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Curso Basico de Estampado Con Sublimacion y Con Vinyl Textil

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Academic year: 2021

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Un proceso sencillo

Pero como creemos que lo que te interesa es saber cómo puedes ganar dinero usando la técnica de sublimación para imprimir objetos de toda clase de material (textil, metal, madera, plástico, cerámica, vidrio,…), te explicaremos lo

sencillo que es el proceso.

Con una pequeña inversión y una breve formación podrás crear en pocos minutos objetos personalizados con imágenes de extraordinaria nitidez y colorido. En las prendas textiles conseguirás una gran solidez al lavado y el mejor tacto posible, ya que la tinta penetra en la prenda, no se queda en la superficie. Y por último, añade la ventaja de hacer tiradas

mínimas, rentables desde una sola unidad.

Para empezar sólo necesitarás:

 Una impresora de inyección de tinta conectada a tu ordenador.  Papel y tinta especial para sublimación.

 Una plancha de transferencia.

El proceso completo de impresión por sublimación se puede ver en este esquema, que te puedes

En el siguiente apartado te mostramos paso a paso cómo imprimir una taza.

A continuación se muestra paso a paso cómo imprimir mediante sublimación sobre una taza cerámica. El proceso para cualquier otro soporte es similar al mostrado.

1. Prepara la imagen

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En una impresora equipada con tintas de sublimación, imprime en modo espejo sobre el papel especial de sublimación.

2. Prepara la plancha

Fija el tiempo y temperatura adecuados para sublimar según el tipo de material deseado. También es importante regular correctamente la presión. Existen tablas de recomendación de estos valores que podrás ir perfeccionando con tu experiencia personal.

3. Coloca el transfer

Coloca el papel transfer sobre la taza cuidadosamente, y fíjalo sobre ella con un adhesivo

especial, que resista la temperatura del proceso.

Asegúrate de que esté bien posicionado y de que no se mueva al introducirlo en la plancha.

4. Pon la taza en la plancha

Si la plancha ya ha alcanzado la temperatura necesaria, ábrela y coloca la taza dentro. Al cerrar la plancha, el contador empezará a contar el tiempo prefijado.

5. Retira la taza

Transcurrido el tiempo establecido, sonará la alarma de la plancha. Ábrela y retira la taza con la ayuda de un guante térmico, Ten cuidado, estará muy caliente. Es el momento de retirar el transfer y desecharlo. Debajo del papel aparecerá una preciosa impresión de tonos muy brillantes y nítidos.

En el cuadro adjunto se muestran de forma orientativa, los tiempos y temperaturas necesarios para la sublimación de los siguientes productos.

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PRODUCTO TEMPERATURA TIEMPO

Aluminio 205º 60 seg.

Alfombrilla raton 190º 45 seg.

Billeteros (usar carton protector) 190º 45 seg.

Cerámicas (usar espuma protectora) 205º 5:00 min.

Porcelana Aqua Tile (usar espuma protectora) 205º 10:00 min. Baldosa Luminosa Glow Tile (usar espuma protectora) 205º 5:00 min.

Cristales (sin efecto espejo) 205º 1:30 min.

Cristales con recubrimiento blanco (sin efecto espejo) 205º 6:00 min.

Imanes 190º 8 o 10 seg.

Latas (usar molde) 190º 45 seg.

Maderas 190º 60 seg.

Placa Joyero 190º 45 seg.

Plásticos (llaveros, bisutería) 190º 45 seg.

Puzzle Cartón 190º 45 seg.

Puzzle Madera 190º 60 seg.

Textil / Tejidos 190º 45 seg.

Tazas Cerámica 200º 3:00 min.

Tazas Plástico 170º 2:00 min.

Técnica Sublimación: Preguntas Frecuentes (FAQ)

1- ¿Qué se requiere para iniciar un negocio de sublimación?

Un sistema de sublimación tiene los siguientes componentes básicos:  Un ordenador personal PC, con un software de diseño.  Una impresora inkjet o laser para imprimir las transferencias

 Una plancha transfer para aplicar mediante calor la imagen impresa a los productos que se van a sublimar  Y por supuesto, los productos en los cuales se va a imprimir: productos textiles, gorras, tazas, etc. Estos

productos requieren un recubrimiento especial que permita la penetración de la impresión por calor.

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Actualmente disponemos de tantos colores para la sublimación, además de los cuatro colores básicos CMYK, Cyan, Magenta, Amarillo y Negro, ya que a veces sólo con estos cuatro no se consiguen todos los matices necesarios en las imágenes a sublimar.

3- ¿Qué impresoras puedo usar para sublimación?

Hay dos tipos de impresoras para imprimir transferencias por sublimación:

Inkjets: para imprimir transferencias de sublimación, se requiere un papel especial y cartuchos de tintas especiales.

Los cartuchos de tintas de sublimación y cartuchos de tintas regulares no son intercambiables.

Láser: requieren cartuchos especiales para sublimación. Estos cartuchos son intercambiables con los

cartuchos regulares.

4- ¿Cuánto tiempo tardo en aplicar una transferencia?

Depende de el soporte sobre el que se quiera aplicar la transferencia. Para más información dirígete a nuestro cuadro orientativo de tiempos y temperatura. Para obtener más información sobre este tema, mira nuestro de temperaturas y tiempos.

5- ¿Sobre qué tipo de materiales se puede realizar el proceso de sublimación?

