DESARROLLO EVOLUTIVO DE
LOS NIÑOS Y NIÑAS
(0 - 12 años)
MARIA BITARTEKO
IKASTETXEA
PARA EL BUEN
FUNCIONAMIENTO DE LA
PRESENTACIÓN
NO HAREMOS “CLIC” ENCIMA
DE LA PANTALLA
BLOQUE I:
marco conceptual y bases
biológicas del desarrollo
BLOQUE II:
primer ciclo de Educación
Infantil
BLOQUE III:
segundo ciclo de Educación
Infantil y primer ciclo de Primaria
BLOQUE IV:
segundo y tercer ciclo de
Primaria
MARCO CONCEPTUAL Y BASES BIOLÓGICAS
DEL DESARROLLO
DEFINICIÓN FACTORES DE DESARROLLO MADURACIÓN, APRENDIZAJE, DESARROLLO PROCESO DE ESTADIOS DISEÑO DE INVESTIGACIÓN BASES BIOLÓGICASDEFINICIÓN
ANTES
•proceso de
cambio
psicológico de la
infancia y la
adolescencia
HOY EN DÍA
•la vida entera de
las personas y
los procesos de
cambio
psicológico que
en ella ocurren
FACTORES QUE INFLUYEN
HERENCIA:
características que el
genotipo aporta a cada
persona
AMBIENTE:
suma total
de estímulos que recibe la
persona a lo largo de su
vida
AMBAS desempeñan funciones en la regulación del desarrollo que resultan mutuamente
Desarrollo
Conjunto de
cambios
DESARROLLO APRENDIZAJE MADURACÍÓNCambios originados por
factores tipo biológicos
Cambios que se adquiere
como consecuencia de la
práctica
Motriz: aprendizaje
eterno, difíciles de cambiar
Cognitivos: se olvidan,
pero flexiblesIntegra las estructuras
psicobiológicas y las
habilidades que el sujeto va
adquiriendo
DESARROLLO COMO
PROCESO EN ESTADIOS
“Proceso a través de una serie de
etapas
cualitativamente distintas en el que la evolución de
una etapa puede depender de las características de las
etapas anteriores” PIAGET
**sin completar una etapa, será imposible realizar las características de la siguiente
utilización de estos recursos en el
interior de unos diseños de investigación
que sean sensibles a los procesos de
desarrollo, es decir, a los cambios que se
producen a lo largo del tiempo.
ETAPAS / ESTADIOS
SENSORIOMOTOR (0-2 años) PREOPERACIONAL (2-7 años) OPERACIONES CONCRETAS (7-12 años) OPERACIONES FORMALES (12-16 años)SENSORIOMOTOR
(0-2 años)
“La conducta del niño es esencialmente motora, no hay representación interna de los acontecimientos
externos, ni piensa mediante conceptos.”
EJERCICIO DE LOS REFLEJOS (0-1 mes)
REACCIONES CIRCULARES PRIMARIAS (1-4 meses) REACCIONES CIRCULARES SECUNDARIAS (4-8 meses)
COORDINACIÓN DE ESQUEMAS INICIO DE LA INTENCIONALIDAD (8-12 meses) REACCIONES CIRCULARES TERCIARIAS (12-18 meses)
INVENCIÓN DE MEDIOS POR COMBINACIÓN MENTAL DE REPRESENTACIONES (18-24/36 meses)
PREOPERACIONAL
(2-7 años)
“Es la etapa del pensamiento y la del lenguaje que gradúa su capacidad de pensar simbólicamente, imita objetos de
conducta, juegos simbólicos, dibujos, imágenes mentales y el desarrollo del lenguaje hablado..”
OPERACIONES CONCRETAS
(7-12 años)
“Los procesos de razonamiento se vuelen lógicos y pueden aplicarse a problemas concretos o reales.
En el aspecto social, el niño ahora se convierte en un ser verdaderamente social y en esta etapa aparecen los esquemas
lógicos de seriación, ordenamiento mental de conjuntos y clasificación de los conceptos de casualidad, espacio, tiempo
OPERACIONES FORMALES
(12-16 años)
“En esta etapa el adolescente logra la abstracción sobre conocimientos concretos observados que le permiten emplear
el razonamiento lógico inductivo y deductivo.
Desarrolla sentimientos idealistas y se logra una formación continua de la personalidad, hay un mayor desarrollo de los
DISEÑOS DE INVESTIGACIÓN
“ Utilización de recursos en el interior de unos
diseños de investigación que sean sensibles a los
cambios que se producen a lo largo del tiempo”
LONGITUDINAL
Seguimiento de una característica del desarrollo en un mismo grupo de niños a lo largo de un determinado tiempo
Caro y lento
TRANSVERSAL
Comparar desarrollos en distintas edades (ej. Evolución del dibujo)
LONGITUDINAL
TRANSVERSAL
“Cada diseño es más o menos adecuado en función del problema a investigar y del tipo de respuesta que se
BASES BIOLÓGICAS DEL DESARROLLO:
MADURACIÓN DEL SISTEMA NERVIOSO
CENTRAL
CONCEPTOS
FACTORES
TERATÓGENOS
DESARROLLO
2 SEMANAS: Tubo neuronal
7 SEMANAS: Las neuronas se ramifican
10 SEMANAS: Se desarrolla la corteza cerebral 17 SEMANAS: La corteza tiene 14.000 millones de neuronas
20 SEMANAS: Comienza la mielinización
26 SEMANAS: Se aíslan los lóbulos y se diferencian las circunvolución
30 SEMANAS: El S.N.C (sistema central nervioso)
esta listo para el nacimiento
S.N.C
(Sistema Nervioso Central)
-MÉDULA ESPINAL
-ENCEFALO
CEREBRO
CEREBELO
TRONCO CEREBRAL
MODELOS CONCEPTUALES
DEL DESARROLLO
CONDUCTISTA
ORGANICISTA (
PIAGET
)
HISTÓRICO
CULTURAL (
VIGOTSKY
)
PREMIOS
CASTIGOS
DE FORMA AUTOMÁTICA PERO SIN TOMAR EN CUENTA EL ENTORNODE FORMA AUTOMÁTICA EN FUNCIÓN DEL ENTORNO
** ESTAMOS EN EL MIX (ORGÁNICISTA/HISTÓRICO-CULTURAL); UNO NO EXCLUYE AL OTRO. SE COGE LO
FACTORES TERATÓGENOS
“AGENTES EXTERNOS QUE PUEDEN PERJUDICAR EL DESARROLLO PRENATAL Y PRODUCIR
DESCAPADIDADES” Enfermedades de la madre
Medicamentos prohibidos en el embarazo Drogas psicoactivas
Alimentación
*AMBOS procesos dan como resultado: autocontrol por maduración de las áreas frontales del córtex, desarrollo de las
aptitudes cognitivas, control, coordinación, crecimiento de cerebro
LAS DOS MITADES DEL
DESARROLLO NEURONAL
A PARTIR DEL NACIMIENTO
CRECIMIENTO Y REFINAMIENTO DE LAS REDES DE NEURONAS
