PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
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MODELAMIENTO DE UN PUENTE CON EL PROGRAMA CSiBRIDGE
1. PROPIEDADES GEOMÉTRICAS DEL PUENTE
LONGITUD : 300 pies. Nº DE VIAS : 2
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UBICACION Y CARACTERISTICA DE LA PILASTRAPUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
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CARACTERISTICAS DEL BENTPUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
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2. MODELADO EN EL CSI BRIDGE: CARGAR EL PROGRAMA CSiBRIDGE.
ABRIR UN NUEVO MODELO.- para lo cual se presiona y se desplegara un menú del cual seleccionaremos la opción New
SE PRESENTA LA VENTANA New Model, seleccionamos unidades kip,ft,F y luego seleccionamos la opción Blank.
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Aparece la pantalla mostrada SELECCIONAR LAYOUT, PARA DEFINIR EL ALINEAMIENTO DEL PUENTE
DEFINIR LOS ALINEAMIENTOS DEL PUENTE, PARA LO CUAL SELECCIONAR New/ Add a
new layout line
Aparece la ventana Bridge Layout Line Data. Definirimos el primer layout
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APARECERA LA SIGUIENTE VENTANA.
PARA PONER EL LAYOUT VERTICAL, SELECCIONAMOS Layout y Preferences.
COLOCAMOS 180 PARA PONER EL LAYOUT VERTICAL
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OBTENDREMOS LA SIGUIENTE VENTANA,CON EL LAYOUT VERTICAL.
SELECCIONAR New/ Add a new layout line. Aparece la ventana Bridge Layout Line
Data.
Definiremos el segundo layout, “LINEA DE REFERENCIA TRAMO 2”, e ingresamos los datos correspondientes
INICIO DEL SEGUNDO LAYOUT INGRESAMOS PARA HACER CURVA EL LAYOUT
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INGRESAMOS A Quick Start PARA Definir El Layout En Curvo.
TENDREMOS QUE AJUSTAR LA CURVA A LO REQUERIDO PARA NUESTRO MODELADO. CURVA A LA DERECHA INGRESAMOS PARA AJUSTAR LA CURVA
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SELECCIONAMOS CURVA A LA DERECHA INGRESAMOS LOS DATOS Y MODIFICAR, EL RADIO Y EL BEARING PARA AJUSTAR LA CURVAPUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
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OK. OK. Y Obtendremos La Siguiente Ventana.
EN LA ESTACION 100 ANOTAMOS EL PUNTO DE INICIO DEL TERCER LAYOUT
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SELECCIONAR New/ Add a new layout line. APARECE LA VENTANA Bridge Layout LineData.
DEFINIREMOS EL TERCER layout ,“LINEA DE REFERENCIA TRAMO 2”, E INGRESAMOS LOS DATOS CORRESPONDIENTES.
OBTENDREMOS LA SIGUIENTE VENTANA.
INGRESAMOS EL PUNTO DE INICIO DEL TERCER LAYOUT COLOCAR LAYOUT HORIZONTAL LONGITUD DEL LAYOUT
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SELECCIONAR New/ Add a new layout line. APARECE LA VENTANA Bridge Layout LineData.
DEFINIREMOS EL CUARTO layout, “LINEA DE REFERENCIA TRAMO 4”, e
Ingresamos Los Datos Correspondientes.
INGRESAMOS A QUICK START PARA DEFINIR EL LAYOUT EN CURVO.
CURVA A LA IZQUIERDA AL PUNTO INCIAL X DEL TRAMO 3, SUMAMOS 50 PARA EL PUNTO INICIAL DEL TRAMO 4 LONGITUD DEL LAYOUT
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TENDREMOS QUE AJUSTAR LA CURVA A LO REQUERIDO PARA NUESTRO MODELADO. INGRESAMOS A Define Horizontal Layout Data.
SELECCIONAMOS Straight at new Bearing to Station. EN Statión Colocamos 5, Y En El bearing COLOCAMOS S0E, Y MODIFICAMOS.
INGRESAMOS PARA AJUSTAR A LA CURVA REQUERIDA INGRESAMOS LOS DATOS Y MODIFICAMOS c c
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AHORA VAMOS A IR INSERTANDO DISTINTOS SEGMENTOS Y AUMENTADO LA ESTACIÓN Y EL BEARING DE 5 EN 5.
EL ULTIMO SEGMENTO A INSERTAR VA SER Station 95 Y Bearing S90E.
INGRESAMOS LOS DATOS 5 EN 5 E INSERTAMOS OBSERVAMOS LA CURVA YA TIENE LA FORMA REQUERIDA
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CLICK EN OK Y OK.
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DEFINIREMOS LOS CARRILES PARA LA VIA EN EL TRAMO 1. DEFINIR EL CARRIL (VIA) IZQUIERDO PARA EL TRAMO 1, SELECCIONAR New/ Add
a new lane
APARECERA LA VENTANA Bridge Lane Data, INDICAR UBICACIÓN Y ANCHO DEL CARRIL IZQUIERDO.
DEFINIR EL CARRIL (VIA) DERECHO PARA EL TRAMO 1, SELECCIONAR New/ Add a
new lane LINEA DE REFERENCIA TRAMO 1 PUNTO INICIAL Y FINAL DEL LAYOUT ANCHO DEL CARRIL POSICION LINEA CENTRAL DEL CARRIL
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APARECERA LA VENTANA Bridge Lane Data, INDICAR UBICACIÓN Y ANCHO DEL CARRIL DERECHO.
DEFINIREMOS LOS CARRILES PARA LA VIA EN EL TRAMO 2.