Transferencias de sublimación se pueden aplicar sobre polímeros (poliéster, poliamida, etc) u objetos con recubrimiento de polímeros. Se puede sublimar sobre telas de poliéster hasta con un 35% de algodón. Para aplicar transferencias sobre superficies cilíndricas se usan prensas especiales. Actualmente con las nuevas tintas CHROMABLAS/SUBLICOTTON, tienes la posibilidad de transferir sobre prendas 100%.

6- ¿Puedo sublimar en camisetas de algodón 100%?

Actualmente con los nuevos sistemas de tintas y papeles de CHROMABLAS, y con la preimpresión con nuestro papel SUBLICOTTON, tienes la posibilidad de transferir sobre prendas 100% algodón de colores claros y blancos.

7- ¿Puedo almacenar transferencias impresas?

Puede almacenar transferencias impresas durante semanas y meses con las tintas siempre y cuando se almacenen en un lugar con poca humedad y sin exposición al sol.

8- ¿Puedo utilizar cualquier tipo de papel para la técncica de sublimación?

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9-¿Qué es una Plancha transfer?

Es una máquina, con la idea de funcionamiento de una plancha doméstica, que calienta su superficie a una temperatura predeterminada, esta es ajustable a lo que uno desee o necesite respecto del trabajo que va realizar, las prensas generalmente trabajan a temperaturas entre 150°C y 250°C para los diferentes sustratos, hay de diferentes tamaños y formas según el formato del sustrato que se requiere instalar, al momento de planchar ejercen presion entre el impreso y el sustrato final, transfiriendo al sustrato el impres.

10- ¿Debo despegar el papel del transfer caliente o frío?

Hay diferentes tipos de papel, los que se despegan calientes o fríos o tibios, ver las instrucciones de tu papel para comprobar este parámetro.

11- ¿Puedo usar tintas GERCUTTER, sí tengo el perfil adaptado a las tintas?

Si. Ambas marcas están registradas por GERCUTTER, fabricante matriz de tintas, por lo que ambas marcas de tintas son compatibles y los perfiles de color son similares.

12- ¿Puedo imprimir fotolitos para hacer pantallas con las impresoras Epson?

Si. Necesitarás el programa PolyprintRIP para hacer la separación de colores. Luego debes utilizar el papel especial para filmado, de alta opacidad. Las tintas pueden ser las convencionales de impresión.

Diseños transfer

La técnica de Transfers Serigráficos se define como tintas de serigrafía impresas previamente en papel y posteriormente transferidas a la prenda o textil aplicándoles calor mediante planchas estampadoras de Transfers. Los resultados son colores vivos y de gran durabilidad, además dispone de una gran variedad de acabados que le asegura el mejor resultado según el tipo de original o necesidad.

Existen varios tipos de acabados:Z  Hot split (plano)

 Puff (en relieve)

 Alta Definición (plano efecto foto)  Doble Componente (para tejidos difíciles)  Glitter (efecto brillante)

 Purpurina (efecto brillante)  Metalizado (efecto metal)

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Para ver toda la colección de diseños tranfer, entra en nuestra tienda online, que esta siempre actualizada y en la que resulta muy sencillo localizar cualquier diseño transfer.

Crea tus propios diseños

También puedes crear tus propios diseños transfer, puedes hacer producciones pequeñas desde 100 unidades hasta grandes producciones de más de 5000 unidades.

Técnica y asesoramiento

Las hojas de transfer son diseños listos para ser aplicados sobre la prenda que quieras. Prepara un pequeño muestrario o deja que tu cliente escoja del catálogo que te ofrecemos. Las hojas de transfer son diseños listos para ser aplicados sobre la prenda que quieras. Prepara un pequeño muestrario o deja que tu cliente escoja del catálogo que te ofrecemos. Con una inversión mínima puedes obtener resultados muy profesionales, ya que sólo necesitas una plancha transfer. Y si quieres que la personalización sea exclusiva, envíanos tu diseño y te cotizaremos sin compromiso fabricar una pequeña serie de hojas con él. A partir de 100 unidades.

Tipos de acabado

Existen varios tipos de transfer, dependiendo del efecto que quieras conseguir en las prendas:

Hot Split

Los Transfers Hot Split son de fácil aplicación, sin apenas tacto (espesor) que simula una impresión directa sobre la prenda.

Orientado para prendas de poliester, algodón y mezclas. En el caso de aplicar en otro tipo de tejidos como los elásticos, se deberá añadir el Doble Componente con el fin de obtener elasticidad y extra adherencia en el Transfer.

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Puff

Los transfer Puff están enfocados para estamparse en algodón 100% y mezcla.

No se recomienda estampar en tejidos elásticos.

Esta técnica nos permite hinchar el área que queremos resaltar inclusible elegir su nivel de inflado alto/bajo.

Alta Definición

Los transfers Alta Definición admiten el Doble Componente, permitiendo así estampar en tejidos artificiales o elásticos. Transfer de impresión offset con el cual se alcanza un acabado fotográfico perfecto.

La impresión se basa en la cuatricromía (todo color) y siempre es plana. Adecuado para estampar en algodón y mezcla.

Doble Componente

El Doble Componente se puede aplicar a los transfers Hot Split, Puff , Alta Definición y Metalizados. Es un adhesivo que se incorpora al final de la fabricación del Transfer para conseguir mayor elasticidad y penetración en el tejido, permitiendo de esta forma estampar tejidos elásticos, y difíciles que sin el Doble Componente podrían presentar alguna dificultad.

