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porque te hará mucho daño. Después de varios golpes lo eliminarás y se abrirá la puerta del norte.

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Academic year: 2021

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(1)

Koholint Prairie

---Desde donde saliste del bosque sigue por el sur hasta que llegues a la Casa

de la Bruja en F07, entra y dale el hongo para que prepare POLVOS MÁGICOS

(Magic Powder) y te de un poco ¡cúidalos y no los gastes porque si se te

acaba tendrás que ir por más hongos al bosque!. Ahora regrésate al bosque.

Mysterious Woods

---Llega hasta B06, allí verás un mapache que encanta el bosque y si vas norte

te perderás y aparecerás en cualquier otro lugar del bosque, así que échale

Polvos Mágicos al mapache y verás que era Tarin, ahora sí ve norte y toma

la LLAVE COLA (Tail Key) que está en el cofre. Cuando el búho termine de

hablar regrésate hasta la Villa Mabe y sal del pueblo por la salida sur

(como si fueras otra vez a la bahía). South of the Village

---Llega hasta D14 donde está la entrada a Tail Cave, colócate enfrente a la

cerradura y empújala para abrir la entrada del primer calabozo: Cueva Cola.

+---+ | Primer Calabozo: Tail Cave | +---+ A B C D E F G Ítems Referencias

_

01 _ _ _ |_| Mapa: E05 Entrada: D06 02 _|_|_|_|_ _|_| Brújula: B06 Subjefe: G04 03 |_|X|_|_|_|_|_| Pico: F03 Jefe: G02 04 |_|_|_|_|_|_|_| Tesoro: A03 Instrumento: G01 05 |_|X|_|_|_| Llave P.: D03 Llaves: C06, D05, D04

06 |_|_|_|

Ve hacia el oeste y con tu espada lanza a los enemigos hacia los agujeros

para encontrar una LLAVE, sigue por el oeste y toma la BRUJULA que está en

el cofre. Regrésate hacia la entrada y sigue norte, pisa el switch para

hacer aparecer un cofre con otra LLAVE, ve hacia el este y elimina a todos

los enemigos de ese cuarto para que aparezca otro cofre con el MAPA. En la

pared norte de este cuarto hay una puerta giratoria con el grabado de una

persona, entra por allí y usa una llave para abrir la puerta con cerradura

(2)

de la derecha, sigue por el norte. Aquí verás tres enemigos iguales y en

su barriga cambian diferentes símbolos (conocidos como Three of a Kind),

deberás golpearlos a cada uno con tu espada de forma que los tres queden

con el mismo símbolo para que así aparezca un cofre con el PICO DE PIEDRA.

Regrésate dos cuartos y sigue por la izquierda, toma la LLAVE que está en

el cofre y continúa por el oeste, derrota al Moldorm de este cuarto para

que aparezca un cofre con 20 Rupias, sigue por el norte y entra a la puerta

con cerradura, continúa y en este cuarto deberás empujar hacia la derecha

el bloque que está a la izquierda de la estatua del búho para poder abrir

la puerta. Continúa y verás a un par de Bettles, cuando te vayan a atacar

bloquéate con el escudo para que se volteen y ya serán vulnerables a tu

espada, al eliminarlos aparecerán unas escaleras en el piso, continúa por

allí. Continúa y sube por las escaleras de mano, aparecerás en A05, sigue

norte y ¡cuidado con las cuchillas!... toma la PLUMA ROC (Roc's Feather)

que está en el cofre ¡y ya podrás saltar!. Regrésate todo hasta E04. Aquí

ve por el norte para llegar a E03, salta el agujero usando la Pluma y abre

el bloque con una llave, sube las escaleras y toma la LLAVE PESADILLA que

está en el cofre en D03. Regresa de nuevo dos cuartos hasta E04 pero esta

vez prosigue por la derecha, salta el agujero entra por la puerta de la

derecha para enfrentarte al subenemigo de este calabozo. Subjefe: Rolling Bone

-Es fácil, sólo salta el tubo que te lanza y golpéalo con tu espada. Debes

ser rápido en saltar el tubo y sobre todo ten cuidado de no tocar al

ene-migo porque te hará mucho daño. Después de varios golpes lo eliminarás y

se abrirá la puerta del norte.

Continúa y entra a la Puerta de la Pesadilla para enfrentarte al jefe de

este calabozo.

