Aula creativa…
En el contexto de
educación remota
“La forma más elevada de
inteligencia consiste en pensar
de manera
creativa”
Sir Ken Robinson
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Los Premios OE AWARDS FOR EXCELLENCE brindan un
reconocimiento anual a las contribuciones
sobresalientes en la comunidad de Educación Abierta,
reconociendo a líderes ejemplares, Recursos Educativos
Abiertos distintivos y Proyectos e Iniciativas Abiertos.
Acerca de Open Repository Award
Una colección excepcional de REA de alta calidad
presentada después de un proceso de
selección. Más que simplemente recopilar
contenido sobre un tema específico, la curaduría
sólida implica seleccionar cuidadosamente el
contenido y evaluarlo para un propósito
específico. Presentarlo de una manera
significativa y organizada que luego se puede
personalizar y volver a compartir para futuros
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Carolina Alburquenque (Chile). Cuenta con 16 años de
experiencia, 9 de ellos en aulas escolares y 7 en la
educación superior. Investiga y ejerce la docencia en
Formación Inicial Docente en la Universidad Mayor en
Santiago de Chile. Su formación inicial es de profesora
de Castellano y Licenciada en Educación de la
Universidad de Playa Ancha en Valparaíso Chile,
posteriormente realizó un postítulo en Informática
Educativa en la Universidad de Chile y, más tarde, un
magister en Desarrollo Curricular y Proyectos
Educativos de la Universidad Andrés Bello. Actualmente,
se encuentra realizando su investigación doctoral en la
Universidad Autónoma de Barcelona en el área de
Pedagogía Aplicada. Su área de desempeño e
investigación es la Educación, específicamente en
Didáctica general e Integración de Tecnologías en las
prácticas pedagógicas. Sus líneas de trabajo actuales
son: creatividad como competencia transversal en la
formación continua de profesores universitarios, la
integración de tecnologías en el currículum universitario,
aprendizaje activo y móvil learning.
EXPOSITORA
Carolina Alburquenque
Aula creativa…
En el contexto de
educación remota
“La forma más elevada de
inteligencia consiste en pensar
de manera
creativa”
Sir Ken Robinson
Didáctica creativa
•
Implica la conjugación de elementos
rutinarios con elementos rupturistas
e improvisados, pero reflexionados.
•
Necesita de una excelente
planificación, con un amplio margen
de flexibilidad para adaptarla a la
realidad de aula.
•
La planificación desentraña la
inventiva del docente a través de
“buenas prácticas”: donde los
procesos y resultados de
experiencias de aprendizaje han
tenido un resultado positivo y/o
donde se desarrolla un enfoque
innovador.
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Características de la estimulación creativa
Es
intrínsecamente
humana.
Es intencional y
direccional.
Tiene carácter
transformador.
Es comunicativa
por naturaleza.
Es novedosa y
original.
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Proceso creativo en el aula
Creatividad.
Ambiente creativo.
Actividad creativa.
• Ideación
• Comunicación
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Entonces, ¿qué es el aula creativa?
Espacio de
enseñanza y
aprendizaje.
Un espacio
físico o virtual.
Espacio de
aprendizaje
activo.
Instancia de
creatividad
participativa y
activa.
Aula
Creativa
“…el aula creativa se puede definir como el entorno en el que tienen lugar las experiencias de aprendizaje creativo” (Clapp, 2018, p. 20).
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Otros elementos de la planificación creativa
Contexto
Planificación
Interacción
Revisión de resultados
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Factores de la creatividad
Tarea de la escuela
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Factores aptitudinales
Productividad (enseñanza activa).
Flexibilidad (categorizar y tipificar).
Originalidad (respuestas infrecuentes).
Elaboración (pasos para verificar el plan propuesto).
Educar la Inventiva
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Factores actitudinales
Sensibilidad a los problemas
Tolerancia
Formar en la independencia y libertad.
Estimular la creatividad.
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Estrategias para el Estímulos de
la creatividad
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Realización de juegos
•
Gottfried Heinelt (1979),
señala tres tipos de juegos que
desarrollan el comportamiento
lúdico:
•
Los de movimiento.
•
Los de Ilusión.
•
Los de Roles
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Clima Creativo en la clase
Ambiente
Creativo y
Seguro
para el
estudiante
Respetar el pensamiento divergente No realizar juicio diferido. Libertad para exponer ideas. Procedimient os flexibles en la clase.RELACE
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Planteamiento divergente
•
Preguntas como “anzuelos” a
la creatividad.
•
Respuestas abiertas a más de
una respuesta.
•
Estimula la búsqueda,
indagación e ideación.
•
Debe ser sorprendente y
escapar de las expectativas.
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Actividades perfectivas
•
Actividades que sean
mejorables por los estudiantes.
•
El uso posterior de este
material mejorado promueve
la motivación en posteriores
aplicaciones.
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Utilización de “técnicas creáticas”
•
¿Qué es la creática?
Es el conjunto de conocimientos
que tiene como objetivo organizar
las tareas para lograr una
estimulación creativa en los
estudiantes.
Sistema modelo
Programas
Métodos
Técnicas
Actividades
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Entre estas técnicas creáticas podemos
encontrar…
•
Rutinas de pensamiento
•
Desing Thinking
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TIPS para educación creativa
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Ideas para potenciar el desarrollo creativo
•
Distribución del tiempo.
•
Redistribución del espacio.
•
Utilización de materiales.
•
La sorpresa.
•
La novedad.
•
Manipulación de los objetos por el estudiante.
•
La motivación.
•
Material perfectible.
•
Material que ayude a la comprensión y excite la imaginación.
•
El grupo como potenciador de la creatividad
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Actividades de grupos creativos
•
Completar un dibujo.
•
Representación mimética.