Glitter/Purpurina

Transfer serigráfico que nos proporciona un efecto brillante a través de la escarcha. En el caso del Glitter la escarcha es más gruesa y el efecto visual brillante, en los transfers Purpurina la escarcha es más fina. Permite resaltar cualquier parte del dibujo y así conseguir un efecto diferente y

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brillante en zonas específicas dentro de la misma imágen. Para estampar sobre tejidos de algodón, algodón poliéster y fibras artificiales.

Foil

Transfer serigráfico de doble estampado. Producto ideal para resaltar un motivo a través del efecto metal y seleccionar según el fondo de prenda el

color más adecuado.

Visualmente brillante y se puede aplicar sobre cualquier color de prenda. Disponemos de una amplia carta de colores en donde se encuentran representadas la mayoría de tonalidades. Las láminas se adquieren por rollos de 30 metros. Posibilidad de estampar sobre tejidos de algodón, algodón poliéster y fibras artificiales.

Metalizado

Transfer serigráfico que nos proporciona un efecto Metalizado/Brillante con tintas de color Plata y Cobre. Para estampar sobre tejidos de algodón, algodón poliéster y fibras artificiales.

Tres cosas son todo lo que necesitas para el proceso de impresión por sublimación: ordenador, impresora y

plancha transfer. Y cada año que pasa vemos avances en cada uno de los tres: los ordenadores mejoran y bajan

de precio, los programas de diseño lanzan nuevas y mas potentes versiones, las planchas transfer incluyen mas

dispositivos digitales… pero ¿qué hay de las impresoras? Quizás sea el dispositivo de los tres que menos ha

evolucionado, probablemente por la situación tan monopolística que tiene la gama Epson.

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Estos últimos años el textil promocional se ha visto

invadido de materias extremadamente técnicas a las que tanto los serígrafos como los bordadores y los demás

decoradores ha tenido que adaptarse. Afortunadamente, los procesos de marcaje han ido evolucionando,

aportando soluciones como el transfer, la sublimación y, más recientemente, la impresión digital directa sobre

poliéster (incluso poliéster oscuro). Le brindamos una lista de las materias más delicadas de personalizar junto

con una clasificación de las técnicas más adecuadas para cada una de ellas.

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La sublimación es una de las técnicas de marcaje mas prácticas y

rentables, fácil de aprender y con unos resultados excelentes. Pero tiene un requisito inevitable: se aplica

siempre sobre superficies de poliéster, o al menos con recubrimiento de poliéster.

Esto no es un problema, pero podría serlo en las prendas textiles, ya que la mayoría de la gente prefiere las

prendas de algodón o sus mezclas, unas veces por el tacto, pero muchas mas porque transpiran mejor. Las

primeras prendas sublimables no habían previsto soluciones para esto y resultaban poco confortables, pero han

ido apareciendo soluciones para este problema. La primera fue una camiseta con doble composición: algodón

por dentro y poliéster por fuera. Pero como de lo que se trata es de evacuar bien el sudor, esta doble

composición no resulta todo lo efectiva que se esperaba, quizás por su grosor.

Los tejidos Dry Skin han sido diseñados para cumplir eficazmente esta función. De

forma similar a un tejido piqué de polo, han sido fabricados con un tipo de punto que deja amplios y abundantes

poros por los que dejar salir el sudor.

Brildor ofrece 3 modelos de camiseta fabricados con este tipo de tejido: Bobby, DrySkin MC y DrySkin ML.

Por su composición y tipo de tela son la elección ideal como prenda deportiva personalizable para todo tipo de

competiciones: fútbol, baloncesto, balonmano,… Las prendas con tejido Dry Skin también pueden

persaonlizarse por cualquier otro sistema de marcaje: bordado, vinilo, serigrafía,… Todos los modelos están

disponibles en una abundante variedad de tallas y colores.

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Ahora la moda pasa por llevar camisetas cada vez más atrevidas y divertidas, con mensajes directos ¿te imaginas poder crear camisetas personalizadas con tu impresora? Deja volar tu imaginación, GRUPOESHOP lo pone a tu alcance.

El Papel Transfer es una técnica de impresión que requiere la mínima inversión posible y que te permitirá introducirte en el campo de la personalización de prenda, un sector de ilimitadas posibilidades.

El equipo que necesitas es muy simple:  un ordenador

 un programa gráfico  una impresora

 hojas de Papel Transfer

 una plancha transfer, o al menos una plancha doméstica

Añade a esto tu imaginación y ganas de trabajar estarás preparado para ganar dinero.

La técnica es muy fácil de aprender y de usar. Se resume en 3 sencillos pasos:

1.

Elige el diseño o la foto que quieras desde tu aplicación gráfica favorita.

2.

Imprímelo con tu impresora.

3.

Aplícalo sobre tu camiseta con una plancha de calor.

No sólo puedes personalizar camisetas. Estos son sólo algunos

ejemplos de los muchos soportes sobre los que puedes utilizar el papel transfer:  Gorras  Bolsas  Piel no tratada  Alfombrillas de ratón  Abanicos  Sombrillas

 Tazas, (sólo si utilizas papel para impresora de sublimación)

Los Papeles Transfer de GRUPOESHOP están pensados para uso profesional, pero pueden adquirirse en formatos mas reducidos, especialmente pensados para uso doméstico.