MAYOR NÚMERO DE CONEXIONES REDES MÁS ESPECIALIZADAS
PROCESO DE MIELINIZACIÓN
SE INICIA EN LA GESTACIÓN
RECUBRIMIENTO DE UNA SUSTANCIA BLANCA (“mielina”)
CONTINUA MÁS ALLÁ DE ETAPA DE
EDUCACIÓN INFANTIL, PROCESO LARGO (puede durar 15 años)
REDES MÁS ESPECIALIZADAS (mejora continuada de ciertas habilidades)
LAS DOS MITADES DEL
CEREBRO
CADA MITAD CONTROLA EL
FUNCIONAMIENTO DEL LADO OPUESTO DEL CUERPO
CADA HEMISFÉRIO ESTÁ ESPECIALIZADO FLEXIBILIDAD DURANTE LA INFANCIA
CEREBRO IZQUIERDO
Análisis lógico, lenguaje que incluye el habla,…
CEREBRO DERECHO
Habilidades visuales y artísticos
* Para que una persona funcione plenamente las dos mitades del cerebro y los dos lados del cuerpo necesitan funcionar
EL DESARROLLO EN EL PRIMER CICLO DE
EDUCACIÓN INFANTIL (0-3 años)
PERCEPTIVO
PSICOMOTOR
DESARROLLO
PERCEPTIVO
OTRAS MODALIDADES AUDITIVA
VISUAL “En muy pocos meses después del
nacimiento, el mundo perceptivo de los bebés alcanza un funcionamiento
casi semejante al de los adultos” “Sirve para poner al ORGANISMO en
VISUAL
Es el que nos proporciona más
información sobre el mundo exterior
Distintas partes
OJO
NERVIO ÓPTICO
CORTEX VISUAL
VISUAL
FUNCIONA DESDE EL MOMENTO DEL NACIMIENTO
DIFICULTADES EN LOS
PRIMEROS MESES
Capacidad de enfoque
reducida (20-25 cm)
Convergencia
binocular imperfecta
Incapacidad para
atribuir significado a
los objetos
AUDITIVA
“Funciona desde antes
del nacimiento”
Capaz de…
REALIZAR CONDUCTAS DE LOCALIZACIÓNINTERESARSE MÁS POR UNOS SONIDOS QUE POR OTROS
DISCRIMINAR VOCEZ
OTRAS MODALIDADES
Funcionales desde el principio
Se afinan en el transcurso de pocos meses
Coordinación intersensorial
OTRAS MODALIDADES
*LOS SENTIDOS FUNCIONAN DE FORMA COORDINADA
“el niño es capaz de integrar las informaciones que sobre la realidad le llegan a través de diferentes modalidades
DESARROLLO
PSICOMOTOR
LEYES REFLEJOS POSTURALCONTROL
“control del propio cuerpo hasta ser capaz de sacar de él todas las
posibilidades de acción y
expresión que a cada uno le sean posibles”
LEYES
Céfalo-Caudal
Se controlan antes las partes del cuerpo más cercanas a la cabeza, extendiéndose a las más alejadas: cabeza > cuello > tronco > brazos > manos > cadera > piernas > pies.
Próximo-Distal
Se controlan antes las partes más próximas al eje corporal (es una línea imaginaria que divide el cuerpo en dos mitades simétricas: el lado derecho y el lado izquierdo) que las más alejadas a éste: hombros > codos > muñecas > manos.
REFLEJOS
Respuesta involuntaria ante un estímulo concreto LOS QUE PERMANECEN •Necesarios para la supervivencia: •Respirar •Estornudar
•Llorar cuando nos entra algo en el ojo •…
LOS QUE DESAPARECEN •Cosquillas en la
planta del pie y abrimos los dedos •… LOS QUE SE TRANSFORMAN EN CONDUCTAS VOLUNTARIA •Tocar la palma de la mano y cerrarlo •…
CONTROL POSTURAL
CONTROL DE LA CABEZA (3-4 meses)
COORDINACIÓN OJO-MANO (3-4 meses)
POSICIÓN SENTADA SIN AYUDA (6-7 meses)
GATEO (locomoción antes de andar) (8 meses)
SOSTENERSE DE PIE (9-10 meses)
CAMINAR SOLO (12 meses)
CORRETEAR (18 meses)
Este calendario presenta variaciones entre unos
niños y otros
DESARROLLO
COGNITIVO
LA TEORÍA
CONSTRUCTIVISTA
DE PIAGET
LA INTELIGENCIA
SENSORIOMOTORA
LA TEORÍA CONSTRUCTIVISTA
DE PIAGET
LA CONDUCTA
HUMANA SE
ORGANIZA
ESQUEMAS DE ACCIÓN*utiliza para interactuar directamente con los objetos REPRESENTACIÓN
* a través del lenguaje oral, juego simbólico,…
Forman estructuras de conocimiento
La función que integra estas estructuras es la inteligencia
ASIMILACIÓN
ACOMODACIÓN
CONSTRUCCIÓN DE ESQUEMAS
Construyendo un esquema nuevo
Acomodarnos a las características del objeto de la situación
Incorporación de la experiencia nueva a
esquemas de acción o conocimientos previos
Soy capaz de interactuar con el objeto. Interporar las características de la situación
“la posibilidad de establecer el equilibrio en situaciones nuevas, y eso constituye el
ETAPAS / ESTADIOS
SENSORIOMOTOR (0-2 años) PREOPERACIONAL (2-7 años) OPERACIONES CONCRETAS (7-12 años) OPERACIONES FORMALES (12-16 años)SENSORIOMOTOR
(0-2 años)
“La conducta del niño es esencialmente motora, no hay representación interna de los acontecimientos
externos, ni piensa mediante conceptos.”
EJERCICIO DE LOS REFLEJOS (0-1 mes)
REACCIONES CIRCULARES PRIMARIAS (1-4 meses) REACCIONES CIRCULARES SECUNDARIAS (4-8 meses)
COORDINACIÓN DE ESQUEMAS INICIO DE LA INTENCIONALIDAD (8-12 meses) REACCIONES CIRCULARES TERCIARIAS (12-18 meses)
INVENCIÓN DE MEDIOS POR COMBINACIÓN MENTAL DE REPRESENTACIONES (18-24/36 meses)
PREOPERACIONAL
(2-7 años)
“Es la etapa del pensamiento y la del lenguaje que gradúa su capacidad de pensar simbólicamente, imita objetos de
conducta, juegos simbólicos, dibujos, imágenes mentales y el desarrollo del lenguaje hablado..”
OPERACIONES CONCRETAS
(7-12 años)
“Los procesos de razonamiento se vuelen lógicos y pueden aplicarse a problemas concretos o reales.
En el aspecto social, el niño ahora se convierte en un ser verdaderamente social (superación del egocentrismo) y en
esta etapa aparecen los esquemas lógicos de seriación, ordenamiento mental de conjuntos y clasificación de los
OPERACIONES FORMALES
(12-16 años)
“En esta etapa el adolescente logra la abstracción sobre conocimientos concretos observados que le permiten emplear
el razonamiento lógico inductivo y deductivo.
