Master en Ingeniería de Diseño Industrial para la Construcción
Modalidad: Online
Duración: 720 horas
Master en Ingeniería de Diseño Industrial
para la Construcción
Precio: 1.000 € *
Descripción
Este Master en Ingeniería de Diseño Industrial para la Construcción le ofrece una formación
especializada en la materia. La integración industrial permite generar y/o potenciar las capacidades empresariales competitivas. A lo largo de este Master en Ingeniería de Diseño Industrial para la Construcción encontraremos formación de varios aspectos: - Trataremos el CAD (diseño asistido por ordenador) para el dibujo técnico aplicado al diseño de piezas de mecánica, arquitectura, electrónica,… mediante la aplicación Autocad. - El programa 3D Studio Max es un paquete de software que permite realizar un modelado tridimensional de objetos, así como su renderización y animación, viendo también muy de cerca el modelado de interiores y exteriores 3D. Además se abordará la interpretación y
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A quién va dirigido
Este Master en Ingeniería de Diseño Industrial para la Construcción está dirigido a todas las personas que deseen perfeccionar y aumentar sus conocimientos en tareas de delineación por ordenador para su posterior aplicación en el área industrial, mecánica, electrónica o de diseño. A ingenieros, diseñadores industriales, técnicos de proyectos y profesionales relacionados con el mundo de la construcción, arquitectura y delineación; profesionales y aficionados del modelado, animación o creación de videojuegos. Diseñadores, estudios de edición de vídeo, estudiantes de ciclos profesionales relacionados con el 3D.
Objetivos
- Acercar al alumno a la ingeniería de diseño industrial para la Construcción. - Conocer los distintos elementos del entorno de AutoCad
- Desarrollar los conocimientos, herramientas y conceptos fundamentales y necesarios para crear formas multicuerpo y formas libres
- Capacitar al alumno en el diseño asistido por ordenador utilizando este programa para la producción de imágenes 3D, aplicables a publicidad, simulación, arquitectura,….
- Interpretar el sistema de presentación gráfica utilizada en todo tipo de planos. - Conocer las normas de representación de planos.
Para que te prepara
El presente Master en Ingeniería de Diseño Industrial para la Construcción capacitará al alumno para el manejo en profundidad de Autocad. Aprenderá a diseñar productos y equipos enfocados a diversos sectores industriales: metalmecánica, embalajes, naval, chapa, plástico, productos de consumo, diseño y construcción de maquinaria, etc. Además, podrá crear espectaculares imágenes 3D usando las potentes herramientas de modelado, texturizado y animación que 3D Studio Max ofrece, incluyendo las novedosas Graphite Modeling Tools.
Salidas laborales
Empresas, Informática, Construcción, Arquitectura, Delineación, Diseño asistido por ordenador, Diseño industrial.
Titulación
Doble Titulación Expedida por EUROINNOVA BUSINESS SCHOOL como Escuela de Negocios Acreditada para la Impartición de Formación Superior de Postgrado y Avalada por la Escuela Superior de Cualificaciones Profesionales
Una vez finalizado el curso, el alumno recibirá por parte de Euroinnova Formación vía correo postal, la titulación que acredita el haber superado con éxito todas las pruebas de conocimientos propuestas en el mismo.
Esta titulación incluirá el nombre del curso/master, la duración del mismo, el nombre y DNI del alumno, el nivel de aprovechamiento que acredita que el alumno superó las pruebas propuestas, las firmas del profesor y Director del centro, y los sellos de la instituciones que avalan la formación recibida (Euroinnova Formación, Instituto Europeo de Estudios Empresariales y Comisión Internacional para la Formación a Distancia de la UNESCO).
Forma de financiación
- Contrarrembolso. - Transferencia. - Tarjeta de crédito.
Metodología
Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios. Además recibirá los materiales didácticos que incluye el curso para poder
consultarlos en cualquier momento y conservarlos una vez finalizado el mismo.La metodología a seguir es ir avanzando a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y ejercicios. Para su evaluación, el alumno/a deberá completar todos los ejercicios propuestos en el curso. La titulación será remitida al alumno/a por correo una vez se haya comprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.