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Gama de Papeles Transfer (PT)

GRUPOESHOP proporciona una gama completa de papeles, aptos para casi cualquier tipo de impresora que desees utilizar.

Tipo de Impresora Camiseta…

…Clara …Oscura Láser… …LED PTL.C PTL.O

…Clásica PTL.V

Inkjet PTI.C PTI.O

Sublimación PTS

En Brildor te ofrecemos además un servicio integral, que incluye planchas, impresoras y sus consumibles.

Técnica y asesoramiento: Vinilo

Instrucciones generales de uso

PARA ESTA TECNICA DEBES USAR NUESTROS PLOTTER DE CORTE GERCUTTER

WWW.GRUPOESHOP.COM

Son muy pocos los elementos necesarios para empezar a realizar las primeras estampaciones en camisetas usando el vinilo textil.

Para el corte

 Asegúrate dde que la cuchilla de cortes es la adecuada  Pon la imagen en modo espejo, la vas a cortar por el reverso

 Regula adecuadamente la velocidad, profundidad y presión de la cuchilla  Haz una prueba de corte previa

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 Pelar el sobrante uniformemente en diagonal al corte

Al aplicarlo con calor

 Regula la temperatura, tiempo y presión de la plancha según las instrucciones  Precalienta la prenda unos 10 segundos para eliminar arrugas y humedad  Posiciona el vinilo sobre la prenda por el lado correcto

 Usa un papel protector para evitar manchas de tinta, transfers o tejidos

 Abre el plato con suavidad y retira el transportador en caliente o frío según la recomendación del fabricante del vinilo

Lavado de la prenda

 Espera 24 horas desde la aplicación antes del primer lavado  Combina recomendaciones del lavado de prenda y vinilo  Lava las prendas del revés

 Se permite el lavado en seco y el centrifugado en secadora doméstica  Evita la lejía

Comprueba en la siguiente tabla como debes aplicar el vinilo textil

TIPO DE VINILO TIPO DE CUCHILLA TEMP (ºC) PRESIÓN (atm) 1er TIEMPO (seg) PELADO 2do TIEMPO (seg) LAVADO (ºC) Basic 45 º 155-166 3,5 Media 17-20 Caliente 2 60 Elastic 45 º 145-165 2,0-2,5 Media-Baja 3-4 Caliente 10-15 30 Flock 60 º 155-170 3,5 Media 17-20 Caliente 2 40 Solvent 45 º 150-170 2,0-2,5 Media-Baja 15-20 Templado - 60 Solvent-Flock 45 º CO 150-180 PES 3,5 Media CO 10-20 PES 30 Caliente - 60

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150 Subli-Flock 45 º 150-180 3,5 Media 10-30 Caliente - 60 Metallic Mate 45 º 155-165 3,5 Media 17-30 Frío 2 40 Metallic Brillo 45 º 150-160 3,5 Media 15-18 Frío 2 Sólo a mano Textures 45 º 155-165 3,5 Media 17-20 Caliente 2 40 Glitter 45 º 155-165 3,5 Media 17-20 Caliente 2 60 Stars 45 º 150-160 3,5 Media 15-18 Caliente 2 40 Paint 45 º 155-165 3,5 Media 17-20 Caliente 2 60 Hologram 45 º 150-160 3,5 Media 15-18 Frío 2 40 Reflex 45 º 155-165 3,5 Media 17-20 Caliente 2 60 Glow 45 º 150-160 3,5 Media 15-18 Caliente 2 40

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10 Razones para adquirir un plotter de corte de vinilo

En este artículo no pretendemos venderte un modelo ni una marca de

plotters de corte en concreto. Lo que queremos es exponerte 10 buenas razones por las que merece la pena

disponer de uno en tu negocio de personalización de prendas.

Y cuando decimos merece la pena, estamos hablando de dinero…

1. Versatilidad. Son muchos los mercados a los que puedes acceder, como por ejemplo: equipaciones

deportivas, rótulos, calcomanías, apliques, o el recorte de contorno de transfers a todo color.

2. Economía. La inversión inicial es una de las más pequeñas de este tipo de negocio. En cambio, el retorno es

uno de los más rápidos. Es decir, el plotter se puede amortizas en muy poco tiempo.

3. Durabilidad. Con la calidad de los materiales de hoy en día, puedes estar seguro de que tus diseños se verán

bien durante la vida de la prenda, lo que en este negocio se define como resistir mas de 50 lavados.

4. Tiradas cortas. La manera perfecta de hacer tiradas que no serían rentables con la serigrafía es la técnica de

corte y transfer de vinilo. Lo saben bien muchos serigrafistas, que usan el corte como principal recurso para no

perder los pedidos mas pequeños.

5. Servicio rápido. Vivimos en un sociedad en la que muchos clientes solo admiten tenerlo ya!. Ser capaz de

gestionar cambios de última hora y satisfacer los caprichos de tus clientes te dará una gran ventaja a la hora de

ganarte su lealtad.

6. Precios competitivos. El bordado se percibe como el máximo en sistemas de marcaje, pero no todos pueden

permitirse pagar el precio de un diseño de 50.000 puntadas. Aún así, les gustaría disponer de prendas con su

imagen o logo. El corte de vinilo ofrece opciones económicamente viables para ellos.

7. Efectos especiales. Ningún otro sistema de marcaje te ofrece una gama tan amplia de efectos: láminas con

efecto metálico, purpurinas, reflectantes, flocados e incluso fotoluminiscentes.