Desarrolla sentimientos idealistas y se logra una formación continua de la personalidad, hay un mayor desarrollo de los
LA INTELIGENCIA
SENSORIOMOTORA
“APARECE LA INTELIGENCIA Y EL BEBÉ SE RELACIONA CON EL MUNDO A TRAVÉS DE LOS SENTIDOS Y LA ACCIÓN MOTORA
ESTABLECIÉNDOLA POCO A POCO”
EJERCICIO DE LOS REFLEJOS (0-1 mes) REACCIONES CIRCULARES PRIMARIAS (1-4 meses) REACCIONES CIRCULARES SECUNDARIAS (4-8 meses) COORDINACIÓN DE ESQUEMAS. INICIO DE LA INTENCIONALIDAD (8-12 meses) REACCIONES CIRCULARES TERCIARIAS (12-18 meses)
INVENCIÓN DE MEDIOS POR COMBINACIÓN MENTAL DE
REPRESENTACIONES (18-24/36 meses)
EJERCICIOS DE LOS REFLEJOS
(0-1 meses)
LA BASE DE LOS
ESQUEMAS
INNATOS
Les aporta un repertorio
conductual mínimo suficiente
para para sobrevivir
“La evocación del reflejo ante condiciones
estimulares variadas diversifica y enriquece el
UNIDADES BÁSICAS DEL COMPORTAMIENTO DEL NIÑO
PROGRESO
Modificación de esquemas para acomodarlos a las propiedades de los objetos. Al cabo de un tempo, se anticipan las propiedades de los objetos y así se aplican
los esquemas adecuados
Los objetos empiezan a diferenciarse, se descubren sus propiedades. Se explora y se experimenta con ellos. Se
realiza un aprendizaje del mundo y se desarrolla un modelo práctico que permite actuar.
REACCIONES CIRCULARES
PRIMARIAS
(1-4 meses)
REACCIONESCIRCULARES
“esquemas simples, descubiertos fortuitamente por el bebé y circunscritos a su propio cuerpo experimentando cierto placer en
la repetición”
Chuparse la
mano
Si el esquema motor se consolida instaura un hábito (estructura más elemental de la acción sensoriomotora)“repetición de un ciclo que se inicia por
azar y que el niño trata de conservar,
realizándola una y otra vez hasta que la
controla perfectamente” BALDWIN
VOLVER A
PRIMARIAS
SECUNDARIAS
VOLVER A
VOLVER A
REACCIONES CIRCULARES
SECUNDARIAS
(4-8 meses)
REACCIONESCIRCULARES
“coordinaciones de esquemas simples cuyas consecuencias son
inicialmente casuales
efectos asociados a la conducta sobre el entorno físico o social
orientación hacia las consecuencias de la acción revela
COORDINACIÓN DE ESQUEMAS.
INICIO DE LA
INTENCIONALIDAD
(8-12 meses)
-ATENCIÓN AL ENTORNO -INTENCIONALIDAD - COORDINACIÓN MEDIOS-FINESEsquemas sensoriomotrices
Disponer los medios adecuados para la
consecución del objetivo propuesto
REACCIONES CIRCULARES
TERCIARIAS
(12-18 meses)
REACCIONESCIRCULARES
“ver qué pasa” con las propiedades y relaciones de los objetos
- Experimentación - Tanteo
- Movilidad de los esquemas -
Imitación
-Mayor repertorio
La edad más “peligrosa” ya que tienen la necesidad de aprender a través de la experimentación
INVENCIÓN DE MEDIOS POR
COMBINACIÓN MENTAL DE
REPRESENTACIONES
(18-24/36)
“el niño dispone de esquemas de
acción interiorizados”
MANIPULACIÓN
REPRESENTACIÓN
TANTEO
INVENCIÓN
Una transición entre la inteligencia sensoriomotora y la inteligencia simbólica, independiente de la actividad
DESARROLLO
AFECTIVO SOCIAL
PROCESO DE
SOCIALIZACIÓN:
agentes
INICIOS DE LA
SOCIALIZACIÓN
CONSTRUCCIÓN
DE LA
IDENTIDAD
EL VÍNCULO DE
APEGO
PROCESO DE
SOCIALIZACIÓN:
agentes
“la conducta del bebé se moldea para encajar
creencias, papeles y expectativas sociales”
Los vamos incorporando de forma diferente
dependiendo del entorno en el que estamos
PROCESOAGENTES
“encargados de satisfacer las necesidades del
niño e incorporarlo al grupo social”
TODOS tienen una importancia
decisiva en el proceso de socialización
•Padres, hermanos, otros familiares, maestros, amigos, compañeros,... PERSONAS
•Familia y escuela INSTITUCIONES
•Libros, juguetes, material didáctico…
MEDIOS DE
COMUNICACIÓN e INSTRUMENTOS
INICIOS DE LA
SOCIALIZACIÓN
DESDE EL MOMENTO DEL NACIMIENTO
capaces de percibir algunas
expresiones emocionales
RECONOCIMIENTO DE PERSONAS (3-4 meses) • Sonrisa social • Sonrisa fisiológica DIFERENCIACIÓN DE PERSONAS • Conocido/desconocido-• Posición cautela/miedoCONSTRUCCIÓN DE LA
IDENTIDAD
LA IDENTIDAD SEXUAL y DE GÉNERO SE ADIQUIERE DE FORMA PARALELA
IDENTIDAD
SEXUAL
GÉNERO
UN JUICIO SOBRE LA PROPIA FIGURA CORPORAL
-soy un niño -soy una niña
EL CONOCIMIENTO DE LAS FUNCIONES Y CARACTERÍSTICAS QUE LA SOCIEDAD ASIGNA COMO
PROPIAS DEL NIÑO Y LA NIÑA
TRIPLE
PROCESO
Autoclasificación en una de las categoriassexuales Reconocimiento de DOS tipos de vestidos,DOS tipos de juguetes, …
A partir de tres años, usan su conocimiento de identidad sexual y género para definir sus
valoraciones
NECESARIA LA INTERVENCIÓN
EDUCATIVA EN ESTE CAMPO
EL VÍNCULO DE APEGO
CONCEPTO TIPOS CONDUCTAS DE APEGO CONSECUEN-CIASCONCEPTO
“Vínculo emocional que desarrolla el niño con los otros, le proporciona la seguridad emocional indispensable para un
buen desarrollo de la personalidad y supervivencia”
Aparece en torno a los 7/8 meses Da seguridad y protege de los peligros
Atadura invisible (crio - figura del adulto)
El niño se mantiene en contacto o proximidad física o visual
TIPOS DE VÍNCULOS
• Un adulto con apego seguro será aquel quebusque la proximidad de los demás, no es celoso y mantiene relaciones caracterizadas por la felicidad, la confianza y la amistad.
SEGURO
• Un adulto con apego de evitación será aquel que muestre excesiva autoconfianza y no busque la proximidad del otro, se sienten frustrados con su pareja, desconfían de ella y no aceptan fácilmente los defectos del otro
EVITACIÓN
• Los adultos ambivalentes se caracterizan por unas relaciones de baja y alta emotividad, celos, una preocupación obsesiva por su pareja y desconfianza.
CONDUCTAS DE APEGO
Hay que diferenciar
APEGO el vínculo, atadura invisible que se mantiene en el tiempo
CONDUCTAS DE APEGO manifestaciones visibles del apego
SEÑALADORAS
Llamar la atención de la figura adulta (sonreír, llorar,
gritar,…)
ACTIVAS
Permiten la proximidad física (agarrarte de la mano,
CONSECUENCIAS
El establecimiento de un buen vínculo de apego se
considera imprescindible para:
- El establecimiento de buenas relaciones afectivas en el futuro - El desarrollo intelectual, ya que el adulto constituye una base segura para explorar y actuar.
