INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL
SECRETARÍA ACADÉMICA
DIRECCIÓN DE EDUCACIÓN SUPERIOR
PROGRAMA SINTÉTICO
UNIDAD ACADÉMICA: ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERÍA Y ARQUITECTURA UNIDAD
TECAMACHALCO
PROGRAMA ACADÉMICO: Ingeniero Arquitecto
UNIDAD DE APRENDIZAJE: Cualidades Gráficas de la Arquitectura NIVEL: III
OBJETIVO GENERAL:
Representar las ideas de expresión natural y arquitectónica gráficamente a través de los diferentes tipos de bocetos tridimensionales aplicando las técnicas mixtas monocromáticas apropiadas para cada caso, por medio de ejercicios aplicativos.
DESCRIPCIÓN GENERAL DE CONTENIDOS:
I. Memorización, Imaginación y representación de las texturas y tonos monocromáticos de los elementos arquitectónicos.
II.- Representación del fenómeno de la luz y las sombras en los espacios arquitectónicos imaginados. III.- Integración de las texturas, efectos de luz y sombras, y reflejos en los espacios arquitectónicos.
ORIENTACIÓN DIDÁCTICA:
Dentro del aula el docente organizará las actividades iniciando con exposiciones para presentar los temas y dar instrucciones de los trabajos a desarrollar, para cada sesión, los estudiantes llevarán a cabo actividades de trabajo colaborativo, resúmenes, láminas y diseño de elaboración de modelos a mano y por computadora, mediante dinámicas de grupo como mesa redonda, lluvia de ideas y foros de discusión, del mismo modo se desarrollarán por parte del alumno, de manera individual, dibujo de láminas, a mano alzada y de modelos tridimensionales por computadora, exposición de sus trabajos, y entrega de reflexiones.
Fuera del aula, el estudiante llevará a cabo labores de investigación documental y prácticas de aplicación del modelado de espacios, que contemplen la integración de los conceptos al entorno al natural y la demostración de los elementos que componen la expresión geométrica de los proyectos arquitectónicos.
EVALUACIÓN Y ACREDITACIÓN:
Los estudiantes interesados en acreditar esta unidad de aprendizaje, podrán presentar un examen, en el que demuestren dominio de la competencia al menos en un 80%
La evaluación de la unidad de aprendizaje será formativa y continua en la cuales se considerará: evaluación diagnostica y sumativa, participación en clase, exposición de temas, realización y presentación de láminas, investigación de temáticas a desarrollar, visitas a edificios y museos, realización de prácticas.
BIBLIOGRAFÍA:
1. *Ching, Francis D.K:, Manual de dibujo Arquitectónico, Gustavo Gili Barcelona, 1999, págs.200, Segunda edición impresa.
2. *Burden, Ernest. Perspective Grid Sourcebook, John Wiley & Sons Inc. 1991. págs. VII-XVII. ISBN: 0-442-21132-5.
3. Dondis, D.A. La Sintaxis de la Imagen: Introducción al Alfabeto Visual, Gustavo Gili,págs. 212. ISBN:842520609X.
4. *Lin, Mike W. Drawing and Designing with Confidence, John Wiley & Sons Inc. 1993, págs. 157-168. ISBN: 0-471-28390-8.
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UNIDAD ACADÉMICA: ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERÍA Y ARQUITECTURA UNIDAD
TECAMACHALCO.
PROGRAMA ACADÉMICO: Ingeniero Arquitecto
PROFESIONAL ASOCIADO: Residente de Obra
ÁREA DE FORMACIÓN: Profesional
MODALIDAD: Presencial
UNIDAD DE APRENDIZAJE Cualidades Gráficas de la Arquitectura
TIPO DE UNIDAD DE APRENDIZAJE: Teórico - práctica, Obligatoria.
VIGENCIA: 2010
NIVEL: III
CRÉDITOS:
TEPIC: 6.5 (SATCA: 3.96)PROPÓSITO GENERAL
La unidad de aprendizaje de Cualidades Gráficas en la Arquitectura, forma parte del área de formación profesional del programa académico del Ingeniero Arquitecto y su alcance es involucrar al estudiante proveniente del 2º. Nivel en la manera correcta de utilización de la geometría y la expresión gráfica como valiosas herramientas de observación y comunicación, individual y social, habilidades que forman parte del perfil profesional del egresado de la carrera de Ingeniero Arquitecto.