8. Personalización. Los clientes se cansan de los diseños prefabricados y ofrecidos en catálogo. Quizás resulten

un poco más asequibles, pero la posibilidad de personalizar las fuentes y estilos harán que tu cliente se sienta

que has creado algo especial para él… por no mencionar el hecho de que puedes adaptarlo perfectamente a

cualquier tamaño o estilo de prenda.

9. Autonomía / Independencia. Seamos realistas, la mayoría de nosotros tenemos una cierta obsesión por el

control de nuestro tiempo. Nadie quiere estar a merced de otra persona cuando se trata de ofrecer servicios a

sus clientes. Queremos tener la certeza de que el trabajo se va a hacer en el plazo y la forma correctos. La única

forma que conozco para estar completamente seguro de eso es hacerlo yo mismo. Disponer del plotter de corte

me lo permite.

10. Rentabilidad. Para muchos el negocio de la personalización de prendas nos resulta muy satisfactorio y

gratificante, pero no olvidemos que estamos en él para generar dinero. La versatilidad, la gran cantidad de

mercados a los que se puede llegar y una inversión relativamente pequeña dan al plotter de corte de vinilo una

rentabilidad sin igual, casi inmediata y que sigue generando ingresos a lo largo de los años. Creo que jamás he

oído decir a nadie que cometió un error al comprar un plotter de corte

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Glosario de términos sobre el Corte de Vinilo

El corte de vinilo es una técnica sencilla de aprender. En este glosario, además de definir conceptos que te

ayudarán a iniciarte, te explicamos las particularidades del vinilo textil respecto al vinilo de rotulación.

Vinilo

Es una lámina plástica, de pvc o cada vez mas de poliuretano, a la que se le

ha aplicado un adhesivo en una de sus caras, el cual se protege con un papel siliconado (para que no se pegue).

El tipo mas habitual el es vinilo opaco, pero también hay translúcido (para rótulos luminosos) o sadblast (para

hacer máscaras para chorro de arena), reflectantes, luminiscentes, etc. Los opacos se clasifican según su

resistencia a la decoloración por luz solar, medida en años: 3, 5 o 7 suelen ser los habituales. Se vende en rollos

de 25 o 50 metros de largo, en varios anchos a partir de 50cm. Algunos distribuidores lo ofrecen en servicio de

corte por metros.

Vinilo Textil

Es una tipo particular de vinilo. Actualmente siempre de poliuretano, el adhesivo sólo actúa cuando se le aplica

calor, generalmente 120ºC durante en 12 segundos (consultar con el fabricante). No necesita lámina protectora,

pero en cambio lleva ya un transportador resistente al calor. Por ello, el corte se tiene que hacer en modo espejo,

ya que se hace sobre la cara del vinilo que se pega a la prenda, ¡no sobre el transportador!

Además de los colores planos y metalizados, existen vinilos textiles con texturas y también flocados. Se suele

vender en rollos de 25 metros de largo, en ancho de 50cm.

Vinilo de Impresión y Corte

Es un vinilo especial que se puede imprimir con impresoras que usen tintas solventes o ecosolventes. Resuelve

el gran inconveniente de los vinilos en general, que son de un solo color y se han de combinar para conseguir

diseños de varios colores.

El recortado suele hacerse por el contorno de lo impreso, lo que requiere usar plotters son lectores ópticos que

puedan identificar la posición del diseño impreso para recortar correctamente el contorno. Actualmente existen

máquinas impresoras y cortadoras a la vez, que hacen ambas funciones de una vez.

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En el caso del vinilo imprimible textil, a diferencia de los otros vinilos textiles éste se tiene que pasar también a

un transportador para aplicarlo.

Plotter de Corte

Sirve para cortar el vinilo según el diseño que queramos. Parece un plotter de impresión de planos en el que la

plumilla ha sido sustituida por una cuchilla.

La cuchilla se mueve a lo largo de una guía mientras los rodillos hacen correr el vinilo atrás o adelante.

Componiendo ambos movimientos se puede cortar a gran velocidad cualquier forma. El filo de la cuchilla

siempre está orientado en la dirección de avance sobre el vinilo.

Lo sofisticado de esta máquina consiste en que a la cuchilla de corte se le puede dar una fuerza de corte, medida

en gramos, como si colocásemos un peso encima de la cuchilla para que esta corte más o menos profundamente

sobre el material, sin que llegue a cortar el papel siliconado, ya que según el tipo de vinilo elegido el espesor del

mismo será distinto y unos serán más o menos “duros” que otros. También podemos variar la velocidad de corte

de la cuchilla y rodillos para hacer un trabajo más rápido.

Corte Tangencial y Arrastre

Existen 2 tipos de plotters de corte, que se diferencian por la forma en que manejan la cuchilla de corte.

El plotter de Corte Tangencial controla la orientación de la cuchilla, que la orienta según el dibujo mediante un

motor de posicionamiento. De esta forma se consigue mucha precisión en los cortes pequeños. A cambio, el

proceso es más lento y ruidoso, ya que hay que levantar la cuchilla del material para hacer los giros (mediante

un sistema de solenoide o electroimán).

En el sistema de Corte por Arrastre (en ingles Drag) la cuchilla es de cuerpo cilíndrico y gira “loca” (suelta)

dentro del portacuchillas: se orienta según el sentido de corte, orientando el filo al movimiento. Esta forma de

corte es mucho más rápida pero de menor calidad, sobre todo en los caracteres muy pequeños.

