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Las partidas en línea, las funciones, las características y el soporte técnico de Dance

Central y de cualquiera de los demás productos y servicios de Harmonix Music Systems,

Inc., MTV Networks, Microsoft y terceros se proporcionan únicamente “tal cual” y “tal como se ofrecen” y pueden ser modifi cadas o descontinuadas, o no estar disponibles en cualquier momento y a discreción exclusiva de las partes citadas.

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BIENVENIDOS A DANCE CENTRAL

Es el momento de mostrar al mundo lo que vales. En Dance

Central, aprenderás pasos impresionantes, dominarás rutinas

completas y avanzarás de nivel, ¡desde Sujetacolumnas hasta Leyenda viviente!

CONTENIDO

Bienvenidos a Dance Central ... 1

Cómo obtener ayuda con Kinect ... 2

Cómo navegar por los menús ... 4

Cómo jugar a Dance Central ... 6

Cómo conocer cada modo ... 11

¡Jugar! ... 14

Comprar nuevos bailes ... 17

Xbox LIVE... 18

Soporte técnico al cliente ... 19

Cómo jugar con Kinect de manera segura ... 21 Información importante acerca de los videojuegos.

Ataques epilépticos fotosensibles

Un porcentaje escaso de personas pueden sufrir un ataque epiléptico fotosensible cuando se exponen a ciertas imágenes visuales, entre las que se incluyen los patrones y las luces parpadeantes que aparecen en los videojuegos. Incluso las personas que no tengan un historial de este tipo de ataques o de epilepsia pueden ser propensas a estos “ataques epilépticos fotosensibles” cuando fi jan la vista en un videojuego.

Estos ataques presentan varios síntomas: mareos, visión alterada, tics nerviosos en la cara o los ojos, temblores de brazos o piernas, desorientación, confusión o pérdida momentánea del conocimiento. Además, pueden ocasionar la pérdida del conocimiento o incluso convulsiones que terminen provocando una lesión como consecuencia de una caída o de un golpe con objetos cercanos.

Si sufre cualquiera de estos síntomas, deje de jugar inmediatamente y consulte a un médico. Los padres deben observar a sus hijos mientras juegan y/o asegurarse de que no hayan experimentado los síntomas antes mencionados; los niños y los adolescentes son más susceptibles que los adultos a estos ataques. El riesgo de sufrir un ataque epiléptico fotosensible puede reducirse tomando las siguientes precauciones: siéntese a una distancia considerable de la pantalla; utilice una pantalla más pequeña; juegue en una habitación bien iluminada y no juegue cuando esté somnoliento o cansado. Si usted o algún miembro de su familia tiene historial de ataques epilépticos, consulte a su médico antes de jugar.

Cartoon Violence Mild Lyrics ™

E Califi cación ESRB del juego

Las califi caciones de la ESRB (Junta de Califi cación de Software de Entretenimiento) están diseñadas para aconsejar a los consumidores, especialmente a los padres, sobre las edades apropiadas de los videojuegos. Esta información ayuda a los consumidores a decidir qué juegos son apropiados para sus hijos y su familia. Las califi caciones de la ESRB constan de dos partes:

• Los símbolos de califi cación sugieren la edad apropiada del juego. Estos símbolos aparecen prácticamente en todas las cajas de juegos disponibles para compra o alquiler en los Estados Unidos y Canadá.

• Las descripciones de contenido indican los elementos del juego que pueden tener una califi cación específi ca y/o pueden ser de interés para el consumidor. Las descripciones aparecen en la parte trasera de la caja al lado del símbolo de clasifi cación.

DELANTE DETRÁS

VIDEOJUEGO

ADVERTENCIA Antes de disfrutar este juego, lee las instrucciones de la consola

Xbox 360®, el manual del sensor Kinect y el manual de cualquier otro periférico para

conocer información importante de seguridad y salud. Conserva todos los manuales para futuras consultas. Para obtener manuales de hardware de repuesto, visita

www.xbox.com/support o llama al Servicio de soporte al cliente de Xbox. Para obtener información de seguridad adicional,

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CÓMO OBTENER AYUDA CON KINECT

DISPOSICIÓN DE TU ESPACIO

¿Necesitas calibrar el Sensor Kinect™? Puedes tener

acceso al Confi gurador de Kinect en cualquier momento para ajustar la confi guración del sensor si pones el juego en pausa y seleccionas Confi gurador de Kinect, si seleccionas Confi gurador de Kinect en el menú Opciones, o por medio de la Guía de Kinect.

