Koholint Prairie
---Desde donde saliste del bosque sigue por el sur hasta que llegues a la Casa
de la Bruja en F07, entra y dale el hongo para que prepare POLVOS MÁGICOS
(Magic Powder) y te de un poco ¡cúidalos y no los gastes porque si se te
acaba tendrás que ir por más hongos al bosque!. Ahora regrésate al bosque.
Mysterious Woods
---Llega hasta B06, allí verás un mapache que encanta el bosque y si vas norte
te perderás y aparecerás en cualquier otro lugar del bosque, así que échale
Polvos Mágicos al mapache y verás que era Tarin, ahora sí ve norte y toma
la LLAVE COLA (Tail Key) que está en el cofre. Cuando el búho termine de
hablar regrésate hasta la Villa Mabe y sal del pueblo por la salida sur
(como si fueras otra vez a la bahía). South of the Village
---Llega hasta D14 donde está la entrada a Tail Cave, colócate enfrente a la
cerradura y empújala para abrir la entrada del primer calabozo: Cueva Cola.
+---+ | Primer Calabozo: Tail Cave | +---+ A B C D E F G Ítems Referencias
_
01 _ _ _ |_| Mapa: E05 Entrada: D06 02 _|_|_|_|_ _|_| Brújula: B06 Subjefe: G04 03 |_|X|_|_|_|_|_| Pico: F03 Jefe: G02 04 |_|_|_|_|_|_|_| Tesoro: A03 Instrumento: G01 05 |_|X|_|_|_| Llave P.: D03 Llaves: C06, D05, D04
06 |_|_|_|
Ve hacia el oeste y con tu espada lanza a los enemigos hacia los agujeros
para encontrar una LLAVE, sigue por el oeste y toma la BRUJULA que está en
el cofre. Regrésate hacia la entrada y sigue norte, pisa el switch para
hacer aparecer un cofre con otra LLAVE, ve hacia el este y elimina a todos
los enemigos de ese cuarto para que aparezca otro cofre con el MAPA. En la
pared norte de este cuarto hay una puerta giratoria con el grabado de una
persona, entra por allí y usa una llave para abrir la puerta con cerradura
de la derecha, sigue por el norte. Aquí verás tres enemigos iguales y en
su barriga cambian diferentes símbolos (conocidos como Three of a Kind),
deberás golpearlos a cada uno con tu espada de forma que los tres queden
con el mismo símbolo para que así aparezca un cofre con el PICO DE PIEDRA.
Regrésate dos cuartos y sigue por la izquierda, toma la LLAVE que está en
el cofre y continúa por el oeste, derrota al Moldorm de este cuarto para
que aparezca un cofre con 20 Rupias, sigue por el norte y entra a la puerta
con cerradura, continúa y en este cuarto deberás empujar hacia la derecha
el bloque que está a la izquierda de la estatua del búho para poder abrir
la puerta. Continúa y verás a un par de Bettles, cuando te vayan a atacar
bloquéate con el escudo para que se volteen y ya serán vulnerables a tu
espada, al eliminarlos aparecerán unas escaleras en el piso, continúa por
allí. Continúa y sube por las escaleras de mano, aparecerás en A05, sigue
norte y ¡cuidado con las cuchillas!... toma la PLUMA ROC (Roc's Feather)
que está en el cofre ¡y ya podrás saltar!. Regrésate todo hasta E04. Aquí
ve por el norte para llegar a E03, salta el agujero usando la Pluma y abre
el bloque con una llave, sube las escaleras y toma la LLAVE PESADILLA que
está en el cofre en D03. Regresa de nuevo dos cuartos hasta E04 pero esta
vez prosigue por la derecha, salta el agujero entra por la puerta de la
derecha para enfrentarte al subenemigo de este calabozo. Subjefe: Rolling Bone
-Es fácil, sólo salta el tubo que te lanza y golpéalo con tu espada. Debes
ser rápido en saltar el tubo y sobre todo ten cuidado de no tocar al
ene-migo porque te hará mucho daño. Después de varios golpes lo eliminarás y
se abrirá la puerta del norte.
Continúa y entra a la Puerta de la Pesadilla para enfrentarte al jefe de
este calabozo.
Jefe: Moldorm
---Este jefe es algo complicado, deberás golpearlo en la cola varias veces
hasta vencerlo, pero con cada golpe que le des se enfurecerá y caminará
más rápido. Ten cuidado no te vaya a lanzar por los agujeros que rodean el
cuarto porque tendrás que comenzar de nuevo, mantente cubriéndote con el
escudo para que no te haga daño (te quita 1 corazón entero si te da) y que
no te rebote tan lejos. Luego de cuatro espadazos lo habrás vencido y te
dejará como premio un ¡Contenedor de Corazón!