DEFINIR EL CARRIL (VIA) IZQUIERDO PARA EL TRAMO 2, SELECCIONAR New/ Add
a new lane LINEA DE REFERENCIA TRAMO 1 PUNTO INICIAL Y FINAL DEL LAYOUT 1 ANCHO DEL CARRIL POSICION LINEA CENTRAL DEL CARRIL
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APARECERA LA VENTANA Bridge Lane Data, INDICAR UBICACIÓN Y ANCHO DEL CARRIL IZQUIERDO.
DEFINIR EL CARRIL (VIA) DERECHO PARA EL TRAMO 2, SELECCIONAR New/ Add a
new lane. LINEA DE REFERENCIA TRAMO 2 PUNTO INICIAL Y FINAL DEL LAYOUT 2 ANCHO DEL CARRIL POSICION LINEA CENTRAL DEL CARRIL
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APARECERA LA VENTANA Bridge Lane Data, INDICAR UBICACIÓN Y ANCHO DEL CARRIL DERECHO.
DEFINIREMOS LOS CARRILES PARA LA VIA EN EL TRAMO 3.
DEFINIR EL CARRIL (VIA) IZQUIERDO PARA EL TRAMO 3, SELECCIONAR New/ Add
a new lane.
APARECERA LA VENTANA Bridge Lane Data, INDICAR UBICACIÓN Y ANCHO DEL CARRIL IZQUIERDO. LINEA DE REFERENCIA TRAMO 2 PUNTO INICIAL Y FINAL DEL LAYOUT 2 ANCHO DEL CARRIL POSICION LINEA CENTRAL DEL CARRIL
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DEFINIR EL CARRIL (VIA) DERECHO PARA EL TRAMO 3, SELECCIONAR New/ Add a
new lane
APARECERA LA VENTANA Bridge Lane Data, INDICAR UBICACIÓN Y ANCHO DEL CARRIL DERECHO. LINEA DE REFERENCIA TRAMO 3 PUNTO INICIAL Y FINAL DEL LAYOUT 3 ANCHO DEL CARRIL POSICION LINEA CENTRAL DEL CARRIL
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DEFINIREMOS LOS CARRILES PARA LA VIA EN EL TRAMO 4. DEFINIR EL CARRIL (VIA) IZQUIERDO PARA EL TRAMO 4, SELECCIONAR New/ Add
a new lane
APARECERA LA VENTANA Bridge Lane Data, INDICAR UBICACIÓN Y ANCHO DEL CARRIL IZQUIERDO. AL INGRESAR LA POSICIÓN INICIAL 0, EL PROGRAMA NO NOS ACEPTA, POR LO CUAL INGRESAREMOS POSICIÓN INICIAL 0.01.
LINEA DE REFERENCIA TRAMO 3 PUNTO INICIAL Y FINAL DEL LAYOUT 3 ANCHO DEL CARRIL POSICION LINEA CENTRAL DEL CARRIL
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DEFINIR EL CARRIL (VIA) DERECHO PARA EL TRAMO 4, SELECCIONAR New/ Add a
new lane
APARECERA LA VENTANA Bridge Lane Data, INDICAR UBICACIÓN Y ANCHO DEL CARRIL DERECHO. AL INGRESAR LA POSICIÓN INICIAL 0, EL PROGRAMA NO NOS ACEPTA, POR LO CUAL INGRESAREMOS POSICIÓN INICIAL 0.01.
LINEA DE REFERENCIA TRAMO 4 PUNTO INICIAL Y FINAL DEL LAYOUT 4 ANCHO DEL CARRIL POSICION LINEA CENTRAL DEL CARRIL
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PARA VISUALIZAR LOS CARRILES. SELECCIONAR Home DEL MENU PRINCIPAL, LUEGODESPLEGAR More CORRESPONDIENTE A Display Y SELECCIONAR Show Lanes.
LINEA DE REFERENCIA TRAMO 4 PUNTO INICIAL Y FINAL DEL LAYOUT 4 ANCHO DEL CARRIL POSICION LINEA CENTRAL DEL CARRIL
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SELECCIONAMOS TODOS LOS Lanes to Show Y EN Show Lane Width LUEGO SE VISUALIZARA TODOS LOS CARRILES.
SELECCIONAMOS TODOS LOS CARRILES
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SELECCIONAR COMPONENTS, PARA DEFINIR LA SECCION TRANSVERSAL DE LA SUPERESTRUCTURA.
EN Frame Properties DEFINIR LA SECCION, SELECCIONAR New /Add a new frame
section property.
INGRESAR EN Steel y pipe
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DEFINIR LA PROPIDAD DE LA SECCION Nº 1. EL MATERIAL A USAR SERA POR
DEFECTO EL QUE NOS BRINDE EL PROGRAMA.
EN Frame Properties DEFINIR LA SECCION Nº 2, SELECCIONAR New /Add a new
frame section property.
INGRESAMOS Steel y Pipe.
DIAMETRO: 47IN (PULG) ESPESOR: 2IN (PULG)
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DEFINIR LA PROPIDAD DE LA SECCION Nº 2.
EN Frame Properties DEFINIR LA SECCION NO PRISMATICA A LACUAL DENOMINAREMOS PILASTRA, SELECCIONAR New /Add a new frame section
property.
Ingresamos en Other y Nonprismatic.
DIAMETRO: 26IN (PULG) ESPESOR: 2IN (PULG)
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DEFINIR LA PROPIEDAD DE LA SECCION PILASTRA Y
PARA DIBUJAR LA PILASTRA VAMOS A DIBUJAR DOS PUNTOS, ESTOS VAN A SER EL TOPE Y LA BASE DE LA PILASTRA. INGRESAMOS A Advanced Y SELECCIONAMOS Draw
Special Joint.