Coloca el apuntador sobre el icono de guía en la esquina izquierda de la pantalla para abrir la Guía de Kinect.

Para obtener más información sobre Kinect, incluso tutoriales, visita www.xbox.com/support.

TARJETA DE CALIBRACIÓN DE KINECT

Si el sensor no reconoce tus gestos, intenta calibrarlo mediante la tarjeta de calibración del Sensor Kinect que se incluye. Abre la Guía de Kinect, selecciona Confi gurador de Kinect y ejecuta la calibración del sensor con la tarjeta de calibración. Conserva la tarjeta para usarla en el futuro.

Coloca el Sensor Kinect en donde este pueda verte fácilmente. Por lo general, el mejor lugar es debajo del televisor.

¡Hazte notar! No te coloques demasiado cerca ni demasiado lejos del sensor. La distancia idónea es entre dos y tres metros. Cuando te puedas ver de pies a cabeza en el cuadro de asistencia, estarás listo para comenzar.

¡Abre espacio! Antes de comenzar tus pasos, echa un vistazo al área donde vas a jugar. ¿Hay algún obstáculo? Asegúrate de tener sufi ciente espacio para moverte de manera que nada se rompa cuando rompas la monotonía.

¿No tienes mucho espacio para bailar? ¡No hay problema! Trata de colocar el sensor en un lugar más alto para lograr un mejor campo de visión. Sólo asegúrate de colocar el sensor en un lugar en el que no corra el riesgo de caerse mientras bailas.

2 metros

Posición del cuerpo

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CÓMO NAVEGAR POR LOS MENÚS

EL CUADRO DE AYUDA

Cuadro de ayuda Puedes navegar por todos los

menús en Dance Central sin un Control Xbox 360, mediante comandos de gestos por medio de Kinect.

Extiende tu brazo derecho de manera lateral para resaltar las

opciones del menú. La altura de tu mano determinará la opción que resaltarás en el menú.

Desplázate rápidamente por la lista de canciones levantando o bajando tu mano hasta que las fl echas direccionales aparezcan a la izquierda de la lista.

Pasa tu brazo por tu cuerpo de manera horizontal para seleccionar el botón resaltado.

Regresa a las pantallas anteriores pasando tu mano izquierda sobre ATRÁS en la esquina inferior izquierda de la pantalla.

CÓMO NAVEGAR POR LOS MENÚS CON UN

CONTROL XBOX 360

Presiona cualquier botón del control para navegar por los menús con él. Presiona > en el control para salir del Modo de control y navegar por los menús con tu cuerpo.

Cómo pausar el juego

¿Necesitas un descanso? Puedes pausar el juego en cualquier momento si:

Activas la Guía de Kinect.

Presionas > en el control.

Sales del campo de visión de la cámara. El juego se pondrá en pausa automáticamente si no puede ver jugadores.

En todo momento, la pantalla mostrará un pequeño cuadro que indica lo que Kinect puede ver.

El jugador activo siempre se marca con blanco en el cuadro de ayuda. Asegúrate de que puedas verte de pies a cabeza en el cuadro de ayuda para que el Sensor Kinect pueda detectar todos tus pasos geniales.

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CÓMO JUGAR A DANCE CENTRAL

Bailarín Próximo paso Paso actual Radio Refl ector Puntuación numérica Estrellas Multiplicador de puntuación

LO BÁSICO

Hay tres formas principales de jugar Dance Central. En cada canción, puedes jugar Paso a paso, ¡Actúa! o Batalla. Pero antes de brincar al ritmo de la música, hay algunas sugerencias básicas que necesitas saber para convertirte en un bailarín profesional.

Durante las canciones, la pantalla normalmente tiene esta apariencia. Todas la cosas más importantes a las que debes prestar atención están etiquetadas.

Cuadro de ayuda

Tiempo transcurrido

*

Contador de calorías

*

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¡SIGUE LOS MOVIMIENTOS DEL BAILARÍN!

En Dance Central debes seguir

los movimientos del bailarín que aparece en la pantalla al ritmo de la canción. Cuando el bailarín se mueva a la izquierda, muévete a la izquierda. Cuando el bailarín se mueva a la derecha, muévete a la derecha.