POSITIVAS
•Establecer relaciones con el entorno •Permitir explorar •Avanzar •Conocer •Tantear… NEGATIVAS
•mayor riesgo de trastornos de la conducta alimentaria, •oposicionista desafiante, •agresividad en la edad
escolar
•problemas externalizantes, •mayores niveles de estrés •mayor riesgo de desarrollar
trastornos ansiosos en la adolescencia…
EL DESARROLLO EN EL SEGUNDO CICLO DE
EDUCACIÓN INFANTIL Y PRIMER CICLO DE
PRIMARIA
PSICOMOTOR
COGNITIVO
AFECTIVO
DESARROLLO
PSICOMOTOR
FRACTORES DE PROGRESO EN EL AUTOCONTROL LEYES CONTROL DEMÁXIMA INTENSIDAD EN EL DESARROLLO DEL CEREBRO (3-5 años)
A LOS 3 años FINALIZA LA ETAPA FUNDAMENTAL DE
MIELINIZACIÓN DE LAS NEURONAS
AUMENTA LA VELOCIDAD DE LA CONDUCCIÓN DE LOS IMPULSOS NERVIOSO
LAS ACTIVIDADES SESORIALES Y MOTORAS SON MÁS RÁPIDAS Y PRECISAS
INTEGRACIÓN DE LA ACTIVIDAD DE LA CORTEZA CEREBRLA: interrelación de procesos sensoriales y motrices
PROCESO DE MIELINIZACIÓN
SE INICIA EN LA GESTACIÓN
RECUBRIMIENTO DE UNA SUSTANCIA BLANCA (“mielina”)
CONTINUA MÁS ALLÁ DE ETAPA DE
EDUCACIÓN INFANTIL, PROCESO LARGO (puede durar 15 años)
REDES MÁS ESPECIALIZADAS (mejora continuada de ciertas habilidades)
LEYES
Céfalo-Caudal
Se controlan antes las partes del cuerpo más cercanas a la cabeza, extendiéndose a las más alejadas: cabeza > cuello > tronco > brazos > manos > cadera > piernas > pies.
Próximo-Distal
Se controlan antes las partes más próximas al eje corporal (es una línea imaginaria que divide el cuerpo en dos mitades simétricas: el lado derecho y el lado izquierdo) que las más alejadas a éste: hombros > codos > muñecas > manos.
CONTROL DE ESFÍNTERES
DIFICULTADES
CAUSAS
PAUTAS A SEGUIR
“El niño debe ser capaz de reconocer las “señales”,
cerrar o relajar los esfínteres y entender la
DIFICULTADES
ENURESIS
ENCOPRESIS
falta de control
sobre la orina
falta de control
sobre las heces
CAUSAS
Aprender a controlar los esfínteres es una cuestión de gran envergadura dentro del aprendizaje. Es una gran conquista
mental
¡NUNCA hay que obligar al niño a hacer
algo que no puede!
TIPO
NEUROLÓGICO
TIPO
PAUTAS A SEGUIR
COLABORAR CON LA FAMILIA PARA AVERIGUAR LAS CAUSAS
ORIENTAR SOBRE ACTITUDES Y TRATAMIENTO
NO HAY QUE REGAÑARLES /CASTIGARLES CUANDO HAYA ESCAPES
NO HAY QUE DARLE MÁS IMPORTANCIA DE LA QUE TIENE NO DEBEMOS COMPARARLES CON LOS DEMÁS NIÑOS
NO SE DEBE RIDICULIZAR A LOS NIÑOS
NO HAY QUE TENER PRISA (presionarle nos llevará a la frustración del niño)
PREFERENCIA LATERAL
LATERALIDAD
LATERALIDAD
CRUZADA
ENTRE LOS 2 y LOS 6 AÑOS SE PERFECCIONA LA MOTRICIDAD DE LOS BRAZOS
SE GANA PRECISIÓN EN COGER, COMER, VESTIRSE, PINTAR, CORTAR CON TIJERAS….
LATERALIDAD
UTILIZACIÓN DOMINANTE DE LA
MANO, PIERNA, OJO
LATERALIDAD
CRUZADA
NO HAY LADO DOMINANTE
diestro de mano y pie
DESARROLLO
COGNITIVO
PERIODO
PREOPERATORIO
ENTRE
LOS 2 Y 7 AÑOS
Importante avance
en el desarrollo del
niño
PERIODO PREOPERATORIO
ETAPAS
APARICIÓN
FUNCIÓN
SIMBÓLICA
NO ABARCA UN VERDADERO ESTADIO
SUBESTADIO: preparación de operaciones concretas
APARICIÓN FUNCIÓN
SIMBÓLICA
INTELIGENCIA
SENSORIOMOTORA
• Relaciona las acciones de una en una
• Tiende a la satisfacción práctica
• Trabaja sobre los objetos directamente • Es una experiencia privada
INTELIGENCIA
PREOPERACIONAL
• Abarca simultáneamente varios acontecimientos • Busca el conocimiento, no solo satisfacer• Actúa de manera mediada. Sobre la realidad a través de la imitación, lenguaje y juego simbólico
APORTA UNA NECESIDAD RADICAL A LA INTELIGENCIA DE LA PRÁCTICA A LA REPRESENTATIVA
FUNCIÓN SIMBÓLICA
SIGNIFICANTES
MANIFESTACIONES
APARTIR DE LOS 18 MESES
PIAGET DEFINE LA FUNCIÓN SIMBÓLICA COMO CAPACIDAD DE REPRESENTACIÓN O DE UTILIZAR
SIGNIFICANTES
SEÑALES o ÍNDICES • El significante esta directamente ligado al significado SÍMBOLOS • Existe una relación clara y comprensible entre significante y significado SIGNOS • La relación entre significante y significado es arbitraria (las letras, escrituras,…)MANIFESTACIONES
EL
LENGUAJE
EL DIBUJO
EL JUEGO
SIMBÓLICO
IMÁGENES
MENTALES
IMITACIÓN
DIFERIDA
EL LENGUAJE
UTILIZACIÓN DE SIGNOS PARA NOMBRAR OBJETOS Y SITUACIONES
LENGUAJE ORAL
AL FINAL DE ETAPA EL NIÑO SE INICIA EN EL LENGUAJE ESCRITO
FORMA DE REPRESENTACIÓN ORIGINAL
EXTENSA
EL DIBUJO
INTENCIÓN REPRESENTATIVA
NO ES UNA COPIA DE LA REALIDAD UTILIZACIÓN DE UNA IMAGEN INTERNA LIGADO AL JUEGO Y A LA IMITACIÓN
EL JUEGO SIMBÓLICO
REPRESENTACIÓN DE PAPELES DE LA VIDA REAL O FICCIÓN
UTILIZACIÓN DE SÍMBOLOS:
juguetes o material poco estructurado JUEGO COLECTIVO
PERMITE ACERCARSE A LA REALIDAD SOCIAL RESUELVE PROBLEMAN Y CONFLICTOS
LAS IMÁGENES MENTALES
ALGO MÁS QUE UNA HUELLA PERCEPTIVA
IMPLICA CONOCIMIENTO QUE EL SUJETO TIENE DE UNA SITUACIÓN
SE PUEDE EVOCAR UN OBJETO, UNA PERSONA O UNA SITUACIÓN