Esta unidad de aprendizaje tiene relación horizontal con la unidad aprendizaje del área de procesos de proyecto arquitectónico del tercer nivel de la carrera, así como con la unidad de aprendizaje de Expresión Gráfica, perteneciente asimismo al tercer nivel de la currícula en la misma Academia de Expresión Gráfica
Desarrollará las competencias:
“
Habilidad de percibir, concebir y manejar el espacio en sus tres dimensiones y en las diferentes escalas y dominio de los medios y herramientas para comunicar oral, escrita, gráfica y/o volumétricamente las ideas y proyectos, tanto urbanos como arquitectónicos.OBJETIVO GENERAL
Representar las ideas de expresión natural y arquitectónica gráficamente a través de los diferentes tipos de bocetos tridimensionales aplicando las técnicas mixtas monocromáticas apropiadas para cada caso, por medio de ejercicios aplicativos.
TIEMPOS ASIGNADOS
HORASTEORÍA/SEMANA: 2.0
HORAS PRÁCTICA/SEMANA: 2.5
HORAS TEORÍA/SEMESTRE: 32
HORAS PRÁCTICA/SEMESTRE: 40
HORAS TOTALES/SEMESTRE: 72
UNIDAD DE APRENDIZAJE: Rediseñada por la Academia de Expresión Grafica
REVISADA POR:
Subdirección Académica de la Escuela Superior de Ingeniería y Arquitectura,
Unidad Tecamachalco.
APROBADA POR:
Ing. Arq. José Cabello Becerril Presidente del Consejo Técnico
Consultivo Escolar.
AUTORIZADOPOR:
Comisión de Programas Académicos del Consejo General Consultivo del IPN.
Dr. David Jaramillo Vigueras Secretario Técnico de la Comisión de Programas
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UNIDAD DE APRENDIZAJE: Cualidades Gráficas de la Arquitectura HOJA: 3 DE 8 N° UNIDAD TEMÁTICA: I NOMBRE: Memorización, Imaginación y representación de las
texturas y tonos monocromáticos de los elementos arquitectónicos.
OBJETIVOS PARTICULARES
Aplicar los componentes del boceto en propuestas gráficas naturales y arquitectónicas con apoyo de las técnicas mixtas monocromáticas para la representación de ideas y propuestas espaciales en el proceso del diseño.
No. CONTENIDOS
HORAS AD
Actividades de docencia
HORAS T A A**
CLAVE BIBLIOGRÁFICA
T P T P
1
1.1
1.2
1.2.1
Memorización, Imaginación y representación de las texturas y tonos de los elementos arquitectónicos. Memorización de las texturas y tonos de los elementos arquitectónicos y su representación gráfica con el apoyo del análisis de fotografías arquitectónicas en blanco y negro con instrumentos a la mano
Desarrollo del imaginativo de la arquitectura en sus texturas y tonos
Representación gráfica mediante el lápiz de grafito, tinta, bolígrafo o instrumentos similares
2.0
2.0
2.0
1.0
1.0
1.0
1.5
1.5
1.0
1.0
1.0
1.0
3C, 2B, 4C
Subtotales por Unidad temática*: SUMA 6.0
SUMA 3.0
SUMA 4.0
SUMA 3.0
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
Del docente: Encuadre de la unidad de aprendizaje
Exposición de temáticas y conclusiones de los puntos más significativos de las temáticas a desarrollar con apoyo de las TIC´s.
Evaluación y seguimiento de los ejercicios aplicativos
Del estudiante:
Dentro del aula:
- Exposiciones en equipo.
- Observación en un espacio limitado del entorno arquitectónico
- Elaboración de propuestas arquitectónicas mediante láminas del imaginativo con la utilización del lápiz de grafito
Fuera del aula:
- Elaboración de propuestas y representación gráfica mediante láminas.
- Investigación documental sobre forma y proporción de espacios arquitectónicos y urbanos y sus reportes.
- Visitas a despachos, museos e instituciones públicas y privadas
- Prácticas en laboratorio de cómputo: Elaboración de modelos de desarrollo por computadora - Práctica en laboratorio de fotografía: Análisis de fotografías
EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES
Evaluación continua y sumatoria
- Entrega de láminas 40%
- Entrega de investigación documental e informes 15% - Entrega de reportes gráficos de las visitas 15%
- Reportes de las Práctica (1 y 3) 20%
- Autoevaluación 10%
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UNIDAD DE APRENDIZAJE: Cualidades Gráficas de la Arquitectura HOJA: 4 DE 8
N° UNIDAD TEMÁTICA: II NOMBRE: Representación del fenómeno de la luz y las sombras en los espacios arquitectónicos imaginados.
