Metodología CROA para la creación de Objetos de Aprendizaje ANEXO 7

Loading....

Loading....

Loading....

Loading....

Loading....

Texto completo

(1)

Cecilia Sanz, Fernanda Barranquero, Lucrecia Moralejo Página 1

Anexo 7. Pasos para la integración y el empaquetamiento – Metodología CROA

Este anexo detalla el proceso de integración de eXeLearning con contenido creado con otras herramientas de autor, tales como Cuadernia y Ardora.

Por último, se muestran los pasos a realizar para la exportación de un proyecto a un paquete SCORM utilizando eXeLearning.

Introducción

eXeLearning es un software gratuito y de código abierto para la creación y publicación de contenidos educativos multimedia.

En el marco de la metodología CROA se sugieren utilizar plantillas de eXeLearning para la creación de contenidos, y también algunas de otras herramientas de autor tales como Ardora y Cuadernia. eXelearning es recomendado, principalmente, para la integración y posterior exportación del OA como un paquete de contenidos SCORM.

En este Anexo se explicará en primer lugar, cómo integrar una actividad o página multimedia de Ardora con eXeLearning. En segundo lugar, cómo integrar una actividad de Cuadernia con eXeLearning y por último, cómo realizar el empaquetamiento del OA desde eXeLearning.

1. Integración de un recurso externo como por ejemplo una actividad o página multimedia de Ardora o Cuadernia

Para integrar un recurso creado con Ardora o Cuadernia, dentro de un proyecto eXeLearning, hay dos posibles opciones:

1. IMPORTACIÓN MANUAL

Para realizar la importación manual de un recurso externo, es necesario seguir los siguientes pasos:

a. Generar la actividad en la herramienta de autor.

En el caso de Cuadernia, al publicar la actividad, se debe elegir la opción “Para la web”. Esto genera un archivo .zip que adentro contiene un archivo .html con carpetas relacionadas.

Se debe descomprimir el .zip, ya que es necesario utilizar la carpeta completa generada por Cuadernia, pero sin comprimir.

En el caso de Ardora, simplemente, se publica la actividad o página y esto provoca que se almacene dentro de una nueva carpeta.

(2)

Cecilia Sanz, Fernanda Barranquero, Lucrecia Moralejo Página 2 Para integrar un recurso externo con ExeLearning, se puede utilizar cualquier iDevice que permita la edición HTML. En esta explicación se utilizará el iDevice de "Texto Libre". Por lo tanto, dentro de la aplicación eXeLearning, se debe ubicar en la sección del árbol de contenidos que se desee y se debe crear un iDevices “Texto Libre”. Esto, abrirá una pantalla que contiene un cuadro de texto principal con un editor de texto enriquecido. Allí se deberá hacer clic en el ícono HTML. Esto abrirá una nueva ventana donde se debe incluir un iframe con el código que aparece a continuación:

<iframe src=“nombre_carpeta/index.html" frameborder="0" height="600" scrolling="auto" width="800"></iframe>

Nombre_carpeta es el nombre de la carpeta descomprimida que se descargó desde Cuadernia o la nueva carpeta que creamos para almacenar el recurso generado por Ardora.

En la figura 3, se muestra el resultado del proceso, respetando todos los pasos mencionados anteriormente.

Figura 3 – Pantalla de integración de Cuadernia/Ardora con un iDevice de Texto Libre.

c. Exportar el proyecto de eXeLearning.

Para exportar el proyecto como un paquete de contenidos SCORM se deben seguir los pasos que se detallan en la siguiente sección.

Se debe tener en cuenta que, luego de la integración, se debe copiar la carpeta completa donde se encuentra el contenido de Ardora o Cuadernia, dentro de la carpeta exportada por eXeLearning.

(3)

Cecilia Sanz, Fernanda Barranquero, Lucrecia Moralejo Página 3

2. IMPORTACIÓN AUTOMÁTICA

Para importar contenidos creados con otras herramientas de autor de manera automática, es necesario seguir los siguientes pasos:

a. Generar el contenido en la herramienta de autor

En el caso de Cuadernia, al publicar la actividad, se debe elegir la opción “Para la web”. Esto genera un archivo .zip que adentro contiene un archivo .html con carpetas relacionadas.