INICIO CON LA SECCION 2 Y
TERMINA EN LA SECCION 1 LONGITUD DE 1 VARIACION CUBICA
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DIBUJAMOS EL PRIMER PUNTO EL DE ARRIBA.
SI NO APARECIERA EL ORIGEN DE LOS PUNTOS, HAY QUE DEFINIRLO.
INGRESAMOS EN Advanced, define y seleccionamos Coordinate Systems/Grids.
EN Coordinate/Grid System, CLIC EN Modify/Show.
INTRODUCIMOS LAS COORDENADAS DEL
PUNTO CLICK EN EL ORIGEN
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INGRESAMOS EN Z Grid Data, ordinate: 0, Line Type: Primary, Visibility: Show y en Bubble Loc: End y ok, ok.
AHORA SI HACEMOS CLIC EN EL ORIGEN DE COORDENADAS
PRIMER PUNTO DIBUJADO
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AHORA DIBUJAREMOS EL SEGUNDO PUNTO:
INGRESAMOS LA VISTA EN 3D PARA VER LOS PUNTOS DIBUJADOS:
AHORA DIBUJAREMOS UNA LINEA DE PUNTO A PUNTO, EN Advanced, Draw CLIC EN Draw Frame Cable/Tendon.
INTRODUCIMOS LAS COORDENADAS DEL
PUNTO CLICK EN EL ORIGEN
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SELECCIONAMOS EN section PILASTRA Y DIBUJAMOS DE PUNTO A PUNTO LA LINEA.
DIBUJAREMOS LOS PUNTOS PARA DIBUJAR LA PILASTRA EN EL OTRO EXTREMO. INGRESAMOS A Advanced Y SELECCIONAMOS Draw Special Joint.
INTRODUCIMOS LAS COORDENAS DEL PRIMER PUNTO Y CLIC EN EL ORIGEN DE COORDENADAS. SELECCIONAMOS LAS CARACTERISTICAS DIBUJAMOS LA LINEA DE PUNTO A PUNTO INTRODUCIMOS LAS COORDENADAS DEL
PUNTO CLICK EN EL ORIGEN
DE COORDENADAS PUNTO DIBUJADO
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SEGUIMOS EL MISMO PROCEDIMIENTO PARA EL SEGUNDO PUNTO:
COLOCAMOS LA VISTA EN 3D PARA VISUALIZAR AMBOS PUNTOS DIBUJADOS.
DIBUJAMOS EL PILASTRE DE PUNTO A PUNTO,PARA ESO DIBUJAREMOS UNA LINEA DE PUNTO A PUNTO, EN Advanced, Draw CLICK EN Draw Frame
Cable/Tendon. INTRODUCIMOS LAS
COORDENADAS DEL
PUNTO CLICK EN EL ORIGEN
DE COORDENADAS PUNTO DIBUJADO
PUNTOS DIBUJADO
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VAMOS A DIBUJAR UN PUNTO DEBAJO DE LA TORRE DEL PILASTRE DONDE IRAN SUJETOS LOS CABLES. INGRESAMOS A Advanced Y SELECCIONAMOS Draw
Special Joint. INTRODUCIMOS LAS COORDENAS DEL PRIMER PUNTO QUE ESTARA
5 PIES DEBAJO DE LA TORRE DEL PILASTRE, Y CLIC EN EL ORIGEN DE COORDENADAS.
IGUALMENTE DIBUJAMOS EL MISMO PUNTO CON LAS MISMAS COORDENADAS EN LA SEGUNDA PILASTRA. SELECCIONAMOS LA CARACTERISTICA DIBUJAMOS LA LINEA DE PUNTO A PUNTO INTRODUCIMOS LAS COORDENADAS DEL PUNTO HACEMOS CLIC EN EL PUNTO SUPERIOR DEL PILASTRE
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SIGUIENDO EL MISMO PROCEDIMIENTO DIBUJAREMOS LOS PUNTOS QUE IRAN DEBAJO PERO AHORA ESTE ESTARA 85 PIES DEBAJO DE LA TORRE.
AHORA DEFINIREMOS LA SECCION DEL PUENTE.
INGRESAMOS EN Components, EN Item SELECCIONAMOS Deck Sections.
INTRODUCIMOS LAS COORDENADAS DEL PUNTO HACEMOS CLIC EN EL PUNTO SUPERIOR DEL PILASTRE INTRODUCIMOS LAS COORDENADAS DEL PUNTO HACEMOS CLIC EN EL PUNTO SUPERIOR DEL PILASTRE
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CLIC EN New deck section.
APARECERA LA VENTANA “ select Bridge Deck Section Type”, SELECCIONAMOS ASBI Standart.
APARECERA LA VENTANA Define Bridge Section Data.
MODIFICAMOS ESTAS CARACTERISTICAS, LO DEMAS DEJAMOS IGUAL
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AL TENER DISTINTOS LAYOUT TENEMOS QUE GENERAR OBJETOS PUENTES PARA CADALAYOUT.
PARA GENERAR MI PRIMIR OBJETO PUENTE, SELECCIONAMOS Bridge Y New
Bridge Object.
SELECCIONAMOS.
APARECERA LA VENTANA Bridge Object Data, INGRESAREMOS LA POSICION DE LOS ELEMENTOS ESTRUCTURALS DEL PUENTE.
LONGITUD DEL TRAMO 1 Y MODIFICAMOS
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NOS ASEGURAMOS QUE LA OPCION SPAN ESTE ACTIVA HACEMOS CLIC EN
Modify/Show Y SELECCIONAMOS SECCION PUENTE. OK.
PARA VER EL OBJETO PUENTE QUE ACABO DE CREAR NOS VAMOS A Bridge Y HACEMOS CLIC EN Update.