Indicadores en las extremidades

Observa los contornos rojos en las extremidades del bailarín. Estos aparecen cuando no ejecutas un movimiento a la perfección,

e indican qué parte del movimiento debes mejorar.

Dance Central nunca te eliminará a la mitad de una canción

por no ejecutar los pasos, pero si tu ropa está demasiado holgada, puede difi cultar que el Sensor Kinect detecte correctamente tu movimiento.

REFLECTOR

Ejecuta los movimientos con precisión para iluminar el Refl ector. Entre mejor lo hagas, más rápido crecerá el Refl ector y se iluminará con colores. Los colores del Refl ector cambian de rojo a amarillo, a verde y a azul cuando ejecutes los pasos con precisión. Hazlo a la perfección para obtener un resultado “¡Perfecto!” y ¡obtener puntos adicionales!

TARJETAS

Cada movimiento en el juego tiene un nombre y una tarjeta correspondiente. Memoriza las tarjetas para realizar los movimientos más fácilmente. El mejor lugar para aprender los movimientos y las tarjetas correspondientes es en Paso a paso.

TARJETAS DE PASOS DUPLICADOS

A veces, la última parte de un paso se “duplicará” en un lado, antes de pasar al siguiente paso de la rutina.

Cuando juegues en ¡Actúa!, busca la “D” para saber cuándo es el momento de duplicar el paso.

Si tienes difi cultades, trata de ensayar en Paso a paso, donde te avisamos de los pasos duplicados para prevenirte.

LA RADIO

Multiplicador de puntuación

Ejecuta a la perfección varios pasos consecutivos para aumentar tu multiplicador de puntuación y ganar muchos puntos adicionales. ¡Aumenta tu multiplicador al máximo para transformar el lugar de presentación en una verdadera pista de baile!

Estrellas

Puedes obtener hasta cinco estrellas en cualquier actuación. ¡Realiza una actuación perfecta para ganar estrellas doradas! Puntuación

Trata de romper tu propio récord, o los récords de tus amigos, en los Marcadores de Xbox LIVE.

Multiplicador de puntuación

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EL BAILE

CÓMO CONOCER CADA MODO

CÓMO ELEGIR UNA CANCIÓN

A presumir se ha dicho: aprende rutinas, compite con un amigo o simplemente sal a bailar.

Selecciona ¡Bailar!, luego selecciona la canción que deseas bailar.

La difi cultad de la rutina de la canción aparece debajo del nombre del artista y la portada del álbum a la izquierda de la pantalla.

CÓMO ELEGIR UN MODO

Tras seleccionar una canción, debes elegir el modo. Ensaya tus movimientos en Paso a paso, ponte frente a la multitud y actúa, o demuestra lo que sabes en una batalla entre dos jugadores.

CÓMO ELEGIR UN NIVEL DE HABILIDADES

Tras seleccionar un modo, elige tu nivel de habilidades.

Las rutinas de nivel FÁCIL están simplifi cadas, con menos pasos y más repetición en ellas.

Las rutinas de nivel MEDIO añaden más pasos y variedad.

Las rutinas de nivel DIFÍCIL añaden muchos pasos que cambian entre ellos con mayor frecuencia.

PASO A PASO

Bailar frente al público puede ser atemorizante. En Paso a paso, aprenderás todos los pasos, las rutinas y las habilidades necesarios para bailar frente al público. Esto es lo que necesitas saber para dominar y perfeccionar cada rutina:

Observa la primera demostración de un paso,

luego ejecútalo tres veces para proseguir con el siguiente paso. Si ya te lo sabes, ¡ejecútalo durante la demostración para obtener un diamante!

Si tienes problemas con un paso, no te preocupes, podrás oír instrucciones sobre cómo hacerlo. Si de verdad te resulta difícil, selecciona “Baja la velocidad” con tu mano izquierda para verlo mejor. Cuando hayas terminado de analizar un paso, selecciona Acelera.

Aprendiste un paso, pero ¿sientes que necesitas practicarlo más? Entre pasos,

aparecerá “Reintentar” en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Pasa tu mano izquierda sobre “Reintentar” para regresar al paso anterior. ¡Intégralo! Una cosa es aprender pasos individuales, pero la verdadera habilidad de bailar proviene de integrarlos. Cuando llegue el resumen, haz tu mejor esfuerzo para ejecutar todos los pasos y obtener una puntuación perfecta.

