• No se han encontrado resultados

HOJA DE ASIGNATURA CON DESGLOSE DE UNIDADES TEMÁTICAS

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "HOJA DE ASIGNATURA CON DESGLOSE DE UNIDADES TEMÁTICAS"

Copied!
9
0
0

Texto completo

(1)

1. NOMBRE DE LA ASIGNATURA: PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORAS

2. NIVEL DEL SABER: ESPECÍFICO DE LA CARRERA 3. ÁREA DE CONOCIMIENTO: CONOCIMIENTOS TÉCNICOS 4. COMISIÓN ACADÉMICA: TECNOLOGÍAS DE LA

INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN 5. NÚMERO CONSECUTIVO DE ASIGNATURA:

6. CUATRIMESTRE:

7. HORAS PRÁCTICAS: 61

8. HORAS TEÓRICAS: 29

9. HORAS TOTALES: 90

10. HORAS TOTALES POR SEMANA CUATRIMESTRE: 6 11. CÓDIGO:

12. CRÉDITOS:

13. OBJETIVO: APLICAR UNA NUEVA TECNOLOGÍA DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS PARA AUTOMATIZAR PROCESOS DE INFORMACIÓN DE UNA ORGANIZACIÓN

UNIDADES TEMÁTICAS QUE INTEGRAN LA ASIGNATURA HRS. PRÁCTICAS HRS. TEÓRICAS HRS. TOTALES INTRODUCCIÓN A C# 9 5 14 ASPECTOS LÉXICOS 9 5 14 CLASES 18 10 28

INTERFACES Y MANEJO DE CONTROLES 10 4 14

INSTRUCCIONES 15 5 20

TOTAL 61 29 90

(2)

1. NOMBRE DE LA ASIGNATURA: PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORAS 2. UNIDAD TEMÁTICA I: INTRODUCCIÓN A C#

3. HORAS PRÁCTICAS: 9

4. HORAS TEÓRICAS 5

5. HORAS TOTALES: 14

6. OBJETIVO:

INTERPRETAR LOS CONCEPTOS BÁSICOS QUE FORMAN PARTE DEL LENGUAJE C # TEMAS SABER HACER

(PRÁCTICAS) HRS. (TEORÍA)SABER HRS. ORIGEN Y

CARACTERÍSTICAS DE C#

DESCRIBIR LOS PRINCIPIOS BÁSICOS DE UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN

2 ORIGEN Y NECESIDAD DE C# CARACTERÍSTICAS DE C# 1 ESCRITURA DE

APLICACIÓN IMPLEMENTAR PROGRAMAS SIMPLES UTILIZANDO C# 2 APLICACIÓN BÁSICA EN C# 1 PUNTOS DE

ENTRADA

IMPLEMENTAR PROGRAMAS UTILIZANDO MÉTODOS DE ENTRADA

3 MÉTODO PUNTO DE ENTRADA CONCEPTO DE MÉTODO Y CAMPOS

2 COMPILACIONES GENERAR PROGRAMAS

UTILIZANDO DIFERENTES MÉTODOS 2 COMPILACIÓN EN LÍNEA DE COMANDOS COMPILACIÓN EN VISUAL STUDIO.NET 1 TOTAL 9 5

(3)

1. NOMBRE DE LA ASIGNATURA: PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORAS 2. UNIDAD TEMÁTICA II: ASPECTOS LÉXICOS

3. HORAS PRÁCTICAS: 9 4. HORAS TEÓRICAS: 5

5. HORAS TOTALES: 14

6. OBJETIVO:

APLICAR DE FORMA CORRECTA : CADA UNO DE LOS CONCEPTOS DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA OBJETOS

TEMAS SABER HACER

(PRÁCTICAS) HRS. (TEORÍA)SABER HRS. COMENTARIOS IMPLEMENTAR COMENTARIOS EN EL DESARROLLO DE UN PROGRAMA 1 DEFINICIÓN DE COMENTARIO FORMAS DE COMENTARIOS 1 IDENTIFICADORES IDENTIFICAR ELEMENTOS