VAMOS A ACTUALIZAR COMO MODELO AREA.
DAMOS CLIC EN OK Y VISUALIZAREMOS EL OBJETO PUENTE DEL PRIMER TRAMO.
SELECCIONAMOS TRAMO 1 QUE VAMOS
A CTUALIZAR
DEFINIMOS COMO AREA
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PARA NO VER LOS PUNTITOS SELECCIONAMOS EL CHECMAN.
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VISUALIZAREMOS NUESTRO PRIMER OBJETO PUENTE.
AHORA AGREGAREMOS EL OBJETO PUENTE TRAMO 2.
CUAL DESPLEGAR Item BRIDGE Y EN NEW BRIDGE OBJECT
SELECCIONAMOS.
APARECERA LA VENTANA Bridge Object Data, INGRESAREMOS LOS SIGUIENTES DATOS DEL PUENTE Y OK.
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ACTUALIZAREMOS PARA PODER VER EL OBJETO PUENTE. EN Bridge, SELECCIONAMOS Update
ACTUALIZAREMOS COMO AREA.
LONGITUD DEL TRAMO 2 Y MODIFICAMOS
SELECCIONAMOS TRAMO 2 QUE VAMOS
ACTUALIZAR
DEFINIMOS COMO AREA
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OK Y VISUALIZAREMOS EL SEGUNDO OBJETO PUENTE
AHORA AGREGAREMOS EL PUENTE OBJETO TRAMO 3.
CUAL DESPLEGAR Item BRIDGE Y EN NEW BRIDGE OBJECT
SELECCIONAMOS.
APARECERA LA VENTANA Bridge Object Data, INGRESAREMOS LOS SIGUIENTES DATOS DEL PUENTE.
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
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ACTUALIZAREMOS PARA PODER VER EL OBJETO PUENTE. EN Bridge, SELECCIONAMOS Update
ACTUALIZAREMOS COMO AREA.
LONGITUD DEL TRAMO 3 Y MODIFICAMOS
SELECCIONAMOS TRAMO 3 QUE VAMOS
ACTUALIZAR
DEFINIMOS COMO AREA
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OK Y VISUALIZAREMOS EL TERCER OBJETO PUENTE.
AHORA AGREGAREMOS EL PUENTE OBJETO TRAMO 4.
CUAL DESPLEGAR Item BRIDGE Y EN NEW BRIDGE OBJECT
SELECCIONAMOS :
APARECERA LA VENTANA Bridge Object Data, INGRESAREMOS LOS SIGUIENTES DATOS DEL PUENTE.
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
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ACTUALIZAREMOS PARA PODER VER EL OBJETO PUENTE. EN Bridge, SELECCIONAMOS Update
ACTUALIZAREMOS COMO AREA.
LONGITUD DEL TRAMO 4 Y MODIFICAMOS
SELECCIONAMOS TRAMO 4 QUE VAMOS
ACTUALIZAR
DEFINIMOS COMO AREA
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
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OK Y VISUALIZAREMOS EL PUENTE OBJETO TRAMO 4.
SOLO EXISTEN APOYOS AL INICIO Y AL FINAL. POR LO TANTO DEBEMOS QUITAR LOS DEMAS APOYOS, PARA ESTO:
PARA EL TRAMO 1, SELECCIONAMOS Bridge, EN PUENTES TRAMO 1 INGRESAMOS A Supports SELECCIONAMOS Abutments.
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PARA EL PUNTO FINAL LE QUITAMOS EL ESTRIBO.
EN EL TRAMO 2 QUITAMOS LOS 2 ESTRIBOS AL INICIO Y AL FINAL.
SELECCIONAMOS Bridge, EN PUENTES TRAMO 2 INGRESAMOS A Supports Y SELECCIONAMOS Abutments.
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
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EN EL FINAL QUITAMOS EL ESTRIBO.
EN EL TRAMO 2 QUITAMOS LOS 2 ESTRIBOS AL INICIO Y AL FINAL.
SELECCIONAMOS Bridge, EN PUENTES TRAMO 2 INGRESAMOS A Supports Y SELECCIONAMOS Abutments.
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
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EN EL FINAL QUITAMOS EL ESTRIBO.
EN EL TRAMO 4 QUITAMOS EL ESTRIBO AL FINAL. SELECCIONAMOS Bridge, EN PUENTES TRAMO 2 INGRESAMOS A Supports Y SELECCIONAMOS Abutments.
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
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VISUALIZAMOS LOS ESTRIBOS QUE QUEDARON AL INICIO Y AL FINAL DEL PUENTE.
EN LA PARTE SUPERIOR DE LAS PILASTRAS, VAMOS A MODELAR UNOS CABLES QUE VAN ESTAR UNIDOS A UNOS ELEMENTOS RIGIDOS O INDEFORMABLES, ESTOS
ELEMENTOS INDEFORMABLES LOS VAMOS A UNIR A NUESTRO MODELO ACTUALIZADO COMO SPAIN.
IINGRESAMOS A Components Y EN Type SELECCIONAMOS Link Properties.
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SELECCIONAMOS LAS SIGUIENTES CARACTERISTICAS Y DAMOS OK.
PONEMOS LA VISTA XY.
SELECCIONAMOS FIX ALL PARA QUE EL LINK
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CONFIGURAREMOS PARA QUE NOS MUESTRE LOS PUNTOS DIBUJADOS ANTERIORMENETE.
VAMOS ACTUALIZAR EL MODELO COMO SPAIN PARA QUE NO SE VEAN TODOS LOS PUNTOS SOLO EL EJE DE LA VIA. INGRESAMOS EN Bridge A update
PARA ELPRIMER TRAMO ACTUALIZAREMOS COMO Spain Model.