OBJETIVOS PARTICULARES
Identificar los efectos que produce la luz en los diferentes materiales y texturas que permitan ambientar un boceto, aplicando técnicas mixtas monocromáticas para presentar de una forma más realista sus ideas y propuestas arquitectónicas en el proceso del diseño.
No. CONTENIDOS
HORAS AD Actividades de docencia
HORAS T A**
CLAVE BIBLIOGRÁFICA
T P T P
2.
2.1
Reafirmar el conocimiento de la luz y sombras en la Arquitectura desarrollando el imaginativo
Efectos según el origen y tipos de luz y su
representación gráfica, utilización de instrumentos para aplicación del grafito, bolígrafo o alguno similar.
3.0
4.0
1.5
1.5
2.0
2.0
1.0
2.0
2B, 4C, 6B
Subtotales por Unidad temática*: SUMA 7.0
SUMA 3.0
SUMA 4.0
SUMA 3.0
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Del docente: Encuadre de la unidad de aprendizaje
Exposición de temáticas y conclusiones de los puntos más significativos de las temáticas a desarrollar con apoyo de las TIC´s.
Evaluación y seguimiento de los ejercicios aplicativos.
Del estudiante:
Dentro del aula:
- Debate y conclusiones sobre las temáticas a desarrollar
- Observación en un espacios abiertos y cerrados del entorno arquitectónico
- Realización de láminas sobre la luz y los efectos en los espacios urbano arquitectónicos con la utilización del lápiz de grafito
- Prácticas en laboratorio de cómputo: Elaboración de modelos de desarrollo por computadora - Práctica en laboratorio de fotografía: Análisis de fotografías
Fuera del aula:
- Investigación documental sobre la luz y sus efectos en superficies de distintas texturas. - Realización de reportes escritos y gráficos.
- Visitas a despachos, museos e instituciones públicas y privadas
- Práctica viaje a ciudades como Querétaro, Guanajuato, San Miguel de Allende, Morelia, Pátzcuaro, Paricutín, Puebla, Tlaxcala, Atlixco, Xilitla, Misiones de Sierra Gorda, Pachuca, Actopan, Tula, Veracruz, Tlacotalpan, Malinalco, para observar e interpretar el fenómeno de la luz y la sombra.
EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES
Evaluación continua y sumativa
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UNIDAD DE APRENDIZAJE: Cualidades Gráficas de la Arquitectura HOJA: 5 DE 8
N° UNIDAD TEMÁTICA: III NOMBRE Integración de las texturas, efectos de luz y sombras, y reflejos en los espacios arquitectónicos.
OBJETIVOS PARTICULARES
Planificar los bocetos conceptuales, de desarrollo y de presentación, integrando sus componentes y propiedades mediante la representación gráfica de ellos con apoyo de las técnicas mixtas, lo que permitirá transmitir de una forma rápida y tridimensional cualquier idea espacial arquitectónica que requiera mostrar.
No. CONTENIDOS
HORAS AD (a)
HORAS T A**
(b) CLAVE
BIBLIOGRÁFICA
T P T P
3.1
3.2
Arquitectura imaginativa o de creación concibiendo todos sus elementos integradores.
Desarrollo del imaginativo integrando todos los elementos que conforman la arquitectura en tres dimensiones y su relación con el entorno. Texturas, Follaje, Figura humana y elementos complementarios, y los efectos de la luz, de las Sombras y de los Reflejos sobre ellos.
3.0
4.0
1.5
1.5
2.0
2.0
1.0
2.0
1B, 3C, 6B
Subtotales por Unidad temática*:
SUMA 7.0
SUMA 3.0
SUMA 4.0
SUMA 3.0
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
El docente:
Dentro del aula:
- Organiza y coordina las actividades a desarrollar.
- Exposición por parte del docente de los sistemas de la integración gráfica con el apoyo de los principios del trazo rápido, sencillo y preciso de la perspectiva de texturas, tonos, fenómeno del claro obscuro por efectos de luz y sombra, así como de efectos visuales de los reflejos en los elementos arquitectónicos pulidos.