Se debe descomprimir el .zip, ya que es necesario utilizar la carpeta completa generada por Cuadernia, pero sin comprimir.

En el caso de Ardora, simplemente, se publica la actividad o página y esto provoca que se almacene dentro de una nueva carpeta.

Nota: Se recomienda ubicar la carpeta a importar en rutas que no contengan caracteres espaciales, ni demasiado extensión. Por ejemplo, podría almacenarlas en la carpeta “Mis documentos” de Windows.

b. Crear el nodo en el árbol de contenidos donde se va a agregar el recurso externo. Para crear un nuevo nodo en Ardora, se debe posicionar en un nodo (que será el padre del nodo que se está creando) y elegir la opción “Añadir página”.

Si se desea, se puede renombrar el nodo creado. Para eso, se debe seleccionar el nuevo nodo y hacer clic en “Renombrar”. Esto abrirá una nueva ventana donde se podrá ingresar el nuevo nombre.

Es necesario, que antes de pasar al siguiente paso, quede seleccionado el nuevo nodo en el árbol de contenidos de Ardora.

c. Importar el material creado con Ardora

Para importar un material, creado con otra herramienta de autor (HTML), se debe usar la opción de importar. La misma, se encuentra en: Archivo -> Importar -> Curso HTML. Se abrirá una ventana donde se solicita elegir la carpeta padre de la importación (la que contiene el recurso) y el archivo HTML principal. En el caso de Ardora, si le pusieron el nombre GALE en la primeras letras para la carpeta, entonces deben elegir esa carpeta como primera opción y GALE.htm en la segunda opción.

(4)

Cecilia Sanz, Fernanda Barranquero, Lucrecia Moralejo Página 4 d. Eliminar los nodos que no deseamos que se visualicen.

Con la importación, se genera un nodo «Contenido del directorio» con todos los recursos importados, pero, también están copiado en el nodo principal. Por lo que, se deben eliminar los nodos que no se visualizarán.

e. Probar el correcto funcionamiento de la integración.

Se recomienda probar el funcionamiento, usando la opción de exportar, ya que puede haber algunas diferencias con la visualización previa.

Descomprimir la carpeta exportada y visualizar el archivo index.html. En este caso, no es necesario copiar ninguna carpeta, luego de la exportación.

2. Empaquetamiento de un proyecto en eXeLearning

El empaquetamiento consta de los siguientes pasos:

a. Armar la estructura del proyecto con el contenido deseado.

Un proyecto ExeLearning, se arma a partir de la generación de una estructura de árbol, donde en cada nodo, se incluyen los contenidos.

Se pueden incorporar contenidos de Cuadernia y de Ardora, dentro del árbol de contenidos, además de los iDevices propios de eXeLearning

b. Completar información del proyecto y metadatos.

En un proyecto, dentro de la solapa de Propiedades, se puede cargar información del proyecto y los metadatos. Esto se puede hacer al crear el proyecto, durante la edición o al final. Hay algunos datos, como la taxonomía, que es conveniente cargarlas al principio.

(5)

Cecilia Sanz, Fernanda Barranquero, Lucrecia Moralejo Página 5 A través de la solapa “Propiedades”, se puede acceder a tres espacios más como son:

Paquete: en este apartado se encuentra un formulario para rellenar los datos principales del proyecto, que servirán para identificar sus características básicas. También se pueden definir los nombres de los niveles que se establecerán en el árbol de contenidos para la organización del proyecto.

Los datos que se pueden añadir son:

 Título del proyecto: Se debe incluir un título identificativo para el proyecto.

 Imagen de fondo de la cabecera: en este formulario se encuentran tres botones que, en principio, deberían permitir añadir, mostrar o eliminar una imagen para el proyecto. Esta imagen es interna y solo se puede ver como información de las características del programa, no se mostrará en los contenidos. Es conveniente que la imagen sea de un pequeño tamaño. Así, por ejemplo, se puede incorporar un icono o imagen identificativa del proyecto u institución que lo cree.

 Autor: Se debe incluir el nombre de la persona o institución que elabora los contenidos incluidos en el proyecto.

 Licencia: Se puede seleccionar entre varios tipos de licencia que se ofrecen a través de un menú desplegable.

