA GRILLA PARA VER EL PUNTO.

 VISUALIZAMOS EL PUNTO.

(101)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

101

 AHORA DIBUJAREMOS 4 PUNTOS EN LAS ESQUINAS DEL PUNTO CENTRAL. DIBUJAMOS EL PRIMER PUNTO INGRESANDO AL MENU Advanced Y draw Joins.

 DIBUJAMOS EL SEGUNDO PUNTO.

 DIBUJAMOS EL TERCER PUNTO.

COORDENADAS DEL PUNTO CLIC EN EL PUNTO Y SE DIBUJA EL PRIMER PUNTO PUNTO DIBUJADO COORDENADAS DEL PUNTO CLIC EN EL PUNTO Y SE DIBUJA EL SEGUNDO PUNTO PUNTO DIBUJADO COORDENADAS DEL PUNTO CLIC EN EL PUNTO Y SE DIBUJA EL TERCER PUNTO PUNTO DIBUJADO

(102)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

102

 DIBUJAMOS EL CUARTO PUNTO.

 NOS VAMOS EN 3D PARA VISUALIZAR

 AHORA DIBUJAREMOS EL PUNTITO EN EL MEDIO DEL ESPESOR, SELECCIONAMOS DIBUJAR UN PUNTO Y EN Z COLOCAMOS -2.79 Y DIBUJAMOS EN LAS 4 ESQUINAS

COORDENADAS DEL PUNTO CLIC EN CADA PUNTO SUPERIOR COORDENADAS DEL PUNTO CLIC EN EL PUNTO Y SE DIBUJA EL CUARTO PUNTO PUNTO DIBUJADO

(103)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

103

 LUEGO BORRAMOS LOS PUNTOS DE ARRIBA DIBUJADOS ANTERIORMENTE.

 AHORA DIBUJAREMOS EL AREA DE LA FUNDACION .INGRESAMOS AL MENU

Advanced Y SELECCIONAMOS Draw Poly Area.

 DIBUJAMOS EL AREA CABEZAL

SECCION CABEZAL

AREA DIBUJADA

(104)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

104

 AHORA VAMOS A HACER UNA DIVISION A ESA AREA. SELECCIONAMOS EL AREA DIBUJADA Y EN EL MENU Advanced , EN Areas SELECCIONAMOS Divide Areas.

 SELECCIONAMOS LA PRIMERA LINEA. DIVIDIREMOS ESA AREA EN 10X6

(105)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

105

 AHORA SELECCIONAREMOS LOS PUNTOS DONDE IRAN LOS PILOTES. ESTOS SERAN INTERCALADO.

 A ESOS PUNTOS LOS VOY A CONVERTIR EN LINEA PARA LUEGO DARLE LA PROPIEDAD DEL PILOTE. SELECCIONADOS LOS PUNTOS NOS VAMOS AL MENU

Advanced, EN More, EN Extrude SELECCIONAMOS Extrude Points to Frames.

(106)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

106

 VISUALIZAMOS LOS PILOTES.

 SELECCIONAREMOS EL PUNTO MEDIO DE LA ZAPATA Y EL DE LA COLUMNA PARA UNIRLOS MEDIANTE UN ARTIFICIO.

(107)

PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE

107

 SELECCIONAMOS WELD1 Y OK.

 LUEGO VISUALIZAMOS EL ARTIFICIO.

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Referencias

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