El estudiante:
Dentro del aula
- Análisis de fotografías en blanco y negro
- Lluvia de ideas, discusión y conclusiones sobre los elementos de la luz y las sombras. - Realización de láminas monocromáticas con técnicas mixtas.
Fuera del aula:
- Elaboración de una maqueta volumétrica para la práctica No3 - Visitas a diferentes sitios, construcciones
- Elaboración de laminas correspondientes al tema
- Prácticas en laboratorio de cómputo: Elaboración de modelos de desarrollo por computadora.
EVALUACIÓN DE LOS APRENDIZAJES
Evaluación continua y sumativa
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UNIDAD DE APRENDIZAJE: Cualidades Gráficas de la Arquitectura HOJA: 6 DE 8
RELACIÓN DE PRÁCTICAS
PRÁC-TICA No.
NOMBRE DE LA PRÁCTICA UNIDADES
TEMÁTICAS
DURACIÓN LUGAR DE REALIZACIÓN
1.
2.
3
4
Toma e impresión de imágenes fotográficas en blanco y negro
Objetivo: realizar tomas de inmuebles de día, en blanco y negro, se imprimirán, y conjuntamente con el profesor se observará y analizará la forma del espacio arquitectónico y su relación con el fenómeno de la luz y las sombras mediante el blanco y negro.
Aplicación de luz sobre maqueta volumétrica construida por los alumnos.
Objetivo: Aplicar iluminación artificial en una maqueta aplicando con diferentes intensidades y posiciones para observar los diferentes efectos y sombras que se generan en cada caso.
Uso de la tecnología para el desarrollo de Modelos Conceptuales, Base y de Desarrollo.
Objetivo: Construir modelos bi y tridimensionales con la ayuda de la computadora, como base y demostración del desarrollo de bocetos y su aplicación en el diseño arquitectónico.
Observación, interpretación e imaginación del fenómeno de la luz en el entorno urbano y arquitectónico
Objetivo: Percibir el entorno natural y arquitectónico y representarlo gráficamente utilizando las diferentes técnicas monocromáticas.
I
II
I
II
III
II y III
3.0 hrs.
3.0 hrs.
5.0 hrs.
6.0 hrs.
5.0 hrs.
Viaje
Laboratorio de Fotografía e Imagen
Laboratorio de Arquitectura Bioclimática o el de Fotografía e Imagen
Laboratorio de Cómputo
Laboratorio de Cómputo
Laboratorio de Cómputo
Morelia, Pátzcuaro, Paricutín, Puebla, Tlaxcala, Atlixco, Xilitla, Misiones de Sierra Gorda, Pachuca Querétaro, Guanajuato, San Miguel de Allende, , Actopan, Tula, Veracruz, Tlacotalpan, Malinalco
TOTAL DE HORAS 22 hrs. Mas un viaje
EVALUACIÓN Y ACREDITACIÓN:
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UNIDAD DE APRENDIZAJE: Cualidades Gráficas de la Arquitectura HOJA: 7 DE 8
PROCEDIMIENTO DE EVALUACIÓN
1. Los estudiantes interesados en acreditar esta unidad de aprendizaje, podrán presentar un examen, en el que demuestren dominio de la competencia al menos en un 80%
2. La evaluación es formativa y continua a través de los siguientes instrumentos:
Evaluación continua y sumativa
- Ejercicios aplicativos y prácticos - Laminas de bocetos
- Mesa redonda y foros de discusión - Reportes escritos y electrónicos - Realización de práctica en laboratorio. - Auto evaluación.
3. La calificación final esta dosificada de la siguiente forma:
Unidad I 30 %
Unidad II 35 %
Unidad III 35 %
TOTAL 100%
CLAVE B C BIBLIOGRAFÍA
1 2
3
4
5
6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
X X
X
X X X
X X X X X X X
X
X
Apuntes de la Academia de Expresión Gráfica.
Archivo Fotográfico del Laboratorio de Fotografía e Imagen
*Ching, Francis D.K:, Manual de dibujo Arquitectónico, Gustavo Gili Barcelona, 1999, págs.200, Segunda edición impresa.