ALGO INTERNO QUE NOS QUEDA TRAS UNA SITUACIÓN O
LA IMITACIÓN DIFERIDA
IMITACIÓN SIN MODELO PRESENTE
SE REPRODUCE UNA SITUACIÓN VIVIDA ANTERIORMENTE
UTILIZACIÓN DE SÍMBOLOS
ETAPAS PERIODO
PREOPERATORIO
PENSAMIENTO
SIMBÓLICO Y
PRECONCEPTUAL
(1 ½ - 2 hasta 4 años)
PENSAMIENTO
INTUITIVO
(4 – 7 años)
PENSAMIENTO SIMBÓLICO Y
PRECONCEPTUAL
(1 ½ - 2 hasta 4 años)
Aparición de la
función simbólica
en sus
diferentes manifestaciones
Pensamiento basado en
preconceptos
y
transducción
Diferentes
manifestaciones
Lenguaje (oral, escrito…) Juego simbólico
Dibujo
Imitación diferida Imagen mental
FUNCIÓN SIMBÓLICA
SIGNIFICANTES
MANIFESTACIONES
APARTIR DE LOS 18 MESES
PIAGET DEFINE LA FUNCIÓN SIMBÓLICA COMO CAPACIDAD DE REPRESENTACIÓN O DE UTILIZAR
SIGNIFICANTES
SEÑALES o ÍNDICES • El significante esta directamente ligado al significado SÍMBOLOS • Existe una relación clara y comprensible entre significante y significado SIGNOS • La relación entre significante y significado es arbitraria (las letras, escrituras,…)MANIFESTACIONES
EL
LENGUAJE
EL DIBUJO
EL JUEGO
SIMBÓLICO
IMÁGENES
MENTALES
IMITACIÓN
DIFERIDA
EL LENGUAJE
UTILIZACIÓN DE SIGNOS PARA NOMBRAR OBJETOS Y SITUACIONES
LENGUAJE ORAL
AL FINAL DE ETAPA EL NIÑO SE INICIA EN EL LENGUAJE ESCRITO
FORMA DE REPRESENTACIÓN ORIGINAL
EXTENSA
EL DIBUJO
INTENCIÓN REPRESENTATIVA
NO ES UNA COPIA DE LA REALIDAD UTILIZACIÓN DE UNA IMAGEN INTERNA LIGADO AL JUEGO Y A LA IMITACIÓN
EL JUEGO SIMBÓLICO
REPRESENTACIÓN DE PAPELES DE LA VIDA REAL O FICCIÓN
UTILIZACIÓN DE SÍMBOLOS:
juguetes o material poco estructurado JUEGO COLECTIVO
PERMITE ACERCARSE A LA REALIDAD SOCIAL RESUELVE PROBLEMAN Y CONFLICTOS
LAS IMÁGENES MENTALES
ALGO MÁS QUE UNA HUELLA PERCEPTIVA
IMPLICA CONOCIMIENTO QUE EL SUJETO TIENE DE UNA SITUACIÓN
SE PUEDE EVOCAR UN OBJETO, UNA PERSONA O UNA SITUACIÓN
ALGO INTERNO QUE NOS QUEDA TRAS UNA SITUACIÓN O
LA IMITACIÓN DIFERIDA
IMITACIÓN SIN MODELO PRESENTE
SE REPRODUCE UNA SITUACIÓN VIVIDA ANTERIORMENTE
UTILIZACIÓN DE SÍMBOLOS
PRECONCEPTOS
A MEDIO CAMINO ENTRE LA GENERALIDAD PROPIA DEL CONCEPTO QUE REMITE A UNA CLASE y LA
INDIVIDUALIDAD DE LOS ELEMENTOS
LOS TÉRMINOS (caballo, libro, mamá,…) SIRVEN PARA REFERIRSE HACIA UN ELEMENTO CONCRETO Y
PARTICULAR
INCAPACIDAD PARA ABSTRAER LAS CARACTERÍSTICAS COMUNES DE LOS OBJETOS y FORMAR UNA CLASE
TRANSDUCCIÓN
EL RAZONAMIENTO VA DE LO PARTICULAR A LO
PARTICULAR Y PROCEDE POR ANALOGÍAS INMEDIATAS EL NIÑO SE CENTRA EN UN ASPECTO SOBRESALIENTE DE UNA SITUACIÓN y LA ASIMILA INCORRECTAMENTE A OTRAS SITUACIONES
PENSAMIENTO INTUITIVO
(4 – 7 años)
REPRESENTACIONES BASADAS EN CONFIGURACIONES ESTÁTICAS
CONTROL DE JUICIOS POR MEDIO DE REGULACIONES INTUITIVAS JUICIOS ERRONEOS
FINALISMO ARTIFICIALISMO
ANIMISMO REALISMO
CENTRACIÓN IRREVERSIBILIDAD
EGOCENTRISMO FENOMENISMO
CENTRACIÓN
ATENDER DE FORMA EXCLUSIVA A UN ÚNICO ASPECTO DE LA REALIDAD/SITUACIONES, IGONORANDO OTROS
IRREVERSIBILIDAD
INCAPACES DE REHACER MENTALMENTE LA SECUENCIA DE ACCIONES DE UN PROCESO PARA DEVOLVER UN
EGOCENTRISMO
PENSAMIENTO REALISTA CENTRADO EN EL PROPIO PUNTO DE VISTA
SON INCAPACES DE ADOPTAR UN PUNTO DE VISTA ESPACIAL QUE NO SEA EL SUYO
FENOMENISMO
ESTABLECER RELACIONES CAUSALES ENTRE FENÓMENOS VISTOS Y VIVIDOS “PRÓXIMOS” Ej: las ganas de dormir hacen que llegue la noche
FINALISMO
LAS COSAS TIENEN SU FUNCIÓN Y SU FINALIDAD ATRIBUIR CAUSA A TODO
Ej: las montañas son grandes para dar paseos largos Ej: la persiana se ha hecho para que llegue la noche
ARTIFICIALISMO
TODO ES PRODUCTO DE LA FABRICACIÓN/OBRA DEL HOMBRE
ANIMISMO
DOTA DE VIDA A FENÓMENOS Y OBJETOS INERTES
LOS NIÑOS CREEN QUE LOS OBJTOS INANIMADOS ESTAN VIVOS
REALISMO
SE ATRIBUYE CONSISTENCIA REAL AL MUNDO SUBJETIVO INTERNO
FUNCIÓN SIMBÓLICA
SIGNIFICANTES
MANIFESTACIONES
APARTIR DE LOS 18 MESES
PIAGET DEFINE LA FUNCIÓN SIMBÓLICA COMO CAPACIDAD DE REPRESENTACIÓN O DE UTILIZAR
SIGNIFICANTES
SEÑALES o ÍNDICES • El significante esta directamente ligado al significado SÍMBOLOS • Existe una relación clara y comprensible entre significante y significado SIGNOS • La relación entre significante y significado es arbitraria (las letras, escrituras,…)MANIFESTACIONES
EL
LENGUAJE
EL DIBUJO
EL JUEGO
SIMBÓLICO
IMÁGENES
MENTALES
IMITACIÓN
DIFERIDA
EL LENGUAJE
UTILIZACIÓN DE SIGNOS PARA NOMBRAR OBJETOS Y SITUACIONES
LENGUAJE ORAL
AL FINAL DE ETAPA EL NIÑO SE INICIA EN EL LENGUAJE ESCRITO
FORMA DE REPRESENTACIÓN ORIGINAL
EXTENSA
EL DIBUJO
INTENCIÓN REPRESENTATIVA
NO ES UNA COPIA DE LA REALIDAD UTILIZACIÓN DE UNA IMAGEN INTERNA LIGADO AL JUEGO Y A LA IMITACIÓN
RELACIÓN CON LA LENGUA ESCRITA
EL JUEGO SIMBÓLICO
REPRESENTACIÓN DE PAPELES DE LA VIDA REAL O FICCIÓN
UTILIZACIÓN DE SÍMBOLOS:
juguetes o material poco estructurado JUEGO COLECTIVO
PERMITE ACERCARSE A LA REALIDAD SOCIAL RESUELVE PROBLEMAN Y CONFLICTOS
TIPOS DE
JUEGO
LAS IMÁGENES MENTALES
ALGO MÁS QUE UNA HUELLA PERCEPTIVA
IMPLICA CONOCIMIENTO QUE EL SUJETO TIENE DE UNA SITUACIÓN
SE PUEDE EVOCAR UN OBJETO, UNA PERSONA O UNA SITUACIÓN
ALGO INTERNO QUE NOS QUEDA TRAS UNA SITUACIÓN O
LA IMITACIÓN DIFERIDA
IMITACIÓN SIN MODELO PRESENTE
SE REPRODUCE UNA SITUACIÓN VIVIDA ANTERIORMENTE
UTILIZACIÓN DE SÍMBOLOS
PENSAMIENTO INTUITIVO
(4 hasta 6 ½ - 7 años)
CENTRACIÓN IRREVERSIBILIDAD EGOCENTRISMO FENOMENISMO FINALISMO ARTIFICIALISMO ANIMISMO REALISMOREPRESENTACIONES BASADAS EN CONFIGURACIONES ESTÁTICAS
CONTROL DE JUICIOS MEDIANTE REGULACIONES INTUITIVAS
EL DIBUJO
ETAPA DEL GARABATEO
(1-4 años)
ETAPA PREESQUEMÁTICA
(4-7 años)
ETAPA ESQUEMÁTICA
(a partir de los 8 años)
interacción entre psicomotricidad, inteligencia, percepción, afectividad y
ETAPA DEL GARABATEO
(1-4 años)
“Aquellas primeras figuras que, sin ningún deseo de representación, como simple descarga de
movimientos, realiza el niño sobre un papel”
•Falta de control sobre la muñeca, la mano y los dedos DESORDENADO
•Se descubre la vinculación entre los movimientos de la mano y los resultados
•Coordinación visual y motora: cambiar de movimiento •Juega con formas y colores, los explora
•El dibujo deja de ser un juego motor y se le comienzan a atribuir significaciones
CONTROLADO (Realismo fortuito)
•Mayor desarrollo del lenguaje: pone nombres •Los colores adquieren un valor emocional •Recurre al lenguaje para dar una explicación CON NOMBRE
ETAPA PREESQUEMÁTICA
(4-7 años)
• Aparece la representación de la figura humana • El mejor conocimiento del cuerpo le permite
proyectarlo en sus dibujos
• Se da una evolución en esta representación de “cabezones” partes fundamentales, adornos • Inicialmente se representa a las figuras más
cercanas: utilización libre del color
• Dibujos “reconocibles”: personas, casas, coches, elementos de la naturaleza
• Representación espacial: cielo y tierra • No prespectiva
REALISMO INTELECTUAL
ETAPA ESQUEMÁTICA
(a partir de los 8 años)
•Aparecen todos los elementos del cuerpo humano
•Utiliza la perspectiva, se atiene al modelo •Se intenta reproducir el modelo visual •Dibujos estereotipados, sin gracia
•Los niños dejan de dibujar
REALISMO VISUAL
EL JUEGO
BENEFICIOS TIPOS DE JUEGO (PIAGET) CARACTERÍS -TICASImprescindible para el desarrollo del niño
Toda actividad que se escoge libremente y produce placer y
CARACTERÍSTICAS
Es una actividad que tiene fin en sí misma Es espontáneo
Proporciona placer en vez de utilidad Es una actividad poco organizada
Libre de los conflictos: los ignora o los resuelve Se da sobremotivación
BENEFICIOS
Es un factor de desarrollo global, necesario para una personalidad equilibrada
Favorece la libertad, la actividad, la autonomía y el autocontrol
Proporciona placer y satisfación
Ayuda a desarrollar todas las capacidades: físicas, sensoriales, intelectuales, afectivas y sociales
Permite al niño conocer sus aptitudes y limitaciones en relación con los demás
Fuente de relación con los demás: relación igualitaria y de jerarquía
Sirve para asimilar el entorno que le rodea
Favorece el acercamiento al mundo de los adultos
Fuente de aprendizaje: exploración y experimentación sobre el mundo físico
Medio terapeutico: liberar tensiones, vehículo de expresión de problemas y conflictos
TIPOS DE JUEGO
(PIAGET)
JUEGO DE EJERCICIO:
ESTADIO SENSORIOMOTOR (0-2 años)
JUEGO SIMBÓLICO:
ESTADIO PREOPERACIONAL (2/3 - 6/7 años)
JUEGO DE REGLAS:
JUEGO DE EJERCICIO:
ESTADIO SENSORIOMOTOR (0-2 años)
Movimientos del cuerpo o de los objetos Se realizan por placer sin finalidad
Permite crear, consolidar y combinar Esquemas
Se descubren las características de los objetos y las posibilidades de acción del propio cuerpo
Es un juego solitario (a veces, “paralelo” o con participación de los adultos)
JUEGO SIMBÓLICO:
ESTADIO PREOPERACIONAL
(2/3 - 6/7 años)
REPRESENTACIÓN DE PAPELES DE LA VIDA REAL O FICCIÓN
UTILIZACIÓN DE SÍMBOLOS:
juguetes o material poco estructurado JUEGO COLECTIVO
PERMITE ACERCARSE A LA REALIDAD SOCIAL RESUELVE PROBLEMAN Y CONFLICTOS
JUEGO DE REGLAS:
OP. CONCRETAS Y FORMALES
(6/7 - 16 años)
JUEGO SOCIAL
LA ESTRUCTURA DE LAS REGLAS
Y SU SEGUIMIENTO DEFINEN EL JUEGO
LAS REGLAS DETERMINAN QUIEN GANA EL JUEGO IMPLICA COOPERAR Y COMPETIR
IMPLICA DESARROLLO COGNITIVO Y SOCIAL:
comprender la regla, ajustar el comportamiento en relación con ella
PUEDE ADELANTARSE A SU PRÁCTICA SI HAY ENTRENAMIENTO
Consiste en realizar actividades que consisten fundamentalmente en movimientos del propio cuerpo o de objetos que tiene el niño a su alrededor por puro placer sin buscar una finalidad.
