¿A quién va dirigido este curso de especialidad?
Público en General que desee aprender los conocimientos del diseño gráfico publicitarios, personal de imprenta y
marketing, diseñadores de páginas web, personas interesadas en llevar su creatividad de diseño al formato digital.
Diseñadores gráficos, personal de imprentas y empresas de publicidad y personas en general interesadas o
involucradas con diseño de logos, publicaciones y dibujo artístico.
Objetivos
Formar técnicos en el uso de herramientas de diseño gráfico a través de cursos modulares y sucesivos que permiten a
quien los realiza, obtener un dominio de las mismas.
Características del Diseñador Gráfico de Systematic
El curso de diseño gráfico se caracteriza por estimular y desarrollar la creatividad del futuro diseñador mediante un
proceso que le faculte para elaborar soluciones de comunicación visual personales, únicas y originales. Durante el
curso, el alumno utiliza las herramientas informáticas de diseño más utilizadas en el sector del diseño gráfico, para
obtener una expresión más creativa y desarrollar el producto en menos tiempo.
Entre sus principales características están:
Combina y conjuga, grafías, colores y texturas para conseguir imágenes adecuadas al producto.
El diseñador gráfico debe desarrollar la abstracción, imaginación, diseño, originalidad y conocimientos técnicos.
En el curso de Diseño gráfico el alumno aprenderá las técnicas que se utilizan en el diseño gráfico profesional por computadora, comunicación mediante textos, imágenes o símbolos.
Con este curso de diseñador gráfico se realizan una gran cantidad de ejercicios prácticos en diversos aspectos del diseño gráfico, editorial, imagen corporativa, señalización, paquetería y publicidad, utilizando los programas de uso profesional más extendido del diseño gráfico.
Ventajas y características del curso:
El alumno participante contará con permanente asesoría en el transcurso de la duración del curso previa coordinación con el instructor a través de tutorías personalizadas.
Instructor con amplios conocimientos y experiencia.
El curso es teórico práctico en una relación de 10/90 (10% de teoría y 90% práctico) es decir aplicamos la filosofía de “Aprender Haciendo”,
La evaluación y corroboración del aprendizaje será constante realizando distintas prácticas.
Se hará entrega de un certificado de aprobación a los alumnos que hayan rendido satisfactoriamente el examen final, por cada módulo.
Se hará entrega de un certificado de Especialista en Diseño Gráfico a los alumnos que hayan concluido satisfactoriamente los 04 módulos del curso.
Duración del Curso:
Módulo I :
Photoshop CS6 06 Semanas (en horario de 01 y 02 días por semana), 04 Semanas (en horario de 03 días por semana).Módulo II
:Corel Draw X6 06 Semanas (en horario de 01 y 02 días por semana), 04 Semanas (en horario de 03 días por semana).Módulo III :
Indesing CS6 06 Semanas (en horario de 01 y 02 días por semana), 04 Semanas (en horario de 03 días por semana)Módulo IV :
Illustrator CS6 06 Semanas (en horario de 01 y 02 días por semana), 04 Semanas (en horario de 03 días por semana).Docente:
Prof. José William , Diseñador Gráfico y especialista en Marketing Digital y electrónico, certificado
internacionalmente Adobe Photoshop, Illustrator e InDesign.
Diseño gráfico
Curso : Corel Draw x6 Duración : 06 semanas
Instructor : Prof. Pablo Mesías Mejía
Número de Horas : 36 horas cronológicas Ciclo : 2015 - I
Referencias
El módulo permite capacitar al alumno para realizar y crear diversos tipos de diseño Ejemplo: logotipos,
isotipos, volantes, boletas, facturas, tarjetas personales, calendarios, afiches trípticos y otros. Corel Draw es el
principal programa para cualquier experto en diseño gráfico.
Objetivos
El participante al concluir en presente módulo estará en capacidad de:
Crear diseños vectoriales. Diseñar diferentes formatos de diseño.
Crear y editar imágenes en diferentes formatos.
Aplicar las nuevas herramientas de la versión Corel Draw x6 Hacer uso de las ventanas del menú
Conocer las diferentes herramientas de creación y de rellenos.
