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Objetivos. Características del Diseñador Gráfico de Systematic. Docente: A quién va dirigido este curso de especialidad?

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Academic year: 2021

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¿A quién va dirigido este curso de especialidad?

Público en General que desee aprender los conocimientos del diseño gráfico publicitarios, personal de imprenta y

marketing, diseñadores de páginas web, personas interesadas en llevar su creatividad de diseño al formato digital.

Diseñadores gráficos, personal de imprentas y empresas de publicidad y personas en general interesadas o

involucradas con diseño de logos, publicaciones y dibujo artístico.

Objetivos

Formar técnicos en el uso de herramientas de diseño gráfico a través de cursos modulares y sucesivos que permiten a

quien los realiza, obtener un dominio de las mismas.

Características del Diseñador Gráfico de Systematic

El curso de diseño gráfico se caracteriza por estimular y desarrollar la creatividad del futuro diseñador mediante un

proceso que le faculte para elaborar soluciones de comunicación visual personales, únicas y originales. Durante el

curso, el alumno utiliza las herramientas informáticas de diseño más utilizadas en el sector del diseño gráfico, para

obtener una expresión más creativa y desarrollar el producto en menos tiempo.

Entre sus principales características están:

 Combina y conjuga, grafías, colores y texturas para conseguir imágenes adecuadas al producto.

 El diseñador gráfico debe desarrollar la abstracción, imaginación, diseño, originalidad y conocimientos técnicos.

 En el curso de Diseño gráfico el alumno aprenderá las técnicas que se utilizan en el diseño gráfico profesional por computadora, comunicación mediante textos, imágenes o símbolos.

 Con este curso de diseñador gráfico se realizan una gran cantidad de ejercicios prácticos en diversos aspectos del diseño gráfico, editorial, imagen corporativa, señalización, paquetería y publicidad, utilizando los programas de uso profesional más extendido del diseño gráfico.

Ventajas y características del curso:

 El alumno participante contará con permanente asesoría en el transcurso de la duración del curso previa coordinación con el instructor a través de tutorías personalizadas.

 Instructor con amplios conocimientos y experiencia.

 El curso es teórico práctico en una relación de 10/90 (10% de teoría y 90% práctico) es decir aplicamos la filosofía de “Aprender Haciendo”,

 La evaluación y corroboración del aprendizaje será constante realizando distintas prácticas.

 Se hará entrega de un certificado de aprobación a los alumnos que hayan rendido satisfactoriamente el examen final, por cada módulo.

 Se hará entrega de un certificado de Especialista en Diseño Gráfico a los alumnos que hayan concluido satisfactoriamente los 04 módulos del curso.

Duración del Curso:

Módulo I :

Photoshop CS6 06 Semanas (en horario de 01 y 02 días por semana), 04 Semanas (en horario de 03 días por semana).

Módulo II

:Corel Draw X6 06 Semanas (en horario de 01 y 02 días por semana), 04 Semanas (en horario de 03 días por semana).

Módulo III :

Indesing CS6 06 Semanas (en horario de 01 y 02 días por semana), 04 Semanas (en horario de 03 días por semana)

Módulo IV :

Illustrator CS6 06 Semanas (en horario de 01 y 02 días por semana), 04 Semanas (en horario de 03 días por semana).

Docente:

Prof. José William , Diseñador Gráfico y especialista en Marketing Digital y electrónico, certificado

internacionalmente Adobe Photoshop, Illustrator e InDesign.

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Diseño gráfico

Curso : Corel Draw x6 Duración : 06 semanas

Instructor : Prof. Pablo Mesías Mejía

Número de Horas : 36 horas cronológicas Ciclo : 2015 - I

Referencias

El módulo permite capacitar al alumno para realizar y crear diversos tipos de diseño Ejemplo: logotipos,

isotipos, volantes, boletas, facturas, tarjetas personales, calendarios, afiches trípticos y otros. Corel Draw es el

principal programa para cualquier experto en diseño gráfico.

Objetivos

El participante al concluir en presente módulo estará en capacidad de:

 Crear diseños vectoriales.

 Diseñar diferentes formatos de diseño.

 Crear y editar imágenes en diferentes formatos.

 Aplicar las nuevas herramientas de la versión Corel Draw x6  Hacer uso de las ventanas del menú

 Conocer las diferentes herramientas de creación y de rellenos.