---Sigue al cuarto del norte y toma el ¡FULL MOON CELLO! (Chelo Luna Llena)
---(V.2) <> En busca del Conch Horn
---Mabe Village
---Regresa a la Villa Mabe y te enterarás de una tragedia: varios Moblins se
raptaron al BowWow de Madam MeowMeow y no hay héroes disponibles que lo
rescaten así que tendrás que ir tú, pero antes ve a Trendy Game y gánate
el YOSHI DOLL (Muñeco Yoshi), ve a la Quadruplet's House en C09 y dale el Yoshi Doll a la madre para que te dé el LAZO (Ribbon), ahora
regresa a
la casa de Madam MeowMeow y entra a la casa del perrito y dale el Lazo a la
pequeña BowWow, te dará la LATA DE COMIDA (Canned Dog Food). Y ya que estás
aquí mismo ve a la bahía a Sale's House O' Bananaa en D15 y dale la Lata de
Comidas al cocodrilo para que te de unas Bananas. Ahora si, a rescatar a
BowWow. Regresa a Villa Mabe y entra a Misterious Woods. Mysterious Woods
---Ve hacia el este hasta llegar a E05 (como si fueras a la casa de la bruja),
allí verás varios agujeros y una Pieza de Corazón, salta los agujeros con
Roc Feather y toma la Pieza de Corazón y ve hacia el norte y continúa hasta
llegar a TalTal Heights en F04. Tal Tal Heights
---Antes de continuar y sólo si estás jugando la versión DX, puedes pasar por
la casa del fotógrafo que está por aquí en TalTal Heights y así obtener la
[Foto 1], obtener esta foto es obligatoria para poder conseguir las demás.
En F4 verás una estatua del búho y una cueva, entra a la cueva para llegar
a la guarida de los Moblins. Aquí deberás eliminar a todos los moblins de
cada cuarto para poder abrir las puertas y continuar, al final enfrentarás
con el jefe de los Moblins. Para vencerlo sólo esquiva sus flechas y espera
a que te embista y muévete para que choque contra la pared y quede aturdido,
aprovecha el momento para darle unos espadazos; después de unos ocho golpes
lo habrás eliminado, entra al cuarto de la derecha donde está encarcelado
BowWow acércate a él para tomarlo y sal de la guarida de los moblins. Justo
afuera ve por la izquierda y entra nuevamente a Mysterious Woods y camina
todo hacia el oeste hasta llegar a A04 y luego camina al este hasta llegar
a Goponga Swamp. Goponga Swamp
---Deja que el BowWow (cuyo nombre es Mutt) se coma las Goponga Flowers que
bloquean la entrada al segundo calabozo: La Gruta Botella.
+---+ | Segundo Calabozo: Bottle Grotto | +---+ A B C D E F Ítems Referencias
_ _ _ _ _ _
01 |_|_|_|_|_|_| Mapa: B02 Entrada: B07 02 _|_| |_|_ Brújula: C07 Subjefe: A03 03 |_|_| |_|_| Pico: A05 Jefe: F03 04 |_| |_| Tesoro: A01 Instrumento: E03 05 |_|_ _ _ _|_| Llave P.: E02 Llaves: C06, D07, E06,
06 |_|_|_|_|_|_| E07, C01 07 |_|_|_|_|
Sube y echa Polvos Mágicos en los pebeteros para que se abra la puerta de
la derecha, sigue por allí y elimina los Stalfos para obtener una llave y
úsala en la puerta del sur. En este cuarto te encontrarás a Mask-Mimic que
copia todos tus movimientos, carga un Spin Attack y colócate de forma que
al soltar el ataque lo golpees en la espalda para que aparezca un cofre con
la BRUJULA. Regresa y continúa por la derecha, golpea el switch azul para
bajar los cuadros y sigue por el sur, golpea el switch azul de ese cuarto
para bajar los cuadros y toma la LLAVE que te espera en el cofre. Vuelve a
golpear el switch y sube, golpea el switch de este otro cuarto otra vez y
regrésate hasta el cuarto que estaba oscuro y usa la llave en la puerta de
la izquierda. Llegarás a otro cuarto oscuro, elimina los Keese para que se
abra la puerta del norte, enciende los pebeteros para que veas donde está
el hoyo del piso y sáltalo para llegar al cofre con el PICO DE PIEDRA, tira
al enemigo hacia el agujero para abrir la puerta y regresa hasta el primer
cuarto oscuro, enciende otra vez los pebeteros para abrir la puerta de la
derecha y camina dos cuartos hacia la derecha hasta llegar a la estatua de
búho.