 Título al pie de la hoja: se puede incluir un texto o párrafo que se mostrará en el margen inferior de cada una de las páginas del proyecto. No se mostrará mientras se está editando el contenido, pero sí aparecerá en la publicación del sitio web.

 Descripción: Se puede incluir una descripción o datos sobre las características de nuestro proyecto o contenidos, así como cualquier otra información que consideremos necesaria.

El apartado "taxonomía", en la parte inferior, permite definir los niveles que regirán el árbol de contenidos para la organización de los contenidos.

Si se hace algún cambio en estos nombres, se debe presionar el botón "actualizar árbol". Por último para guardar todos los ajustes modificados sobre los datos del proyecto se debe pulsar el botón "aplicar", situado al final del formulario.

(6)

Cecilia Sanz, Fernanda Barranquero, Lucrecia Moralejo Página 6 Estos datos no son obligatorios desde ExeLearning, pero sí desde la metodología CROA para facilitar la búsqueda e identificación, si se tiene que en cuenta que su objetivo es incorporarlo a bancos de datos o repositorios de Objetos de Aprendizaje.

ExeLearning, permite la incorporación de 3 tipos de metadatos distintos: Dublin Core, LOM y LOM-ES.

Figura 4 – Opciones para la edición de Metadatos en ExeLearning.

El estándar Dublin Core, es un estándar de metadatos elaborado y apoyado por la DCMI (Dublin Core Metadata Initiative), una organización dedicada a fomentar la adopción extensa de los estándares interoperables de los metadatos de un recurso. Contiene 15 definiciones para proporcionar una información descriptiva básica sobre el proyecto o recurso que se va a crear El estándar LOM (Learning Object Metadata) es un estándar de metadatos, creado por IEEE, usualmente codificado en XML. Establece un esquema de descriptores agrupados en 9 categorías, cada una de las cuales está conformada por uno o más elementos.

LOM-ES es un estándar, basado en LOM, pero adaptado al contexto educativo español.

En esta metodología, se recomienda el uso del estándar LOM. (Ver Anexo 6 - Recomendaciones para la Carga de Metadatos).

Exportar: en este pestaña, se pueden configurar características del proyecto que sólo serán consideradas si el formato de exportación es SCORM 1.2.

Las opciones que aparecen, son:

 ¿Añadir enlaces Previo/siguiente dentro de SCOs?

Permite añadir los botones o enlaces de navegación al material. Hay que tener en cuenta que este tipo de navegación necesita de una extensión no estándar de SCORM 1.2 y hay versiones de Moodle con las que es posible que no funcione.

 ¿Incluir archivo de explotación a una sola página?

Si se selecciona esta opción se incluye en el paquete un archivo llamado “singlepa-ge_index.html” que permite tener todo el contenido incluido en el paquete,

(7)

Cecilia Sanz, Fernanda Barranquero, Lucrecia Moralejo Página 7 independientemente de qué niveles del árbol de contenidos tenga, dentro de una sola página web.

 ¿Incluir archivos de exportación como sitio web?

Si se selecciona este checkbox se incluirá entre los archivos generados del paquete SCORM algunos resultantes de la exportación como sitio web. Estos archivos tendrán el mismo nombre que los del SCORM pero precedidos de “Website” para diferenciarlos.

 ¿Crear SCORM editable por eXelearning?

A través de esta opción es posible añadir entre los archivos del paquete generado los necesarios para después volver a abrirlo con eXelearning.

c. Exportar el contenido (a SCORM 1.2)

Luego de configurar todos los aspectos previamente mencionados, se puede exportar el proyecto para generar el paquete de contenidos SCORM.

Es conveniente, guardar el proyecto antes de exportarlo, accediendo a la opción “Archivo” -> “Guardar” o “Guardar como” del menú de herramientas de eXeLearning.

Finalmente, para exportar el proyecto, se debe elegir la opción “Archivo”->”Exportar”->”SCORM 1.2”. Esto generará un archivo .zip descargable.

Se debe recordar que si se integró un recurso de Cuadernia (o cualquier otro externo) usando la opción de importación manual, se debe descomprimir el archivo .zip, copiar la carpeta externa y luego volver a comprimirlo antes de distribuirlo.

Figure

Actualización...

Referencias

Actualización...

Related subjects :