EN EL DESARROLLO DE UN PROGRAMA 2 DEFINICIÓN DE IDENTIFICADORES 1 PALABRAS RESERVADAS UTILIZAR PALABRAS RESERVADAS EN EL DESARROLLO DE UN PROGRAMA 2 UTILIZACIÓN DE PALABRAS RESERVADAS 1

LITERALES REPRESENTAR VALORES EN

UN PROGRAMA 2 CONCEPTO DE LITERALTIPOS DE LITERALES 1 OPERADORES UTILIZAR CORRECTAMENTE

LOS OPERADORES NECESARIOS PARA EL DESARROLLO DE UN PROGRAMA 2 DEFINICIÓN DE OPERADORES TIPOS DE OPERADORES 1 TOTAL 9 5

1. NOMBRE DE LA ASIGNATURA: PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORAS

(4)

2. UNIDAD TEMÁTICA III: CLASES 3. HORAS PRÁCTICAS: 18 4. HORAS TEÓRICAS: 10

5. HORAS TOTALES: 28

6. OBJETIVO:

IMPLEMENTAR UN NUEVO PARADIGMA DE PROGRAMACIÓN PARA ASEGURAR EL FUNCIONAMIENTO SOBRE CUALQUIER PLATAFORMA

TEMAS SABER HACER (PRÁCTICAS)

HRS. SABER

(TEORÍA)

HRS. CLASES REALIZAR OPERACIONES

BÁSICAS DE CLASES

3 CONCEPTO DE CLASES

DECLARAR O DEFINIR CLASES CONCEPTO DE CAMPO DECLARACIÓN DE CAMPOS CONCEPTO DE MÉTODO DECLARACIÓN DE MÉTODOS 2 CREACIÓN DE OBJETOS REALIZAR LA CREACIÓN DE OBJETOS PARA UNA CLASE

2 OPERADOR NEW

CONSTRUCTOR POR DEFECTO REFERENCIAS AL OBJETO ACTUAL

1

HERENCIA Y MÉTODOS

VIRTUALES REALIZAR MECANISMOS PARA LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS 4 CONCEPTO DE HERENCIAS DECLARACIÓN DE HERENCIAS CONCEPTO DE MÉTODOS VIRTUALES DECLARACIÓN DE MÉTODOS VIRTUALES CLASES ABSTRACTAS CLASES SYSTEM OBJECT

2 POLIMORFISMO REALIZAR ALMACENAMIENTO DE CUALQUIER TIPO DE 6 CONCEPTOS DE POLIMORFISMO DECLARACIÓN DE POLIMORFISMO 3

(5)

OBJETO DEFINICIÓN DE MÉTODOS GENÉRICOS

APLICACIÓN DEL OPERADOR IS OPERACIÓN DE ACCESO A LA CLASE BASE

DEFINICIÓN Y CREACIÓN DE UN DOWNCASTING

DEFINICIÓN Y DECLARACIÓN DE UNA CLASE Y MÉTODOS

SELLADOS OCULTACIÓN DE MIEMBROS REALIZAR OCULTACIÓN DE MIEMBROS EN CLASES 3 CONCEPTO Y DECLARACIÓN DE MIEMBROS TIPOS DE MIEMBROS CONCEPTO DE ENCAPSULACION Y APLICACIÓN 2 TOTAL 18 10

(6)

1. NOMBRE DE LA ASIGNATURA: PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORAS 2. UNIDAD TEMÁTICA IV: INTERFACES Y MANEJO DE CONTROLES 3. HORAS PRÁCTICAS: 10

4. HORAS TEÓRICAS: 4

5. HORAS TOTALES: 14

6. OBJETIVO:

EL MANEJO DE CONTROLES PARA REALIZAR INTERFACES EFECTIVAS. .