El juego permite consolidar esquemas que se están adquiriendo, ensayando distintas posibilidades y combinándolos entre sí
Golpear, explorar, lanzar o empujar objetos son actividades que pueden constituir juegos.
Los objetos no se manipulan para alcanzar un objetivo, sino por el propio placer y la diversión que encierra la actividad.
En general este tipo de juego es solitario, aunque a veces participan los adultos, estableciéndose una interacción lúdica: cosquillas, desplazamientos como el “aserrín-aserrán”.
El juego de ejercicio no desaparece, sino que va a continuar durante el resto de la vida
Hacia el final del estadio sensoriomotor empieza a aparecer la función simbólica de la cual el juego se va a servir de forma intensa y va a cambiar mucho el tipo de juego que se realiza.
El niño reproduce escenas de la vida real, modificándolas de acuerdo con sus necesidades y los símbolos adquieren significado en la actividad: maestro, médico, tendero…
La realidad a la que está continuamente sometido, en el juego se somete a sus deseos y necesidades.
A partir de los cuatro años se produce una representación de la realidad muy exacta. Los juegos son coherentes y cobra cada vez más importancia el carácter colectivo.
Para que los participantes del juego conozcan la situación, los niños discuten entre ellos quién va a hacer cada papel y cómo lo va a hacer.
En estos juegos los niños utilizan papeles que son asignados no sólo a los participantes inmediatos, sino a otros imaginarios, que no están.
En el juego simbólico los objetos ocupan un papel importante y en los primeros juegos cobran su significado dentro de la propia actividad. Estos objetos pueden cambiar su función a lo largo del juego.
En este juego, los niños utilizan dos tipos de personajes: estereotipados (mamá, maestra, policía…) y de ficción (proceden de los cuentos y que tienen conductas más impredecibles).
Sirve para la resolución de conflictos.
El juego simbólico ha sido muy utilizado como método para el diagnóstico y para el tratamiento de niños con problemas clínicos.
Hacia los seis o siete años empieza a aparecer un tipo de juego que es necesariamente social y en el que existen unas reglas que son las que definen el propio juego.
Lo característico de los juegos de reglas es que los jugadores deben respetar las reglas y éstas son las que determinan quién es el que gana en el juego, cosa que estaba ausente en el juego simbólico, en el que nadie gana.
Esto tiene un papel muy importante desde el punto de vista del desarrollo social porque los niños tienen que cooperar entre ellos para llevar a cabo el juego y todos tienen que adaptarse a las reglas, pero, al mismo tiempo, compiten entre ellos tratando de evitar que los otros ganen.
Obliga a ponerse en el punto de vista del otro, tratando de anticipar sus acciones y de evitar que las realicen.
La riqueza de los juegos de reglas es norme y forman parte de una cultura propia de los niños que se va transmitiendo de unos a otros, con escasa participación de los adultos. Se juega a los mismos juegos desde hace mucho tiempo y en sitios muy distintos.
DESARROLLO
AFECTIVO SOCIAL
CONOCIMIENTO
DE SÍ MISMO
RAZONAMIENTO
MORAL
PREFERENCIAS
SOCIALES
CONOCIMIENTO DE SÍ MISMO
AUTOCONCEPTO AUTOESTIMA IDENTIFICACIÓN SEXUAL TIPIFICACIÓNINDEPENDENCIA DEL ADULTO DESCUBRE LA UTILIDAD DEL NO: desobediencia, resistencia, saltarse las prohibiciones
CONSTRUCCIÓON DEL YO
Estadio del personalismo: momento de crisis y oposición necesario para la
construcción de la propia personalidad
AUTOCONCEPTO
LA IMAGEN DEL YO QUE TIENE CADA PERSONA
ES CARACTERÍSTICAS o ATRIBUTOS QUE UTILIZAMOS PARA REFERIRNOS
A NOSOTROS MISMOS
(lo que la persona sabe de si misma y lo que cree que sabe)
(LA CONSTRUCCIÓN MENTAL DE CÓMO
SE PERCIBE A SÍ MISMA QUE VAMOS FORMANDO A LO LARGO DE NUESTRA VIDA)
CONJUNTO DE PERCEPCIONES PESAMIENTOS EVALUACIONES SENTIMIENTOS TENDENCIAS
DE COMPORTAMIENTO DIRIGIDAS HACIA NOSOTROS MISMOS
HACIA NUESTRA MANERA DE SER Y DE COMPORTARNOS
HACIA LOS RASGOS DE NUESTRO CUERPO Y CARÁCTER.
Cómo nos sentimos con nosotros mismos.
Según nuestro autoconcepto nos podemos sentir: -con falta de valía
-muy válidos
AUTOESTIMA
Una vez formado un autoconcepto coherente de nosotros mismos construimos nuestra autoestima
IDENTIFICACIÓN SEXUAL
UN JUICIO SOBRE LA PROPIA FIGURA CORPORAL BASADO EN CARACTERÍSTICAS BIOLÓGICAS
-soy un niño -soy una niña
Clasificación en uno y otro grupo sexual (2-3 años)
Prefieren compañeros del mismo
sexo y toman como modelo a personas del mismo sexo (3-6 años) Se descubre la “constancia del sexo”
TIPIFICACIÓN
Expectativas y roles asignados socialmente: estereotipos
Presiones directas e indirectas El niño busca rasgos
diferenciadores y le ayudan los estereotipos
Proceso por el que los niños adquieren no sólo una identidad del género, sino también las conductas, valores y actitudes que
se consideran apropiadas para los miembros de su sexo biológico.