ACELERA

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¡ACTÚA!

¿Listo para salir y presumir esos pasos? Dirígete a ¡ACTÚA! A la mitad de cada canción, ¡tendrás la oportunidad de presumir todos tus pasos en Freestyle! Realiza los

pasos marcados por el icono de cámara para obtener fotos. Puedes ver tus fotos en la pantalla de resultados al fi nal de la canción. ¿Te intimida la cámara? Las fotografías de Freestyle se pueden desactivar en el menú Opciones, en Ajustes A/V. ¿Necesitas prepararte para ser el centro de la atención? Actúa como bailarín secundario durante la rutina de baile de un amigo para perfeccionar esos pasos y prepararte para ser el centro de la atención. Sólo asegúrate de no colocarte en el centro del campo de visión del Sensor Kinect para evitar convertirte en el bailarín principal.

BATALLA

¿Tienes una cuenta pendiente? Prueba que eres el mejor del vecindario con este modo de varios jugadores.

Durante una batalla, dos jugadores se turnarán para bailar las partes de una canción. Ganará el jugador que obtenga la puntuación más alta.

Pero no solo se trata de competir. Durante la batalla, ambos jugadores colaborarán para obtener cinco estrellas. ¡Obtengan juntos todas las estrellas que puedan para desbloquear contenido adicional!

Cómo elegir tu nivel de habilidades en la batalla Si elegiste la batalla, los jugadores elegirán

su propio nivel de habilidades. El jugador uno elegirá primero, y después el jugador dos.

CÓMO SUBIR DE RANGO Y DESBLOQUEAR

CONTENIDO

Cómo subir de rango

En Dance Central, deberás probar tus habilidades si deseas pasar de Sujetacolumnas a Leyenda viviente. Obtén estrellas en ¡Actúa! para mejorar tu clasifi cación. Quienes se conviertan en leyendas vivientes obtendrán un premio especial…

Cómo desbloquear contenido Obtén acceso a nuevos lugares de presentación, nuevos looks para los bailarines, rutinas más difíciles, desafíos y más.

Cada elemento de contenido bloqueado mostrará este candado:

La primera vez que juegues cada canción en ¡Actúa!, el acceso a las rutinas de nivel Medio y Difícil estará bloqueado. Obtén al menos 3 estrellas en ¡Actúa!,

o ejecuta correctamente el 50% de los movimientos en Paso a paso para desbloquear estas rutinas.

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¡JUGAR!

TUS ESTADÍSTICAS

Una vez que hayas seleccionado la canción que quieres

bailar, tendrás unas cuantas opciones más disponibles en la pantalla ¡JUGAR!:

CAMBIAR SITIO pare elegir dónde bailarás. Es posible que algunos lugares de presentación estén bloqueados; selecciona un lugar bloqueado para ver detalles acerca de cómo desbloquearlo.

CAMBIAR BAILARÍN para seleccionar el personaje que quieres. Después de seleccionar un bailarín, puedes elegir un look.

Si juegas en ¡Actúa! tienes un par de opciones más: ENTRENAMIENTO activa el moido Entrenamiento para calcular cuánta energía consumes mientras bailas. Después de introducir tu peso y de iniciar la canción, podrás dar seguimiento a tu ejercicio con los indicadores de calorías quemadas y de tiempo transcurrido a la izquierda de la pantalla. SIN TARJETAS desactiva las tarjetas para dominar verdaderamente las rutinas o simplemente presumir tus habilidades. Si resulta ser

demasiado difícil, regresa a la pantalla de opciones de la canción para volver a activar las tarjetas.La desactivación de las tarjetas sólo está disponible después de ganar cinco estrellas en la rutina que quieres ejecutar.

Visita Tus estadísticas en el menú principal para ver tus estadísticas y progreso de baile en Dance Central. Estas estadísticas las proporciona el misterioso sistema ELIOT (Estadísticas Locales de Información para Ocurrencias Técnicas). Revísalas con frecuencia para ver cómo mejoran tus habilidades y cómo cambian tus preferencias y clasifi caciones.

OPCIONES

Selecciona Opciones en el menú principal para cambiar tu confi guración.

CONFIGURADOR DE KINECT

¿Tienes problemas con el Sensor Kinect? Selecciona Confi gurador de Kinect para ajustar la confi guración del sensor.