DESELECCIONAMOS PARA QUE NOS MUESTRE LOS PUNTOS
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PARA EL SEGUNDO TRAMO ACTUALIZAREMOS COMO Spain Model.
PARA EL TERCER TRAMO ACTUALIZAREMOS COMO Spain Model.
PARA EL CUARTO TRAMO ACTUALIZAREMOS COMO Spain Model.
UNA VEZ ACTUALIZADO EN MODELO SPAIN, VAMOS A DIBUJAR LOS TRES PUNTOS EN CADA PILASTRA DONDE VA ESTAR CONECTADO LOS CABLES. PARA ESTO NOS VAMOS A Advanced Y SELECCIONAMOS Draw Special Joint.
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DIBUJAMOS EL PRIMER PUNTO.
DIBUJAMOS EL SEGUNDO PUNTO.
COORDENADAS DEL PUNTO PUNTO DIBUJADO COORDENADAS DEL PUNTO PUNTO DIBUJADO
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DIBUJAMOS EL TERCER PUNTO:
DIBUJAMOS EL CUARTO PUNTO:
DIBUJANDO EL QUINTO PUNTO.
COORDENADAS DEL PUNTO PUNTO DIBUJADO COORDENADAS DEL PUNTO PUNTO DIBUJADO COORDENADAS DEL PUNTO PUNTO DIBUJADO
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
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DIBUJANDO EL SEXTO PUNTO.
SALIMOS DEL MODO DE DIBUJO HACIENDO CLICK EN SELECT. HACEMOS UN ZOOM SOBRE EL AREA DE TRABAJO PARA PODER DIBUJAR LINEAS QUE UNAN LOS PUNTOS DIBUJADOS ANTERIORMENTE CON LA PILASTRA.
DIBUJAREMOS TRES LÍNEAS DE PUNTO DE ADENTRO HACIA EL PUNTO DE AFUERA. INGRESAMOS AL MENU Advance Y SELECCIONAMOS Draw frame/Cable/tendón.
COORDENADAS DEL PUNTO
PUNTO DIBUJADO
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DIBUJAMOS LAS LINEAS
CORTAREMOS LA LINEA TRAZADA JUSTO EN LA INTERSECCIÓN CON EL LAYOUT. SALIMOS DEL MODO DE DIBUJO Y NOS VAMOS A ACERCAR AL DIBUJO.
SELECCIONAMOS LA LÍNEA Y EL EJE CENTRAL DEL PUENTE PARA TODOS LOS CASOS. CARACTERISTICA DE LINEA LINEAS DIBUJADAS SELECCIONAMOS LASLINEAS
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AHORA CORTAREMOS LAS LINEAS SELECCIONADAS. EN EL MENU Advanced, EN
Lines SELECCIONAMOS Divide Frames.
SELECCIONAMOS LA SEGUNDA LINEA.
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
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ALEJAMOS UN POCO Y BORRAMOS LA LÍNEA PARA POBER DIBUJAR LOS LINK.
EN EL MENU Advance SELECCIONAMOS Draw Two Joint Link.
DIBUJAMOS EL PRIMER LINK.
CARACTERISTICA LINK RIGIDO
LINK RIGIDO DIBUJADO
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IGUALMENTE DIBUJAMOS LOS OTROS DOS LINK.
HACEMOS UN ZOOM EN NUESTRA NUEVA AREA DE TRABAJO, LA SEGUNDA PILASTRA. DIBUJAREMOS TRES LÍNEAS DE PUNTO DE ADENTRO HACIA EL PUNTO DE AFUERA.
EN EL MENU Advanced, SELECCIONAMOS SELECCIONAMOS Draw Frame.
CARACTERISTICA LINK RIGIDO
LINK RIGIDO DIBUJADO
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
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DIBUJAMOS LAS 3 LINEAS.
CORTAREMOS LA LINEA TRAZADA JUSTO EN LA INTERSECCIÓN CON EL LAYOUT. SALIMOS DEL MODO DE DIBUJO Y NOS VAMOS A ACERCAR AL DIBUJO. SELECCIONAMOS LA LÍNEA Y EL EJE CENTRAL DEL PUENTE PARA TODOS LOS CASOS.
EN EL MENU Advanced, EN Lines SELECCIONAMOS Divide Frames.
CARACTERISTICA DE LINEA
LINEAS DIBUJADAS
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SELECCIONAMOS LA SEGUNDA LINEA.
VISUALIZAREMOS LAS LINEAS DIVIDIDAS
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EN EL MENU Advance SELECCIONAMOS Draw Two Joint Link. DIBUJAMOS EL PRIMER LINK.
IGUALMENTE DIBUJAMOS LOS OTROS LINK.
AHORA CON TODOS LOS LINK PROCEDEREMOS A DIBUJAR LOS CABLES. COLOCAMOS LA VISTA EN 3D. CARACTERISTICA LINK RIGIDO LINK RIGIDO DIBUJADO CARACTERISTICA LINK RIGIDO LINKS RIGIDOS DIBUJADO
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PRIMERAMENTE DEFINIREMOS LA SECCIÓN DE LOS CABLES. EN EL MENU
Components, EN Type SELECCIONAMOS Cable Properties.
SELECCIONAMOS New Cable Property, Y AGREGAMOS LOS SIGUIENTES DATOS.
AHORA SI PROCEDEREMOS A DIBUJAR LOS CABLES. EN EL MENU Advanced, SELECCIONAMOS Draw frame/Cable/Tendon.
DIAMETRO DEL CABLE
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SELECCIONAMOS TIPO DE LINEA CABLE Y SECCION CABLES. DIBUJAMOS.