•
Buscar equivalentes semánticos.
•
Invención o Formación de
palabras.
•
Clínica de rumores.
•
Transmisión de frases en cadena.
•
Fluidez verbo conceptual.
•
Combinatoria semántica.
•
Dialéctica.
•
Asociaciones remotas.
•
Cadena de palabras.
•
Géneros semánticos.
•
Juego de roles.
•
Continuar o completar un relato.
•
Grabar un relato improvisado.
•
Cadena de porqués.
•
Formular antiproverbios.
•
Evaluar cualidades de las cosas.
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La labor del profesor@
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COMPETENCIAS DEL DOCENTE CREATIVO
SER
•Procesos ideativos. •Expectativas de cambio. •Actitud creativa.
•Sensibilidad a los problemas.
HACER
•Aplicación de proceso creativo. •Habilidades y destrezas
creativas.
•Dominio de estrategias y técnicas
•Manejo de clima creativo
•Hábitos de intervención creativa.
SABER
•Conocimiento creatividad. •Conocimiento psicodidáctico. •Conocimiento de técnicas
creativas.
•Conocimiento de tipo creativo.
•Conocimiento experimental. De la Torre, 1991
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Decálogo de la ayuda creativa
1º Proporcionar materiales que inciten a la imaginación.
2º Facilitarle recursos que favorezcan la fantasía.
3º Dejarle tiempo para pensar y soñar despierto.
4º Animar a los niños a que expresen sus ideas.
5º Dar a sus escritos un soporte concreto y que puedan ser valorados.
6º Aceptar su tendencia a adoptar una perspectiva diferente.
7º Apreciar la auténtica individualidad.
8º Corregir y valorar sin crear desánimo.
9º Estimular a los estudiantes a que hagan juegos verbales.
10º Apreciar a tus alumnos y haz que ellos lo perciban.
(Torrance, 1976)
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Didáctica y tic
Como herramienta para propiciar la Creatividad
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Mitos acerca del uso de tecnología en el aula
1°
• Los espacios educativos con
tecnologías son más
innovadores y, por lo tanto,
más creativos.
2°
• La incorporación de TIC se
traducirá en el futuro en la
Autoeducación.
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La propuesta
Inclusión
Genuina
(Maggio, 2005)RELACE
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Las tic, transformadora social y educativa
Altera la estructura de intereses.
• Las cosas prioritarias y obsoletas cambian de estimación.
Cambian el carácter de los símbolos.
• Las TIC amplían el repertorio de signos, el almacemaniento, gestión y acceso a la
información. Llegando la concebir el conocimiento como un bien público.
Modifica la naturaleza de la comunidad.
• Hoy puede entenderse como el ciberespacio, la globalidad o el espacio virtual.
Educación sin barreras.
• Educación inclusiva
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TIC, motor de innovación pedagógica
Infraestructura
tecnológica
adecuada
Utilización de
nuevos medios en
los procesos de
enseñanza y
aprendizaje
Enfoque
constructivista de la
gestión
Inversión en la
capacidad del
alumnado para
adquirir su propia
educación.
Imposibilidad de
predecir los
resultados del
aprendizaje.
Ampliación del
concepto de
interacción docente
Poner en cuestión
el sentido común
pedagógico
(Sancho, 2006)RELACE
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Posibilidades tecnológicas para enseñar
Imágenes Fijas
• Fotonovelas, posters, murales.Escenarios digitales
• Pizarra interactiva. • Aulas virtuales.Presentaciones
multimedia
• Presentaciones interactivasMedios audiovisuales
• Podcast • VideosMovil learning
• Aplicaciones para tablet o celulares.
Internet
• Nubes de almacenamiento • Redes sociales, etc.
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Criterios de búsqueda y selección
Características
Docente
Estrategia
didáctica
Ambiente de
aprendizaje
Recursos
físicos
Recursos
tecnológicos
Plan de
estudios
Edad de los
estudiantes
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Bibliografía básica
•
--- (s.f). Rutinas de Pensamiento. Recuperado dehttp://formacion.intef.es/pluginfile.php/85206/mod_imscp/content/2/Promover_el_pensamiento_en_el_aula.pdf [26 de octubre de 2020]
•
Alsina, P. et al (2013). 10 ideas claves, el Aprendizaje Creativo. Barcelona: Grao.•
Cabero, J. y Barroso, J. (coords.)(2016).Nuevos Escenarios Digitales. Madrid: Pirámide.•
Clapp, E. (2018). Creatividad distribuida y colaborativa. Barcelona: Narcea.•
De la Torre, S. (1995). Creatividad aplicada. Barcelona: Praxis.•
De la Herrán, A. (2008). Capítulo 8. Didáctica de la Creatividad. En De la Herrán, Agustín y Paredes, Joaquín (Ed.), Didáctica General. Madrid, McGraw-Hill.•
Marín, R. y De la Torre, S. (1991). Manual de la Creatividad. Barcelona: Vicens Vives.•
Maggio, M. (2013). Enriquecer en la Enseñanza. Los ambientes de alta disposición tecnológica como oportunidad. Buenos Aires: Paidos.•
Rivero, I. (2013). Criterios para seleccionar tecnologías educativas y estrategias didácticas en el Colegio Guillermo LeónValencia. Revista Educación y Ciencia, núm 16, 37- 52.
•
Riverdarle School (s.f.) Desing Thinkng para Educadores. Recuperado de https://www.educarchile.cl/sites/default/files/2019-10/Design_Thinking_para_Educadores.pdf[26 de octubre de 2020]•
Sancho Gil, Juana (coord.)(2006). Tecnologías para Transformar la Educación. Madrid: Akal.RELACE
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Webinar: El aula creativa en el contexto de la educación remota
(2020) by RELACE. Esta obra está sujeta a la licencia
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