Materiales didácticos
- Maletín porta documentos
- Manual teórico 'Interpretación de Planos. Ingeniería Industrial' - Manual teórico 'Diseño y Modelado de Interiores con 3D Studio Max' - Manual teórico '3D Studio Max 2016'
- Manual teórico 'Infografía, Diseño y Modelado de Exteriores en 3D' - Manual teórico 'Autocad 2017. Experto en Autocad 2D y 3D'
- CDROM 'Curso Multimedia Diseño y Modelado de Interiores con 3D Studio Max' - CDROM 'Curso Multimedia Infografía, Diseño y Modelado de Exteriores en 3D' - DVD
- Subcarpeta portafolios
- Dossier completo Oferta Formativa - Carta de presentación
- Guía del alumno
- Sobre a franquear en destino - Bolígrafos
Profesorado y servicio de tutorías
Nuestro centro tiene su sede en el "Centro de Empresas Granada", un moderno complejo
empresarial situado en uno de los centros de negocios con mayor proyección de Andalucía Oriental . Contamos con una extensa plantilla de profesores especializados en las distintas áreas formativas,
con una amplia experiencia en el ámbito docente.
El alumno podrá contactar con los profesores y formular todo tipo de dudas y consultas, así como solicitar información complementaria, fuentes bibliográficas y asesoramiento profesional.
Podrá hacerlo de las siguientes formas:
- Por e-mail: El alumno podrá enviar sus dudas y consultas a cualquier hora y obtendrá respuesta en un plazo máximo de 48 horas.
- Por teléfono: Existe un horario para las tutorías telefónicas, dentro del cual el alumno podrá hablar directamente con su tutor.
Plazo de finalización
El alumno tendrá la posibilidad de incluir su currículum en nuestra bolsa de empleo y prácticas, participando así en los distintos procesos de selección y empleo gestionados por más de 2000 empresas y organismos públicos colaboradores, en todo el territorio nacional.
Bolsa de empleo
Servicio gratuito que permitirá al alumno formar parte de una extensa comunidad virtual que ya disfruta de múltiples ventajas: becas, descuentos y promociones en formación, viajes al extranjero para
aprender idiomas...
Club de alumnos
El alumno podrá descargar artículos sobre e-learning, publicaciones sobre formación a distancia, artículos de opinión, noticias sobre convocatorias de oposiciones, concursos públicos de la administración, ferias sobre formación, etc.
Revista digital
El alumno cuenta con un período máximo de 12 meses para la finalización del máster, a contar desde la fecha de recepción de las materiales del mismo.
Si una vez cumplido el plazo no se han cumplido los objetivos mínimos exigidos (entrega de ejercicios y evaluaciones correspondientes), el alumno podrá solicitar una prórroga con causa justificada de 3 meses.
Programa formativo
PARTE 1. EXPERTO EN DISEÑO INDUSTRIAL PROFESIONAL CON AUTOCAD 2017. 2D Y 3D
TEMA 1. INTERFAZ DEL USUARIO
Introducción a Autocad
Herramientas de la ventana de aplicación Ubicaciones de herramientas
TEMA 2. COORDENADAS Y UNIDADES
Trabajo con diferentes sistemas de coordenadas SCP Coordenadas cartesianas, polares
Unidades de medida, ángulos, escala y formato de las unidades Referencia a objetos
TEMA 3. COMENZAR UN PROYECTO
Abrir y guardar dibujo Capas
Vistas de un dibujo Conjunto de planos
Propiedades de los objetos
TEMA 4. DIBUJAR
Designación de objetos Dibujo de líneas
Dibujo de rectángulos Dibujo de polígonos
Dibujo de objetos de líneas múltiples Dibujo de arcos Dibujo de círculos Dibujo de arandelas Dibujo de elipses Dibujo de splines Dibujo de polilíneas Dibujo de puntos Dibujo de tablas Dibujo a mano alzada Notas y rótulos
TEMA 5. OTROS ELEMENTOS DE DIBUJO
Bloque
Sombreados y degradados Regiones
TEMA 6. MODIFICAR OBJETOS
Desplazamiento de objetos Giros de objetos
Alineación de objetos Copia de objetos
Creación de una matriz de objetos Desfase de objetos
Reflejo de objetos
Recorte o alargamiento de objetos
Ajuste del tamaño o la forma de los objetos Creación de empalmes
Creación de chaflanes Ruptura y unión de objetos
TEMA 7. ACOTAR
Introducción Partes de una cota
Definición de la escala de cotas Ajustar la escala general de las cotas Creación de cotas
Estilos de cotas Modificación de cotas
TEMA 8. CONTROL DE VISTAS DE DIBUJO
Cambio de vistas
Utilización de las herramientas de visualización Presentación de varias vistas en espacio modelo
TEMA 9. MODELOS 3D
Creación, composición y edición de objetos sólidos