Semana I
Introducción y Conceptos Básicos de Corel Draw x6. Introducción a CorelDRAW X5
Novedades en CorelDRAW X5 Arrancar y cerrar CorelDRAW X5 La pantalla inicial
Las barras
Imagen vectorial y mapas de bit
Semana II
Interfaz del Usuario, descripción del entorno grafico de Corel Draw x5. Operaciones básicas
Abrir un dibujo
Abrir varios dibujos a la vez Guardar y Guardar como... El Zoom
Herramientas y formas. Crear objetos
La Herramienta Rectángulo La Herramienta Elipse La Herramienta Papel Gráfico La Herramienta Polígono La Herramienta Espiral La Herramienta Estrella
Formas básicas y otros objetos Formas de Flecha
Formas de Orlas Formas de Notas
Semana III
Seleccionar objetos Mover objetos
Copiar y Pegar objetos Duplicar objetos
Diferencia entre copiar y duplicar objetos Escalar objetos y modificar forma La Herramienta Forma
Creación de diseños utilizando la herramienta de relleno Rellano uniforme
Relleno degradado Relleno de patrón Relleno de textura Rellano post script
Creación de diseño y efectos 3d con las herramientas interactivas Mezcla Silueta Distorsionar sombra Envoltura Extracción y Transparencia
Semana IV
Utilización de la ventana de diseños Creación de tarjetas personales Facturas
boletas Volantes
Flayer, dipticos y Tripticos
Utilización de la ventana organizar/transformaciones Posición Rotación Escala Tamaño Inclinación
Semana V
Utilización de la ventana herramientas/macros/ejecutar macros Creación de un almanaque.
Utilización de la ventana efectos Ajustar Transformaciones Corrección Power clip Añadir perspectiva.
Semana VI
Aprendizaje de la ventana mapa de bits. Efectos 3d Trazos artísticos Desenfocar Silueta Creativo Distorsionar Ruido
Edición de imágenes en mapa de bits Aprendizaje de la herramienta lente.
Brillo Aumento Ojo de pez Líneas de dibujo Aumento Escala de grises
Creación de un afiche.
Separación de colores en los diseños impresión en la ventana mapa de bits/modo.
Escala de grises Blanco y negro Duotono
Creación de fondos de pantalla
Evaluación:
La nota final del módulo será un promedio ponderado de las siguientes evaluaciones:
Práctica 1 (semana 1) 5% (Actitud Frente al Curso – AFC.) Práctica 2 (semana 2) 10% (Práctica)
Práctica 3 (semana 3) 35% (Práctica) Práctica 4 (semana 4) 10% (Práctica) Práctica 5 (semana 5) 10% (Práctica) Práctica 6 (semana 6) 30% (Práctica)
𝑁𝑜𝑡𝑎 𝐹𝑖𝑛𝑎𝑙 = (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎1 ∗ 5%) + (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎2 ∗ 10%) + (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎3 ∗ 35%) + (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎4 ∗ 10%) +
(𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎5 ∗ 10%) + (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎6 ∗ 30%)
Constancia y Certificación:
Todos los participantes que obtengan una nota aprobatoria igual o mayor a 14 (catorce) recibirán un certificado a
nombre del Centro de Capacitación Systematic; caso contrario podrán solicitar una constancia de participante en el
curso.
Nota: Para la obtención de cualquiera de estas certificaciones los participantes deberán tener como mínimo un 80%
de asistencia a las clases.
SYLLABUS
Programa de Capacitación : Diseño gráficoCurso : PhotoShop Cs6 Duración : 06 semanas
Instructores : Prof. Pablo Mesías Mejía
Número de Horas : 36 horas cronológicas Ciclo : 2015 - I
Referencias
El módulo permite capacitar al alumno para el aprendizaje y edición de imágenes digitales de todo tipo de
formato Ejemplo: jpg, png, gif etc. Los cursos tienen por finalidad desarrollar competencias, capacidades,
conocimientos y actitudes empresariales a través nuevos métodos y técnicas en el diseño gráfico. Estas
comprometen procesos de acción que los jóvenes ejecutan dentro de su contexto sociocultural, para integrarse a
la sociedad del conocimiento y asumir los nuevos retos del mundo moderno.