Golpea el switch y sigue por el sur. Salta los agujeros y pisa el botón
para hacer aparecer un cofre (recárgate de Polvos Mágicos con la bolsa que
vuela en este cuarto, sólamente salta hacia ella para cogerla), golpea el
switch para cambiar los cuadros y salta hacia donde esta el cofre, coge la
LLAVE que contiene y sigue por el norte y te encontrarás con otro par de
Mask-Mimics, elimínalos de la misma forma que el anterior y aparecerá una
llave al otro lado de los bloques, deberás regresarte hasta D06 para poder
tomarla y volver aquí de nuevo. Continúa por la derecha, abre la puerta y
en este cuarto deberás empujar los bloques del piso hasta unirlos para que
aparezcan unas escaleras. Ve con cuidado por el pasadizo y llegarás a un
cuarto oscuro, camina pegado de la pared del sur y enciende el pebetero de
la esquina para que puedas ver, entra por la pared movediza del norte para
enfrentarte al subjefe de este nivel. Subjefe: Hinox
-Es simple, sólo golpéalo hasta eliminarlo, pero ten cuidado, con cada golpe
te lanzará una bomba, así que golpéalo y aléjate para que la bomba no te
haga daño además cuando veas que se mueve muy rápido aléjate porque correrá
hacia ti para lanzarte. Trata de no pisar el piso quebrado porque podrías
caerte, luego de varios espadazos lo habrás vencido y podrás continuar por
la derecha.
Salta los agujeros y sigue por el norte; llegarás a un cuarto con Keeses y
una cosa extraña que absorbe, espera a que deje de absorber y rápidamente
hazte con el MAPA que está en el cofre de allí (¿crees que sirva de algo
a estas alturas?) y sigue por el norte. En este cuarto hay un cofre con 20
Rupias y Polvos Mágicos para recargarte, abre la puerta de la izquierda, en
este cuarto hay dos Ghinis, enciende los pebeteros para que se vayan y así
aparezca un cofre con el BRAZALETE DE PODER (Power Bracelet), regrésate al
cuarto anterior y usa el Brazalete para levantar las vasijas y sigue por la
parte de arriba hacia la derecha. Golpea el switch para poder pasar y tomar
una LLAVE que está en el cofre de allí y continuar por la derecha y baja.
Aquí deberás eliminar a los enemigos en el siguiente orden: primero mueve
los bloques y libera a Pols Voice (el que parece un conejo) y elimínalo
lanzándole una vasija, luego elimina al Keese (vampirito) y por último a
Stalfos para que aparezca un cofre con la LLAVE PESADILLA, si quieres sube
las escaleras para llegar al warp y regresarte a la entrada del nivel para
tomar 50 Rupias en un cofre que está por allí (levanta los frascos). Ahora
regrésate a donde obtuviste la Llave Pesadilla y usa la llave en la puerta
de la derecha para llegar hasta F01, mata a los Pols Voice con los frascos
y al Zol para que aparezcan unas escaleras por donde deberás bajar. Párate
sobre la plataforma para hacerla bajar y continúa, toma el frasco con el
Brazalete y sube las escaleras de mano y mientras tienes el frasco sube a
la plataforma para poder bajar y llegar hasta la puerta donde deberás usar
la Llave Pesadilla y enfrentarte al jefe del nivel. Jefe: Genie
---Este genio es algo fastidioso. Muévete de lado a lado para esquivar todas
las llamas que te lanza y espera a que se meta en su botella para darle un
espadazo y así dejará de moverse, carga la botella usando el Brazalete y
lánzala contra una pared. Repite el proceso dos veces más y la botella se
romperá, ahora el genio no tendrá protección y te comenzará a atacar con
flamas, sólo esquívalas y dale espadazos al genio hasta que lo elimines...
¡hey! y no te olvides de tomar el contenedor.