Este proceso implica una combinación de mecanismos biológicos, cognitivos y sociales
RAZONAMIENTO MORAL
•Obediencia a la autoridad, basada en el respeto unilateral del niño al adulto y en el acatamiento de normas que son externas a su con conciencia
•La trasgresión de la norma implica castigo •No se tienen en cuenta las intenciones
•Lo que está bien es evitar transgredir la norma, obedecer por obedecer
HETERONIMÍA
•Creencia de que cualquier falta tiene un castigo automático, como si la justicia fuera perfecta
JUSTICIA
INMANENTE
El juicio moral corre paralelo al desarrollo cognitivo
PREFERENCIAS SOCIALES
AYUDA
•AMISTAD, COOPERACIÓN •PARTICIPACÍON EN JUEGOS •IMPLICACIÓN EN ACTIVIDADES DE GRUPO •CUMPLIMIENTO DE REGLASRECHAZO
•VIOLACIÓN DE REGLAS •INTERRUPCIÓN O TRASGRESIÓN DE RUTINAS •INSTIGACIÓN DE PELEAS •COMPORTAMIENTO SOLITARIOLA ESCUELA COMO CONTEXTO
DE SOCIALIZACIÓN
LA ESCUELA COMO CONTEXTO
DE SOCIALIZACIÓN
Muy importante durante el Segundo Ciclo Efecto compensador
Facilita la adaptación a nuevas situaciones escolares Interacciones entre iguales
Colaboración y juego social
Relaciones grupales: más exigencia en la comunicación (intenciones…)
Grupos estructurados conforme a semejanza (sexo) Amistades: compañero de juego, comparte gustos o atributos físicos
EL DESARROLLO EN EL SEGUNDO Y TERCER
CICLO DE PRIMARIA
PERIODO DE
LAS
OPERACIONES
CONCRETAS
INVARIANTES CONSERVACIÓN (la realidad no se modifica, se trasforma. Cantidad, peso, volumen) REVERSIBILIDAD (Toda trasformación deA a B tiene una acción complementaria de B a A que la anula) LÓGICA DE CLAES: CLASIFICACIONES LÓGICA DE RELACIONES: SERIACIONES CONSTRUCCIÓN DEL NÚMERO Y LA MEDIDA ATENCIÓN SELECTIVA MEMORIA (mecánica, comprensiva, a corto plazo, a largo
plazo) OPERACIONES (acciones interiorizadas, reversibles que se integran en estructuras de conjunto)
INTELIGENCIA
PREOPERACIONAL
•Pensamiento
intuitivo
•Sin operaciones
•No conservación
•No reversibilidad
INTELIGENCIA
CONCRETA
•Pensamiento
lógico
•Operaciones
concretas
•Conservación
•reversibilidad
Se evoluciona de la dependencia a la independencia de los padres
Cobran un papel de Importancia los adultos Significativos como
personas a las que imitar. (Papel del profesor) Ganan relevancia los iguales
DESARROLLO
AFECTIVO SOCIAL
AUTOCONCEPTO AUTOCONCEPTO ACADÉMICO AUTOESTIMA LOS GRUPOS DE IGUALES *status sociométrico IDENTIFICACIÓN y TIPIFICACIÓN SEXUAL LA ESCUELA COMO CONTEXTO DE SOCIALIZACIÓNAUTOCONCEPTO
LA IMAGEN DEL YO QUE TIENE CADA PERSONA
ES CARACTERÍSTICAS o ATRIBUTOS QUE UTILIZAMOS PARA REFERIRNOS
A NOSOTROS MISMOS
(lo que la persona sabe de si misma y lo que cree que sabe)
(LA CONSTRUCCIÓN MENTAL DE CÓMO
SE PERCIBE A SÍ MISMA QUE VAMOS FORMANDO A LO LARGO DE NUESTRA VIDA)
AUTOCONCEPTO
ACADÉMICO
Conducta del profesor
Todo profesor se constituye en el primer agente del marco escolar que puede proveer y desarrollar todas las estrategias conducentes a un mejor desarrollo del autoconcepto del alumno, por la obvia razón de que es una figura de gran autoridad.
Crear un buen desarrollo del autoconcepto
de los alumnos
INFLUYE
PERCEPCIONES SENTIMIENTOS ACTITUDES
AUTOESTIMA
CONJUNTO DE PERCEPCIONES PESAMIENTOS EVALUACIONES SENTIMIENTOS TENDENCIASDE COMPORTAMIENTO DIRIGIDAS HACIA NOSOTROS MISMOS
HACIA NUESTRA MANERA DE SER Y DE COMPORTARNOS
HACIA LOS RASGOS DE NUESTRO CUERPO Y CARÁCTER.
Cómo nos sentimos con nosotros mismos.
Según nuestro autoconcepto nos podemos sentir: -con falta de valía
-muy válidos
Una vez formado un autoconcepto coherente de nosotros mismos construimos nuestra autoestima
LOS GRUPOS DE IGUALES
AUTOCONOCIMIENTO
Se aprende a negociar, compartir, comprometerse,
resolver conflictos
NIÑOS POPULARES NIÑOS RECHAZADOS
NIÑOS IGNORADOS CONTROVERTIDOSNIÑOS
STATUS
NIÑOS POPULARES
Muestran una habilidad para colaborar con sus iguales intercambiando el estatus de la relación, así como para iniciar y mantener relaciones positivas.
Se muestran sensibles a las interacciones iniciadas por otros y generalmente aceptan las propuestas de los iguales.
Demuestran una adecuada competencia comunicativa, conversan con frecuencia y despliegan habilidades de escucha hacia otros.
Son niños cálidos, cooperativos, sociables, serviciales y con alta probabilidad de convertirse en lideres.
No interrumpen la actividad del grupo, y participan en las actividades escolares, sin mostrar una dependencia del profesor.
NIÑOS RECHAZADOS
Los niños rechazados manifiestan una conducta disruptiva y mantienen frecuentes conflictos con sus iguales.
No están adaptados al contexto escolar y muestran dificultades para colaborar, queriendo asumir constantemente el rol dominante.
Intentan acaparar la atención de los demás hacia ellos mismos, interrumpiendo las actividades colectivas y ni cooperan ni ayudan a los otros
Presentan importantes déficits en el procesamiento de la información social.
Suelen confundir intenciones hostiles en situaciones ambiguas en las que sufren un percance y no esta claro el motivo. En tales casos, el niño no concede al otro el beneficio de la duda.
NIÑOS IGNORADOS
Los niños rechazados manifiestan una conducta disruptiva y mantienen frecuentes conflictos con sus iguales.
No están adaptados al contexto escolar y muestran dificultades para colaborar, queriendo asumir constantemente el rol dominante.
Intentan acaparar la atención de los demás hacia ellos mismos, interrumpiendo las actividades colectivas y ni cooperan ni ayudan a los otros
Presentan importantes déficits en el procesamiento de la información social.
Suelen confundir intenciones hostiles en situaciones ambiguas en las que sufren un percance y no esta claro el motivo. En tales casos, el niño no concede al otro el beneficio de la duda.
NIÑOS CONTROVERTIDOS
Constituyen la categoría sociométrica mas frecuente.
Manifiestan características de los niños populares, pero también de los niños del subtipo-agresivo.
Muestran comportamientos positivos de ayuda y cooperación y a menudo son percibidos como lideres.
También despliegan conductas agresivas y antisociales. En cuanto a la organización grupal se pueden distinguir dos períodos:
IDENTIFICACIÓN SEXUAL
UN JUICIO SOBRE LA PROPIA FIGURA CORPORAL BASADO EN CARACTERÍSTICAS BIOLÓGICAS
-soy un niño -soy una niña
Clasificación en uno y otro grupo sexual (2-3 años)
Prefieren compañeros del mismo
sexo y toman como modelo a personas del mismo sexo (3-6 años) Se descubre la “constancia del sexo”
TIPIFICACIÓN
Expectativas y roles asignados socialmente: estereotipos
Presiones directas e indirectas El niño busca rasgos
diferenciadores y le ayudan los estereotipos
Proceso por el que los niños adquieren no sólo una identidad del género, sino también las conductas, valores y actitudes que
se consideran apropiadas para los miembros de su sexo biológico.
Este proceso implica una combinación de mecanismos biológicos, cognitivos y sociales
LA ESCUELA COMO CONTEXTO
DE SOCIALIZACIÓN
Muy importante durante el Segundo Ciclo Efecto compensador
Facilita la adaptación a nuevas situaciones escolares Interacciones entre iguales
Colaboración y juego social
Relaciones grupales: más exigencia en la comunicación (intenciones…)
Grupos estructurados conforme a semejanza (sexo) Amistades: compañero de juego, comparte gustos o atributos físicos