Sistema de Arrastre

Sistema Tangencial

Cortes

más

rápidos

Facilidad de uso

(solo

se

configura

la

presión)

Mayor detalle y

letras

mas

pequeñas

Materiales

ultra-delgados

y

materiales

rígidos

Ajuste

de

profundidad de

corte

mas

preciso

Presión de Corte

La mayoría de los plotters disponen de un ajuste de presión de corte, que dependerá del tipo de vinilo a utilizar

(los vinilos de fundición requieren menos presión de corte) y del espesor: a más espesor mayor presión de corte.

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Una presión insuficiente hace mas difícil el descarte o pelado, ya que el vinilo tiende a desgarrarse. En el caso

de una presión excesiva, la cuchilla cortará el soporte siliconado produciendo el deslaminado al descartar.

Además, la cuchilla se desgastará mas pronto y dañará la lámina base de teflón.

Memoria Buffer

La memoria Buffer es un memoria temporal que almacena los datos de entrada al plotter y se los va enviando al

procesador en forma dosificada no se atasque con ellos (overflow).

Todos las impresoras disponen de memoria buffer. Este tipo de memoria permite liberar el ordenador antes de

que el plotter termine el proceso de corte, para que se pueda dedicar a otra tarea. En los entornos multitarea

actuales esto ha dejado de ser tan importante, pero hasta no hace mucho era algo a tener muy en cuenta para

mejorar la productividad del usuario del plotter.

Programa de corte

Es el software que gestiona el plotter. Desde él enviaremos el dibujo a cortar.

La mayoría de ellos a parte de la función de corte están especializados como programas de diseño de gráficos

vectoriales, con funciones añadidas para facilitar la labor al rotulista.

La mayoría de los plotters de corte que se venden en la actualidad incluyen algún programa de corte, al menos

en una versión reducida. Antes de plantearse comprar algo mas potente se recomienda agotar las posibilidades

de este programa ya incluido. Muchos encontraréis que es mas que suficiente y que no hay necesidad de mas

desembolso.

Plugin

Los plugins son una alterntiva al uso de un Programa de Corte porque os permiten controlar el plotter de corte

desde vuestro programa habitual de diseño gráfico: Corel, Illustrator o Freehand.

La ventaja más inmediata de esta opción es que no tenemos que aprender un nuevo programa y podemos

manejar nuestro plotter desde nuestra aplicación habitual.

Ficheros gráficos bitmap y vectorial

Para cortar un vinilo es necesario que el fichero con el diseño a cortar esté en formato vectorial, con líneas

rectas y curvas formando el diseño. Pero muchos diseños nos llegan en formato bitmap.

Vectorizar

Es el proceso de convertir una imagen bitmap en un gráfico vectorizado. Las líneas del gráfico vectorizado (no

todas, sólo las que designemos) son por las que la cuchilla del plotter va a cortar el vinilo.

La mayoría de los programas de corte contienen vectorizadores, pero también los hay independientes o

contenidos en programas de diseño gráfico: Adobe Streamline, Corel Trace, Photoshop, etc. En cualquier caso,

no existe un programa que haga perfectamente bien la vectorización automática, siempre hay que retocar el

manualmente el resultado.

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Descarte

También llamado pelado, es el término al que se refiere el proceso de retirar el material de contorno no deseado,

una vez que se ha cortado el vinilo. La mejor herramienta para ayudarnos para esta tarea son las pinzas de punta

fina.

Para descartar empieza desde una esquina y ayúdate de unas pinzas o de la punta de un cutter. Evita retirar

demasiado vinilo de una vez porque corres el riesgo de que lo descartado se quede pegado al vinilo bueno. O

que te confundas y retires partes no deseadas.

Transportador

También se conoce por Cinta de Aplicación. Es un papel adhesivado que nos ayuda a pasar el vinilo cortado a la

superficie destino (no es necesario su uso en el vinilo textil).

Se despliega sobre el vinilo ya cortado y descartado para pagarse sobre él. Se debe comenzar desde el centro

hacia el exterior, evitando producir arrugas. Al finalizar ya se puede retirar el papel protector del vinilo cortado,

queda con su adhesivo descubierto, listo para pegarlo en su destino.

El transportador puede ser de papel o de pvc transparente. También lo hay con adhesivo de alta, baja, y media

adherencia. Normalmente se utilizan el de media adherencia, los de alta se utilizan en figuras o letras muy

pequeñas que son difíciles de extraer. Generalmente sirve para varios usos, hasta que el adhesivo empiece a

perder capacidad.

Rasqueta

También se llama espátula. Es un objeto de plástico en forma de rectángulo que sirve para aplicar presión sobre

el transportador para que se pegue al vinilo. También se puede usar para la misma función un rodillo de caucho.

Conceptos básicos sobre Imagenes Digitales

Los profesionales de la personalización textil necesitan manejar continuamente imágenes digitales. Por ello,

sería recomendable tener claros los conceptos que se explican a continuación, ya son los cimientos básicos para

entender cómo se guardan las imágenes y también para saber si su calidad es suficiente para imprimirlas al

tamaño deseado.

Lo primero que hay que saber es que existen dos formatos bien diferenciados de imagen: vectorial y bitmap.

Después veremos cómo evaluar la calidad de un bitmap.