AJUSTES DE CALIBRACIÓN

¿Los pasos del bailarín parecen no estar sincronizados con la música? ¿El juego parece no llevar correctamente el ritmo? Quizá debas calibrarlo, en particular si tienes una confi guración complicada de televisor o estéreo.

Para cambiar los ajustes de calibración:

Ajusta la cantidad de compensación deslizando

el indicador visual lentamente hacia arriba y abajo en la pantalla hasta que se sincronice con el sonido que escuchas. La animación del indicador visual y el sonido deben coincidir completamente.

Cuando creas que asignaste la cantidad correcta de compensación, intenta bailar nuevamente. Si aún parece fuera de sincronía, intenta volver a calibrarlo.

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AJUSTES A/V

SONIDO ENVOLVENTE activa o desactiva el Sonido envolvente.

TAMAÑO DE IMAGEN En algunos televisores, puede aparecer un borde negro alrededor de la pantalla. Activa o desactiva el tamaño de la imagen si crees que Dance Central no ocupa todo el espacio que debería en la pantalla. DESACTIVAR FOTOS ¿Te intimida la cámara? Selecciona la opción Desactivar fotos para desactivar las fotografías en Freestyle.

VOLUMEN DEL PÚBLICO Selecciona un nivel de volumen, de uno a cinco, para determinar el volumen del público. VOLUMEN DE LOS EFECTOS Selecciona un nivel de volumen, de uno a cinco, para determinar el volumen de los efectos.

AUTOGUARDADO

Desactiva el autoguardado si prefi eres guardar de manera manual, o actívalo para garantizar que todos tus pasos épicos se guarden periódicamente. La función de guardado sólo se admite para el perfi l activo. Los logros se obtienen para todos los perfi les con sesión abierta, pero si deseas guardar tu progreso, asegúrate que tu perfi l sea el perfi l activo.

COMPRAR NUEVOS BAILES

Selecciona Comprar nuevos bailes en el menú principal para adquirir nuevas canciones para Dance Central a través del Bazar Xbox LIVE®. Regresa con frecuencia para ver las canciones más recientes que puedes descargar y que incluyen ¡rutinas únicas y coreografías totalmente nuevas! Debes tener conexión a Xbox LIVE para descargar nuevas rutinas.

AYUDA

Si necesitas una revisión rápida, simplemente selecciona Ayuda. De aquí, puedes ver los tutoriales de Paso a paso y ¡Actúa!

PELÍCULAS

Selecciona Películas para ver los videos de inicio y cierre de Dance Central mientras permites que tus zapatos de baile descansen.

CRÉDITOS

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Este documento se proporciona “tal cual”. La información y puntos de vista que se expresan en este documento, incluso las referencias a URL y otros sitios web en Internet, pueden cambiar sin previo aviso. Usted acepta el riesgo de usarlo. Algunos de los ejemplos que se incluyen aquí sólo se proporcionan con fi nes ilustrativos y son fi cticios. No se busca alguna asociación o conexión real, ni debería inferirse.

Este documento no le otorga ningún derecho legal sobre la propiedad intelectual de los productos de Microsoft. Puede copiar o usar este documento para fi nes de referencia interna.

© 2010 Microsoft Corporation. Todos los derechos reservados. Microsoft, Kinect, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE y los logotipos de Xbox son marcas comerciales del grupo de empresas de Microsoft. Desarrollado por Harmonix Music Systems, Inc. Harmonix Music Systems, Inc., y el logotipo de Harmonix son marcas comerciales de Harmonix Music Systems, Inc. Todas las demás marcas comerciales son propiedad de sus respectivos dueños.

© 2010 Harmonix Music Systems, Inc. Todos los derechos reservados. Dance Central y todos los títulos y logotipos relacionados son marcas comerciales de Harmonix Music Systems, Inc., una empresa de MTV Networks. Dance Central fue desarrollado por Harmonix Music Systems, Inc. MTV, MTV Games y todos los títulos y logotipos relacionados son marcas comerciales de MTV Networks, una división de Viacom International Inc. Todas las demás marcas son propiedad de sus respectivos dueños. Solicitudes de patente en EE. UU. pendientes.

XBOX LIVE

www.dancecentral.com

Para ver los créditos de las personas que trabajaron en este juego, visite www.dancecentral.com/credits.