Por lo tanto, el curso contribuye al desarrollo de la persona, en relación con la modernidad y desarrollo del
país del cual forma parte, con la tecnología en el marco de una sociedad competente. Contribuye a brindar
alternativas de solución a los problemas comerciales de lograr una mejor calidad de vida.
Corel Draw es el principal programa para cualquier experto en diseño gráfico.
Objetivos
El participante al concluir en presente módulo estará en capacidad de:
Edición de imágenes. Editar atreves de filtros.
Crear efectos con pinceles y herramientas Aplicar las opciones de fusión en las capas Crear nuevos efectos con las opciones de fusión.
Semana I1. Introducción a Photoshop CS6
Novedades en Photoshop CS6
Iniciando Photoshop
Abrir una imagen
Guardar una imagen
Abrir un nuevo documento de trabajo
Adobe Bridge
Formatos de imagen
Colores: RGB y CMYK2. El entorno de Photoshop CS6
2.1. El área de trabajo
2.3. El panel de herramientas
2.4. La barra de opciones de herramientas
2.6. La ventana Navegador
2.8. La ventana Color3. Las herramientas de Pintura y Edición
3.1. La herramienta Pincel
3.3. Opciones del Pincel y el Lápiz
3.7. El Pincel mezclador
3.8. El Tampón de motivo
3.9. El Tampón de clonar
3.10. La herramienta Degradado
3.11. La herramienta Bote de pintura
Crear formas de Pincel
Crear Motivos Personalizados
Degradados personalizados
Semana II4. Las capas
5.1. La ventana Capas
5.2. Crear nuevas capas
5.3. Modificar capas
5.4. Superposición de capas
5.6. La herramienta Mover
5.7. Las capas enlazadas
5.8. Alineamiento automático de capas
5.9. Bloquear las Capas
5.10. Filtros de Capas
5.11. Diferencias entre Fondo y Capa
5.12. Los Canales
Selección de capas
Grupos de capas5. Selecciones
6.1. Introducción
6.2. Trabajando con selecciones. Cortar, copiar y pegar.
6.3. Las herramientas de Selección de marco
6.4. Las herramientas de Selección de lazo
6.5. La herramienta Varita mágica
6.6. La herramienta de Selección rápida
6.8. Las selecciones personalizadas
6.9. La superposición de selecciones6. Fotografía digital
10.1. Grietas, rascaduras e imperfecciones
10.2. Ojos rojos
10.3. Aclarar u oscurecer una fotografía
10.4. Enfoque de una fotografía
10.5. Blanco y negro
10.6. Otros ajustes para imágenes7. Impresión de imágenes
11.1. Cambiando la resolución de imagen
11.2. Configurando la imagen Semana III
8. Fotografía digital avanzada
12.1. Eliminar elementos de una fotografía
12.2. Relleno según el contenido
12.3. La herramienta Parche
12.4. Movimiento con detección de contenido
12.5. Extraer imágenes
12.6. Deformación de posición libre
12.7. Imágenes RAW - Camera RAW9. Creación de imágenes sintéticas
Crear superficies cromadas
Crear estructuras El filtro Licuar Otros filtros Semana IV
10. Opciones adicionales
Exportar capas a archivos
Cargar archivos en pila
Modos de apilamiento de Objetos inteligentes
Combinar para HDR pro
Crear un gif animado
Semana V
11. Objetos 3D en Photoshop
Crear objetos 3D Interfaz 3D Materiales 3D Malla 3D Rotar, desplazar y escalar
Iluminación 3D
El entorno y la escena
Semana VI12. Video
Introducción
Línea de Tiempo
Abrir y Colocar vídeo
19.4. Cortar y pegar vídeo
19.5. Transiciones
19.6. Texto en un vídeo
19.7. Sonido en un vídeo
19.8. Efectos y filtros para videos
19.9. Publicar el vídeoEvaluación:
La nota final del módulo será un promedio ponderado de las siguientes evaluaciones:
Práctica 1 (semana 1) 5% (Actitud Frente al Curso – AFC.) Práctica 2 (semana 2) 10% (Práctica)
Práctica 3 (semana 3) 35% (Práctica) Práctica 4 (semana 4) 10% (Práctica) Práctica 5 (semana 5) 10% (Práctica) Práctica 6 (semana 6) 30% (Práctica)
𝑁𝑜𝑡𝑎 𝐹𝑖𝑛𝑎𝑙 = (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎1 ∗ 5%) + (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎2 ∗ 10%) + (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎3 ∗ 35%) + (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎4 ∗ 10%) +
(𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎5 ∗ 10%) + (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎6 ∗ 30%)
Constancia y Certificación:
Todos los participantes que obtengan una nota aprobatoria igual o mayor a 14 (catorce) recibirán un certificado a
nombre del Centro de Capacitación Systematic; caso contrario podrán solicitar una constancia de participante en el
curso.