Semana I

 Introducción y Conceptos Básicos de Corel Draw x6.  Introducción a CorelDRAW X5

 Novedades en CorelDRAW X5  Arrancar y cerrar CorelDRAW X5  La pantalla inicial

 Las barras

 Imagen vectorial y mapas de bit

Semana II

 Interfaz del Usuario, descripción del entorno grafico de Corel Draw x5.  Operaciones básicas

 Abrir un dibujo

 Abrir varios dibujos a la vez  Guardar y Guardar como...  El Zoom

Herramientas y formas.  Crear objetos

 La Herramienta Rectángulo  La Herramienta Elipse  La Herramienta Papel Gráfico  La Herramienta Polígono  La Herramienta Espiral  La Herramienta Estrella

 Formas básicas y otros objetos  Formas de Flecha

 Formas de Orlas  Formas de Notas

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Semana III

 Seleccionar objetos  Mover objetos

 Copiar y Pegar objetos  Duplicar objetos

 Diferencia entre copiar y duplicar objetos  Escalar objetos y modificar forma  La Herramienta Forma

Creación de diseños utilizando la herramienta de relleno  Rellano uniforme

 Relleno degradado  Relleno de patrón  Relleno de textura  Rellano post script

Creación de diseño y efectos 3d con las herramientas interactivas  Mezcla  Silueta  Distorsionar  sombra  Envoltura  Extracción y  Transparencia

Semana IV

Utilización de la ventana de diseños  Creación de tarjetas personales  Facturas

 boletas  Volantes

 Flayer, dipticos y Tripticos

Utilización de la ventana organizar/transformaciones  Posición  Rotación  Escala  Tamaño  Inclinación

Semana V

Utilización de la ventana herramientas/macros/ejecutar macros  Creación de un almanaque.

Utilización de la ventana efectos  Ajustar  Transformaciones  Corrección  Power clip  Añadir perspectiva.

Semana VI

Aprendizaje de la ventana mapa de bits.  Efectos 3d  Trazos artísticos  Desenfocar  Silueta  Creativo  Distorsionar  Ruido

 Edición de imágenes en mapa de bits  Aprendizaje de la herramienta lente.

 Brillo  Aumento  Ojo de pez  Líneas de dibujo  Aumento  Escala de grises

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Creación de un afiche.

Separación de colores en los diseños impresión en la ventana mapa de bits/modo.

 Escala de grises  Blanco y negro  Duotono

 Creación de fondos de pantalla

Evaluación:

La nota final del módulo será un promedio ponderado de las siguientes evaluaciones:

Práctica 1 (semana 1) 5% (Actitud Frente al Curso – AFC.) Práctica 2 (semana 2) 10% (Práctica)

Práctica 3 (semana 3) 35% (Práctica) Práctica 4 (semana 4) 10% (Práctica) Práctica 5 (semana 5) 10% (Práctica) Práctica 6 (semana 6) 30% (Práctica)

𝑁𝑜𝑡𝑎 𝐹𝑖𝑛𝑎𝑙 = (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎1 ∗ 5%) + (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎2 ∗ 10%) + (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎3 ∗ 35%) + (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎4 ∗ 10%) +

(𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎5 ∗ 10%) + (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎6 ∗ 30%)

Constancia y Certificación:

Todos los participantes que obtengan una nota aprobatoria igual o mayor a 14 (catorce) recibirán un certificado a

nombre del Centro de Capacitación Systematic; caso contrario podrán solicitar una constancia de participante en el

curso.

Nota: Para la obtención de cualquiera de estas certificaciones los participantes deberán tener como mínimo un 80%

de asistencia a las clases.

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SYLLABUS

Programa de Capacitación : Diseño gráfico

Curso : PhotoShop Cs6 Duración : 06 semanas

Instructores : Prof. Pablo Mesías Mejía

Número de Horas : 36 horas cronológicas Ciclo : 2015 - I

Referencias

El módulo permite capacitar al alumno para el aprendizaje y edición de imágenes digitales de todo tipo de

formato Ejemplo: jpg, png, gif etc. Los cursos tienen por finalidad desarrollar competencias, capacidades,

conocimientos y actitudes empresariales a través nuevos métodos y técnicas en el diseño gráfico. Estas

comprometen procesos de acción que los jóvenes ejecutan dentro de su contexto sociocultural, para integrarse a

la sociedad del conocimiento y asumir los nuevos retos del mundo moderno.