Xbox LIVE® es el servicio de juegos y entretenimiento en línea para Xbox 360®. Tan sólo conecta la consola a tu servicio de Internet de banda ancha y únete gratis a la diversión. Puedes obtener demostraciones gratuitas de juegos y acceso instantáneo a películas en alta defi nición (se venden por separado) - con Kinect, puedes controlar películas en alta defi nición con sólo un movimiento de la mano. Actualízate a una suscripción Xbox LIVE Gold para jugar en línea con amigos de todo el mundo y más. Xbox LIVE es tu conexión a más juegos, entretenimiento y diversión. Visita www.xbox.com/live para obtener más información.

CONECTANDO

Antes de poder utilizar Xbox LIVE, debes conectar tu consola Xbox 360 a Internet mediante una conexión de alta velocidad y registrarte en el servicio de Xbox LIVE. Para comprobar

si Xbox LIVE se encuentra disponible en tu territorio y para obtener información sobre cómo conectarte a Xbox LIVE,

visite www.xbox.com/live/countries.

CONTROL PARENTAL

Esta herramienta de fácil uso permite a los padres y cuidadores decidir qué juegos pueden jugar los más pequeños de acuerdo con la clasifi cación del contenido del juego. Los padres pueden restringir el acceso a contenido para adultos. Decide con quién y cómo interactúa su familia en Internet con el servicio Xbox LIVE y establece un límite de horas de juego. Para más información, visite

www.xbox.com/familysettings.

MARCADORES DE XBOX LIVE

¡Consulta los marcadores para ver tu clasifi cación en el resto del mundo! Las puntuaciones que aparecen en los marcadores se obtienen en ¡Actúa! Las puntuaciones que se obtienen en el modo Sin tarjetas, se indican en los marcadores.

CÓMO OBTENER AYUDA CON KINECT

Obtén más información en Xbox.com

Para obtener más información acerca de Kinect, incluyendo tutoriales, visita www.xbox.com/support.

SOPORTE TÉCNICO AL CLIENTE

Soporte técnico disponible los siete días de la semana, vacaciones incluidas. • En Estados Unidos o Canadá, llame al 1-800-4MY-XBOX

Usuarios de teléfono de texto (TTY): 1-866-740-XBOX • En México llame al 001-866-745-83-12

Usuarios de teléfono de texto (TTY): 001-866-251-26-21. • En Colombia llame al 01-800-912-1830

• En Chile llame al 1230-020-6001 • En Brasil llame al 0800 888 4081

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Garantía Limitada para su copia del programa de

computación del Juego Xbox (el “Juego”) adquirido

en los Estados Unidos de América o Canadá o México

Garantía.

Microsoft Corporation (“Microsoft”) le garantiza a Usted, el comprador original del Juego, que este Juego se desempeñará substancialmente como se describe en el manual adjunto, por un periodo de 90 días a partir de la fecha de su compra inicial. Si Usted descubre un problema con el Juego que esté cubierto por esta garantía dentro del periodo de 90 días, su distribuidor reparará o reemplazará el Juego a su discreción, sin cargo alguno, de conformidad con el procedimiento descrito más adelante. Esta garantía limitada: (a) no aplicará si el Juego es utilizado en una negociación mercantil o con fi nes comerciales; y (b) será nula si las difi cultades con el Juego se relacionan con accidentes, abuso, virus o mala instalación.

Devoluciones dentro del periodo de 90 días.

Las reclamaciones de garantía deberán ser hechas a su distribuidor. Devuelva el Juego a su distribuidor junto con una copia de la factura o recibo original y una explicación sobre las difi cultades que Usted está experimentando con el Juego. A elección del distribuidor, éste reparará o reemplazará el Juego. Cualquier Juego de reemplazo será garantizado por el remanente del periodo original de garantía o por 30 días a partir de la fecha de recepción, lo que sea más largo. Si por cualquier razón el Juego no puede ser reparado o reemplazado, Usted tendrá derecho a recibir los daños directos (más no de ningún otro tipo) incurridos razonablemente por tales motivos, pero únicamente hasta por el precio que Usted haya pagado por el Juego. Lo anterior (reparación, reemplazo o daños limitados) será su único recurso.

Limitaciones.