Jefe: Moldorm

---Este jefe es algo complicado, deberás golpearlo en la cola varias veces

hasta vencerlo, pero con cada golpe que le des se enfurecerá y caminará

más rápido. Ten cuidado no te vaya a lanzar por los agujeros que rodean el

(3)

cuarto porque tendrás que comenzar de nuevo, mantente cubriéndote con el

escudo para que no te haga daño (te quita 1 corazón entero si te da) y que

no te rebote tan lejos. Luego de cuatro espadazos lo habrás vencido y te

dejará como premio un ¡Contenedor de Corazón!

---Sigue al cuarto del norte y toma el ¡FULL MOON CELLO! (Chelo Luna Llena)

---(V.2) <> En busca del Conch Horn

---Mabe Village

---Regresa a la Villa Mabe y te enterarás de una tragedia: varios Moblins se

raptaron al BowWow de Madam MeowMeow y no hay héroes disponibles que lo

rescaten así que tendrás que ir tú, pero antes ve a Trendy Game y gánate

el YOSHI DOLL (Muñeco Yoshi), ve a la Quadruplet's House en C09 y dale el Yoshi Doll a la madre para que te dé el LAZO (Ribbon), ahora

regresa a

la casa de Madam MeowMeow y entra a la casa del perrito y dale el Lazo a la

pequeña BowWow, te dará la LATA DE COMIDA (Canned Dog Food). Y ya que estás

aquí mismo ve a la bahía a Sale's House O' Bananaa en D15 y dale la Lata de

Comidas al cocodrilo para que te de unas Bananas. Ahora si, a rescatar a

BowWow. Regresa a Villa Mabe y entra a Misterious Woods. Mysterious Woods

---Ve hacia el este hasta llegar a E05 (como si fueras a la casa de la bruja),

allí verás varios agujeros y una Pieza de Corazón, salta los agujeros con

Roc Feather y toma la Pieza de Corazón y ve hacia el norte y continúa hasta

llegar a TalTal Heights en F04. Tal Tal Heights

---Antes de continuar y sólo si estás jugando la versión DX, puedes pasar por

la casa del fotógrafo que está por aquí en TalTal Heights y así obtener la

[Foto 1], obtener esta foto es obligatoria para poder conseguir las demás.

En F4 verás una estatua del búho y una cueva, entra a la cueva para llegar

(4)

a la guarida de los Moblins. Aquí deberás eliminar a todos los moblins de

cada cuarto para poder abrir las puertas y continuar, al final enfrentarás

con el jefe de los Moblins. Para vencerlo sólo esquiva sus flechas y espera

a que te embista y muévete para que choque contra la pared y quede aturdido,

aprovecha el momento para darle unos espadazos; después de unos ocho golpes

lo habrás eliminado, entra al cuarto de la derecha donde está encarcelado

BowWow acércate a él para tomarlo y sal de la guarida de los moblins. Justo

afuera ve por la izquierda y entra nuevamente a Mysterious Woods y camina

todo hacia el oeste hasta llegar a A04 y luego camina al este hasta llegar

a Goponga Swamp. Goponga Swamp

---Deja que el BowWow (cuyo nombre es Mutt) se coma las Goponga Flowers que

bloquean la entrada al segundo calabozo: La Gruta Botella.

+---+ | Segundo Calabozo: Bottle Grotto | +---+ A B C D E F Ítems Referencias

_ _ _ _ _ _

01 |_|_|_|_|_|_| Mapa: B02 Entrada: B07 02 _|_| |_|_ Brújula: C07 Subjefe: A03 03 |_|_| |_|_| Pico: A05 Jefe: F03 04 |_| |_| Tesoro: A01 Instrumento: E03 05 |_|_ _ _ _|_| Llave P.: E02 Llaves: C06, D07, E06,

06 |_|_|_|_|_|_| E07, C01 07 |_|_|_|_|

Sube y echa Polvos Mágicos en los pebeteros para que se abra la puerta de

la derecha, sigue por allí y elimina los Stalfos para obtener una llave y

úsala en la puerta del sur. En este cuarto te encontrarás a Mask-Mimic que

copia todos tus movimientos, carga un Spin Attack y colócate de forma que

al soltar el ataque lo golpees en la espalda para que aparezca un cofre con

la BRUJULA. Regresa y continúa por la derecha, golpea el switch azul para

bajar los cuadros y sigue por el sur, golpea el switch azul de ese cuarto

para bajar los cuadros y toma la LLAVE que te espera en el cofre. Vuelve a

golpear el switch y sube, golpea el switch de este otro cuarto otra vez y

regrésate hasta el cuarto que estaba oscuro y usa la llave en la puerta de

(5)

la izquierda. Llegarás a otro cuarto oscuro, elimina los Keese para que se

abra la puerta del norte, enciende los pebeteros para que veas donde está

el hoyo del piso y sáltalo para llegar al cofre con el PICO DE PIEDRA, tira

al enemigo hacia el agujero para abrir la puerta y regresa hasta el primer

cuarto oscuro, enciende otra vez los pebeteros para abrir la puerta de la

derecha y camina dos cuartos hacia la derecha hasta llegar a la estatua de

búho.