Nota: Para la obtención de cualquiera de estas certificaciones los participantes deberán tener como mínimo un 80%
de asistencia a las clases.
SYLLABUS
Programa de Capacitación : Diseño gráfico Curso : Illustrator Cs6 Duración : 06 semanas
Instructores : Prof. Pablo Mesías Mejía
Número de Horas : 36 horas cronológicas Ciclo : 2015 - I
Referencias
Illustrator es la aplicación por excelencia para la creación de arte vectorial ya sea para trabajos de impresión,
diseños web, diseños móviles ó diseños artísticos libres.
Adobe Illustrator CS6 a diferencia de versiones anteriores nos ofrece una mejora de herramientas como las
mesas de trabajo y pinceles que nos permite crear trazos hermosos en comparación con otros programas de
diseño, podemos crear diseños de en perspectiva para trabajos de ingeniería y también trabajos en 3D que no
tenga nada que ver con trabajos de ingeniería.
Objetivos
El participante al concluir en presente módulo estará en capacidad de:
Crear diseños vectoriales artísticos. Diseñar diferentes formatos de diseño. Crear imágenes con efectos 3D Aplica perspectiva en sus diseños
Semana I Interfaz y Conceptos Básicos de Illustrator
Creación de diseños con las principales herramientas como: Herramienta pluma
Herramienta anchura
Herramienta creador de formas
Herramienta pincel
Creación de diseños artísticos Creación de logotipos con efectos 3D.
Herramienta de degradado
Herramienta busca trazos
Semana II Creación de diseños en 3d Extrusión y biselado
Rotar
Girar
Creación de diseños 3D y alta calidad visual Creación de diseño a través de la herramienta malla
• Crear una rostro con relleno de malla Galería d efectos para imágenes en mapa de bits
Artístico Desenfocar Distorsionar Textura Estilizar Pixelizar Semana III
Perspectiva en el dibujo-menu ver/cuadriculas de perspectiva Perspectiva de un punto
Perspectiva de dos puntos
Perspectiva de tres puntos
Herramienta cuadricula de perspectiva
Semana IV
Utilización de las capas y mesas de trabajo en el diseño para presentaciones digitales Anuncios Interactividad
Afiches etc.
Semana V
Vectorización en Illustrator según los colores de las imágenes/calco interactivo/expandir Fotografía de alta fidelidad
Escala de grises
Comic
Dibujo técnico
Logotipo a blanco y negro
Semana VI
Perspectiva
Perspectiva de uno, dos y de tres puntos efectos 3D e Interactividad
Evaluación Final y Presentación del Proyecto Final
Evaluación:
La nota final del módulo será un promedio ponderado de las siguientes evaluaciones:
Práctica 1 (semana 1) 5% (Actitud Frente al Curso – AFC.) Práctica 2 (semana 2) 10% (Práctica)
Práctica 3 (semana 3) 35% (Práctica) Práctica 4 (semana 4) 10% (Práctica) Práctica 5 (semana 5) 10% (Práctica) Práctica 6 (semana 6) 30% (Práctica)
𝑁𝑜𝑡𝑎 𝐹𝑖𝑛𝑎𝑙 = (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎1 ∗ 5%) + (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎2 ∗ 10%) + (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎3 ∗ 35%) + (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎4 ∗ 10%) +
(𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎5 ∗ 10%) + (𝑝𝑟á𝑐𝑡𝑖𝑐𝑎6 ∗ 30%)
Constancia y Certificación:
Todos los participantes que obtengan una nota aprobatoria igual o mayor a 14 (catorce) recibirán un certificado a
nombre del Centro de Capacitación Systematic; caso contrario podrán solicitar una constancia de participante en el
curso.