Por lo tanto, el curso contribuye al desarrollo de la persona, en relación con la modernidad y desarrollo del

país del cual forma parte, con la tecnología en el marco de una sociedad competente. Contribuye a brindar

alternativas de solución a los problemas comerciales de lograr una mejor calidad de vida.

Corel Draw es el principal programa para cualquier experto en diseño gráfico.

Objetivos

El participante al concluir en presente módulo estará en capacidad de:

 Edición de imágenes.

 Editar atreves de filtros.

 Crear efectos con pinceles y herramientas  Aplicar las opciones de fusión en las capas  Crear nuevos efectos con las opciones de fusión.

Semana I

1. Introducción a Photoshop CS6

Novedades en Photoshop CS6

Iniciando Photoshop

Abrir una imagen

Guardar una imagen

Abrir un nuevo documento de trabajo

Adobe Bridge

Formatos de imagen

Colores: RGB y CMYK

2. El entorno de Photoshop CS6

2.1. El área de trabajo

2.3. El panel de herramientas

2.4. La barra de opciones de herramientas

2.6. La ventana Navegador

2.8. La ventana Color

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3. Las herramientas de Pintura y Edición

3.1. La herramienta Pincel

3.3. Opciones del Pincel y el Lápiz

3.7. El Pincel mezclador

3.8. El Tampón de motivo

3.9. El Tampón de clonar

3.10. La herramienta Degradado

3.11. La herramienta Bote de pintura

Crear formas de Pincel

Crear Motivos Personalizados

Degradados personalizados

Semana II

4. Las capas

5.1. La ventana Capas

5.2. Crear nuevas capas

5.3. Modificar capas

5.4. Superposición de capas

5.6. La herramienta Mover

5.7. Las capas enlazadas

5.8. Alineamiento automático de capas

5.9. Bloquear las Capas

5.10. Filtros de Capas

5.11. Diferencias entre Fondo y Capa

5.12. Los Canales

Selección de capas

Grupos de capas

5. Selecciones

6.1. Introducción

6.2. Trabajando con selecciones. Cortar, copiar y pegar.

6.3. Las herramientas de Selección de marco

6.4. Las herramientas de Selección de lazo

6.5. La herramienta Varita mágica

6.6. La herramienta de Selección rápida

6.8. Las selecciones personalizadas

6.9. La superposición de selecciones

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6. Fotografía digital

10.1. Grietas, rascaduras e imperfecciones

10.2. Ojos rojos

10.3. Aclarar u oscurecer una fotografía

10.4. Enfoque de una fotografía

10.5. Blanco y negro

10.6. Otros ajustes para imágenes

7. Impresión de imágenes

11.1. Cambiando la resolución de imagen

11.2. Configurando la imagen

Semana III

8. Fotografía digital avanzada

12.1. Eliminar elementos de una fotografía

12.2. Relleno según el contenido

12.3. La herramienta Parche

12.4. Movimiento con detección de contenido

12.5. Extraer imágenes

12.6. Deformación de posición libre

12.7. Imágenes RAW - Camera RAW

9. Creación de imágenes sintéticas

 Crear superficies cromadas

 Crear estructuras  El filtro Licuar  Otros filtros  Semana IV

10. Opciones adicionales

 Exportar capas a archivos

 Cargar archivos en pila

 Modos de apilamiento de Objetos inteligentes

 Combinar para HDR pro

 Crear un gif animado

Semana V

11. Objetos 3D en Photoshop

 Crear objetos 3D  Interfaz 3D  Materiales 3D  Malla 3D

 Rotar, desplazar y escalar

 Iluminación 3D

 El entorno y la escena

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Semana VI

12. Video

Introducción

Línea de Tiempo

Abrir y Colocar vídeo

19.4. Cortar y pegar vídeo

19.5. Transiciones

19.6. Texto en un vídeo

19.7. Sonido en un vídeo

19.8. Efectos y filtros para videos

19.9. Publicar el vídeo

Evaluación:

La nota final del módulo será un promedio ponderado de las siguientes evaluaciones:

Práctica 1 (semana 1) 5% (Actitud Frente al Curso – AFC.) Práctica 2 (semana 2) 10% (Práctica)

Práctica 3 (semana 3) 35% (Práctica) Práctica 4 (semana 4) 10% (Práctica) Práctica 5 (semana 5) 10% (Práctica) Práctica 6 (semana 6) 30% (Práctica)

𝑁𝑜𝑡𝑎 𝐹𝑖𝑛𝑎𝑙 = (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎1 ∗ 5%) + (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎2 ∗ 10%) + (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎3 ∗ 35%) + (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎4 ∗ 10%) +

(𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎5 ∗ 10%) + (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎6 ∗ 30%)

Constancia y Certificación:

Todos los participantes que obtengan una nota aprobatoria igual o mayor a 14 (catorce) recibirán un certificado a

nombre del Centro de Capacitación Systematic; caso contrario podrán solicitar una constancia de participante en el

curso.