Golpea el switch y sigue por el sur. Salta los agujeros y pisa el botón

para hacer aparecer un cofre (recárgate de Polvos Mágicos con la bolsa que

vuela en este cuarto, sólamente salta hacia ella para cogerla), golpea el

switch para cambiar los cuadros y salta hacia donde esta el cofre, coge la

LLAVE que contiene y sigue por el norte y te encontrarás con otro par de

Mask-Mimics, elimínalos de la misma forma que el anterior y aparecerá una

llave al otro lado de los bloques, deberás regresarte hasta D06 para poder

tomarla y volver aquí de nuevo. Continúa por la derecha, abre la puerta y

en este cuarto deberás empujar los bloques del piso hasta unirlos para que

aparezcan unas escaleras. Ve con cuidado por el pasadizo y llegarás a un

cuarto oscuro, camina pegado de la pared del sur y enciende el pebetero de

la esquina para que puedas ver, entra por la pared movediza del norte para

enfrentarte al subjefe de este nivel. Subjefe: Hinox

-Es simple, sólo golpéalo hasta eliminarlo, pero ten cuidado, con cada golpe

te lanzará una bomba, así que golpéalo y aléjate para que la bomba no te

haga daño además cuando veas que se mueve muy rápido aléjate porque correrá

hacia ti para lanzarte. Trata de no pisar el piso quebrado porque podrías

caerte, luego de varios espadazos lo habrás vencido y podrás continuar por

la derecha.

Salta los agujeros y sigue por el norte; llegarás a un cuarto con Keeses y

una cosa extraña que absorbe, espera a que deje de absorber y rápidamente

hazte con el MAPA que está en el cofre de allí (¿crees que sirva de algo

a estas alturas?) y sigue por el norte. En este cuarto hay un cofre con 20

(6)

Rupias y Polvos Mágicos para recargarte, abre la puerta de la izquierda, en

este cuarto hay dos Ghinis, enciende los pebeteros para que se vayan y así

aparezca un cofre con el BRAZALETE DE PODER (Power Bracelet), regrésate al

cuarto anterior y usa el Brazalete para levantar las vasijas y sigue por la

parte de arriba hacia la derecha. Golpea el switch para poder pasar y tomar

una LLAVE que está en el cofre de allí y continuar por la derecha y baja.

Aquí deberás eliminar a los enemigos en el siguiente orden: primero mueve

los bloques y libera a Pols Voice (el que parece un conejo) y elimínalo

lanzándole una vasija, luego elimina al Keese (vampirito) y por último a

Stalfos para que aparezca un cofre con la LLAVE PESADILLA, si quieres sube

las escaleras para llegar al warp y regresarte a la entrada del nivel para

tomar 50 Rupias en un cofre que está por allí (levanta los frascos). Ahora

regrésate a donde obtuviste la Llave Pesadilla y usa la llave en la puerta

de la derecha para llegar hasta F01, mata a los Pols Voice con los frascos

y al Zol para que aparezcan unas escaleras por donde deberás bajar. Párate

sobre la plataforma para hacerla bajar y continúa, toma el frasco con el

Brazalete y sube las escaleras de mano y mientras tienes el frasco sube a

la plataforma para poder bajar y llegar hasta la puerta donde deberás usar

la Llave Pesadilla y enfrentarte al jefe del nivel. Jefe: Genie

---Este genio es algo fastidioso. Muévete de lado a lado para esquivar todas

las llamas que te lanza y espera a que se meta en su botella para darle un

espadazo y así dejará de moverse, carga la botella usando el Brazalete y

lánzala contra una pared. Repite el proceso dos veces más y la botella se

romperá, ahora el genio no tendrá protección y te comenzará a atacar con

flamas, sólo esquívalas y dale espadazos al genio hasta que lo elimines...

¡hey! y no te olvides de tomar el contenedor.