Creación de sólidos por extrusión, revolución, barrer y solevar
TEMA 10. CREACIÓN DE MALLAS
Presentación general de la creación de mallas Creación de primitivas de malla 3D
Construcción de mallas a partir de otros objetos Creación de mallas mediante conversión Creación de mallas personalizadas (originales) Creación de modelos alámbricos
Adición de altura 3D a los objetos
TEMA 11. FOTORREALISMO
El comando Render Tipos de renderizado Ventana Render
Otros controles del panel Render Aplicación de fondos
PARTE 2. INTERPRETACIÓN Y REPRESENTACIÓN DE PLANOS DE DISEÑO INDUSTRAIL PARA LA CONSTRUCCIÓN
TEMA 1. INTRODUCCIÓN A LA REPRESENTACIÓN E INTERPRETACIÓN DE PLANOS
Introducción Objetivos del curso
TEMA 2. NORMAS DE REPRESENTACIÓN
Introducción
Normas DIN: Deutsches Institut für Normung - Instituto Alemán de Normalización Normas ISO: Internacional Organización for Standarization
Normas UNE españolas Importancias de las normas
TEMA 3. TIPOLOGÍA DE DIBUJOS TÉCNICOS Y FORMALES
Introducción Clasificación de dibujos Tipos de formatos TEMA 4. LÍNEAS Introducción Anchura de líneas
Espaciamiento entre las líneas
Orden de prioridad de las líneas coincidentes Terminación de las líneas de referencia Orientaciones sobre la utilización de las lineas
TEMA 5. ESCALAS
Introducción Tipos de escalas
Escala gráfica, numérica y unidad por unidad El escalímetro
TEMA 6. ACOTAMIENTO
Introducción Tipos de acotación
Funcionalidad de las cotas Normas generales de acotación Elementos de acotación
Líneas de cota
Líneas auxiliares de cota Líneas de referencia
Extremos e indicación de origen Cifras de cota
Letras y símbolos complementarios
Disposición de las cotas en los dibujos técnicos Casos particulares
Sistemas de proyección normalizados Vistas particulares
Cortes, secciones y roturas
Otros convencionalismos en Dibujo Técnico
TEMA 8. SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN DE PLANOS (II)
Fundamentos de los sistemas de representación Sistema diédrico o de Monge
Sistemas Axonométrico
Introducción al Sistema Acotado Perspectiva cónica
TEMA 9. LOS PLANOS DE INSTALACIONES
Introducción Planos de Saneamiento Planos de Fontanería Planos de Gas Planos de Electricidad Planos de Telecomunicaciones Planos de Climatización
PARTE 3. EXPERTO EN DISEÑO PROFESIONAL CON AUTODESK 3D STUDIO MAX DESIGN 2016
MÓDULO 1. ELEMENTOS DE LA INTERFAZ
TEMA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX
¿Qué es 3D Studio Max? Elementos de la interfaz El panel de comandos La barra inferior
TEMA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS
Las ventanas de visualización Las vistas
Utilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels) Utilización de la rueda de desplazamiento
Opciones de la ventana gráfica
TEMA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS
Crear y guardar escenas Importar y exportar escenas
MÓDULO 2. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS
TEMA 4. CREACIÓN DE OBJETOS
Creación de objetos Cambiar nombre y color
TEMA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS
Los métodos de creación Creación de Splines
Modificar objetos Segmentos
TEMA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL
Los modificadores La pila de modificadores
TEMA 8. MODELADO DE OBJETOS
Polígonos
Selección de Sub-objetos Modificar partes de un objeto Las normales
Chaflán, extrudido y bisel
Principales herramientas de modelado
MÓDULO 3. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCES
TEMA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR
Introducción a las Propiedades de los materiales Material editor
Material / Map Browser y Explorer Material estándar y sombreadores Mapas 2D
Mapas 3D
Materiales compuestos y modificadores
TEMA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES
Cámaras Luces
MÓDULO 4.ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN
TEMA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS
La animación con Auto Key La animación con Set Key Edición de fotogramas clave Propiedades de reproducción
Modificaciones desde la hoja de rodaje El editor de curvas
TEMA 12. LA RENDERIZACIÓN
¿Qué es la renderización? Renderización
Efectos de renderización
PARTE 4. TÉCNICO PROFESIONAL EN DISEÑO Y MODELADO DE INTERIORES 3D. EXPERTO EN INFORGRAFIAS 3D
TEMA 1. MODELADO DE LA HABITACIÓN
Modelar el entorno Colocación de puertas