La presente garantía limitada sustituye cualesquier otras garantías, condiciones u obligaciones expresas o reglamentarias, y no se otorga ni obligará a Microsoft, sus distribuidores o proveedores ninguna garantía de cualquier otra naturaleza. Cualesquier garantías implícitas aplicables a este Juego o los medios en los cuales se contenga están limitadas al periodo de 90 días descrito anteriormente. EN LA MÁXIMA MEDIDA PERMITIDA POR LA LEY, NI MICROSOFT, SUS DISTRIBUIDORES O PROVEEDORES SERÁN RESPONSABLES POR CUALQUIER DAÑO ESPECIAL, INCIDENTAL, PUNITIVO, INDIRECTO O CONSECUENCIAL DERIVADO DE LA POSESIÓN, EL USO O EL MAL FUNCIONAMIENTO DE ESTE JUEGO. LO ANTERIOR APLICARÁ AUN Y CUANDO CUALQUIER RECURSO SE DESVÍE DE SU PROPÓSITO ESENCIAL.

Algunos Estados/ jurisdicciones no permiten limitaciones respecto a la duración de una garantía implícita y/o exclusiones o limitantes de daños incidentales o consecuenciales, por lo que las limitaciones y/o exclusiones de responsabilidad anteriores pueden no resultar aplicables a Usted. La presente garantía limitada le otorga derechos específi cos, y Usted podrá tener asimismo otros derechos que varían de Estado/ jurisdicción en Estado/ jurisdicción.

Para preguntas relacionadas con la presente garantía, contacte a su distribuidor o a Microsoft en:

Xbox Product Registration Microsoft Corporation One Microsoft Way

Redmond, WA 98052-9953 EUA

Cómo jugar Kinect con seguridad

Asegúrate de contar con espacio sufi ciente para moverte con libertad mientras juegas. Los juegos con Kinect requieren distintos tipos de movimientos. Al jugar

asegúrate de no golpear a otros jugadores, transeúntes, mascotas, muebles u otros objetos ni tropezar o chocar con ellos. Si juegas de pie o caminas durante el juego, necesitas tener buen equilibrio.

Antes de jugar: Busca en todas las direcciones (derecha, izquierda, adelante, atrás,

abajo y arriba) cosas que pudieras golpear o con las que pudieras tropezar. Asegúrate de que el área de juego está a una distancia segura de ventanas, paredes, escaleras, etc. Comprueba que no hayan objetos con los que puedas tropezar como juguetes, muebles, alfombras sueltas, niños, mascotas, etc. Si es necesario, traslada los objetos o a las personas fuera del área de juego. No olvides mirar hacia arriba: toma en cuenta lámparas, ventiladores u otros objetos que cuelgan del techo al revisar el área de juego.

Durante el juego: Aléjate lo sufi ciente de la televisión como para evitar el contacto.

Mantén una distancia adecuada con otros jugadores, transeúntes y mascotas (puede variar dependiendo del juego, de manera que debes tener en consideración el tipo de juego al determinar esta distancia). Mantente atento a objetos o personas con los que pudieras tropezar o que pudieras golpear; las personas u objetos se pueden trasladar dentro del área durante el juego, así que siempre debes estar atento a tu entorno. Asegúrate siempre de tener buen equilibrio al jugar. Juega sobre una superfi cie nivelada, con sufi ciente adherencia para las actividades del juego. Además, asegúrate de contar con calzado adecuado (evita zapatos de tacón, sandalias, etc.) o de estar descalzo, si corresponde.

Antes de permitir que niños usen Kinect: Defi ne cómo cada niño puede usar Kinect y

si requieren supervisión durante estas actividades. Si permites que niños usen Kinect sin supervisión, asegúrate de explicarles toda la información e instrucciones de seguridad y salud correspondientes. Asegúrate de que los niños que usen Kinect jueguen de

forma segura y según sus límites, además de que entiendan cómo usar el sistema de

forma correcta.

Para minimizar el cansancio visual causado por el brillo: Ubícate a una distancia

cómoda del monitor o televisión y del sensor Kinect. Aleja el monitor o televisión y el sensor Kinect de fuentes de luz que produzcan brillo o usa persianas para regular los niveles de luz; privilegia la luz natural moderada que minimiza el cansancio visual y aumenta el contraste y la claridad; ajusta los valores de brillo y contraste de la televisión o monitor.

No realices esfuerzos excesivos. Los juegos con Kinect requieren distintos tipos de

Referencias

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