---Continúa al siguiente cuarto y toma el ¡CONCH HORN! (Cuerno Concha)

(7)

---Mabe Village

---Regresa al pueblo y deja a BowWow con su dueña, y ya que estás aquí espero

que hayas reunido suficiente dinero y dirígete a la Tienda para comprar la

Pala y Bombas, no te vayas del pueblo hasta que tengas Pala y Bombas, si te

falta dinero corta la grama de por allí hasta que reúnas lo necesario o ve

por algunas rupias secretas en cuevas y demás. Ahora ve por el este de la

villa y levanta las piedras para pasar hacia la Pradera Ukuku. Ukuku Prairie

---Ve sur hasta llegar a la Richard's Villa en G14, entra a la casa de allí y

habla con Richard, te pedirá que por favor vayas al castillo de él y le

regreses las cinco hojas doradas que dejó allí, así que continúa hasta que

llegues a la entrada del Kanalet Castle (J08) pero verás que la puerta principal está cerrada. Ve por la derecha y te encontrarás con un monito

que te pedirá algunas bananas, si has seguido esta guía al pie de la letra

ya deberías tener las Bananas, si no consulta la sección X.1 "Intercambio

de Ítems" para que sepas cómo obtenerlas. Habla con el monito Kiki y dale

las bananas y vendrán otros micos a construirte un puente. Cuando terminen

te dejarán el PALITO DE MADERA (Wooden Stick), pasa por el puente y sigue

hacia arriba, a la izquierda de la cabina telefónica hay una grama, córtala

para revelar unas escaleras. Sigue por el pasadizo y llegarás al jardín del

Castillo Kanalet.

ADVERTENCIA: antes de entrar al castillo debes ir por la [Foto 10], esta es

la única oportunidad que tienes para obtener esa foto, consulta la sección

correspondiente en esta guía para más info. Kanalet Castle

---En el jardín, desde las escaleras por donde sales ve por la derecha hasta

encontrarte con seis agujeros en el piso, en ellos aparecerá un Knukle que

te lanzará bombas, véncelo para conseguir la Primera Hoja Dorada. Continúa

hasta llegar a la entrada del castillo pero aún no entres, sigue por la

(8)

izquierda y verás un pájaro sobre un árbol, toma una de las piedras que hay

allí y lánzasela al pájaro para que te ataque, véncelo y conseguirás la

Segunda Hoja Dorada, ahora sí entra al castillo. Cuando llegues al primer

cuarto lleno de enemigos, véncelos a todos para que aparezca la Tercera Hoja

Dorada y continúa, en el cuarto cuarto encontrarás un botón en el piso si

lo pisas abrirás la puerta principal del castillo. Al subir al segundo piso

en el primer cuarto, coloca bombas en las figuras incrustadas en la pared

para que aparezcan Iron Knukles, véncelos y obtendrás la Cuarta Hoja Dorada.

Sólo te falta una, así que continúa tu camino y eventualmente saldrás del

castillo, entra por la otra puerta de la derecha y verás que la puerta de

enfrente se cierra, deberás lanzarle un jarrón a la puerta para que se abra

y puedas entrar, vence al Kanalet Soldier que estaba allí encerrado y así

obtendrás la Quinta Hoja Dorada, ahora regresa y habla con Richard. Richard's Villa

---Richard se apartará y podrás mover la caja para revelar unas escaleras que

te llevarán a un túnel, dentro si empujas la piedra hacia el agujero podrás

tomar una concha que se encuentra escondida en el cofre; sube las escaleras

y llegarás al patio trasero de la casa (¡este tipo no ha podado su jardín

en años!). Aquí deberás cortar toda la grama y andar con cuidado porque hay

muchos agujeros. Llega hasta la estatua del búho corta la grama y cava allí

para obtener la LLAVE BABA (Slime Key). Ahora ve al noroeste de la Villa de

Richard y usa la llave en la cerradura para abrir la entrada de tu tercer

calabozo: Caverna Llave, llega hasta la entrada desde el este saltando por

los islotes del lago.

+---+ | Tercer Calabozo: Key Cavern | +---+ A B C D E F G H Ítems Referencias _ _ _ _ 01 |_|_|_|_| Mapa: C06 Entrada: B08 02 |_|_|_|_| _ Brújula: C01 Subjefe: B02 03 |_|_|_|_| _|_|_ Pico: B04 Jefe: G07 04 |_|_| |_|_|_| Tesoro: C02 Instrumento: G06 05 |_|_ |_| Llave P.: D02 Llaves: B07, F04, G03,

(9)