Nota: Para la obtención de cualquiera de estas certificaciones los participantes deberán tener como mínimo un 80%

de asistencia a las clases.

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SYLLABUS

Programa de Capacitación : Diseño gráfico Curso : Illustrator Cs6 Duración : 06 semanas

Instructores : Prof. Pablo Mesías Mejía

Número de Horas : 36 horas cronológicas Ciclo : 2015 - I

Referencias

Illustrator es la aplicación por excelencia para la creación de arte vectorial ya sea para trabajos de impresión,

diseños web, diseños móviles ó diseños artísticos libres.

Adobe Illustrator CS6 a diferencia de versiones anteriores nos ofrece una mejora de herramientas como las

mesas de trabajo y pinceles que nos permite crear trazos hermosos en comparación con otros programas de

diseño, podemos crear diseños de en perspectiva para trabajos de ingeniería y también trabajos en 3D que no

tenga nada que ver con trabajos de ingeniería.

Objetivos

El participante al concluir en presente módulo estará en capacidad de:

 Crear diseños vectoriales artísticos.

 Diseñar diferentes formatos de diseño.  Crear imágenes con efectos 3D  Aplica perspectiva en sus diseños

Semana I

Interfaz y Conceptos Básicos de Illustrator

Creación de diseños con las principales herramientas como:  Herramienta pluma

 Herramienta anchura

 Herramienta creador de formas

 Herramienta pincel

 Creación de diseños artísticos  Creación de logotipos con efectos 3D.

 Herramienta de degradado

 Herramienta busca trazos

Semana II

Creación de diseños en 3d  Extrusión y biselado

 Rotar

 Girar

 Creación de diseños 3D y alta calidad visual  Creación de diseño a través de la herramienta malla

Crear una rostro con relleno de malla  Galería d efectos para imágenes en mapa de bits

 Artístico  Desenfocar  Distorsionar  Textura  Estilizar  Pixelizar  Semana III

Perspectiva en el dibujo-menu ver/cuadriculas de perspectiva  Perspectiva de un punto

 Perspectiva de dos puntos

 Perspectiva de tres puntos

 Herramienta cuadricula de perspectiva

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Semana IV

Utilización de las capas y mesas de trabajo en el diseño para presentaciones digitales  Anuncios Interactividad

 Afiches etc.

Semana V

Vectorización en Illustrator según los colores de las imágenes/calco interactivo/expandir  Fotografía de alta fidelidad

 Escala de grises

 Comic

 Dibujo técnico

 Logotipo a blanco y negro

Semana VI

Perspectiva

 Perspectiva de uno, dos y de tres puntos  efectos 3D e Interactividad

 Evaluación Final y Presentación del Proyecto Final

Evaluación:

La nota final del módulo será un promedio ponderado de las siguientes evaluaciones:

Práctica 1 (semana 1) 5% (Actitud Frente al Curso – AFC.) Práctica 2 (semana 2) 10% (Práctica)

Práctica 3 (semana 3) 35% (Práctica) Práctica 4 (semana 4) 10% (Práctica) Práctica 5 (semana 5) 10% (Práctica) Práctica 6 (semana 6) 30% (Práctica)

𝑁𝑜𝑡𝑎 𝐹𝑖𝑛𝑎𝑙 = (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎1 ∗ 5%) + (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎2 ∗ 10%) + (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎3 ∗ 35%) + (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎4 ∗ 10%) +

(𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎5 ∗ 10%) + (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎6 ∗ 30%)

Constancia y Certificación:

Todos los participantes que obtengan una nota aprobatoria igual o mayor a 14 (catorce) recibirán un certificado a

nombre del Centro de Capacitación Systematic; caso contrario podrán solicitar una constancia de participante en el

curso.