Nota: Para la obtención de cualquiera de estas certificaciones los participantes deberán tener como mínimo un 80%
de asistencia a las clases.
SYLLABUS
Programa de Capacitación
:
Diseño gráfico
Curso
: Indesign Cs6
Duración
:
06 semanas
Instructores
:
Prof. Pablo Mesías Mejía
Número de Horas :
36 horas cronológicas
Ciclo
:
2015 - I
Referencias
Adobe indesign cs6 va dirigido a todos aquellos profesionales que quieren conocer con profundidad las técnicas
necesarias para componer todo tipo de publicaciones impresas y web, indesign es en la actualidad el software de
composición y producción editorial líder en el sector, en el conjunto de los productos de creative suite de adobe,
indesign es el programa que ha incorporado novedades más significativas en las últimas versiones junto a las
funciones tradicionales dirigidas a la creación de publicaciones en papel indesign incorpora ahora interactividad con
el usuario y todo un conjunto de nuevas herramientas para la generación de publicaciones digitales.
Las novedades de adobe indesign cs6 nos ayudaran a adaptar los diseños a múltiples tamaños de páginas
orientaciones y dispositivos la nueva herramienta recopilador de contenidos nos permitirá enlazar contenido entre
documento y asegurando que se actualizan de un modo coherente, así como adaptándonos a los diferentes tamaños
de páginas y orientaciones que tengamos, nuevamente indesign se integra con adobe Publisher para poder crear y
publicar nuestros diseños fácilmente para tablet o iPod.
Objetivos
Al finalizar este curso conoceremos la herramienta en profundidad y sabremos aplicar las técnicas necesarias para
realizar la composición de cualquier publicación impresa en todas sus fases desde la concepción y el diseño hasta la
preparación para imprimir, el curso está diseñado de un modo totalmente práctico las diversas herramientas y
técnicas serán vistas con detalle sobre ejercicios prácticos visuales.
El participante al concluir en presente módulo estará en capacidad de:
Crear imágenes y revistas interactivas. Diseñar documentos con animación para web e impresión. Crear y editar libros y documentos atreves de los estilos
Semana I1-Espacio de trabajo
Conceptos básicos del espacio de trabajo
Personalización de menús
Cuadro de herramientas
Semana II2-Maquetación
Creación de documentos
Reglas y unidades de medida
Cuadrículas
Guías
Páginas y pliegos
Páginas maestras
Capas
Maquetación de marcos y páginas
Semana III3-Trabajar con documentos
Flujo de trabajo recomendado para los documentos de InDesign
Guardar documentos
Exportación
Semana IV4-Texto
Creación de texto y marcos de texto
Adición de texto a marcos
Enlace de texto
Modificación de texto
Pictogramas y caracteres especiales
Estilos de párrafo y carácter
Capitulares y estilos anidados
Estilos de objeto
Semana V5-Combinación de texto y objetos
Objetos anclados Ceñir texto a objetos
Creación de texto en un trazado
Semana VI6-Dibujo
Explicación de los trazados y las formas
Trazados y formas compuestas
7-Impresión
Impresión de documentos
Evaluación:
La nota final del módulo será un promedio ponderado de las siguiente evaluaciones:
Práctica 1 (semana 1) 5% (Actitud Frente al Curso – AFC.) Práctica 2 (semana 2) 10% (Práctica)
Práctica 3 (semana 3) 35% (Práctica) Práctica 4 (semana 4) 10% (Práctica) Práctica 5 (semana 5) 10% (Práctica) Práctica 6 (semana 6) 30% (Práctica)