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Ingeniería de Software

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Academic year: 2021

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(1)

Ingeniería de Software Orientada a Agentes:

un ejemplo usando Tropos

Carlos Cares1,2

ccares @ lsi.upc.edu

1 2

Departamento de Ingeniería de Sistemas Universidad de La Frontera

Departament de Llenguatges i Sistemes Informatics Universitat Politécnica de Catalunya

Exposición Invitada

Ingeniería de Software Orientada a

Agentes

Ingeniería de Software

“La

ingeniería de software

es la

disciplina de ingeniería relacionada con

todos los aspectos de la producción de

(2)

Ingeniería de Software

Incluye:

1. Levantamiento de Requerimientos 2. Análisis de Requerimientos

3. Diseño de Solución Organizacional 4. Diseño de Solución de Software 5. Diseño de Software

6. Implementación 7. Prueba (Testing) 8. Mantención

Ingeniería de Software Orientada a

Agentes

Ingeniería de Software

Requiere:

1. Representación y Seguimiento de un Proceso (p.e. PERT, GANTT, Diagramas de Tarea UML) 2. Uno o varios Lenguajes de Diseño (p.e. Diagrama

(3)

Ingeniería de Software Orientada a Agentes

Wooldridge M., Cincarani P.Agent-Oriented Software Engineering: The State of the Art. First International Workshop, AOSE 2000, Limerick, Ireland, June 10, 2000. LNCS 2001; vol 1957 p.1-28.

Es cuando se realizan las tareas de la

ingeniería de software usando como clave

de abstracción el concepto de agente

Ingeniería de Software Orientada a

Agentes

El Concepto de Agente

Un agente es una pieza de software

que “disfruta” de propiedades como

autonomía

,

reactividad

,

proactividad

(4)

Agente (Autonomía)

Autonomía

significa que el agente

tiene un estado interno que no es

accedible a otros (agentes o

humanos). El agente define su actuar

de acuerdo a este estado interno.

Ingeniería de Software Orientada a

Agentes

Agente (Autonomía)

Reactividad

se basa en el supuesto

que el agente se encuentra en un

ambiente y tiene la habilidad de

reaccionar a los cambios que ocurren

en él.

(5)

Agente (Proactividad)

Proactividad

significa que un agente

tiene sus propios objetivos y, por lo

tanto, puede tomar las iniciativas

acorde a las metas que tiene la

intención de cumplir.

Ingeniería de Software Orientada a

Agentes

Agente (Habilidad Social)

Habilidad Social

es la característica

que permite interactuar (con humanos

o con otros agentes) y conformar actos

de grupo ya sea para cooperar o

(6)

Ingeniería de Software Orientada a Agentes

Requiere:

1. Representación y Seguimiento de un Proceso

2. Uno o varios Lenguajes de Diseño donde el concepto clave de abstracción es el concepto de agente

Ingeniería de Software Orientada a

Agentes

TROPOS Una Metodología Orientada a Agentes

Etapas

t

Actor Social Nuevo Sistema Componentes Agentes Etapa temprana de Requerimientos Etapa tardía de Requerimientos Diseño de la Arquitectura Diseño Detallado Implemen-tación

(7)

TROPOS Una Metodología Orientada a Agentes

Lenguaje de Modelación

Actores Role Position Agent Actor Elementos Intencionales Goal Softgoall Task Resource

An actor and its boundary

Ingeniería de Software Orientada a

Agentes

TROPOS Una Metodología Orientada a Agentes

Lenguaje de Modelación

Some Dependencies

Task-dependency Goal-dependency

Intentional Relationships

(8)

--Un ejemplo académico-didáctico

Primera Competencia en Sistemas Multiagente Basados en Lógica Computacional del 2005: First CLIMA Contest

(Computational Logic in MultiAgent-systems)

Principal Problema:

Disminuir la distancia conceptual entre metodologías orientada a agentes y la implementación de agentes de software.

Problema para ejemplificar propuesta:

Un conjunto de agentes recolectores de comida, jugando diferentes roles, y cooperando para maximizar la comida recolectada en un ambiente virtual

Ingeniería de Software Orientada a

Agentes

Un ejemplo de ambiente

Una malla de

20 x 20

(9)

Un ejemplo de ambiente

Comida

Las celdas pueden contener comidaLa comida es producida

por el ambiente

La comida es posicionada al azar

Hay comida inicialmente en el ambiente

Ingeniería de Software Orientada a

Agentes

Un ejemplo de ambiente

(10)

Un ejemplo de ambiente

Agents

Pueden “ver” la existencia de comida sólo en su celda actualPueden recoger la comidaPueden intercambiar

información si están en posiciones adyacentesDeben juntar comida en el

depósito

Ingeniería de Software Orientada a

Agentes

(11)

Etapa de Tardía de Requerimentos en TROPOS

Ingeniería de Software Orientada a

Agentes

(12)

Ingeniería de Software Orientada a

Agentes

(13)

Diseño Detallado en TROPOS (Parcial)

Ingeniería de Software Orientada a

Agentes

Ejecución

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Conclusiones del Programa

Los agentes son autónomosy no tienen un control central.

Esto se refleja que dos o más agentes van tras una misma pieza de comida. Incluso si ya ha sido recogida.

Los agentes son reactivos, si van por una pieza de comida,

pero se encuentran con otra, recogen la actual y luego tratan de alcanzar la original

Los agentes son proactivos, buscan comida

autónomamente sin esperar información externa.

Los agentes tienen habilidades sociales, comparten la

información y el estado parcial de la malla que ellos manejan

Ingeniería de Software Orientada a

Agentes

Conclusiones Generales

La complejidad de sistemas distribuidos puede ser abordada desde la Ingeniería de Software Orientada a Agentes y en particular usando Tropos.

La metáfora de diseño de Tropos es útil tanto para el

diseño de software como para la representación de sistemas organizacionales

Tropos ofrece un lenguaje intuitivo para la modelación de

sistemas y organizaciones

Es factible generar interpretaciones del Diseño Detallado

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