06 |_|_| |_| G05, C04, C08,

07 |_|_ |_|_ B01, A03, G08

08 |_|_| |_|_|

Levanta una de las vasijas de allí y lánzala contra la puerta para abrirla

(aún no podrás tomar el cofre en el cuarto del este porque la esfera no te

dejará), continúa por el norte y elimina a todos los enemigos de ese cuarto

para que aparezca un cofre con una LLAVE, sigue hacia arriba por la puerta

de la derecha y vence a todos los Zols para que se abran las puertas, sigue

por el norte y baja las escaleras. En este cuarto verás cuatro puertas con

cerraduras, usa la llave en la puerta del norte y elimina a los enemigos

para conseguir otra LLAVE, golpea el switch UNA sola vez y vuelve a subir

las escaleras. Ya que bajaste los bloques el cofre a la izquierda estará

libre y podrás tomar el PICO DE PIEDRA, sigue por el sur hasta que

encuen-tres con los Zols verdes de nuevo y elimínalos para abrir todas las puertas

pero esta vez entra por la puerta de la derecha para tomar el MAPA que está

en el cofre. Regresa y baja las escaleras de nuevo y esta vez usa la llave

en la puerta de la derecha, si entras a cualquiera de las otras dos puertas

no encontrarás nada y tendrás que matar a todos los malosos de esos cuartos

para recuperar la llave que usaste en esa puerta. Sube las escaleras y mata

a todos los Zols de ese cuarto para encontrar una LLAVE (para descubrir a

todos los enemigos, camina al rededor del cuarto y saldrán del piso para que

los elimines y obtengas tu llave). Sube y luego ve por la izquierda y te

encontrarás con varios Zols rojos, elimínalos para que se abran las puertas

y entra por la puerta del norte. Subjefe: Bomb Eater

-Aquí hallarás unos enemigos raros de color negro llamados BombEater, para

vencerlos debes lanzarles bombas para que se las coman y exploten, no son

mucho problema, después de darle tres bombas a cada uno los eliminarás y

aparecerá el warp del nivel. Aunque hay un pequeño truco: mata a un solo

Bomb Eater y escapa por las escaleras, avanza una pantalla y al regresar

el otro ya no estará. Luego de vencerlos sigue por la puerta que se abrió

(10)

a la derecha y verás varios bloques que rodean un cofre, así: _ _ _

|_[C]_|_ |_| C = Cofre

|A| |_| Empuja el bloque marcado como B hacia la izquierda y el

|B| | | Bloque A hacia arriba para que puedas tomar las BOTAS DE

|¯|¯|¯|¯| PEGASO (Pegasus Boots) que están en el cofre de allí. ¯ ¯|¯|¯

¯

Ahora equipa la Espada en un botón y tus nuevas Botas en el otro y mantén

el botón de las botas presionado para correr y empuñar la espada, de esa

forma rompe los cristales verdes y empuja el bloque para poder salir del

área y regresar al warp (donde estaban los enemigos come-bombas) y entra a

él para regresar al inicio del nivel, ahora si ve al cuarto del este y usa

las botas y la espada para correr y eliminar a la esfera que te empuja y

toma una LLAVE que está en el cofre.

Regresa pero no entres al warp, sigue hacia el norte (recuerda que hay que

lanzar una vasija a la puerta para abrirla) y continua por el camino de la

izquierda, usa las Pegasus Boots para quebrar los cristales y elimina al

Gel rojo, a la derecha verás dos Stalfos, deberás regresar y eliminarlos

para que aparezca un cofre con ¡200 Rupias! (después de haber eliminado al

Gel rojo), recuerda que tienes que reunir 980 Rupias para poder comprar el

arco así que estas 200 Rupias te han caído del cielo. Regresa y entra al

warp para llegar hasta B02 de nuevo, baja una pantalla y luego ve por la

derecha, luego norte y por último derecha para llegar hasta D02. Allí verás una estatua de búho y una figura en el piso que parece una flecha

apuntando hacia el sur, coloca una bomba justo en la punta de la flecha

(en la pared del sur) para volar una parte de la pared y descubrir un pasadizo y entra por allí, verás un gran agujero usa las botas para tomar

impulso y luego la pluma para poder saltar ese gran agujero y sube las escaleras, salta el hoyo y toma la LLAVE PESADILLA que está en el cofre.

Brinca hacia abajo (hacia la izquierda) y sigue por el norte, elimina a

todos los enemigos de este cuarto para poder continuar por la izquierda y

tomar la BRUJULA que está en el cofre, pon una bomba en la pared de la izquierda para revelar un pasadizo y sigue por allí, elimina a todos los

enemigos para conseguir otra LLAVE. Regrésate todo hasta llegar a B03 en

Referencias

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