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Formato Vectorial

Las imágenes se guardan como formas geométricas: líneas y

curvas de cualquier tipo, pero también textos. Se generan en programas de diseño gráfico como Corel o

Illustrator, nunca pueden ser fotos. Sus extensiones son las propias de estos programas: .cdr (Corel), .ai

(Illustrator), .cmx,… aunque también hay formatos libres, no nativos (es decir, no asociados a ningún programa)

como el .svg.

Su característica mas interesante es que no pierden calidad cualquiera que sea el tamaño al que los escalemos

(ampliemos), siempre se ven bien. Otra característica es que suelen ocupar poco espacio (si las comparamos con

las bitmap).

Formato Bitmap o Raster

Las imágenes bitmap están formadas por puntos,

que se llaman pixels. Las imágenes que obtenemos con una cámara digital son de este tipo. El tamaño de la

imagen se mide en la cantidad de pixels verticales por pixels horizontales. Pero la calidad con que vemos una

imagen depende de los pixels por centímetro a la que se nos muestra en la pantalla o el papel. Es por eso que

una imagen de pocos pixels no puede ampliarse mucho sin que se “pixele”. Es decir, que al contrario de lo que

pasa con las imágenes vectoriales, no podemos ampliarlas indefinidamente sin que pierdan calidad.

Las extensiones de bitmaps mas conocidas son .jpg .gif .bmp .tif .psd .cpt .tga. La mayoría no son nativos de un

programa específico. Si queremos calidades altas, los ficheros serán necesariamente grandes. Algunos formatos

solucionan en parte esto comprimiendo sus datos (.jpg, .gif).

Calidad Aceptable

Una vez explicado esto, vamos a explicar qué se puede considerar una calidad razonable para una imagen

bitmap, especialmente para una impresión mas o menos profesional. De las imágenes vectoriales no hace falta

hacer esta explicación, porque se pueden ampliar indefinidamente sin que se pierda nada de la suya.

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La medida ideal comúnmente aceptada para impresiones de

calidad en papel son los 300ppp, que son 300 pixels en cada pulgada (en pantalla de ordenador es suficiente con

una calidad entre 72 y 96ppp, dependiendo del tamaño de pantalla). Si traducimos esos 300ppp a nuestro

sistema decimal, equivaldría a unos 120p/cm. Para facilitarnos el cálculo mental rápido, podríamos redondear

esa cifra a 100p/cm, pero teniendo en cuenta que en trabajos importantes habría que ajustar las cifras al valor

real.

Con esta sencilla referencia de 100p/cm es muy fácil saber qué tamaño máximo podemos imprimir una imagen

de, por ejemplo, 1200×800 pixels: 12×8 cm (10×7 cm si ajustamos el cálculo).

Por tanto, es fácil ajustar la calidad de imagen de la calidad al tamaño en que luego querremos imprimir las

fotos. O saber si la imagen que nos han pedido imprimir en una camiseta tiene calidad suficiente para el tamaño

en que quieren que la imprimamos…

Transformar de un formato a otro

La siguiente pregunta que cualquiera se puede hacer es si es posible pasar de un formato a otro para aprovechar

las ventajas que mas le convengan.

Pasar de Vectorial a Bitmap es sencillo. Como el vectorial es escalable al tamaño que queramos, basta con elegir

el tamaño y procesar la imagen con algún programa. Al fin y al cabo, todos los programas gráficos hacen este

proceso cuando mandan una imagen a la impresora, ya que las impresoras sólo pueden imprimir bitmaps.

El proceso inverso, de Bitmap a Vectorial es mucho mas complicado. En algunos casos, si se trata de imágenes

complejas, casi imposible. Es necesario usar un programa que procesa la imagen Bitmap identificando los puntos

que forman una linea o una curva para trazarla. Por eso se llaman Trazadores (Tracer). Se necesita un buen

programa y algo de experiencia para conseguir buenos resultados.

En principio, es evidente que el segundo proceso sería el mas interesante, pero desgraciadamente no es apto

para principiantes. Es cuestión de practicar primero con formatos vectoriales y ganar la experiencia necesaria…

¿No se te ocurre quién podría querer comprar una camiseta

personalizada?

Mira a tu alrededor, en el trabajo, por la calle, en la televisión: todo el mundo quiere llevar un mensaje original en su camiseta. Mira a ver si reconoces casos como estos:

 Equipos de fútbol u otros deportes de aficionados, que sólo quieren una equipación para pocos integrantes. Y además la quieren con el nombre de cada jugador!!!

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 Bares y restaurantes, que dan un toque de profesionalidad uniformando el personal y poniendo el nombre de cada camarero sobre la camiseta.

 Despedidas de solteros

 Encuentros de moteros, aficionados a un hobby

 Regalos de cumpleaños y otras celebraciones personalizados  Peñas de amigos en fiestas

 Mensajes para eventos deportivos: una letra en cada camiseta,…  Boutiques de moda para clientes que buscan exclusividad

Los sistemas de tinta continua permite satisfacer producciones de tiradas muy cortas, desde una sola prenda, algo que prácticamente no puede hacerse con ninguna otra técnica. Es ahí donde está su fuerza y hacia donde deben orientarse los posibles negocios que se planteen entorno a la www.grupoeshop.com

Negocio complementario

En negocios de bordados personalizados, para clientes que buscan opciones de personalización más económicas. Con un poco de imaginación pueden combinarse en la misma prenda ambas técnicas consiguiendo efectos espectaculares.