Nota: Para la obtención de cualquiera de estas certificaciones los participantes deberán tener como mínimo un 80%

de asistencia a las clases.

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SYLLABUS

Programa de Capacitación

:

Diseño gráfico

Curso

: Indesign Cs6

Duración

:

06 semanas

Instructores

:

Prof. Pablo Mesías Mejía

Número de Horas :

36 horas cronológicas

Ciclo

:

2015 - I

Referencias

Adobe indesign cs6 va dirigido a todos aquellos profesionales que quieren conocer con profundidad las técnicas

necesarias para componer todo tipo de publicaciones impresas y web, indesign es en la actualidad el software de

composición y producción editorial líder en el sector, en el conjunto de los productos de creative suite de adobe,

indesign es el programa que ha incorporado novedades más significativas en las últimas versiones junto a las

funciones tradicionales dirigidas a la creación de publicaciones en papel indesign incorpora ahora interactividad con

el usuario y todo un conjunto de nuevas herramientas para la generación de publicaciones digitales.

Las novedades de adobe indesign cs6 nos ayudaran a adaptar los diseños a múltiples tamaños de páginas

orientaciones y dispositivos la nueva herramienta recopilador de contenidos nos permitirá enlazar contenido entre

documento y asegurando que se actualizan de un modo coherente, así como adaptándonos a los diferentes tamaños

de páginas y orientaciones que tengamos, nuevamente indesign se integra con adobe Publisher para poder crear y

publicar nuestros diseños fácilmente para tablet o iPod.

Objetivos

Al finalizar este curso conoceremos la herramienta en profundidad y sabremos aplicar las técnicas necesarias para

realizar la composición de cualquier publicación impresa en todas sus fases desde la concepción y el diseño hasta la

preparación para imprimir, el curso está diseñado de un modo totalmente práctico las diversas herramientas y

técnicas serán vistas con detalle sobre ejercicios prácticos visuales.

El participante al concluir en presente módulo estará en capacidad de:

 Crear imágenes y revistas interactivas.

 Diseñar documentos con animación para web e impresión.  Crear y editar libros y documentos atreves de los estilos

Semana I

1-Espacio de trabajo

 Conceptos básicos del espacio de trabajo

 Personalización de menús

 Cuadro de herramientas

Semana II

2-Maquetación

 Creación de documentos

 Reglas y unidades de medida

 Cuadrículas

 Guías

 Páginas y pliegos

 Páginas maestras

 Capas

 Maquetación de marcos y páginas

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Semana III

3-Trabajar con documentos

 Flujo de trabajo recomendado para los documentos de InDesign

 Guardar documentos

 Exportación

Semana IV

4-Texto

 Creación de texto y marcos de texto

 Adición de texto a marcos

 Enlace de texto

 Modificación de texto

 Pictogramas y caracteres especiales

 Estilos de párrafo y carácter

 Capitulares y estilos anidados

 Estilos de objeto

Semana V

5-Combinación de texto y objetos

 Objetos anclados

 Ceñir texto a objetos

 Creación de texto en un trazado

Semana VI

6-Dibujo

 Explicación de los trazados y las formas

 Trazados y formas compuestas

7-Impresión

 Impresión de documentos

Evaluación:

La nota final del módulo será un promedio ponderado de las siguiente evaluaciones:

Práctica 1 (semana 1) 5% (Actitud Frente al Curso – AFC.) Práctica 2 (semana 2) 10% (Práctica)

Práctica 3 (semana 3) 35% (Práctica) Práctica 4 (semana 4) 10% (Práctica) Práctica 5 (semana 5) 10% (Práctica) Práctica 6 (semana 6) 30% (Práctica)

𝑁𝑜𝑡𝑎 𝐹𝑖𝑛𝑎𝑙 = (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎1 ∗ 5%) + (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎2 ∗ 10%) + (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎3 ∗ 35%) + (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎4 ∗ 10%) +

(𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎5 ∗ 10%) + (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎6 ∗ 30%)

Constancia y Certificación:

Todos los participantes que obtengan una nota aprobatoria igual o mayor a 14 (catorce) recibirán un certificado a

nombre del Centro de Capacitación Systematic; caso contrario podrán solicitar una constancia de participante en el

curso.

Nota: Para la obtención de cualquiera de estas certificaciones los participantes deberán tener como mínimo un 80%

de asistencia a las clases.

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