---Continúa al siguiente cuarto y toma el ¡CONCH HORN! (Cuerno Concha)
---Mabe Village
---Regresa al pueblo y deja a BowWow con su dueña, y ya que estás aquí espero
que hayas reunido suficiente dinero y dirígete a la Tienda para comprar la
Pala y Bombas, no te vayas del pueblo hasta que tengas Pala y Bombas, si te
falta dinero corta la grama de por allí hasta que reúnas lo necesario o ve
por algunas rupias secretas en cuevas y demás. Ahora ve por el este de la
villa y levanta las piedras para pasar hacia la Pradera Ukuku. Ukuku Prairie
---Ve sur hasta llegar a la Richard's Villa en G14, entra a la casa de allí y
habla con Richard, te pedirá que por favor vayas al castillo de él y le
regreses las cinco hojas doradas que dejó allí, así que continúa hasta que
llegues a la entrada del Kanalet Castle (J08) pero verás que la puerta principal está cerrada. Ve por la derecha y te encontrarás con un monito
que te pedirá algunas bananas, si has seguido esta guía al pie de la letra
ya deberías tener las Bananas, si no consulta la sección X.1 "Intercambio
de Ítems" para que sepas cómo obtenerlas. Habla con el monito Kiki y dale
las bananas y vendrán otros micos a construirte un puente. Cuando terminen
te dejarán el PALITO DE MADERA (Wooden Stick), pasa por el puente y sigue
hacia arriba, a la izquierda de la cabina telefónica hay una grama, córtala
para revelar unas escaleras. Sigue por el pasadizo y llegarás al jardín del
Castillo Kanalet.
ADVERTENCIA: antes de entrar al castillo debes ir por la [Foto 10], esta es
la única oportunidad que tienes para obtener esa foto, consulta la sección
correspondiente en esta guía para más info. Kanalet Castle
---En el jardín, desde las escaleras por donde sales ve por la derecha hasta
encontrarte con seis agujeros en el piso, en ellos aparecerá un Knukle que
te lanzará bombas, véncelo para conseguir la Primera Hoja Dorada. Continúa
hasta llegar a la entrada del castillo pero aún no entres, sigue por la
izquierda y verás un pájaro sobre un árbol, toma una de las piedras que hay
allí y lánzasela al pájaro para que te ataque, véncelo y conseguirás la
Segunda Hoja Dorada, ahora sí entra al castillo. Cuando llegues al primer
cuarto lleno de enemigos, véncelos a todos para que aparezca la Tercera Hoja
Dorada y continúa, en el cuarto cuarto encontrarás un botón en el piso si
lo pisas abrirás la puerta principal del castillo. Al subir al segundo piso
en el primer cuarto, coloca bombas en las figuras incrustadas en la pared
para que aparezcan Iron Knukles, véncelos y obtendrás la Cuarta Hoja Dorada.
Sólo te falta una, así que continúa tu camino y eventualmente saldrás del
castillo, entra por la otra puerta de la derecha y verás que la puerta de
enfrente se cierra, deberás lanzarle un jarrón a la puerta para que se abra
y puedas entrar, vence al Kanalet Soldier que estaba allí encerrado y así
obtendrás la Quinta Hoja Dorada, ahora regresa y habla con Richard. Richard's Villa
---Richard se apartará y podrás mover la caja para revelar unas escaleras que
te llevarán a un túnel, dentro si empujas la piedra hacia el agujero podrás
tomar una concha que se encuentra escondida en el cofre; sube las escaleras
y llegarás al patio trasero de la casa (¡este tipo no ha podado su jardín
en años!). Aquí deberás cortar toda la grama y andar con cuidado porque hay
muchos agujeros. Llega hasta la estatua del búho corta la grama y cava allí
para obtener la LLAVE BABA (Slime Key). Ahora ve al noroeste de la Villa de
Richard y usa la llave en la cerradura para abrir la entrada de tu tercer
calabozo: Caverna Llave, llega hasta la entrada desde el este saltando por
los islotes del lago.