*Burden, Ernest. Perspective Grid Sourcebook, John Wiley & Sons Inc. 1991. págs. VII-XVII. ISBN: 0-442-21132-5
Dondis, D.A. La Sintaxis de la Imagen: Introducción al Alfabeto Visual, Gustavo Gili,págs. 212. ISBN:842520609X
*Lin, Mike W. Drawing and Designing with Confidence, John Wiley & Sons Inc. 1993, págs. 157-168. ISBN: 0-471-28390-8
Munari, Bruno. Como nacen los objetivos. Gustavo Gili, Barcelona. págs. 388
Parramón, José María. Dibujo a mano alzada para arquitectos, Parramón Ediciones, S. A. Barcelona España 2006. págs. 8-21, 46-49, 52-63, 62-89. ISBN: 978-84-342-2549-7
Revista ATK. Varios Números. 1995-2009 Time Street porter. Casa Mexicana. Ed. Noriega
*Turati Villarán, Antonio. Apuntes de Taller de Diseño Arquitectónico I-II, UNAM 1989 *Uddin, M Saleh. Dibujo de Composición, McGraw Hill, México 2000
*Vinci, Leonardo da. Tratado de Pintura, GrupoEditorial Gaceta, México, 2000 Wong, Wuius.Fundamentos del Diseño bi y tri dimencional, Gustavo Gili, Barcelona *Gaya, Joseph. Enciclopedia Kodak de la fotografía creatividad. Salvat Editores. España 1986.
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PERFIL DOCENTE POR UNIDAD DE APRENDIZAJE
1. DATOS GENERALESUNIDAD ACADÉMICA: ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERÍA Y ARQUITECTURA UNIDAD TECAMACHALCO
PROGRAMA
ACADÉMICO: Ingeniero Arquitecto NIVEL III
ÁREA DE FORMACIÓN:
Institucional Científica
Básica Profesional
Terminal y de Integración
ACADEMIA: Expresión Gráfica UNIDAD DE APRENDIZAJE: Cualidades Gráficas de la Arquitectura
ESPECIALIDAD Y NIVEL ACADÉMICO REQUERIDO: Licenciatura, especialidad o maestría en Diseño Gráfico
1.- OBJETIVO DE LA UNIDAD DE APRENDIZAJE: Representar las ideas de expresión natural y arquitectónica gráficamente a través de los diferentes tipos de bocetos tridimensionales aplicando las técnicas mixtas monocromáticas apropiadas para cada caso, por medio de ejercicios aplicativos.
2.- PERFIL DOCENTE:
CONOCIMIENTOS EXPERIENCIA PROFESIONAL
HABILIDADES ACTITUDES
Expresión gráfica de elementos
arquitectónicos de lo imaginario, así como manejo de software para diseño y modelado Del Modelo Educativo Institucional
Haber colaborado en el ámbito de diseño y/o de presentaciones gráficas arquitectónicas.
Haber aplicado algún método de investigación en campo para proyecto arquitectónico,
involucrando levantamientos fotográficos y videográficos.
Haber realizado y aplicado maquetas físicas y/o virtuales para el diseño y soluciones
arquitectónicas.
Integrarse y colaborar en equipos de trabajo inter y multidisciplinarios en proyectos de investigación y educativa, -Utilizar con destreza las NTIC, tanto en actividades profesionales como personales,
-Integrar las NTIC en la planificación y el desarrollo del currículum como recurso didáctico mediador en el desarrollo de las capacidades del alumno, fomentando hábitos de indagación, observación, reflexión y autoevaluación que permitan profundizar en el conocimiento y aprender a aprender.
-Desempeñar proyectos de trabajo colaborativo (listas de discusión, debates telemáticos, cursos de formación on line…) con una actitud solidaria, activa y participativa.
-organización y Aplicación del Modelo Educativo Institucional
Promover en los alumnos el uso de Nuevas Tecnologías de la Información y la
Comunicación como fuente de información y vehículo de expresión de sus creaciones, -Resaltar el compromiso social de la profesión del arquitecto y su papel en la conservación del hábitat,
- Actuar en forma proactiva para desarrollar al arquitecto como un generalista, capaz de resolver las potenciales contradicciones entre los diferentes requerimientos, dando forma a las necesidades ambientales sociales e
individuales.
ELABORÓ REVISÓ AUTORIZÓ
Ing. Arq. Eduardo M. César Lugo
Arq. Alejandro Brito Zúñiga Presidentes de Academia
M en E. Ricardo Rivera Rodríguez Encargado de la Subdirección Académica
Ing. Arq. José Cabello Becerril Director