TEMAS SABER HACER

(PRÁCTICAS) HRS. (TEORÍA)SABER HRS. VARIABLES IMPLEMENTAR PROGRAMAS SIMPLES UTILIZANDO DIFERENTES HERRAMIENTAS DE C# 5 DEFINICIÓN DE VARIABLES TIPOS DE DATOS TABLAS TIPOS DE TABLAS 2

INTERFAZ IMPLEMENTAR EL MÉTODO

DE INTERFAZ 5 CONCEPTO DE INTERFACESDECLARACIÓN DE INTERFACES IMPLEMENTACIÓN DE

INTERFACES

ACCESO A MIEMBROS DE UNA INTERFAZ

2

(7)

7. NOMBRE DE LA ASIGNATURA: PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORAS 8. UNIDAD TEMÁTICA V: INSTRUCCIONES

9. HORAS PRÁCTICAS: 15 10. HORAS TEÓRICAS: 5 11. HORAS TOTALES: 20 12. OBJETIVO:

CODIFICAR EN UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS LOS PROCESOS DE OFICINA.

TEMAS SABER HACER

(PRÁCTICAS) HRS. (TEORÍA)SABER HRS. INSTRUCCIONES EN C# IMPLEMENTAR PROGRAMAS UTILIZANDO LAS INSTRUCCIONES NECESARIAS DE C# 15 CONCEPTO DE INSTRUCCIONES CONCEPTO DE ASIGNACIÓN LLAMADAS A MÉTODOS INSTRUCCIONES NULAS INSTRUCCIONES

CONDICIONALES: IF, SWITCH INSTRUCCIONES ITERATIVAS: WHILE, DO WHILE, FOR, FOREACH

CONCEPTO DE EXCEPCIÓN EXCEPCIONES PREDEFINIDAS COMUNES

INSTRUCCIONES DE SALTO: BREAK, CONTINUE, RETURN, GOTO, THROW

5

TOTAL 15 5

(8)

BÁSICA:

CORNELL,G. STRAIN, T. PROGRAMACIÓN DELPHI. MC. GRAW HILL 1ª EDICIÓN MÉXICO 1996.

OSIER, O. GROBMAN, S. BATSON, S. APRENDIENDO DELPHI 2 EN 21 DÍAS. PRENTICE HALL

MÉXICO 1996. CHAPMAN, D.

DELPHI 2 APLICACIONES PARA INTERNET. PRENTICE HALL

ESPAÑA 1997.

JURKOVICH, S., BIELY, S., STROOL, S., SALMANOWITZ, B. Y MATCHO, J. DELPHI 2. EDICIÓN ESPECIAL

PRENTICE HALL MÉXICO 1997.

COMPLEMENTARIA:

CASTRO, J.; CUBER, F.; MESSENGUER, X.; RUBIO, A.; SOLANO, L.; VALLES, B. CURSO DE PROGRAMACIÓN.

MC GRAW HILL 1ª EDICIÓN ESPAÑA 1993

CORREA, G.

DESARROLLO DE ALGORITMOS Y SUS APLICACIONES EN BASIC, PASCAL, COBOL Y C. ED. MC. GRAW HILL 3ª EDICIÓN

MÉXICO 1992. O'BRIEN, S.

TURBO PASCAL 6 MANUAL DE REFERENCIA. ED. MC. GRAW HILL 1ª EDICIÓN

MÉXICO 1991. GOTTFRIED, B.

PROGRAMACIÓN EN C.

ED. MC. GRAW HILL 1ª EDICIÓN MÉXICO 1991.

NEWCOMER, L.

PROGRAMACIÓN EN COBOL ESTRUCTURADO. ED. MC. GRAW HILL 1ª EDICIÓN

(9)

GARCÍA-BADELL, J.

CLIPPER 5.01 A SU ALCANCE. ED. MC. GRAW HILL 1ª EDICIÓN MÉXICO 1992.

FUSTER, J.; PÉREZ, F.

LENGUAJES ENSAMBLADORES. ED. MC. GRAW HILL 1ª EDICIÓN ESPAÑA 1991.

KENDALL, K.; KENDALL, J.

ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS. PRENTICE HALL 1ª EDICIÓN MÉXICO 1991.

SENN, J.

ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN. ED. MC. GRAW HILL 2ª EDICIÓN

MÉXICO 1992.

BURCH, J.; GRUDMITSKY, G.

DISEÑO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN TEORÍA Y PRÁCTICA GRUPO NORIEGA EDITORES

1ª EDICIÓN MÉXICO 1992.

Referencias

Documento similar