AL DIBUJAR NOS SALDRA ESTA VENTANA SOLO LE DAREMOS OK.
IGUALMENTE DIBUJAREMOS LOS OTROS DOS CABLES. UNA VEZ TERMINADO VISUALIZAREMOS.
CARACTERISTICA DE LA LINEA
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IGUALMENTRE PROCEDEREMOS A DIBUJAR LOS CABLES EN LA SEGUNDA PILASTRA.
DEFINIREMOS LA COLUMNA BENT. PARA ESTO PRIMERO DEBEMOS DEFINIR CADA UNA DE LAS SECCCIONES QUE CONFORMAN LA COLUMNA BENT Y LUEGO LA UNIMOS EN UNA SOLA SECCION.
DEFINIREMOS LA PRIMERA SECCION DEL BENT. ENTRAMOS AL MENU
Components, EN Type SELECCIONAMOS Frame properties y AGREGAMOS UNA
NUEVA SECCION. EL MATERIAL SERA POR DEFECTO DEL PROGRAMA.
CARACTERISTICA DE LA LINEA CABLE CABLES DIBUJADOS CARACTERISTICA DE LA LINEA CABLE CABLES DIBUJADOS
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SECCION DE CONCRETO Y SECCION RECTANGULAR.
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SELECCIONAMOS EL TIPO VIGA. OK. OK.
IGUALMENTE PROCEDEREMOS A DEFINIR UNA NUEVA SECCION. TIPO CONCRETO SECCION RECTANGULAR.
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PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
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IGUALMENTE DEFINIREMOS UNA NUEVA SECCION. TIPO CONCRETO Y SECCION RECTANGULAR E INTRODUCIMOS LOS SIGUIENTES DATOS. SELECCIONAMOS TIPO COLUMNA.
IGUALMENTE DEFINIREMOS UNA NUEVA SECCION. TIPO CONCRETO Y SECCION RECTANGULAR E INTRODUCIMOS LOS SIGUIENTES DATOS. SELECCIONAMOS TIPO COLUMNA.
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AHORA DEFINIREMOS UNA COLUMNA PRISMATICA, ESTA ES LA UNION DE TODAS LAS SECCIONES DEFINIDAS ANTERIORMENTE. INGRESAMOS A NUEVA SECCION, TIPO OTROS Y SECCION NO PRISMATICA.
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
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AHORA DEFINIREMOS EL BENT. INGRESAMOS AL MENU Components Y SELECCIONAMOS EL ITEM Bents.
CLICK EN AGREGAR New Bridge bent.
INGESAMOS VIGA CABEZAL 30 PIES, UNA COLUMNA EN EL MEDIO, LA SECCIÓN DE LA VIGA CABEZAL ES LA MISMA.
LONGITUD DE LA VIGA CABEZAL 30 PIES Y 1 COLUMNA EN EL CENTRO INGRESAMOS PARA MODIFICAR CARACTERISTICAS DE LACOLUMNA
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
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INGRESAMOS A MODIFICAR. EN SECCIÓN SELECCIONAMOS COLUMNA BENT, DISTANCIA A LA MITAD DE LA VIGA CABEZAL 15 Y UNA ALTURA 22 Y OK.
AHORA AGREGAREMOS EL BENT AL OBJETO PUENTE DE INTERÉS. NECESITO UN BENT AL FINAL DEL PRIMERO TRAMO PUENTE, DEL SEGUNDO TRAMO PUENTE Y DEL TERCER TRAMO PUENTE.
PARA COLOCAR EL PRIMER BENT EN EL PRIMER TRAMO PUENTE, INGRESAMOS A bridge, EN EL PRIMER OBJETO PUENTE, Supports Y Abutments.
SECCION COLUMNA BENT A LA MITAD DE LA VIGA CABEZAL ALTURA 22 PIES
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AL FINAL LE VAMOS A DECIR UN bent property, Una Altura Z Y Elevación.
ACTUALIZAREMOS A EXTRUDE PARA VER COMO SE VE. NOS VAMOS AL MENU
home Y En set display options.
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PODEMOS VISUALIZAR EL PRIMER BENT.
LOS APOYOS DE LA SPILASTRAS HAY QUE PONERLOS FIJOS. SELECCIONAMOS LOS PUNTOS Y EN Advanced, Joints Y Restraints.
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OBSERVAMOS LOS APOYOS QUE YA SE COLOCARON.
DE LA MISMA MANERA SE COLOCA LOS DEMÁS BENT AL FINAL DE CADA OBJETO PUENTE.INGRESAMOS A BRIDGE, EN EL SEGUNDO OBJETO PUENTE, supports y
Abutments.
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VISUALIZAMOS EL SEGUNDO BENT.
PARA EL TERCER BEMT, INGRESAMOS A BRIDGE, EN EL TERCER OBJETO PUENTE,
supports y Abutments.
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VISUALIZAMOS EL TERCER BENT.
PARA PODER DIBUJAR LA FUNDACION EN EL BENT, PRIMERAMENTE DEBEMOS DE DIFINIR LOS PILOTES QUE IRAN EN ESTA FUNDACION. POR ESO SEGUIMOS LOS SIGUIENTES PASOS.
CAMBIAMOS LAS UNIDADES A PULGADAS PARA DEFINIR LAS SECCIONES DE LOS PILOTES.
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
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DEFINIREMOS LA SECCION DEL PILOTE. EN EL MENU components, EN frame
properties SELECCIONAMOS new section.
SELECCIONAMOS TIPO ACERO Y SECCION I.
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
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DEFINIREMOS LA SECCION DEL CABEZAL DE LA FUNDACION. EN EL MENU
Advanced, EN Define, Section Properties SELECCIONAMOS Area Sections.