+---+ | Tercer Calabozo: Key Cavern | +---+ A B C D E F G H Ítems Referencias _ _ _ _ 01 |_|_|_|_| Mapa: C06 Entrada: B08 02 |_|_|_|_| _ Brújula: C01 Subjefe: B02 03 |_|_|_|_| _|_|_ Pico: B04 Jefe: G07 04 |_|_| |_|_|_| Tesoro: C02 Instrumento: G06 05 |_|_ |_| Llave P.: D02 Llaves: B07, F04, G03,
06 |_|_| |_| G05, C04, C08,
07 |_|_ |_|_ B01, A03, G08
08 |_|_| |_|_|
Levanta una de las vasijas de allí y lánzala contra la puerta para abrirla
(aún no podrás tomar el cofre en el cuarto del este porque la esfera no te
dejará), continúa por el norte y elimina a todos los enemigos de ese cuarto
para que aparezca un cofre con una LLAVE, sigue hacia arriba por la puerta
de la derecha y vence a todos los Zols para que se abran las puertas, sigue
por el norte y baja las escaleras. En este cuarto verás cuatro puertas con
cerraduras, usa la llave en la puerta del norte y elimina a los enemigos
para conseguir otra LLAVE, golpea el switch UNA sola vez y vuelve a subir
las escaleras. Ya que bajaste los bloques el cofre a la izquierda estará
libre y podrás tomar el PICO DE PIEDRA, sigue por el sur hasta que
encuen-tres con los Zols verdes de nuevo y elimínalos para abrir todas las puertas
pero esta vez entra por la puerta de la derecha para tomar el MAPA que está
en el cofre. Regresa y baja las escaleras de nuevo y esta vez usa la llave
en la puerta de la derecha, si entras a cualquiera de las otras dos puertas
no encontrarás nada y tendrás que matar a todos los malosos de esos cuartos
para recuperar la llave que usaste en esa puerta. Sube las escaleras y mata
a todos los Zols de ese cuarto para encontrar una LLAVE (para descubrir a
todos los enemigos, camina al rededor del cuarto y saldrán del piso para que
los elimines y obtengas tu llave). Sube y luego ve por la izquierda y te
encontrarás con varios Zols rojos, elimínalos para que se abran las puertas
y entra por la puerta del norte. Subjefe: Bomb Eater
-Aquí hallarás unos enemigos raros de color negro llamados BombEater, para
vencerlos debes lanzarles bombas para que se las coman y exploten, no son
mucho problema, después de darle tres bombas a cada uno los eliminarás y
aparecerá el warp del nivel. Aunque hay un pequeño truco: mata a un solo
Bomb Eater y escapa por las escaleras, avanza una pantalla y al regresar
el otro ya no estará. Luego de vencerlos sigue por la puerta que se abrió
a la derecha y verás varios bloques que rodean un cofre, así: _ _ _
|_[C]_|_ |_| C = Cofre
|A| |_| Empuja el bloque marcado como B hacia la izquierda y el
|B| | | Bloque A hacia arriba para que puedas tomar las BOTAS DE
|¯|¯|¯|¯| PEGASO (Pegasus Boots) que están en el cofre de allí. ¯ ¯|¯|¯
¯
Ahora equipa la Espada en un botón y tus nuevas Botas en el otro y mantén
el botón de las botas presionado para correr y empuñar la espada, de esa
forma rompe los cristales verdes y empuja el bloque para poder salir del
área y regresar al warp (donde estaban los enemigos come-bombas) y entra a
él para regresar al inicio del nivel, ahora si ve al cuarto del este y usa
las botas y la espada para correr y eliminar a la esfera que te empuja y
toma una LLAVE que está en el cofre.
Regresa pero no entres al warp, sigue hacia el norte (recuerda que hay que
lanzar una vasija a la puerta para abrirla) y continua por el camino de la
izquierda, usa las Pegasus Boots para quebrar los cristales y elimina al
Gel rojo, a la derecha verás dos Stalfos, deberás regresar y eliminarlos
para que aparezca un cofre con ¡200 Rupias! (después de haber eliminado al
Gel rojo), recuerda que tienes que reunir 980 Rupias para poder comprar el
arco así que estas 200 Rupias te han caído del cielo. Regresa y entra al
warp para llegar hasta B02 de nuevo, baja una pantalla y luego ve por la
derecha, luego norte y por último derecha para llegar hasta D02. Allí verás una estatua de búho y una figura en el piso que parece una flecha
apuntando hacia el sur, coloca una bomba justo en la punta de la flecha
(en la pared del sur) para volar una parte de la pared y descubrir un pasadizo y entra por allí, verás un gran agujero usa las botas para tomar
impulso y luego la pluma para poder saltar ese gran agujero y sube las escaleras, salta el hoyo y toma la LLAVE PESADILLA que está en el cofre.
Brinca hacia abajo (hacia la izquierda) y sigue por el norte, elimina a
todos los enemigos de este cuarto para poder continuar por la izquierda y
tomar la BRUJULA que está en el cofre, pon una bomba en la pared de la izquierda para revelar un pasadizo y sigue por allí, elimina a todos los
enemigos para conseguir otra LLAVE. Regrésate todo hasta llegar a B03 en