Crear frisos y rodapiés
Crear marcos y rejillas para las ventanas Crear marcos para las puertas
Modelar un soporte para el mango de la puerta Modelar los mangos de las ventanas y la puerta
TEMA 2. MODELADO DE LOS MUEBLES
Modelar una estantería Modelar un sofá. El asiento Modelar un sofá. El respaldo Modelar un sofá. Las patas Modelar una alfombra Modelar una mesita de café Modelar una lámpara de pie
Modelar un mueble para DVD y equipos. Modelar una butaca a partir del sofá
TEMA 3. MODELADO DE OBJETOS DECORATIVOS
Modelar equipo audiovisual Modelar cajas de DVD y CD Modelar objetos decorativos Modelar un jarrón
Modelar Libros
Modelar Marcos para fotos y cuadros Modelar cortinas con barra
Los cristales de las ventanas La mirilla de la puerta
Modelar un panel decorativo en las paredes
TEMA 4. APLICAR TEXTURAS
Crear materiales y aplicarlos Mapear texturas avanzadas Terminar la habitación
TEMA 5. APLICAR ILUMINACIÓN
Activar Mental Ray Crear luz diurna Crear luz interior
Crear el entorno y renderizar
TEMA 6. CONCEPTOS DE DECORACIÓN DE INTERIORES
La luz
La influencia de puertas y ventanas sobre la luz La luz y los colores
Superficies, texturas y materiales Telas y tapicerías luminosas
La distribución de los muebles y la luz Tipos de iluminación
Sistemas de iluminación
La iluminación de las habitaciones El Color
El Color en la Decoración
Los principales estilos decorativos Estilos actuales
Estilos clásicos
Organización de los espacios Como distribuir y colgar cuadros
PARTE 5. TÉCNICO PROFESIONAL EN DISEÑO Y MODELADO DE EXTERIORES 3D. EXPERTO EN INFOARQUITECTURA 3D
MÓDULO 1. TEORÍA
TEMA 1. PUNTO DE PARTIDA
Presentación
Estudio del proyecto
Importar un plano de AutoCAD a 3D Studio Geometry
Layers
Spline Rendering
Plano de AutoCAD en 3D
Plano de AutoCAD bidimensional Sin referencias
TEMA 2. DEPURANDO EL MODELO
Refinamiento
Separación de objetos y limpieza de malla Puliendo las esquinas
TEMA 3. MOBILIARIO DE JARDIN
Diseño
Modelar un sofá de exterior Modelar cojines
Crear una silla y una mesa a partir del sofá Modelar elementos para la mesa
Modelar luces exteriores
Modelar stores para las ventanas
TEMA 4. PISCINA
Tumbonas Piscina
TEMA 5. VEGETACIÓN Y TEJADO
Macetas y plantas Césped
Tejado
Propiedades de los materiales Mental ray
Materiales y sombreadores mental ray Iluminación
Tipos de luces Daylight Conclusión
TEMA 7. RENDERIZADO Y PRESENTACIÓN FINAL
Cámaras Renderizado Render Setup Pases de render Conclusión
MÓDULO 2. CDROM MULTIMEDIA
TEMA 1. PUNTO DE PARTIDA
Importar un plano de AutoCAD a 3D Studio Comenzar con un plano en 3D
Comenzar con un plano en 2D Paredes paramétricas: Wall
Comenzar sin un plano de AutoCAD
TEMA 2. DEPURANDO EL MODELO
Girar las normales Organizar los elementos Separar las piezas: Detach Corregir la geometría Cerrar los huecos
Refinar las esquinas: Chamfer
TEMA 3. MOBILIARIO DE JARDÍN
Imágenes de referencia Comenzar la tarima
Modelar un sofá: punto de partida Isolation Mode
Modelar un sofá: las patas Modelar un sofá: los huecos
Modelar un sofá: añadir patas intermedias Modelar un sofá: suavizar las esquinas Modelar un sofá: duplicar las tablas Modelar un cojín: el modificador Shell Modelar un cojín: suavizado
Modelar un cojín: la costura
Modelar un cojín: el modificador FFD Modelar un cojín: Paint Deformation
Modelar una jarra: el modificador Lathe Modelar una jarra: el asa
Modelar una jarra: Soft Selection Modelar un farol: la silueta Modelar un farol: las ventanas
TEMA 4. PISCINA
Modelar una tumbona: el armazón Modelar una tumbona: los cojines Modelar una piscina: el borde Modelar una piscina: Slice Plane Modelar una piscina: unir las esquinas Modelar una piscina: añadir profundidad Modelar una piscina: redondear las esquinas Modelar una piscina: la escalera
TEMA 5. VEGETACIÓN Y TEJADO
Plantas paramétricas: Foliage Césped: el modificador Hair and Fur Césped: usar una textura
Césped: preparar el suelo Las tejas
TEMA 6. TEXTURIZADO E ILUMINACIÓN
Material Editor
Material Map Browser y Navigator Los mapas
El renderizador mental ray Los materiales de mental ray Las luces en 3D Studio El sistema Daylight
La ventana Rendered Frame Window
TEMA 7. RENDERIZADO Y PRESENTACIÓN FINAL
Colocar una cámara
Animar el movimiento de una cámara Configurar las opciones de render Pases de render
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