SELECCIONAMOS Shell y AGREGAMOS NUEVA SECCION.
NOMBRE CABEZAL, UNA ALTURA 5.58FT Y SELECCIONAMOS Shell Thic QU ES DEFORMACIONES POR CORTANTES PARA EL ESPESOR DE LA FUNDACION.
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
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DIBUJAMOS LA FUNDACION PARA EL PRIMER BENT VOLVEMOS A COLOCAR LAS UNIDADES EN PIES. DEFINIMOS UNA GRILLA A LA ALTURA DE LA BASE DE LA COLUMNA QUE ES -28.906.
EN EL MENU Advanced, EN Define SELECCIONAMOS Coordinate Systems/Grids.
SELECCIONAMOS MODIFICAR.
ELEVACION DE LA BASE DEL BENT -28.906
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INGRESAMOS LOS DATOS.
NOS COLOCAMOS EN XY Y BAJAMOS LA GRILLA PARA VER EL PUNTO.
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
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SELECCIONAREMOS EL PUNTO Y LE QUITAREMOS EL APOYO:
AHORA DIBUJAREMOS 4 PUNTOS EN LAS ESQUINAS DEL PUNTO CENTRAL. DIBUJAMOS EL PRIMER PUNTO INGRESANDO AL MENU Advanced Y draw Joins.
COORDENADAS DEL PUNTO CLIC EN EL PUNTO BENT Y SE DIBUJA EL PRIMER PUNTO PUNTO DIBUJADO
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DIBUJAMOS EL SEGUNDO PUNTO.
DIBUJAMOS EL TERCER PUNTO.
DIBUJAMOS EL CUARTO PUNTO.
COORDENADAS DEL PUNTO CLIC EN EL PUNTO BENT Y SE DIBUJA EL SEGUNDO PUNTO PUNTO DIBUJADO COORDENADAS DEL PUNTO CLIC EN EL PUNTO BENT Y SE DIBUJA EL TERCER PUNTO PUNTO DIBUJADO COORDENADAS DEL PUNTO CLIC EN EL PUNTO BENT Y SE DIBUJA EL CUARTO PUNTO PUNTO DIBUJADO
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
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NOS VAMOS EN 3D PARA VISUALIZAR
AHORA DIBUJAREMOS EL PUNTITO EN EL MEDIO DEL ESPESOR, SELECCIONAMOS DIBUJAR UN PUNTO Y EN Z COLOCAMOS -2.79 Y DIBUJAMOS EN LAS 4 ESQUINAS
LUEGO BORRAMOS LOS PUNTOS DE ARRIBA DIBUJADOS ANTERIORMENTE.
COORDENADAS DEL PUNTO
CLIC EN CADA PUNTO SUPERIOR
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AHORA DIBUJAREMOS EL AREA DE LA FUNDACION .INGRESAMOS AL MENU
Advanced Y SELECCIONAMOS Draw Poly Area.
DIBUJAMOS EL AREA CABEZAL
AHORA VAMOS A HACER UNA DIVISION A ESA AREA. SELECCIONAMOS EL AREA DIBUJADA Y EN EL MENU Advanced , EN Areas SELECCIONAMOS Divide Areas.
SECCION CABEZAL
AREA DIBUJADA
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
87
SELECCIONAMOS LA PRIMERA LINEA. DIVIDIREMOS ESA AREA EN 10X6
PODEMOS VISUALIZAR LA DIVISION DEL AREA DE FUNDACION.
AHORA SELECCIONAREMOS LOS PUNTOS DONDE IRAN LOS PILOTES. ESTOS SERAN INTERCALADO.
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
88
A ESOS PUNTOS LOS VOY A CONVERTIR EN LINEA PARA LUEGO DARLE LA PROPIEDAD DEL PILOTE. SELECCIONADOS LOS PUNTOS NOS VAMOS AL MENU Advanced, EN More, EN Extrude SELECCIONAMOS Extrude Points to Frames.
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
89
VISUALIZAMOS LOS PILOTES.
SELECCIONAREMOS EL PUNTO MEDIO DE LA ZAPATA Y EL DE LA COLUMNA PARA UNIRMOS MEDIANTE UN ARTIFICIO.
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
90
SELECCIONAMOS WELD Y AGREGAMOS UN NUEVO CONSTRAINS.
LUEGO OK
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
91
LUEGO VISUALIZAMOS EL ARTIFICIO.
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
92
DIBUJAMOS LA FUNDACION PARA EL SEGUNDO BENT NOS COLOCAMOS EN XY Y BAJAMOS LA GRILLA PARA VER EL PUNTO.
VISUALIZAMOS EL PUNTO.
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
93
AHORA DIBUJAREMOS 4 PUNTOS EN LAS ESQUINAS DEL PUNTO CENTRAL. DIBUJAMOS EL PRIMER PUNTO INGRESANDO AL MENU Advanced Y draw Joins.
DIBUJAMOS EL SEGUNDO PUNTO.
DIBUJAMOS EL TERCER PUNTO.
COORDENADAS DEL PUNTO X=14.5; Y=9 CLIC EN EL PUNTO BENT Y SE DIBUJA EL PRIMER PUNTO PUNTO DIBUJADO COORDENADAS DEL PUNTO X=-14.5; Y=9 CLIC EN EL PUNTO BENT Y SE DIBUJA EL SEGUNDO PUNTO PUNTO DIBUJADO COORDENADAS DEL PUNTO X=14.5; Y=-9 CLIC EN EL PUNTO Y SE DIBUJA EL TERCER PUNTO PUNTO DIBUJADO
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
94
DIBUJAMOS EL CUARTO PUNTO.