Serigrafía Textil, tanto para atender las tiradas cortas que habitualmente rechazabas o enviabas a la competencia, como para realizar muestras rápidamente. El soft opcional Texprint está especialmente diseñado para igualar la calidad a la obtenida en serigrafía, es la mas básico y ya en desuso.

Reclamistas, que normalmente contratan la personalización de prendas textiles. Así puedes controlar mejor los plazos de entrega, además de mejorar tus márgenes.

Copisterías, que cuentan con toda la experiencia en impresión digital, y sólo han de adaptarse a las peculiaridades de la prenda textil.

Tiendas de arreglo de prendas. Obtén el máximo rendimiento del local que ya ocupas. En poco espacio y con una pequeña inversión, puedes incrementar la rentabilidad de tu negocio.

Las máquinas cabe perfectamente en una habitación de tu casa, con lo que no necesitas alquilar un local al principio. Concéntrate en buscar clientes y hacer diseños originales, el negocio crecerá sólo.

Negocio en Internet

Otro ejemplo interesante son las tiendas on-line de camisetas originales. El planteamiento es sencillo e innovador:  Disponen de una web que permite al usuario elegir una prenda (modelo, talla, color) en su catálogo.

 La misma web tiene una base de datos con diseños para estampar, en la que el cliente escoge el que le gusta.  El resto de la compra es igual que en cualquier otra tienda on-line: portes, pago y entrega.

A esta idea base se pueden añadir otros ingredientes que diferenciarán el proyecto:

 Algunas tiendas combinan los servicios los sistemas de www.grupoeshop.com con los de bordado.  Cada tienda se especializa en un estilo diferente: urbano, alternativo, musical,…

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 Algunas empresas han creado la posibilidad de que cualquier diseñador suba sus diseños a sus webs. Si luego algún cliente los elige para personalizar su camiseta, el diseñador percibe un porcentaje de la venta en concepto de derechos de autor.

Cómo elegir bien una plancha transfer

No creo que exagere si digo que, en el negocio de la personalización textil, la plancha es uno de los instrumentos mas

importantes que necesitarás, ya que son mayoría las técnicas que necesitan una en algún momento de su proceso:

transfer serigráfico, papel transfer, vinilo, pedrería, impresión directa,…

Por tanto conviene hacer una reflexión sobre qué hay que tener en cuenta a la hora de elegir el modelo mas

adecuado, especialmente si vas a comprar la primera. No te quedes corto en prestaciones, pronto lo agradecerás

y verás cómo en poco tiempo recuperás cada euro que inviertas.

Los tres parámetros

3 son los parámetros que influyen en el proceso de planchado transfer: Tiempo, Temperatura y Presión.

Todos ellos son importantes para conseguir buenos resultados. Entonces el planteamiento está claro: ¿cómo

consigo manejar estos 3 parámetros con precisión?

Entra en la era digital

Los adhesivos que se utilizan en los vinilos y transfers de hoy en día son cada vez mas sofisticados y de una aplicación

mas específica. Cada uno tiene su propia “receta” y el margen de error es mas estrecho que antes, cuando la planchar a

180ºC y 10 segundos eran la solución comodín.

Excederse en temperatura puede, además de quemar los colores, dañar el adhesivo. Sin un medidor digital de temperatura, pueden haber oscilaciones de 10ºC o mas.

El tiempo de permanencia es también importante tratarlo con precisión. Si quieres puedes utilizar hasta un temporizador de cocina, o contarlo de cabeza, pero no te equivoques: un contador digital incorporado te ahorrará dinero en prendas fallidas. Mejor aún sería que el temporizador activase un mecanismo de apertura automática. No es una cuestión de comodidad (que también lo es), sino una garantía de calidad y un incremento de productividad, ya que puedes atender otras cosas al mismo tiempo. Estoy seguro que las mermas por prendas dañadas han disminuido en los talleres que han incorporado planchas con temporizadores y aperturas automáticas.

La presión también puede controlarse digitalmente, aunque son menos los modelos que ofrecen esta presión. Y cuando decimos digitalmente queremos decir numéricamente. No es tan importante si el indicador es una pantalla digital o una aguja analógica, el caso es disponer de un valor numérico y no recurrir a la indicación tan subjetiva como fuerte, media o débil. Las planchas con control de presión tienen que ser necesariamente de accionamiento automático, bien sea por aire comprimido (ver gama GERCUTTER) o por pistón eléctrico (gama GERCUTTER)

El tamaño si importa

Hay 3 tamaños típicos de planchas (excluyendo las planchas de aplicaciones especiales): 40×50cm, 40×40cm (o

38×38cm) y 28×38cm. Si estás planificando la compra de tu primera plancha, te recomiendo que compres la mas grande.

Es cierto que la mayoría de los diseños que seguramente harás caben en una de 38×38, pero como sólo vas a tener una

plancha de momento es mejor que no te quedes corto o no podrás hacer los grandes. La diferencia de precio no será muy

grande y así no lamentarás haberte quedado corto. Otra ventaja es que en un plato mas grande te va a ser mas fácil alinear

los diseños respecto a la camiseta, porque cabe mas camiseta en el plato y tendrás mejores referencias. Hay planchas que

tienen platos inferiores intercambiables, incluso las hay con plato superior (el que se calienta) intercambiable. Eso te

cubrirá todas las necesidades, ya que los platos pequeños también tienen sus ventajas, concretamente tres: consumen

menos, se calientan mas rápido y te permiten estampar sobre zonas de acceso complicado.

Referencias

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