NOS VAMOS EN 3D PARA VISUALIZAR
AHORA DIBUJAREMOS EL PUNTITO EN EL MEDIO DEL ESPESOR, SELECCIONAMOS DIBUJAR UN PUNTO Y EN Z COLOCAMOS -2.79 Y DIBUJAMOS EN LAS 4 ESQUINAS
COORDENADAS DEL PUNTO CLIC EN CADA PUNTO SUPERIOR COORDENADA S DEL PUNTO X=-14.5; Y=-9 CLIC EN EL PUNTO BENT Y SE DIBUJA EL CUARTO PUNTO PUNTO DIBUJADO
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
95
LUEGO BORRAMOS LOS PUNTOS DE ARRIBA DIBUJADOS ANTERIORMENTE.
AHORA DIBUJAREMOS EL AREA DE LA FUNDACION .INGRESAMOS AL MENU
Advanced Y SELECCIONAMOS Draw Poly Area.
DIBUJAMOS EL AREA CABEZAL
SECCION CABEZAL
AREA DIBUJADA
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
96
AHORA VAMOS A HACER UNA DIVISION A ESA AREA. SELECCIONAMOS EL AREA DIBUJADA Y EN EL MENU Advanced , EN Areas SELECCIONAMOS Divide Areas.
SELECCIONAMOS LA PRIMERA LINEA. DIVIDIREMOS ESA AREA EN 10X6
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
97
AHORA SELECCIONAREMOS LOS PUNTOS DONDE IRAN LOS PILOTES. ESTOS SERAN INTERCALADO.
A ESOS PUNTOS LOS VOY A CONVERTIR EN LINEA PARA LUEGO DARLE LA PROPIEDAD DEL PILOTE. SELECCIONADOS LOS PUNTOS NOS VAMOS AL MENU
Advanced, EN More, EN Extrude SELECCIONAMOS Extrude Points to Frames.
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
98
VISUALIZAMOS LOS PILOTES.
SELECCIONAREMOS EL PUNTO MEDIO DE LA ZAPATA Y EL DE LA COLUMNA PARA UNIRLOS MEDIANTE UN ARTIFICIO.
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
99
SELECCIONAMOS WELD1 Y OK.
LUEGO VISUALIZAMOS EL ARTIFICIO.
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
100
DIBUJAMOS LA FUNDACION PARA EL TERCER BENT NOS COLOCAMOS EN XY Y BAJAMOS LA GRILLA PARA VER EL PUNTO.
VISUALIZAMOS EL PUNTO.
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
101
AHORA DIBUJAREMOS 4 PUNTOS EN LAS ESQUINAS DEL PUNTO CENTRAL. DIBUJAMOS EL PRIMER PUNTO INGRESANDO AL MENU Advanced Y draw Joins.
DIBUJAMOS EL SEGUNDO PUNTO.
DIBUJAMOS EL TERCER PUNTO.
COORDENADAS DEL PUNTO CLIC EN EL PUNTO Y SE DIBUJA EL PRIMER PUNTO PUNTO DIBUJADO COORDENADAS DEL PUNTO CLIC EN EL PUNTO Y SE DIBUJA EL SEGUNDO PUNTO PUNTO DIBUJADO COORDENADAS DEL PUNTO CLIC EN EL PUNTO Y SE DIBUJA EL TERCER PUNTO PUNTO DIBUJADO
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
102
DIBUJAMOS EL CUARTO PUNTO.
NOS VAMOS EN 3D PARA VISUALIZAR
AHORA DIBUJAREMOS EL PUNTITO EN EL MEDIO DEL ESPESOR, SELECCIONAMOS DIBUJAR UN PUNTO Y EN Z COLOCAMOS -2.79 Y DIBUJAMOS EN LAS 4 ESQUINAS
COORDENADAS DEL PUNTO CLIC EN CADA PUNTO SUPERIOR COORDENADAS DEL PUNTO CLIC EN EL PUNTO Y SE DIBUJA EL CUARTO PUNTO PUNTO DIBUJADO
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
103
LUEGO BORRAMOS LOS PUNTOS DE ARRIBA DIBUJADOS ANTERIORMENTE.
AHORA DIBUJAREMOS EL AREA DE LA FUNDACION .INGRESAMOS AL MENU
Advanced Y SELECCIONAMOS Draw Poly Area.
DIBUJAMOS EL AREA CABEZAL
SECCION CABEZAL
AREA DIBUJADA
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
104
AHORA VAMOS A HACER UNA DIVISION A ESA AREA. SELECCIONAMOS EL AREA DIBUJADA Y EN EL MENU Advanced , EN Areas SELECCIONAMOS Divide Areas.
SELECCIONAMOS LA PRIMERA LINEA. DIVIDIREMOS ESA AREA EN 10X6
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
105
AHORA SELECCIONAREMOS LOS PUNTOS DONDE IRAN LOS PILOTES. ESTOS SERAN INTERCALADO.
A ESOS PUNTOS LOS VOY A CONVERTIR EN LINEA PARA LUEGO DARLE LA PROPIEDAD DEL PILOTE. SELECCIONADOS LOS PUNTOS NOS VAMOS AL MENU
Advanced, EN More, EN Extrude SELECCIONAMOS Extrude Points to Frames.
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
106
VISUALIZAMOS LOS PILOTES.
SELECCIONAREMOS EL PUNTO MEDIO DE LA ZAPATA Y EL DE LA COLUMNA PARA UNIRLOS MEDIANTE UN ARTIFICIO.
PUENTE CURVO EN CSIBRIDGE
107
SELECCIONAMOS WELD1 Y OK.
LUEGO VISUALIZAMOS EL ARTIFICIO.